ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal: Videospiele für eine bessere Welt

Filmed:
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Spiele wie World of Warcraft geben Spielern die Möglichkeit, Welten zu retten und spornen sie dazu an, sich wie Helden zu verhalten. Was wäre, wenn wir die Energie dieser Spieler einsetzen könnten, um Probleme in der Realität zu lösen? Jane McGonigal meint, das können wir, und erklärt wie.
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

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00:15
I'm JaneJane McGonigalMcGonigal. I'm a gameSpiel designerDesigner.
0
0
2000
Ich bin Jane McGonigal. Ich entwerfe Computerspiele.
00:17
I've been makingHerstellung gamesSpiele onlineonline now for 10 yearsJahre,
1
2000
3000
Ich entwickle jetzt seit 10 Jahren Online-Spiele.
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and my goalTor for the nextNächster decadeDekade
2
5000
3000
Und mein Ziel für das nächste Jahrzehnt
00:23
is to try to make it as easyeinfach
3
8000
2000
ist, es genauso leicht zu machen,
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to savesparen the worldWelt in realecht life
4
10000
3000
die Welt in der Realität zu retten,
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as it is to savesparen the worldWelt in onlineonline gamesSpiele.
5
13000
3000
wie sie in Online-Spielen zu retten ist.
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Now, I have a planplanen for this,
6
16000
2000
Ich habe einen Plan dafür.
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and it entailsmit sich bringt convincingüberzeugend more people,
7
18000
3000
Ich möchte mehr Menschen überzeugen,
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includingeinschließlich all of you, to spendverbringen more time
8
21000
3000
einschließlich Ihnen allen, mehr Zeit mit dem Spielen
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playingspielen biggergrößer and better gamesSpiele.
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24000
2000
größerer und tollerer Spiele zu verbringen.
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Right now we spendverbringen threedrei billionMilliarde hoursStd. a weekWoche
10
26000
3000
Derzeit verbringen wir 3 Milliarden Stunden pro Woche
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playingspielen onlineonline gamesSpiele.
11
29000
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mit Online-Spielen.
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Some of you mightMacht be thinkingDenken,
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31000
2000
Einige von Ihnen denken vielleicht:
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"That's a lot of time to spendverbringen playingspielen gamesSpiele.
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33000
2000
"Das ist eine ganze Menge Zeit für Spiele."
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Maybe too much time, consideringWenn man bedenkt
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35000
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Vielleicht etwas zu viel Zeit, wenn man bedenkt
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how manyviele urgentdringend problemsProbleme we have to solvelösen in the realecht worldWelt."
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37000
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wie viele Probleme wir dringend in der realen Welt zu lösen haben.
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But actuallytatsächlich, accordingnach to my researchForschung
16
40000
2000
Tatsächlich aber, meiner Forschung
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at The InstituteInstitut For The FutureZukunft,
17
42000
2000
am Institut für die Zukunft zufolge,
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it's actuallytatsächlich the oppositeGegenteil is truewahr.
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44000
3000
ist genau das Gegenteil zutreffend.
01:02
ThreeDrei billionMilliarde hoursStd. a weekWoche is not nearlyfast enoughgenug
19
47000
2000
Drei Milliarden Stunden pro Woche sind nicht annähernd genug,
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gameSpiel playspielen to solvelösen the world'sWelt mostdie meisten urgentdringend problemsProbleme.
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49000
3000
um die dringendsten Probleme der Welt zu lösen.
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In factTatsache, I believe that if we want to surviveüberleben
21
52000
3000
Tatsächlich bin ich überzeugt, dass, wenn wir das
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the nextNächster centuryJahrhundert on this planetPlanet,
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55000
2000
nächste Jahrhundert auf diesem Planeten überleben wollen,
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we need to increaseerhöhen, ansteigen that totalgesamt dramaticallydramatisch.
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57000
2000
wir diese Zeit drastisch erhöhen müssen.
01:14
I've calculatedberechnet the totalgesamt we need
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59000
2000
Ich habe berechnet, dass die benötigte Zeit
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at 21 billionMilliarde hoursStd. of gameSpiel playspielen everyjeden weekWoche.
25
61000
4000
bei 21 Milliarden Stunden Spielzeit pro Woche liegt.
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So, that's probablywahrscheinlich a bitBit of a counterintuitiveeingängig ideaIdee,
26
65000
3000
Das erscheint zuerst vielleicht etwas abwegig,
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so I'll say it again, let it sinksinken in:
27
68000
3000
also wiederhole ich es, damit es wirken kann:
01:26
If we want to solvelösen problemsProbleme like hungerHunger,
28
71000
2000
Wenn wir Probleme wie Hunger, Armut, Klimawandel,
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povertyArmut, climateKlima changeVeränderung, globalglobal conflictKonflikt, obesityFettleibigkeit,
29
73000
3000
globale Konflikte und Fettleibigkeit lösen wollen,
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I believe that we need to aspirestreben
30
76000
2000
glaube ich, müssen wir versuchen,
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to playspielen gamesSpiele onlineonline
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78000
2000
Spiele online für mindestens
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for at leastam wenigsten 21 billionMilliarde hoursStd. a weekWoche,
32
80000
2000
21 Milliarden Stunden pro Woche
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by the endEnde of the nextNächster decadeDekade. (LaughterLachen)
33
82000
2000
bis zum Ende des nächsten Jahrzehnts zu spielen. (Gelächter)
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No. I'm seriousernst. I am.
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84000
3000
Nein, ich meine es wirklich ernst.
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Here'sHier ist why. This pictureBild prettyziemlich much
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87000
2000
Warum? Dieses Bild beschreibt ziemlich genau,
01:44
sumsSummen up why I think gamesSpiele are so essentialwesentlich
36
89000
2000
warum ich glaube, dass Spiele so unerlässlich für das
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to the futureZukunft survivalÜberleben of the humanMensch speciesSpezies. (LaughterLachen) TrulyWirklich.
37
91000
4000
Überleben der menschlichen Spezies in der Zukunft sind. (Gelächter) Ernsthaft.
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This is a portraitPorträt by a photographerFotograf namedgenannt PhilPhil ToledanoToledano.
38
95000
3000
Dies ist ein Porträt des Fotografen Phil Toledano.
01:53
He wanted to captureErfassung the emotionEmotion of gamingSpiele,
39
98000
3000
Er wollte die Gefühle beim Spielen einfangen.
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so he setSet up a cameraKamera in frontVorderseite of gamersGamer while they were playingspielen.
40
101000
2000
Also hat er vor den Spielern eine Kamera aufgebaut.
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And this is a classicklassisch gamingSpiele emotionEmotion.
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103000
4000
Dies ist einer der klassischen Ausdrücke beim Spielen.
02:02
Now, if you're not a gamerGamer,
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107000
2000
Wenn Sie kein Spieler sind,
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you mightMacht missFräulein some of the nuanceNuance in this photoFoto.
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109000
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entgehen Ihnen vielleicht einige der Nuancen in diesem Bild.
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You probablywahrscheinlich see the senseSinn of urgencyDringlichkeit,
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111000
3000
Sie sehen wahrscheinlich dieses Gespür für Dringlichkeit,
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a little bitBit of fearAngst, but intenseintensiv concentrationKonzentration,
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114000
3000
etwas Angst, aber auch äußerste Konzentration,
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deeptief, deeptief focusFokus on tacklingBekämpfung von a really difficultschwer problemProblem.
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117000
4000
ganz vertieft in das Lösen eines echt schwierigen Problems.
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If you are a gamerGamer, you will noticebeachten
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121000
2000
Wenn Sie auch spielen, sehen Sie
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a fewwenige nuancesNuancen here: the crinkleCrinkle of the eyesAugen up, and around the mouthMund
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123000
4000
einige Nuancen hier, die nach oben gezogenen Augen und der Mund
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is a signSchild of optimismOptimismus,
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127000
2000
sind ein Zeichen von Optimismus.
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and the eyebrowsAugenbrauen up is surpriseüberraschen.
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129000
2000
Die Augenbrauen zeigen Überraschung.
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This is a gamerGamer who is on the vergeRand of something callednamens
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131000
3000
Dies ist ein Spieler, der am Rande eines sogenannten
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an epicEpos winSieg.
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134000
2000
epischen Sieges steht.
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(LaughterLachen)
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136000
1000
(Gelächter)
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Oh, you've heardgehört of that. OK, good,
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137000
2000
Oh, Sie kennen das. OK. Prima.
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so we have some gamersGamer amongunter us.
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139000
2000
Also haben wir einige Spieler hier.
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An epicEpos winSieg is an outcomeErgebnis
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141000
2000
Ein epischer Sieg ist ein Ergebnis,
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that is so extraordinarilyaußerordentlich positivepositiv
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143000
2000
das so überaus positiv ist,
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you had no ideaIdee it was even possiblemöglich untilbis you achievederreicht it.
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145000
3000
dass Sie vorher gar nicht wussten, dass es überhaupt möglich war.
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It was almostfast beyonddarüber hinaus the thresholdSchwelle of imaginationPhantasie.
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148000
3000
Es war beinah jenseits der Vorstellungskraft.
