ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com
TED2007

Will Wright: Spore, birth of a game

Will Wright robi zabawki, które tworzą światy

Filmed:
1,323,333 views

W tej przystępnej, dynamicznej prezentacji Will Wright, amerykański projektant gier komputerowych, przedstawia swoje najnowsze dokonanie, "Spore", grę która może olśnić graczy bardziej niż jego wcześniejsze arcydzieła, jak "SimCity" czy "The Sims".
- Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
I've always wanted to be a cyborgCyborg.
0
0
2000
Zawsze chciałem być cyborgiem,
00:27
One of my favoriteulubiony showsprzedstawia as a kiddziecko was "The SixSześć MillionMilion DollarDolar Man,"
1
2000
2000
jak ze starego serialu,
00:29
and this is a little bitkawałek closerbliższy to the 240 dollardolar man or so, but --
2
4000
4000
"Człowiek za 6 milionów dolarów", tylko ja jestem za 240...
00:33
(LaughterŚmiech)
3
8000
2000
(Śmiech)
00:35
At at any rateoceniać. I would normallynormalnie feel very self-conscioussamoświadomość and geekynaukowy
4
10000
3000
Mógłbym czuć się nieswojo i dziwacznie,
00:38
wearingma na sobie this around, but a fewkilka daysdni agotemu I saw
5
13000
3000
z czymś takim na scenie, ale kilka dni temu
00:41
one world-renownedświatowej sławy statisticianstatystyk swallowingłykanie swordsmiecze on stageetap here,
6
16000
4000
widziałem, jak sławny statystyk połyka tu miecz,
00:45
so I figurepostać it's OK amongstwśród this groupGrupa.
7
20000
3000
więc to chyba też ujdzie.
00:48
But that's not what I want to talk about todaydzisiaj.
8
23000
2000
Ale nie o tym będę mówić.
00:50
I want to talk about toyszabawki, and the powermoc that I see inherentnieodłączny in them.
9
25000
4000
Chciałem opowiedzieć o zabawkach i ich mocy.
00:54
When I was a kiddziecko, I attendedUczęszczał do MontessoriMontessori schoolszkoła
10
29000
2000
Aż do szóstej klasy
00:56
up to sixthszósty gradestopień in AtlantaAtlanta, GeorgiaGruzja.
11
31000
3000
chodziłem do szkoły Montessori, w Atlancie.
00:59
And at the time I didn't think much about it,
12
34000
2000
Wtedy tak o tym nie myślałem,
01:01
but then laterpóźniej, I realizedrealizowany that that was the highwysoki pointpunkt of my educationEdukacja.
13
36000
3000
ale teraz wiem, że to był przełomowy moment.
01:04
From that pointpunkt on, everything elsejeszcze was prettyładny much downhillspadek.
14
39000
4000
Od tego czasu wszystko było z górki.
01:08
And it wasn'tnie było untilaż do laterpóźniej, as I startedRozpoczęty makingzrobienie gamesGry, that --
15
43000
3000
Potem zacząłem tworzyć gry,
01:11
I really actuallytak właściwie think of them more as toyszabawki.
16
46000
2000
ale dla mnie to zabawki.
01:13
People call me a gamegra designerprojektant, but I really think of these things more as toyszabawki.
17
48000
3000
Mówią o mnie "projektant gier", ale to zabawki.
01:16
But I startedRozpoczęty gettinguzyskiwanie very interestedzainteresowany in MariaMaria MontessoriMontessori and her methodsmetody,
18
51000
3000
Interesuję się metodami Marii Montessori,
01:19
and the way she wentposzedł about things,
19
54000
2000
jej przekonaniem, że dla dzieci
01:21
and the way she thought it very valuablecenny for kidsdzieciaki to kinduprzejmy of discoverodkryć things on theirich ownwłasny
20
56000
3000
ważne jest samodzielne odkrywanie,
01:24
ratherraczej than beingistota taughtnauczony these things overtlyotwarcie.
21
59000
3000
a nie typowe nauczanie.
01:27
And she would designprojekt these toyszabawki, where kidsdzieciaki in playinggra with the toyszabawki
22
62000
3000
Jej zabawki uczyły dzieci zasad,
01:30
would actuallytak właściwie come to understandzrozumieć these deepgłęboki principleszasady
23
65000
2000
które rządzą życiem i przyrodą.
01:32
of life and natureNatura throughprzez playgrać.
24
67000
2000
które rządzą życiem i przyrodą.
01:34
And sinceod they discoveredodkryty those things, it really stuckutknął with them so much more,
25
69000
3000
Same je odkrywały, więc zapamiętywały je lepiej,
01:37
and alsorównież they would experiencedoświadczenie theirich ownwłasny failuresawarie;
26
72000
2000
doświadczając też niepowodzeń,
01:39
there was a failure-basedna podstawie awarii aspectaspekt to learninguczenie się there. It was very importantważny.
27
74000
3000
co jest ważnym aspektem nauki.
01:42
And so, the gamesGry that I do, I think of really more as modernnowoczesny MontessoriMontessori toyszabawki.
28
77000
5000
Moje gry są jak nowoczesne zabawki Montessori.
01:47
And I really kinduprzejmy of want them to be presentedprzedstawione in a way
29
82000
3000
Chcę, żeby widziano je jako coś,
01:50
to where kidsdzieciaki can kinduprzejmy of explorebadać and discoverodkryć theirich ownwłasny principleszasady.
30
85000
3000
co pozwala samodzielnie odkrywać zasady.
01:53
So a fewkilka yearslat agotemu, I actuallytak właściwie startedRozpoczęty gettinguzyskiwanie very interestedzainteresowany
31
88000
3000
Od kilku lat interesuję się programem SETI.
01:56
in the SETISETI programprogram. And that's the way I work.
32
91000
2000
Od kilku lat interesuję się programem SETI.
01:58
I get interestedzainteresowany in differentróżne kindsrodzaje of subjectstematy, I divenurkować in,
33
93000
2000
Kiedy coś mnie zaciekawi,
02:00
I researchBadania them, and then I try to figurepostać out how to craftrzemiosło a toyzabawka around that,
34
95000
3000
dowiaduję się więcej i bazując na tym
02:03
so that other people can kinduprzejmy of experiencedoświadczenie the samepodobnie sensesens of discoveryodkrycie as I did
35
98000
3000
robię zabawkę, która pozwoli innym doświadczyć
02:06
as I was learninguczenie się that subjectPrzedmiot.
36
101000
2000
tego, co ja, kiedy to odkrywałem.
02:08
And it kinduprzejmy of led me to astrobiologyAstrobiologia, whichktóry is the studybadanie of possiblemożliwy life in the universewszechświat.
37
103000
4000
Trafiłem na astrobiologię, naukę o życiu w kosmosie.
02:12
And then Drake'sDrake's EquationRównanie, whichktóry is looking at the
38
107000
2000
Potem na równianie Drake'a,
02:14
probabilityprawdopodobieństwo of life arisingwynikające on planetsplanety, how long it mightmoc last, how manywiele planetsplanety are out there,
39
109000
3000
opisujące prawdopodobieństwo występowania życia
02:17
stuffrzeczy like that.
