ABOUT THE SPEAKER
Amy Green - Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories.

Why you should listen

Amy Green writes and designs video games for Numinous Games, whose first title, That Dragon, Cancer, was an intimate autobiography of the life and death of her son Joel Green. Along with her husband and a team of six other developers, she used a video game to artistically portray the surreal emotional landscape of raising a child with a terminal illness. In May 2017, the Peabody Media Center and the University of Georgia awarded That Dragon, Cancer a Peabody-Facebook Futures of Media Award for Best Video Game.

Green's current project, Untethered, is an episodic virtual reality mystery that allows the player to speak out loud to the characters within the game. These characters speak back to the player, including the player as an integral character in the quirky story that is being told in the game.

Green's work with Numinous Games has been recognized by the British Academy of Film and Television Arts, South by Southwest, Games for Change, the Independent Game Developers Association, the Game Awards and has been featured in press coverage by the New York Times, the Wall Street Journal, Wired Magazine, Popular Science, RadioLab, CBS Sunday Morning, the BBC and the Guardian.

More profile about the speaker
Amy Green | Speaker | TED.com
TEDNYC

Amy Green: A video game to cope with grief

Amy Green: Sebuah permainan video game untuk mengatasi duka

Filmed:
1,614,279 views

Ketika anak Amy Green yang masih kecil didiagnosis tumor otak langka, dia membuat sebuah cerita pengantar tidur untuk anak-anaknya untuk mengajarkan mereka tentang penyakit kanker. Apa yang dihasilkan adalah sebuah permainan video game, "That Dragon, Cancer," yang menugaskan para pemain pada sebuah perjalanan yang mereka tidak bisa menangi. Dalam pembicaraan yang indah tentang mengatasi rasa kehilangan ini, Green membawa kenikmatan dan bermain untuk tragedi. "Kami menciptakan permainan yang sulit untuk dimainkan," dia berkata, "karena momen-momen tersulit dalam hidup kami telah mengubah kami lebih dari tujuan yang mungkin bisa kami capai."
- Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
Two monthsbulan agolalu, my kidsanak-anak and I
huddledmeringkuk around a cellsel phonetelepon
0
952
4184
Dua bulan lalu, saya dan anak-anak saya
duduk merapat mengelilingi sebuah ponsel
00:17
watchingmenonton the livehidup streamaliran
of the GamePermainan AwardsPenghargaan,
1
5160
2296
menonton siaran langsung
acara "Game Awards",
00:19
one of the videovideo gamepermainan
industry'sindustri biggestterbesar nightsmalam.
2
7480
2896
salah satu malam terbesar
untuk industri permainan video game
00:22
They announceddiumumkan the nomineesNominasi
for the GamePermainan for ImpactDampak,
3
10400
3656
Mereka mengumumkan nominasi untuk
"Game for Impact",
00:26
an awardmenghadiahkan that's givendiberikan
to a thought-provokingpemikiran videovideo gamepermainan
4
14080
3056
penghargaan yang diberikan kepada
video game yang menginspirasi
00:29
with a profoundmendalam prosocialprosocial
messagepesan or meaningberarti.
5
17160
3776
dengan pesan atau makna prososial
yang mendalam.
00:32
They openeddibuka the envelopeamplop
6
20960
1696
Mereka membuka amplopnya
00:34
and they readBaca baca the titlejudul of our videovideo gamepermainan.
7
22680
3216
dan mengumumkan nama dari video game kami.
00:37
An awardmenghadiahkan ...
8
25920
1376
Sebuah penghargaan ...
00:39
for impactdampak.
9
27320
1816
untuk menghadirkan dampak.
00:41
It was almosthampir funnylucu, actuallysebenarnya,
10
29160
1696
Itu hampir lucu, sebenarnya,
