ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com
TED2007

Will Wright: Spore, birth of a game

Вілл Райт розробляє ігри, що створюють світи

Filmed:
1,323,333 views

У дружній, дуже динамічній презентації, Вілл Райт демонструє свою найновішу гру - Спор, яка вражатиме гравців ще більше, ніж його попередні шедеври.
- Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
I've always wanted to be a cyborgкіборг.
0
0
2000
Я завжди хотів бути кіборгом.
00:27
One of my favoriteулюблений showsшоу as a kidдитина was "The SixШість MillionМільйон DollarДолар Man,"
1
2000
2000
Одне з моїх улюблених шоу в дитинстві було "Людина на шість мільйонів доларів",
00:29
and this is a little bitбіт closerближче to the 240 dollarдолар man or so, but --
2
4000
4000
хоча оце виглядає швидше як людина на приблизно 240 доларів, але
00:33
(LaughterСміх)
3
8000
2000
(Сміх)
00:35
At at any rateкурс. I would normallyнормально feel very self-consciousсором'язливий and geekyGeeky
4
10000
3000
Але не в доларах справа. Я б, звісно, почувався дуже самовпевненим і ексцентричним,
00:38
wearingносити this around, but a fewмало хто daysдні agoтому назад I saw
5
13000
3000
прогулюючись із цією штуковиною, але кілька днів тому я побачив
00:41
one world-renownedвсесвітньо відомий statisticianстатистик swallowingковтання swordsмечі on stageетап here,
6
16000
4000
всесвітньо відомого статиста, який тут мечі на сцені ковтав,
00:45
so I figureфігура it's OK amongstсеред this groupгрупа.
7
20000
3000
ну і я зрозумів, що це тут нормально.
00:48
But that's not what I want to talk about todayсьогодні.
8
23000
2000
Та це не те, про що я б хотів поговорити сьогодні.
00:50
I want to talk about toysіграшки, and the powerвлада that I see inherentвластивий in them.
9
25000
4000
Я хочу поговорити про іграшки, і про силу, яку бачу в них.
00:54
When I was a kidдитина, I attendedбули присутні MontessoriМонтессорі schoolшкола
10
29000
2000
Коли я був малим, я вчився в школі Монтессорі
00:56
up to sixthшостий gradeклас in AtlantaАтланта, GeorgiaГрузія.
11
31000
3000
до шостого класу в Атланті, Джорджія.
00:59
And at the time I didn't think much about it,
12
34000
2000
Тоді я мало думав про це,
01:01
but then laterпізніше, I realizedусвідомлено that that was the highвисокий pointточка of my educationосвіта.
13
36000
3000
але потім я зрозумів, що це була вершина моєї освіти.
01:04
From that pointточка on, everything elseінакше was prettyкрасиво much downhillпід гору.
14
39000
4000
Після цього інше навчання означало для мене все менше і менше.
01:08
And it wasn'tне було untilдо laterпізніше, as I startedпочався makingвиготовлення gamesігри, that --
15
43000
3000
Все змінилось пізніше, коли я почав створювати ігри, про які
01:11
I really actuallyнасправді think of them more as toysіграшки.
16
46000
2000
я фактично думаю більше як про іграшки.
01:13
People call me a gameгра designerдизайнер, but I really think of these things more as toysіграшки.
17
48000
3000
Мене називають автором ігор, але я насправді сам сприймаю ці речі більше як іграшки.
01:16
But I startedпочався gettingотримувати very interestedзацікавлений in MariaМарія MontessoriМонтессорі and her methodsметоди,
18
51000
3000
Але я почав дуже цікавитись Марією Монтессорі і її методом,
01:19
and the way she wentпішов about things,
19
54000
2000
підходом до багатьох речей,
01:21
and the way she thought it very valuableцінний for kidsдіти to kindдоброзичливий of discoverвідкрити things on theirїх ownвласний
20
56000
3000
і тим, що вона вважала дуже цінним для дітей самим відкривати нове,
01:24
ratherшвидше than beingбуття taughtнавчав these things overtlyвідверто.
21
59000
3000
ціннішим, ніж просто слухати про це на уроках.
01:27
And she would designдизайн these toysіграшки, where kidsдіти in playingграє with the toysіграшки
22
62000
3000
Вона вигадувала такі іграшки, граючись з якими, діти
01:30
would actuallyнасправді come to understandзрозуміти these deepглибоко principlesпринципи
23
65000
2000
дійсно приходили до розуміння глибоких принципів
01:32
of life and natureприрода throughчерез playграти.
24
67000
2000
життя і природи через гру.
01:34
And sinceз they discoveredвідкритий those things, it really stuckзастряг with them so much more,
25
69000
3000
І відколи вони відкривають ці речі самотужки, вони вже не можуть від них відірватись.
01:37
and alsoтакож they would experienceдосвід theirїх ownвласний failuresневдач;
26
72000
2000
Крім цього, діти будуть проходити через власні невдачі -
01:39
there was a failure-basedпровал, підставі aspectаспект to learningнавчання there. It was very importantважливо.
27
74000
3000
метод навчання на власних помилках тут теж присутній. Це дуже важливо.
01:42
And so, the gamesігри that I do, I think of really more as modernсучасний MontessoriМонтессорі toysіграшки.
28
77000
5000
Тому ігри, які я роблю, я справді вважаю по більшості сучасними іграми Монтессорі.
01:47
And I really kindдоброзичливий of want them to be presentedпредставлений in a way
29
82000
3000
І я дуже хочу, щоб їх сприймали як
01:50
to where kidsдіти can kindдоброзичливий of exploreдосліджувати and discoverвідкрити theirїх ownвласний principlesпринципи.
30
85000
3000
ігри, де діти можуть ніби досліджувати та відкривати свої закони.
01:53
So a fewмало хто yearsроків agoтому назад, I actuallyнасправді startedпочався gettingотримувати very interestedзацікавлений
31
88000
3000
І от кілька років тому я почав дуже цікавитись
01:56
in the SETISETI programпрограма. And that's the way I work.
32
91000
2000
проектом SETI (проект пошуку позаземних цивілізацій). Отак я і працюю:
01:58
I get interestedзацікавлений in differentінший kindsвидів of subjectsпредметів, I diveпірнати in,
33
93000
2000
зацікавлююсь різними речами, знайомлюсь із ними,
02:00
I researchдослідження them, and then I try to figureфігура out how to craftремесло a toyіграшка around that,
34
95000
3000
досліджую і потім намагаюсь придумати, як із цього зробити іграшку,
02:03
so that other people can kindдоброзичливий of experienceдосвід the sameтой же senseсенс of discoveryвідкриття as I did
35
98000
3000
щоб інші люди могли пережити таке ж відчуття відкриття яке і я переживав,
02:06
as I was learningнавчання that subjectсуб'єкт.
36
101000
2000
досліджуючи ці речі.
02:08
And it kindдоброзичливий of led me to astrobiologyКосмічна біологія, whichкотрий is the studyвивчення of possibleможливий life in the universeвсесвіт.
37
103000
4000
І це привело мене до астробіології, науки, що вивчає можливе життя у всесвіті.
02:12
And then Drake'sДрейк EquationРівняння, whichкотрий is looking at the
38
107000
2000
І потім до рівняння Дрейка про
02:14
probabilityймовірність of life arisingщо виникають on planetsпланети, how long it mightможе last, how manyбагато хто planetsпланети are out there,
39
109000
3000
імовірність виникнення життя на планетах, тривалість його існування, кількості придатних до життя планет,
02:17
stuffречі like that.
