ABOUT THE SPEAKER
Daphne Bavelier - Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training.

Why you should listen

Daphne Bavelier studies how humans learn -- in particular, how the brain adapts to changes in experience, either by nature (for example, deafness) or by training (for example, playing video games). At her lab, her work shows that playing fast-paced, action-packed entertainment video games typically thought to be mind-numbing actually benefits several aspects of behavior.  Exploiting this counterintuitive finding, her lab now investigates how new media, such as video games, can be leveraged to foster learning and brain plasticity.

More profile about the speaker
Daphne Bavelier | Speaker | TED.com
TEDxCHUV

Daphne Bavelier: Your brain on video games

达芙妮 芭菲莉亚: 电子游戏中的大脑

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快节奏的电子游戏如何影响大脑? 和研究认知的达芙妮 芭菲莉亚一起走进实验室,听听关于电子游戏,甚至是动作射击游戏的惊人发现。它们可以帮助我们学习,集中注意力,以及不可思议地,帮助我们多任务处理。 (摄制于 TEDxCHUV.)
- Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
I'm a brain scientist科学家, and as a brain scientist科学家,
0
578
3097
我是一个脑科学家,而作为一个脑科学家,
00:19
I'm actually其实 interested有兴趣 in how the brain learns获悉,
1
3675
3072
我对于大脑是如何学习的很感兴趣。
00:22
and I'm especially特别 interested有兴趣 in a possibility可能性 of
2
6747
3367
我尤为感兴趣的是将我们的大脑变得
00:26
making制造 our brains大脑 smarter聪明, better and faster更快.
3
10114
4732
更聪明,更优秀,更迅速的可能性。
00:30
This is in this context上下文 I'm going to tell you
4
14846
2876
在这个前提下,我想谈谈电子游戏。
00:33
about video视频 games游戏. When we say video视频 games游戏,
5
17722
2750
当我们说到电子游戏的时候,
00:36
most of you think about children孩子.
6
20472
2538
大多数人都会想到孩子。
00:38
It's true真正. Ninety九十 percent百分 of children孩子 do play video视频 games游戏.
7
23010
3978
没错。90%的孩子的确玩电子游戏。
00:42
But let's be frank坦率.
8
26988
2918
但是说实话,
00:45
When the kids孩子 are in bed, who is in front面前 of the PlayStation的PlayStation?
9
29906
4789
当孩子们都睡着了,是谁在玩Play Station游戏机呢?
00:50
Most of you. The average平均 age年龄 of a gamer玩家 is 33 years年份 old,
10
34695
6484
是你们。电子游戏玩家的平均年龄是33岁,
00:57
not eight years年份 old, and in fact事实, if we look
11
41179
3007
不是8岁。
01:00
at the projected预计 demographics人口统计学 of video视频 game游戏 play,
12
44186
3709
其实,如果我们看看对于未来电子游戏玩家的预测,
01:03
the video视频 game游戏 players玩家 of tomorrow明天 are
13
47895
2733
未来的玩家将是
01:06
older旧的 adults成年人. (Laughter笑声)
14
50628
3124
中老年人。(笑)
01:09
So video视频 [gaming赌博] is pervasive无处不在 throughout始终 our society社会.
15
53752
4251
由此看来电子游戏渗透在了我们的社会中。
01:13
It is clearly明确地 here to stay. It has an amazing惊人 impact碰撞
16
58003
4383
而它很明显的还会继续存在下去。
01:18
on our everyday每天 life. Consider考虑 these statistics统计
17
62386
3387
它对于我们的日常生活有非常惊人的影响。
01:21
released发布 by Activision. After one month of release发布
18
65773
5815
这里列的是一些由美国动视公司公布的统计数据。
01:27
of the game游戏 "Call Of Duty义务: Black黑色 Ops行动," it had been played发挥
19
71588
4492
在《使命召唤:黑暗行动》发布后的一个月内,
01:31
for 68,000 years年份
20
76080
3373
它在全世界范围内的
01:35
worldwide全世界, right?
21
79453
1866
累积游戏时间就达到了六万八千年。
01:37
Would any of you complain抱怨 if this was the case案件
22
81319
2947
如果把这些时间都用在做线性代数的题目上了,
01:40
about doing linear线性 algebra代数?
23
84266
3163
你们还会有抱怨吗?
01:43
So what we are asking in the lab实验室 is, how can we leverage杠杆作用 that power功率?
24
87429
4295
所以我们现在的问题就是如何利用这种惊人的能量。
01:47
Now I want to step back a bit.
25
91724
1848
我们先退一步。
01:49
I know most of you have had the experience经验 of coming未来 back
26
93572
3241
我知道你们可能不少都有过下班回家
01:52
home and finding发现 your kids孩子 playing播放 these kinds of games游戏.
27
96813
4720
发现孩子在玩这类游戏的经历。
01:57
(Shooting射击 noises噪音) The name名称 of the game游戏 is to get
28
101533
2140
(射击噪音)这些游戏的目标
01:59
after your enemy敌人 zombie僵尸 bad guys
29
103673
2964
一般就是在敌人、僵尸、坏人
02:02
before they get to you, right?
30
106637
3590
打倒你之前先打倒他们。
02:06
And I'm almost几乎 sure most of you have thought,
31
110227
3177
我可以推测,你们可能大多都想过:
02:09
"Oh, come on, can't you do something more intelligent智能
32
113404
3321
“拜托,你就不能做点比射杀僵尸
02:12
than shooting射击 at zombies僵尸?"
33
116725
3327
更能体现智商的事情吗?”
