ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal: Spil kan skabe en bedre verden

Filmed:
5,725,959 views

Spil som World of Warcraft giver spillerne midlerne til at redde verdner, og incitament til at lære sig heltes vaner. Hvad hvis kunne mønstre denne spillerstyrke til at løse den virkelige verdens problemer? Jane McGonigal siger vi kan, og forklarer hvordan.
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I'm JaneJane McGonigalMcGonigal. I'm a gamespil designerdesigner.
0
0
2000
Jeg hedder Jane McGonigal. Jeg er spildesigner.
00:17
I've been makingmaking gamesspil onlineonline now for 10 yearsflere år,
1
2000
3000
Jeg har udviklet onlinespil i ti år nu.
00:20
and my goalmål for the nextNæste decadeårti
2
5000
3000
Og mit mål for det næste årti
00:23
is to try to make it as easylet
3
8000
2000
er at prøve at gøre det lige så nemt
00:25
to saveGemme the worldverden in realægte life
4
10000
3000
at redde den virkelige verden
00:28
as it is to saveGemme the worldverden in onlineonline gamesspil.
5
13000
3000
som det er at redde verden i onlinespil.
00:31
Now, I have a planplan for this,
6
16000
2000
Nu har jeg en plan for dette,
00:33
and it entailsindebærer convincingoverbevisende more people,
7
18000
3000
og den medfører at overbevise flere mennesker,
00:36
includinginklusive all of you, to spendbruge more time
8
21000
3000
inklusiv alle jer, at bruge mere tid
00:39
playingspille biggerstørre and better gamesspil.
9
24000
2000
på at spille større og bedre spil.
00:41
Right now we spendbruge threetre billionmilliard hourstimer a weekuge
10
26000
3000
Lige nu bruger vi tre milliarder timer om ugen
00:44
playingspille onlineonline gamesspil.
11
29000
2000
på at spille onlinespil.
00:46
Some of you mightmagt be thinkingtænker,
12
31000
2000
Nogle af jer tænker sikkert,
00:48
"That's a lot of time to spendbruge playingspille gamesspil.
13
33000
2000
"Det er lang tid at bruge på at spille spil."
00:50
Maybe too much time, consideringovervejer
14
35000
2000
Måske for lang tid, i betragtning af
00:52
how manymange urgentpresserende problemsproblemer we have to solveløse in the realægte worldverden."
15
37000
3000
hvor mange akutte problemer vi har at løse i den virkelige verden.
00:55
But actuallyrent faktisk, accordingifølge to my researchforskning
16
40000
2000
Men faktisk, ifølge min forskning,
00:57
at The InstituteInstitut For The FutureFremtid,
17
42000
2000
ved The Institute For The Future,
00:59
it's actuallyrent faktisk the oppositemodsat is truerigtigt.
18
44000
3000
forholder det sig lige omvendt.
01:02
ThreeTre billionmilliard hourstimer a weekuge is not nearlynæsten enoughnok
19
47000
2000
Tre milliarder timer om ugen er ikke tilnærmelsesvist nok
01:04
gamespil playSpille to solveløse the world'sVerdens mostmest urgentpresserende problemsproblemer.
20
49000
3000
spilletid til at løse verdens mest overhængende problemer.
01:07
In factfaktum, I believe that if we want to surviveoverleve
21
52000
3000
Faktisk mener jeg, at hvis vi ønsker at overleve
01:10
the nextNæste centuryårhundrede on this planetplanet,
22
55000
2000
det næste århundrede på denne planet,
01:12
we need to increaseøge that totalTotal dramaticallydramatisk.
23
57000
2000
bliver vi nødt til at forhøje det tal dramatisk.
01:14
I've calculatedberegnet the totalTotal we need
24
59000
2000
Jeg har regnet mig frem til at vi sammenlagt behøver
01:16
at 21 billionmilliard hourstimer of gamespil playSpille everyhver weekuge.
25
61000
4000
21 milliarder timers spilletid hver uge.
01:20
So, that's probablysandsynligvis a bitbit of a counterintuitiveulogisk ideaide,
26
65000
3000
Altså, det lyder sikkert lidt ulogisk
01:23
so I'll say it again, let it sinkhåndvask in:
27
68000
3000
så jeg siger det igen, lader det synke ind.
01:26
If we want to solveløse problemsproblemer like hungersult,
28
71000
2000
Hvis vi ønsker at løse problemer som sult,
01:28
povertyfattigdom, climateklima changelave om, globalglobal conflictkonflikt, obesityfedme,
29
73000
3000
fattigdom, klimaforandringer, globale konflikter, overvægt,
01:31
I believe that we need to aspirestræbe
30
76000
2000
mener jeg at vi må stræbe imod
01:33
to playSpille gamesspil onlineonline
31
78000
2000
at spille onlinespil
01:35
for at leastmindst 21 billionmilliard hourstimer a weekuge,
32
80000
2000
mindst 21 milliarder timer om ugen,
01:37
by the endende of the nextNæste decadeårti. (LaughterLatter)
33
82000
2000
før udgangen af det næste årti. (Latter).
01:39
No. I'm seriousalvorlig. I am.
34
84000
3000
Nej. Jeg mener det alvorligt. Det gør jeg.
01:42
Here'sHer er why. This picturebillede prettysmuk much
35
87000
2000
Her er grunden. Dette billede
01:44
sumsbeløb up why I think gamesspil are so essentialvigtig
36
89000
2000
opsummerer temmelig godt, hvorfor jeg mener spil er så centrale
01:46
to the futurefremtid survivaloverlevelse of the humanhuman speciesarter. (LaughterLatter) TrulyVirkelig.
37
91000
4000
for menneskets overlevelse som art i fremtiden. (Latter) Virkeligt.
01:50
This is a portraitportræt by a photographerfotograf namedsom hedder PhilPhil ToledanoTOLEDANO.
38
95000
3000
Det er et portræt-foto taget af en fotograf som hedder Phil Toledano.
01:53
He wanted to capturefange the emotionemotion of gaminggaming,
39
98000
3000
Han ønskede at indfange følelsen af at spille.
01:56
so he setsæt up a camerakamera in frontforan of gamersgamere while they were playingspille.
40
101000
2000
Så han satte et kamera op foran spillere mens de spillede.
01:58
And this is a classicklassisk gaminggaming emotionemotion.
41
103000
4000
Og dette er en klassisk følelse for spillere.
02:02
Now, if you're not a gamergamer,
42
107000
2000
Hvis du ikke selv spiller computerspil,
02:04
you mightmagt missgå glip af some of the nuancenuance in this photoFoto.
43
109000
2000
overser du måske nogle af nuancerne i dette fotografi.
02:06
You probablysandsynligvis see the sensefølelse of urgencyhaster,
44
111000
3000
Du ser sikkert fornemmelse af akuthed,
02:09
a little bitbit of fearfrygt, but intenseintens concentrationkoncentration,
45
114000
3000
en lille smule frygt, men intens koncentration,
02:12
deepdyb, deepdyb focusfokus on tacklinghåndtering af a really difficultsvært problemproblem.
46
117000
4000
dyb, dyb fokus på at tackle et virkelig svært problem.
02:16
If you are a gamergamer, you will noticevarsel
47
121000
2000
Hvis du selv spiller computerspil, vil du bemærke
02:18
a few nuancesnuancer here: the crinklerynke of the eyesøjne up, and around the mouthmund
48
123000
4000
nogle få nuancer her, de opadrettede rynker ved øjnene og omkring munden
02:22
is a signskilt of optimismoptimisme,
49
127000
2000
er et tegn på optimisme.
02:24
and the eyebrowsøjenbryn up is surpriseoverraskelse.
50
129000
2000
Og de hævede øjenbryn er overraskelse.
02:26
This is a gamergamer who is on the vergeranden of something calledhedder
51
131000
3000
Dette er en spiller, der er på kanten af noget, vi kalder
02:29
an epicEpic winvinde.
52
134000
2000
en episk sejr.
02:31
(LaughterLatter)
53
136000
1000
(Latter)
02:32
Oh, you've heardhørt of that. OK, good,
54
137000
2000
Nå, det har I hørt om. Okay. Godt nok.
02:34
so we have some gamersgamere amongblandt us.
55
139000
2000
Så vi har altså nogle spillere iblandt os.
02:36
An epicEpic winvinde is an outcomeresultat
56
141000
2000
En episk sejr er et udfald,
02:38
that is so extraordinarilyekstraordinært positivepositiv
57
143000
2000
der er så usædvanligt positivt,
02:40
you had no ideaide it was even possiblemuligt untilindtil you achievedopnået it.
58
145000
3000
at du ikke anede, det overhovedet var muligt, før du opnåede det.