40
112000
2000
і тому подібних речей.
02:19
And I startedпочався looking at how interestingцікаво Drake'sДрейк EquationРівняння was,
41
114000
3000
Рівняння Дрейка дуже мене зацікавило,
02:22
because it spannedскладений all these differentінший subjectsпредметів --
42
117000
3000
бо воно зачіпало такі різні галузі знань:
02:25
physicsфізика, chemistryхімія, sociologyсоціологія, economicsекономіка, astronomyастрономія.
43
120000
4000
фізику, хімію, соціологію, економіку, астрономію.
02:29
And anotherінший thing that really impressedвражений me a long time agoтому назад
44
124000
3000
І інша річ, що сильно вразила мене досить давно -
02:32
was "PowersПовноваження of TenДесять," CharlesЧарльз and RayРей Eames'Емза filmфільм.
45
127000
3000
фільм Чарльза та Рей Імсів "Сила десяти".
02:35
And I startedпочався puttingпокласти those two togetherразом and wonderingцікаво,
46
130000
2000
І я почав складати ці речі докупи, розмірковуючи,
02:37
could I buildбудувати a toyіграшка where kidsдіти would kindдоброзичливий of tripпоїздка acrossпоперек
47
132000
2000
чи можна було б створити іграшку, з якою діти б могли мандрувати серед
02:39
all these interestingцікаво principlesпринципи of life,
48
134000
3000
всіх цих цікавих принципів життя,
02:42
as it existsіснує and as it mightможе go in the futureмайбутнє.
49
137000
2000
таких як вони є і таких, якими вони можуть стати у майбутньому.
02:44
Things where you mightможе tripпоїздка acrossпоперек things
50
139000
2000
Таку, з якою ви могли б помандрувати крізь такі речі
02:46
like the CopernicanКоперника PrincipleПринцип, the FermiФермі ParadoxПарадокс,
51
141000
2000
як Принцип Коперника, Парадокс Фермі,
02:48
the AnthropicДіяльністю людини PrincipleПринцип, the originпоходження of life.
52
143000
3000
Антропний принцип, виникнення життя.
02:51
And so I'm going to showпоказати you a toyіграшка todayсьогодні that I've been workingпрацює on,
53
146000
2000
Отож я покажу вам сьогодні гру, над якою я працюю,
02:53
that I think of more than anything elseінакше as kindдоброзичливий of a philosophyфілософія toyіграшка.
54
148000
4000
по більшості, я сприймаю цю річ як філософську іграшку.
02:57
In playingграє this toyіграшка, you kindдоброзичливий of -- this will bringпринести up philosophicalфілософський questionsпитання in you.
55
152000
3000
Граючи в неї ви наче.. - вона ставитиме вас перед філософськими питаннями.
03:00
This game'sгри calledназивається "SporeSpore." I've been workingпрацює on it for severalкілька yearsроків.
56
155000
3000
Гра називається "Спор". Я працюю над нею кілька років.
03:03
It's gettingотримувати prettyкрасиво closeзакрити to finishedзакінчив now.
57
158000
1000
Вона вже майже готова.
03:04
It occursвідбувається at all these differentінший scalesваги, first of all,
58
159000
2000
По-перше, в ній можна побачити дуже різні масштаби -
03:06
from very, very smallмаленький to very, very largeвеликий.
59
161000
2000
від малесенького до гігантського.
03:08
I'm just going to popпоп in at the startпочати of the gameгра.
60
163000
2000
Зараз я перейду на початок гри.
03:10
And you actuallyнасправді startпочати this gameгра in a dropпадіння of waterвода,
61
165000
3000
І дійсно, ви починаєте гру в краплі води,
03:13
as a very, very smallмаленький single-cellодноклітинний creatureстворіння,
62
168000
3000
як крихітна одноклітинна істотка,
03:16
and right off the batкажан you basicallyв основному just have to liveжити, surviveвижити, reproduceвідтворювати.
63
171000
4000
і тільки з'явившись, ви повинні банально жити, виживати і відтворюватись.
03:20
So here we are, at a very microscopicмікроскопічні scaleмасштаб,
64
175000
3000
І ось ми, у дуже мікроскопічному масштабі,
03:23
swimmingплавання around. And I actuallyнасправді realizeусвідомити that cellsклітини don't have eyesочі,
65
178000
3000
плаваєм туди-сюди. Насправді я розумію, що у клітини немає очей,
03:26
but it helpsдопомагає to make it cuteСимпатичний.
66
181000
3000
але вони роблять її такою милою.
03:29
The playersгравці are going to playграти throughчерез everyкожен generationпокоління of this speciesвидів,
67
184000
4000
Гравець грає за кожну генерацію цього виду,
03:33
and as you playграти the gameгра the creatureстворіння is actuallyнасправді growingзростає bitбіт by bitбіт.
68
188000
3000
і поки він грає, істота, як бачите, потроху росте.
03:36
And as we startпочати growingзростає the cameraкамера will actuallyнасправді startпочати zoomingмасштабування out,
69
191000
4000
І по ходу росту камера починає віддалятись,
03:40
and things that you see in the backgroundфон there
70
195000
2000
і речі, які ви зараз бачите як звичайне тло,
03:42
will actuallyнасправді startпочати slowlyповільно pullingтягнучи into the foregroundна передньому плані,
71
197000
2000
почнуть переходити на передній план,
03:44
showingпоказати you a little bitбіт of what you'llти будеш be interactingвзаємодіючи with as you growрости.
72
199000
3000
натякаючи на те, що ви будете взаємодіяти із ними, коли виростете.
03:47
So as we eatїсти, the cameraкамера startsпочинається pullingтягнучи out, and then we startпочати interactingвзаємодіючи with
73
202000
4000
Поки ми їмо, камера віддаляється, і ми починаємо взаємодіяти із
03:51
kindдоброзичливий of largerбільший and largerбільший organismsорганізмів.
74
206000
2000
все більшими і більшими організмами.
03:53
Now, we actuallyнасправді playграти throughчерез manyбагато хто generationsпокоління here, at the cellularстільниковий scaleмасштаб.
75
208000
3000
Тепер ми справді граємо за багато генерацій тут, на клітинному рівні.
03:56
I'm going to skipпропустити aheadвперед here. At some pointточка we get largerбільший, and we actuallyнасправді get
76
211000
4000
Я тут трохи гри пропущу. І якось, поки ми ростемо, ми опиняємось
04:00
to a macro-evolutionмакро еволюція scaleмасштаб.
77
215000
3000
на макроеволюційному рівні.
04:03
Now at this pointточка we're leavingзалишаючи the waterвода,
78
218000
3000
І тепер ми покидаємо воду,
04:06
and one thing that's kindдоброзичливий of importantважливо about this gameгра is that, at everyкожен levelрівень,
79
221000
3000
і ще дещо важливе у цій грі - це те, що на кожному рівні
04:09
the playerгравець is designingпроектування theirїх creatureстворіння,
80
224000
3000
гравець конструює свою істоту,
04:12
and that's a fundamentalфундаментальний aspectаспект of this.
81
227000
2000
і це фундаментальна риса гри.
04:14
Now, in the evolutionеволюція gameгра here, the creatureстворіння scaleмасштаб, basicallyв основному you have to eatїсти,
82
229000
4000
Зараз, на цьому еволюційному етапі істота росте, ви маєте їсти,
04:18
surviveвижити, and then reproduceвідтворювати. You know, very DarwinianДарвінівський.