40
112000
2000
na innych planetach.
02:19
And I startedRozpoczęty looking at how interestingciekawy Drake'sDrake's EquationRównanie was,
41
114000
3000
Równanie Drake'a jest bardzo ciekawe,
02:22
because it spannedłączony all these differentróżne subjectstematy --
42
117000
3000
bo wykorzystuje wiele różnych dyscyplin:
02:25
physicsfizyka, chemistrychemia, sociologysocjologia, economicsEkonomia, astronomyastronomia.
43
120000
4000
fizykę, chemię, socjologię, ekonomię, astronomię.
02:29
And anotherinne thing that really impressedpod wrażeniem me a long time agotemu
44
124000
3000
Już dawno temu zainspirował mnie też film
02:32
was "PowersKompetencje of TenDziesięć," CharlesCharles and RayRay Eames'Eames filmfilm.
45
127000
3000
małżeństwa Eamesów, pt. "Potęgi Dziesiątki".
02:35
And I startedRozpoczęty puttingwprowadzenie those two togetherRazem and wonderingpełen zdumienia,
46
130000
2000
Złożyłem te dwie inspiracje
02:37
could I buildbudować a toyzabawka where kidsdzieciaki would kinduprzejmy of tripwycieczka acrossprzez
47
132000
2000
i chciałem stworzyć zabawkę,
02:39
all these interestingciekawy principleszasady of life,
48
134000
3000
która przekaże dzieciom wiedzę o życiu,
02:42
as it existsistnieje and as it mightmoc go in the futureprzyszłość.
49
137000
2000
takim jakie jest, i jakim może się stać.
02:44
Things where you mightmoc tripwycieczka acrossprzez things
50
139000
2000
Gdzie przypadkiem znajdą
02:46
like the CopernicanKopernika PrincipleZasada, the FermiFermi ParadoxParadoks,
51
141000
2000
Zasadę Kopernikańską, Paradoks Fermiego,
02:48
the AnthropicAntropiczna PrincipleZasada, the originpochodzenie of life.
52
143000
3000
Zasadę antropiczną, teorie powstania życia.
02:51
And so I'm going to showpokazać you a toyzabawka todaydzisiaj that I've been workingpracujący on,
53
146000
2000
Zaprezentuję wam zabawkę,
02:53
that I think of more than anything elsejeszcze as kinduprzejmy of a philosophyfilozofia toyzabawka.
54
148000
4000
nad którą pracuję od kilku lat: to zabawka filozoficzna.
02:57
In playinggra this toyzabawka, you kinduprzejmy of -- this will bringprzynieść up philosophicalfilozoficzny questionspytania in you.
55
152000
3000
Zabawa nią zrodzi pytania natury filozoficznej.
03:00
This game'sgry callednazywa "SporeSpore." I've been workingpracujący on it for severalkilka yearslat.
56
155000
3000
Nazywa się "Spore" - "Zarodnik". Niedługo będzie gotowa.
03:03
It's gettinguzyskiwanie prettyładny closeblisko to finishedskończone now.
57
158000
1000
Nazywa się "Spore" - "Zarodnik". Niedługo będzie gotowa.
03:04
It occurswystępuje at all these differentróżne scaleswaga, first of all,
58
159000
2000
Rozgrywa się w wielu skalach,
03:06
from very, very smallmały to very, very largeduży.
59
161000
2000
z początku małych, a potem ogromnych.
03:08
I'm just going to popmuzyka pop in at the startpoczątek of the gamegra.
60
163000
2000
Pokażę wam sam początek.
03:10
And you actuallytak właściwie startpoczątek this gamegra in a dropupuszczać of waterwoda,
61
165000
3000
Zaczynamy w pramorzu,
03:13
as a very, very smallmały single-cellpojedyncza komórka creaturekreatura,
62
168000
3000
jako organizm jednokomórkowy.
03:16
and right off the batnietoperz you basicallygruntownie just have to liverelacja na żywo, surviveprzetrwać, reproducerozmnażać się.
63
171000
4000
Od początku trzeba walczyć o byt i rozmnażać się.
03:20
So here we are, at a very microscopicmikroskopowe scaleskala,
64
175000
3000
Pływamy sobie w mikroskopowej skali.
03:23
swimmingpływanie around. And I actuallytak właściwie realizerealizować that cellskomórki don't have eyesoczy,
65
178000
3000
Wiem, że komórki nie mają oczu,
03:26
but it helpspomaga to make it cuteładny.
66
181000
3000
ale z nimi są urocze.
03:29
The playersgracze are going to playgrać throughprzez everykażdy generationgeneracja of this speciesgatunki,
67
184000
4000
Gracze wcielą się w każde pokolenie tego gatunku.
03:33
and as you playgrać the gamegra the creaturekreatura is actuallytak właściwie growingrozwój bitkawałek by bitkawałek.
68
188000
3000
Podczas gry osobnik powoli rośnie.
03:36
And as we startpoczątek growingrozwój the cameraaparat fotograficzny will actuallytak właściwie startpoczątek zoomingPowiększanie out,
69
191000
4000
Wtedy kamera zaczyna się oddalać
03:40
and things that you see in the backgroundtło there
70
195000
2000
i to, co było dotychczas tłem,
03:42
will actuallytak właściwie startpoczątek slowlypowoli pullingciągnięcie into the foregroundpierwszoplanowy,
71
197000
2000
przechodzi na pierwszy plan.
03:44
showingseans you a little bitkawałek of what you'llTy będziesz be interactinginterakcja with as you growrosnąć.
72
199000
3000
Widać, z czym będzie się miało do czynienia.
03:47
So as we eatjeść, the cameraaparat fotograficzny startszaczyna się pullingciągnięcie out, and then we startpoczątek interactinginterakcja with
73
202000
4000
Jemy, rośniemy, kamera się oddala i napotykamy
03:51
kinduprzejmy of largerwiększy and largerwiększy organismsorganizmy.
74
206000
2000
coraz większe organizmy.
03:53
Now, we actuallytak właściwie playgrać throughprzez manywiele generationspokolenia here, at the cellularkomórkowy scaleskala.
75
208000
3000
Na poziomie komórkowym gra się przez wiele pokoleń.
03:56
I'm going to skippominąć aheadprzed siebie here. At some pointpunkt we get largerwiększy, and we actuallytak właściwie get
76
211000
4000
Trochę przeskoczę. Po jakimś czasie zrobimy się więksi
04:00
to a macro-evolutionMakro ewolucja scaleskala.
77
215000
3000
i dojdziemy do skali makro-ewolucji.
04:03
Now at this pointpunkt we're leavingodejście the waterwoda,
78
218000
3000
Opuszczamy wtedy wodę...
04:06
and one thing that's kinduprzejmy of importantważny about this gamegra is that, at everykażdy levelpoziom,
79
221000
3000
Co ważne, na każdym poziomie
04:09
the playergracz is designingprojektowanie theirich creaturekreatura,
80
224000
3000
gracz projektuje własne stworzenia,
04:12
and that's a fundamentalfundamentalny aspectaspekt of this.