02:43
It was almostnæsten beyondud over the thresholdGrænseværdi of imaginationfantasi.
59
148000
3000
Det var næsten udenfor fantasiens grænser.
02:46
And when you get there you are shockedchokeret
60
151000
2000
Og når du når det, er du chokeret
02:48
to discoveropdage what you are trulyvirkelig capablei stand til at of. That is an epicEpic winvinde.
61
153000
3000
over at opdage, hvad du i virkeligheden er i stand til. Det er en episk sejr.
02:51
This is a gamergamer on the vergeranden of an epicEpic winvinde.
62
156000
2000
Dette er en spiller på grænsen af en episk sejr.
02:53
And this is the faceansigt that we need to see
63
158000
3000
Og det er dette ansigt vi har brug for at se
02:56
on millionsmillioner of problem-solversproblemløsere all over the worldverden
64
161000
3000
på millioner af problem-knusere over hele verden,
02:59
as we try to tackletackle the obstaclesforhindringer of the nextNæste centuryårhundrede --
65
164000
3000
mens vi prøver at overvinde det næste århundredes forhindringer.
03:02
the faceansigt of someonenogen who, againstmod all oddsodds
66
167000
3000
Ansigtet på en, der imod alle odds,
03:05
is on the vergeranden of an epicEpic winvinde.
67
170000
2000
er på grænsen til en episk sejr.
03:07
Now, unfortunatelydesværre this is more of the faceansigt that we see
68
172000
3000
Desværre er det oftere dette ansigt vi ser
03:10
in everydayhver dag life now as we try to tackletackle urgentpresserende problemsproblemer.
69
175000
3000
i virkelighedens verden, når vi prøver at løse akutte problemer.
03:13
This is what I call the "I'm Not Good At Life" faceansigt,
70
178000
2000
Det her er hvad jeg kalder "Jeg-er-ikke-god-til-livet"-ansigtet.
03:15
and this is actuallyrent faktisk me makingmaking it. Can you see? Yes. Good.
71
180000
3000
Og det er faktisk mig, der laver det. Kan I se det? Ja. Godt.
03:18
This is actuallyrent faktisk me makingmaking the "I'm Not Good At Life" faceansigt.
72
183000
3000
Dette er faktisk mig, der laver "Jeg-er-ikke-god-til-livet"-ansigtet.
03:21
This is a piecestykke of graffitigraffiti in my oldgammel neighborhoodkvarter
73
186000
2000
Det er et graffiti-værk i mit gamle kvarter.
03:23
in BerkeleyBerkeley, CaliforniaCalifornien, where I did my PhDPh.d.
74
188000
2000
i Berkeley, Californien, hvor jeg skrev min PhD
03:25
on why we're better in gamesspil than we are in realægte life.
75
190000
4000
om hvorfor vi er bedre i spil end i det virkelige liv.
03:29
And this is a problemproblem that a lot of gamersgamere have.
76
194000
2000
Og det er et problem mange spillere har.
03:31
We feel that we are not as good in realityvirkelighed as we are in gamesspil.
77
196000
4000
Vi føler, at vi ikke er lige så gode i virkeligheden, som vi er i spillene.
03:35
And I don't mean just good as in successfulvellykket,
78
200000
2000
Og jeg mener ikke bare god i betydningen succesrig,
03:37
althoughSelvom that's parten del of it.
79
202000
2000
selv om det er en del af det.
03:39
We do achieveopnå more in gamespil worldsverdener. But I alsoogså
80
204000
2000
Vi udretter faktisk mere i spilverdnerne. Men jeg mener også
03:41
mean good as in
81
206000
2000
men jeg mener også god som i at være
03:43
motivatedmotiveret to do something that matterssager,
82
208000
2000
motiveret til at gøre noget der betyder noget,
03:45
inspiredinspireret to collaboratesamarbejde and to cooperatesamarbejde.
83
210000
2000
inspireret til at hjælpes ad og samarbejde.
03:47
And when we're in gamespil worldsverdener
84
212000
2000
Og når vi er i spilverdner,
03:49
I believe that manymange of us becomeblive
85
214000
2000
tror jeg mange af os bliver
03:51
the bestbedst versionversion of ourselvesos selv, the mostmest likelysandsynligt to help at a moment'søjebliks noticevarsel,
86
216000
3000
den bedste version af os selv, den mest villige til at hjælpe med et øjebliks varsel,
03:54
the mostmest likelysandsynligt to stickPind with a problemproblem
87
219000
2000
den mest villige til at blive ved et problem
03:56
as long at it takes, to get up after failurefiasko and try again.
88
221000
3000
så længe som det kræver, til at rejse os efter et nederlag og prøve igen.
03:59
And in realægte life, when we faceansigt failurefiasko,
89
224000
4000
Og i det virkelige liv, når vi oplever nederlag,
04:03
when we confrontkonfrontere obstaclesforhindringer, we oftentit don't feel that way.
90
228000
2000
når vi støder på forhindringer, føler vi det tit ikke sådan.
04:05
We feel overcomeovervinde,
91
230000
2000
Vi føler os slagne.
04:07
we feel overwhelmedovervældet,
92
232000
2000
Vi føler os overvældede.
04:09
we feel anxiousængstelig, maybe depresseddeprimeret, frustratedfrustreret or cynicalkynisk.
93
234000
3000
Vi føler os ængstelige, måske deprimerede, frustrerede eller kyniske.
04:12
We never have those feelingsfølelser when we're playingspille gamesspil,
94
237000
2000
Vi har aldrig de følelser, når vi spiller spil,
04:14
they just don't existeksisterer in gamesspil.
95
239000
2000
de eksisterer simpelthen ikke i spil.
04:16
So, that's what I wanted to studyundersøgelse
96
241000
2000
Så det var det, jeg ville undersøge,
04:18
when I was a graduatebestå studentstuderende.
97
243000
2000
da jeg var kandidatstuderende.
04:20
What about gamesspil makesmærker it impossibleumulig
98
245000
2000
Hvad er det ved spil, der gør det umuligt,
04:22
to feel that we can't achieveopnå everything?
99
247000
2000
at føle, at vi ikke kan udrette alt?
04:24
How can we take those feelingsfølelser from gamesspil
100
249000
3000
Hvordan kan vi tage de følelser fra spil
04:27
and applyansøge them to real-worldvirkelige verden work?
101
252000
2000
og overføre dem til vores arbejde i den virkelige verden?
04:29
So, I lookedkigget at gamesspil like WorldVerden of WarcraftWarcraft,
102
254000
2000
Så jeg kiggede på spil som World of Warcraft,
04:31
whichhvilken is really the idealideel collaborativekollaborativ problem-solvingproblemløsning environmentmiljø.
103
256000
3000
som virkelig er det ideelle miljø til at løse problemer ved samarbejde.
04:34
And I startedstartede to noticevarsel a few things
104
259000
2000
Og jeg begyndte at lægge mærke til nogle få ting
04:36
that make epicEpic winsvinder so possiblemuligt in onlineonline worldsverdener.
105
261000
3000
som gør episke sejre så opnåelige i online verdner.
04:39
So, the first thing is wheneverhver gang you showat vise up in one of these onlineonline gamesspil,
106
264000
3000
For det første, når som helst du kommer ind i et onlinespil,
04:42
especiallyisær in WorldVerden of WarcraftWarcraft,
107
267000
2000
særlig i World of Warcraft,
04:44
there are lots and lots of differentforskellige characterstegn
108
269000
3000
er der masser og masser af forskellige karakterer,
04:47
who are willingvillig to trusttillid you with a world-savingverden-besparelse missionmission, right away.
109
272000
4000
som er parate til at betro dig en verdensfrelsende mission, uden videre.
04:51
But not just any missionmission, it's a missionmission that is perfectlyperfekt matchedmatchede
110
276000
3000
Men ikke bare en hvilken som helst mission. Det er en opgave der er perfekt afstemt
04:54
with your currentnuværende levelniveau in the gamespil. Right?
111
279000
2000
med dit nuværende niveau i spillet. Ikke?
04:56
So, you can do it.
112
281000
2000
Så du kan klare det.
04:58
They never give you a challengeudfordring that you can't achieveopnå.
113
283000
2000
De giver dig aldrig en udfordring du ikke kan klare.
05:00
But it is on the vergeranden of what you're capablei stand til at of. So, you have to try hardhårdt,
114
285000
4000
Men den er på grænsen af hvad du er i stand til. Så du skal anstrenge dig.
05:04
but there's no unemploymentarbejdsløshed in WorldVerden of WarcraftWarcraft.
115
289000
2000
Men der er ingen arbejdsløshed i World of Warcraft.
05:06
There is no sittingsidder around wringingvride your handshænder,
116
291000
2000
Der er ingen, der sidder og triller tommelfingre.