00:42
because I always thought
that winningkemenangan an awardmenghadiahkan like that
11
30880
2656
karena saya selalu berpikir
memenangkan penghargaan
00:45
would have this hugebesar impactdampak on my life,
12
33560
2656
akan memiliki dampak yang besar
dalam hidup saya,
00:48
but I foundditemukan that the oppositeseberang is truebenar.
13
36240
2760
namun saya menemukan
bahwa yang sebaliknyalah yang benar.
00:51
The bigbesar nightsmalam,
14
39840
1416
Malam-malam besar itu,
00:53
the accomplishmentsprestasi --
15
41280
2096
pencapaian-pencapaian itu --
00:55
they fadeluntur.
16
43400
1576
mereka menghilang.
00:57
But the hardestpaling sulit nightsmalam of my life
have stuckterjebak with me,
17
45000
3416
Namun malam terberat dalam
hidup saya telah melekat dengan diri saya,
01:00
impactingberdampak who I am
18
48440
2496
mempengaruhi siapa saya
01:02
and what I do.
19
50960
1720
dan apa yang saya lakukan.
01:05
In 2010, my thirdketiga sonputra, JoelJoel, was diagnoseddidiagnosis
with a rarelangka and aggressiveagresif brainotak tumortumor.
20
53360
6200
2010, anak ketiga saya, Joel, didiagnosis
penyakit tumor otak langka dan agresif.
01:12
And before that yeartahun was finishedjadi,
21
60480
1936
Dan sebelum tahun tersebut berakhir,
01:14
doctorsdokter satduduk my husbandSuami and I down
22
62440
2536
dokter mengajak suami saya dan saya duduk
01:17
and let us know
that his tumortumor had returnedkembali
23
65000
3256
dan memberitahu kami bahwa
tumornya telah kembali
01:20
despitemeskipun the mostpaling aggressiveagresif chemotherapykemoterapi
and radiationradiasi that they could offermenawarkan him.
24
68280
4720
meski telah mendapat kemoterapi
dan radiasi yang maksimal.
01:26
On that terribleburuk night,
25
74080
1896
Di malam yang mengerikan itu,
01:28
after learningbelajar that JoelJoel
had perhapsmungkin fourempat monthsbulan to livehidup,
26
76000
4096
setelah memahami bahwa Joel
mungkin hanya punya 4 bulan untuk hidup,
01:32
I cuddledmeringkuk up with
my two olderlebih tua sonsanak-anak in bedtempat tidur --
27
80120
2856
Saya berpelukan dengan dua anak
laki-laki saya di kasur --
01:35
they were fivelima and threetiga at the time --
28
83000
2536
saat itu mereka tiga dan lima tahun --
01:37
and I never really knewtahu
how much they understooddipahami,
29
85560
3096
dan saya tidak pernah tahu
seberapa banyak yang mereka paham,
01:40
so I starteddimulai tellingpemberitaan them a bedtimetidur storycerita.
30
88680
3696
jadi saya mulai menceritakan mereka
cerita pengantar tidur.
01:44
I told them about this
very braveberani knightksatria namedbernama JoelJoel
31
92400
3856
Saya memberitahukan mereka tentang
seorang kesatria pemberani bernama Joel
01:48
and his adventurepetualangan fightingberjuang
a terribleburuk dragonnaga calledbernama cancerkanker.
32
96280
4640
dan petualangannya melawan seekor
naga mengerikan bernama "kanker."
01:53
EverySetiap night, I told them
more of the storycerita,
33
101720
3056
Setiap malam, saya menceritakan mereka
kelanjutan ceritanya,
01:56
but I never let the storycerita endakhir.
34
104800
2016
tapi cerita saya tidak pernah selesai.
01:58
I was just buildingbangunan up a contextkonteks
that they could understandmemahami
35
106840
3136
Saya hanya membangun sebuah konteks
yang dapat mereka pahami
02:02
and hopingberharap that our prayersdoa
would be answeredjawab
36
110000
2256
dan berharap doa kami akan dijawab
dan saya tidak perlu memberitahu
mereka bahwa kesatria itu,
02:04
and I would never
have to tell them that that knightksatria,
37
112280
2496
02:06
who had foughtberjuang so bravelyberani,
38
114800
2296