81
227000
2000
to jest podstawa gry.
04:14
Now, in the evolutionewolucja gamegra here, the creaturekreatura scaleskala, basicallygruntownie you have to eatjeść,
82
229000
4000
Na etapie ewolucji trzeba jeść, przeżyć i wydać potomstwo.
04:18
surviveprzetrwać, and then reproducerozmnażać się. You know, very DarwinianDarwinowskiej.
83
233000
3000
Darwinizm w kapsułce.
04:21
One thing we noticedzauważyłem with "The SimsSims," whichktóry is a gamegra I did earlierwcześniej,
84
236000
3000
Dzięki mojej poprzedniej grze, "The Sims", zauważyłem,
04:24
is that playersgracze love makingzrobienie stuffrzeczy.
85
239000
2000
że gracze uwielbiają tworzyć.
04:26
When they were ablezdolny to make stuffrzeczy in the gamegra they had a tremendousogromny amountilość
86
241000
2000
Kiedy mogli stworzyć coś własnego,
04:28
of empathyempatia in connectionpołączenie to it. Even if it wasn'tnie było as
87
243000
3000
odczuwali dużo empatii, nawet jeśli to, co wyszło,
04:31
prettyładny as what other people would make it -- as a professionalprofesjonalny artistartysta would make
88
246000
3000
nie było tak piękne, jak dzieło artysty.
04:34
for gamesGry -- it really stuckutknął with them
89
249000
2000
Zależało im na własnych dziełach
04:36
and they really caredpod opieką about what would happenzdarzyć to it.
90
251000
2000
i na tym, co się z nimi stanie.
04:38
So at this pointpunkt, we'vemamy left the waterwoda, and now with this little creaturekreatura --
91
253000
3000
Opuściliśmy już wodę i to stworzonko.
04:41
we could bringprzynieść up the volumeTom a little bitkawałek -- and now we mightmoc try to eatjeść.
92
256000
6000
Zrobię głośniej... Powinno coś zjeść.
04:47
We mightmoc sneakskradający się up on this little guy over here maybe, and try and eatjeść him.
93
262000
5000
Można się podkraść i spróbować zaatakować.
04:52
OK, well, we fightwalka.
94
267000
2000
Teraz walczymy.
04:57
OK, we got him. Now we get a mealposiłek.
95
272000
5000
Udało się, możemy się najeść.
05:02
So really, at this partczęść of the gamegra, what we're doing
96
277000
3000
Teraz zależy nam na tym,
05:05
is we're runningbieganie around and survivingprzeżycie, and alsorównież gettinguzyskiwanie to the nextNastępny generationgeneracja,
97
280000
3000
żeby dotrwać do następnego pokolenia,
05:08
because we're going to playgrać throughprzez everykażdy generationgeneracja of this creaturekreatura.
98
283000
3000
bo będziemy grać przez wiele pokoleń.
05:11
We can mateMate, so I'm going to see if
99
286000
2000
Może czas na gody.
05:13
one of these creaturesstworzenia wants to mateMate with me. Yeah.
100
288000
4000
No i udało się.
05:23
We didn't want to replaypowtórka actualrzeczywisty evolutionewolucja
101
298000
3000
Nie chcieliśmy powtarzać prawdziwej ewolucji,
05:26
with humansludzie and all that, because it's almostprawie more interestingciekawy
102
301000
3000
bo ciekawiej jest przyjrzeć się innym możliwościom.
05:29
to look at alternatealternatywny possibilitiesmożliwości in evolutionewolucja.
103
304000
2000
bo ciekawiej jest przyjrzeć się innym możliwościom.
05:31
EvolutionEwolucja is usuallyzazwyczaj presentedprzedstawione as this one pathścieżka that we tookwziął throughprzez,
104
306000
3000
Ewolucję opisuje się jako konkretną ścieżkę,
05:34
but really it representsreprezentuje this hugeolbrzymi setzestaw of possibilitiesmożliwości.
105
309000
3000
ale tak naprawdę to morze możliwości.
05:37
Now oncepewnego razu we mateMate, we clickKliknij on the eggjajko.
106
312000
2000
Teraz można kliknąć na jajko.
05:39
And this is where the gamegra startszaczyna się gettinguzyskiwanie interestingciekawy,
107
314000
2000
Robi się ciekawie.
05:41
because one of the things we really focusedskupiony on here was givingdający the playersgracze very
108
316000
3000
Jednym z naszych priorytetów było danie graczom
05:44
high-leveragewysokiej dźwigni toolsprzybory, so that for a very smallmały amountilość of effortwysiłek the playergracz can
109
319000
4000
potężnych narzędzi, które przy małym wysiłku
05:48
make something very coolchłodny. And it involvesobejmuje a lot of intelligenceinteligencja on the toolnarzędzie sidebok.
110
323000
4000
pozwolą stworzyć coś fajnego, będą inteligentne.
05:52
But basicallygruntownie, this is the editorredaktor where we're going to designprojekt
111
327000
2000
W edytorze zaprojektujemy
05:54
the nextNastępny generationgeneracja of our creaturekreatura. So it has a little spinekręgosłup.
112
329000
3000
następne pokolenie. Tu jest kręgosłup.
05:57
I can moveruszaj się around here. I can extendposzerzać.
113
332000
3000
Można nim poruszać, wydłużyć go.
06:00
I can alsorównież inflatenadmuchać or deflateKorekta it with the mousemysz wheelkoło, so you sculptSculpt it
114
335000
3000
Poszerzam i spłaszczam kółkiem przewijania myszy,
06:03
like clayglina. We have partsCzęści here that I can put on or pullCiągnąć off.
115
338000
3000
rzeźbi się jak w glinie. Można dopasować części.
06:06
The ideapomysł is that the playergracz can basicallygruntownie designprojekt
116
341000
2000
Gracz może zaprojektować cokolwiek,
06:08
anything they can think of in this editorredaktor, and we'lldobrze basicallygruntownie bringprzynieść it to life.
117
343000
4000
i tchnąć w to życie.
06:12
So, for instanceinstancja, I mightmoc put some limbskończyn on the characterpostać here.
118
347000
2000
Mogę dodać mu kończyny.
06:14
I'll inflatenadmuchać them kinduprzejmy of largeduży.
119
349000
2000
Powiększyć je.
06:16
And in this casewalizka I mightmoc decidedecydować się I'm going to put --
120
351000
5000
Mogę zdecydować, że na ich końcach
06:21
I'll put mouthsusta on the limbskończyn.
121
356000
5000
będzie miało paszcze.
06:26
So prettyładny much playersgracze are encouragedzachęcać to be very creativetwórczy in the gamegra.
122
361000
4000
Gra uruchamia kreatywność.
06:30
Here, I'll give it one eyeoko in the middleśrodkowy, maybe scaleskala it up a bitkawałek. PointPunkt it down.
123
365000
4000
Jedno oko w środku. Powiększę je i skieruję w dół.
06:34
And I'll alsorównież give it a fewkilka legsnogi.
124
369000
5000
Kilka odnóży.