05:08
there's always something specificbestemt and importantvigtig to be doneFærdig.
117
293000
3000
Der er altid noget konkret og vigtigt at gøre.
05:11
And there are alsoogså tonstons of collaboratorssamarbejdspartnere.
118
296000
2000
Og der er også tonsvis af medhjælpere.
05:13
EverywhereOveralt you go, hundredshundreder of thousandstusinder of people
119
298000
2000
Overalt hvor du bevæger dig hen, hundredtusindevis af mennesker
05:15
readyparat to work with you
120
300000
2000
som er parate til at samarbejde med dig,
05:17
to achieveopnå your epicEpic missionmission.
121
302000
2000
for at løse din episke opgave.
05:19
That's not something that we have in realægte life that easilylet,
122
304000
2000
Det er ikke noget vi opnår i det virkelige liv på samme nemme måde,
05:21
this sensefølelse that at our fingertipsfingerspidser
123
306000
2000
denne følelse af, at vi lige for hånden
05:23
are tonstons of collaboratorssamarbejdspartnere.
124
308000
2000
har tonsvis af medhjælpere.
05:25
And alsoogså there is this epicEpic storyhistorie, this inspiringinspirerende storyhistorie
125
310000
2000
Og der er også en episk historie, en inspirerende historie
05:27
of why we're there, and what we're doing.
126
312000
2000
om hvorfor vi er der, og hvad vi laver.
05:29
And then we get all this positivepositiv feedbacktilbagemeldinger.
127
314000
2000
Og så får vi al denne positive feedback.
05:31
You guys have heardhørt of levelingudjævning up and plus-oneplus-en strengthstyrke,
128
316000
2000
I har sikkert hørt om at stige i level og få plus-ét i styrke,
05:33
and plus-oneplus-en intelligenceintelligens.
129
318000
2000
og plus-ét i intelligens.
05:35
We don't get that kindvenlig of constantkonstant feedbacktilbagemeldinger in realægte life.
130
320000
2000
Vi får ikke disse konstante tilbagemeldinger i det virkelige liv.
05:37
When I get off this stagescene I'm not going to have
131
322000
3000
Når jeg træder ned fra scenen, har jeg ikke fået
05:40
plus-oneplus-en speakingtaler, and plus-oneplus-en crazyhelt vildt ideaide,
132
325000
3000
plus-ét i foredrag og plus-ét i skøre ideer,
05:43
plus-Plus-20 crazyhelt vildt ideaide.
133
328000
3000
plus-20 i skøre ideer.
05:46
I don't get that feedbacktilbagemeldinger in realægte life.
134
331000
2000
Den feedback får jeg ikke i det virkelige liv.
05:48
Now, the problemproblem with collaborativekollaborativ onlineonline environmentsmiljøer
135
333000
3000
Men altså, problemet med samarbejdende online miljøer
05:51
like WorldVerden of WarcraftWarcraft
136
336000
2000
som World of Warcraft
05:53
is that it's so satisfyingopfylder
137
338000
2000
er, at det er så tilfredsstillende
05:55
to be on the vergeranden of an epicEpic winvinde all the time
138
340000
2000
at være på kanten af en episk sejr hele tiden,
05:57
that we decidebeslutte to spendbruge all our time in these gamespil worldsverdener.
139
342000
2000
at vi beslutter at tilbringe al vores tid i disse spilverdner.
05:59
It's just better than realityvirkelighed.
140
344000
2000
Det er bare bedre end virkeligheden.
06:01
So, so farlangt, collectivelykollektivt all the WorldVerden of WarcraftWarcraft gamersgamere
141
346000
3000
Så, indtil videre har alle World of Warcraft spillere sammenlagt
06:04
have spentbrugt 5.93 millionmillion yearsflere år
142
349000
3000
brugt 5,93 millioner år
06:07
solvingopgaveløsning the virtualvirtuel problemsproblemer of AzerothAzeroth.
143
352000
4000
på at løse de virtuelle problemer i Azeroth.
06:11
Now, that's not necessarilynødvendigvis a baddårlig thing.
144
356000
2000
Nu er det ikke nødvendigvis en dårlig ting.
06:13
It mightmagt soundlyd like it's a baddårlig thing.
145
358000
2000
Det kan være det lyder som en dårlig ting.
06:15
But to put that in contextsammenhæng:
146
360000
2000
Men for at sætte det i en sammenhæng:
06:17
5.93 millionmillion yearsflere år agosiden
147
362000
2000
5,93 millioner år siden
06:19
was when our earliesttidligste primateprimat humanhuman ancestorsforfædre stoodstod up.
148
364000
4000
var dengang vores tidligste primate menneskelige forfædre rejste sig.
06:23
That was the first uprightoprejst primateprimat.
149
368000
3000
Det var den første opretstående primat.
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currentlyi øjeblikket investinginvestere
150
371000
4000
Okay, mens vi snakker om hvor meget tid vi for øjeblikket investerer
06:30
in playingspille gamesspil, the only way it makesmærker sensefølelse
151
375000
3000
i at spille spil, så er den eneste måde det giver mening
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
overhovedet at tænke på det, er ved at tale om tid
06:36
at the magnitudestørrelsesorden of humanhuman evolutionudvikling,
153
381000
2000
i den menneskelige evolutions størrelsesorden,
06:38
whichhvilken is an extraordinaryekstraordinær thing.
154
383000
2000
hvilket er helt ekstraordinært.
06:40
But it's alsoogså aptapt. Because it turnsdrejninger out
155
385000
2000
Men det er også passende. Fordi det viser sig,
06:42
that by spendingudgifter all this time playingspille gamesspil,
156
387000
2000
at ved at bruge al denne tid på at spille spil,
06:44
we're actuallyrent faktisk changingskiftende what we
157
389000
2000
ændrer vi faktisk på det
06:46
are capablei stand til at of as humanhuman beingsvæsener.
158
391000
2000
som vi er i stand til at gøre som menneskelige væsner.
06:48
We are evolvingudviklende to be a more collaborativekollaborativ and heartyhjertelig speciesarter.
159
393000
3000
Vi er ved at udvikle os til at blive en mere samarbejdende og hjertelig art.
06:51
This is truerigtigt. I believe this.
160
396000
2000
Det er sandt. Det tror jeg på.
06:53
So, consideroverveje this really interestinginteressant statisticstatistik;
161
398000
3000
Så overvej denne virkelig interessante statistik.
06:56
it was recentlyfor nylig publishedoffentliggjort by a researcherforsker at CarnegieCarnegie MellonMellon UniversityUniversitet:
162
401000
3000
Den blev for nyligt udgivet af en forsker ved Carnegie Mellon University.
06:59
The averagegennemsnit youngung personperson todayi dag
163
404000
2000
Den gennemsnitslige unge i dag
07:01
in a countryLand with a strongstærk gamergamer culturekultur
164
406000
3000
i et land med en stærk spilkultur
07:04
will have spentbrugt 10,000 hourstimer playingspille onlineonline gamesspil
165
409000
3000
vil have brugt 10.000 timer på at spille onlinespil
07:07
by the agealder of 21.
166
412000
2000
når han bliver 21.
07:09
Now 10,000 hourstimer is a really
167
414000
2000
Nu er 10.000 timer et virkelig
07:11
interestinginteressant numbernummer for two reasonsgrunde.
168
416000
2000
interessant tal af to grunde.
07:13
First of all, for childrenbørn in the UnitedUnited StatesStater
169
418000
4000
For det første, hvad angår børn i USA
07:17
10,080 hourstimer is the exacteksakt amountbeløb of time
170
422000
3000
er 10.080 timer den præcise mængde tid
07:20
you will spendbruge in schoolskole
171
425000
2000
som du tilbringer i skolen
07:22
from fifthfemte gradekarakter to highhøj schoolskole graduationgraduering
172
427000
2000
fra femte klasse til du afslutter high school.
07:24
if you have perfectperfektionere attendancefremmøde.
173
429000
2000
hvis du har fuldt fremmøde.
07:26
So, we have an entirehel
174
431000
2000
Så vi har et komplet
07:28
parallelparallel trackspore of educationuddannelse going on
175
433000
2000
parallelt uddannelsesforløb kørende,
07:30
where youngung people are learninglæring as much about
176
435000
2000
hvor unge mennesker lærer lige så meget om
07:32
what it takes to be a good gamergamer
177
437000
2000
hvad det vil sige at være en god spiller
07:34
as they are learninglæring about everything elseandet in schoolskole.
178
439000
2000
som de lærer om alt det andet i skolen.