02:15
I'd like you to put this kind of knee-jerk膝反射 reaction反应
34
120052
3466
但是如果你发现
02:19
in the context上下文 of what you would have thought
35
123518
2497
你的女儿在玩数独,
02:21
if you had found发现 your girl女孩 playing播放 sudoku数独
36
126015
3509
或是儿子在读莎士比亚的时候,
02:25
or your boy男孩 reading Shakespeare莎士比亚. Right?
37
129524
4351
你还会有这样的条件反射吗?
02:29
Most parents父母 would find that great.
38
133875
2737
大多数家长们都会倍感欣慰。
02:32
Well, I'm not going to tell you that playing播放 video视频 games游戏
39
136612
3344
我不是要告诉你们成天玩游戏
02:35
days in and days out is actually其实 good for your health健康.
40
139956
2968
是对身体有益的。
02:38
It's not, and binging暴食 is never good.
41
142924
3200
那是不健康的,而且过度沉迷永远不会是件好事。
02:42
But I'm going to argue争论 that in reasonable合理 doses剂量,
42
146124
3991
但我想要说服大家的是适量地
02:46
actually其实 the very game游戏 I showed显示 you at the beginning开始,
43
150115
2969
玩玩我们刚才提到的游戏,
02:48
those action-packed动感十足 shooter射手 games游戏
44
153084
2584
就是那些动作射击游戏,
02:51
have quite相当 powerful强大 effects效果 and positive effects效果
45
155668
3776
对我们的反应在各种层面上
02:55
on many许多 different不同 aspects方面 of our behavior行为.
46
159444
3858
有可观的正面影响。
02:59
There's not one week that goes without some major重大的
47
163302
3695
几乎没哪个星期媒体
03:02
headlines新闻头条 in the media媒体 about whether是否 video视频 games游戏 are
48
166997
2776
不写几条关于电子游戏
03:05
good or bad for you, right? You're all bombarded炮轰 with that.
49
169773
4616
是好是坏的头条。你们被这样的信息轰炸着。
03:10
I'd like to put this kind of Friday星期五 night bar酒吧 discussion讨论 aside在旁边
50
174389
5688
我们现在先不谈这个适合闲来无事争论一下的话题,
03:15
and get you to actually其实 step into the lab实验室.
51
180077
3143
而是看看在实验室中得到的结果。
03:19
What we do in the lab实验室 is actually其实 measure测量 directly,
52
183220
2873
我们在实验室里的工作就是直接准确地测试、
03:21
in a quantitative fashion时尚, what is the impact碰撞
53
186093
2767
量化电子游戏
03:24
of video视频 games游戏 on the brain.
54
188860
2769
对于大脑的影响。
03:27
And so I'm going to take a few少数 examples例子 from our work.
55
191629
3335
我想要举几个我们在研究中发现的例子。
03:30
One first saying that I'm sure you all have heard听说
56
194964
2599
这第一个说法,我想大多数人都听说过:
03:33
is the fact事实 that too much screen屏幕 time
57
197563
2286
看太久屏幕
03:35
makes品牌 your eyesight眼力 worse更差.
58
199849
2815
会导致视力下降。
03:38
That's a statement声明 about vision视力.
59
202664
2203
这是个关于视力的说法。
03:40
There may可能 be vision视力 scientists科学家们 among其中 you.
60
204867
2536
也许你们中有人是视觉方面的专家,
03:43
We actually其实 know how to test测试 that statement声明.
61
207403
2939
我们知道如何检验这个说法。
03:46
We can step into the lab实验室 and measure测量 how good your vision视力 is.
62
210342
3437
我们可以在实验室中测出你的视力到底怎么样。
03:49
Well, guess猜测 what? People that don't play a lot
63
213779
3681
你猜结果怎么样?不经常玩游戏
03:53
of action行动 games游戏, that don't actually其实 spend a lot of time
64
217460
2990
也不经常看屏幕的人
03:56
in front面前 of screens屏幕, have normal正常, or what we call
65
220450
3532
视力正常,
03:59
corrective-to-normal矫正到正常 vision视力. That's okay.
66
223982
2654
或者说定义为正常。这没什么问题。
04:02
The issue问题 is what happens发生 with these guys that actually其实
67
226636
2449
现在我们要关注的是那些
04:04
indulge放纵 into playing播放 video视频 games游戏 like five hours小时 per week,
68
229085
3280
每周花5个小时,
04:08
10 hours小时 per week, 15 hours小时 per week.
69
232365
1875
10个小时,15个小时沉迷于游戏的那些人。
04:10
By that statement声明, their vision视力 should be really bad, right?
70
234240
3228
根据刚才的说法这些人的视力应该很差,对吗?
04:13
Guess猜测 what? Their vision视力 is really, really good.
71
237468
2697
你猜怎么着?这些人的视力居然非常好。
04:16
It's better than those that don't play.
72
240165
2440
甚至比那些不玩游戏的人视力还要好。
04:18
And it's better in two different不同 ways方法.
73
242605
2272
他们视力好体现在两个方面。
04:20
The first way is that they're actually其实 able能够 to resolve解决
74
244877
2425
其一是他们可以在杂乱中
04:23
small detail详情 in the context上下文 of clutter杂波, and though虽然 that means手段
75
247302
3255
看到细节。也就是说
04:26
being存在 able能够 to read the fine print打印 on a prescription处方
76
250557
3798
在看药品说明上的小字的时候
04:30
rather than using运用 magnifier放大镜 glasses眼镜, you can actually其实 do it
77
254355
4627
不需要放大镜,
04:34
with just your eyesight眼力.
78
258982
1566
靠肉眼就能看清。
04:36
The other way that they are better is actually其实 being存在 able能够
79
260548
2816
其二是他们能够
04:39
to resolve解决 different不同 levels水平 of gray灰色.
