ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal: Gry komputerowe mogą uczynić świat lepszym

Filmed:
5,725,959 views

Gry, takie jak World of Warcraft, pozwalają ratować światy i motywują do podążania ścieżką bohaterów. A gdybyśmy tak zaprzęgli siły graczy do rozwiązywania realnych problemów? Jane McGonigal twierdzi, że to możliwe, i wyjaśnia, jak to zrobić.
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I'm JaneJane McGonigalMcGonigal. I'm a gamegra designerprojektant.
0
0
2000
Nazywam się Jane McGonigal. Jestem projektantką gier.
00:17
I've been makingzrobienie gamesGry onlineonline now for 10 yearslat,
1
2000
3000
Tworzę gry internetowe od 10 lat.
00:20
and my goalcel for the nextNastępny decadedekada
2
5000
3000
W najbliższym dziesięcioleciu zamierzam
00:23
is to try to make it as easyłatwo
3
8000
2000
sprawić, żeby ratowanie świata
00:25
to savezapisać the worldświat in realreal life
4
10000
3000
realnego było tak proste,
00:28
as it is to savezapisać the worldświat in onlineonline gamesGry.
5
13000
3000
jak ratowanie świata w grach online.
00:31
Now, I have a planplan for this,
6
16000
2000
Mam już plan, jak to zrobić.
00:33
and it entailspociąga za sobą convincingprzekonujący more people,
7
18000
3000
Żeby się powiódł, muszę przekonać więcej osób,
00:36
includingwłącznie z all of you, to spendwydać more time
8
21000
3000
w tym wszystkich z Was, do grania
00:39
playinggra biggerwiększy and better gamesGry.
9
24000
2000
jeszcze więcej w większe i lepsze gry.
00:41
Right now we spendwydać threetrzy billionmiliard hoursgodziny a weektydzień
10
26000
3000
Obecnie poświęcamy 3 miliardy godzin tygodniowo
00:44
playinggra onlineonline gamesGry.
11
29000
2000
na granie w Internecie.
00:46
Some of you mightmoc be thinkingmyślący,
12
31000
2000
Część z Was może myśleć:
00:48
"That's a lot of time to spendwydać playinggra gamesGry.
13
33000
2000
„Czyli gry pochłaniają strasznie dużo czasu.
00:50
Maybe too much time, consideringbiorąc pod uwagę
14
35000
2000
Chyba za dużo, biorąc pod uwagę,
00:52
how manywiele urgentpilne problemsproblemy we have to solverozwiązać in the realreal worldświat."
15
37000
3000
ile palących realnych problemów mamy do rozwiązania.”
00:55
But actuallytak właściwie, accordingwedług to my researchBadania
16
40000
2000
Ale tak naprawdę, według moich badań
00:57
at The InstituteInstytut For The FuturePrzyszłość,
17
42000
2000
w Instytucie dla Przyszłości,
00:59
it's actuallytak właściwie the oppositenaprzeciwko is trueprawdziwe.
18
44000
3000
jest dokładnie odwrotnie.
01:02
ThreeTrzy billionmiliard hoursgodziny a weektydzień is not nearlyprawie enoughdość
19
47000
2000
Trzy miliardy godzin grania tygodniowo to o wiele
01:04
gamegra playgrać to solverozwiązać the world'srecyrodycyjstwo diecystwo recyrodycyjstwo diecystwo recy sektorcy mostwiększość urgentpilne problemsproblemy.
20
49000
3000
za mało, by rozwiązać najpoważniejsze problemy świata.
01:07
In factfakt, I believe that if we want to surviveprzetrwać
21
52000
3000
Uważam, że jeśli chcemy przetrwać
01:10
the nextNastępny centurystulecie on this planetplaneta,
22
55000
2000
kolejny wiek na tej planecie,
01:12
we need to increasezwiększać that totalcałkowity dramaticallydramatycznie.
23
57000
2000
musimy zdecydowanie poprawić ten wynik.
01:14
I've calculatedobliczone the totalcałkowity we need
24
59000
2000
Obliczyłam, że musimy grać
01:16
at 21 billionmiliard hoursgodziny of gamegra playgrać everykażdy weektydzień.
25
61000
4000
21 miliardy godzin tygodniowo.
01:20
So, that's probablyprawdopodobnie a bitkawałek of a counterintuitivesprzeczne z intuicją ideapomysł,
26
65000
3000
Pewnie ten pomysł jest trochę wbrew intuicji,
01:23
so I'll say it again, let it sinktonąć in:
27
68000
3000
więc powtórzę, żeby zapadło w pamięć:
01:26
If we want to solverozwiązać problemsproblemy like hungergłód,
28
71000
2000
Jeśli chcemy rozwiązać problemy, takie jak:
01:28
povertyubóstwo, climateklimat changezmiana, globalświatowy conflictkonflikt, obesityotyłość,
29
73000
3000
głód, ubóstwo, zmiany klimatu, konflikty globalne, otyłość,
01:31
I believe that we need to aspireaspirować
30
76000
2000
uważam, że musimy postarać się
01:33
to playgrać gamesGry onlineonline
31
78000
2000
bawić grami internetowymi
01:35
for at leastnajmniej 21 billionmiliard hoursgodziny a weektydzień,
32
80000
2000
co najmniej 21 miliardy godzin tygodniowo
01:37
by the endkoniec of the nextNastępny decadedekada. (LaughterŚmiech)
33
82000
2000
– już w tym dziesięcioleciu. (Śmiech)
01:39
No. I'm seriouspoważny. I am.
34
84000
3000
Nie – mówię poważnie. Naprawdę.
01:42
Here'sTutaj jest why. This pictureobrazek prettyładny much
35
87000
2000
Oto powód. To zdjęcie to uzasadnienie
01:44
sumssumy up why I think gamesGry are so essentialistotny
36
89000
2000
mojego przekonania, że gry są niezbędne
01:46
to the futureprzyszłość survivalprzetrwanie of the humanczłowiek speciesgatunki. (LaughterŚmiech) TrulyPrawdziwie.
37
91000
4000
dla przetrwania gatunku ludzkiego. (Śmiech). Naprawdę.
01:50
This is a portraitportret by a photographerfotograf namedo imieniu PhilPhil ToledanoToledano.
38
95000
3000
To portret wykonany przez fotografa Phila Toledano.
01:53
He wanted to capturezdobyć the emotionemocja of gamingGaming,
39
98000
3000
Chciał on uchwycić emocje związane z graniem.
01:56
so he setzestaw up a cameraaparat fotograficzny in frontz przodu of gamersGracze while they were playinggra.
40
101000
2000
Stawiał aparat przed graczami podczas rozgrywki.
01:58
And this is a classicklasyczny gamingGaming emotionemocja.
41
103000
4000
To są klasyczne emocje podczas grania.
02:02
Now, if you're not a gamerdla graczy,
42
107000
2000
Jeśli nie jesteście graczami,
02:04
you mightmoc misstęsknić some of the nuanceNuance in this photozdjęcie.
43
109000
2000
możecie nie zauważyć tu pewnych niuansów.
02:06
You probablyprawdopodobnie see the sensesens of urgencypilne,
44
111000
3000
Pewnie widzicie presję czasu,
02:09
a little bitkawałek of fearstrach, but intenseintensywny concentrationstężenie,
45
114000
3000
trochę strachu, ale też intensywną koncentrację,
02:12
deepgłęboki, deepgłęboki focusskupiać on tacklingprzeciwdziałanie a really difficulttrudny problemproblem.
46
117000
4000
głębokie skupienie na bardzo trudnym problemie.
02:16
If you are a gamerdla graczy, you will noticeogłoszenie
47
121000
2000
Jeśli jesteście graczami, zauważycie
02:18
a fewkilka nuancesniuanse here: the crinklemarszczone of the eyesoczy up, and around the mouthusta
48
123000
4000
pewne niuanse: wygładzone zmarszczki wokół oczu i ust
02:22
is a signznak of optimismoptymizm,
49
127000
2000
– to oznaka optymizmu.
02:24
and the eyebrowsbrwi up is surpriseniespodzianka.
50
129000
2000
A uniesione brwi to zaskoczenie.
02:26
This is a gamerdla graczy who is on the vergeskraj of something callednazywa
51
131000
3000
To gracz na progu tak zwanego
02:29
an epicEpic winzdobyć.
52
134000
2000
epickiego zwycięstwa.
02:31
(LaughterŚmiech)
53
136000
1000
(Śmiech)
02:32
Oh, you've heardsłyszał of that. OK, good,
54
137000
2000
Aha, znacie ten termin. Świetnie.
02:34
so we have some gamersGracze amongpośród us.
55
139000
2000
Czyli jest tu trochę graczy.
02:36
An epicEpic winzdobyć is an outcomewynik
56
141000
2000
Epickie zwycięstwo to wynik
02:38
that is so extraordinarilyniezwykle positivepozytywny
57
143000
2000
tak niesamowicie dobry, że
02:40
you had no ideapomysł it was even possiblemożliwy untilaż do you achievedosiągnięty it.