83
233000
3000
виживати, і потім розмножуватись. Ви розумієте, все зовсім як по Дарвіну,
04:21
One thing we noticedпомітив with "The SimsSims," whichкотрий is a gameгра I did earlierраніше,
84
236000
3000
Одна річ, яку ми помітили в "Сімсах", грі, яку я розробив раніше,
04:24
is that playersгравці love makingвиготовлення stuffречі.
85
239000
2000
це те, що гравці люблять створювати.
04:26
When they were ableздатний to make stuffречі in the gameгра they had a tremendousвеличезний amountсума
86
241000
2000
Якщо вони могли створити щось в грі, вони мали страшенну
04:28
of empathyспівпереживання in connectionз'єднання to it. Even if it wasn'tне було as
87
243000
3000
емпатію до створеного. Навіть, якщо це не було так
04:31
prettyкрасиво as what other people would make it -- as a professionalпрофесійний artistхудожник would make
88
246000
3000
красиво, якби інші люди створили це - ну як професійні художники роблять
04:34
for gamesігри -- it really stuckзастряг with them
89
249000
2000
- гравців цей фактор дійсно притягує
04:36
and they really caredпіклувався about what would happenстатися to it.
90
251000
2000
і вони справді турбуються про те, що з ними станеться.
04:38
So at this pointточка, we'veми маємо left the waterвода, and now with this little creatureстворіння --
91
253000
3000
Ось, тепер ми залишили воду, і зараз із цією маленькою істотою -
04:41
we could bringпринести up the volumeобсяг a little bitбіт -- and now we mightможе try to eatїсти.
92
256000
6000
можемо тепер додати об'єму грі - і тепер ми можемо спробувати поїсти.
04:47
We mightможе sneakSneak up on this little guy over here maybe, and try and eatїсти him.
93
262000
5000
Давайте, мабуть, спробуємо підкрастись до ось цього малого, і спробуємо його з'їсти.
04:52
OK, well, we fightбій.
94
267000
2000
Ага, добре, ми б'ємось.
04:57
OK, we got him. Now we get a mealїжа.
95
272000
5000
Добре, ми перемогли. Тепер ми отримали поживу.
05:02
So really, at this partчастина of the gameгра, what we're doing
96
277000
3000
Отже, в цій частині гри
05:05
is we're runningбіг around and survivingвижив, and alsoтакож gettingотримувати to the nextдалі generationпокоління,
97
280000
3000
ми бігаємо туди-сюди і виживаємо, і знову переходимо до наступного покоління,
05:08
because we're going to playграти throughчерез everyкожен generationпокоління of this creatureстворіння.
98
283000
3000
бо ми гратимемо за кожне покоління цієї істоти.
05:11
We can mateМате, so I'm going to see if
99
286000
2000
Можна паруватись, я подивлюсь чи
05:13
one of these creaturesістоти wants to mateМате with me. Yeah.
100
288000
4000
не хоче одна із цих істот спаруватись зі мною. Чудово.
05:23
We didn't want to replayReplay actualфактичний evolutionеволюція
101
298000
3000
Ми аніскільки не хотіли повторювати правдиву еволюцію,
05:26
with humansлюди and all that, because it's almostмайже more interestingцікаво
102
301000
3000
яка дійсно відбулась з людьми, бо більш цікаво
05:29
to look at alternateальтернативний possibilitiesможливості in evolutionеволюція.
103
304000
2000
поглянути на альтернативні можливості розвитку.
05:31
EvolutionЕволюція is usuallyзазвичай presentedпредставлений as this one pathшлях that we tookвзяв throughчерез,
104
306000
3000
Еволюцію зазвичай представляють як один і той же шлях,
05:34
but really it representsрепрезентує this hugeвеличезний setвстановити of possibilitiesможливості.
105
309000
3000
але насправді вона охоплює величезне різноманіття варіантів.
05:37
Now onceодин раз we mateМате, we clickклацніть on the eggяйце.
106
312000
2000
Ну що ж, як тільки ми спарувались, клікаємо на яйце.
05:39
And this is where the gameгра startsпочинається gettingотримувати interestingцікаво,
107
314000
2000
І ось тут гра починає ставати цікавою,
05:41
because one of the things we really focusedзосереджені on here was givingдавати the playersгравці very
108
316000
3000
бо одна із речей, на якій ми сконцентрували зусилля, - дати гравцю дуже
05:44
high-leverageвисокий важіль toolsінструменти, so that for a very smallмаленький amountсума of effortзусилля the playerгравець can
109
319000
4000
високоефективні інструменти, щоб із дуже малою кількістю зусиль гравець міг
05:48
make something very coolкруто. And it involvesвключає a lot of intelligenceрозвідка on the toolінструмент sideсторона.
110
323000
4000
створити щось дуже класне. Потрібно вкласти багато розуму, щоб створити такі інструменти.
05:52
But basicallyв основному, this is the editorредактор where we're going to designдизайн
111
327000
2000
По суті, це редактор, де ми будемо конструювати
05:54
the nextдалі generationпокоління of our creatureстворіння. So it has a little spineхребет.
112
329000
3000
наступну генерацію нашої істоти. Ось вона має маленький хребет.
05:57
I can moveрухатися around here. I can extendпродовжити.
113
332000
3000
Тут можна рухати. Можна розширити.
06:00
I can alsoтакож inflateНадути or deflateDeflate it with the mouseмиша wheelколесо, so you sculptліпити it
114
335000
3000
Можна розширювати, звужувати колесиком мишки, тобто ви можете ліпити, наче з
06:03
like clayглина. We have partsчастин here that I can put on or pullтягнути off.
115
338000
3000
пластиліну. Ось є частини, які ми можемо додати або прибрати.
06:06
The ideaідея is that the playerгравець can basicallyв основному designдизайн
116
341000
2000
Ідея в тому, що гравець може, по суті, конструювати
06:08
anything they can think of in this editorредактор, and we'llдобре basicallyв основному bringпринести it to life.
117
343000
4000
все, що прийде в голову - все в цьому редакторі, і ми, по суті, дамо цьому життя.
06:12
So, for instanceекземпляр, I mightможе put some limbsкінцівки on the characterхарактер here.
118
347000
2000
Так, наприклад, я можу дати моєму герою які-небудь кінцівки.
06:14
I'll inflateНадути them kindдоброзичливий of largeвеликий.
119
349000
2000
Я розширю їх, щоб виглядали переконливіше.
06:16
And in this caseсправа I mightможе decideвирішувати I'm going to put --
120
351000
5000
І в цьому випадку я можу вирішити зробити йому -
06:21
I'll put mouthsрот on the limbsкінцівки.
121
356000
5000
Я дам йому роти на кінцівках.
06:26
So prettyкрасиво much playersгравці are encouragedзаохочуються to be very creativeкреативний in the gameгра.
122
361000
4000
Отже, гравці досить гарно заохочені бути дуже вигадливими в грі.
06:30
Here, I'll give it one eyeоко in the middleсередній, maybe scaleмасштаб it up a bitбіт. PointТочка it down.
123
365000
4000
А зараз я додам йому одне око посередині, і може трохи його збільшу. І погляд трохи нижче.
06:34
And I'll alsoтакож give it a fewмало хто legsноги.
124
369000
5000
І ще дам йому кілька ніг.