80
263364
2909
分辨不同的灰度。
04:42
Imagine想像 you're driving主动 in a fog多雾路段. That makes品牌 a difference区别
81
266273
3171
想象一下你在大雾中开车。有分辨灰度的能力
04:45
between之间 seeing眼看 the car汽车 in front面前 of you
82
269444
2481
能够让你分辨前方汽车,
04:47
and avoiding避免 the accident事故, or getting得到 into an accident事故.
83
271925
3743
意味着你是否能避免车祸的发生。
04:51
So we're actually其实 leveraging借力 that work to develop发展 games游戏
84
275668
3016
我们现在正在用这个发现开发游戏
04:54
for patients耐心 with low vision视力, and to have an impact碰撞
85
278684
4474
帮助视力不好的病人重新训练他们的大脑,
04:59
on retraining再培训 their brain to see better.
86
283158
3335
让他们能看得更好。
05:02
Clearly明确地, when it comes to action行动 video视频 games游戏,
87
286493
3649
通过研究我们很明显地发现,对于玩动作电子游戏的人来说,
05:06
screen屏幕 time doesn't make your eyesight眼力 worse更差.
88
290142
2895
玩游戏的时间长并不意味着视力变差。
05:08
Another另一个 saying that I'm sure you have all heard听说 around:
89
293037
3986
另一个我相信大家都听说过的说法是
05:12
Video视频 games游戏 lead to attention注意 problems问题 and greater更大 distractabilitydistractability.
90
297023
4374
电子游戏会让人难以集中注意力。
05:17
Okay, we know how to measure测量 attention注意 in the lab实验室.
91
301397
3905
我们知道怎么在实验室中测量一个人注意力的集中程度。
05:21
I'm actually其实 going to give you an example of how we do so.
92
305302
3601
我将带给大家一个测量的例子。
05:24
I'm going to ask you to participate参加, so you're going to have
93
308903
2725
我希望大家都能参与进来,
05:27
to actually其实 play the game游戏 with me. I'm going to show显示 you
94
311628
3024
所以需要大家一起和我做这个游戏。
05:30
colored有色 words. I want you to shout out the color颜色 of the ink墨水.
95
314652
5433
我将展示一些有颜色的单词。我希望大家大声说出字体的颜色。
05:35
Right? So this is the first example.
96
320085
3383
明白了吗?马上是第一个例子。
05:39
["Chair椅子"]
97
323468
1090
(“椅子”)
05:40
Orange橙子, good. ["Table"] Green绿色.
98
324558
3061
橙色,很好。(“桌子”)绿色。
05:43
["Board"] Audience听众: Red.Daphne BavelierBavelier: Red.
99
327619
1380
(“木板”)红色。
05:44
["Horse"] DBD B: Yellow黄色. Audience听众: Yellow黄色.
100
328999
1294
(“马”)达芙妮 芭菲莉亚:黄色。观众:黄色
05:46
["Yellow黄色"] DBD B: Red. Audience听众: Yellow黄色.
101
330293
1325
(“黄色”)达芙妮 芭菲莉亚:红色。观众:货色。
05:47
["Blue蓝色"] DBD B: Yellow黄色.
102
331618
1509
(“蓝色”)达芙妮 芭菲莉亚:黄色。
05:49
Okay, you get my point, right? (Laughter笑声)
103
333127
6355
大家明白我做这个游戏的意思了吧?(笑声)
05:55
You're getting得到 better, but it's hard. Why is it hard?
104
339482
3336
你们做得越来越好,但是这还是很难。为什么会觉得难?
05:58
Because I introduced介绍 a conflict冲突 between之间
105
342818
3954
因为在这个游戏里
06:02
the word itself本身 and its color颜色.
106
346772
2913
文字本身的意思和它字体的颜色是矛盾的。
06:05
How good your attention注意 is determines确定 actually其实 how fast快速
107
349685
3039
你的注意力有多集中决定了你能多快
06:08
you resolve解决 that conflict冲突, so the young年轻 guys here
108
352724
2527
解决这个矛盾。
06:11
at the top最佳 of their game游戏 probably大概, like, did a little better
109
355251
2561
所以状态最佳的年轻人们会比
06:13
than some of us that are older旧的.
110
357812
2544
我们中有些年龄大些的表现好一点。
06:16
What we can show显示 is that when you do this kind of task任务
111
360356
2568
我们会发现如果
06:18
with people that play a lot of action行动 games游戏,
112
362924
1600
普通人和经常玩游戏的人一起做这个游戏的时候,
06:20
they actually其实 resolve解决 the conflict冲突 faster更快.
113
364524
3320
经常玩动作电子游戏的人能更快地处理其中的矛盾。
06:23
So clearly明确地 playing播放 those action行动 games游戏 doesn't lead
114
367844
3208
所以很明显地,玩动作电子游戏不会导致
06:26
to attention注意 problems问题.
115
371052
2483
注意力产生问题或是更容易分心。
06:29
Actually其实, those action行动 video视频 game游戏 players玩家 have
116
373535
1971
事实上,动作电子游戏的玩家
06:31
many许多 other advantages优点 in terms条款 of attention注意, and one
117
375506
2317
在注意力方面还有很多其他优势。
06:33
aspect方面 of attention注意 which哪一个 is also improved改善 for the better
118
377823
2899
其中之一得到提高的是能够更好地
06:36
is our ability能力 to track跟踪 objects对象 around in the world世界.
119
380722
4778
追踪周围的物体。
06:41
This is something we use all the time. When you're driving主动,
120
385500
2544
这个能力我们很多时候都会用到。
06:43
you're tracking追踪, keeping保持 track跟踪 of the cars汽车 around you.