yang telah bertarung dengan berani,
02:09
was doneselesai fightingberjuang
39
117120
1536
telah berhenti bertarung
02:10
and could restberistirahat now, foreverselama-lamanya.
40
118680
2280
dan dapat beristirahat, selamanya.
02:14
FortunatelyUntungnya, I never did have to
finishselesai that bedtimetidur storycerita.
41
122440
4496
Beruntung, saya tidak harus
mengakhiri cerita pengantar tidur itu.
02:18
My childrenanak-anak outgrewOutgrew it.
42
126960
2176
Anak-anak saya mengembangkan cerita itu.
02:21
JoelJoel respondedmenanggapi better than anyonesiapa saja expecteddiharapkan
to palliativepaliatif treatmentpengobatan,
43
129160
4096
Joel merespons pengobatan paliatif
lebih baik dari yang diharapkan,
02:25
and so insteadsebagai gantinya of monthsbulan,
44
133280
1656
dan alih-alih hitungan bulan,
02:26
we spentmenghabiskan yearstahun learningbelajar how to love
our dyingsekarat childanak with all of our heartshati.
45
134960
6280
kami beberapa tahun belajar mencintai
anak kami yang sekarat dengan segenap hati
02:34
LearningBelajar to recognizemengakui
that shamefulmemalukan feelingperasaan
46
142080
2536
Belajar untuk mengakui
perasaan memalukan itu
02:36
of holdingmemegang back just a little love
47
144640
2896
yang menahan memberikan sedikit cinta
02:39
to try to sparemeluangkan ourselvesdiri
just a little painrasa sakit
48
147560
2856
yang mencoba meluangkan diri
hidup dalam rasa benci
02:42
somewhereentah di mana furtherlebih lanjut down the roadjalan.
49
150440
2560
di suatu tempat yang lebih jauh lagi.
02:45
We pushedmendorong pastlalu that self-preservationpertahanan diri
50
153760
2456
Kami hapus perasaan takut itu
02:48
because JoelJoel was worthbernilai lovingpenuh kasih
even if that love could crushmenghancurkan us.
51
156240
4920
karena Joel layak dicintai
meski cinta itu dapat menghancurkan kami.
02:54
And that lessonpelajaran of intenseintens
vulnerabilitykerentanan has changedberubah me ...
52
162200
4440
Pelajaran tentang kerentanan intens
itu telah mengubah saya ...
02:59
more than any awardmenghadiahkan ever could.
53
167440
2560
lebih dari penghargaan apapun yang
mungkin bisa.
03:02
We starteddimulai livinghidup like JoelJoel could livehidup,
54
170400
3336
Kami mulai hidup seakan Joel dapat hidup,
03:05
and we beganmulai developingmengembangkan a videovideo gamepermainan
calledbernama "That DragonNaga, CancerKanker."
55
173760
5240
dan kami mulai mengembangkan sebuah video
game bernama "That Dragon, Cancer."
03:11
It was the storycerita of JoelJoel.
56
179920
2120
Permainan itu menceritakan hidup Joel.
03:14
It was the storycerita of hopeberharap
in the shadowbayangan of deathkematian.
57
182760
3496
Itu adalah cerita tentang harapan
dalam bayang-bayang kematian.
03:18
It was the storycerita of faithiman
58
186280
1520
Itu adalah cerita tentang iman
03:20
and doubtkeraguan,
59
188640
1456
dan keraguan,
03:22
and the realizationrealisasi that a wrestlebergulat
with doubtkeraguan is a partbagian of faithiman --
60
190120
5120
dan memahami bahwa bergulat dengan
keraguan adalah bagian dari iman --
03:28
maybe the biggestterbesar partbagian of it.
61
196120
1560
mungkin itu bagian terbesarnya.
03:30
It was a storycerita that beganmulai as a miraclekeajaiban
62
198560
3456
Itu adalah sebuah cerita
yang dimulai sebagai keajaiban
03:34
and endedberakhir as a memorialperingatan.
63
202040
2440
dan diakhiri sebagai kenangan.
03:37
(MusicMusik)
64
205840
2096
(Musik)
03:39
(GiggleTawa)
65
207960
1256
(Cekikikan)
03:41
(ClappingBertepuk tangan)
66
209240
1336
(Bertepuk tangan)
03:42
(MusicMusik)
67
210600
3576
(Musik)
03:46
(VideoVideo) DadAyah: BouncingMemantul around,