07:36
And some of you have probablysandsynligvis readlæse
179
441000
2000
Og nogle af jer har sikkert læst
07:38
MalcolmMalcolm Gladwell'sGladwells newny bookBestil "OutliersOutliers."
180
443000
2000
Malcolm Gladwells nye bog, Outliers.
07:40
So, you would have heardhørt of his theoryteori of successsucces,
181
445000
2000
Så I vil have hørt om hans teori om succes,
07:42
the 10,000 hourtime theoryteori of successsucces.
182
447000
2000
10.000-timers teorien om succes.
07:44
It's basedbaseret on this great cognitivekognitive sciencevidenskab researchforskning
183
449000
3000
Den er baseret på dette fremragende forskningsresultat fra kognitiv videnskab
07:47
that if we can mastermestre 10,000 hourstimer
184
452000
3000
at hvis vi kan magte 10.000 timer
07:50
of effortfuleffortful studyundersøgelse at anything
185
455000
2000
i koncentreret indsats for at lære, hvad som helst,
07:52
by the agealder of 21, we will be virtuososvirtuoser at it.
186
457000
3000
vil vi som 21-årige være virtuoser i det.
07:55
We will be as good at whateveruanset hvad we do
187
460000
2000
Vi vil være lige så gode til hvad vi end gør
07:57
as the greateststørst people in the worldverden.
188
462000
2000
som de bedste i verden.
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
Så hvad vi nu ser på
08:01
is an entirehel generationgeneration of youngung people
190
466000
2000
er en hel generation af unge mennesker
08:03
who are virtuosovirtuos gamersgamere.
191
468000
3000
som er virtuose computerspillere.
08:06
So, the bigstor questionspørgsmål is,
192
471000
3000
Så det store spørgsmål er,
08:09
"What exactlyNemlig are gamersgamere getting so good at?"
193
474000
3000
"Hvad er det lige præcis computerspillere bliver så gode til?"
08:12
Because if we could figurefigur that out,
194
477000
2000
For hvis vi kunne regne det ud
08:14
we would have a virtuallystort set unprecedenteduden fortilfælde
195
479000
2000
ville vi have en menneskelig kapacitet
08:16
humanhuman resourceressource on our handshænder.
196
481000
2000
stort set uden fortilfælde til vores rådighed.
08:18
This is how manymange people we now have in the worldverden
197
483000
3000
Dette er hvor mange mennesker vi nu har i verden
08:21
who spendbruge at leastmindst an hourtime a day playingspille onlineonline gamesspil.
198
486000
2000
der bruger mindst en time om dagen på at spille onlinespil.
08:23
These are our virtuosovirtuos gamersgamere,
199
488000
3000
De er vores virtuose computerspillere.
08:26
500 millionmillion people who are extraordinarilyekstraordinært good at something.
200
491000
4000
500 millioner mennesker, der er usædvanligt gode til noget.
08:30
And in the nextNæste decadeårti
201
495000
2000
Og i det kommende årti
08:32
we're going to have anotheren anden billionmilliard gamersgamere
202
497000
2000
vil vi få endnu en milliard computerspillere
08:34
who are extraordinarilyekstraordinært good at whateveruanset hvad that is.
203
499000
3000
som er usædvanligt gode til hvad det nu end er.
08:37
If you don't know it alreadyallerede, this is comingkommer.
204
502000
2000
Hvis I ikke allerede ved det, er det her på vej.
08:39
The gamespil industryindustri is developingudvikle consoleskonsoller
205
504000
2000
Spilindustrien udvikler konsoller
08:41
that are lowlav energyenergi and that work with the wirelesstrådløs phonetelefon networksnetværk
206
506000
3000
som har lavt energiforbrug og virker via de trådløse telefonnetværk
08:44
insteadi stedet of broadbandbredbånd InternetInternet
207
509000
2000
i stedet for internettets bredbånd
08:46
so that gamersgamere all over the worldverden,
208
511000
2000
så spillere over hele verden,
08:48
particularlyisær in IndiaIndien, ChinaKina, BrazilBrasilien, can get onlineonline.
209
513000
4000
specielt i Indien, Kina, Brasilien, kan komme online.
08:52
They expectforventer one billionmilliard more gamersgamere in the nextNæste decadeårti.
210
517000
2000
De forventer en milliard nye spillere i løbet af næste årti.
08:54
It will bringtage med us up to 1.5 billionmilliard gamersgamere.
211
519000
3000
Det vil bringe os op på 1,5 milliarder spillere.
08:57
So, I've startedstartede to think about what these gamesspil
212
522000
2000
Så jeg er begyndt at tænke over hvad disse spil
08:59
are makingmaking us virtuososvirtuoser at.
213
524000
2000
gør os til virtuoser i.
09:01
Here are the fourfire things I camekom up with. The first is urgentpresserende optimismoptimisme.
214
526000
3000
Her er de fire ting, jeg er kommet frem til. Den første er uopsættelig optimisme.
09:04
OK, think of this as extremeekstrem self-motivationselvmotivation.
215
529000
4000
Okay. Tænk på dette som ekstrem selvmotivering.
09:08
UrgentPresserende optimismoptimisme is the desireønske to acthandling immediatelymed det samme
216
533000
2000
Uopsættelig optimisme er ønsket om at handle øjeblikkeligt
09:10
to tackletackle an obstaclehindring,
217
535000
2000
for at overkomme en forhindring,
09:12
combinedkombineret with the belieftro
218
537000
2000
kombineret med troen på
09:14
that we have a reasonablerimelig hopehåber of successsucces.
219
539000
3000
at vi har rimelige chancer for at lykkes.
09:17
GamersGamere always believe that an epicEpic winvinde is possiblemuligt,
220
542000
2000
Spillere tror altid på at en episk sejr er mulig
09:19
and that it is always worthværdi tryingforsøger, and tryingforsøger now.
221
544000
3000
og at det altid er værd at forsøge, og at forsøge nu.
09:22
GamersGamere don't sitsidde around.
222
547000
2000
Spillere sidder ikke uvirksomme hen.
09:24
GamersGamere are virtuososvirtuoser at weavingvævning a tighttæt socialsocial fabricstof.
223
549000
4000
Spillere er virtuoser til at sammenknytte tætte sociale fællesskaber.
09:28
There's a lot of interestinginteressant researchforskning that showsviser sig
224
553000
2000
Der findes meget interessant forskning, der viser
09:30
that we like people better after we playSpille a gamespil with them,
225
555000
2000
at vi bedre kan lide folk efter at vi har spillet et spil sammen med dem,
09:32
even if they'vede har beatenslået us badlydårligt.
226
557000
2000
selv hvis de har slået os grundigt.
09:34
And the reasongrund is, it takes a lot of trusttillid
227
559000
2000
Og grunden er, at det kræver en hel del tillid
09:36
to playSpille a gamespil with someonenogen.
228
561000
2000
at spille et spil med nogen.
09:38
We trusttillid that they will spendbruge theirderes time with us,
229
563000
2000
Vi stoler på at de vil bruge deres tid sammen med os,
09:40
that they will playSpille by the samesamme rulesregler,
230
565000
2000
at de vil spille efter de samme regler,
09:42
valueværdi the samesamme goalmål, they'llde vil stayBliv with the gamespil untilindtil it's over.
231
567000
3000
værdsætte det samme mål, de vil blive i spillet til det er slut.
09:45
And so, playingspille a gamespil togethersammen actuallyrent faktisk buildsbygger up
232
570000
2000
Så det at spille et spil opbygger faktisk
09:47
bondsobligationer and trusttillid and cooperationsamarbejde.
233
572000
3000
tilknytning og tillid og samarbejde.
09:50
And we actuallyrent faktisk buildbygge strongerstærkere socialsocial relationshipsrelationer as a resultresultat.
234
575000
4000
Og vi opbygger faktisk stærkere sociale relationer som resultat.
09:54
BlissfulSalig productivityproduktivitet. I love it.
235
579000
2000
Lyksalig produktivitet. Jeg elsker det.
09:56
You know there's a reasongrund why the averagegennemsnit WorldVerden of WarcraftWarcraft gamergamer
236
581000
2000
I ved at der er en grund til, at den gennemsnitlige World of Warcraft-spiller
09:58
playsskuespil for 22 hourstimer a weekuge,
237
583000
2000
spiller 22 timer om ugen,
10:00
kindvenlig of a half-timehalvleg jobjob.
238
585000
2000
lidt som et halvdagsjob.
10:02
It's because we know, when we're playingspille a gamespil,
239
587000
2000
Det er fordi vi ved, at når vi spiller et spil,
10:04
that we're actuallyrent faktisk happiergladere
240
589000
2000
er vi faktisk lykkeligere ved
10:06
workingarbejder hardhårdt than we are relaxingafslappende, or hanginghængende out.