06:39
So in some sensesens we want this to feel like
125
374000
2000
Ta gra ma gra rozwijać i wzmacniać wyobraźnię.
06:41
an amplifierwzmacniacz for the player'sgracza imaginationwyobraźnia,
126
376000
3000
Ta gra ma gra rozwijać i wzmacniać wyobraźnię.
06:44
so that with a very smallmały numbernumer of clickskliknięcia a playergracz can createStwórz something
127
379000
3000
Kilkoma kliknięciami gracz może stworzyć coś,
06:47
that they didn't really think was possiblemożliwy before.
128
382000
2000
czego sobie nie wyobrażał.
06:49
You know, this is almostprawie like designingprojektowanie something like MayaMaya
129
384000
3000
To jak program do grafiki 3D, typu Maya,
06:52
that an eight-year-oldosiem letni can use.
130
387000
2000
ale prosty nawet dla dzieci.
06:54
But really the goalcel here was, withinw ciągu about a minutechwila, I wanted somebodyktoś to replicatereplika
131
389000
3000
Chciałem, by każdy mógł w minutę stworzyć coś,
06:57
what typicallyzwykle takes a pictorialobrazowe artistartysta severalkilka weekstygodnie to createStwórz.
132
392000
4000
co grafikowi zajęłoby kilka tygodni.
07:01
OK, now I'll put some handsręce on it.
133
396000
2000
Dodajmy mu łapy.
07:03
OK, so here I've basicallygruntownie thrownrzucony togetherRazem a little creaturekreatura.
134
398000
2000
Mamy gotowego stworka.
07:05
Let me give it a little weaponbroń on the tailogon here, so it can fightwalka.
135
400000
5000
Damy mu broń na ogonie, żeby mógł walczyć.
07:10
OK, so that's the completekompletny modelModel. Now we can actuallytak właściwie go to the paintingobraz phasefazy.
136
405000
3000
Model gotowy, przechodzimy do kolorowania.
07:13
Now, at this phasefazy, the programprogram actuallytak właściwie has some understandingzrozumienie of
137
408000
3000
Program rozumie topologię tej istoty.
07:16
the topologytopologii of this creaturekreatura. It kinduprzejmy of knowswie where the backbonekręgosłup is,
138
411000
2000
Wie, gdzie jest kręgosłup,
07:18
where the spinekręgosłup, the limbskończyn are.
139
413000
2000
gdzie są kończyny.
07:20
It kinduprzejmy of knowswie how stripespaski should runbiegać, how it should be shadedzacienione.
140
415000
2000
Wie, gdzie powinny być paski i cienie,
07:22
And so we're procedurallyproceduralnie generatinggenerowanie the texturetekstura mapmapa,
141
417000
2000
sam tworzy teksturę,
07:24
and this is something a texturetekstura artistartysta would take manywiele, manywiele daysdni to work on.
142
419000
3000
coś, co zajęłoby grafikowi wiele dni.
07:27
And then we can testtest it out, oncepewnego razu we'vemamy doneGotowe that, and see how it would moveruszaj się around.
143
422000
4000
Możemy sprawdzić stworka w ruchu.
07:31
And so at this pointpunkt the computerkomputer is procedurallyproceduralnie animatingAnimowanie this creaturekreatura.
144
426000
3000
Komputer posługuje się animacją proceduralną.
07:34
It's looking at whatevercokolwiek I've designedzaprojektowany. It will actuallytak właściwie bringprzynieść it to life.
145
429000
3000
Widzi projekt i ożywia go.
07:37
And I can see how it mightmoc dancetaniec.
146
432000
2000
Wie, jak będzie tańczyć...
07:39
(LaughterŚmiech)
147
434000
3000
(Śmiech)
07:42
how it mightmoc showpokazać emotionsemocje, how it mightmoc fightwalka.
148
437000
3000
Jak pokazuje emocje.
07:45
So it's actinggra aktorska with its two mouthsusta there.
149
440000
3000
Ma dwoje ust i robi miny.
07:48
I can even have it posepoza for a photozdjęcie. SnapPrzystawki a little photozdjęcie of it.
150
443000
3000
Może też pozować do zdjęcia.
07:51
(LaughterŚmiech)
151
446000
2000
(Śmiech)
07:53
So at any rateoceniać, then I bringprzynieść this back into the gamegra. It's bornurodzony,
152
448000
2000
Teraz rodzi się i wraca do gry,
07:55
and I playgrać the nextNastępny generationgeneracja of my creaturekreatura throughprzez evolutionewolucja.
153
450000
3000
następne pokolenie mojej istoty.
07:58
Now again, the empathyempatia that the playersgracze have when they createStwórz the contentzadowolony
154
453000
4000
W twórczości graczy jest dużo empatii..
08:02
is tremendousogromny. Now, when playersgracze createStwórz contentzadowolony in this gamegra,
155
457000
3000
Kiedy tworzą coś nowego,
08:05
it's automaticallyautomatycznie sentwysłane up to a serverserwer
156
460000
2000
wysyłane jest to na serwer
08:07
and then redistributedrozprowadzane to all the other playersgracze transparentlyprzezroczyście.
157
462000
2000
i przesyłane do innych graczy.
08:09
So in factfakt, as I'm interactinginterakcja in this worldświat with other creaturesstworzenia,
158
464000
4000
Więc inne stworzenia w świecie gry
08:13
these creaturesstworzenia are transparentlyprzezroczyście comingprzyjście from other playersgracze as they playgrać.
159
468000
4000
pochodzą od innych graczy.
08:17
So the processproces of playinggra the gamegra is a processproces of buildingbudynek up this hugeolbrzymi databaseBaza danych
160
472000
3000
Tworzy się ogromna baza danych.
08:20
of contentzadowolony. And prettyładny much everything you're going to see in this gamegra,
161
475000
4000
Do wszystkiego, co widać w grze,
08:24
there's an editorredaktor for in the gamegra that the playergracz can createStwórz,
162
479000
3000
jest odpowiedni edytor, nawet do cywilizacji.
08:27
all the way up throughprzez civilizationcywilizacja. This is my babydziecko.
163
482000
2000
To moje dziecko.
08:29
When I eatjeść, I'll actuallytak właściwie startpoczątek growingrozwój. This is the nextNastępny generationgeneracja.
164
484000
3000
Jem i rosnę. To już następne pokolenie.
08:32
But I'm going to skippominąć way aheadprzed siebie here. Now, normallynormalnie what would happenzdarzyć
165
487000
3000
Teraz znów przeskoczymy.
08:35
is these creaturesstworzenia would work theirich way up, eventuallyostatecznie becomestają się intelligentinteligentny.
166
490000
3000
Te stworzenia w końcu zyskałyby inteligencję.
08:38
I'd startpoczątek dealingpostępowanie with tribesplemiona, citiesmiasta and civilizationscywilizacje of them over time.
167
493000
4000
Powstałyby plemiona, miasta, cywilizacje.
08:42
I'm going to skippominąć way aheadprzed siebie here to the spaceprzestrzeń phasefazy.
168
497000
2000
Teraz przeskoczę do fazy kosmosu.