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And when you get there you are shockedschockiert
60
151000
2000
Und wenn Sie es erreichen, sind Sie schockiert,
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to discoverentdecken what you are trulywirklich capablefähig of. That is an epicEpos winSieg.
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153000
3000
dass Sie tatsächlich zu so etwas fähig sind. Das ist ein epischer Sieg.
02:51
This is a gamerGamer on the vergeRand of an epicEpos winSieg.
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156000
2000
Dieser Spieler steht kurz vor einem epischen Sieg.
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And this is the faceGesicht that we need to see
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158000
3000
Und dies ist es, was wir auf Millionen Gesichtern
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on millionsMillionen of problem-solversProblemlöser all over the worldWelt
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161000
3000
von Problemlösern auf der ganzen Welt sehen müssen,
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as we try to tackleangehen the obstaclesHindernisse of the nextNächster centuryJahrhundert --
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164000
3000
wenn wir die Hürden des nächsten Jahrhunderts in Angriff nehmen.
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the faceGesicht of someonejemand who, againstgegen all oddsChancen
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167000
3000
Das Gesicht derer, die entgegen aller Widrigkeiten
03:05
is on the vergeRand of an epicEpos winSieg.
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170000
2000
am Rande eines epischen Sieges stehen.
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Now, unfortunatelyUnglücklicherweise this is more of the faceGesicht that we see
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172000
3000
Tja, leider sehen wir eher dieses Gesicht im
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in everydayjeden Tag life now as we try to tackleangehen urgentdringend problemsProbleme.
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175000
3000
echten Leben, wenn wir schwierigen Problemen begegnen.
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This is what I call the "I'm Not Good At Life" faceGesicht,
70
178000
2000
Ich bezeichne es als das "In Leben bin ich schlecht"-Gesicht.
03:15
and this is actuallytatsächlich me makingHerstellung it. Can you see? Yes. Good.
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180000
3000
Und es ist tatsächlich mein Gesicht, sehen Sie? Ja? OK.
03:18
This is actuallytatsächlich me makingHerstellung the "I'm Not Good At Life" faceGesicht.
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183000
3000
Das bin ich, wie ich das "In Leben bin ich schlecht"-Gesicht mache.
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This is a pieceStück of graffitiGraffiti in my oldalt neighborhoodGegend
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186000
2000
Dies ist ein Graffiti in meiner ehemaligen Heimat
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in BerkeleyBerkeley, CaliforniaCalifornia, where I did my PhDPhD
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188000
2000
in Berkeley, Kalifornien, wo ich in meiner Doktorarbeit untersuchte
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on why we're better in gamesSpiele than we are in realecht life.
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190000
4000
warum wir in Spielen besser sind als im echten Leben.
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And this is a problemProblem that a lot of gamersGamer have.
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194000
2000
Das ist ein Problem, das viele Spieler haben.
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We feel that we are not as good in realityWirklichkeit as we are in gamesSpiele.
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196000
4000
Wir denken, dass wir in der Realität nicht so gut sind wie in Spielen.
03:35
And I don't mean just good as in successfulerfolgreich,
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200000
2000
Und ich meine nicht nur weniger erfolgreich,
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althoughobwohl that's partTeil of it.
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202000
2000
obwohl das dazu gehört.
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We do achieveleisten more in gameSpiel worldsWelten. But I alsoebenfalls
80
204000
2000
Wir erreichen in Spielwelten mehr.
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mean good as in
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206000
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Ich meine gut im Zusammenhang mit
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motivatedmotiviert to do something that mattersAngelegenheiten,
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208000
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der Motivation, etwas Bedeutsames zu tun,
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inspiredinspiriert to collaboratezusammenarbeiten and to cooperatekooperieren.
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210000
2000
inspiriert zur Zusammenarbeit miteinander.
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And when we're in gameSpiel worldsWelten
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212000
2000
Wenn wir in einer Spielwelt sind,
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I believe that manyviele of us becomewerden
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214000
2000
glaube ich, dass viele von uns sich
03:51
the bestBeste versionVersion of ourselvesuns selbst, the mostdie meisten likelywahrscheinlich to help at a moment'sAugenblick noticebeachten,
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216000
3000
in unsere beste Version verwandeln, jederzeit und sofort hilfsbereit sind,
03:54
the mostdie meisten likelywahrscheinlich to stickStock with a problemProblem
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219000
2000
hartnäckig das Problem zu lösen versuchen,
03:56
as long at it takes, to get up after failureFehler and try again.
88
221000
3000
so lange wie nötig, es nach dem Fehlschlag erneut probieren.
03:59
And in realecht life, when we faceGesicht failureFehler,
89
224000
4000
Und in der Realität, wenn wir versagen,
04:03
when we confrontkonfrontieren obstaclesHindernisse, we oftenhäufig don't feel that way.
90
228000
2000
wenn wir auf Hindernisse stoßen, fühlen wir uns oft anders.
04:05
We feel overcomeüberwinden,
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230000
2000
Wir fühlen uns überwältigt.
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we feel overwhelmedüberwältigt,
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232000
2000
Wir fühlen uns besiegt.
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we feel anxiousängstlich, maybe depressedgedrückt, frustratedfrustriert or cynicalzynisch.
93
234000
3000
Wir fühlen uns bedroht, vielleicht deprimiert, frustriert oder zynisch.
04:12
We never have those feelingsGefühle when we're playingspielen gamesSpiele,
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237000
2000
Diese Gefühle haben wir nie, wenn wir Spiele spielen,
04:14
they just don't existexistieren in gamesSpiele.
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239000
2000
in Spielen gibt es sie einfach nicht.
04:16
So, that's what I wanted to studyStudie
96
241000
2000
Und das ist es, was ich
04:18
when I was a graduateAbsolvent studentSchüler.
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243000
2000
als Doktorandin untersuchen wollte.
04:20
What about gamesSpiele makesmacht it impossibleunmöglich
98
245000
2000
Wieso ist es in Spielen unmöglich, zu denken,
04:22
to feel that we can't achieveleisten everything?
99
247000
2000
man könnte nicht einfach alles erreichen?
04:24
How can we take those feelingsGefühle from gamesSpiele
100
249000
3000
Wie können wir diese Gefühle aus den Spielen
04:27
and applysich bewerben them to real-worldechte Welt work?
101
252000
2000
in die Realität übertragen?
04:29
So, I lookedsah at gamesSpiele like WorldWelt of WarcraftWarcraft,
102
254000
2000
Also schaute ich mir Spiele wie World of Warcraft an,
04:31
whichwelche is really the idealIdeal collaborativekollaborativ problem-solvingProblemlösung environmentUmwelt.
103
256000
3000
das die ideale Umgebung zum gemeinschaftlichen Problemlösen bietet.
04:34
And I startedhat angefangen to noticebeachten a fewwenige things
104
259000
2000
Und ich habe einige Dinge festgestellt,
04:36
that make epicEpos winsGewinnt so possiblemöglich in onlineonline worldsWelten.
105
261000
3000
die epische Siege in Online-Welten so möglich machen.
04:39
So, the first thing is wheneverwann immer you showShow up in one of these onlineonline gamesSpiele,
106
264000
3000
Also, zuerst, wenn Sie in eines dieser Online-Spiele einsteigen,
04:42
especiallyinsbesondere in WorldWelt of WarcraftWarcraft,
107
267000
2000
vor allem bei World of Warcraft,
04:44
there are lots and lots of differentanders charactersFiguren
108
269000
3000
gibt es eine Menge verschiedener Charaktere,
04:47
who are willingbereit to trustVertrauen you with a world-savingWelt-Einsparung missionMission, right away.
109
272000
4000
die bereit sind, Ihnen eine weltrettende Mission anzuvertrauen, und zwar sofort.
04:51
But not just any missionMission, it's a missionMission that is perfectlyperfekt matchedabgestimmt
110
276000
3000
Aber nicht nur irgendeine Mission, sondern eine Mission, die perfekt
04:54
with your currentStrom levelEbene in the gameSpiel. Right?
111
279000
2000
zu Ihrem aktuellen Level im Spiel passt, richtig?
04:56
So, you can do it.
112
281000
2000
Also schaffen Sie das.
04:58
They never give you a challengeHerausforderung that you can't achieveleisten.
113
283000
2000
Sie bekommen niemals eine Aufgabe, die Sie nicht lösen können.
05:00
But it is on the vergeRand of what you're capablefähig of. So, you have to try hardhart,
114
285000
4000
Aber immer am Rand Ihrer Fähigkeiten, also müssen Sie sich anstrengen.
05:04
but there's no unemploymentArbeitslosigkeit in WorldWelt of WarcraftWarcraft.
115
289000
2000
Aber es gibt keine Arbeitslosigkeit in World of Warcraft.
05:06
There is no sittingSitzung around wringingauswringen your handsHände,
116
291000
2000
Man sitzt nicht herum und dreht Däumchen.
05:08
there's always something specificspezifisch and importantwichtig to be doneerledigt.
117
293000
3000
Es gibt immer ganz gezielt etwas Wichtiges zu tun.
05:11
And there are alsoebenfalls tonsTonnen of collaboratorsMitarbeiter.
118
296000
2000
Und es gibt haufenweise Mitarbeiter.