241
591000
3000
at arbejde hårdt, end ved at slappe af eller drive den af.
10:09
We know that we are optimizedoptimeret, as humanhuman beingsvæsener,
242
594000
2000
Vi ved at vi er optimerede, som menneskelige væsner,
10:11
to do hardhårdt meaningfulmeningsfuld work.
243
596000
2000
til at udføre hårdt, meningsfyldt arbejde.
10:13
And gamersgamere are willingvillig to work hardhårdt
244
598000
2000
Og spillere er villige til at arbejde hårdt
10:15
all the time, if they're givengivet the right work.
245
600000
4000
hele tiden, hvis de bliver givet det rette arbejde.
10:19
FinallyEndelig: epicEpic meaningbetyder.
246
604000
2000
Endelig, episk betydningsfuldhed.
10:21
GamersGamere love to be attachedvedhæftet to awe-inspiringærefrygtindgydende missionsmissioner
247
606000
3000
Spillere elsker at være tilknyttede ærefrygtindgydende opgaver,
10:24
to humanhuman planetary-scaleplanetarisk målestok storieshistorier.
248
609000
4000
og menneskelige historier af kosmiske dimensioner.
10:28
So, just one bitbit of triviatrivia that helpshjælper put that into perspectiveperspektiv:
249
613000
5000
Så lige en stump paratviden, der kan hjælpe med at sætte dette i perspektiv.
10:33
So, you all know WikipediaWikipedia, biggeststørste wikiwiki in the worldverden.
250
618000
3000
I kender allesammen Wikipedia, den største wiki i verden.
10:36
SecondAnden biggeststørste wikiwiki in the worldverden, with nearlynæsten 80,000 articlesartikler,
251
621000
4000
Den næststørste wiki i verden, med næsten 80.000 artikler
10:40
is the WorldVerden of WarcraftWarcraft wikiwiki.
252
625000
2000
er World of Warcraft wiki'en.
10:42
FiveFem millionmillion people use it everyhver monthmåned.
253
627000
2000
Fem millioner mennesker bruger den hver måned.
10:44
They have compiledkompileret more informationinformation about WorldVerden of WarcraftWarcraft
254
629000
2000
De har kompileret mere information om World of Warcraft
10:46
on the InternetInternet than any other
255
631000
2000
på internettet end noget andet
10:48
topicemne covereddækket on any other wikiwiki in the worldverden.
256
633000
3000
emne dækket af nogen anden wiki i verden.
10:51
They are buildingbygning an epicEpic storyhistorie.
257
636000
2000
De er i gang med at opbygge en episk fortælling.
10:53
They are buildingbygning an epicEpic knowledgeviden resourceressource
258
638000
2000
De er i gang med at opbygge en episk vidensbase
10:55
about the WorldVerden of WarcraftWarcraft.
259
640000
2000
om World of Warcraft.
10:57
Okay, so these are fourfire superpowerssuperkræfter that addtilføje up to one thing:
260
642000
4000
Okay, så disse er de fire superkræfter, der tilsammen bliver til een ting.
11:01
GamersGamere are super-empoweredsuper-stærke, hopefulhåbefuld individualsindivider.
261
646000
5000
Spillere er håbefulde individer med superkræfter.
11:06
These are people who believe that they are individuallyindividuelt capablei stand til at
262
651000
3000
De er mennesker der tror på, at de hver især er i stand til
11:09
of changingskiftende the worldverden.
263
654000
2000
at forandre verden.
11:11
And the only problemproblem is that they believe
264
656000
2000
Og det eneste problem er, at de tror på
11:13
that they are capablei stand til at of changingskiftende virtualvirtuel worldsverdener
265
658000
2000
at de er i stand til at ændre virtuelle verdner
11:15
and not the realægte worldverden.
266
660000
2000
og ikke den virkelige verden.
11:17
That's the problemproblem that I'm tryingforsøger to solveløse.
267
662000
2000
Det er det problem, jeg prøver at løse.
11:19
There's an economistøkonom namedsom hedder EdwardEdward CastronovaCastronova.
268
664000
3000
Der findes en økonom som hedder Edward Castronova.
11:22
His work is brilliantstrålende. He looksudseende at why
269
667000
2000
Hans arbejde er fremragende. Han ser på hvorfor
11:24
people are investinginvestere so much time and energyenergi
270
669000
2000
folk investerer så meget tid og energi
11:26
and moneypenge in onlineonline worldsverdener.
271
671000
2000
og penge i online verdner.
11:28
And he sayssiger, "We're witnessingvidne what amountsmængder
272
673000
2000
Og han siger, "Vi er vidner til hvad der udgør
11:30
to no lessmindre than a massmasse exodusanden Mosebog
273
675000
2000
intet mindre end en masseudvandring
11:32
to virtualvirtuel worldsverdener and onlineonline gamespil environmentsmiljøer."
274
677000
3000
til virtuelle verdner og online spilmiljøer."
11:35
And he's an economistøkonom. So, he's rationalrationel.
275
680000
2000
Og han er økonom. Så han er rationel.
11:37
And he sayssiger ... (LaughterLatter)
276
682000
3000
Og han siger ... (Latter)
11:40
Not like me -- I'm a gamespil designerdesigner; I'm exuberantsprudlende.
277
685000
2000
Ikke ligesom mig -- jeg er spildesigner; Jeg er sprudlende livsglad.
11:42
But he sayssiger
278
687000
2000
Men han siger
11:44
that this makesmærker perfectperfektionere sensefølelse,
279
689000
3000
at dette giver fuldstændig mening
11:47
because gamersgamere can achieveopnå more in onlineonline worldsverdener than they can in realægte life.
280
692000
3000
fordi spillere kan opnå mere i online verdner end de kan i det virkelige liv.
11:50
They can have strongerstærkere socialsocial relationshipsrelationer
281
695000
2000
De kan have stærkere sociale relationer
11:52
in gamesspil than they can have in realægte life;
282
697000
2000
i spillene end de kan i det virkelige liv.
11:54
they get better feedbacktilbagemeldinger and feel more rewardedbelønnet
283
699000
3000
De får bedre feedback og føler sig mere belønnede
11:57
in gamesspil than they do in realægte life.
284
702000
2000
i spil end de gør i den virkelige verden.
11:59
So, he sayssiger for now it makesmærker perfectperfektionere sensefølelse
285
704000
2000
Så han siger, at det giver fuldstændig mening
12:01
for gamersgamere to spendbruge more time in virtualvirtuel worldsverdener than the realægte worldverden.
286
706000
3000
for spillere at tilbringe mere tid i virtuelle verdner end i den virkelige verden.
12:04
Now, I alsoogså agreeenig that that is rationalrationel, for now.
287
709000
4000
Nu er jeg også enig i at det er rationelt, for nuværende.
12:08
But it is not, by any meansmidler, an optimaloptimal situationsituation.
288
713000
3000
Men det er under ingen omstændigheder en optimal situation.
12:11
We have to startStart makingmaking the realægte worldverden more like a gamespil.
289
716000
3000
Vi bliver nødt til at begynde at gøre den virkelige verden mere ligesom et spil.
12:14
So, I take my inspirationinspiration from something that happenedskete
290
719000
3000
Så jeg henter min inspiration fra noget der skete
12:17
2,500 yearsflere år agosiden.
291
722000
2000
for 2500 år siden.
12:19
These are ancientgammel diceterning, madelavet out of sheep'sfåremælk knucklesknoer. Right?
292
724000
4000
Det her er terninger fra oldtiden, lavet af fåreknogler. Okay?
12:23
Before we had awesomefantastisk gamespil controllerscontrollere,
293
728000
2000
Før vi fik seje spil-controllere
12:25
we had sheep'sfåremælk knucklesknoer.
294
730000
2000
havde vi fåreknogler.
12:27
And these representrepræsentere the first gamespil equipmentudstyr
295
732000
2000
Og de repræsenterer det første spiludstyr
12:29
designeddesignet by humanhuman beingsvæsener.
296
734000
3000
designet af mennesker.
12:32
And if you're familiarvelkendt with the work of the ancientgammel Greekgræsk historianhistoriker
297
737000
2000
Og hvis I er bekendte med oldtidshistorikeren Herodots værker,
12:34
HerodotusHerodot, you mightmagt know this historyhistorie,
298
739000
2000
kender I måske denne historie.
12:36
whichhvilken is the historyhistorie of
299
741000
2000
Som er historien om
12:38
who inventedopfundet gamesspil and why.
300
743000
2000
hvem der opfandt spil og hvorfor.
12:40
HerodotusHerodot sayssiger that gamesspil, particularlyisær diceterning gamesspil,
301
745000
3000
Herodot siger at spil, særlig terningspil,
12:43
were inventedopfundet in the kingdomKongerige of LydiaLydia
302
748000
3000
blev opfundet i kongeriget Lydien
12:46
duringi løbet af a time of faminehungersnød.