06:39
So in some senseсенс we want this to feel like
125
374000
2000
Отже, ми в деякому сенсі повинні розуміти це як
06:41
an amplifierпідсилювач for the player'sгравця imaginationуява,
126
376000
3000
підсилювач уяви гравця,
06:44
so that with a very smallмаленький numberномер of clicksкліки a playerгравець can createстворити something
127
379000
3000
тому за дуже малу кількість кліків гравець може створити щось,
06:47
that they didn't really think was possibleможливий before.
128
382000
2000
що здавалось йому справді неможливим до цього.
06:49
You know, this is almostмайже like designingпроектування something like MayaМайя
129
384000
3000
Ну ви знаєте, це майже як моделювання в чомусь схожому до програми Майя,
06:52
that an eight-year-oldвісім річна can use.
130
387000
2000
але таке моделювання, яке може використовувати восьмирічна дитина.
06:54
But really the goalмета here was, withinв межах about a minuteхвилина, I wanted somebodyхтось to replicateповторювати
131
389000
3000
Але справжньою метою тут було те, що я хотів би за хвилину створити об'єкт,
06:57
what typicallyзазвичай takes a pictorialИзобразительное artistхудожник severalкілька weeksтижні to createстворити.
132
392000
4000
котрий зазвичай займає кілька тижнів роботи художника.
07:01
OK, now I'll put some handsруки on it.
133
396000
2000
Добре, тепер я причеплю йому кілька рук.
07:03
OK, so here I've basicallyв основному thrownкинутий togetherразом a little creatureстворіння.
134
398000
2000
Ага, отже я, по суті, склав докупи маленьку істоту.
07:05
Let me give it a little weaponзброя on the tailхвіст here, so it can fightбій.
135
400000
5000
Давайте я ще дам йому невелику зброю на хвості, щоб він міг битись.
07:10
OK, so that's the completeзавершити modelмодель. Now we can actuallyнасправді go to the paintingфарбування phaseфаза.
136
405000
3000
Добре, тепер це готова модель. Наразі можна перейти до етапу розмальовування.
07:13
Now, at this phaseфаза, the programпрограма actuallyнасправді has some understandingрозуміння of
137
408000
3000
На цьому етапі програма, фактично, має деяке розуміння
07:16
the topologyТопологія of this creatureстворіння. It kindдоброзичливий of knowsзнає where the backboneхребет is,
138
411000
2000
топології істоти. Вона ніби знає, де спина,
07:18
where the spineхребет, the limbsкінцівки are.
139
413000
2000
де хребет, де кінцівки.
07:20
It kindдоброзичливий of knowsзнає how stripesсмугами should runбіжи, how it should be shadedзатінений.
140
415000
2000
Вона наче знає, де малювати лінії, де робити темніше.
07:22
And so we're procedurallyПроцедурно generatingгенеруючи the textureтекстура mapкарта,
141
417000
2000
Отже, ми процедурно створюємо карту текстур,
07:24
and this is something a textureтекстура artistхудожник would take manyбагато хто, manyбагато хто daysдні to work on.
142
419000
3000
і це в художника текстур зайняло б багато-багато днів роботи.
07:27
And then we can testтест it out, onceодин раз we'veми маємо doneзроблено that, and see how it would moveрухатися around.
143
422000
4000
А тепер можемо це протестувати, як тільки створення завершено, побачити яким воно буде в русі.
07:31
And so at this pointточка the computerкомп'ютер is procedurallyПроцедурно animatingАнімація this creatureстворіння.
144
426000
3000
І зараз комп'ютер по ходу гри анімує істоту.
07:34
It's looking at whateverщо б не було I've designedрозроблений. It will actuallyнасправді bringпринести it to life.
145
429000
3000
Істота може виглядати як завгодно, гра все одно її "оживить".
07:37
And I can see how it mightможе danceтанцювати.
146
432000
2000
Я можу побачити, як воно могло б танцювати.
07:39
(LaughterСміх)
147
434000
3000
(Сміх)
07:42
how it mightможе showпоказати emotionsемоції, how it mightможе fightбій.
148
437000
3000
Як могло б показувати емоції, як могло б битись.
07:45
So it's actingдіючи with its two mouthsрот there.
149
440000
3000
Воно використовує свої два роти.
07:48
I can even have it poseпозі for a photoфото. SnapSnap a little photoфото of it.
150
443000
3000
Я навіть можу побачити, як воно позує для фото. Зробіть маленьке фото істоти.
07:51
(LaughterСміх)
151
446000
2000
(Сміх)
07:53
So at any rateкурс, then I bringпринести this back into the gameгра. It's bornнародився,
152
448000
2000
Як би там не було, потім я повертаю цю істоту назад в гру. Вона народжена,
07:55
and I playграти the nextдалі generationпокоління of my creatureстворіння throughчерез evolutionеволюція.
153
450000
3000
і я граю за наступне покоління моїх істот крізь еволюцію.
07:58
Now again, the empathyспівпереживання that the playersгравці have when they createстворити the contentзміст
154
453000
4000
Повторюю, емпатія гравців, що створюють щось у грі самотужки,
08:02
is tremendousвеличезний. Now, when playersгравці createстворити contentзміст in this gameгра,
155
457000
3000
гігантська. Тепер, коли гравці створюють наповнення гри,
08:05
it's automaticallyавтоматично sentнадісланий up to a serverсервер
156
460000
2000
воно автоматично пересилається на сервер
08:07
and then redistributedперерозподілені to all the other playersгравці transparentlyпрозоро.
157
462000
2000
і потім кожен інший гравець автоматично отримує його.
08:09
So in factфакт, as I'm interactingвзаємодіючи in this worldсвіт with other creaturesістоти,
158
464000
4000
Фактично, я взаємодію в цьому світі з іншими істотами,
08:13
these creaturesістоти are transparentlyпрозоро comingприходить from other playersгравці as they playграти.
159
468000
4000
і ці істоти непомітно отримуються від інших гравців, поки вони грають.
08:17
So the processпроцес of playingграє the gameгра is a processпроцес of buildingбудівля up this hugeвеличезний databaseбаза даних
160
472000
3000
Тому процес гри також є процесом створення величезної бази даних
08:20
of contentзміст. And prettyкрасиво much everything you're going to see in this gameгра,
161
475000
4000
вмісту гри. Майже для всього, що ви побачите в цій грі
08:24
there's an editorредактор for in the gameгра that the playerгравець can createстворити,
162
479000
3000
є редактор, де можна це створити,
08:27
all the way up throughчерез civilizationцивілізація. This is my babyдитина.
163
482000
2000
на всіх етапах цивілізації. Це моє дітище.
08:29
When I eatїсти, I'll actuallyнасправді startпочати growingзростає. This is the nextдалі generationпокоління.
164
484000
3000
Коли я їм, я починаю рости. Ось наступне покоління.
08:32
But I'm going to skipпропустити way aheadвперед here. Now, normallyнормально what would happenстатися
165
487000
3000
Але давайте я зараз тут пропущу. Що зазвичай стається -
08:35
is these creaturesістоти would work theirїх way up, eventuallyврешті-решт becomeстати intelligentрозумний.
166
490000
3000
істоти продовжують розвиток і зрештою стають розумними.
08:38
I'd startпочати dealingзайматися with tribesплемена, citiesмістах and civilizationsцивілізації of them over time.
167
493000
4000
І я б поступово починав грати із племенами, містами і цивілізаціями.
08:42
I'm going to skipпропустити way aheadвперед here to the spaceпростір phaseфаза.
168
497000
2000
Я пропущу дуже велику частину гри аж до космічного етапу.