58
145000
3000
przed osiągnięciem go nie mieliście pojęcia, że jest możliwy.
02:43
It was almostprawie beyondpoza the thresholdpróg of imaginationwyobraźnia.
59
148000
3000
Był prawie poza granicami wyobraźni.
02:46
And when you get there you are shockedwstrząśnięty
60
151000
2000
A gdy dokonacie tego, poraża Was
02:48
to discoverodkryć what you are trulynaprawdę capablezdolny of. That is an epicEpic winzdobyć.
61
153000
3000
odkrycie swoich możliwości. To właśnie epickie zwycięstwo.
02:51
This is a gamerdla graczy on the vergeskraj of an epicEpic winzdobyć.
62
156000
2000
To gracz na progu epickiego zwycięstwa.
02:53
And this is the facetwarz that we need to see
63
158000
3000
Taki wyraz twarzy musimy zobaczyć
02:56
on millionsmiliony of problem-solversrozwiązują problem all over the worldświat
64
161000
3000
u milionów osób rozwiązujących problemy na całym świecie,
02:59
as we try to tacklesprzęt the obstaclesprzeszkody of the nextNastępny centurystulecie --
65
164000
3000
gdy zmagamy się z problemami kolejnego stulecia.
03:02
the facetwarz of someonektoś who, againstprzeciwko all oddsszansa
66
167000
3000
Twarz kogoś, kto – wbrew wszelkim przeszkodom –
03:05
is on the vergeskraj of an epicEpic winzdobyć.
67
170000
2000
jest na progu epickiego zwycięstwa.
03:07
Now, unfortunatelyNiestety this is more of the facetwarz that we see
68
172000
3000
Ale niestety to taką twarz widzimy częściej
03:10
in everydaycodziennie life now as we try to tacklesprzęt urgentpilne problemsproblemy.
69
175000
3000
w codziennym życiu, zmagając się z palącymi problemami.
03:13
This is what I call the "I'm Not Good At Life" facetwarz,
70
178000
2000
Taki wyraz twarzy nazywam „Życie mi nie wychodzi”.
03:15
and this is actuallytak właściwie me makingzrobienie it. Can you see? Yes. Good.
71
180000
3000
To ja z tym wyrazem twarzy. Widzicie? Dobrze.
03:18
This is actuallytak właściwie me makingzrobienie the "I'm Not Good At Life" facetwarz.
72
183000
3000
To ja z twarzą „Życie mi nie wychodzi”.
03:21
This is a piecekawałek of graffitigraffiti in my oldstary neighborhoodsąsiedztwo
73
186000
2000
To graffiti z dzielnicy, gdzie kiedyś mieszkałam,
03:23
in BerkeleyBerkeley, CaliforniaCalifornia, where I did my PhDPhD
74
188000
2000
w Berkeley w Kalifornii, gdzie robiłam doktorat na temat:
03:25
on why we're better in gamesGry than we are in realreal life.
75
190000
4000
Dlaczego lepiej radzimy sobie w grach niż w życiu realnym.
03:29
And this is a problemproblem that a lot of gamersGracze have.
76
194000
2000
To jest problem wielu graczy.
03:31
We feel that we are not as good in realityrzeczywistość as we are in gamesGry.
77
196000
4000
Czujemy, że w świecie realnym radzimy sobie gorzej niż w grach.
03:35
And I don't mean just good as in successfuludany,
78
200000
2000
Nie chodzi mi tylko o odnoszenie sukcesów –
03:37
althoughmimo że that's partczęść of it.
79
202000
2000
– choć to też.
03:39
We do achieveosiągać more in gamegra worldsświaty. But I alsorównież
80
204000
2000
W światach gier osiągamy więcej. Ale również
03:41
mean good as in
81
206000
2000
chodzi mi o naszą
03:43
motivatedmotywację to do something that matterssprawy,
82
208000
2000
motywację do robienia czegoś ważnego
03:45
inspirednatchniony to collaboratewspółpracować and to cooperatewspółpracy.
83
210000
2000
i sensownego, zapał do współpracy.
03:47
And when we're in gamegra worldsświaty
84
212000
2000
A w światach gier
03:49
I believe that manywiele of us becomestają się
85
214000
2000
dużo z nas pokazuje – tak sądzę –
03:51
the bestNajlepiej versionwersja of ourselvesmy sami, the mostwiększość likelyprawdopodobne to help at a moment'schwili noticeogłoszenie,
86
216000
3000
swoją najlepszą stronę – przychodzimy z pomocą natychmiast,
03:54
the mostwiększość likelyprawdopodobne to stickkij with a problemproblem
87
219000
2000
zajmujemy się problemami tak długo,
03:56
as long at it takes, to get up after failureniepowodzenie and try again.
88
221000
3000
aż je rozwiążemy, podnosimy się po porażkach, by próbować dalej.
03:59
And in realreal life, when we facetwarz failureniepowodzenie,
89
224000
4000
A w prawdziwym życiu w obliczu porażki,
04:03
when we confrontkonfrontować obstaclesprzeszkody, we oftenczęsto don't feel that way.
90
228000
2000
napotykając przeszkody – często czujemy się inaczej.
04:05
We feel overcomeprzezwyciężać,
91
230000
2000
Mamy poczucie przegranej,
04:07
we feel overwhelmedprzytłoczony,
92
232000
2000
poczucie przytłoczenia.
04:09
we feel anxiouslęk, maybe depressedprzygnębiony, frustratedsfrustrowany or cynicalcyniczny.
93
234000
3000
Odczuwamy niepokój, przygnębienie, frustrację, pokusę cynizmu.
04:12
We never have those feelingsuczucia when we're playinggra gamesGry,
94
237000
2000
Gdy gramy, nigdy nie mamy takich uczuć.
04:14
they just don't exististnieć in gamesGry.
95
239000
2000
Ich w grach po prostu nie ma.
04:16
So, that's what I wanted to studybadanie
96
241000
2000
Właśnie to chciałam zbadać,
04:18
when I was a graduateukończyć studentstudent.
97
243000
2000
gdy robiłam doktorat.
04:20
What about gamesGry makesczyni it impossibleniemożliwy
98
245000
2000
Co w grach sprawia, że znika tam
04:22
to feel that we can't achieveosiągać everything?
99
247000
2000
poczucie ograniczeń naszych możliwości?
04:24
How can we take those feelingsuczucia from gamesGry
100
249000
3000
Jak przenieść te uczucia z gier
04:27
and applyzastosować them to real-worldprawdziwy świat work?
101
252000
2000
do pracy w świecie realnym?
04:29
So, I lookedspojrzał at gamesGry like WorldŚwiat of WarcraftWarcraft,
102
254000
2000
Przyjrzałam się grom, takim jak World of Warcraft,
04:31
whichktóry is really the idealideał collaborativewspółpracujący problem-solvingRozwiązywanie problemów environmentśrodowisko.
103
256000
3000
która jest idealnym środowiskiem wspólnego rozwiązywania problemów.
04:34
And I startedRozpoczęty to noticeogłoszenie a fewkilka things
104
259000
2000
I zaczęłam dostrzegać pewne elementy,
04:36
that make epicEpic winswygrywa so possiblemożliwy in onlineonline worldsświaty.
105
261000
3000
dzięki którym epickie zwycięstwa są możliwe w światach online.
04:39
So, the first thing is wheneverkiedy tylko you showpokazać up in one of these onlineonline gamesGry,
106
264000
3000
Pierwszy element: kiedykolwiek pojawicie się w którejś z tych gier internetowych,
04:42
especiallyszczególnie in WorldŚwiat of WarcraftWarcraft,
107
267000
2000
zwłaszcza w World of Warcraft,
04:44
there are lots and lots of differentróżne characterspostacie
108
269000
3000
jest tam masa różnych postaci
04:47
who are willingskłonny to trustzaufanie you with a world-savingratowanie świata missionmisja, right away.
109
272000
4000
chcących Wam powierzyć misję ratowania świata – od ręki.
04:51
But not just any missionmisja, it's a missionmisja that is perfectlydoskonale matcheddopasowane
110
276000
3000
Ale nie jakąś misję – to misja doskonale dopasowana
04:54
with your currentobecny levelpoziom in the gamegra. Right?
111
279000
2000
do Waszego obecnego poziomu w grze. Prawda?
04:56
So, you can do it.
112
281000
2000
A więc: poradzicie sobie.
04:58
They never give you a challengewyzwanie that you can't achieveosiągać.
113
283000
2000
Nigdy nie dostaniecie zadania, które was przerasta.
05:00
But it is on the vergeskraj of what you're capablezdolny of. So, you have to try hardciężko,
114
285000
4000
Ale zawsze będzie na granicy Waszych możliwości. Musicie więc bardzo się postarać.
05:04
but there's no unemploymentbezrobocia in WorldŚwiat of WarcraftWarcraft.
115
289000
2000
Bezrobocia w World of Warcraft nie ma.
05:06
There is no sittingposiedzenie around wringingzałamując your handsręce,
116
291000
2000
Nie ma siedzenia i załamywania rąk.
05:08
there's always something specifickonkretny and importantważny to be doneGotowe.