05:13
EverywhereÜberall you go, hundredsHunderte of thousandsTausende of people
119
298000
2000
Wohin Sie auch gehen, Hunderttausende von Leuten,
05:15
readybereit to work with you
120
300000
2000
die mit Ihnen zusammenarbeiten,
05:17
to achieveleisten your epicEpos missionMission.
121
302000
2000
um Ihre epische Mission abzuschließen.
05:19
That's not something that we have in realecht life that easilyleicht,
122
304000
2000
Das haben wir im wahren Leben nicht so einfach,
05:21
this senseSinn that at our fingertipsFingerspitzen
123
306000
2000
dieses Gefühl, dass bei einem Fingerschnipsen
05:23
are tonsTonnen of collaboratorsMitarbeiter.
124
308000
2000
haufenweise Mitarbeiter bereit stehen.
05:25
And alsoebenfalls there is this epicEpos storyGeschichte, this inspiringinspirierend storyGeschichte
125
310000
2000
Außerdem gibt es diese epische Geschichte, diese inspirierende Geschichte,
05:27
of why we're there, and what we're doing.
126
312000
2000
warum wir da sind und was wir zu tun haben.
05:29
And then we get all this positivepositiv feedbackFeedback.
127
314000
2000
Dann kriegen wir dieses ganze positive Feedback.
05:31
You guys have heardgehört of levelingNivellierung up and plus-one+ 1 strengthStärke,
128
316000
2000
Sie haben bestimmt von "Level hoch" und "+1 Stärke" gehört
05:33
and plus-one+ 1 intelligenceIntelligenz.
129
318000
2000
oder "+1 Intelligenz".
05:35
We don't get that kindArt of constantKonstante feedbackFeedback in realecht life.
130
320000
2000
Dieses konstante Feedback gibt es nicht im wahren Leben.
05:37
When I get off this stageStufe I'm not going to have
131
322000
3000
Wenn ich diese Bühne verlasse, habe ich nicht:
05:40
plus-one+ 1 speakingApropos, and plus-one+ 1 crazyverrückt ideaIdee,
132
325000
3000
+1 Sprechen und +1 verrückte Idee,
05:43
plus-Plus-20 crazyverrückt ideaIdee.
133
328000
3000
+20 verrückte Idee.
05:46
I don't get that feedbackFeedback in realecht life.
134
331000
2000
Ich bekomme im wahren Leben dieses Feedback nicht.
05:48
Now, the problemProblem with collaborativekollaborativ onlineonline environmentsUmgebungen
135
333000
3000
Also, das Problem der Kooperations-Online-Welten
05:51
like WorldWelt of WarcraftWarcraft
136
336000
2000
wie World of Warcraft
05:53
is that it's so satisfyingbefriedigend
137
338000
2000
ist, dass es so befriedigend ist,
05:55
to be on the vergeRand of an epicEpos winSieg all the time
138
340000
2000
jederzeit am Rande eines epischen Sieges zu stehen,
05:57
that we decideentscheiden to spendverbringen all our time in these gameSpiel worldsWelten.
139
342000
2000
dass wir lieber unsere ganze Zeit in diesen Spielwelten verbringen.
05:59
It's just better than realityWirklichkeit.
140
344000
2000
Sie sind einfach besser als die Realität.
06:01
So, so farweit, collectivelygemeinsam all the WorldWelt of WarcraftWarcraft gamersGamer
141
346000
3000
Bis heute haben alle World of Warcraft-Spieler zusammen
06:04
have spentverbraucht 5.93 millionMillion yearsJahre
142
349000
3000
5,93 Millionen Jahre damit verbracht,
06:07
solvingLösung the virtualvirtuell problemsProbleme of AzerothAzeroth.
143
352000
4000
die virtuellen Probleme von Azeroth zu lösen.
06:11
Now, that's not necessarilyNotwendig a badschlecht thing.
144
356000
2000
Das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes.
06:13
It mightMacht soundklingen like it's a badschlecht thing.
145
358000
2000
Es klingt vielleicht übel.
06:15
But to put that in contextKontext:
146
360000
2000
Aber um es mal im Kontext zu sehen:
06:17
5.93 millionMillion yearsJahre agovor
147
362000
2000
Vor 5,93 Millionen Jahren
06:19
was when our earliestfrüheste primatePrimas humanMensch ancestorsVorfahren stoodstand up.
148
364000
4000
begannen unsere ersten Primatenvorfahren aufrecht zu gehen.
06:23
That was the first uprightaufrecht primatePrimas.
149
368000
3000
Der erste aufrechte Primat also.
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currentlyzur Zeit investinginvestierend
150
371000
4000
OK, also wenn wir darüber reden, wie viel Zeit wir derzeit
06:30
in playingspielen gamesSpiele, the only way it makesmacht senseSinn
151
375000
3000
mit Spielen verbringen, macht das nur Sinn,
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
wann man sich die Zeit im Hinblick auf die Größenordnung
06:36
at the magnitudeGröße of humanMensch evolutionEvolution,
153
381000
2000
der menschlichen Entwicklung vor Augen hält,
06:38
whichwelche is an extraordinaryaußergewöhnlich thing.
154
383000
2000
was außerordentlich ist.
06:40
But it's alsoebenfalls aptAPT. Because it turnswendet sich out
155
385000
2000
Aber auch angebracht. Denn es stellt sich heraus,
06:42
that by spendingAusgaben all this time playingspielen gamesSpiele,
156
387000
2000
dass wir, indem wir diese ganze Zeit aufs Spielen verwenden,
06:44
we're actuallytatsächlich changingÄndern what we
157
389000
2000
tatsächlich das verändern, wozu wir
06:46
are capablefähig of as humanMensch beingsWesen.
158
391000
2000
als Menschen in der Lage sind.
06:48
We are evolvingsich entwickelnd to be a more collaborativekollaborativ and heartyherzhaft speciesSpezies.
159
393000
3000
Wir entwickeln uns zu gemeinschaftlich denkenden, herzlichen Wesen.
06:51
This is truewahr. I believe this.
160
396000
2000
Das ist die Wahrheit. Daran glaube ich.
06:53
So, considerErwägen this really interestinginteressant statisticStatistik;
161
398000
3000
Betrachten Sie einmal diese interessante Statistik,
06:56
it was recentlyvor kurzem publishedveröffentlicht by a researcherForscher at CarnegieCarnegie MellonMellon UniversityUniversität:
162
401000
3000
die kürzlich von einem Forscher der Carnegie Mellon University veröffentlicht wurde:
06:59
The averagedurchschnittlich youngjung personPerson todayheute
163
404000
2000
Der durchschnittliche junge Mensch von heute
07:01
in a countryLand with a strongstark gamerGamer cultureKultur
164
406000
3000
in einem Land mit starker Spielkultur
07:04
will have spentverbraucht 10,000 hoursStd. playingspielen onlineonline gamesSpiele
165
409000
3000
verbringt 10.000 Stunden mit Online-Spielen
07:07
by the ageAlter of 21.
166
412000
2000
bis zum 21. Lebensjahr.
07:09
Now 10,000 hoursStd. is a really
167
414000
2000
Also, 10.000 Stunden ist eine äußerst
07:11
interestinginteressant numberNummer for two reasonsGründe dafür.
168
416000
2000
interessante Zahl, aus 2 Gründen:
07:13
First of all, for childrenKinder in the UnitedVereinigte StatesStaaten
169
418000
4000
Zuerst einmal, für Kinder in den USA
07:17
10,080 hoursStd. is the exactgenau amountMenge of time
170
422000
3000
sind 10.080 Stunden die genaue Gesamtzeit,
07:20
you will spendverbringen in schoolSchule
171
425000
2000
die sie in der Schule verbringen,
07:22
from fifthfünfte gradeKlasse to highhoch schoolSchule graduationGraduierung
172
427000
2000
von der 5. Klasse bis zum Abschluss der High School -
07:24
if you have perfectperfekt attendanceTeilnahme.
173
429000
2000
wenn man niemals fehlt.
07:26
So, we have an entireganz
174
431000
2000
Also haben wir hier einen kompletten
07:28
parallelparallel trackSpur of educationBildung going on
175
433000
2000
Parallelbildungsweg, auf dem
07:30
where youngjung people are learningLernen as much about
176
435000
2000
junge Menschen genauso lernen,
07:32
what it takes to be a good gamerGamer
177
437000
2000
was es bedeutet, ein guter Spieler zu sein,
07:34
as they are learningLernen about everything elsesonst in schoolSchule.
178
439000
2000
wie alles andere, was sie in der Schule lernen.
07:36
And some of you have probablywahrscheinlich readlesen
179
441000
2000
Und vielleicht haben einige von Ihnen das neue Buch
07:38
MalcolmMalcolm Gladwell'sGladwells newneu bookBuch "OutliersAusreißer."
180
443000
2000
von Malcolm Gladwell, "Überflieger", gelesen.
07:40
So, you would have heardgehört of his theoryTheorie of successErfolg,
181
445000
2000
Also kennen Sie seine Theorie des Erfolgs,
07:42
the 10,000 hourStunde theoryTheorie of successErfolg.
182
447000
2000
die Theorie des Erfolgs der 10.000 Stunden.