121
388044
3248
开车的时候你在追踪,追踪着周围的车子。
06:47
You're also keeping保持 track跟踪 of the pedestrian行人, the running赛跑 dog,
122
391292
3075
你也在追踪着行人和奔跑着的狗,
06:50
and that's how you can actually其实 be safe安全 driving主动, right?
123
394367
3053
做到了这点才能安全驾驶,对吗?
06:53
In the lab实验室, we get people to come to the lab实验室,
124
397420
3064
在实验室里,我们会找人到实验室里,
06:56
sit in front面前 of a computer电脑 screen屏幕, and we give them
125
400484
2080
坐在电脑屏幕前,然后给他们些小任务,
06:58
little tasks任务 that I'm going to get you to do again.
126
402564
2896
我将要让大家再做一遍相同的小任务。
07:01
You're going to see yellow黄色 happy快乐 faces面孔
127
405460
2952
你们将要看到黄色的笑脸
07:04
and a few少数 sad伤心 blue蓝色 faces面孔. These are children孩子
128
408412
3816
和一些蓝色的哭脸。这代表了
07:08
in the schoolyard校园 in Geneva日内瓦 during a recess凹槽
129
412228
3820
冬天日内瓦的孩子们课间在操场上玩。
07:11
during the winter冬季. Most kids孩子 are happy快乐. It's actually其实 recess凹槽.
130
416048
4301
大多数孩子很开心因为下课了,
07:16
But a few少数 kids孩子 are sad伤心 and blue蓝色 because they've他们已经 forgotten忘记了 their coat涂层.
131
420349
3127
但是还是有几个不太开心用蓝色代表,因为他们忘记穿外套了。
07:19
Everybody每个人 begins开始 to move移动 around, and your task任务
132
423476
3320
这些孩子开始到处移动,而你们的任务
07:22
is to keep track跟踪 of who had a coat涂层 at the beginning开始
133
426796
3124
就是记住谁一开始
07:25
and who didn't. So I'm just going to show显示 you an example
134
429920
2491
有外套,谁没有。现在的这个例子里面
07:28
where there is only one sad伤心 kid孩子. It's easy简单 because you can
135
432411
2829
只有一个哭脸。这很简单因为你可以
07:31
actually其实 track跟踪 it with your eyes眼睛. You can track跟踪,
136
435240
2337
用眼睛追踪着它。你看着它,
07:33
you can track跟踪, and then when it stops停止, and there is
137
437577
2280
看着它,然后它停住了,上面有一个问号。
07:35
a question mark标记, and I ask you, did this kid孩子 have a coat涂层 or not?
138
439857
3931
我的问题是,这个孩子有外套吗?
07:39
Was it yellow黄色 initially原来 or blue蓝色?
139
443788
2828
这张脸一开始是黄色的还是蓝色的?
07:42
I hear a few少数 yellow黄色. Good. So most of you have a brain. (Laughter笑声)
140
446616
3797
我听到了几个人说是黄色的,很好,大家还是有点儿头脑的。(笑声)
07:46
I'm now going to ask you to do the task任务, but now with
141
450413
4796
现在我们再做一遍,不过这次
07:51
a little more challenging具有挑战性的 task任务. There are going to be
142
455209
2088
加大点难度,
07:53
three of them that are blue蓝色. Don't move移动 your eyes眼睛.
143
457297
3183
有三个蓝色的脸。不要看其他地方,
07:56
Please don't move移动 your eyes眼睛. Keep your eyes眼睛 fixated迷恋
144
460480
2253
千万不要看其他的地方。不要移动你的目光,
07:58
and expand扩大, pull your attention注意. That's the only way
145
462733
2646
尽量使用你的余光,集中注意力。
08:01
you can actually其实 do it. If you move移动 your eyes眼睛, you're doomed注定.
146
465379
2848
只有这样你才能成功。如果你移动了你的眼睛就肯定失败了。
08:04
Yellow黄色 or blue蓝色?
147
468227
1463
黄色还是蓝色?
08:05
Audience听众: Yellow黄色.DBD B: Good.
148
469690
1646
观众:黄色。达芙妮 芭菲莉亚:很好。
08:07
So your typical典型 normal正常 young年轻 adult成人
149
471336
2503
一般普通年轻人
08:09
can have a span跨度 of about three or four objects对象 of attention注意.
150
473839
3636
的注意范围大概是三到四个物体。
08:13
That's what we just did. Your action行动 video视频 game游戏 player播放机
151
477475
2760
就像我们刚才看到的那样。而动作电子游戏的玩家
08:16
has a span跨度 of about six to seven objects对象 of attention注意,
152
480235
3200
一次可以注意到六到七个物体。
08:19
which哪一个 is what is shown显示 in this video视频 here.
153
483435
2978
像这个视频里一样。
08:22
That's for you guys, action行动 video视频 game游戏 players玩家.
154
486413
3476
轮到你们大显神通了,游戏玩家们。
08:25
A bit more challenging具有挑战性的, right? (Laughter笑声)
155
489889
1885
有点挑战性了,对吗?
08:27
Yellow黄色 or blue蓝色? Blue蓝色. We have some people
156
491774
3708
黄色的还是蓝色的?的确是蓝色的。
08:31
that are serious严重 out there. Yeah. (Laughter笑声)
157
495482
3204
在座的有些人很有一手嘛!(笑声)很好!