do you like that?
68
214200
3056
(Video) Ayah: Melompat-lompat,
apakah kamu suka itu?
03:49
(GiggleTawa)
69
217280
1216
(Cekikikan)
03:50
I love your gigglecekikikan.
70
218520
1216
Aku suka cekikikanmu.
03:51
(MusicMusik)
71
219760
2160
(Musik)
03:58
(GiggleTawa)
72
226320
1440
(Cekikikan)
04:01
[A JourneyPerjalanan of HopeHarapan In the ShadowBayangan of DeathKematian]
73
229600
4760
[Sebuah perjalanan tentang harapan dalam
bayang-bayang kematian]
04:07
[That DragonNaga, CancerKanker]
74
235280
3016
[That Dragon, Cancer]
"Naga Itu, Kanker"
04:10
(MusicMusik)
75
238320
3080
(Musik)
Ketika Anda memainkan game
"That Dragon, Cancer,"
04:15
When you playbermain "That DragonNaga, CancerKanker,"
76
243560
1896
04:17
you're transformedberubah
into a witnesssaksi of Joel'sYang life,
77
245480
3976
Anda berubah menjadi seorang saksi
dari kehidupan Joel,
04:21
exploringmenjelajahi an emotionalemosional landscapepemandangan,
78
249480
2176
menjelajahi sebuah pemandangan
penuh emosi,
04:23
clickingklik to discovermenemukan more of what
we as a familykeluarga feltmerasa and experiencedberpengalaman.
79
251680
5536
meng-klik untuk menjelajahi apa yang
kami rasakan dan alami sebagai keluarga.
04:29
It feelsterasa a little bitsedikit
like analyzingmenganalisis interactiveinteraktif poetrypuisi
80
257240
4536
Itu terasa sedikit seperti
menganalisis puisi interaktif
04:33
because everysetiap gamepermainan mechanicmekanik is a metaphormetafora,
81
261800
2336
karena setiap bagian game
seperti sebuah metapor,
04:36
and so the more the playerpemain askstanya themselvesdiri
82
264160
2376
jadi semakin banyak pemain
yang menanyakan dirinya sendiri
04:38
what we as designersdesainer
were tryingmencoba to expressmengekspresikan and why,
83
266560
3936
apa yang kami sebagai perancang
coba ekspresikan dan mengapa,
04:42
the richerlebih kaya the experiencepengalaman becomesmenjadi.
84
270520
2360
semakin kaya pengalaman yang akan didapat.
04:45
We tookmengambil that vulnerabilitykerentanan
that JoelJoel taughtdiajarkan us,
85
273400
3016
Kami ambil kerentanan
yang Joel telah ajari kepada kami,
04:48
and we encodeddikodekan the gamepermainan with it.
86
276440
2560
dan kami sandikan permainan itu
dengan ceritanya.
04:51
PlayersPemain expectmengharapkan theirmereka videovideo gamespertandingan
to offermenawarkan them branchingpercabangan narrativecerita
87
279520
3576
Para pemain berharap video game mereka
menyuguhkan cerita naratif bercabang
04:55
so that everysetiap decisionkeputusan
that they make feelsterasa importantpenting
88
283120
3536
jadi setiap keputusan yang mereka buat
akan terasa penting
04:58
and can changeperubahan the outcomehasil of the gamepermainan.
89
286680
2696
dan dapat mengubah akhir dari permainan.
05:01
We subvertedditumbangkan that principleprinsip
of gamepermainan designDesain,
90
289400
2776
Kami menumbangkan prinsip desain
permainan itu,
05:04
collapsingruntuh the choicespilihan in on the playerpemain
91
292200
3376
meruntuhkan pilihan-pilihan pada pemain
05:07
so that they discovermenemukan for themselvesdiri
92
295600
1776
jadi mereka sendiri akan tahu
05:09
that there is nothing that they can do
that will changeperubahan the outcomehasil for JoelJoel.
93
297400
4200
bahwa tidak ada yang bisa mereka lakukan
untuk mengubah akhir untuk Joel.
Mereka akan merasakan hal itu dan menjadi
putus asa sama seperti yang kami rasakan
05:14
And they feel that discoverypenemuan
as deeplydalam and desperatelyputus asa as we feltmerasa it
94
302280
5776
05:20
on nightsmalam when we helddiadakan JoelJoel
in our armssenjata prayingberdoa for hoursjam,
95
308080