07:44
It's basedbasierend on this great cognitivekognitiv scienceWissenschaft researchForschung
183
449000
3000
Sie basiert auf der großartigen Forschung der Kognitivwissenschaft,
07:47
that if we can masterMeister 10,000 hoursStd.
184
452000
3000
dass, wenn wir 10.000 Stunden
07:50
of effortfulOberschwingung studyStudie at anything
185
455000
2000
mit dem mühsamen Studium eines beliebigen Themas
07:52
by the ageAlter of 21, we will be virtuososvirtuosen at it.
186
457000
3000
bis zum 21. Lebensjahr verbringen, werden wir zu Meistern darin.
07:55
We will be as good at whateverwas auch immer we do
187
460000
2000
Wir werden so gut darin, was auch immer zu tun,
07:57
as the greatestgrößte people in the worldWelt.
188
462000
2000
wie die bedeutendsten Menschen der Welt.
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
Also, was wir hier haben,
08:01
is an entireganz generationGeneration of youngjung people
190
466000
2000
ist eine komplette Generation junger Menschen,
08:03
who are virtuosoVirtuose gamersGamer.
191
468000
3000
die Meister-Spieler sind.
08:06
So, the biggroß questionFrage is,
192
471000
3000
Die große Frage ist also:
08:09
"What exactlygenau are gamersGamer gettingbekommen so good at?"
193
474000
3000
"Worin genau sind Spieler meisterhaft gut?"
08:12
Because if we could figureZahl that out,
194
477000
2000
Denn wenn wir das herausfinden könnten,
08:14
we would have a virtuallyvirtuell unprecedentedbeispiellos
195
479000
2000
hätten wir quasi vorher nie da gewesenes
08:16
humanMensch resourceRessource on our handsHände.
196
481000
2000
menschliches Potenzial zur Verfügung.
08:18
This is how manyviele people we now have in the worldWelt
197
483000
3000
So viele Menschen haben wir derzeit in der Welt,
08:21
who spendverbringen at leastam wenigsten an hourStunde a day playingspielen onlineonline gamesSpiele.
198
486000
2000
die mindestens eine Stunde pro Tag mit Online-Spielen verbringen.
08:23
These are our virtuosoVirtuose gamersGamer,
199
488000
3000
Dies sind unsere Meister-Spieler.
08:26
500 millionMillion people who are extraordinarilyaußerordentlich good at something.
200
491000
4000
500 Millionen Menschen, die außergewöhnlich gut in "Etwas" sind.
08:30
And in the nextNächster decadeDekade
201
495000
2000
Und im nächsten Jahrzehnt
08:32
we're going to have anotherein anderer billionMilliarde gamersGamer
202
497000
2000
haben wir eine weitere Milliarde Spieler,
08:34
who are extraordinarilyaußerordentlich good at whateverwas auch immer that is.
203
499000
3000
die außergewöhnlich gut in was auch immer sind.
08:37
If you don't know it alreadybereits, this is comingKommen.
204
502000
2000
Falls Sie es noch nicht gehört haben,
08:39
The gameSpiel industryIndustrie is developingEntwicklung consolesKonsolen
205
504000
2000
die Spieleindustrie entwickelt Konsolen,
08:41
that are lowniedrig energyEnergie and that work with the wirelesskabellos phoneTelefon networksNetzwerke
206
506000
3000
die Energie sparen und auf Mobilfunknetzen arbeiten,
08:44
insteadstattdessen of broadbandBreitband InternetInternet
207
509000
2000
statt dem Breitband-Internet,
08:46
so that gamersGamer all over the worldWelt,
208
511000
2000
damit Spieler auf der ganzen Welt,
08:48
particularlyinsbesondere in IndiaIndien, ChinaChina, BrazilBrazilien, can get onlineonline.
209
513000
4000
besonders in Indien, China, Brasilien online spielen können.
08:52
They expecterwarten von one billionMilliarde more gamersGamer in the nextNächster decadeDekade.
210
517000
2000
Man erwartet eine zusätzliche Milliarde Spieler im nächsten Jahrzehnt.
08:54
It will bringbringen us up to 1.5 billionMilliarde gamersGamer.
211
519000
3000
Damit haben wir insgesamt 1,5 Milliarden Spieler.
08:57
So, I've startedhat angefangen to think about what these gamesSpiele
212
522000
2000
Also habe ich angefangen, zu überlegen, was es ist,
08:59
are makingHerstellung us virtuososvirtuosen at.
213
524000
2000
worin uns diese Spiele zu Meistern machen.
09:01
Here are the fourvier things I camekam up with. The first is urgentdringend optimismOptimismus.
214
526000
3000
Hier sind die 4 Dinge die ich fand. Als Erstes: Dringlichkeits-Optimismus.
09:04
OK, think of this as extremeextrem self-motivationselbst-motivation.
215
529000
4000
OK, stellen Sie sich das wie extreme Selbstmotivierung vor.
09:08
UrgentDringende optimismOptimismus is the desireVerlangen to actHandlung immediatelysofort
216
533000
2000
Dringlichkeits-Optimismus ist das Verlangen, sofort etwas zu tun,
09:10
to tackleangehen an obstacleHindernis,
217
535000
2000
eine Hürde zu meistern,
09:12
combinedkombiniert with the beliefGlauben
218
537000
2000
zusammen mit dem Glauben,
09:14
that we have a reasonablevernünftig hopeHoffnung of successErfolg.
219
539000
3000
dass wir eine begründete Hoffnung auf Erfolg haben.
09:17
GamersGamer always believe that an epicEpos winSieg is possiblemöglich,
220
542000
2000
Spieler glauben immer daran, dass ein epischer Sieg möglich ist,
09:19
and that it is always worthwert tryingversuchen, and tryingversuchen now.
221
544000
3000
und dass es sich immer lohnt, es zu versuchen, und zwar gleich.
09:22
GamersGamer don't sitsitzen around.
222
547000
2000
Spieler sitzen nicht herum.
09:24
GamersGamer are virtuososvirtuosen at weavingWeberei a tightfest socialSozial fabricStoff.
223
549000
4000
Spieler sind Meister im Spinnen dichter sozialer Netze.
09:28
There's a lot of interestinginteressant researchForschung that showszeigt an
224
553000
2000
Es gibt eine Menge interessanter Untersuchungen, die zeigen,
09:30
that we like people better after we playspielen a gameSpiel with them,
225
555000
2000
das wir Leute mehr mögen, nachdem wir mit ihnen gespielt haben,
09:32
even if they'veSie haben beatengeschlagen us badlyschlecht.
226
557000
2000
selbst wenn sie uns übel besiegt haben.
09:34
And the reasonGrund is, it takes a lot of trustVertrauen
227
559000
2000
Der Grund dafür ist, dass es eine Menge Vertrauen erfordert,
09:36
to playspielen a gameSpiel with someonejemand.
228
561000
2000
mit jemandem ein Spiel zu spielen.
09:38
We trustVertrauen that they will spendverbringen theirihr time with us,
229
563000
2000
Wir vertrauen darauf, dass jemand Zeit mit uns verbringt,
09:40
that they will playspielen by the samegleich rulesRegeln,
230
565000
2000
dass die Regeln eingehalten werden,
09:42
valueWert the samegleich goalTor, they'llsie werden staybleibe with the gameSpiel untilbis it's over.
231
567000
3000
dass wir das gleiche Ziel haben und bis zum Spielende dabei bleiben.
09:45
And so, playingspielen a gameSpiel togetherzusammen actuallytatsächlich buildsbaut up
232
570000
2000
Also ermöglicht das Zusammenspielen das Wachsen von
09:47
bondsFesseln and trustVertrauen and cooperationZusammenarbeit.
233
572000
3000
Bindungen, Vertrauen und Miteinander.
09:50
And we actuallytatsächlich buildbauen strongerstärker socialSozial relationshipsBeziehungen as a resultErgebnis.
234
575000
4000
Als Folge davon bauen wir stärkere soziale Beziehungen auf.
09:54
BlissfulSeliger productivityProduktivität. I love it.
235
579000
2000
Glückselige Produktivität. Fantastisch!
09:56
You know there's a reasonGrund why the averagedurchschnittlich WorldWelt of WarcraftWarcraft gamerGamer
236
581000
2000
Wissen Sie, es gibt einen Grund, warum der Durchschnitts-Word of Warcraft-Spieler
09:58
playsTheaterstücke for 22 hoursStd. a weekWoche,
237
583000
2000
22 Stunden pro Woche spielt,
10:00
kindArt of a half-timeHalbzeit- jobJob.
238
585000
2000
sozusagen als Teilzeitjob.
10:02
It's because we know, when we're playingspielen a gameSpiel,
239
587000
2000
Der Grund ist, dass, wenn wir spielen,
10:04
that we're actuallytatsächlich happierglücklicher
240
589000
2000
sind wir tatsächlich glücklicher dabei,
10:06
workingArbeiten hardhart than we are relaxingEntspannen, or hanginghängend out.
241
591000
3000
hart zu arbeiten, als wenn wir uns entspannen oder nichts tun.