08:34
Good. So in the same相同 way that we actually其实 see
158
498686
3604
我们可以直接看到
08:38
the effects效果 of video视频 games游戏 on people's人们 behavior行为,
159
502290
3478
电子游戏对于人反应的影响,
08:41
we can use brain imaging成像 and look at the impact碰撞
160
505768
3065
同样的,我们也可以通过脑成像技术
08:44
of video视频 games游戏 on the brain, and we do find many许多 changes变化,
161
508833
3785
看看电子游戏对大脑的影响。我们看到很多改变,
08:48
but the main主要 changes变化 are actually其实 to the brain networks网络
162
512618
3360
但是最主要的变化还是表现在大脑控制注意力的部分。
08:51
that control控制 attention注意. So one part部分 is the parietal顶叶 cortex皮质
163
515978
4544
其中之一是众所周知
08:56
which哪一个 is very well known已知 to control控制 the orientation方向 of attention注意.
164
520522
3719
控制注意力方面的大脑顶叶皮层。
09:00
The other one is the frontal前面的 lobe, which哪一个 controls控制
165
524241
2433
还有一个则是控制我们
09:02
how we sustain支持 attention注意, and another另一个 one
166
526674
2710
如何保持注意力的大脑额叶。
09:05
is the anterior前面的 cingulate扣带, which哪一个 controls控制 how we allocate分配
167
529384
2569
另有一个是控制我们如何分配和调节注意力
09:07
and regulate调节 attention注意 and resolve解决 conflict冲突.
168
531953
3297
以及处理矛盾的前扣带皮层。
09:11
Now, when we do brain imaging成像, we find that all three
169
535250
2864
现在,当我们做脑成像的时候,我们会发现
09:14
of these networks网络 are actually其实 much more efficient高效
170
538114
3344
游戏玩家大脑的这三个神经网络结构
09:17
in people that play action行动 games游戏.
171
541458
2760
都比一般人的更有效率。
09:20
This actually其实 leads引线 me to a rather counterintuitive有悖常理 finding发现
172
544218
4751
这些使我从文献中找到了
09:24
in the literature文学 about technology技术 and the brain.
173
548969
3441
关于科技和大脑违背一般人常识的发现。
09:28
You all know about multitasking多任务处理. You all have been faulty不完善的
174
552410
4449
你们都知道"多任务处理"(multitasking)。
09:32
of multitasking多任务处理 when you're driving主动
175
556859
2210
一边开车
09:34
and you pick up your cellphone手机. Bad idea理念. Very bad idea理念.
176
559069
4691
一边拿起手机的多任务处理不是明智之举。非常糟糕。
09:39
Why? Because as your attention注意 shifts转变 to your cell细胞 phone电话,
177
563760
3903
为什么?因为你的注意力实际上转移到了你的手机上,
09:43
you are actually其实 losing失去 the capacity容量 to react应对 swiftly如飞
178
567663
4148
于是不能对前面的车况
09:47
to the car汽车 braking制动 in front面前 of you, and so you're
179
571811
2448
做出敏捷的反应。所以你
09:50
much more likely容易 to get engaged订婚 into a car汽车 accident事故.
180
574259
5571
出车祸的可能性大大增加了。
09:55
Now, we can measure测量 that kind of skills技能 in the lab实验室.
181
579830
2876
现在我们可以在实验室中测量这种能力。
09:58
We obviously明显 don't ask people to drive驾驶 around and see
182
582706
2472
我们当然不会让人开着车到处跑
10:01
how many许多 car汽车 accidents事故 they have. That would be a little
183
585178
2345
然后看看会出几场车祸。这个方案代价有点高。
10:03
costly昂贵 proposition主张. But we design设计 tasks任务 on the computer电脑
184
587523
3547
但是我们可以通过特殊设计的电脑程序
10:06
where we can measure测量, to millisecond毫秒 accuracy准确性,
185
591070
3118
精确到以毫秒为单位测量
10:10
how good they are at switching交换 from one task任务 to another另一个.
186
594188
4528
考察人们能多快地在不同任务间切换。
10:14
When we do that, we actually其实 find that people
187
598716
2568
当我们做这样的实验的时候,我们发现
10:17
that play a lot of action行动 games游戏 are really, really good.
188
601284
3084
玩很多动作电子游戏的人完成得真的非常非常好。
10:20
They switch开关 really fast快速, very swiftly如飞. They pay工资 a very small cost成本.
189
604368
4483
他们在任务间的切换非常快速敏捷。他们所付出的代价很小。
10:24
Now I'd like you to remember记得 that result结果, and put it
190
608851
2658
现在,我希望大家记住这个结论,
10:27
in the context上下文 of another另一个 group of technology技术 users用户,
191
611509
3732
把它带入到另外一群科技使用者的背景下。
10:31
a group which哪一个 is actually其实 much revered尊敬 by society社会,
192
615241
2410
这些可以“多媒体任务处理”(multimediatasking)
10:33
which哪一个 are people that engage从事 in multimedia-tasking多媒体任务.
193
617651
4539
的人相当受社会推崇。
10:38
What is multimedia-tasking多媒体任务? It's the fact事实 that most of us,
194
622190
3645
什么叫“多媒体任务处理”?
10:41
most of our children孩子, are engaged订婚 with listening to music音乐
195
625835
3281
我们中的很多人还有很多孩子都会一边听着音乐
10:45
at the same相同 time as they're doing search搜索 on the web卷筒纸
196
629116
2747
一边上网搜索信息
10:47
at the same相同 time as they're chatting聊天的 on FacebookFacebook的 with their friends朋友.
197
631863
3357
一边和朋友在脸谱网上聊天。
10:51
That's a multimedia-tasker多媒体塔斯克.
198
635220
2336
这就是可以“多媒体任务处理”的人。
10:53
There was a first study研究 doneDONE by colleagues同事 at Stanford斯坦福
199
637556
3560
有一个试验由斯坦福的研究人员们先做,
10:57
and that we replicated复制 that showed显示 that
200
641116
2553
我们又进行了重复试验过的研究表明
10:59
those people that identify鉴定 as being存在 high multimedia-taskers多媒体一心
201
643669
4647
被认为是高效的“多媒体任务处理者”
11:04
are absolutely绝对 abysmal at multitasking多任务处理.