303
751000
2000
under en hungersnød.
12:48
ApparentlyTilsyneladende, there was suchsådan a severealvorlig faminehungersnød
304
753000
2000
Tilsyneladende herskede der så alvorlig hungersnød
12:50
that the kingkonge of LydiaLydia decidedbesluttede that they had to do something crazyhelt vildt.
305
755000
4000
at kongen af Lydien besluttede, at der måtte gøres noget helt vildt.
12:54
People were sufferinglidelse. People were fightingkampene.
306
759000
2000
Befolkningen led. Befolkning kæmpede.
12:56
It was an extremeekstrem situationsituation, they neededhavde brug for
307
761000
2000
Det var en ekstrem situation. De havde brug for
12:58
an extremeekstrem solutionløsning.
308
763000
2000
en ekstrem løsning.
13:00
So, accordingifølge to HerodotusHerodot, they inventedopfundet diceterning gamesspil
309
765000
3000
Så ifølge Herodot opfandt de terningspil
13:03
and they setsæt up a kingdom-wideKongerige-wide policypolitik:
310
768000
3000
og de indførte en ny lov i hele kongeriget.
13:06
On one day, everybodyalle would eatspise,
311
771000
2000
Den ene dag skulle alle spise.
13:08
and on the nextNæste day, everybodyalle would playSpille gamesspil.
312
773000
3000
Og den næste dag skulle alle spille spil.
13:11
And they would be so immersednedsænket in playingspille the diceterning gamesspil
313
776000
2000
Og de ville være så oplsugte af at spille terning,
13:13
because gamesspil are so engagingengagerende,
314
778000
2000
fordi spil er så engagerende,
13:15
and immersefordybe us in suchsådan satisfyingopfylder blissfulsalig productivityproduktivitet,
315
780000
3000
og hensætter os i så tilfredsstillende lyksalig produktivitet,
13:18
they would ignoreignorere the factfaktum that they had no foodmad to eatspise.
316
783000
3000
at de ville se bort fra den kendsgerning, at de ikke havde mad at spise
13:21
And then on the nextNæste day, they would playSpille gamesspil;
317
786000
2000
Og den følgende dag ville de så spille spil.
13:23
and on the nextNæste day, they would eatspise.
318
788000
2000
Og den følgende ville de spise.
13:25
And accordingifølge to HerodotusHerodot,
319
790000
2000
Og ifølge Herodot
13:27
they passedbestået 18 yearsflere år this way,
320
792000
2000
tilbragte de 18 år på denne måde
13:29
survivingoverlevende throughigennem a faminehungersnød
321
794000
2000
og overlevede gennem en hungersnød
13:31
by eatingspise on one day and playingspille gamesspil on the nextNæste.
322
796000
2000
ved at spise den ene dag og spille spil den anden.
13:33
Now, this is exactlyNemlig, I think,
323
798000
2000
Nu er dette præcist, tror jeg,
13:35
how we're usingved brug af gamesspil todayi dag.
324
800000
2000
sådan vi bruger spil i dag.
13:37
We're usingved brug af gamesspil to escapeflugt real-worldvirkelige verden sufferinglidelse.
325
802000
3000
Vi bruger spil til at undslippe lidelse i den virkelige verden.
13:40
We're usingved brug af gamesspil to get away from everything that's brokengået i stykker
326
805000
3000
Vi bruger spil til at slippe væk fra alt hvad, der er gået i stykker
13:43
in the realægte environmentmiljø, everything that's not satisfyingopfylder about realægte life,
327
808000
3000
i vores virkelige miljøer, alt hvad der ikke er tilfredsstillende ved det virkelige liv,
13:46
and we're getting what we need from gamesspil.
328
811000
3000
og vi får hvad vi har brug for fra spillene.
13:49
But it doesn't have to endende there.
329
814000
2000
Men det behøver ikke slutte dér.
13:51
This is really excitingspændende.
330
816000
2000
Dette er virkelig spændende.
13:53
AccordingIfølge to HerodotusHerodot, after 18 yearsflere år
331
818000
3000
Ifølge Herodot, gik der 18 år
13:56
the faminehungersnød wasn'tvar ikke getting better,
332
821000
2000
og hungersnøden blev ikke mindre.
13:58
so the kingkonge decidedbesluttede they would playSpille one finalendelige diceterning gamespil.
333
823000
3000
Så kongen besluttede at de ville spille et sidste spil terning.
14:01
They divideddelt op the entirehel kingdomKongerige in halfhalvt.
334
826000
4000
De opdelte hele kongeriget i to halvdele.
14:05
They playedspillet one diceterning gamespil,
335
830000
2000
De spillede et spil terning,
14:07
and the winnersvindere of that gamespil got to go on an epicEpic adventureeventyr.
336
832000
3000
og vinderne af det spil fik lov at tage på et episk eventyr.
14:10
They would leaveforlade LydiaLydia,
337
835000
2000
De skulle forlade Lydien,
14:12
and they would go out in searchSøg of a newny placeplacere to livelevende,
338
837000
3000
og de skulle drage ud for at søge efter et nyt sted at bo,
14:15
leavingforlader behindbag just enoughnok people
339
840000
2000
og lade få nok mennesker tilbage
14:17
to surviveoverleve on the resourcesressourcer that were availableledig,
340
842000
2000
til at de kunne overleve på de tilgængelige ressourcer,
14:19
and hopefullyforhåbentlig to take theirderes civilizationcivilisation
341
844000
2000
og forhåbentligt til at bringe civilisationen
14:21
somewhereet eller andet sted elseandet where they could thrivetrives.
342
846000
2000
til et niveau hvor de kunne trives.
14:23
Now, this soundslyde crazyhelt vildt, right?
343
848000
2000
Nu lyder det lidt skørt, ikke?
14:25
But recentlyfor nylig, DNADNA evidencebeviser
344
850000
2000
Men for nylig har DNA-fund bevist
14:27
has shownvist that the EtruscansEtruskerne,
345
852000
2000
at Etruskerne,
14:29
who then led to the RomanRoman EmpireEmpire,
346
854000
2000
der gik forud for Romerriget,
14:31
actuallyrent faktisk sharedel the samesamme DNADNA as the ancientgammel LydiansLydierne.
347
856000
3000
faktisk deler det samme DNA som oldtidens lydiere.
14:34
And so, recentlyfor nylig, scientistsforskere have suggestedforeslået
348
859000
3000
Så for nyligt har videnskabsmænd foreslået
14:37
that Herodotus'Herodot' crazyhelt vildt storyhistorie is actuallyrent faktisk truerigtigt.
349
862000
2000
at Herodots vanvittige historie faktisk er sand.
14:39
And geologistsgeologer have foundfundet evidencebeviser
350
864000
2000
Og geologer har fundet beviser
14:41
of a globalglobal coolingkøling that lastedvarede
351
866000
2000
på en global nedkøling der varede
14:43
for nearlynæsten 20 yearsflere år that could have explainedforklarede the faminehungersnød.
352
868000
3000
i næsten 20 år, som kunne have forklaret hungersnøden.
14:46
So, this crazyhelt vildt storyhistorie mightmagt be truerigtigt.
353
871000
2000
Så denne skøre historie er måske rigtig.
14:48
They mightmagt have actuallyrent faktisk
354
873000
2000
De kan rent faktisk
14:50
savedgemt theirderes culturekultur by playingspille gamesspil,
355
875000
2000
have reddet deres kultur ved at spille spil,
14:52
escapingundslippe to gamesspil for 18 yearsflere år,
356
877000
2000
ved at flygte ind i spil i 18 år
14:54
and then been so inspiredinspireret,
357
879000
2000
og blive så inspireret af det
14:56
and knewvidste so much about how to come togethersammen with gamesspil,
358
881000
2000
og have vidst så meget om at mødes omkring spil
14:58
that they actuallyrent faktisk savedgemt the entirehel civilizationcivilisation that way.
359
883000
3000
at de faktisk reddede hele deres civilisation på den måde.
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
Okay, det kan vi også.
15:03
We'veVi har been playingspille WarcraftWarcraft sincesiden 1994.
361
888000
3000
Vi har spillet Warcraft siden 1994.
15:06
That was the first real-timerealtid strategystrategi gamespil
362
891000
2000
Det var det første strategispil afviklet i real-tid
15:08
from the WorldVerden of WarcraftWarcraft seriesserie. That was 16 yearsflere år agosiden.
363
893000
2000
fra World of Warcraft-serien. Det var 16 år siden.