10:09
We know that we are optimizedoptimiert, as humanMensch beingsWesen,
242
594000
2000
Wir wissen, dass wir als menschliche Wesen optimal funktionieren,
10:11
to do hardhart meaningfulsinnvoll work.
243
596000
2000
wenn wir harte, bedeutende Arbeit erledigen.
10:13
And gamersGamer are willingbereit to work hardhart
244
598000
2000
Und Spieler sind immer bereit, hart zu arbeiten,
10:15
all the time, if they're givengegeben the right work.
245
600000
4000
wenn sie die richtige Aufgabe erhalten.
10:19
FinallySchließlich: epicEpos meaningBedeutung.
246
604000
2000
Und letztendlich, epische Bedeutung.
10:21
GamersGamer love to be attachedangebracht to awe-inspiringbeeindruckende missionsMissionen
247
606000
3000
Spieler lieben es, Teil Ehrfurcht gebietender Missionen
10:24
to humanMensch planetary-scaleplanetarischer Ebene storiesGeschichten.
248
609000
4000
planetarer Ausmaße zu werden.
10:28
So, just one bitBit of triviaQuiz that helpshilft put that into perspectivePerspektive:
249
613000
5000
Hier eine Hintergrundinformation, um das ins rechte Licht zu rücken.
10:33
So, you all know WikipediaWikipedia, biggestgrößte wikiWiki in the worldWelt.
250
618000
3000
Sie kennen bestimmt alle Wikipedia, das größte Wiki der Welt.
10:36
SecondSekunde biggestgrößte wikiWiki in the worldWelt, with nearlyfast 80,000 articlesArtikel,
251
621000
4000
Das zweitgrößte Wiki der Welt, mit fast 80.000 Einträgen
10:40
is the WorldWelt of WarcraftWarcraft wikiWiki.
252
625000
2000
ist das World of Warcraft Wiki.
10:42
FiveFünf millionMillion people use it everyjeden monthMonat.
253
627000
2000
Fünf Millionen Menschen benutzen es jeden Monat.
10:44
They have compiledkompiliert more informationInformation about WorldWelt of WarcraftWarcraft
254
629000
2000
Sie haben mehr Informationen über World of Warcraft
10:46
on the InternetInternet than any other
255
631000
2000
im Internet zusammengetragen als über irgendein
10:48
topicThema coveredbedeckt on any other wikiWiki in the worldWelt.
256
633000
3000
anderes Thema in jedem anderen Wiki der Welt.
10:51
They are buildingGebäude an epicEpos storyGeschichte.
257
636000
2000
Sie erschaffen eine epische Geschichte.
10:53
They are buildingGebäude an epicEpos knowledgeWissen resourceRessource
258
638000
2000
Sie erschaffen eine epische Quelle des Wissens
10:55
about the WorldWelt of WarcraftWarcraft.
259
640000
2000
über die World of Warcraft.
10:57
Okay, so these are fourvier superpowersSupermächte that addhinzufügen up to one thing:
260
642000
4000
OK, das sind also vier Superkräfte, die zu einem einzigen Ergebnis führen.
11:01
GamersGamer are super-empoweredSuper-ermächtigt, hopefulhoffnungsvoll individualsIndividuen.
261
646000
5000
Spieler sind super-mächtige, hoffnungsvolle Individuen.
11:06
These are people who believe that they are individuallyindividuell capablefähig
262
651000
3000
Es sind Menschen, die glauben, dass sie als Einzelne
11:09
of changingÄndern the worldWelt.
263
654000
2000
die Welt verändern können.
11:11
And the only problemProblem is that they believe
264
656000
2000
Und das einzige Problem ist, dass sie glauben,
11:13
that they are capablefähig of changingÄndern virtualvirtuell worldsWelten
265
658000
2000
sie können die virtuellen Welten ändern,
11:15
and not the realecht worldWelt.
266
660000
2000
aber nicht die reale.
11:17
That's the problemProblem that I'm tryingversuchen to solvelösen.
267
662000
2000
Das ist das Problem, das ich zu lösen versuche.
11:19
There's an economistÖkonom namedgenannt EdwardEdward CastronovaCastronova.
268
664000
3000
Edward Castronova ist ein Volkswissenschaftler.
11:22
His work is brilliantGenial. He lookssieht aus at why
269
667000
2000
Seine Arbeit ist genial. Er untersucht, warum
11:24
people are investinginvestierend so much time and energyEnergie
270
669000
2000
Menschen so viel Zeit, Energie und Geld
11:26
and moneyGeld in onlineonline worldsWelten.
271
671000
2000
in Online-Welten verbringen.
11:28
And he sayssagt, "We're witnessingerleben what amountsBeträge
272
673000
2000
Und er sagt: "Wir werden Zeugen von nicht
11:30
to no lessWeniger than a massMasse exodusExodus
273
675000
2000
weniger als einer Massenemigration
11:32
to virtualvirtuell worldsWelten and onlineonline gameSpiel environmentsUmgebungen."
274
677000
3000
in virtuelle Welten und Online-Spielumgebungen."
11:35
And he's an economistÖkonom. So, he's rationalrational.
275
680000
2000
Und das von einem Ökonom. Also ist er logisch.
11:37
And he sayssagt ... (LaughterLachen)
276
682000
3000
Und er sagt ... (Gelächter)
11:40
Not like me -- I'm a gameSpiel designerDesigner; I'm exuberantüppige.
277
685000
2000
Nicht so wie ich ... ich entwickle Spiele, ich bin etwas überschwänglich.
11:42
But he sayssagt
278
687000
2000
Also er sagt,
11:44
that this makesmacht perfectperfekt senseSinn,
279
689000
3000
das ergibt tatsächlich Sinn,
11:47
because gamersGamer can achieveleisten more in onlineonline worldsWelten than they can in realecht life.
280
692000
3000
denn Spieler können in Online-Welten mehr erreichen als im echten Leben.
11:50
They can have strongerstärker socialSozial relationshipsBeziehungen
281
695000
2000
Sie können in Spielen stärkere soziale Bindungen
11:52
in gamesSpiele than they can have in realecht life;
282
697000
2000
knüpfen als im echten Leben.
11:54
they get better feedbackFeedback and feel more rewardedbelohnt
283
699000
3000
Sie bekommen mehr Rückmeldung und Belohnungen
11:57
in gamesSpiele than they do in realecht life.
284
702000
2000
in Spielen als im echten Leben.
11:59
So, he sayssagt for now it makesmacht perfectperfekt senseSinn
285
704000
2000
Also, er sagt, es ist derzeit vollkommen logisch,
12:01
for gamersGamer to spendverbringen more time in virtualvirtuell worldsWelten than the realecht worldWelt.
286
706000
3000
dass Spieler mehr Zeit in der virtuellen Welt als in der echten verbringen.
12:04
Now, I alsoebenfalls agreezustimmen that that is rationalrational, for now.
287
709000
4000
Ich stimme erst mal zu, das ist logisch.
12:08
But it is not, by any meansmeint, an optimaloptimale situationLage.
288
713000
3000
Aber es ist definitiv keine Optimalsituation.
12:11
We have to startAnfang makingHerstellung the realecht worldWelt more like a gameSpiel.
289
716000
3000
Wir müssen anfangen, die echte Welt in ein Spiel zu verwandeln.
12:14
So, I take my inspirationInspiration from something that happenedpassiert
290
719000
3000
Meine Inspiration kommt von einem Ereignis,
12:17
2,500 yearsJahre agovor.
291
722000
2000
das 2.500 Jahre zurückliegt.
12:19
These are ancientAntike diceWürfel, madegemacht out of sheep'sSchafmilch knucklesKnöchel. Right?
292
724000
4000
Es gibt diese antiken Würfel, aus Schafsknöcheln. Wissen Sie?
12:23
Before we had awesomegenial gameSpiel controllersController,
293
728000
2000
Vor diesen fantastischen Spielecontrollern
12:25
we had sheep'sSchafmilch knucklesKnöchel.
294
730000
2000
gab es Schafsknöchel.
12:27
And these representvertreten the first gameSpiel equipmentAusrüstung
295
732000
2000
Und das waren sozusagen die ersten
12:29
designedentworfen by humanMensch beingsWesen.
296
734000
3000
von Menschen entwickelten Spielgeräte.
12:32
And if you're familiarfamiliär with the work of the ancientAntike GreekGriechisch historianHistoriker
297
737000
2000
Und wenn Sie mit den Werken des alten griechischen Historikers
12:34
HerodotusHerodot, you mightMacht know this historyGeschichte,
298
739000
2000
Herodotus vertraut sind, kennen Sie vielleicht diese Geschichte.
12:36
whichwelche is the historyGeschichte of
299
741000
2000
Die Geschichte darüber,
12:38
who inventederfunden gamesSpiele and why.
300
743000
2000
wie und warum Spiele erfunden wurden.
12:40
HerodotusHerodot sayssagt that gamesSpiele, particularlyinsbesondere diceWürfel gamesSpiele,
301
745000
3000
Laut Herodotus wurden Spiele, genauer Würfelspiele,
12:43
were inventederfunden in the kingdomKönigreich of LydiaLydia
302
748000
3000
im Königreich Lydien während
12:46
duringwährend a time of famineHungersnot.
303
751000
2000
einer Hungersnot erfunden.