202
648316
3847
多任务处理的能力非常糟糕。
11:08
When we measure测量 them in the lab实验室, they're really bad.
203
652163
2737
他们在实验室里被测量的表现真的很差。
11:10
Right? So these kinds of results结果 really
204
654900
2706
这样的结果主要
11:13
makes品牌 two main主要 points.
205
657606
2486
说明了两个问题。
11:15
The first one is that not all media媒体 are created创建 equal等于.
206
660092
3192
第一,不是所有的媒体都生来平等。
11:19
You can't compare比较 the effect影响 of multimedia-tasking多媒体任务
207
663284
4912
不能比较多媒体处理对人的影响和
11:24
and the effect影响 of playing播放 action行动 games游戏. They have
208
668196
1646
玩动作电子游戏对人的影响进行比较。
11:25
totally完全 different不同 effects效果 on different不同 aspects方面 of cognition认识,
209
669842
3392
他们对于认知,知觉和注意力
11:29
perception知觉 and attention注意.
210
673234
3114
的影响都是完全不同的。
11:32
Even within video视频 games游戏, I'm telling告诉 you right now
211
676348
2840
就算是在电子游戏之中,我指的是
11:35
about these action-packed动感十足 video视频 games游戏.
212
679188
1753
动作电子游戏中,
11:36
Different不同 video视频 games游戏 have a different不同 effect影响 on your brains大脑.
213
680941
3334
不同的游戏对你的大脑的影响也是不同的。
11:40
So we actually其实 need to step into the lab实验室 and really measure测量
214
684275
2682
所以我们需要在实验室中测量
11:42
what is the effect影响 of each video视频 game游戏.
215
686957
2511
每个游戏的影响分别是什么。
11:45
The other lesson is that general一般 wisdom智慧 carries携带 no weight重量.
216
689468
4287
第二,所谓的常识很多时候是不靠谱的。
11:49
I showed显示 that to you already已经, like we looked看着 at the fact事实 that
217
693755
3056
像我刚才讲到的
11:52
despite尽管 a lot of screen屏幕 time, those action行动 gamers游戏玩家
218
696811
2448
虽然动作电子游戏的玩家长时间看屏幕,
11:55
have a lot of very good vision视力, etc等等.
219
699259
4008
但他们的视力依然很好就是例子之一。
11:59
Here, what was really striking引人注目 is that these undergraduates本科生
220
703267
3318
现在最让人担忧的是那些
12:02
that actually其实 report报告 engaging in a lot of high
221
706585
3241
常常多媒体任务处理的
12:05
multimedia-tasking多媒体任务 are convinced相信 they acedACED the test测试.
222
709826
4977
大学生们深信他们表现得很好。
12:10
So you show显示 them their data数据, you show显示 them they are bad
223
714803
2290
你把他们的数据给他们看,告诉他们其实他们表现得不怎么样,
12:12
and they're like, "Not possible可能." You know, they have
224
717093
2686
但是他们觉得那根本不可能。
12:15
this sort分类 of gut肠道 feeling感觉 that, really, they are doing really, really good.
225
719779
3856
他们却觉得实际上自己做得非常非常好。
12:19
That's another另一个 argument论据 for why we need to step into the lab实验室
226
723635
2945
这也是为什么我们需要在实验室里
12:22
and really measure测量 the impact碰撞 of technology技术 on the brain.
227
726580
3592
真正地去测量科技对于大脑的影响。
12:26
Now in a sense, when we think about the effect影响
228
730172
4583
从某种意义上来说,我们可以
12:30
of video视频 games游戏 on the brain, it's very similar类似
229
734755
2480
认为电子游戏对于大脑的影响
12:33
to the effect影响 of wine红酒 on the health健康.
230
737235
3864
和酒对于健康的影响很相似。
12:36
There are some very poor较差的 uses使用 of wine红酒. There are some
231
741099
3040
喝酒可能会造成很糟糕的结果,
12:40
very poor较差的 uses使用 of video视频 games游戏. But when consumed消费
232
744139
4216
玩电子游戏也是。但是如果在
12:44
in reasonable合理 doses剂量, and at the right age年龄,
233
748355
3481
年龄合适的时候适当地喝一些,
12:47
wine红酒 can be very good for health健康. There are actually其实
234
751836
3271
酒可以很有利于健康。
12:51
specific具体 molecules分子 that have been identified确定
235
755107
3264
实际上,红酒已经被鉴定出
12:54
in red wine红酒 as leading领导 to greater更大 life expectancy期待.
236
758371
5832
含有能让人延年益寿的分子。
13:00
So it's the same相同 way, like those action行动 video视频 games游戏
237
764203
3272
同样的,动作电子游戏里也有能对大脑的可塑性,
13:03
have a number of ingredients配料 that are actually其实 really
238
767475
1662
学习,注意力,视力等方方面面
13:05
powerful强大 for brain plasticity可塑性, learning学习, attention注意,
239
769137
3970
有非常有力影响的成分。
13:09
vision视力, etc等等., and so we need and we're working加工 on
240
773107
3605
所以我们现在需要做也正在
13:12
understanding理解 what are those active活性 ingredients配料 so that
241
776712
2755
做的就是了解这些积极的成分,
13:15
we can really then leverage杠杆作用 them to deliver交付 better games游戏,
242
779467
3890
然后为了教育或病人的复原
13:19
either for education教育 or for rehabilitation复原 of patients耐心.