4176
pada malam-malam ketika kami memegang Joel
di pelukan kami, berdoa selama berjam-jam,
05:24
stubbornlykeras kepala holdingmemegang out hopeberharap for a gracekasih karunia
that we could not createmembuat for ourselvesdiri.
96
312280
5440
dengan keras kepala berharap akan anugerah
yang tidak bisa kami dapatkan
Kita semua lebih memilih untuk menang,
05:30
We'dKita akan all preferlebih suka to winmenang,
97
318960
1360
05:33
but when you discovermenemukan that you can't winmenang,
98
321160
2360
namun ketika Anda sadar bahwa
Anda tidak bisa menang,
apa yang akan Anda hargai
sebagai gantinya?
05:36
what do you valuenilai insteadsebagai gantinya?
99
324560
1640
Saya tidak pernah berencana
untuk menulis video game,
05:39
I never plannedberencana to writemenulis videovideo gamespertandingan,
100
327600
2216
05:41
but these momentsmomen
that really changeperubahan our liveshidup,
101
329840
2536
namun momen-momen ini yang
benar-benar mengubah hidup kami,
05:44
they oftensering come as the resulthasil
of our hardshipkesulitan -- and not our glorykejayaan.
102
332400
4120
mereka datang sebagai buah dari kesulitan
kami -- dan bukan kemenangan kami.
05:49
When we thought that JoelJoel could livehidup,
103
337520
2096
Ketika kami pikir bahwa Joel dapat hidup,
05:51
I left the gamepermainan designingmerancang to my husbandSuami.
104
339640
2136
saya berikan desain
permainan ke suami saya.
05:53
I chimedmenimpali in here and there
105
341800
2056
Saya ikut sedikit di sini dan di sana
05:55
with a scenetempat kejadian or two and some suggestionssaran.
106
343880
2976
dengan satu dua adegan dan beberapa saran.
05:58
But after the night that JoelJoel diedmeninggal,
107
346880
2640
Namun ketika setelah malam Joel meninggal,
06:02
the passiongairah,
108
350480
1416
gairah itu,
06:03
the possibilitykemungkinan of sharingberbagi Joel'sYang life
throughmelalui our videovideo gamepermainan --
109
351920
4176
kemungkinan untuk membagikan hidup Joel
melalui permainan video game kami --
06:08
it was something that I couldn'ttidak bisa resistmenolak.
110
356120
2136
itu adalah sesuatu
yang saya tidak bisa tahan.
06:10
I starteddimulai writingpenulisan more,
111
358280
1336
Saya mulai menulis lebih banyak,
06:11
I satduduk in on our team'sTim designDesain meetingspertemuan,
112
359640
2416
saya ikut rapat tim desain kami,
06:14
I addedmenambahkan more ideaside ide
and I helpedmembantu directlangsung scenesadegan.
113
362080
3096
Saya menambahkan lebih banyak gagasan
dan saya membantu mengarahkan adegan.
06:17
And I discoveredditemukan that creatingmenciptakan
a videovideo gamepermainan is tellingpemberitaan a storycerita,
114
365200
4896
Saya menemukan bahwa membuat video
game dapat mengisahkan sebuah cerita,
06:22
but with an entirelysepenuhnya newbaru vocabularykosa kata.
115
370120
2736
namun dengan kosa kata yang
benar-benar baru.
06:24
All the samesama elementselemen of imaginationimajinasi
and symbolismsimbolisme are there,
116
372880
5536
Semua elemen imaginasi dan simbolisme
yang sama ada di sana,
06:30
but they're just partneredbermitra
with playerpemain agencyagen
117
378440
2616
namun mereka hanya digabungkan dengan
kontrol para pemain
06:33
and systemsistem responsivenessresponsif.
118
381080
2000
dan kemampuan sistem.
Itu adalah pekerjaan yang menantang.
06:36
It's challengingmenantang work.
119
384080
1656
06:37
I have to think
in a totallysama sekali newbaru way to do it,
120
385760
3016
Saya harus berpikir dalam cara yang
sama sekali baru untuk melakukan itu,
06:40
but I love it.
121
388800
1656
namun saya menyukainya.
06:42
And I wouldn'ttidak akan have knowndikenal