12:48
ApparentlyOffenbar, there was sucheine solche a severeschwer famineHungersnot
304
753000
2000
Angeblich gab es eine solch große Hungersnot,
12:50
that the kingKönig of LydiaLydia decidedbeschlossen that they had to do something crazyverrückt.
305
755000
4000
dass der König von Lydien sich zu einer verrückten Idee entschloss.
12:54
People were sufferingLeiden. People were fightingKampf.
306
759000
2000
Die Menschen litten. Die Menschen kämpften.
12:56
It was an extremeextrem situationLage, they needederforderlich
307
761000
2000
Es war eine extreme Situation. Man brauchte
12:58
an extremeextrem solutionLösung.
308
763000
2000
eine extreme Lösung.
13:00
So, accordingnach to HerodotusHerodot, they inventederfunden diceWürfel gamesSpiele
309
765000
3000
Also erfanden sie, laut Herodotus, das Würfelspiel
13:03
and they setSet up a kingdom-wideReich-weite policyPolitik:
310
768000
3000
und vereinbarten eine nationale Strategie.
13:06
On one day, everybodyjeder would eatEssen,
311
771000
2000
An einem Tag würde man essen.
13:08
and on the nextNächster day, everybodyjeder would playspielen gamesSpiele.
312
773000
3000
Am nächsten Tag würde man spielen.
13:11
And they would be so immersedeingetaucht in playingspielen the diceWürfel gamesSpiele
313
776000
2000
Und sie würden so sehr in das Würfelspiel vertieft sein,
13:13
because gamesSpiele are so engagingansprechend,
314
778000
2000
da Spiele so faszinierend sind
13:15
and immersetauchen us in sucheine solche satisfyingbefriedigend blissfulSeliger productivityProduktivität,
315
780000
3000
und uns mit befriedigender, glückseliger Produktivität umgeben,
13:18
they would ignoreignorieren the factTatsache that they had no foodLebensmittel to eatEssen.
316
783000
3000
dass sie vergessen würden, dass es nichts zu essen gab.
13:21
And then on the nextNächster day, they would playspielen gamesSpiele;
317
786000
2000
Und dann, am nächsten Tag würde man spielen.
13:23
and on the nextNächster day, they would eatEssen.
318
788000
2000
Und am nächsten Tag würde man essen.
13:25
And accordingnach to HerodotusHerodot,
319
790000
2000
Und laut Herodotus
13:27
they passedbestanden 18 yearsJahre this way,
320
792000
2000
überlebten sie so 18 Jahre lang
13:29
survivingüberleben throughdurch a famineHungersnot
321
794000
2000
diese Hungersnot, indem
13:31
by eatingEssen on one day and playingspielen gamesSpiele on the nextNächster.
322
796000
2000
sie an einem Tag aßen und am nächsten spielten.
13:33
Now, this is exactlygenau, I think,
323
798000
2000
Genauso, denke ich,
13:35
how we're usingmit gamesSpiele todayheute.
324
800000
2000
setzen wir heute Spiele ein.
13:37
We're usingmit gamesSpiele to escapeFlucht real-worldechte Welt sufferingLeiden.
325
802000
3000
Wir setzen Spiele ein, um dem Leiden der echten Welt zu entkommen.
13:40
We're usingmit gamesSpiele to get away from everything that's brokengebrochen
326
805000
3000
Wir setzen Spiele ein, um allem zu entgehen, das in der echten Welt nicht funktioniert,
13:43
in the realecht environmentUmwelt, everything that's not satisfyingbefriedigend about realecht life,
327
808000
3000
allem das im echten Leben nicht befriedigend ist,
13:46
and we're gettingbekommen what we need from gamesSpiele.
328
811000
3000
und wir holen uns was wir brauchen aus den Spielen.
13:49
But it doesn't have to endEnde there.
329
814000
2000
Aber das muss nicht das Ende sein.
13:51
This is really excitingaufregend.
330
816000
2000
Das ist das Spannende.
13:53
AccordingLaut to HerodotusHerodot, after 18 yearsJahre
331
818000
3000
Laut Herodotus wurde nach 18 Jahren
13:56
the famineHungersnot wasn'twar nicht gettingbekommen better,
332
821000
2000
die Hungersnot nicht besser.
13:58
so the kingKönig decidedbeschlossen they would playspielen one finalFinale diceWürfel gameSpiel.
333
823000
3000
Also beschloss der König, ein letztes Würfelspiel anzusetzen.
14:01
They dividedgeteilt the entireganz kingdomKönigreich in halfHälfte.
334
826000
4000
Sie teilten das Königreich in zwei Hälften.
14:05
They playedgespielt one diceWürfel gameSpiel,
335
830000
2000
Sie spielten ein Würfelspiel
14:07
and the winnersGewinner of that gameSpiel got to go on an epicEpos adventureAbenteuer.
336
832000
3000
und die Sieger durften zu einem epischen Abenteuer aufbrechen.
14:10
They would leaveverlassen LydiaLydia,
337
835000
2000
Sie verließen Lydien
14:12
and they would go out in searchSuche of a newneu placeOrt to liveLeben,
338
837000
3000
und machten sich auf die Suche nach einer neuen Heimat.
14:15
leavingVerlassen behindhinter just enoughgenug people
339
840000
2000
Sie ließen gerade so viele Menschen zurück,
14:17
to surviveüberleben on the resourcesRessourcen that were availableverfügbar,
340
842000
2000
wie es Lebensmittel zum Überleben gab
14:19
and hopefullyhoffentlich to take theirihr civilizationZivilisation
341
844000
2000
und suchten mit dem Rest nach einer
14:21
somewhereirgendwo elsesonst where they could thrivegedeihen.
342
846000
2000
Gegend, in der sie gedeihen konnten.
14:23
Now, this soundsGeräusche crazyverrückt, right?
343
848000
2000
Das klingt verrückt, oder?
14:25
But recentlyvor kurzem, DNADNA evidenceBeweise
344
850000
2000
Aber neueste DNA-Beweise
14:27
has showngezeigt that the EtruscansEtrusker,
345
852000
2000
zeigen, dass die Etrusker,
14:29
who then led to the RomanRoman EmpireEmpire,
346
854000
2000
die später das römische Reich bildeten,
14:31
actuallytatsächlich shareAktie the samegleich DNADNA as the ancientAntike LydiansLyder.
347
856000
3000
die gleiche DNA wie die alten Lydier aufweisen.
14:34
And so, recentlyvor kurzem, scientistsWissenschaftler have suggestedempfohlen
348
859000
3000
Daher kamen Wissenschaftler kürzlich zur Auffassung,
14:37
that Herodotus'Herodotus crazyverrückt storyGeschichte is actuallytatsächlich truewahr.
349
862000
2000
dass Herodotus' verrückte Geschichte tatsächlich stimmt.
14:39
And geologistsGeologen have foundgefunden evidenceBeweise
350
864000
2000
Und Geologen fanden Beweise
14:41
of a globalglobal coolingKühlung that lasteddauerte
351
866000
2000
einer globalen Abkühlung, die fast
14:43
for nearlyfast 20 yearsJahre that could have explainederklärt the famineHungersnot.
352
868000
3000
20 Jahre dauerte, was die Hungersnot erklären könnte.
14:46
So, this crazyverrückt storyGeschichte mightMacht be truewahr.
353
871000
2000
Also könnte diese verrückte Geschichte stimmen.
14:48
They mightMacht have actuallytatsächlich
354
873000
2000
Vielleicht haben sie tatsächlich
14:50
savedGerettet theirihr cultureKultur by playingspielen gamesSpiele,
355
875000
2000
ihr Volk durch Spielen gerettet,
14:52
escapingFlucht to gamesSpiele for 18 yearsJahre,
356
877000
2000
indem sie sich 18 Jahre lang in Spiele geflüchtet haben
14:54
and then been so inspiredinspiriert,
357
879000
2000
und dann diese Eingebung hatten
14:56
and knewwusste so much about how to come togetherzusammen with gamesSpiele,
358
881000
2000
und so viel über das Miteinander spielen lernten,
14:58
that they actuallytatsächlich savedGerettet the entireganz civilizationZivilisation that way.
359
883000
3000
dass sie dadurch die gesamte Zivilisation gerettet haben.
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
Also, das können wir auch.
15:03
We'veWir haben been playingspielen WarcraftWarcraft sinceschon seit 1994.
361
888000
3000
Wir spielen seit 1994 Warcraft.
15:06
That was the first real-timeEchtzeit strategyStrategie gameSpiel
362
891000
2000
Das war das erste Strategiespiel in Echtzeit
15:08
from the WorldWelt of WarcraftWarcraft seriesSerie. That was 16 yearsJahre agovor.
363
893000
2000
der World of Warcraft-Serie. Das war vor 16 Jahren.
15:10
They playedgespielt diceWürfel gamesSpiele for 18 yearsJahre,
364
895000
3000
Sie spielten 18 Jahre lang Würfelspiele,
15:13
we'vewir haben been playingspielen WarcraftWarcraft for 16 yearsJahre.
365
898000
2000
wir spielen seit 16 Jahren Warcraft.
15:15
I say we are readybereit for our ownbesitzen epicEpos gameSpiel.