15:10
They playedspillet diceterning gamesspil for 18 yearsflere år,
364
895000
3000
De spillede terningspil i 18 år,
15:13
we'vevi har been playingspille WarcraftWarcraft for 16 yearsflere år.
365
898000
2000
vi har spillet Warcraft i 16 år.
15:15
I say we are readyparat for our ownegen epicEpic gamespil.
366
900000
3000
Jeg siger, at vi er parate til vores eget episke spil.
15:18
Now, they had halfhalvt the civilizationcivilisation
367
903000
3000
Nu fik de halvdelen af civilisationen til
15:21
go off in searchSøg of a newny worldverden,
368
906000
2000
at tage ud og søge efter en ny verden.
15:23
so that's where I get my 21 billionmilliard hourstimer a weekuge of game-playspil from.
369
908000
3000
Så det er dér jeg får mine 21 milliarder timers ugentlig spiltid fra.
15:26
Let's get halfhalvt of us to agreeenig
370
911000
3000
Lad os få halvdelen af os til at enes om
15:29
to spendbruge an hourtime a day playingspille gamesspil,
371
914000
2000
at bruge en time om dagen på at spille spil
15:31
untilindtil we solveløse real-worldvirkelige verden problemsproblemer.
372
916000
2000
indtil vi løser den virkelige verdens problemer.
15:33
Now, I know you're askingspørger, "How are we going to solveløse realægte worldverden problemsproblemer
373
918000
2000
Nu ved jeg godt I spørger, "Hvordan skal vi løse den virkelige verdens problemer
15:35
in gamesspil?" Well, that's what I have devotedhengivne my work to
374
920000
3000
inde fra spillene?" Jo, det er det jeg har viet min forskning til
15:38
over the pastforbi few yearsflere år,
375
923000
2000
gennem de sidste få år
15:40
at The InstituteInstitut For The FutureFremtid.
376
925000
2000
ved The Institute For The Future.
15:42
We have this bannerbanner in our officeskontorer in PaloPalo AltoAlto,
377
927000
2000
Vi har dette banner i vores kontor i Palo Alto,
15:44
and it expressesudtrykker our viewudsigt of how we should try to relateforholde sig to the futurefremtid.
378
929000
4000
og det udtrykker vores syn på hvordan vi bør forsøge at forholde os til fremtiden.
15:48
We do not want to try to predictforudsige the futurefremtid.
379
933000
2000
Vi ønsker ikke at prøve at forudsige fremtiden.
15:50
What we want to do is make the futurefremtid.
380
935000
3000
Hvad vi ønsker er at skabe fremtiden.
15:53
We want to imagineforestille the best-casebedst tænkelige scenarioscenarie outcomeresultat,
381
938000
2000
Vi ønsker at forestille os det bedst mulige resultat af udviklingen
15:55
and then we want to empowerbemyndige people
382
940000
2000
Og så ønsker vi at sætte folk i stand til
15:57
to make that outcomeresultat a realityvirkelighed.
383
942000
2000
at gøre det resultat til virkelighed.
15:59
We want to imagineforestille epicEpic winsvinder,
384
944000
2000
Vi ønsker at forestille os episke sejre,
16:01
and then give people the meansmidler to achieveopnå the epicEpic winvinde.
385
946000
3000
og så give folk midlerne til at opnå disse episke sejre.
16:04
I'm just going to very brieflykort showat vise you threetre gamesspil that I've madelavet
386
949000
2000
Nu vil jeg meget kort vise jer tre spil, som jeg har lavet,
16:06
that are an attemptforsøg to give people the meansmidler
387
951000
3000
som er et forsøg på at give folk midlerne
16:09
to createskab epicEpic winsvinder in theirderes ownegen futuresfutures.
388
954000
2000
til at skabe en episk sejr i deres egen fremtid.
16:11
So, this is WorldVerden WithoutUden OilOlie.
389
956000
2000
Så dette er Verden uden Olie.
16:13
We madelavet this gamespil in 2007.
390
958000
2000
Vi lavede dette spil i 2007.
16:15
This is an onlineonline gamespil in whichhvilken you try to surviveoverleve
391
960000
2000
Det er et online spil, hvor man forsøger at overleve
16:17
an oilolie shortagemangel på.
392
962000
2000
en oliekrise.
16:19
The oilolie shortagemangel på is fictionalfiktive,
393
964000
2000
Oliekrisen er fiktiv,
16:21
but we put enoughnok onlineonline contentindhold out there
394
966000
3000
men vi har lagt nok indhold ud
16:24
for you to believe that it's realægte, and to livelevende your realægte life
395
969000
3000
til at man kan tro på den er ægte, og til at man kan leve sit liv
16:27
as if we'vevi har runløb out of oilolie. So when you come to the gamespil,
396
972000
3000
som om vi er løbet tør for olie. Så når du kommer til spillet
16:30
you signskilt up, you tell us where you livelevende,
397
975000
2000
tilmelder du dig, du fortæller os hvor du bor.
16:32
and then we give you real-timerealtid newsnyheder, videosvideoer,
398
977000
2000
Og så giver vi dig direkte nyhedsvideoer,
16:34
datadata feedsfeeds that showat vise you
399
979000
2000
data feeds som viser dig
16:36
exactlyNemlig how much oilolie costsomkostninger,
400
981000
2000
præcis hvor meget olie koster,
16:38
what's not availableledig, how foodmad supplylevere is beingvære affectedpåvirket,
401
983000
2000
hvad der ikke er tilgængeligt, hvordan fødevareudvalget påvirkes,
16:40
how transportationtransport is beingvære affectedpåvirket,
402
985000
2000
hvordan transportsektoren påvirkes,
16:42
if schoolsskoler are closedlukket, if there is riotingoptøjer,
403
987000
2000
om skolerne lukker, om der er opstande.
16:44
and you have to figurefigur out how you would livelevende your realægte life
404
989000
3000
Og du skal regne ud, hvordan du ville leve dit virkelige liv
16:47
as if this were truerigtigt. And then we askSpørg you to blogblog about it,
405
992000
3000
som om dette var virkeligt. Og så beder vi dig blogge omkring det,
16:50
to poststolpe videosvideoer, to poststolpe photosfotos.
406
995000
2000
at uploade videoer, uploade billeder.
16:52
We pilotedprøvekørt this gamespil with 1,700 playersspillere in 2007,
407
997000
3000
Vi prøvekørte spillet med 1700 spillere i 2007.
16:55
and we'vevi har trackedsporet them for the threetre yearsflere år sincesiden.
408
1000000
3000
Og vi har fulgt dem i de tre år, der er gået siden.
16:58
And I can tell you that this is a transformativetransformative experienceerfaring.
409
1003000
2000
Og jeg kan fortælle jer, at dette er en livsforandrende oplevelse.
17:00
NobodyIngen wants to changelave om how they livelevende
410
1005000
3000
Ingen har lyst til at ændre på deres livsstil,
17:03
just because it's good for the worldverden, or because we're supposedformodede to.
411
1008000
3000
bare fordi det er godt for verden, eller fordi de skal.
17:06
But if you immersefordybe them in an epicEpic adventureeventyr
412
1011000
3000
Men hvis du får dem til at leve sig ind i et episk eventyr
17:09
and tell them, "We'veVi har runløb out of oilolie.
413
1014000
2000
og fortæller dem, "Vi er løbet tør for olie."
17:11
This is an amazingfantastiske storyhistorie and adventureeventyr for you to go on.
414
1016000
3000
"Her er en fantastisk historie og et eventyr du skal på."
17:14
ChallengeUdfordring yourselfdig selv to see how you would surviveoverleve,"
415
1019000
3000
"Udfordr dig selv til at se hvordan du ville overleve."
17:17
mostmest of our playersspillere have keptholdt up the habitsvaner
416
1022000
2000
De fleste af vores spillere har opretholdt de vaner
17:19
that they learnedlærte in this gamespil.
417
1024000
2000
som de lærte i dette spil.
17:21
So, for the nextNæste world-savingverden-besparelse gamespil,
418
1026000
2000
Så med vores næste verdens-reddende spil
17:23
we decidedbesluttede to aimsigte higherhøjere: biggerstørre problemproblem than just peakspids oilolie.
419
1028000
3000
besluttede vi os for at sigte højere, efter et større problem end bare olie.
17:26
We did a gamespil calledhedder SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
Vi lavede et spil der hedder Superstruct
17:28
at The InstituteInstitut For The FutureFremtid.
421
1033000
2000
ved The Institute For The Future.
17:30
And the premiseforudsætning was a supercomputersupercomputer has calculatedberegnet
422
1035000
3000
Og præmissen var, at en supercomputer har regnet ud
17:33
that humansmennesker have only 23 yearsflere år left on the planetplanet.