243
783357
4243
真正地利用它们开发出更好的游戏。
13:23
Now because we are interested有兴趣 in having an impact碰撞
244
787600
3779
既然我们关注的是对于
13:27
for education教育 or rehabilitation复原 of patients耐心, we are actually其实
245
791379
2488
教育和病人复原造成影响,
13:29
not that interested有兴趣 in how those of you that choose选择
246
793867
3416
我们并不太关心那些连续玩
13:33
to play video视频 games游戏 for many许多 hours小时 on end结束 perform演出.
247
797283
3872
很多个小时电子游戏的人的表现。
13:37
I'm much more interested有兴趣 in taking服用 any of you
248
801155
3825
我更感兴趣的是从你们中随便选一个人
13:40
and showing展示 that by forcing迫使 you to play an action行动 game游戏,
249
804980
3780
然后证明强迫你玩动作游戏
13:44
I can actually其实 change更改 your vision视力 for the better,
250
808760
2863
能提高你的视力,
13:47
whether是否 you want to play that action行动 game游戏 or not, right?
251
811623
2331
不管你到底想不想玩动作游戏。
13:49
That's the point of rehabilitation复原 or education教育.
252
813954
2416
这也是医疗康复和教育的重点。
13:52
Most of the kids孩子 don't go to school学校 saying,
253
816370
1926
大多数孩子不会上学的时候说
13:54
"Great, two hours小时 of math数学!"
254
818296
2740
"太棒了!能上两个小时的数学课!"
13:56
So that's really the crux症结 of the research研究, and to do that,
255
821036
4439
这也是做研究的难题,为了解决它,
14:01
we need to go one more step.
256
825475
2464
我们要往前再进一步。
14:03
And one more step is to do training训练 studies学习.
257
827939
3024
而这往前的一步就是训练研究。
14:06
So let me illustrate说明 that step with
258
830963
3400
让我通过一个叫做“心智旋转”的
14:10
a task任务 which哪一个 is called mental心理 rotation回转.
259
834363
3568
任务告诉大家这一步到底是什么。
14:13
Mental心理 rotation回转 is a task任务 where I'm going to ask you,
260
837931
4175
心智旋转是一个要你们观察这个形状的任务,
14:18
and again you're going to do the task任务,
261
842106
1885
这一次也需要大家都参与进来。
14:19
to look at this shape形状. Study研究 it, it's a target目标 shape形状,
262
843991
3685
看着它,这是我们的目标形状。
14:23
and I'm going to present当下 to you four different不同 shapes形状.
263
847676
3254
现在我给你们看四个不同的形状。
14:26
One of these four different不同 shapes形状 is actually其实 a rotated旋转
264
850930
2840
这四个中的一个是由这个形状旋转得到的。
14:29
version of this shape形状. I want you to tell me which哪一个 one:
265
853770
4304
我希望你们能告诉我是哪一个。
14:33
the first one, second第二 one, third第三 one or fourth第四 one?
266
858074
4841
第一个,第二个,第三个还是第四个?
14:38
Okay, I'll help you. Fourth第四 one.
267
862915
2417
好吧,这次我先公布答案,是第四个。
14:41
One more. Get those brains大脑 working加工. Come on.
268
865332
4530
再来一次。让你们的脑子动起来。
14:45
That's our target目标 shape形状.
269
869862
4974
这个是我们的目标形状。
14:50
Third第三. Good! This is hard, right?
270
874836
3703
第三个。很好!这有点难是吗?
14:54
Like, the reason原因 that I asked you to do that is because
271
878539
1487
我让大家做这个小游戏
14:55
you really feel your brain cringing畏缩, right?
272
880026
2734
就是因为它能让你们感到头脑在打结。
14:58
It doesn't really feel like playing播放 mindless没头脑 action行动 video视频 games游戏.
273
882760
3432
这和玩不需要动脑子的动作电子游戏感觉不太一样。
15:02
Well, what we do in these training训练 studies学习 is, people
274
886192
2705
我们在训练研究中做的就是让来
15:04
come to the lab实验室, they do tasks任务 like this one,
275
888897
2609
实验室的人完成和这个任务类似的任务,
15:07
we then force them to play 10 hours小时 of action行动 games游戏.
276
891506
4330
然后我们强迫他们玩十个小时的动作游戏。
15:11
They don't play 10 hours小时 of action行动 games游戏 in a row.
277
895836
2746
不是连续玩十个小时而是分散地玩,
15:14
They do distributed分散式 practice实践, so little shots镜头 of 40 minutes分钟
278
898582
3110
比如说在两周内的几天里
15:17
several一些 days over a period of two weeks.
279
901692
4301
每天花上40分钟。
15:21
Then, once一旦 they are doneDONE with the training训练, they come back
280
905993
1796
然后等他们完成了训练,几天后再到实验室
15:23
a few少数 days later后来 and they are tested测试 again on a similar类似 type类型
281
907789
3973
并被测试相似类型的心智旋转任务的完成情况。
15:27
of mental心理 rotation回转 task任务. So this is work from a colleague同事
282
911762
3616
这个工作是我们一个多伦多的同事完成的。
15:31
in Toronto多伦多. What they showed显示 is that, initially原来,
283
915378
2535
他们发现一开始参加实验的人的表现
15:33
you know, subjects主题 perform演出 where they are expected预期
284
917913
2198
和他们那个年龄段应有的差不多。
15:36
to perform演出 given特定 their age年龄. After two weeks of training训练
285
920111
5210
玩了两个星期的
15:41
on action行动 video视频 games游戏, they actually其实 perform演出 better,
286
925321
3856
动作电子游戏以后,他们的表现变得更好了。
15:45
and the improvement起色 is still there five months个月 after
287
929177
5356
这个提高在训练后的五个月后仍然有体现。
15:50
having doneDONE the training训练. That's really, really important重要.