08:44
EventuallyВрешті-решт they would go out into spaceпростір, and startпочати colonizingКолонізація and exploringдосліджуючи the universeвсесвіт.
169
499000
7000
Одного разу вони вийдуть в космос і почнуть досліджувати та колонізувати всесвіт.
08:51
Now really, in some senseсенс, I want the playersгравці to be buildingбудівля this worldсвіт
170
506000
4000
Насправді я хочу, щоб гравці в деякому сенсі будували цей світ
08:55
in theirїх imaginationуява, and then extractingвитяг it from them
171
510000
2000
у своїй уяві, і отримували його звідти
08:57
with the leastнайменше amountсума of painболі.
172
512000
2000
максимально безболісно.
08:59
So that's kindдоброзичливий of what these toolsінструменти are about, are: how do we make the gameгра playграти
173
514000
3000
Ось для чого ці всі інструменти - щоб відповісти на питання: "як зробити гру
09:02
the player'sгравця imagination-amplifierуява підсилювач?
174
517000
4000
підсилювачем уяви?"
09:06
And how do we make these toolsінструменти, these editorsредактори, something that
175
521000
4000
І як ми створили ці інструменти, ці редактори, все, що
09:10
are just as funвесело as the gameгра itselfсама по собі?
176
525000
2000
цікаве настільки ж, як і сама гра?
09:12
So this is the planetпланета that we'veми маємо been playingграє on up to this pointточка in the gameгра.
177
527000
4000
Ось це - планета, на якій ми грали весь час до цього моменту.
09:16
So farдалеко the entireцілий gameгра has been playedзіграв on the surfaceповерхня of this little worldсвіт here.
178
531000
3000
Поки що вся гра проходила тут, на поверхні цього маленького світу.
09:19
Now, at this pointточка we're actuallyнасправді dealingзайматися with a very little toyіграшка planetпланета.
179
534000
4000
А зараз ми бачимо, що грались із дуже маленькою іграшковою планеткою.
09:23
AlmostМайже, again, like the MontessoriМонтессорі toyіграшка ideaідея.
180
538000
2000
Майже як ідея іграшки Монтессорі, як я й говорив.
09:25
You know, what happensбуває if you give somebodyхтось a toyіграшка planetпланета,
181
540000
2000
Знаєте, що стається, якщо дати комусь іграшкову планету,
09:27
and let them playграти with a lot of dynamicsдинаміка on it,
182
542000
2000
і дати їм гру із купою динаміки всередині,
09:29
what could they discoverвідкрити? What mightможе they learnвчитися on this?
183
544000
2000
що вони відкриють? Що вони винесуть із цього?
09:31
This worldсвіт was actuallyнасправді extractedвитягнуті from the player'sгравця imaginationуява.
184
546000
3000
Цей світ був, по суті, видобутий із уяви гравця.
09:34
So, this is the planetпланета that the playerгравець evolvedрозвинувся on.
185
549000
3000
Отже, це планета, на якій гравець еволюціонував.
09:37
Things like the buildingsбудівлі, and the vehiclesтранспортні засоби, the architectureархітектура, civilizationsцивілізації
186
552000
4000
Такі речі як будівлі, транспортні засоби, архітектура, цивілізації
09:41
were all designedрозроблений by the playerгравець up to this pointточка.
187
556000
2000
- все було створено гравцем.
09:43
So here'sось тут a little cityмісто with some of our guys kindдоброзичливий of walkingходити around in it.
188
558000
3000
Ось маленьке місто із кількома істотами, що розгулюють тут навколо.
09:46
And mostнайбільше gamesігри kindдоброзичливий of put the playerгравець in the roleроль of LukeВід Луки SkywalkerСкайвокер,
189
561000
3000
І більшість ігор наче ставлять гравця в роль Люка Скайуокера,
09:49
this protagonistголовний герой playingграє throughчерез this storyісторія.
190
564000
2000
головного героя впродовж всієї гри.
09:51
Really, this is more about puttingпокласти the playerгравець
191
566000
2000
А це насправді більше схоже на гру
09:53
in the roleроль of GeorgeДжордж LucasЛукас, you know?
192
568000
2000
в ролі Джорджа Лукаса, розумієте?
09:55
I want them, after they'veвони вже playedзіграв this gameгра,
193
570000
1000
Я хочу щоб вони, після того, як зіграли в цю гру,
09:56
to have extractedвитягнуті an entireцілий worldсвіт that they're now interactingвзаємодіючи with.
194
571000
3000
отримали цілий світ, з яким вони тепер взаємодіють, із своєї уяви.
09:59
Now, as we pullтягнути down here, we still have a wholeцілий setвстановити of creaturesістоти
195
574000
4000
Зараз ми знизимося, тут все ще є достатньо істот,
10:03
livingживий on the surfaceповерхня of the planetпланета. There are all these differentінший dynamicsдинаміка going on here.
196
578000
3000
які живуть на поверхні планети. Тут є багато різноманітних динамік.
10:06
In factфакт, I can look over here, and this is kindдоброзичливий of a little simplifiedспрощений foodїжа webВеб
197
581000
3000
Фактично, я можу подивитись сюди, це нагадує маленьку спрощену систему харчування.
10:09
that's going on with the creaturesістоти.
198
584000
2000
до якої належать ці істоти.
10:11
I can openВІДЧИНЕНО this up and then scanсканування what existsіснує on the surfaceповерхня,
199
586000
3000
Я можу відкрити це і перевірити, що існує на поверхні,
10:14
and get some senseсенс of the diversityрізноманітність of creaturesістоти that were broughtприніс in.
200
589000
3000
і отримати деяку уяву про кількісний розподіл істот, яких ми додали.
10:17
Some of these were createdстворений by the playerгравець,
201
592000
2000
Деякі із них створені гравцем,
10:19
othersінші by other playersгравці and automaticallyавтоматично sentнадісланий over here.
202
594000
2000
деякі - іншими гравцями і автоматично надіслані сюди.
10:21
But there's a very simpleпростий little kindдоброзичливий of calculationрозрахунок of what's requiredвимагається,
203
596000
3000
Але ми маємо дуже простий розрахунок, що необхідно,
10:24
how much plantsрослини are requiredвимагається for the herbivoresтравоїдних тварин to liveжити,
204
599000
3000
скільки рослин треба для виживання травоїдних,
10:27
how manyбагато хто herbivoresтравоїдних тварин for the carnivoresхижаки to eatїсти, etcтощо.,
205
602000
2000
скільки травоїдних треба для хижаків і т.д.,
10:29
that you actuallyнасправді have to balanceбаланс activelyактивно.
206
604000
2000
і ви маєте динамічний баланс.
10:31
Now alsoтакож with this phaseфаза, we're gettingотримувати more and more God-likeБог, як powersповноваження for the playerгравець,
207
606000
4000
І ось на цьому етапі гри ми отримуємо все більш божественні можливості для гравця,
10:35
and you can kindдоброзичливий of experimentексперимент with this planetпланета again as a toyіграшка.
208
610000
3000
і ви знову можете експериментувати із планетою як з іграшкою.
10:38
So I can come in and I can do things, and just treatлікувати this planetпланета as a lumpодноразовий of clayглина.
209
613000
3000
Отже я можу прийти і зробити дещо, сприймайте цю планету як шматок пластиліну.
10:41
We have very simpleпростий little weatherпогода systemsсистеми you see here,
210
616000
2000
Ми тут маємо спрощену маленьку систему погоди, як бачите,
10:43
very simpleпростий geologyГеологія. For instanceекземпляр, I could openВІДЧИНЕНО one of my toolsінструменти here and then
211
618000
4000
і просту геологію. Для прикладу, я відкрию один із інструментів і
10:47
carveвирізати out riversрічки.