423
1038000
3000
at menneskeheden kun har 23 år tilbage på planeten.
17:36
This supercomputersupercomputer was calledhedder the GlobalGlobal ExtinctionUdryddelse
424
1041000
2000
Denne supercomputer hed "Det Globale Udryddelses-
17:38
AwarenessBevidsthed SystemSystem, of courseRute.
425
1043000
2000
Overvågnings-System", selvfølgelig.
17:40
We askedspurgt people to come onlineonline
426
1045000
2000
Vi bad folk komme online
17:42
almostnæsten like a JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviefilm.
427
1047000
2000
næsten som i en film af Jerry Bruckheimer.
17:44
You know JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviesfilm, you formform a dreamdrøm teamhold --
428
1049000
3000
I kender godt Jerry Bruckheimers film, man sammensætter et drømmehold.
17:47
you've got the astronautastronaut, the scientistvidenskabsmand, the ex-convictex-straffefange,
429
1052000
3000
Man har en astronaut, en videnskabsmand, en løsladt straffefange,
17:50
and they all have something to do to saveGemme the worldverden.
430
1055000
2000
og de skal allesammen gøre noget for at redde verden.
17:52
(LaughterLatter)
431
1057000
1000
(Latter)
17:53
But in our gamespil, insteadi stedet of just havingat have fivefem people
432
1058000
2000
Men i vores spil, i stedet for så kun at have fem mennesker
17:55
on the dreamdrøm teamhold, we said, "Everybody'sAlles on the dreamdrøm teamhold,
433
1060000
3000
på drømmeholdet, sagde vi at alle er på drømmeholdet,
17:58
and it's your jobjob to inventopfinde the futurefremtid of energyenergi,
434
1063000
3000
og det er jeres opgave at opfinde energisektorens fremtid,
18:01
the futurefremtid of foodmad, the futurefremtid of healthsundhed,
435
1066000
2000
fødevaresektorens fremtid, sundhedssektorens fremtid,
18:03
the futurefremtid of securitysikkerhed and the futurefremtid of the socialsocial safetysikkerhed netnet."
436
1068000
3000
sikkerhedssektorens fremtid og fremtiden for det sociale sikkerhedsnet.
18:06
We had 8,000 people playSpille that gamespil for eightotte weeksuger.
437
1071000
2000
Vi fik 8000 mennesker til at spille det spil i otte uger.
18:08
They camekom up with 500 insanelysindssygt creativekreativ solutionsløsninger
438
1073000
4000
De fandt på 500 vanvittigt kreative løsninger
18:12
that you can go onlineonline, if you GoogleGoogle "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
som du kan gå online og se, hvis du googler "Superstruct."
18:14
So, finallyendelig, the last gamespil,
440
1079000
2000
Nu endelig, det sidste spil.
18:16
we're launchinglancering it MarchMarts 3rdRD. This is a gamespil doneFærdig with the WorldVerden BankBank InstituteInstitut.
441
1081000
4000
Vi udgiver det den tredje marts (2010). Dette spil er lavet sammen med World Bank Institute.
18:20
If you completekomplet the gamespil you will be certifiedcertificeret
442
1085000
2000
Hvis man gennemfører spillet, bliver man certificeret
18:22
by the WorldVerden BankBank InstituteInstitut,
443
1087000
2000
af World Bank Institute,
18:24
as a SocialSociale InnovatorInnovator, classklasse of 2010.
444
1089000
2000
som Social Innovatør, årgang 2010.
18:26
WorkingArbejder with universitiesuniversiteter all over sub-SaharanSahara AfricaAfrika,
445
1091000
4000
Vi arbejder med universiteter over hele Afrika syd for Sahara,
18:30
and we are invitingindbydende them to learnlære socialsocial innovationinnovation skillsfærdigheder.
446
1095000
3000
og vi inviterer dem til at lære social innovation.
18:33
We'veVi har got a graphicgrafisk novelroman, we'vevi har got levelingudjævning up
447
1098000
3000
Vi har en historie som tegneserie. Man kan stige i niveau
18:36
in skillsfærdigheder like locallokal insightindsigt, knowledgeviden networkingnetværk,
448
1101000
3000
i færdigheder som lokalkendskab, vidensdeling,
18:39
sustainabilitybæredygtighed, visionvision and resourcefulnessopfindsomhed.
449
1104000
2000
bæredygtighed, fremsynethed og opfindsomhed.
18:41
I would like to inviteinvitere all of you
450
1106000
2000
Jeg vil gerne invitere jer alle
18:43
to please sharedel this gamespil with youngung people,
451
1108000
2000
til venligst at dele dette spil med unge mennesker,
18:45
anywhereoveralt in the worldverden, particularlyisær in developingudvikle areasområder,
452
1110000
3000
hvorsomhelst i verden, særligt i udviklingslandene,
18:48
who mightmagt benefitfordel from comingkommer togethersammen
453
1113000
2000
som måske kan have fordele af at sætte sig sammen
18:50
to try to startStart to imagineforestille theirderes ownegen
454
1115000
2000
og prøve at begynde at forestille sig deres egne
18:52
socialsocial enterprisesvirksomheder to saveGemme the worldverden.
455
1117000
2000
sociale foretagender, der kan redde verden.
18:54
So, I'm going to wrapwrap up now.
456
1119000
2000
Jeg vil runde af nu.
18:56
I want to askSpørg a questionspørgsmål.
457
1121000
2000
Jeg vil gerne stille jer et spørgsmål.
18:58
What do you think happenssker nextNæste?
458
1123000
2000
Hvad tror I er det næste, der vil ske.
19:00
We'veVi har got all these amazingfantastiske gamersgamere,
459
1125000
2000
Vi har alle disse fremragende spillere,
19:02
we'vevi har got these gamesspil that are kindvenlig of pilotspiloter of what we mightmagt do,
460
1127000
3000
vi har disse spil, som er en slags første bud på hvad vi kan gøre,
19:05
but noneingen of them have savedgemt the realægte worldverden yetendnu.
461
1130000
2000
men ingen af dem har reddet verden endnu.
19:07
Well I hopehåber that you will agreeenig with me
462
1132000
2000
Nå, jeg håber I vil være enige med mig i
19:09
that gamersgamere are a humanhuman resourceressource
463
1134000
2000
at spillere er en menneskelig ressource
19:11
that we can use to do real-worldvirkelige verden work,
464
1136000
3000
som vi kan bruge til at udføre arbejde i den virkelige verden,
19:14
that gamesspil are a powerfulkraftfuld platformplatform for changelave om.
465
1139000
2000
at spil er en magtfuld platform for forandring.
19:16
We have all these amazingfantastiske superpowerssuperkræfter:
466
1141000
2000
Vi har alle disse fantastiske superkræfter,
19:18
blissfulsalig productivityproduktivitet, the abilityevne
467
1143000
2000
lyksalig produktivitet, evnen
19:20
to weavevæve a tighttæt socialsocial fabricstof,
468
1145000
2000
til at sammenknytte tætte sociale fællesskaber,
19:22
this feelingfølelse of urgentpresserende optimismoptimisme and the desireønske for epicEpic meaningbetyder.
469
1147000
4000
følelsen af uopsættelig optimisme og ønsket om episk betydningsfuldhed.
19:26
I really hopehåber that we can come togethersammen
470
1151000
2000
Jeg håber virkelig vi kan mødes
19:28
to playSpille gamesspil that matterstof, to surviveoverleve on this planetplanet for anotheren anden centuryårhundrede.
471
1153000
3000
for at spille spil, der betyder noget, for at overleve på denne jord et århundrede mere.
19:31
And that's my hopehåber, that you will jointilslutte me
472
1156000
2000
Og det er mit håb, at I vil slutte jer til mig
19:33
in makingmaking and playingspille gamesspil like this.
473
1158000
2000
i at skabe og spille spil som disse.
19:35
When I look forwardfrem to the nextNæste decadeårti,
474
1160000
2000
Når jeg ser fremad mod det næste årti,
19:37
I know two things for sure:
475
1162000
2000
er der to ting jeg ved med sikkerhed,
19:39
that we can make any futurefremtid we can imagineforestille,
476
1164000
3000
at vi kan skabe en hvilken som helst fremtid, som vi kan forestille os,
19:42
and we can playSpille any gamesspil we want.
477
1167000
2000
og at vi kan spille ethvert spil vi har lyst til.
19:44
So, I say: Let the world-changingverden skiftende gamesspil beginbegynde.
478
1169000
3000
Så jeg siger, lad de verdens-forandrende spil begynde.
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
Tak skal I have.
19:49
(ApplauseBifald)
480
1174000
7000
(Applaus)
Translated by Frederik Hermund
Reviewed by Niels Justus

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com