288
934533
2868
这一点非常非常重要。
15:53
Why? Because I told you we want to use these games游戏
289
937401
2480
为什么?因为就像我说的我们想要
15:55
for education教育 or for rehabilitation复原. We need to have effects效果
290
939881
3200
把这些游戏用在教育和医疗康复上。
15:58
that are going to be long-lasting持久的.
291
943081
2936
这需要效果能够持久存在。
16:01
Now, at this point, a number of you are probably大概 wondering想知道
292
946017
2853
现在,你们中的不少人大概在想:
16:04
well, what are you waiting等候 for, to put on the market市场
293
948870
3633
"你们还在等什么?为什么不快点发行
16:08
a game游戏 that would be good for the attention注意
294
952503
2552
一款像是对我祖母的注意力有帮助
16:10
of my grandmother祖母 and that she would actually其实 enjoy请享用,
295
955055
3520
而且让她喜欢的游戏,
16:14
or a game游戏 that would be great to rehabilitate恢复 the vision视力
296
958575
2583
或者是一款能使眼睛弱视的
16:17
of my grandson孙子 who has amblyopia弱视, for example?
297
961158
3809
孙子视力复原的游戏?"
16:20
Well, we're working加工 on it, but here is a challenge挑战.
298
964967
4480
我们在努力,但是有一个挑战。
16:25
There are brain scientists科学家们 like me that are beginning开始
299
969447
1911
有一些像我一样的脑科学家开始
16:27
to understand理解 what are the good ingredients配料 in games游戏
300
971358
3257
了解游戏中能带来
16:30
to promote促进 positive effects效果, and that's what I'm going
301
974615
3105
积极效果的成分,
16:33
to call the broccoli西兰花 side of the equation方程.
302
977720
3574
我把这叫做等式的花椰菜侧。
16:37
There is an entertainment娱乐 software软件 industry行业
303
981294
3736
而娱乐软件产业
16:40
which哪一个 is extremely非常 deft麻利 at coming未来 up with
304
985030
3472
总能敏锐地开发出
16:44
appealing吸引人的 products制品 that you can't resist.
305
988502
4144
让人无法抗拒地产品。
16:48
That's the chocolate巧克力 side of the equation方程.
306
992646
3528
这是等式的巧克力侧。
16:52
The issue问题 is we need to put the two together一起,
307
996174
3024
问题是我们怎么把这两者结合起来,
16:55
and it's a little bit like with food餐饮.
308
999198
2256
这个过程有点像是各种食材的搭配。
16:57
Who really wants to eat chocolate-covered巧克力脆皮 broccoli西兰花?
309
1001454
3641
有谁会想吃沾着巧克力的花椰菜吗?
17:00
None没有 of you. (Laughter笑声) And you probably大概 have had
310
1005095
2259
没有人。(笑声)你们可能有过这种感受,
17:03
that feeling感觉, right, picking选择 up an education教育 game游戏
311
1007354
2332
当你们开始玩一个教育游戏,
17:05
and sort分类 of feeling感觉, hmm, you know, it's not really fun开玩笑,
312
1009686
3392
然后感觉到,怎么说呢,它并不好玩也没那么引人入胜。
17:08
it's not really engaging. So what we need
313
1013078
2417
所以我们真正需要的是
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is really a new brand of chocolate巧克力, a brand of chocolate巧克力
314
1015495
3351
一种新牌子的巧克力,一种让人无法抗拒的巧克力。
17:14
that is irresistible不可抗拒, that you really want to play,
315
1018846
4011
让你想吃的同时
17:18
but that has all the ingredients配料, the good ingredients配料
316
1022857
2985
包含了所有应该有的成分,
17:21
that are extracted提取 from the broccoli西兰花 that you can't recognize认识
317
1025842
3228
那些从花椰菜中提取出来已经尝不出来
17:24
but are still working加工 on your brains大脑. And we're working加工 on it,
318
1029070
2839
但仍然对大脑有作用的有益成分。我们正在朝这个方向努力,
17:27
but it takes brain scientists科学家们 to come and to get together一起,
319
1031909
4476
但是这需要脑科学家,
17:32
people that work in the entertainment娱乐 software软件 industry行业,
320
1036385
2963
娱乐软件界的人们和发行商的合作。
17:35
and publishers出版商, so these are not people that usually平时
321
1039348
2738
这些人一般不怎么聚到一起,
17:37
meet遇到 every一切 day, but it's actually其实 doable可行,
322
1042086
2337
但这样的合作是能做到的,
17:40
and we are on the right track跟踪.
323
1044423
2647
而我们的工作已经上了轨道。
17:42
I'd like to leave离开 you with that thought,
324
1047070
1782
今天我就以这个想法结束,
17:44
and thank you for your attention注意. (Applause掌声)
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1048852
3367
谢谢大家关注。(掌声)
17:48
(Applause掌声)
326
1052219
4000
(掌声)
Translated by Jiayi Wang
Reviewed by dahong zhang

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ABOUT THE SPEAKER
Daphne Bavelier - Cognitive researcher
Daphne Bavelier studies how the brain adapts to changes in experience, either by nature or by training.

Why you should listen

Daphne Bavelier studies how humans learn -- in particular, how the brain adapts to changes in experience, either by nature (for example, deafness) or by training (for example, playing video games). At her lab, her work shows that playing fast-paced, action-packed entertainment video games typically thought to be mind-numbing actually benefits several aspects of behavior.  Exploiting this counterintuitive finding, her lab now investigates how new media, such as video games, can be leveraged to foster learning and brain plasticity.

More profile about the speaker
Daphne Bavelier | Speaker | TED.com