117
293000
3000
Zawsze jest coś szczególnego i ważnego do zrobienia.
05:11
And there are alsorównież tonsmnóstwo of collaboratorswspółpracownicy.
118
296000
2000
Jest też zatrzęsienie chętnych do współpracy.
05:13
EverywhereWszędzie you go, hundredssetki of thousandstysiące of people
119
298000
2000
Gdziekolwiek pójdziecie, setki tysięcy ludzi
05:15
readygotowy to work with you
120
300000
2000
jest gotowych pomóc Wam
05:17
to achieveosiągać your epicEpic missionmisja.
121
302000
2000
w wykonaniu tej epickiej misji.
05:19
That's not something that we have in realreal life that easilyz łatwością,
122
304000
2000
W prawdziwym życiu nie jest tak łatwo mieć
05:21
this sensesens that at our fingertipsręki
123
306000
2000
to poczucie bliskości
05:23
are tonsmnóstwo of collaboratorswspółpracownicy.
124
308000
2000
masy chętnych do współpracy.
05:25
And alsorównież there is this epicEpic storyfabuła, this inspiringinspirujący storyfabuła
125
310000
2000
I jeszcze jest epicka, inspirująca historia mówiąca
05:27
of why we're there, and what we're doing.
126
312000
2000
czemu tam jesteśmy i co tam robimy.
05:29
And then we get all this positivepozytywny feedbackinformacje zwrotne.
127
314000
2000
Wreszcie wszystkie te nagrody za nasze osiągnięcia.
05:31
You guys have heardsłyszał of levelingBilansowanie up and plus-one+ 1 strengthwytrzymałość,
128
316000
2000
Słyszeliście o kolejnych poziomach i sile +1
05:33
and plus-one+ 1 intelligenceinteligencja.
129
318000
2000
czy inteligencji +1.
05:35
We don't get that kinduprzejmy of constantstały feedbackinformacje zwrotne in realreal life.
130
320000
2000
W prawdziwym życiu nie dostajemy nieustannie tyle dobrego.
05:37
When I get off this stageetap I'm not going to have
131
322000
3000
Gdy zejdę z tej sceny, nie dostanę
05:40
plus-one+ 1 speakingmówienie, and plus-one+ 1 crazyzwariowany ideapomysł,
132
325000
3000
występowanie publicznie +1 i szalone pomysły +1…
05:43
plus-Plus-20 crazyzwariowany ideapomysł.
133
328000
3000
…szalone pomysły +20.
05:46
I don't get that feedbackinformacje zwrotne in realreal life.
134
331000
2000
W prawdziwym życiu nie dostaję takich nagród.
05:48
Now, the problemproblem with collaborativewspółpracujący onlineonline environmentsśrodowiska
135
333000
3000
Problem z internetowymi środowiskami współpracy,
05:51
like WorldŚwiat of WarcraftWarcraft
136
336000
2000
jak World of Warcraft,
05:53
is that it's so satisfyingsatysfakcjonujące
137
338000
2000
polega na tym, że satysfakcja
05:55
to be on the vergeskraj of an epicEpic winzdobyć all the time
138
340000
2000
z bycia cały czas na progu epickiego zwycięstwa jest tak wielka,
05:57
that we decidedecydować się to spendwydać all our time in these gamegra worldsświaty.
139
342000
2000
że chcemy spędzać cały czas w tych grach.
05:59
It's just better than realityrzeczywistość.
140
344000
2000
Są po prostu lepsze niż rzeczywistość.
06:01
So, so fardaleko, collectivelyłącznie all the WorldŚwiat of WarcraftWarcraft gamersGracze
141
346000
3000
Jak dotąd gracze World of Warcraft łącznie
06:04
have spentwydany 5.93 millionmilion yearslat
142
349000
3000
spędzili 5,93 miliona lat
06:07
solvingrozwiązywanie the virtualwirtualny problemsproblemy of AzerothAzeroth.
143
352000
4000
na rozwiązywaniu wirtualnych problemów świata Azeroth.
06:11
Now, that's not necessarilykoniecznie a badzły thing.
144
356000
2000
To niekoniecznie coś złego.
06:13
It mightmoc sounddźwięk like it's a badzły thing.
145
358000
2000
Może to wyglądać na złą sytuację,
06:15
But to put that in contextkontekst:
146
360000
2000
ale umieśćmy ten fakt w kontekście:
06:17
5.93 millionmilion yearslat agotemu
147
362000
2000
5,93 miliona lat temu
06:19
was when our earliestnajwcześniej primatePrymas humanczłowiek ancestorsprzodkowie stoodstał up.
148
364000
4000
najstarszy przodek człowieka z rzędu naczelnych stanął na dwóch nogach.
06:23
That was the first uprightpionowo primatePrymas.
149
368000
3000
To był pierwszy naczelny o wyprostowanej postawie.
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currentlyobecnie investinginwestowanie
150
371000
4000
Tak więc gdy mówimy o czasie, jaki obecnie inwestujemy
06:30
in playinggra gamesGry, the only way it makesczyni sensesens
151
375000
3000
w bawienie się grami, jedyny sensowny sposób
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
choćby myślenia o tym to wspomnienie
06:36
at the magnitudewielkość of humanczłowiek evolutionewolucja,
153
381000
2000
o długości ewolucji człowieka,
06:38
whichktóry is an extraordinaryniezwykły thing.
154
383000
2000
co jest niesamowite.
06:40
But it's alsorównież aptapt. Because it turnsskręca out
155
385000
2000
Ale również trafne. Ponieważ okazuje się,
06:42
that by spendingwydatki all this time playinggra gamesGry,
156
387000
2000
że spędzając ten czas na graniu,
06:44
we're actuallytak właściwie changingwymiana pieniędzy what we
157
389000
2000
faktycznie wpływamy na to, do czego
06:46
are capablezdolny of as humanczłowiek beingsIstoty.
158
391000
2000
jesteśmy zdolni jako ludzie.
06:48
We are evolvingewoluować to be a more collaborativewspółpracujący and heartyserdeczny speciesgatunki.
159
393000
3000
Ewoluujemy, stając się bardziej zdolni do współpracy i serdeczni.
06:51
This is trueprawdziwe. I believe this.
160
396000
2000
To fakt. Wierzę w to.
06:53
So, considerrozważać this really interestingciekawy statisticStatystyczny;
161
398000
3000
Popatrzmy na bardzo interesujące statystyki
06:56
it was recentlyostatnio publishedopublikowany by a researchernaukowiec at CarnegieCarnegie MellonMellon UniversityUniwersytet:
162
401000
3000
niedawno opublikowane przez badacza z Uniwersytetu Carnegie Mellon.
06:59
The averageśredni youngmłody personosoba todaydzisiaj
163
404000
2000
Przeciętny współczesny młody człowiek
07:01
in a countrykraj with a strongsilny gamerdla graczy culturekultura
164
406000
3000
z kraju o silnej kulturze grania,
07:04
will have spentwydany 10,000 hoursgodziny playinggra onlineonline gamesGry
165
409000
3000
spędzi w grach internetowych 10 tysięcy godzin
07:07
by the agewiek of 21.
166
412000
2000
do ukończenia 21 roku życia.
07:09
Now 10,000 hoursgodziny is a really
167
414000
2000
A 10 tysięcy godzin to bardzo
07:11
interestingciekawy numbernumer for two reasonspowody.
168
416000
2000
interesująca liczba z dwóch powodów.
07:13
First of all, for childrendzieci in the UnitedStany Zjednoczone StatesPaństwa
169
418000
4000
Po pierwsze: dzieci w Stanach Zjednoczonych
07:17
10,080 hoursgodziny is the exactdokładny amountilość of time
170
422000
3000
spędzają dokładnie 10 080 godzin
07:20
you will spendwydać in schoolszkoła
171
425000
2000
w szkole
07:22
from fifthpiąty gradestopień to highwysoki schoolszkoła graduationPodziałka
172
427000
2000
od 5 klasy do ukończenia szkoły średniej –
07:24
if you have perfectidealny attendanceobecności.
173
429000
2000
– przy zerowej absencji.
07:26
So, we have an entireCały
174
431000
2000
Mamy więc kompletną
07:28
parallelrównolegle tracktor of educationEdukacja going on
175
433000
2000
równoległą ścieżkę edukacji, podczas której
07:30
where youngmłody people are learninguczenie się as much about
176
435000
2000
młodzież uczy się o byciu
07:32
what it takes to be a good gamerdla graczy
177
437000
2000
dobrym graczem tyle,
07:34
as they are learninguczenie się about everything elsejeszcze in schoolszkoła.
178
439000
2000
ile uczy się w szkole wszystkich innych rzeczy.
07:36
And some of you have probablyprawdopodobnie readczytać
179
441000
2000
Niektórzy z was pewnie czytali
07:38
MalcolmMalcolm Gladwell'sGladwell's newNowy bookksiążka "OutliersOdstających."
180
443000
2000
nową książkę Malcolma Gladwella „Poza schematem”.