08:44
EventuallyOstatecznie they would go out into spaceprzestrzeń, and startpoczątek colonizingkolonizacji and exploringodkrywanie the universewszechświat.
169
499000
7000
W końcu zaczęłyby odkrywać wszechświat.
08:51
Now really, in some sensesens, I want the playersgracze to be buildingbudynek this worldświat
170
506000
4000
Chcę, żeby gracze tworzyli świat
08:55
in theirich imaginationwyobraźnia, and then extractingWyodrębnianie it from them
171
510000
2000
w wyobraźni, a potem bez wysiłku
08:57
with the leastnajmniej amountilość of painból.
172
512000
2000
przenieśli go w świat gry.
08:59
So that's kinduprzejmy of what these toolsprzybory are about, are: how do we make the gamegra playgrać
173
514000
3000
Do tego właśnie służą nasze narzędzia,
09:02
the player'sgracza imagination-amplifierfantazja wzmacniacz?
174
517000
4000
a gra działa jak wzmacniacz fantazji.
09:06
And how do we make these toolsprzybory, these editorsRedakcja, something that
175
521000
4000
Ale dlaczego te edytory cieszą tak bardzo,
09:10
are just as funzabawa as the gamegra itselfsamo?
176
525000
2000
jak sama gra?
09:12
So this is the planetplaneta that we'vemamy been playinggra on up to this pointpunkt in the gamegra.
177
527000
4000
To nasza pierwsza planeta.
09:16
So fardaleko the entireCały gamegra has been playedgrał on the surfacepowierzchnia of this little worldświat here.
178
531000
3000
Jak dotąd gra toczyła się na jej powierzchni.
09:19
Now, at this pointpunkt we're actuallytak właściwie dealingpostępowanie with a very little toyzabawka planetplaneta.
179
534000
4000
Teraz mamy własną planetę-zabawkę,
09:23
AlmostPrawie, again, like the MontessoriMontessori toyzabawka ideapomysł.
180
538000
2000
jak dzieło Marii Montessori.
09:25
You know, what happensdzieje się if you give somebodyktoś a toyzabawka planetplaneta,
181
540000
2000
A gdy dać komuś planetę-zabawkę
09:27
and let them playgrać with a lot of dynamicsdynamika on it,
182
542000
2000
i pozwolić zmieniać jej parametry,
09:29
what could they discoverodkryć? What mightmoc they learnuczyć się on this?
183
544000
2000
co można odkryć? Czego nauczyć?
09:31
This worldświat was actuallytak właściwie extractedwyodrębnione from the player'sgracza imaginationwyobraźnia.
184
546000
3000
Ten świat jest odbiciem fantazji gracza.
09:34
So, this is the planetplaneta that the playergracz evolvedewoluował on.
185
549000
3000
Na tej planecie ewoluował.
09:37
Things like the buildingsBudynki, and the vehiclespojazdy, the architecturearchitektura, civilizationscywilizacje
186
552000
4000
Budynki, pojazdy, architektura, cywilizacja,
09:41
were all designedzaprojektowany by the playergracz up to this pointpunkt.
187
556000
2000
to wszystko projekt gracza.
09:43
So here'soto jest a little cityMiasto with some of our guys kinduprzejmy of walkingpieszy around in it.
188
558000
3000
Mamy miasto, paru mieszkańców.
09:46
And mostwiększość gamesGry kinduprzejmy of put the playergracz in the rolerola of LukeŁukasz SkywalkerSkywalker,
189
561000
3000
W większości gier jest się Lukiem Skywalkerem,
09:49
this protagonistprotagonista playinggra throughprzez this storyfabuła.
190
564000
2000
bohaterem jakiejś opowieści.
09:51
Really, this is more about puttingwprowadzenie the playergracz
191
566000
2000
Tutaj gracz staje się Georgem Lucasem.
09:53
in the rolerola of GeorgeGeorge LucasLucas, you know?
192
568000
2000
Tutaj gracz staje się Georgem Lucasem.
09:55
I want them, after they'veoni playedgrał this gamegra,
193
570000
1000
Chcę, żeby gracze stworzyli cały świat, w którym żyją.
09:56
to have extractedwyodrębnione an entireCały worldświat that they're now interactinginterakcja with.
194
571000
3000
Chcę, żeby gracze stworzyli cały świat, w którym żyją.
09:59
Now, as we pullCiągnąć down here, we still have a wholecały setzestaw of creaturesstworzenia
195
574000
4000
Przybliżając kamerę, widzimy mnóstwo istot
10:03
livingżycie on the surfacepowierzchnia of the planetplaneta. There are all these differentróżne dynamicsdynamika going on here.
196
578000
3000
żyjących na powierzchni planety.
10:06
In factfakt, I can look over here, and this is kinduprzejmy of a little simplifieduproszczony foodjedzenie websieć
197
581000
3000
Trochę jak uproszczona sieć pokarmowa
10:09
that's going on with the creaturesstworzenia.
198
584000
2000
z naszymi stworkami.
10:11
I can openotwarty this up and then scanskandować what existsistnieje on the surfacepowierzchnia,
199
586000
3000
Ta opcja pokazuje, co żyje na tej planecie
10:14
and get some sensesens of the diversityróżnorodność of creaturesstworzenia that were broughtprzyniósł in.
200
589000
3000
i daje pojęcie o różnorodności życia, które stworzyliśmy.
10:17
Some of these were createdstworzony by the playergracz,
201
592000
2000
Niektóre stworzył gracz,
10:19
othersinni by other playersgracze and automaticallyautomatycznie sentwysłane over here.
202
594000
2000
inne automatycznie przysłano z serwera.
10:21
But there's a very simpleprosty little kinduprzejmy of calculationobliczenie of what's requiredwymagany,
203
596000
3000
O wszystkim, co trzeba, decyduje równanie,
10:24
how much plantsrośliny are requiredwymagany for the herbivoreszwierzęta roślinożerne to liverelacja na żywo,
204
599000
3000
ile roślin muszą zjadać roślinożercy,
10:27
how manywiele herbivoreszwierzęta roślinożerne for the carnivoresmięsożerców to eatjeść, etcitp.,
205
602000
2000
ile roślinożerców wyżywi mięsożerców.
10:29
that you actuallytak właściwie have to balancesaldo activelyaktywnie.
206
604000
2000
Trzeba pilnować równowagi.
10:31
Now alsorównież with this phasefazy, we're gettinguzyskiwanie more and more God-likeJak Bóg powersuprawnienie for the playergracz,
207
606000
4000
Na tym etapie gracz zyskuje boskie moce,
10:35
and you can kinduprzejmy of experimenteksperyment with this planetplaneta again as a toyzabawka.
208
610000
3000
można eksperymentować z planetą jak z zabawką.
10:38
So I can come in and I can do things, and just treatleczyć this planetplaneta as a lumpguzek of clayglina.
209
613000
3000
Mogę traktować ją, jakby była z gliny.
10:41
We have very simpleprosty little weatherpogoda systemssystemy you see here,
210
616000
2000
Istnieje prosty system pogody, geologia.
10:43
very simpleprosty geologyGeologia. For instanceinstancja, I could openotwarty one of my toolsprzybory here and then
211
618000
4000
Przy użyciu tego narzędzia mogę tworzyć rzeki.