366
900000
3000
Ich behaupte, wir sind bereit für unser eigenes episches Spiel.
15:18
Now, they had halfHälfte the civilizationZivilisation
367
903000
3000
Also, sie schickten die Hälfte ihrer Zivilisation
15:21
go off in searchSuche of a newneu worldWelt,
368
906000
2000
auf die Suche nach einer neuen Welt.
15:23
so that's where I get my 21 billionMilliarde hoursStd. a weekWoche of game-play-Spiel from.
369
908000
3000
Daher nehme ich meine 21 Milliarden Spielstunden pro Woche.
15:26
Let's get halfHälfte of us to agreezustimmen
370
911000
3000
Wir sollten darin übereinkommen, dass die Hälfte von uns
15:29
to spendverbringen an hourStunde a day playingspielen gamesSpiele,
371
914000
2000
eine Stunde pro Tag mit Spielen verbringt,
15:31
untilbis we solvelösen real-worldechte Welt problemsProbleme.
372
916000
2000
bis wir die Probleme der echten Welt gelöst haben.
15:33
Now, I know you're askingfragen, "How are we going to solvelösen realecht worldWelt problemsProbleme
373
918000
2000
Ich weiß, Sie werden fragen: "Wie lösen wir Probleme der echten Welt
15:35
in gamesSpiele?" Well, that's what I have devotedhingebungsvoll my work to
374
920000
3000
in Spielen?" Und genau dieser Frage habe ich meine Arbeit
15:38
over the pastVergangenheit fewwenige yearsJahre,
375
923000
2000
in den letzten Jahren
15:40
at The InstituteInstitut For The FutureZukunft.
376
925000
2000
am Institut für die Zukunft gewidmet.
15:42
We have this bannerBanner in our officesBüros in PaloPalo AltoAlto,
377
927000
2000
Wir haben dieses Banner in unserem Büro in Palo Alto,
15:44
and it expressesdrückt aus our viewAussicht of how we should try to relatesich beziehen to the futureZukunft.
378
929000
4000
es drückt aus wie wir die Zukunft verstehen sollten.
15:48
We do not want to try to predictvorhersagen the futureZukunft.
379
933000
2000
Wir wollen nicht versuchen, die Zukunft vorher zu sagen.
15:50
What we want to do is make the futureZukunft.
380
935000
3000
Was wir wollen, ist die Zukunft zu schaffen.
15:53
We want to imaginevorstellen the best-caseBest-Case scenarioSzenario outcomeErgebnis,
381
938000
2000
Wir wollen uns das bestmögliche Ergebnis vorstellen.
15:55
and then we want to empowerermächtigen people
382
940000
2000
Und dann Menschen dazu ermächtigen,
15:57
to make that outcomeErgebnis a realityWirklichkeit.
383
942000
2000
diese Vorstellung in die Realität umzusetzen.
15:59
We want to imaginevorstellen epicEpos winsGewinnt,
384
944000
2000
Wir stellen uns epische Siege vor
16:01
and then give people the meansmeint to achieveleisten the epicEpos winSieg.
385
946000
3000
und geben Menschen die Möglichkeiten, sie zu erreichen.
16:04
I'm just going to very brieflykurz showShow you threedrei gamesSpiele that I've madegemacht
386
949000
2000
Ich zeige Ihnen ganz kurz drei Spiele, die ich entworfen habe,
16:06
that are an attemptVersuch to give people the meansmeint
387
951000
3000
um zu versuchen, Menschen epische Siege in
16:09
to createerstellen epicEpos winsGewinnt in theirihr ownbesitzen futuresFutures.
388
954000
2000
ihrer eigenen Zukunft zu verschaffen.
16:11
So, this is WorldWelt WithoutOhne OilÖl.
389
956000
2000
Das hier ist "Welt ohne Öl."
16:13
We madegemacht this gameSpiel in 2007.
390
958000
2000
Das Spiel ist von 2007.
16:15
This is an onlineonline gameSpiel in whichwelche you try to surviveüberleben
391
960000
2000
Es ist ein Online-Spiel, in dem Sie
16:17
an oilÖl shortageMangel an.
392
962000
2000
eine Ölknappheit überwinden müssen.
16:19
The oilÖl shortageMangel an is fictionalfiktive,
393
964000
2000
Die Ölknappheit ist erfunden,
16:21
but we put enoughgenug onlineonline contentInhalt out there
394
966000
3000
aber wir haben genügend Online-Inhalte,
16:24
for you to believe that it's realecht, and to liveLeben your realecht life
395
969000
3000
damit es für Sie realistisch wird und Sie Ihr echtes Leben
16:27
as if we'vewir haben runLauf out of oilÖl. So when you come to the gameSpiel,
396
972000
3000
tatsächlich ohne Öl leben. Also, wenn Sie sich zum Spiel
16:30
you signSchild up, you tell us where you liveLeben,
397
975000
2000
anmelden, sagen Sie uns, wo Sie wohnen.
16:32
and then we give you real-timeEchtzeit newsNachrichten, videosVideos,
398
977000
2000
Und dann erhalten Sie Nachrichten-Filme in Echtzeit,
16:34
dataDaten feedsEinspeisungen that showShow you
399
979000
2000
die Ihnen zeigen, wie
16:36
exactlygenau how much oilÖl costsKosten,
400
981000
2000
viel Öl kostet,
16:38
what's not availableverfügbar, how foodLebensmittel supplyliefern is beingSein affectedbetroffen,
401
983000
2000
was es nicht gibt, wie Nahrungsversorgung beeinträchtigt ist,
16:40
how transportationTransport is beingSein affectedbetroffen,
402
985000
2000
wie Transport beeinträchtigt wird,
16:42
if schoolsSchulen are closedabgeschlossen, if there is riotingUnruhen,
403
987000
2000
ob Schulen geschlossen sind, ob es Aufstände gibt.
16:44
and you have to figureZahl out how you would liveLeben your realecht life
404
989000
3000
Und Sie müssen herausfinden, wie Sie Ihr echtes Leben gestalten,
16:47
as if this were truewahr. And then we askFragen you to blogBlog about it,
405
992000
3000
wenn es wahr wäre. Und wir bitten Sie, darüber zu bloggen,
16:50
to postPost videosVideos, to postPost photosFotos.
406
995000
2000
Videos oder Photos einzustellen.
16:52
We pilotedpilotiert this gameSpiel with 1,700 playersSpieler in 2007,
407
997000
3000
Wir haben dieses Spiel mit 1.700 Spielern in 2007 getestet.
16:55
and we'vewir haben trackedverfolgt them for the threedrei yearsJahre sinceschon seit.
408
1000000
3000
Und wir haben sie seitdem über die letzten drei Jahre begleitet.
16:58
And I can tell you that this is a transformativetransformative experienceErfahrung.
409
1003000
2000
Und ich kann Ihnen sagen, es war eine verändernde Erfahrung.
17:00
NobodyNiemand wants to changeVeränderung how they liveLeben
410
1005000
3000
Niemand möchte sein Leben ändern,
17:03
just because it's good for the worldWelt, or because we're supposedsoll to.
411
1008000
3000
weil es gut für die Umwelt ist oder weil wir es sollten.
17:06
But if you immersetauchen them in an epicEpos adventureAbenteuer
412
1011000
3000
Aber wenn Sie in einem epischen Abenteuer sind
17:09
and tell them, "We'veWir haben runLauf out of oilÖl.
413
1014000
2000
und gesagt bekommen: "Uns geht das Öl aus."
17:11
This is an amazingtolle storyGeschichte and adventureAbenteuer for you to go on.
414
1016000
3000
Das ist ein faszinierendes Abenteuer, auf das man geht.
17:14
ChallengeHerausforderung yourselfdich selber to see how you would surviveüberleben,"
415
1019000
3000
Finden Sie heraus, wie Sie überleben würden.
17:17
mostdie meisten of our playersSpieler have keptgehalten up the habitsGewohnheiten
416
1022000
2000
Die meisten unserer Spieler haben die im Spiel
17:19
that they learnedgelernt in this gameSpiel.
417
1024000
2000
gelernten Gewohnheiten beibehalten.
17:21
So, for the nextNächster world-savingWelt-Einsparung gameSpiel,
418
1026000
2000
Also haben wir uns für das nächste weltrettende Spiel
17:23
we decidedbeschlossen to aimZiel higherhöher: biggergrößer problemProblem than just peakHaupt oilÖl.
419
1028000
3000
ein größeres, höheres Ziel gesteckt als nur Ölknappheit.
17:26
We did a gameSpiel callednamens SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
Wir haben das Spiel "Superstruct"
17:28
at The InstituteInstitut For The FutureZukunft.
421
1033000
2000
am Institut für die Zukunft entwickelt.
17:30
And the premisePrämisse was a supercomputerSupercomputer has calculatedberechnet
422
1035000
3000
Ausgangspunkt ist die Berechnung eines Supercomputers,
17:33
that humansMenschen have only 23 yearsJahre left on the planetPlanet.
423
1038000
3000
dass die Menschen nur noch 23 Jahre auf dem Planeten übrig haben.