07:40
So, you would have heardsłyszał of his theoryteoria of successpowodzenie,
181
445000
2000
Słyszeliście więc o jego teorii sukcesu –
07:42
the 10,000 hourgodzina theoryteoria of successpowodzenie.
182
447000
2000
– teorii 10 tysięcy godzin.
07:44
It's basedna podstawie on this great cognitivepoznawczy sciencenauka researchBadania
183
449000
3000
Jest oparta na wynikach badań kongnitywistycznych,
07:47
that if we can mastermistrz 10,000 hoursgodziny
184
452000
3000
mówiących, że 10 tys. godzin
07:50
of effortfulmęczących studybadanie at anything
185
455000
2000
wytężonej nauki – w dowolnej dziedzinie –
07:52
by the agewiek of 21, we will be virtuososwirtuozi at it.
186
457000
3000
przed ukończeniem 21 lat, uczyni nas wirtuozami tej dziedziny.
07:55
We will be as good at whatevercokolwiek we do
187
460000
2000
Będziemy tak dobrzy – czymkolwiek się zajmujemy –
07:57
as the greatestnajwiększy people in the worldświat.
188
462000
2000
jak najwięksi geniusze na świecie.
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
Tak więc, mamy teraz przed sobą
08:01
is an entireCały generationgeneracja of youngmłody people
190
466000
2000
całe pokolenie młodych ludzi
08:03
who are virtuosowirtuoz gamersGracze.
191
468000
3000
będących wirtuozami gier.
08:06
So, the bigduży questionpytanie is,
192
471000
3000
Pojawia się bardzo ważne pytanie:
08:09
"What exactlydokładnie are gamersGracze gettinguzyskiwanie so good at?"
193
474000
3000
„W czym właściwie gracze stają się tak dobrzy?”
08:12
Because if we could figurepostać that out,
194
477000
2000
Jeśli odkryjemy odpowiedź,
08:14
we would have a virtuallywirtualnie unprecedentedbez precedensu
195
479000
2000
będziemy mieć do dyspozycji
08:16
humanczłowiek resourceratunek on our handsręce.
196
481000
2000
kadry, jakich nie zna historia.
08:18
This is how manywiele people we now have in the worldświat
197
483000
3000
Oto ile aktualnie jest na świecie osób
08:21
who spendwydać at leastnajmniej an hourgodzina a day playinggra onlineonline gamesGry.
198
486000
2000
spędzających co najmniej godzinę dziennie na graniu online.
08:23
These are our virtuosowirtuoz gamersGracze,
199
488000
3000
To nasi gracze-wirtuozi.
08:26
500 millionmilion people who are extraordinarilyniezwykle good at something.
200
491000
4000
500 milionów osób niesamowicie dobrych – w czymś.
08:30
And in the nextNastępny decadedekada
201
495000
2000
A w najbliższym dziesięcioleciu
08:32
we're going to have anotherinne billionmiliard gamersGracze
202
497000
2000
będziemy mieć kolejny miliard graczy
08:34
who are extraordinarilyniezwykle good at whatevercokolwiek that is.
203
499000
3000
niesamowicie dobrych w – czymkolwiek to jest.
08:37
If you don't know it alreadyjuż, this is comingprzyjście.
204
502000
2000
Jeśli jeszcze nie wiecie, oto najbliższa przyszłość:
08:39
The gamegra industryprzemysł is developingrozwijanie consoleskonsole
205
504000
2000
Branża gier przygotowuje konsole
08:41
that are lowNiska energyenergia and that work with the wirelessbezprzewodowy phonetelefon networkssieci
206
506000
3000
o niskim poborze energii i korzystające z sieci komórkowych
08:44
insteadzamiast of broadbandłącze szerokopasmowe InternetInternet
207
509000
2000
zamiast Internetu szerokopasmowego,
08:46
so that gamersGracze all over the worldświat,
208
511000
2000
dzięki czemu gracze z całego świata,
08:48
particularlyszczególnie in IndiaIndie, ChinaChiny, BrazilBrazylia, can get onlineonline.
209
513000
4000
zwłaszcza z Indii, Chin, Brazylii – będą móc grać online.
08:52
They expectoczekiwać one billionmiliard more gamersGracze in the nextNastępny decadedekada.
210
517000
2000
W ciągu tego dziesięciolecia spodziewany jest miliard nowych graczy.
08:54
It will bringprzynieść us up to 1.5 billionmiliard gamersGracze.
211
519000
3000
Będzie nas – graczy 1,5 miliarda.
08:57
So, I've startedRozpoczęty to think about what these gamesGry
212
522000
2000
Więc zaczęłam zastanawiać się wirtuozami czego
08:59
are makingzrobienie us virtuososwirtuozi at.
213
524000
2000
stajemy się dzięki tym grom.
09:01
Here are the fourcztery things I cameoprawa ołowiana witrażu up with. The first is urgentpilne optimismoptymizm.
214
526000
3000
Opowiem o czterech rzeczach, do których doszłam. Pierwsza to naglący optymizm.
09:04
OK, think of this as extremeskrajny self-motivationAutomotywacja.
215
529000
4000
OK. To taka ekstremalna automotywacja.
09:08
UrgentPilne optimismoptymizm is the desirepragnienie to actdziałać immediatelynatychmiast
216
533000
2000
Naglący optymizm to chęć natychmiastowego
09:10
to tacklesprzęt an obstacleprzeszkoda,
217
535000
2000
działania i pokonania przeszkody
09:12
combinedłączny with the beliefwiara
218
537000
2000
połączona z przekonaniem,
09:14
that we have a reasonablerozsądny hopenadzieja of successpowodzenie.
219
539000
3000
że mamy niezłe szanse powodzenia.
09:17
GamersGracze always believe that an epicEpic winzdobyć is possiblemożliwy,
220
542000
2000
Gracze zawsze wierzą, że epickie zwycięstwo jest możliwe
09:19
and that it is always worthwartość tryingpróbować, and tryingpróbować now.
221
544000
3000
i że zawsze warto spróbować – i to spróbować natychmiast.
09:22
GamersGracze don't sitsiedzieć around.
222
547000
2000
Gracze nie siedzą bezczynnie.
09:24
GamersGracze are virtuososwirtuozi at weavingtkania a tightmocno socialspołeczny fabrictkanina.
223
549000
4000
Gracze to wirtuozi tworzenia gęstej sieci kontaktów.
09:28
There's a lot of interestingciekawy researchBadania that showsprzedstawia
224
553000
2000
Było dużo interesujących badań pokazujących,
09:30
that we like people better after we playgrać a gamegra with them,
225
555000
2000
że ludzi lubimy bardziej po rozegraniu z nimi gry,
09:32
even if they'veoni beatenbity us badlyźle.
226
557000
2000
nawet jeśli nam nieźle wtłukli.
09:34
And the reasonpowód is, it takes a lot of trustzaufanie
227
559000
2000
Powodem jest to, że trzeba dużo zaufania,
09:36
to playgrać a gamegra with someonektoś.
228
561000
2000
żeby z kimś zagrać.
09:38
We trustzaufanie that they will spendwydać theirich time with us,
229
563000
2000
Musimy ufać, że spędzą z nami czas,
09:40
that they will playgrać by the samepodobnie ruleszasady,
230
565000
2000
że będą grać według tych samych reguł,
09:42
valuewartość the samepodobnie goalcel, they'lloni to zrobią stayzostać with the gamegra untilaż do it's over.
231
567000
3000
dążyć do tego samego celu, że zostaną do końca gry.
09:45
And so, playinggra a gamegra togetherRazem actuallytak właściwie buildsbuduje up
232
570000
2000
Tak więc, wspólne granie prowadzi do powstania
09:47
bondswięzy and trustzaufanie and cooperationwspółpraca.
233
572000
3000
więzi, zaufania i współpracy.
09:50
And we actuallytak właściwie buildbudować strongersilniejszy socialspołeczny relationshipsrelacje as a resultwynik.
234
575000
4000
W wyniku tego powstają silniejsze relacje społeczne.
09:54
BlissfulBłogi productivitywydajność. I love it.
235
579000
2000
Radosna produktywność. Uwielbiam ją.
09:56
You know there's a reasonpowód why the averageśredni WorldŚwiat of WarcraftWarcraft gamerdla graczy
236
581000
2000
Istnieje powód, dla którego przeciętny gracz w World of Warcraft
09:58
playsgra for 22 hoursgodziny a weektydzień,
237
583000
2000
gra 22 godziny tygodniowo –
10:00
kinduprzejmy of a half-timepół etatu jobpraca.
238
585000
2000
– coś jak praca na pół etatu.
10:02
It's because we know, when we're playinggra a gamegra,
239
587000
2000
Jest tak, bo wiemy, dzięki grom,
10:04
that we're actuallytak właściwie happierszczęśliwsi
240
589000
2000
że czujemy więcej zadowolenia,
10:06
workingpracujący hardciężko than we are relaxingrelaksujący, or hangingwiszące out.
241
591000
3000
gdy ciężko pracujemy, niż gdy relaksujemy się lub przesiadujemy gdzieś z kimś.