212
622000
3000
вирізатиму ріки.
10:50
So this wholeцілий thing is kindдоброзичливий of like a bigвеликий lumpодноразовий of clayглина, a sculptureскульптура.
213
625000
3000
Отже в цілому це все схоже на великий шмат пластиліну, скульптуру.
10:53
I can alsoтакож playграти with the dynamicsдинаміка of this worldсвіт over time.
214
628000
2000
І я також можу гратись із динамікою цього світу в часі.
10:55
So one of the things I can do is startпочати pumpingперекачування more COCO2 gasesгази
215
630000
4000
Ще одна можлива опція - почати викидати більше CO2
10:59
into the atmosphereатмосфера, and so that's what I'm doing here.
216
634000
3000
в атмосферу, і це те, що я зараз роблю.
11:02
There's actuallyнасправді a little readчитати out down there
217
637000
2000
Тут насправді дещо читається -
11:04
of our planetaryпланетарний atmosphereатмосфера, pressureтиск and temperatureтемпература.
218
639000
4000
із нашої планетної атмосфери, тиску і температури.
11:08
So as I startпочати pumpingперекачування in more atmosphereатмосфера,
219
643000
2000
Отже, оскільки я почав робити більше викидів в атмосферу,
11:10
we're going to startпочати pushingнатисканням up the greenhouseтеплиця gasesгази here
220
645000
2000
ми побачимо зростання кількості парникових газів,
11:12
and if you'llти будеш startпочати noticingпомічаючи, we startпочати seeingбачачи the oceanокеан levelsрівні riseпідніматися over time.
221
647000
5000
і, якщо ви помітили, стає видно, що рівень океану з часом зростає.
11:17
And our citiesмістах are going to be at riskризик too, because a lot of these are coastalприбережні citiesмістах.
222
652000
3000
І наші міста теж опиняються в зоні ризику, бо у нас багато прибережних міст.
11:20
You can see the oceanокеан levelsрівні are risingпіднімається now and as they encroachзазіхати uponна the citiesмістах,
223
655000
3000
Дивіться, рівень океану піднімається і коли починає загрожувати містам,
11:23
I'll startпочати losingпрограє citiesмістах here.
224
658000
3000
я починаю їх втрачати.
11:26
So basicallyв основному, I want the playersгравці to be ableздатний to experimentексперимент and exploreдосліджувати
225
661000
3000
Отже, я фактично хочу, щоб гравці могли експериментувати і досліджувати
11:29
a hugeвеличезний amountсума of failureпровал spaceпростір. So there goesйде one cityмісто.
226
664000
4000
величезний простір для помилок. І ось місту кінець.
11:33
Now over time, this is actuallyнасправді going to heatтепло up the planetпланета.
227
668000
2000
І через деякий час це нагріє планету.
11:35
So at first what we're going to see is a globalглобальний oceanокеан riseпідніматися
228
670000
2000
Так, спочатку ми побачимо глобальне підняття рівня океану
11:37
here on this little toyіграшка planetпланета,
229
672000
2000
тут, на цій маленькій іграшковій планеті,
11:39
but then over time -- I can speedшвидкість it up just a little bitбіт --
230
674000
2000
але згодом - я трохи пришвидшу гру -
11:41
we'llдобре actuallyнасправді see the heatтепло impactвплив of that as well.
231
676000
3000
ми також справді побачимо ефект потепління.
11:44
So not only will it get hotterгаряче,
232
679000
2000
Так, не тільки стане тепліше,
11:46
but at some pointточка it's going to get so hotгарячий the oceansокеани will entirelyповністю evaporateвипаровуватися.
233
681000
3000
але в деякий момент стане так жарко, що океани повністю випаруються.
11:49
So at first they'llвони будуть go up, and then they'llвони будуть evaporateвипаровуватися, and that'llце буде be my planetпланета.
234
684000
3000
Отже, спочатку рівень піде вгору, а потім вони випаруються. Ось і все із планетою.
11:52
So basicallyв основному, what we're gettingотримувати here is
235
687000
2000
Отже фактично, ми отримуємо
11:54
the sequelпродовження to "An InconvenientНезручна TruthІстина," in about two minutesхвилин,
236
689000
3000
серію "Незручної правди" за дві хвилини,
11:57
and that actuallyнасправді bringsприносить up an interestingцікаво pointточка about gamesігри.
237
692000
4000
і це приводить до цікавого погляду на ігри.
12:01
Now here, our entireцілий oceansокеани are evaporatingвипарні off the surfaceповерхня,
238
696000
3000
Тепер, коли всі океани випаровуються із поверхні,
12:04
and as it keepsтримає gettingотримувати hotterгаряче at some pointточка the entireцілий planet'sпланети going to meltрозтопити down.
239
699000
4000
і стає все гарячіше, врешті-решт планета розплавиться.
12:08
Here it goesйде.
240
703000
2000
Ось.
12:10
So we're not only simulatingмоделювання biologicalбіологічний dynamicsдинаміка -- foodїжа websвеб-вузли and all that --
241
705000
3000
Отже ми не тільки симулюємо біологічну динаміку - системи харчування і все таке -
12:13
but alsoтакож geologicгеологічний, you know, on a very simpleпростий coreядро scaleмасштаб.
242
708000
3000
але геологічну також, знаєте, на дуже простому базовому рівні.
12:16
And what's interestingцікаво to me about gamesігри, in some senseсенс,
243
711000
2000
І що мені цікаво з приводу ігор, в деякому сенсі,
12:18
is that I think we can take a lot of long-termдовгий строк dynamicsдинаміка
244
713000
3000
я думаю, ми можемо взяти багато довготермінової динаміки
12:21
and compressстиснути them into very short-termкороткий термін kindдоброзичливий of experiencesдосвід.
245
716000
3000
і стиснути її в дуже короткотривалий сеанс досвіду.
12:24
Because it's so hardважко for people to think 50 or 100 yearsроків out,
246
719000
3000
Бо людям так складно думати на 50 або 100 років вперед,
12:27
but when you can give them a toyіграшка, and they can experienceдосвід these long-termдовгий строк dynamicsдинаміка
247
722000
2000
але якщо дати їм іграшку, де вони можуть пережити ці всі довготермінові події
12:29
in just a fewмало хто minutesхвилин,
248
724000
2000
всього за декілька хвилин,
12:31
I think it's an entirelyповністю differentінший kindдоброзичливий of pointточка of viewвид, where we're actuallyнасправді mappingвідображення,
249
726000
3000
то я думаю, це буде зовсім інша точка зору, на яку ми наштовхуємо,
12:34
usingвикористовуючи the gameгра to re-mapповторно зіставити our intuitionінтуїція.
250
729000
3000
використовуючи гру для перенастроювання нашої інтуїції.
12:37
It's almostмайже in the sameтой же way that a telescopeтелескоп or microscopeмікроскоп
251
732000
2000
Це майже так само, як телескоп або мікроскоп
12:39
recalibratesrecalibrates your eyesightзір; I think computerкомп'ютер simulationsмоделювання can recalibrateПовіряти your instinctінстинкт
252
734000
4000
перекалібровує ваш зір; я думаю, комп'ютерні симуляції можуть перекалібрувати ваші інстинкти
12:43
acrossпоперек vastвеличезний scalesваги of bothобидва spaceпростір and time.