17:36
This supercomputerSupercomputer was callednamens the GlobalGlobale ExtinctionVom Aussterben bedroht
424
1041000
2000
Dieser Supercomputer heißt "Globales Aussterbungs-
17:38
AwarenessBewusstsein SystemSystem, of courseKurs.
425
1043000
2000
Sensibilisierungs-System", natürlich.
17:40
We askedaufgefordert people to come onlineonline
426
1045000
2000
Den Aufruf an Spieler, sich anzumelden,
17:42
almostfast like a JerryJerry BruckheimerBruckheimer movieFilm.
427
1047000
2000
haben wir fast wie einen "Jerry-Bruckheimer"-Film gestaltet.
17:44
You know JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviesFilme, you formbilden a dreamTraum teamMannschaft --
428
1049000
3000
Sie kennen Jerry Bruckheimer-Filme, wo es das "Dream-Team" gibt.
17:47
you've got the astronautAstronaut, the scientistWissenschaftler, the ex-convictEx-Sträfling,
429
1052000
3000
Sie haben den Astronauten, den Wissenschaftler, den Ex-Sträfling
17:50
and they all have something to do to savesparen the worldWelt.
430
1055000
2000
und nur zusammen können sie die Welt retten.
17:52
(LaughterLachen)
431
1057000
1000
(Gelächter)
17:53
But in our gameSpiel, insteadstattdessen of just havingmit fivefünf people
432
1058000
2000
Aber in unserem Spiel, anstatt von nur 5 Leuten,
17:55
on the dreamTraum teamMannschaft, we said, "Everybody'sJedermanns on the dreamTraum teamMannschaft,
433
1060000
3000
sagen wir, jeder ist im Dream-Team,
17:58
and it's your jobJob to inventerfinden the futureZukunft of energyEnergie,
434
1063000
3000
und es ist unsere Aufgabe, die Zukunft für Energie,
18:01
the futureZukunft of foodLebensmittel, the futureZukunft of healthGesundheit,
435
1066000
2000
Nahrung, Gesundheit, Sicherheit
18:03
the futureZukunft of securitySicherheit and the futureZukunft of the socialSozial safetySicherheit netNetz."
436
1068000
3000
und die Zukunft der sozialen Gerechtigkeit zu erschaffen.
18:06
We had 8,000 people playspielen that gameSpiel for eightacht weeksWochen.
437
1071000
2000
8.000 Spieler spielten das Spiel 8 Wochen lang.
18:08
They camekam up with 500 insanelywahnsinnig creativekreativ solutionsLösungen
438
1073000
4000
Sie fanden 500 unglaublich kreative Lösungen,
18:12
that you can go onlineonline, if you GoogleGoogle "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
die Sie nachlesen können, wenn Sie "Superstruct" googlen.
18:14
So, finallyendlich, the last gameSpiel,
440
1079000
2000
Und das letzte Spiel bringen wir
18:16
we're launchingstarten it MarchMärz 3rdRD. This is a gameSpiel doneerledigt with the WorldWelt BankBank InstituteInstitut.
441
1081000
4000
am 3. März heraus. Es ist ein Spiel in Zusammenarbeit mit der Weltbank.
18:20
If you completekomplett the gameSpiel you will be certifiedzertifiziert
442
1085000
2000
Wenn Sie das Spiel abschließen, erhalten Sie
18:22
by the WorldWelt BankBank InstituteInstitut,
443
1087000
2000
von der Weltbank die Auszeichnung
18:24
as a SocialSoziale InnovatorInnovator, classKlasse of 2010.
444
1089000
2000
"Sozialer Umgestalter", Abschluss 2010.
18:26
WorkingArbeiten with universitiesUniversitäten all over sub-SaharanAfrika südlich der Sahara AfricaAfrika,
445
1091000
4000
Wir arbeiten mit Universitäten in ganz Schwarzafrika
18:30
and we are invitingeinladend them to learnlernen socialSozial innovationInnovation skillsFähigkeiten.
446
1095000
3000
und laden sie ein, soziales Umgestalten zu lernen.
18:33
We'veWir haben got a graphicGrafik novelRoman, we'vewir haben got levelingNivellierung up
447
1098000
3000
Wir haben ein Comic dazu. Wir haben "Level hoch"
18:36
in skillsFähigkeiten like locallokal insightEinblick, knowledgeWissen networkingVernetzung,
448
1101000
3000
für regionales Verstehen, Wissensvernetzung,
18:39
sustainabilityNachhaltigkeit, visionVision and resourcefulnessEinfallsreichtum.
449
1104000
2000
Nachhaltigkeit, Vision und Einfallsreichtum.
18:41
I would like to inviteeinladen all of you
450
1106000
2000
Ich möchte Sie alle einladen,
18:43
to please shareAktie this gameSpiel with youngjung people,
451
1108000
2000
dieses Spiel mit jungen Leuten zu teilen,
18:45
anywhereirgendwo in the worldWelt, particularlyinsbesondere in developingEntwicklung areasBereiche,
452
1110000
3000
überall auf der Welt, vor allem in Entwicklungsgebieten,
18:48
who mightMacht benefitVorteil from comingKommen togetherzusammen
453
1113000
2000
die davon profitieren, sich zusammen
18:50
to try to startAnfang to imaginevorstellen theirihr ownbesitzen
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1115000
2000
ihre eigenen sozialen Unternehmungen
18:52
socialSozial enterprisesUnternehmen to savesparen the worldWelt.
455
1117000
2000
vorzustellen, um die Welt zu retten.
18:54
So, I'm going to wrapwickeln up now.
456
1119000
2000
Ich komme nun zum Ende.
18:56
I want to askFragen a questionFrage.
457
1121000
2000
Ich möchte Sie etwas fragen.
18:58
What do you think happensdas passiert nextNächster?
458
1123000
2000
Was, glauben Sie, passiert als Nächstes?
19:00
We'veWir haben got all these amazingtolle gamersGamer,
459
1125000
2000
Wir haben all diese fantastischen Spieler,
19:02
we'vewir haben got these gamesSpiele that are kindArt of pilotsPiloten of what we mightMacht do,
460
1127000
3000
wir haben Spiele, die uns zeigen, was wir tun können,
19:05
but nonekeiner of them have savedGerettet the realecht worldWelt yetnoch.
461
1130000
2000
aber wir haben die echte Welt noch nicht gerettet.
19:07
Well I hopeHoffnung that you will agreezustimmen with me
462
1132000
2000
Tja, ich hoffe, dass Sie mir darin zustimmen,
19:09
that gamersGamer are a humanMensch resourceRessource
463
1134000
2000
dass Spieler menschliche Ressourcen sind,
19:11
that we can use to do real-worldechte Welt work,
464
1136000
3000
die wir zur Arbeit im echten Leben einsetzen können,
19:14
that gamesSpiele are a powerfulmächtig platformPlattform for changeVeränderung.
465
1139000
2000
und dass Spiele eine große Bedeutung für Veränderung haben.
19:16
We have all these amazingtolle superpowersSupermächte:
466
1141000
2000
Wir haben diese ganzen Superkräfte,
19:18
blissfulSeliger productivityProduktivität, the abilityFähigkeit
467
1143000
2000
glückselige Produktivität, die Fähigkeit,
19:20
to weaveweben a tightfest socialSozial fabricStoff,
468
1145000
2000
enge soziale Netze zu knüpfen,
19:22
this feelingGefühl of urgentdringend optimismOptimismus and the desireVerlangen for epicEpos meaningBedeutung.
469
1147000
4000
Dringlichkeits-Optimismus und das Verlangen nach epischer Bedeutung.
19:26
I really hopeHoffnung that we can come togetherzusammen
470
1151000
2000
Ich hoffe wirklich, dass wir zusammen bedeutende
19:28
to playspielen gamesSpiele that matterAngelegenheit, to surviveüberleben on this planetPlanet for anotherein anderer centuryJahrhundert.
471
1153000
3000
Spiele spielen, um auf diesem Planeten ein weiteres Jahrhundert zu überleben.
19:31
And that's my hopeHoffnung, that you will joinbeitreten me
472
1156000
2000
Und ich hoffe, Sie werden mit mir
19:33
in makingHerstellung and playingspielen gamesSpiele like this.
473
1158000
2000
solche Spielen entwerfen und spielen.
19:35
When I look forwardVorwärts- to the nextNächster decadeDekade,
474
1160000
2000
Wenn ich ins nächste Jahrzehnt vorausschaue,
19:37
I know two things for sure:
475
1162000
2000
bin ich mir bei zwei Dingen sicher:
19:39
that we can make any futureZukunft we can imaginevorstellen,
476
1164000
3000
dass wir jede vorstellbare Zukunft erschaffen können,
19:42
and we can playspielen any gamesSpiele we want.
477
1167000
2000
und dass wir alle möglichen Spiele spielen können.
19:44
So, I say: Let the world-changingWeltverändernd gamesSpiele beginStart.
478
1169000
3000
Also sage ich, lasst die weltverändernden Spiele beginnen!
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
Dankeschön.
19:49
(ApplauseApplaus)
480
1174000
7000
(Beifall)
Translated by Isabell Otterbein
Reviewed by Katja Tongucer

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ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

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Jane McGonigal | Speaker | TED.com