10:47
carverzeźbić out riversrzeki.
212
622000
3000
Przy użyciu tego narzędzia mogę tworzyć rzeki.
10:50
So this wholecały thing is kinduprzejmy of like a bigduży lumpguzek of clayglina, a sculpturerzeźba.
213
625000
3000
Całość jest jak rzeźba.
10:53
I can alsorównież playgrać with the dynamicsdynamika of this worldświat over time.
214
628000
2000
Mogę wpływać na stan tego świata.
10:55
So one of the things I can do is startpoczątek pumpingpompowanie more COCO2 gasesgazy
215
630000
4000
Gdy dodam więcej dwutlenku węgla,
10:59
into the atmosphereatmosfera, and so that's what I'm doing here.
216
634000
3000
co właśnie robię...
11:02
There's actuallytak właściwie a little readczytać out down there
217
637000
2000
Widać tu raport z naszej planety:
11:04
of our planetaryplanetarny atmosphereatmosfera, pressurenacisk and temperaturetemperatura.
218
639000
4000
atmosfera, ciśnienie i temperatura.
11:08
So as I startpoczątek pumpingpompowanie in more atmosphereatmosfera,
219
643000
2000
Mogę dodać coś do atmosfery,
11:10
we're going to startpoczątek pushingpchanie up the greenhouseszklarnia gasesgazy here
220
645000
2000
teraz pakuję gazy cieplarniane.
11:12
and if you'llTy będziesz startpoczątek noticingzauważając, we startpoczątek seeingwidzenie the oceanocean levelspoziomy risewzrost over time.
221
647000
5000
Widać, że poziom wód się podnosi.
11:17
And our citiesmiasta are going to be at riskryzyko too, because a lot of these are coastalprzybrzeżny citiesmiasta.
222
652000
3000
Niedługo miasta na wybrzeżach będą zagrożone.
11:20
You can see the oceanocean levelspoziomy are risingpodniesienie now and as they encroachwkraczać uponna the citiesmiasta,
223
655000
3000
Woda podchodzi do miast.
11:23
I'll startpoczątek losingprzegrywający citiesmiasta here.
224
658000
3000
Zaraz zacznę je tracić.
11:26
So basicallygruntownie, I want the playersgracze to be ablezdolny to experimenteksperyment and explorebadać
225
661000
3000
Gracze mogą eksperymentować,
11:29
a hugeolbrzymi amountilość of failureniepowodzenie spaceprzestrzeń. So there goesidzie one cityMiasto.
226
664000
4000
dużo rzeczy może pójść nie tak. Miasto niknie.
11:33
Now over time, this is actuallytak właściwie going to heatciepło up the planetplaneta.
227
668000
2000
Po jakimś czasie planeta się podgrzeje.
11:35
So at first what we're going to see is a globalświatowy oceanocean risewzrost
228
670000
2000
Podniesie się poziom wód na planecie-zabawce,
11:37
here on this little toyzabawka planetplaneta,
229
672000
2000
Podniesie się poziom wód na planecie-zabawce,
11:39
but then over time -- I can speedprędkość it up just a little bitkawałek --
230
674000
2000
a potem - trochę przyspieszę...
11:41
we'lldobrze actuallytak właściwie see the heatciepło impactwpływ of that as well.
231
676000
3000
Widać wpływ gorąca.
11:44
So not only will it get hottercieplejsze,
232
679000
2000
Nie tylko jest coraz cieplej,
11:46
but at some pointpunkt it's going to get so hotgorąco the oceansoceany will entirelycałkowicie evaporateOdparować.
233
681000
3000
ale niedługo wyparują oceany.
11:49
So at first they'lloni to zrobią go up, and then they'lloni to zrobią evaporateOdparować, and that'llto zrobi be my planetplaneta.
234
684000
3000
Najpierw więcej wody, potem wyparują, i po planecie.
11:52
So basicallygruntownie, what we're gettinguzyskiwanie here is
235
687000
2000
To jak kontynuacja "Niewygodnej Prawdy",
11:54
the sequeldalszy ciąg to "An InconvenientNiewygodne TruthPrawda," in about two minutesminuty,
236
689000
3000
tyle że w dwie minuty.
11:57
and that actuallytak właściwie bringsprzynosi up an interestingciekawy pointpunkt about gamesGry.
237
692000
4000
To pokazuje, że gry mają w sobie coś szczególnego.
12:01
Now here, our entireCały oceansoceany are evaporatingodparowanie off the surfacepowierzchnia,
238
696000
3000
Widać, jak wyparowują oceany,
12:04
and as it keepstrzyma gettinguzyskiwanie hottercieplejsze at some pointpunkt the entireCały planet'splanety going to meltMelt down.
239
699000
4000
robi się gorąco, planeta zaraz się stopi.
12:08
Here it goesidzie.
240
703000
2000
No i po wszystkim.
12:10
So we're not only simulatingSymulacja biologicalbiologiczny dynamicsdynamika -- foodjedzenie webswstęgi and all that --
241
705000
3000
Nie tylko symulujemy biologię, jak sieci pokarmowe,
12:13
but alsorównież geologicgeologiczny, you know, on a very simpleprosty corerdzeń scaleskala.
242
708000
3000
ale też geologię, w podstawowym zakresie.
12:16
And what's interestingciekawy to me about gamesGry, in some sensesens,
243
711000
2000
Gry są ciekawe, bo długie procesy
12:18
is that I think we can take a lot of long-termdługoterminowy dynamicsdynamika
244
713000
3000
Gry są ciekawe, bo długie procesy
12:21
and compresskompres them into very short-termkrótkoterminowe kinduprzejmy of experienceswzruszenie religijne.
245
716000
3000
ściskają w krótkoterminowe doświadczenia.
12:24
Because it's so hardciężko for people to think 50 or 100 yearslat out,
246
719000
3000
Trudno jest wybiec myślą o 50-100 lat naprzód,
12:27
but when you can give them a toyzabawka, and they can experiencedoświadczenie these long-termdługoterminowy dynamicsdynamika
247
722000
2000
ale ta zabawka w kilka minut pokazuje przyszłość.
12:29
in just a fewkilka minutesminuty,
248
724000
2000
ale ta zabawka w kilka minut pokazuje przyszłość.
12:31
I think it's an entirelycałkowicie differentróżne kinduprzejmy of pointpunkt of viewwidok, where we're actuallytak właściwie mappingmapowanie,
249
726000
3000
Daje to inny punkt widzenia.
12:34
usingza pomocą the gamegra to re-mapponowne mapowanie our intuitionintuicja.
250
729000
3000
Gra reorganizuje nasze przeświadczenia.
12:37
It's almostprawie in the samepodobnie way that a telescopeteleskop or microscopemikroskopu
251
732000
2000
Mikroskop czy teleskop
12:39
recalibratesrecalibrates your eyesightwzrok; I think computerkomputer simulationssymulacje can recalibrateponownej kalibracji your instinctinstynkt
252
734000
4000
kalibrują wzrok, a symulacje komputerowe kalibrują instynkt
12:43
acrossprzez vastogromny scaleswaga of bothobie spaceprzestrzeń and time.