10:09
We know that we are optimizedzoptymalizowany, as humanczłowiek beingsIstoty,
242
594000
2000
Wiemy, że jako ludzie, jesteśmy zoptymalizowani
10:11
to do hardciężko meaningfulznaczący work.
243
596000
2000
do ciężkiej i pełnej sensu pracy.
10:13
And gamersGracze are willingskłonny to work hardciężko
244
598000
2000
Gracze chcą pracować ciężko
10:15
all the time, if they're givendany the right work.
245
600000
4000
przez cały czas – jeśli dostaną właściwą pracę.
10:19
FinallyWreszcie: epicEpic meaningznaczenie.
246
604000
2000
Ostatnia rzecz: epicki sens.
10:21
GamersGracze love to be attachedprzywiązany to awe-inspiringAWE-Inspiring missionsmisje
247
606000
3000
Gracze uwielbiają być częścią budzących grozę misji,
10:24
to humanczłowiek planetary-scaleskali planetarnej storieshistorie.
248
609000
4000
wydarzeń na skalę planetarną.
10:28
So, just one bitkawałek of triviadrobnostki that helpspomaga put that into perspectiveperspektywiczny:
249
613000
5000
Jeszcze jedna ciekawostka, żeby to lepiej ukazać.
10:33
So, you all know WikipediaWikipedia, biggestnajwiększy wikiwiki in the worldświat.
250
618000
3000
Wszyscy znacie Wikipedię, największą wiki na świecie.
10:36
SecondDrugi biggestnajwiększy wikiwiki in the worldświat, with nearlyprawie 80,000 articlesartykuły,
251
621000
4000
Druga pod względem wielkości wiki na świecie – z prawie 80 tys. artykułów –
10:40
is the WorldŚwiat of WarcraftWarcraft wikiwiki.
252
625000
2000
to wiki o World of Warcraft.
10:42
FivePięć millionmilion people use it everykażdy monthmiesiąc.
253
627000
2000
Korzysta z niej miesięcznie 5 milionów osób.
10:44
They have compiledskompilowany more informationInformacja about WorldŚwiat of WarcraftWarcraft
254
629000
2000
Zebrały o World of Warcraft więcej informacji
10:46
on the InternetInternet than any other
255
631000
2000
niż jest na jakikolwiek
10:48
topictemat coveredpokryty on any other wikiwiki in the worldświat.
256
633000
3000
inny temat w jakiejkolwiek wiki na świecie.
10:51
They are buildingbudynek an epicEpic storyfabuła.
257
636000
2000
Tworzą epicką opowieść.
10:53
They are buildingbudynek an epicEpic knowledgewiedza, umiejętności resourceratunek
258
638000
2000
Tworzą epickie źródło wiedzy
10:55
about the WorldŚwiat of WarcraftWarcraft.
259
640000
2000
o World of Warcraft.
10:57
Okay, so these are fourcztery superpowersmocarstw that addDodaj up to one thing:
260
642000
4000
OK. To są cztery potężne siły składające się na jedno zjawisko.
11:01
GamersGracze are super-empoweredSuper-uprawnienia, hopefulpełen nadziei individualsosoby prywatne.
261
646000
5000
Gracze to pełne nadziei osoby o potężnych możliwościach.
11:06
These are people who believe that they are individuallyindywidualnie capablezdolny
262
651000
3000
To ludzie wierzący, że sami są w stanie
11:09
of changingwymiana pieniędzy the worldświat.
263
654000
2000
zmienić świat.
11:11
And the only problemproblem is that they believe
264
656000
2000
Jedyny problem polega na tym, że wierzą,
11:13
that they are capablezdolny of changingwymiana pieniędzy virtualwirtualny worldsświaty
265
658000
2000
że są zdolni zmieniać światy wirtualne,
11:15
and not the realreal worldświat.
266
660000
2000
a nie świat realny.
11:17
That's the problemproblem that I'm tryingpróbować to solverozwiązać.
267
662000
2000
To jest problem, który próbuję rozwiązać.
11:19
There's an economistekonomista namedo imieniu EdwardEdward CastronovaRast.
268
664000
3000
Edward Castronova to ekonomista.
11:22
His work is brilliantznakomity. He lookswygląda at why
269
667000
2000
Jego prace są genialne. Bada dlaczego
11:24
people are investinginwestowanie so much time and energyenergia
270
669000
2000
ludzie inwestują tak dużo czasu, energii
11:26
and moneypieniądze in onlineonline worldsświaty.
271
671000
2000
i pieniędzy w światy online.
11:28
And he saysmówi, "We're witnessingświadkami what amountskwoty
272
673000
2000
Twierdzi: „Jesteśmy świadkami,
11:30
to no lessmniej than a massmasa exodusExodus
273
675000
2000
to nie przesada, masowego eksodusu
11:32
to virtualwirtualny worldsświaty and onlineonline gamegra environmentsśrodowiska."
274
677000
3000
do światów wirtualnych i gier internetowych.”
11:35
And he's an economistekonomista. So, he's rationalracjonalny.
275
680000
2000
To ekonomista. Czyli jest racjonalny.
11:37
And he saysmówi ... (LaughterŚmiech)
276
682000
3000
I twierdzi… (Śmiech)
11:40
Not like me -- I'm a gamegra designerprojektant; I'm exuberantżywiołowy.
277
685000
2000
Nie jak ja – ja projektuję gry, mam bujną wyobraźnię.
11:42
But he saysmówi
278
687000
2000
Ale on twierdzi,
11:44
that this makesczyni perfectidealny sensesens,
279
689000
3000
że to w pełni racjonalne,
11:47
because gamersGracze can achieveosiągać more in onlineonline worldsświaty than they can in realreal life.
280
692000
3000
bo gracze mogą osiągnąć w światach online więcej niż w prawdziwym życiu.
11:50
They can have strongersilniejszy socialspołeczny relationshipsrelacje
281
695000
2000
Ich relacje społeczne mogą być silniejsze
11:52
in gamesGry than they can have in realreal life;
282
697000
2000
w grach niż w prawdziwym życiu.
11:54
they get better feedbackinformacje zwrotne and feel more rewardednagrodzone
283
699000
3000
Czują się bardziej doceniani i wyróżniani
11:57
in gamesGry than they do in realreal life.
284
702000
2000
w grach niż w prawdziwym życiu.
11:59
So, he saysmówi for now it makesczyni perfectidealny sensesens
285
704000
2000
Twierdzi, że właśnie dlatego to bardzo racjonalne,
12:01
for gamersGracze to spendwydać more time in virtualwirtualny worldsświaty than the realreal worldświat.
286
706000
3000
że gracze spędzają więcej czasu w światach wirtualnych niż w realnym.
12:04
Now, I alsorównież agreeZgodzić się that that is rationalracjonalny, for now.
287
709000
4000
A ja zgadzam się, że to rozsądne postępowanie – obecnie.
12:08
But it is not, by any meansznaczy, an optimaloptymalny situationsytuacja.
288
713000
3000
Ale na pewno to nie sytuacja optymalna.
12:11
We have to startpoczątek makingzrobienie the realreal worldświat more like a gamegra.
289
716000
3000
Musimy sprawić, by świat realny bardziej przypominał grę.
12:14
So, I take my inspirationInspiracja from something that happenedstało się
290
719000
3000
Inspiracją dla mnie są wydarzenia
12:17
2,500 yearslat agotemu.
291
722000
2000
sprzed 2500 lat.
12:19
These are ancientstarożytny dicekostka do gry, madezrobiony out of sheep'sowiec knuckleskostki. Right?
292
724000
4000
To starożytne kości do gry, zrobione ze stawów owiec. Tak?
12:23
Before we had awesomeniesamowite gamegra controllersKontrolery,
293
728000
2000
Zanim dostaliśmy fantastyczne kontrolery gier,
12:25
we had sheep'sowiec knuckleskostki.
294
730000
2000
mieliśmy stawy owiec.
12:27
And these representprzedstawiać the first gamegra equipmentsprzęt
295
732000
2000
To jest najstarszy sprzęt do gier
12:29
designedzaprojektowany by humanczłowiek beingsIstoty.
296
734000
3000
stworzony przez ludzi.
12:32
And if you're familiarznajomy with the work of the ancientstarożytny GreekGrecki historianhistoryk
297
737000
2000
Jeśli znacie dzieło starożytnego historyka greckiego
12:34
HerodotusHerodot, you mightmoc know this historyhistoria,
298
739000
2000
Herodota, może znacie tę opowieść.
12:36
whichktóry is the historyhistoria of
299
741000
2000
To opowieść o tym,
12:38
who inventedzmyślony gamesGry and why.
300
743000
2000
kto i dlaczego wynalazł gry.
12:40
HerodotusHerodot saysmówi that gamesGry, particularlyszczególnie dicekostka do gry gamesGry,
301
745000
3000
Herodot powiada, że gry, konkretnie gry w kości,
12:43
were inventedzmyślony in the kingdomKrólestwo of LydiaLydia
302
748000
3000
wynaleziono w królestwie Lidii,
12:46
duringpodczas a time of faminegłód.