that withouttanpa JoelJoel.
122
390480
2600
Saya mungkin tidak akan tahu
hal itu tanpa Joel.
06:46
Maybe you're a little surprisedterkejut
123
394280
2296
Mungkin Anda sedikit terkejut
06:48
by our choicepilihan to shareBagikan our storycerita
of terminalTerminal cancerkanker throughmelalui a videovideo gamepermainan.
124
396600
5080
dengan pilihan kami membagikan cerita
tentang kanker melalui sebuah video game.
06:54
PerhapsMungkin you're even thinkingberpikir
like so manybanyak people before you:
125
402360
3336
Mungkin Anda bahkan berpikir seperti
kebanyakan orang sebelumnya:
06:57
cancerkanker is not a gamepermainan.
126
405720
2320
kanker bukanlah sebuah permainan.
Katakan hal tersebut pada
orang tua anak penderita kanker
07:01
Well, tell that
to any pediatricpediatrik cancerkanker parentinduk
127
409280
2176
07:03
that's ever takendiambil an examUjian glovesarung tangan
and blownsesak nafas it up into a balloonbalon,
128
411480
3936
yang pernah mengambil sarung tangan
dan meniupnya menjadi sebuah balon,
07:07
or transformedberubah a syringejarum suntik
into a rocketroket shipkapal,
129
415440
2736
atau mengubah jarum suntik
menjadi kapal roket,
07:10
or let theirmereka childanak ridemengendarai theirmereka IVIV poletiang
throughmelalui the hospitalRSUD hallsaula
130
418200
4136
atau mengizinkan anaknya mengendarai
tiang infus melalui ruang rumah sakit
07:14
like it was a raceras carmobil.
131
422360
1680
seperti sebuah balapan mobil.
07:16
Because when you have childrenanak-anak,
132
424880
2096
Karena ketika Anda mempunyai anak,
07:19
everything is a gamepermainan.
133
427000
1840
semuanya seperti sebuah permainan.
07:21
And when your youngmuda childanak
experiencespengalaman something traumatictraumatis,
134
429640
3936
Ketika anak kecil Anda mengalami
sesuatu yang traumatis,
07:25
you work even harderlebih keras to make sure
that theirmereka life feelsterasa like a gamepermainan
135
433600
4056
Anda berusaha lebih keras untuk memastikan
hidup mereka terasa seperti permainan
07:29
because childrenanak-anak naturallytentu saja
explorejelajahi theirmereka worldsdunia throughmelalui playbermain.
136
437680
3880
karena anak secara alami menjelajahi
dunia mereka melalui permainan.
07:34
While cancerkanker can stealmencuri
manybanyak things from a familykeluarga,
137
442320
2936
Meskipun kanker dapat mencuri
banyak hal dari sebuah keluarga,
07:37
it shouldn'ttidak seharusnya stealmencuri playbermain.
138
445280
1600
itu seharusnya tidak mencuri
permainan.
07:39
If you're listeningmendengarkan to me
and you're tryingmencoba to imaginemembayangkan this familykeluarga
139
447880
3576
Jika Anda mendengarkan saya dan
Anda mencoba membayangkan keluarga ini
07:43
that revolvesBerkeliling entirelysepenuhnya
around a dyingsekarat childanak,
140
451480
4216
yang berpusat sepenuhnya
pada anak yang sekarat,
07:47
and you can't imaginemembayangkan joykegembiraan
as partbagian of that picturegambar,
141
455720
4016
dan Anda tidak bisa membayangkan
kegembiraan sebagai bagian dari itu,
07:51
then we were right
to shareBagikan our storycerita with you,
142
459760
3056
maka kami benar untuk
membagikan cerita kami dengan Anda,
07:54
because that seasonmusim of our life was hardkeras.
143
462840
3656
karena itu adalah periode
dari hidup kami yang berat.
07:58
UnspeakablyKewilayah hardkeras at timeswaktu,
144
466520
2776
Terkadang sangat sulit untuk dibayangkan,
08:01
but it was alsojuga puremurni hopeberharap,
145
469320
2080
namun itu juga harapan yang murni,
08:04
deepdalam love
146
472000
1616
cinta yang dalam
08:05
and joykegembiraan like I have never
experiencedberpengalaman sincesejak.