253
738000
3000
на величезні масштаби і простору, і часу.
12:46
So here'sось тут our little solarсонячний systemсистема, as we pullтягнути away from our meltedрозплавлений planetпланета here.
254
741000
3000
І ось наша невеличка сонячна система, ми віддаляємось від нашої розплавленої планети.
12:49
We actuallyнасправді have a coupleпара of other planetsпланети in this solarсонячний systemсистема.
255
744000
3000
Ми взагалі-то маємо ще кілька інших планет в цій системі.
12:52
Let's flyлітати to anotherінший one.
256
747000
2000
Давайте полетимо до іншої.
12:54
So in factфакт, we're going to have this unlimitedнеобмежений numberномер of worldsсвіти
257
749000
2000
Фактично, ми матимемо необмежену кількість світів,
12:56
you can kindдоброзичливий of exploreдосліджувати here. Now, as we moveрухатися into the futureмайбутнє,
258
751000
3000
які ви можете досліджувати. Тепер рухаємось у майбутнє,
12:59
and we startпочати going out in this spaceпростір and doing stuffречі,
259
754000
2000
де ми починаємо переміщуватись в космосі, роблячи всяке-різне,
13:01
we're drawingмалюнок a lot from things like scienceнаука fictionвигадка.
260
756000
2000
багато що виглядає як наукова фантастика.
13:03
And all my favoriteулюблений scienceнаука fictionвигадка moviesфільми
261
758000
2000
І всі мої улюблені фантастичні фільми
13:05
I want to basicallyв основному playграти out here as differentінший dynamicsдинаміка.
262
760000
2000
я можу обіграти тут із різними динаміками.
13:07
So this planetпланета actuallyнасправді has some life on it.
263
762000
3000
Отже ця планета має деяке життя.
13:10
Here it is, some indigenousкорінне life down here.
264
765000
2000
Ось воно, якісь аборигени тут внизу.
13:12
Now one of the toolsінструменти I can eventuallyврешті-решт earnзаробити for my UFOНЛО is a monolithМоноліт
265
767000
3000
Один із інструментів, який можна отримати для мого НЛО - моноліт,
13:15
that I can dropпадіння down.
266
770000
2000
який я можу скинути на планету.
13:17
(LaughterСміх)
267
772000
2000
(Сміх)
13:19
Now as you can see, these guys are actuallyнасправді startingпочинаючи to go up
268
774000
3000
Тепер, як бачите, ці чуваки починають підходити
13:22
and bowлук to it, and over time, onceодин раз they touchторкнутися it, they will becomeстати intelligentрозумний.
269
777000
5000
і оточувати його, і як тільки вони його торкаються, стають розумними.
13:27
So I can actuallyнасправді pickпідібрати a speciesвидів on a planetпланета and then make them sentientрозумний.
270
782000
4000
Отже, я можу вибрати вид на планеті і наділити його розумом.
13:31
You see, now they'veвони вже actuallyнасправді goneпішов to tribalплемінний dynamicsдинаміка.
271
786000
2000
Бачите, вони вже перейшли до племінної організації.
13:33
And now, because I'm actuallyнасправді the one here, I can, if I want to, get out of the UFOНЛО
272
788000
2000
А зараз, через те, що я теж істота, я можу, якщо хочу, вийти з НЛО
13:35
and walkходити up, and they should be worshippingпоклоніння me at this pointточка as a god.
273
790000
4000
і пройтись, і аборигени, мабуть, будуть поклонятись мені в такому випадку, наче богу.
13:39
(LaughterСміх)
274
794000
1000
(Сміх)
13:40
At first they're a little freakedсхвильований out.
275
795000
2000
Спочатку вони злегка побоюються мене.
13:46
OK, well maybe they're not worshippingпоклоніння me.
276
801000
2000
Ну добре, вони щось не хочуть мені поклонятись.
13:48
(LaughterСміх)
277
803000
1000
(Сміх)
13:49
I think I'll leaveзалишати before they get hostileвороже.
278
804000
3000
Я думаю забратись звідси, поки вони не стали ворожими.
13:52
But we basicallyв основному want a diversityрізноманітність of activitiesдіяльності the playersгравці can playграти throughчерез this.
279
807000
3000
Але ми взагалі-то хочемо мати різноманіття подій, які можуть ставатись із гравцем.
13:55
BasicallyВ основному, I want to be ableздатний to playграти,
280
810000
2000
Фактично, я хочу мати можливість обіграти
13:57
"The Day the EarthЗемлі StoodСтояв Still," "2001: A SpaceПростір OdysseyОдіссея,"
281
812000
3000
"День, коли зупинилась Земля", "Космічну одісею 2001 року",
14:00
"StarЗірка TrekПохід," "WarВійна Of the WorldsСвітів."
282
815000
2000
"Зоряний шлях", "Війну світів".
14:02
Now as we pullтягнути away from this worldсвіт -- we're going to keep pullingтягнучи away from the starзірка now.
283
817000
4000
А зараз віддаляємось від цього світу - ми будемо віддалятись далі від зірки.
14:06
One of the things that always frustratedрозчарований me a little bitбіт about astronomyастрономія
284
821000
3000
Одна з речей, що завжди розчаровувала мене в астрономії,
14:09
when I was a kidдитина is how it was always presentedпредставлений so two-dimensionallytwo-dimensionally
285
824000
3000
коли я був малим, - це як двовимірно її завжди представляли
14:12
and so staticстатичні. As we pullтягнути away from the starзірка here, we're actuallyнасправді going
286
827000
3000
і як статично. І з віддаленням від зірки ми, по суті, виходимо
14:15
now out into interstellarміжзоряний spaceпростір,
287
830000
2000
в міжзоряний простір,
14:17
and we're gettingотримувати a senseсенс of the spaceпростір around our home starзірка.
288
832000
3000
і отримуємо деяке враження про простір навколо нашої рідної зірки.
14:20
Now what I really wanted to do is to presentприсутній this,
289
835000
3000
Що я дійсно хотів, так це показати,
14:23
basicallyв основному as wonderfullyчудово 3D as it is actuallyнасправді is.
290
838000
3000
як воно насправді є - в чудовій тривимірності.
14:26
And not only that, but alsoтакож showпоказати the dynamicsдинаміка,
291
841000
2000
І не тільки це, але також і динаміку,
14:28
and a lot of the interestingцікаво objectsоб'єкти that you mightможе find, maybe like in the HubbleХаббла,
292
843000
2000
багато цікавих об'єктів, які ви можете знайти, і наче побачити через Хаббл,
14:30
at prettyкрасиво much realisticреалістичні frequenciesчастот and scalesваги.
293
845000
4000
з достатньо реалістичними частотами і масштабами.
14:34
So mostнайбільше people have no ideaідея of the differenceрізниця betweenміж like,
294
849000
3000
Так, більшість людей не має поняття, яка різниця між, наприклад,
14:37
an emissionЕмісія nebulaтуманності and a planetaryпланетарний nebulaтуманності.
295
852000
2000
емісійною туманністю і планетарною туманністю.
14:39
But these are the things that we can kindдоброзичливий of put in this little galaxyгалактика here.
296
854000
2000
Але це речі, які ми можемо розмістити в цій маленькій галактиці.
14:41
So we're flyingлетять over here to what looksвиглядає like a blackчорний holeдірка.
297
856000
3000
Отже, ми летимо сюди, до того, що виглядає як чорна діра.