303
751000
2000
gdy panował tam głód.
12:48
ApparentlyNajwyraźniej, there was suchtaki a severesilny faminegłód
304
753000
2000
Najwyraźniej klęska głodu była tak wielka,
12:50
that the kingkról of LydiaLydia decidedzdecydowany that they had to do something crazyzwariowany.
305
755000
4000
że król Lidii uznał, że muszą zrobić coś szalonego.
12:54
People were sufferingcierpienie. People were fightingwalczący.
306
759000
2000
Ludzie cierpieli. Walczyli ze sobą.
12:56
It was an extremeskrajny situationsytuacja, they neededpotrzebne
307
761000
2000
Sytuacja był nadzwyczaj ciężka. Potrzebowali
12:58
an extremeskrajny solutionrozwiązanie.
308
763000
2000
nadzwyczajnego rozwiązania.
13:00
So, accordingwedług to HerodotusHerodot, they inventedzmyślony dicekostka do gry gamesGry
309
765000
3000
Więc – według Herodota – wynaleźli gry w kości
13:03
and they setzestaw up a kingdom-wideBrytania wide policypolityka:
310
768000
3000
i wprowadzili w całym królestwie zasadę:
13:06
On one day, everybodywszyscy would eatjeść,
311
771000
2000
Jednego dnia wszyscy jedli.
13:08
and on the nextNastępny day, everybodywszyscy would playgrać gamesGry.
312
773000
3000
Następnego dnia wszyscy grali w kości.
13:11
And they would be so immersedzanurzony in playinggra the dicekostka do gry gamesGry
313
776000
2000
I byli tak zajęci graniem w kości,
13:13
because gamesGry are so engagingujmujący,
314
778000
2000
bo gry są tak fascynujące
13:15
and immersezanurzać us in suchtaki satisfyingsatysfakcjonujące blissfulbłogi productivitywydajność,
315
780000
3000
i wciągają nas w tak sycącą radosną produktywność,
13:18
they would ignoreignorować the factfakt that they had no foodjedzenie to eatjeść.
316
783000
3000
że Lidyjczycy zapominali o braku jedzenia.
13:21
And then on the nextNastępny day, they would playgrać gamesGry;
317
786000
2000
I następnego dnia znowu grali w kości.
13:23
and on the nextNastępny day, they would eatjeść.
318
788000
2000
A następnego znowu jedli.
13:25
And accordingwedług to HerodotusHerodot,
319
790000
2000
I według Herodota
13:27
they passedminęło 18 yearslat this way,
320
792000
2000
przeżyli tak 18 lat,
13:29
survivingprzeżycie throughprzez a faminegłód
321
794000
2000
przetrwali klęskę głodu,
13:31
by eatingjedzenie on one day and playinggra gamesGry on the nextNastępny.
322
796000
2000
jedząc jednego dnia i grając w kości następnego dnia.
13:33
Now, this is exactlydokładnie, I think,
323
798000
2000
Myślę, że właśnie tak
13:35
how we're usingza pomocą gamesGry todaydzisiaj.
324
800000
2000
korzystamy z gier dziś.
13:37
We're usingza pomocą gamesGry to escapeucieczka real-worldprawdziwy świat sufferingcierpienie.
325
802000
3000
Gry są naszą ucieczką od cierpień w świecie realnym.
13:40
We're usingza pomocą gamesGry to get away from everything that's brokenzłamany
326
805000
3000
Wykorzystujemy gry, aby uciec od wszystkiego, co złe
13:43
in the realreal environmentśrodowisko, everything that's not satisfyingsatysfakcjonujące about realreal life,
327
808000
3000
w naszym realnym otoczeniu, co niezadowalające w prawdziwym życiu.
13:46
and we're gettinguzyskiwanie what we need from gamesGry.
328
811000
3000
Gry dają nam to, czego potrzebujemy.
13:49
But it doesn't have to endkoniec there.
329
814000
2000
Ale nie musimy poprzestawać na tym.
13:51
This is really excitingekscytujący.
330
816000
2000
Ta część jest naprawdę ekscytująca.
13:53
AccordingZgodnie z to HerodotusHerodot, after 18 yearslat
331
818000
3000
Według Herodota, po 18 latach
13:56
the faminegłód wasn'tnie było gettinguzyskiwanie better,
332
821000
2000
klęska głodu nie ustępowała,
13:58
so the kingkról decidedzdecydowany they would playgrać one finalfinał dicekostka do gry gamegra.
333
823000
3000
więc król postanowił, że rozegrają ostateczną partię kości.
14:01
They dividedpodzielony the entireCały kingdomKrólestwo in halfpół.
334
826000
4000
Podzielili całe królestwo na pół.
14:05
They playedgrał one dicekostka do gry gamegra,
335
830000
2000
Rozegrali jedną partię kości,
14:07
and the winnerszwycięzcy of that gamegra got to go on an epicEpic adventureprzygoda.
336
832000
3000
a zwycięzców tej partii czekała epicka przygoda.
14:10
They would leavepozostawiać LydiaLydia,
337
835000
2000
Mieli opuścić Lidię
14:12
and they would go out in searchszukanie of a newNowy placemiejsce to liverelacja na żywo,
338
837000
3000
i wyruszyć na poszukiwanie nowego domu.
14:15
leavingodejście behindza just enoughdość people
339
840000
2000
Pozostać miało tylko tyle ludzi,
14:17
to surviveprzetrwać on the resourceszasoby that were availabledostępny,
340
842000
2000
na ilu przetrwanie pozwalały dostępne zasoby.
14:19
and hopefullyufnie to take theirich civilizationcywilizacja
341
844000
2000
Wyruszający mieli przenieść cywilizację
14:21
somewheregdzieś elsejeszcze where they could thriveprosperować.
342
846000
2000
w inne miejsce, gdzie mogłaby rozkwitnąć.
14:23
Now, this soundsDźwięki crazyzwariowany, right?
343
848000
2000
Szalony pomysł, prawda?
14:25
But recentlyostatnio, DNADNA evidencedowód
344
850000
2000
Ale niedawno badania DNA
14:27
has shownpokazane that the EtruscansEtruskowie,
345
852000
2000
wykazały, że Etruskowie,
14:29
who then led to the RomanRoman EmpireImperium,
346
854000
2000
którzy stali się częścią Cesarstwa rzymskiego,
14:31
actuallytak właściwie sharedzielić the samepodobnie DNADNA as the ancientstarożytny LydiansLydianie.
347
856000
3000
faktycznie mają DNA takie, jak starożytni Lidyjczycy.
14:34
And so, recentlyostatnio, scientistsnaukowcy have suggestedzasugerował
348
859000
3000
Tak więc, naukowcy ostatnio stwierdzili,
14:37
that Herodotus'Herodot crazyzwariowany storyfabuła is actuallytak właściwie trueprawdziwe.
349
862000
2000
że szalona historia Herodota jest prawdziwa.
14:39
And geologistsgeologowie have founduznany evidencedowód
350
864000
2000
Geolodzy odnaleźli ślady
14:41
of a globalświatowy coolingchłodzenie that lastedtrwała
351
866000
2000
globalnego ochłodzenia trwającego
14:43
for nearlyprawie 20 yearslat that could have explainedwyjaśnione the faminegłód.
352
868000
3000
prawie 20 lat, które mogło spowodować klęskę głodu.
14:46
So, this crazyzwariowany storyfabuła mightmoc be trueprawdziwe.
353
871000
2000
Czyli ta szalona historia może być prawdziwa.
14:48
They mightmoc have actuallytak właściwie
354
873000
2000
Mogli faktycznie
14:50
savedzapisane theirich culturekultura by playinggra gamesGry,
355
875000
2000
ocalić swoją kulturę dzięki grom,
14:52
escapingucieczki to gamesGry for 18 yearslat,
356
877000
2000
uciekając w gry przez 18 lat,
14:54
and then been so inspirednatchniony,
357
879000
2000
i mając tak wielką inspirację,
14:56
and knewwiedziałem so much about how to come togetherRazem with gamesGry,
358
881000
2000
wiedząc tak dobrze, co dają gry,
14:58
that they actuallytak właściwie savedzapisane the entireCały civilizationcywilizacja that way.
359
883000
3000
zdołali w ten sposób ocalić cywilizację.
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
OK. My też możemy.
15:03
We'veMamy been playinggra WarcraftWarcraft sinceod 1994.
361
888000
3000
Gramy w Warcrafta od 1994 r.
15:06
That was the first real-timeczas rzeczywisty strategystrategia gamegra
362
891000
2000
To była pierwsza strategia czasu rzeczywistego (RTS)
15:08
from the WorldŚwiat of WarcraftWarcraft seriesseria. That was 16 yearslat agotemu.
363
893000
2000
z serii World of Warcraft. To było 16 lat temu.
15:10
They playedgrał dicekostka do gry gamesGry for 18 yearslat,
364
895000
3000
Oni grali w kości przez 18 lat,
15:13
we'vemamy been playinggra WarcraftWarcraft for 16 yearslat.
365
898000
2000
my gramy w Warcrafta przez 16 lat.