147
473640
2880
dan kenikmatan yang saya tidak pernah
alami sebelumnya.
08:09
Our videovideo gamepermainan was our attemptmencoba
to shareBagikan that worlddunia
148
477720
4136
Video game kami adalah usaha kami
untuk membagikan dunia itu
bagi orang-orang yang belum pernah
mengalami hal itu sebelumnya,
08:13
with people who hadn'ttidak
experiencedberpengalaman it before,
149
481880
2216
08:16
because we never could imaginemembayangkan
that worlddunia untilsampai it becamemenjadi oursmilik kita.
150
484120
3800
karena kita tidak pernah bisa membayangkan
dunia itu sampai menjadi milik kita.
08:21
We madeterbuat a videovideo gamepermainan that's hardkeras to playbermain.
151
489200
3040
Kami menciptakan sebuah video game
yang sulit untuk dimainkan.
08:25
It will never be a blockbusterblockbuster.
152
493360
2256
Itu tidak akan pernah menjadi unggulan.
08:27
People have to preparemempersiapkan themselvesdiri
to investmenginvestasikan emotionallyemosional
153
495640
3736
Orang-orang perlu mempersiapkan dirinya
untuk meluangkan diri secara emosional
08:31
in a storycerita that they know
will breakistirahat theirmereka heartshati.
154
499400
3520
dalam sebuah cerita yang mereka tahu
akan menghancurkan hatinya.
08:35
But when our heartshati breakistirahat,
155
503880
2336
Namun ketika hati kami hancur,
08:38
they healmenyembuhkan a little differentlyberbeda.
156
506240
2320
hati ini sembuh dengan
cara yang sedikit berbeda.
08:42
My brokenrusak heartjantung has been healingpenyembuhan
with a newbaru and a deeperlebih dalam compassionbelas kasihan --
157
510000
4895
Hati saya yang hancur telah sembuh dengan
rasa welas asih yang baru dan lebih dalam
08:46
a desirekeinginan to sitduduk with people in theirmereka painrasa sakit,
158
514919
2937
sebuah keinginan untuk duduk bersama
orang-orang dalam duka
08:49
to hearmendengar theirmereka storiescerita
and try to help tell them
159
517880
3015
untuk mendengar cerita mereka dan
mencoba untuk memberitahu mereka
08:52
so that they know that they're seenterlihat.
160
520919
1961
jadi mereka tahu
bahwa mereka terlihat.
08:56
On the night when "That DragonNaga, CancerKanker"
wonwon the GamePermainan for ImpactDampak AwardPenghargaan,
161
524600
4336
Malam ketika "That Dragon, Cancer"
memenangkan penghargaan "Game for Impact",
09:00
we cheeredBersorak,
162
528960
1416
kami bersorak,
09:02
we smiledtersenyum and we talkedberbicara about JoelJoel
163
530400
3176
kami tersenyum dan
kami bercerita tentang Joel
09:05
and the impactdampak he had on our life --
164
533600
2256
dan pengaruhnya terhadap hidup kami --
09:07
on all of those hardkeras and hopefulpenuh harapan nightsmalam
that we sharedbersama with him
165
535880
4096
dalam semua malam-malam yang sulit dan
penuh harap yang kami bagi dengan dia
09:12
when he changedberubah our heartshati
166
540000
1456
ketika dia mengubah hati kami
09:13
and taughtdiajarkan us so much more
about life and love and faithiman and purposetujuan.
167
541480
5880
dan mengajarkan kami lebih banyak
tentang hidup, cinta, iman dan tujuan.
09:20
That awardmenghadiahkan will never mean as much to me
as even a singletunggal photographfoto of my sonputra,
168
548560
5760
Penghargaan itu tidak sebanding bahkan
dengan satu foto dari anak saya,
09:27
but it does representmewakili all of the people
who his life has impacteddampak,
169
555200
4656
namun itu mewakili semua orang-orang yang
hidupnya telah terkena dampak baik Joel,
09:31
people I'll never meetmemenuhi.
170
559880
2096
orang-orang yang tidak pernah saya temui.
09:34
They writemenulis me emailsemail sometimesterkadang.
171
562000
2360