14:44
I want to basicallyв основному have the entireцілий zooзоопарк of HubbleХаббла objectsоб'єкти
298
859000
2000
Я хотів мати, фактично, цілий зоопарк об'єктів з Хаббла,
14:46
that people can kindдоброзичливий of interactвзаємодіяти with and playграти with, again, as toysіграшки.
299
861000
4000
з якими люди можуть ніби взаємодіяти, гратись, знову ж таки, як із іграшками.
14:50
So here'sось тут a little blackчорний holeдірка that we probablyймовірно don't want to get too closeзакрити to.
300
865000
2000
Отже, ось маленька чорна діра, до якої ми, напевно, не наблизимось занадто близько.
14:55
But we alsoтакож have starsзірки and things as well.
301
870000
2000
Але в нас також є зорі і інші речі.
14:57
If we pullтягнути all the way back, we startпочати seeingбачачи the entireцілий galaxyгалактика here,
302
872000
3000
Якщо ми віддаляємось, ми починаємо бачити всю галактику,
15:00
kindдоброзичливий of slowlyповільно in motionрух. And this is anotherінший thing where, typicallyзазвичай
303
875000
4000
ніби у повільному русі. Зазвичай,
15:04
when people presentприсутній galaxiesгалактики, it's always been these very beautifulгарний photosфотографії,
304
879000
3000
коли люди представляють галактики, вони завжди уявляють ці красиві фотографії,
15:07
but they're always staticстатичні. And when you actuallyнасправді bringпринести it forwardвперед in time
305
882000
2000
але вони завжди статичні. Але якщо також масштабувати час і
15:09
and startпочати animatingАнімація it, it's actuallyнасправді kindдоброзичливий of amazingдивовижний,
306
884000
3000
почати анімувати їх, це справді неймовірно,
15:12
what a galaxyгалактика would look like, fastшвидко forwardedпересилати.
307
887000
2000
як виглядатиме галактика в пришвидшеному часі.
15:14
This would be about one millionмільйон yearsроків a secondдругий,
308
889000
1000
Зараз тут приблизно один мільйон років в секунду,
15:15
because you have about roughlyгрубо one supernovaсупернові everyкожен centuryстоліття or so.
309
890000
4000
оскільки одна наднова трапляється приблизно кожного століття.
15:19
And so you'dти б have this wonderfulчудово sparklingігристий thing, with the diskдиск slowlyповільно rotatingобертові,
310
894000
3000
Ви маєте цю чудову блискучу річ, із повільним обертанням диска,
15:22
and this is roughlyгрубо what it would look like. And so really,
311
897000
2000
і приблизно так вона і виглядає. І тому справді,
15:24
partчастина of this is about bringingприведення the beautyкрасуня of this, of the naturalприродний worldсвіт,
312
899000
3000
складовою гри є донесення краси цього природного світу
15:27
to somebodyхтось in a very imaginativeобразний way, so that they can startпочати calibratingкалібрування theirїх instinctінстинкт
313
902000
3000
до людей, використовуючи багатство уяви, щоб кожен міг почати калібрувати свій інстинкт
15:30
acrossпоперек these vastвеличезний scalesваги of spaceпростір and time.
314
905000
3000
на величезні масштаби простору і часу.
15:33
ChrisКріс was wonderingцікаво what kindдоброзичливий of godsбоги that the playersгравці would becomeстати.
315
908000
5000
Кріс цікавився, якими ж саме богами гравці можуть стати.
15:38
Because if you think about it, you're going to have 15-year-olds-років,
316
913000
3000
Бо, якщо подумати, і 15-річні,
15:41
20-year-olds-років, whateverщо б не було, flyingлетять around this universeвсесвіт.
317
916000
2000
і 20-річні, і будь-хто може подорожувати по всесвіту.
15:43
And they mightможе be a nurturingвиховання god. They mightможе be boot-strappingBoot обв'язування life
318
918000
2000
Вони можуть бути богами, що навчають. Можуть сіяти життя
15:45
on planetsпланети, tryingнамагаюся to terra-formТерра форми and spreadпоширюватися civilizationцивілізація.
319
920000
4000
на планетах, намагатись зробити їх схожими до Землі, і поширювати цивілізації.
15:49
You mightможе be a vengefulмстивий god and going out and conquestingconquesting,
320
924000
2000
Ви можете бути мстивим богом, що подорожує і завойовує,
15:51
because you actuallyнасправді can do that, you can go in and attackатака other intelligentрозумний racesрас.
321
926000
3000
бо ви насправді можете це зробити, можете піти і атакувати іншу розумну расу.
15:54
You mightможе be a networkingмережа god, buildingбудівля alliancesАльянси,
322
929000
2000
Можете бути богом співпраці, будувати союзи,
15:56
whichкотрий you can alsoтакож do in the gameгра, or just curiousцікаво,
323
931000
3000
це також можна робити в грі, можете просто з цікавістю
15:59
going around and wantingбажаючий to exploreдосліджувати as much as you possiblyможливо can.
324
934000
4000
рухатись довкола з бажанням дослідити стільки, скільки зможете.
16:03
But basicallyв основному, the reasonпричина why I make toysіграшки like this is because
325
938000
4000
Але, по суті, причина, чому я роблю ігри на зразок цієї, в тому,
16:07
I think if there's one differenceрізниця I could possiblyможливо make in the worldсвіт,
326
942000
4000
що я думаю, що так я можу дещо змінити в світі,
16:11
that I would chooseвибирай to make, it's that I would like to somehowяк-то give people
327
946000
4000
змінити те, що хочу, якось дати людям
16:15
just a little bitбіт better calibrationкалібрування on long-termдовгий строк thinkingмислення.
328
950000
3000
трохи краще калібрування їх довгострокового мислення.
16:18
Because I think mostнайбільше of the problemsпроблеми that our worldсвіт is facingоблицювання right now
329
953000
2000
Бо я вважаю, що більшість проблем, які постали перед нашим світом сьогодні, -
16:20
is the resultрезультат of short-termкороткий термін thinkingмислення,
330
955000
3000
результат короткострокового мислення,
16:23
and the factфакт that it is so hardважко for us to think 50, 100, or 1,000 yearsроків out.
331
958000
4000
і те, що для нас так важко думати на 50, 100 або 1000 років вперед.
16:27
And I think by givingдавати kidsдіти toysіграшки like this
332
962000
2000
Я гадаю, давати дітям іграшки на зразок цієї
16:29
and lettingдозволяючи them replayReplay dynamicsдинаміка,
333
964000
2000
із можливістю відтворювати динаміку розвитку,
16:31
very long-termдовгий строк dynamicsдинаміка over the shortкороткий termтермін,
334
966000
2000
дуже довгострокову динаміку за короткий час,
16:33
and gettingотримувати some senseсенс of what we're doing now, what it's going to be like in 100 yearsроків,
335
968000
4000
і отримувати певне усвідомлення того, що ми зараз робимо, до чого це призведе десь через 100 років,
16:37
I think probablyймовірно is the mostнайбільше effectiveефективний thing I can be doing
336
972000
2000
гадаю, є імовірно найбільш ефективним, що я можу робити,
16:39
to help the worldсвіт.
337
974000
2000
щоб допомогти світу.
16:41
And so that's why I think, personallyособисто, that toysіграшки can changeзмінити the worldсвіт.
338
976000
3000
Ось чому я особисто вважаю, що іграшки можуть змінити світ.
16:44
Thank you.
339
979000
1000
Дякую.
Translated by Anton Pendiur
Reviewed by Khrystyna Romashko

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com