15:15
I say we are readygotowy for our ownwłasny epicEpic gamegra.
366
900000
3000
Uważam, że jesteśmy gotowi na własną epicką grę.
15:18
Now, they had halfpół the civilizationcywilizacja
367
903000
3000
W ich przypadku połowa cywilizacji
15:21
go off in searchszukanie of a newNowy worldświat,
368
906000
2000
wyruszyła na poszukiwanie nowego świata.
15:23
so that's where I get my 21 billionmiliard hoursgodziny a weektydzień of game-playgry from.
369
908000
3000
Właśnie stąd wzięłam swoje 21 miliardów godzin grania tygodniowo.
15:26
Let's get halfpół of us to agreeZgodzić się
370
911000
3000
Niech połowa z nas
15:29
to spendwydać an hourgodzina a day playinggra gamesGry,
371
914000
2000
spędza godzinę dziennie grając,
15:31
untilaż do we solverozwiązać real-worldprawdziwy świat problemsproblemy.
372
916000
2000
aż rozwiążemy problemy świata realnego.
15:33
Now, I know you're askingpytając, "How are we going to solverozwiązać realreal worldświat problemsproblemy
373
918000
2000
Wiem, spytacie: „Jak możemy rozwiązać problemy świata realnego,
15:35
in gamesGry?" Well, that's what I have devotedoddany my work to
374
920000
3000
grając w gry?” Nad tym właśnie pracowałam
15:38
over the pastprzeszłość fewkilka yearslat,
375
923000
2000
przez ostatnie kilka lat
15:40
at The InstituteInstytut For The FuturePrzyszłość.
376
925000
2000
w Instytucie dla Przyszłości.
15:42
We have this bannertransparent in our officesbiura in PaloPalo AltoAlto,
377
927000
2000
Mamy w naszej siedzibie w Palo Alto ten baner,
15:44
and it expresseswyraża our viewwidok of how we should try to relateodnosić się to the futureprzyszłość.
378
929000
4000
który wyraża nasz stosunek do przyszłości.
15:48
We do not want to try to predictprzepowiadać, wywróżyć the futureprzyszłość.
379
933000
2000
Nie próbujemy przewidywać przyszłości.
15:50
What we want to do is make the futureprzyszłość.
380
935000
3000
My chcemy tworzyć przyszłość.
15:53
We want to imaginewyobrażać sobie the best-casenajlepszego scenarioscenariusz outcomewynik,
381
938000
2000
Chcemy wyobrazić sobie najlepszy możliwy wynik
15:55
and then we want to empowerumożliwiać people
382
940000
2000
i dać ludziom możliwości
15:57
to make that outcomewynik a realityrzeczywistość.
383
942000
2000
uczynienia tego rzeczywistością.
15:59
We want to imaginewyobrażać sobie epicEpic winswygrywa,
384
944000
2000
Chcemy wymyślać epickie zwycięstwa
16:01
and then give people the meansznaczy to achieveosiągać the epicEpic winzdobyć.
385
946000
3000
i dać ludziom środki do osiągnięcia tych epickich zwycięstw.
16:04
I'm just going to very brieflykrótko showpokazać you threetrzy gamesGry that I've madezrobiony
386
949000
2000
Teraz krótko przedstawię trzy gry, które stworzyłam,
16:06
that are an attemptpróba to give people the meansznaczy
387
951000
3000
a które są próbą dania ludziom środków umożliwiających
16:09
to createStwórz epicEpic winswygrywa in theirich ownwłasny futuresFutures.
388
954000
2000
epickie zwycięstwa w ich własnej przyszłości.
16:11
So, this is WorldŚwiat WithoutBez OilOlej.
389
956000
2000
To jest „Świat bez ropy”.
16:13
We madezrobiony this gamegra in 2007.
390
958000
2000
Zrobiliśmy tę grę w 2007 r.
16:15
This is an onlineonline gamegra in whichktóry you try to surviveprzetrwać
391
960000
2000
To gra internetowa, w której zadaniem jest przetrwanie
16:17
an oilolej shortageniedobór.
392
962000
2000
braku ropy naftowej.
16:19
The oilolej shortageniedobór is fictionalfikcyjna,
393
964000
2000
Ten brak ropy to fikcyjna sytuacja,
16:21
but we put enoughdość onlineonline contentzadowolony out there
394
966000
3000
ale umieściliśmy tam tyle treści,
16:24
for you to believe that it's realreal, and to liverelacja na żywo your realreal life
395
969000
3000
że możecie uwierzyć w realność sytuacji i żyć tam,
16:27
as if we'vemamy runbiegać out of oilolej. So when you come to the gamegra,
396
972000
3000
jakby naprawdę skończyła się ropa. Kiedy zaczynacie grać,
16:30
you signznak up, you tell us where you liverelacja na żywo,
397
975000
2000
zakładacie konto, podajecie gdzie mieszkacie.
16:32
and then we give you real-timeczas rzeczywisty newsAktualności, videosfilmy wideo,
398
977000
2000
Potem możecie oglądać bieżące wiadomości telewizyjne,
16:34
datadane feedskanały that showpokazać you
399
979000
2000
macie dostęp do aktualnych danych
16:36
exactlydokładnie how much oilolej costskoszty,
400
981000
2000
o dokładnych cenach paliwa,
16:38
what's not availabledostępny, how foodjedzenie supplyDostawa is beingistota affectedafektowany,
401
983000
2000
niedostępności towarów, zakłóceniach dostaw żywności,
16:40
how transportationtransport is beingistota affectedafektowany,
402
985000
2000
zakłóceniach transportu,
16:42
if schoolsszkoły are closedZamknięte, if there is riotingzamieszki,
403
987000
2000
zamykaniu szkół, zamieszkach.
16:44
and you have to figurepostać out how you would liverelacja na żywo your realreal life
404
989000
3000
I musicie wymyślić, jak kierować swoim życiem,
16:47
as if this were trueprawdziwe. And then we askzapytać you to blogblog about it,
405
992000
3000
gdyby to była prawda. A my prosimy Was o opisywanie tego na blogach,
16:50
to poststanowisko videosfilmy wideo, to poststanowisko photoszdjęcia.
406
995000
2000
zamieszczanie filmów i zdjęć.
16:52
We pilotedpilotował this gamegra with 1,700 playersgracze in 2007,
407
997000
3000
Przeprowadziliśmy tę grę dla 1700 graczy w 2007 r.
16:55
and we'vemamy trackedśledzony them for the threetrzy yearslat sinceod.
408
1000000
3000
I śledziliśmy ich życie przez następne 3 lata.
16:58
And I can tell you that this is a transformativeprzemieniająca experiencedoświadczenie.
409
1003000
2000
I mówię Wam: to doświadczenie zmienia ludzi.
17:00
NobodyNikt nie wants to changezmiana how they liverelacja na żywo
410
1005000
3000
Nikt nie chce zmieniać swojego sposobu życia,
17:03
just because it's good for the worldświat, or because we're supposeddomniemany to.
411
1008000
3000
„bo to dobre dla świata” albo „bo powinniśmy”.
17:06
But if you immersezanurzać them in an epicEpic adventureprzygoda
412
1011000
3000
Ale jeśli wciągamy Was w epicką przygodę
17:09
and tell them, "We'veMamy runbiegać out of oilolej.
413
1014000
2000
i mówimy: „Skończyła się ropa”.
17:11
This is an amazingniesamowity storyfabuła and adventureprzygoda for you to go on.
414
1016000
3000
To niesamowita historia i przygoda do przeżycia.
17:14
ChallengeWyzwanie yourselfsiebie to see how you would surviveprzetrwać,"
415
1019000
3000
Stańcie przed wyzwaniem: jak przetrwać.
17:17
mostwiększość of our playersgracze have kepttrzymane up the habitszwyczaje
416
1022000
2000
Większość graczy żyje zgodnie z tym,
17:19
that they learnednauczyli in this gamegra.
417
1024000
2000
czego nauczyli się w grze.
17:21
So, for the nextNastępny world-savingratowanie świata gamegra,
418
1026000
2000
Więc, tworząc kolejną grę w ratowanie świata,
17:23
we decidedzdecydowany to aimcel higherwyższy: biggerwiększy problemproblem than just peakszczyt oilolej.
419
1028000
3000
mieliśmy jeszcze ambitniejsze cele, problemy większe niż wyczerpywanie się ropy.
17:26
We did a gamegra callednazywa SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
Stworzyliśmy grę Superstruct (nadbudowa),
17:28
at The InstituteInstytut For The FuturePrzyszłość.
421
1033000
2000
też w Instytucie dla Przyszłości.
17:30
And the premiseprzesłanka was a supercomputersuperkomputer has calculatedobliczone
422
1035000
3000
Punktem wyjścia był wynik obliczeń superkomputerowych,
17:33
that humansludzie have only 23 yearslat left on the planetplaneta.
423
1038000
3000
mówiący, że ludziom pozostały tylko 23 lata życia na Ziemi.