Mereka kadang-kadang mengirim saya email.
09:36
They tell me that they misskehilangan JoelJoel,
even thoughmeskipun they never metbertemu him.
172
564880
5456
Mereka memberitahu saya bahwa mereka rindu
Joel, meskipun tidak pernah bertemu dia.
09:42
They describemenggambarkan the tearsair mata
that they'vemereka sudah shedgudang for my sonputra,
173
570360
4640
Mereka menggambarkan air mata
yang mereka hapus untuk anak saya,
dan itu membuat beban duka saya
menjadi sedikit lebih ringan
09:47
and it makesmembuat my burdenbeban of griefkesedihan
just a little bitsedikit lighterlebih ringan
174
575920
3816
ketika tahu kalau cerita ini dibagikan
oleh anak berumur 10 tahun
09:51
knowingpenuh arti that it's sharedbersama
with a 10-year-old-tahun
175
579760
2096
09:53
watchingmenonton a YouTubeYouTube playthroughplaythrough,
176
581880
2016
yang menonton sebuah
video YouTube,
09:55
or a doctordokter playingbermain on his airplanepesawat terbang
with a smartphoneSmartphone,
177
583920
4216
atau seorang dokter yang memainkan
telepon genggam di pesawat terbang,
10:00
or a professorprofesor introducingmemperkenalkan JoelJoel
to her first-yeartahun pertama philosophyfilsafat studentssiswa.
178
588160
5440
atau professor yang memperkenalkan Joel
kepada mahasiswa filosofi tahun pertama.
10:06
We madeterbuat a videovideo gamepermainan that's hardkeras to playbermain.
179
594800
3600
Kami menciptakan sebuah video game
yang sulit untuk dimainkan.
10:11
But that feelsterasa just right to me,
180
599280
2936
Namun itu terasa tepat bagi saya,
10:14
because the hardestpaling sulit momentsmomen of our liveshidup
181
602240
2576
karena momen-momen terberat
dalam hidup kami
10:16
changeperubahan us more than any goaltujuan
we could ever accomplishmenyelesaikan.
182
604840
3480
mengubah kami lebih dari sekadar tujuan
yang bisa kami capai.
10:21
TragedyTragedi has shiftedbergeser my heartjantung
183
609320
2656
Tragedi telah mengubah hati saya
10:24
more than any dreammimpi
I could ever see come truebenar.
184
612000
3040
lebih dari sekadar mimpi
yang bisa saya lihat menjadi kenyataan.
10:28
Thank you.
185
616120
1216
Terima kasih.
10:29
(ApplauseTepuk tangan)
186
617360
4238
(Tepuk tangan)
Translated by Made Pramana

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Amy Green - Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories.

Why you should listen

Amy Green writes and designs video games for Numinous Games, whose first title, That Dragon, Cancer, was an intimate autobiography of the life and death of her son Joel Green. Along with her husband and a team of six other developers, she used a video game to artistically portray the surreal emotional landscape of raising a child with a terminal illness. In May 2017, the Peabody Media Center and the University of Georgia awarded That Dragon, Cancer a Peabody-Facebook Futures of Media Award for Best Video Game.

Green's current project, Untethered, is an episodic virtual reality mystery that allows the player to speak out loud to the characters within the game. These characters speak back to the player, including the player as an integral character in the quirky story that is being told in the game.

Green's work with Numinous Games has been recognized by the British Academy of Film and Television Arts, South by Southwest, Games for Change, the Independent Game Developers Association, the Game Awards and has been featured in press coverage by the New York Times, the Wall Street Journal, Wired Magazine, Popular Science, RadioLab, CBS Sunday Morning, the BBC and the Guardian.

More profile about the speaker
Amy Green | Speaker | TED.com