253
738000
3000
w wielu skalach czasu i przestrzeni.
12:46
So here'soto jest our little solarsłoneczny systemsystem, as we pullCiągnąć away from our meltedstopiony planetplaneta here.
254
741000
3000
To układ słoneczny, oddalamy się od stopionej planety.
12:49
We actuallytak właściwie have a couplepara of other planetsplanety in this solarsłoneczny systemsystem.
255
744000
3000
Okazuje się, że jest tu kilka innych planet.
12:52
Let's flylatać to anotherinne one.
256
747000
2000
Polecimy na tamtą.
12:54
So in factfakt, we're going to have this unlimitedNieograniczony numbernumer of worldsświaty
257
749000
2000
Światów jest w nieskończoność.
12:56
you can kinduprzejmy of explorebadać here. Now, as we moveruszaj się into the futureprzyszłość,
258
751000
3000
Wybiegając w przyszłość,
12:59
and we startpoczątek going out in this spaceprzestrzeń and doing stuffrzeczy,
259
754000
2000
w etap badań kosmosu,
13:01
we're drawingrysunek a lot from things like sciencenauka fictionfikcja.
260
756000
2000
inspirowaliśmy się science fiction.
13:03
And all my favoriteulubiony sciencenauka fictionfikcja movieskino
261
758000
2000
Moje ulubione filmy science fiction
13:05
I want to basicallygruntownie playgrać out here as differentróżne dynamicsdynamika.
262
760000
2000
przewijają się w różnych aspektach.
13:07
So this planetplaneta actuallytak właściwie has some life on it.
263
762000
3000
Na tej planecie jest już życie.
13:10
Here it is, some indigenousrodzimy life down here.
264
765000
2000
Widać jakichś tubylców.
13:12
Now one of the toolsprzybory I can eventuallyostatecznie earnZarabiaj for my UFOUFO is a monolithmonolit
265
767000
3000
Jednym z narzędzi w UFO jest monolit,
13:15
that I can dropupuszczać down.
266
770000
2000
który mogę im zrzucić.
13:17
(LaughterŚmiech)
267
772000
2000
(Śmiech)
13:19
Now as you can see, these guys are actuallytak właściwie startingstartowy to go up
268
774000
3000
Tubylcy podchodzą do niego i się kłaniają,
13:22
and bowkokarda to it, and over time, oncepewnego razu they touchdotknąć it, they will becomestają się intelligentinteligentny.
269
777000
5000
gdy go dotkną, staną się inteligentni.
13:27
So I can actuallytak właściwie pickwybierać a speciesgatunki on a planetplaneta and then make them sentientodczuwający.
270
782000
4000
Mogę dać inteligencję wybranym gatunkom.
13:31
You see, now they'veoni actuallytak właściwie goneodszedł to tribalplemienny dynamicsdynamika.
271
786000
2000
Teraz tworzą już plemiona.
13:33
And now, because I'm actuallytak właściwie the one here, I can, if I want to, get out of the UFOUFO
272
788000
2000
Mogę wyjść z UFO
13:35
and walkspacerować up, and they should be worshippingoddawanie czci me at this pointpunkt as a god.
273
790000
4000
i będą mnie czcić, jak boga.
13:39
(LaughterŚmiech)
274
794000
1000
(Śmiech)
13:40
At first they're a little freakedpstry out.
275
795000
2000
Najpierw trochę panikują.
13:46
OK, well maybe they're not worshippingoddawanie czci me.
276
801000
2000
Może jednak mnie nie wielbią.
13:48
(LaughterŚmiech)
277
803000
1000
(Śmiech)
13:49
I think I'll leavepozostawiać before they get hostilewrogi.
278
804000
3000
Ucieknę, zanim zaatakują.
13:52
But we basicallygruntownie want a diversityróżnorodność of activitieszajęcia the playersgracze can playgrać throughprzez this.
279
807000
3000
Chcieliśmy dać graczom różnorodność rozgrywki.
13:55
BasicallyW zasadzie, I want to be ablezdolny to playgrać,
280
810000
2000
Połączyć w jednej grze
13:57
"The Day the EarthZiemia StoodStał Still," "2001: A SpaceMiejsca OdysseyOdyseja,"
281
812000
3000
"Dzień, w którym zatrzymała się Ziemia", "Odyseję Kosmiczną 2001",
14:00
"StarGwiazda TrekTrek," "WarWojny Of the WorldsŚwiaty."
282
815000
2000
"Star Trek" i "Wojnę Światów".
14:02
Now as we pullCiągnąć away from this worldświat -- we're going to keep pullingciągnięcie away from the stargwiazda now.
283
817000
4000
Teraz oddalamy się od tego świata i gwiazdy...
14:06
One of the things that always frustratedsfrustrowany me a little bitkawałek about astronomyastronomia
284
821000
3000
W dzieciństwie frustrowało mnie to,
14:09
when I was a kiddziecko is how it was always presentedprzedstawione so two-dimensionallyTwo-dimensionally
285
824000
3000
że astronomię przedstawiano płasko i statycznie.
14:12
and so staticstatyczne. As we pullCiągnąć away from the stargwiazda here, we're actuallytak właściwie going
286
827000
3000
Wchodzimy w przestrzeń międzygwiezdną
14:15
now out into interstellarmiędzygwiezdny spaceprzestrzeń,
287
830000
2000
Wchodzimy w przestrzeń międzygwiezdną
14:17
and we're gettinguzyskiwanie a sensesens of the spaceprzestrzeń around our home stargwiazda.
288
832000
3000
i widzimy otoczenie naszej gwiazdy.
14:20
Now what I really wanted to do is to presentteraźniejszość this,
289
835000
3000
Chciałem to zaprezentować w trójwymiarze,
14:23
basicallygruntownie as wonderfullyfenomenalnie 3D as it is actuallytak właściwie is.
290
838000
3000
tak pięknie, jak w rzeczywistości.
14:26
And not only that, but alsorównież showpokazać the dynamicsdynamika,
291
841000
2000
Ale też pokazać interesujące obiekty,
14:28
and a lot of the interestingciekawy objectsobiekty that you mightmoc find, maybe like in the HubbleHubble'a,
292
843000
2000
które pokazuje teleskop Hubble'a,
14:30
at prettyładny much realisticrealistyczne frequenciesczęstotliwości and scaleswaga.
293
845000
4000
w realistycznej skali.
14:34
So mostwiększość people have no ideapomysł of the differenceróżnica betweenpomiędzy like,
294
849000
3000
Większość ludzi nie wie, czym różni się
14:37
an emissionemisji nebulamgławica and a planetaryplanetarny nebulamgławica.
295
852000
2000
mgławica emisyjna od planetarnej.
14:39
But these are the things that we can kinduprzejmy of put in this little galaxygalaktyka here.
296
854000
2000
Ale widać to w tej galaktyce.
14:41
So we're flyinglatający over here to what lookswygląda like a blackczarny holeotwór.
297
856000
3000
Podlatujemy do czarnej dziury.