17:36
This supercomputersuperkomputer was callednazywa the GlobalGlobalny ExtinctionWyginięcie
424
1041000
2000
Superkomputer nazwaliśmy oczywiście
17:38
AwarenessŚwiadomość SystemSystemu, of coursekurs.
425
1043000
2000
System świadomości zagłady globalnej.
17:40
We askedspytał people to come onlineonline
426
1045000
2000
Zaprosiliśmy ludzi do gry przez Internet
17:42
almostprawie like a JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviefilm.
427
1047000
2000
niemalże w stylu filmów Jerry’ego Bruckheimera.
17:44
You know JerryJerry BruckheimerBruckheimer movieskino, you formformularz a dreamśnić teamzespół --
428
1049000
3000
Znacie filmy Jerry’ego Bruckheimera: musi być tam drużyna marzeń.
17:47
you've got the astronautastronauta, the scientistnaukowiec, the ex-convictex skazaniec,
429
1052000
3000
Astronauta, naukowiec, eks-skazaniec:
17:50
and they all have something to do to savezapisać the worldświat.
430
1055000
2000
wszyscy muszą coś zrobić, żeby uratować świat.
17:52
(LaughterŚmiech)
431
1057000
1000
(Śmiech)
17:53
But in our gamegra, insteadzamiast of just havingmający fivepięć people
432
1058000
2000
Ale w naszej grze zamiast tylko pięciu osób
17:55
on the dreamśnić teamzespół, we said, "Everybody'sEverybody's on the dreamśnić teamzespół,
433
1060000
3000
w drużynie marzeń – jesteście w niej wszyscy
17:58
and it's your jobpraca to inventwymyślać the futureprzyszłość of energyenergia,
434
1063000
3000
i musicie wynaleźć przyszłość źródeł energii,
18:01
the futureprzyszłość of foodjedzenie, the futureprzyszłość of healthzdrowie,
435
1066000
2000
przyszłość źródeł żywności, przyszłość ochrony zdrowia,
18:03
the futureprzyszłość of securitybezpieczeństwo and the futureprzyszłość of the socialspołeczny safetybezpieczeństwo netnetto."
436
1068000
3000
przyszłość bezpieczeństwa i przyszłość opieki społecznej.
18:06
We had 8,000 people playgrać that gamegra for eightosiem weekstygodnie.
437
1071000
2000
Przez 8 tygodni w grze brało udział 8000 osób.
18:08
They cameoprawa ołowiana witrażu up with 500 insanelyszalenie creativetwórczy solutionsrozwiązania
438
1073000
4000
Wymyślili 500 szalenie kreatywnych rozwiązań,
18:12
that you can go onlineonline, if you GoogleGoogle "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
które możecie zobaczyć w Internecie – wystarczy wyguglać „Superstruct”.
18:14
So, finallywreszcie, the last gamegra,
440
1079000
2000
I wreszcie ostatnia gra.
18:16
we're launchingwodowanie it MarchMarca 3rdusług pulpitu zdalnego. This is a gamegra doneGotowe with the WorldŚwiat BankBank InstituteInstytut.
441
1081000
4000
Uruchamiamy ją 3 marca. Gra powstała we współpracy z World Bank Institute.
18:20
If you completekompletny the gamegra you will be certifiedcertyfikat
442
1085000
2000
Po ukończeniu gry będziecie dyplomowanymi
18:22
by the WorldŚwiat BankBank InstituteInstytut,
443
1087000
2000
przez World Bank Institute
18:24
as a SocialSpołeczne InnovatorInnowator, classklasa of 2010.
444
1089000
2000
Innowatorami społecznymi, rocznik 2010.
18:26
WorkingPraca with universitiesuniwersytety all over sub-SaharanSubsaharyjskiej AfricaAfryka,
445
1091000
4000
Współpracujemy z uniwersytetami z całej Afryki Subsaharyjskiej.
18:30
and we are invitingatrakcyjny them to learnuczyć się socialspołeczny innovationinnowacja skillsumiejętności.
446
1095000
3000
Zapraszamy ich do nauki wynalazczości społecznej.
18:33
We'veMamy got a graphicgrafiki novelpowieść, we'vemamy got levelingBilansowanie up
447
1098000
3000
Mamy komiks. Jest osiąganie kolejnych poziomów umiejętności,
18:36
in skillsumiejętności like locallokalny insightwgląd, knowledgewiedza, umiejętności networkingnetworking,
448
1101000
3000
takich jak rozumienie warunków lokalnych, tworzenie sieci wiedzy,
18:39
sustainabilityzrównoważony rozwój, visionwizja and resourcefulnesszaradność.
449
1104000
2000
zrównoważony rozwój, wizjonerstwo i pomysłowość.
18:41
I would like to inviteZapraszam all of you
450
1106000
2000
Chcę zaprosić wszystkich Was
18:43
to please sharedzielić this gamegra with youngmłody people,
451
1108000
2000
do wspólnej gry z młodymi ludźmi
18:45
anywheregdziekolwiek in the worldświat, particularlyszczególnie in developingrozwijanie areasobszary,
452
1110000
3000
z całego świata, szczególnie z obszarów rozwijających się,
18:48
who mightmoc benefitzasiłek from comingprzyjście togetherRazem
453
1113000
2000
którzy mogą skorzystać z takiego spotkania
18:50
to try to startpoczątek to imaginewyobrażać sobie theirich ownwłasny
454
1115000
2000
i zacząć myśleć o własnych
18:52
socialspołeczny enterprisesprzedsiębiorstw to savezapisać the worldświat.
455
1117000
2000
przedsięwzięciach społecznych służących światu.
18:54
So, I'm going to wrapowinąć up now.
456
1119000
2000
Teraz podsumuję.
18:56
I want to askzapytać a questionpytanie.
457
1121000
2000
Chcę zadać Wam pytanie.
18:58
What do you think happensdzieje się nextNastępny?
458
1123000
2000
Jak myślicie, co z tego wyniknie?
19:00
We'veMamy got all these amazingniesamowity gamersGracze,
459
1125000
2000
Mamy tę masę niezwykłych graczy,
19:02
we'vemamy got these gamesGry that are kinduprzejmy of pilotspiloci of what we mightmoc do,
460
1127000
3000
mamy gry pilotujące to, co możemy stworzyć w przyszłości,
19:05
but noneŻaden of them have savedzapisane the realreal worldświat yetjeszcze.
461
1130000
2000
ale żadna z nich jeszcze nie pomogła światu realnemu.
19:07
Well I hopenadzieja that you will agreeZgodzić się with me
462
1132000
2000
Mam nadzieję, że zgodzicie się ze mną,
19:09
that gamersGracze are a humanczłowiek resourceratunek
463
1134000
2000
że gracze to kadry, które można
19:11
that we can use to do real-worldprawdziwy świat work,
464
1136000
3000
wykorzystać do pracy dla świata realnego,
19:14
that gamesGry are a powerfulpotężny platformPlatforma for changezmiana.
465
1139000
2000
że gry to potężna platforma zmian.
19:16
We have all these amazingniesamowity superpowersmocarstw:
466
1141000
2000
Mamy już te wszystkie supermoce:
19:18
blissfulbłogi productivitywydajność, the abilityzdolność
467
1143000
2000
radosną produktywność, umiejętność
19:20
to weavesplot a tightmocno socialspołeczny fabrictkanina,
468
1145000
2000
tworzenia gęstej sieci kontaktów,
19:22
this feelinguczucie of urgentpilne optimismoptymizm and the desirepragnienie for epicEpic meaningznaczenie.
469
1147000
4000
poczucie naglącego optymizmu i pragnienie epickiego sensu.
19:26
I really hopenadzieja that we can come togetherRazem
470
1151000
2000
Mam wielką nadzieję, że potrafimy wspólnie
19:28
to playgrać gamesGry that mattermateria, to surviveprzetrwać on this planetplaneta for anotherinne centurystulecie.
471
1153000
3000
grać w gry mające wartość, żeby przetrwać na naszej planecie kolejny wiek.
19:31
And that's my hopenadzieja, that you will joinprzyłączyć się me
472
1156000
2000
Liczę, że razem ze mną będziecie
19:33
in makingzrobienie and playinggra gamesGry like this.
473
1158000
2000
tworzyć takie gry i bawić się nimi.
19:35
When I look forwardNaprzód to the nextNastępny decadedekada,
474
1160000
2000
Myśląc o najbliższym dziesięcioleciu,
19:37
I know two things for sure:
475
1162000
2000
jestem pewna dwóch rzeczy:
19:39
that we can make any futureprzyszłość we can imaginewyobrażać sobie,
476
1164000
3000
możemy stworzyć przyszłość, jaką sobie wyobrazimy,
19:42
and we can playgrać any gamesGry we want.
477
1167000
2000
i możemy grać w takie gry, jakie chcemy.
19:44
So, I say: Let the world-changingzmienia świat gamesGry beginzaczynać.
478
1169000
3000
Tak więc: Otwieram igrzyska zmieniania świata.
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
Dziękuję.
19:49
(ApplauseAplauz)
480
1174000
7000
(Brawa)
Translated by Marcin Krzaczkowski
Reviewed by Seweryn Jakubiec

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com