14:44
I want to basicallygruntownie have the entireCały zooogród zoologiczny of HubbleHubble'a objectsobiekty
298
859000
2000
Ma tu być pełno obiektów Hubble'a,
14:46
that people can kinduprzejmy of interactoddziaływać with and playgrać with, again, as toyszabawki.
299
861000
4000
by ludzie mogli się nimi bawić jak zabawkami.
14:50
So here'soto jest a little blackczarny holeotwór that we probablyprawdopodobnie don't want to get too closeblisko to.
300
865000
2000
Nie mogę przylecieć za blisko.
14:55
But we alsorównież have starsgwiazdy and things as well.
301
870000
2000
Ale są też gwiazdy i inne rzeczy.
14:57
If we pullCiągnąć all the way back, we startpoczątek seeingwidzenie the entireCały galaxygalaktyka here,
302
872000
3000
Oddalamy się i widzimy całą galaktykę,
15:00
kinduprzejmy of slowlypowoli in motionruch. And this is anotherinne thing where, typicallyzwykle
303
875000
4000
w zwolnionym tempie.
15:04
when people presentteraźniejszość galaxiesgalaktyki, it's always been these very beautifulpiękny photoszdjęcia,
304
879000
3000
Galaktyki widzimy na zdjęciach, gdzie są piękne,
15:07
but they're always staticstatyczne. And when you actuallytak właściwie bringprzynieść it forwardNaprzód in time
305
882000
2000
ale nieruchome. Ale gdy je ożywić,
15:09
and startpoczątek animatingAnimowanie it, it's actuallytak właściwie kinduprzejmy of amazingniesamowity,
306
884000
3000
stają się niesamowite.
15:12
what a galaxygalaktyka would look like, fastszybki forwardedprzekazane.
307
887000
2000
Tak w przyspieszeniu wygląda galaktyka.
15:14
This would be about one millionmilion yearslat a seconddruga,
308
889000
1000
Milion lat na sekundę,
15:15
because you have about roughlyw przybliżeniu one supernovasupernowa everykażdy centurystulecie or so.
309
890000
4000
bo supernowa wybucha raz na sto lat.
15:19
And so you'dty byś have this wonderfulwspaniale sparklinggazowana thing, with the diskdysk slowlypowoli rotatingobrotowe,
310
894000
3000
Ten piękny błyszczący obiekt powoli się kręci.
15:22
and this is roughlyw przybliżeniu what it would look like. And so really,
311
897000
2000
Tak właśnie by wyglądała.
15:24
partczęść of this is about bringingprzynoszący the beautypiękno of this, of the naturalnaturalny worldświat,
312
899000
3000
Chodzi o przybliżenie ludziom piękna natury,
15:27
to somebodyktoś in a very imaginativeobdarzony wyobraźnią way, so that they can startpoczątek calibratingKalibracja theirich instinctinstynkt
313
902000
3000
z polotem, by skalibrować ich instynkt
15:30
acrossprzez these vastogromny scaleswaga of spaceprzestrzeń and time.
314
905000
3000
na duże skale czasowe i przestrzenne.
15:33
ChrisChris was wonderingpełen zdumienia what kinduprzejmy of godsbogowie that the playersgracze would becomestają się.
315
908000
5000
Chris zastanawiał się, jakimi bogami staną się gracze.
15:38
Because if you think about it, you're going to have 15-year-olds-letni,
316
913000
3000
Pomyślcie, 15-latkowie, 20-latkowie
15:41
20-year-olds-letni, whatevercokolwiek, flyinglatający around this universewszechświat.
317
916000
2000
przemierzający kosmos.
15:43
And they mightmoc be a nurturingpielęgnowanie god. They mightmoc be boot-strappingBoot taśmy life
318
918000
2000
Mogą pielęgnować życie,
15:45
on planetsplanety, tryingpróbować to terra-formTerra formularz and spreadrozpiętość civilizationcywilizacja.
319
920000
4000
terraformować planety i rozprzestrzeniać cywilizację.
15:49
You mightmoc be a vengefulmściwy god and going out and conquestingconquesting,
320
924000
2000
Mogą być mściwymi bogami,
15:51
because you actuallytak właściwie can do that, you can go in and attackatak other intelligentinteligentny raceswyścigi.
321
926000
3000
bo tak też można, atakować inne inteligentne gatunki.
15:54
You mightmoc be a networkingnetworking god, buildingbudynek alliancessojusze,
322
929000
2000
Mogą szukać sojuszy,
15:56
whichktóry you can alsorównież do in the gamegra, or just curiousciekawy,
323
931000
3000
to też można robić, albo po prostu z ciekawości
15:59
going around and wantingbrakujący to explorebadać as much as you possiblymożliwie can.
324
934000
4000
przemierzać galaktykę, chcąc zbadać jej jak najwięcej.
16:03
But basicallygruntownie, the reasonpowód why I make toyszabawki like this is because
325
938000
4000
Tworzę takie zabawki,
16:07
I think if there's one differenceróżnica I could possiblymożliwie make in the worldświat,
326
942000
4000
bo myślę, że mogę zmienić jedną rzecz,
16:11
that I would choosewybierać to make, it's that I would like to somehowjakoś give people
327
946000
4000
mogę pomóc ludziom wyćwiczyć i skalibrować
16:15
just a little bitkawałek better calibrationkalibracji on long-termdługoterminowy thinkingmyślący.
328
950000
3000
długoterminowe myślenie.
16:18
Because I think mostwiększość of the problemsproblemy that our worldświat is facingokładzina right now
329
953000
2000
Większość problemów świata
16:20
is the resultwynik of short-termkrótkoterminowe thinkingmyślący,
330
955000
3000
wynika z myślenia krótkoterminowego.
16:23
and the factfakt that it is so hardciężko for us to think 50, 100, or 1,000 yearslat out.
331
958000
4000
Trudno myśleć, co będzie za 50, 100 albo 1000 lat.
16:27
And I think by givingdający kidsdzieciaki toyszabawki like this
332
962000
2000
Dając dzieciom takie zabawki,
16:29
and lettingpuszczanie them replaypowtórka dynamicsdynamika,
333
964000
2000
pozwalając im odtwarzać
16:31
very long-termdługoterminowy dynamicsdynamika over the shortkrótki termsemestr,
334
966000
2000
długo- i krótkoterminowe konsekwencje,
16:33
and gettinguzyskiwanie some sensesens of what we're doing now, what it's going to be like in 100 yearslat,
335
968000
4000
uczulamy je na to, co dzieje się teraz i co będzie za 100 lat.
16:37
I think probablyprawdopodobnie is the mostwiększość effectiveefektywny thing I can be doing
336
972000
2000
To najlepsze, co mogę zrobić,
16:39
to help the worldświat.
337
974000
2000
by pomóc światu.
16:41
And so that's why I think, personallyosobiście, that toyszabawki can changezmiana the worldświat.
338
976000
3000
Uważam, że zabawki mogą zmienić świat.
16:44
Thank you.
339
979000
1000
Dziękuję.
Translated by Kinga Skorupska
Reviewed by Krystian Aparta

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com