ABOUT THE SPEAKER
Amy Green - Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories.

Why you should listen

Amy Green writes and designs video games for Numinous Games, whose first title, That Dragon, Cancer, was an intimate autobiography of the life and death of her son Joel Green. Along with her husband and a team of six other developers, she used a video game to artistically portray the surreal emotional landscape of raising a child with a terminal illness. In May 2017, the Peabody Media Center and the University of Georgia awarded That Dragon, Cancer a Peabody-Facebook Futures of Media Award for Best Video Game.

Green's current project, Untethered, is an episodic virtual reality mystery that allows the player to speak out loud to the characters within the game. These characters speak back to the player, including the player as an integral character in the quirky story that is being told in the game.

Green's work with Numinous Games has been recognized by the British Academy of Film and Television Arts, South by Southwest, Games for Change, the Independent Game Developers Association, the Game Awards and has been featured in press coverage by the New York Times, the Wall Street Journal, Wired Magazine, Popular Science, RadioLab, CBS Sunday Morning, the BBC and the Guardian.

More profile about the speaker
Amy Green | Speaker | TED.com
TEDNYC

Amy Green: A video game to cope with grief

Amy Green: Omgaan met verdriet middels een videogame

Filmed:
1,614,279 views

Toen bij Amy Green's jonge zoon een zeldzame hersentumor werd vastgesteld, verzon ze een verhaal voor zijn broers om ze over kanker te leren. Dit resulteerde in een videogame, 'Die Draak, Kanker', die de spelers op een reis meeneemt die je niet kan winnen. In deze mooie talk over omgaan met verlies, voegt Green vreugde en spel toe aan tragedie. "Wij maakten een spel dat moeilijk is om te spelen," vertelt ze, "want de moeilijkste momenten in ons leven veranderen ons meer dan enig doel dat we ooit zouden kunnen bereiken."
- Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
Two monthsmaanden agogeleden, my kidskinderen and I
huddledineengedoken around a cellcel phonetelefoon
0
952
4184
Twee maanden geleden
kropen mijn kinderen en ik rond een gsm
00:17
watchingkijken the liveleven streamstroom
of the GameSpel AwardsAwards,
1
5160
2296
en keken naar de livestream
van de Game Awards,
00:19
one of the videovideo- gamespel
industry'sindustrie biggestgrootste nightsovernachtingen.
2
7480
2896
één van de belangrijkste avonden
voor de videogame-industrie.
00:22
They announcedaangekondigd the nomineesgenomineerden
for the GameSpel for ImpactEffect,
3
10400
3656
Ze kondigden de genomineerden
voor de 'Game for Impact' aan,
een prijs die wordt uitgereikt
aan een game die je aan het denken zet
00:26
an awardonderscheiding that's givengegeven
to a thought-provokinggedachte-veroorzakend videovideo- gamespel
4
14080
3056
met een diepgaande
prosociale boodschap of betekenis.
00:29
with a profounddiepgaand prosocialprosociaal
messagebericht or meaningbetekenis.
5
17160
3776
00:32
They openedgeopend the envelopeenvelop
6
20960
1696
Ze openden de envelop
00:34
and they readlezen the titletitel of our videovideo- gamespel.
7
22680
3216
en lazen de titel van onze videogame voor.
00:37
An awardonderscheiding ...
8
25920
1376
Een onderscheiding ...
00:39
for impactbotsing.
9
27320
1816
voor impact.
00:41
It was almostbijna funnygrappig, actuallywerkelijk,
10
29160
1696
Het was bijna grappig eigenlijk,
00:42
because I always thought
that winningwinnend an awardonderscheiding like that
11
30880
2656
want ik dacht altijd
dat zo'n onderscheiding winnen
00:45
would have this hugereusachtig impactbotsing on my life,
12
33560
2656
een belangrijke impact
op mijn leven zou hebben,
00:48
but I foundgevonden that the oppositetegenover is truewaar.
13
36240
2760
maar ik ontdekte
dat het tegengestelde waar is.
00:51
The biggroot nightsovernachtingen,
14
39840
1416
De belangrijke avonden,
00:53
the accomplishmentsprestaties --
15
41280
2096
de prestaties --
00:55
they fadevervagen.
16
43400
1576
die vervagen.
00:57
But the hardesthardste nightsovernachtingen of my life
have stuckgeplakt with me,
17
45000
3416
Maar de moeilijkste nachten
van mijn leven zijn me bijgebleven,
01:00
impactinginvloed who I am
18
48440
2496
beïnvloeden wie ik ben
01:02
and what I do.
19
50960
1720
en wat ik doe.
01:05
In 2010, my thirdderde sonzoon, JoelJoel, was diagnosedgediagnosticeerd
with a rarezeldzaam and aggressiveagressief brainhersenen tumortumor.
20
53360
6200
In 2010 werd bij mijn derde zoon, Joel,
een zeldzame en agressieve
hersentumor vastgesteld.
01:12
And before that yearjaar was finishedgeëindigd,
21
60480
1936
En nog voor dat jaar voorbij was,
01:14
doctorsartsen satza my husbandman and I down
22
62440
2536
riepen de dokters mijn man en ik bij hen,
01:17
and let us know
that his tumortumor had returnedteruggekeerd
23
65000
3256
en lieten ons weten
dat zijn tumor terug was,
01:20
despiteondanks the mostmeest aggressiveagressief chemotherapychemotherapie
and radiationbestraling that they could offeraanbod him.
24
68280
4720
ondanks de meest agressieve chemotherapie
en bestraling die ze hem konden aanbieden.
01:26
On that terribleverschrikkelijk night,
25
74080
1896
Die verschrikkelijke nacht,
01:28
after learningaan het leren that JoelJoel
had perhapsmisschien fourvier monthsmaanden to liveleven,
26
76000
4096
na gehoord te hebben dat Joel
misschien vier maanden te leven had,
01:32
I cuddledknuffelen up with
my two olderouder sonszonen in bedbed --
27
80120
2856
kroop ik met mijn twee
oudste zonen in bed --
01:35
they were fivevijf and threedrie at the time --
28
83000
2536
ze waren vijf en drie op dat moment --
01:37
and I never really knewwist
how much they understoodbegrijpelijk,
29
85560
3096
en ik wist eigenlijk niet
hoeveel zij juist begrepen,
01:40
so I startedbegonnen tellingvertellen them a bedtimeslapen gaan storyverhaal.
30
88680
3696
dus begon ik hen een verhaal te vertellen.
01:44
I told them about this
very bravedapper knightridder namedgenaamd JoelJoel
31
92400
3856
Ik vertelde hen over Joel,
een heel moedige ridder,
01:48
and his adventureavontuur fightingvechten
a terribleverschrikkelijk dragondraak calledriep cancerkanker.
32
96280
4640
en zijn avonturen, vechtend tegen
een verschrikkelijke draak, kanker.
01:53
EveryElke night, I told them
more of the storyverhaal,
33
101720
3056
Elke avond, vertelde ik hen
een nieuw stuk van het verhaal,
01:56
but I never let the storyverhaal endeinde.
34
104800
2016
maar ik liet het verhaal nooit eindigen.
01:58
I was just buildinggebouw up a contextcontext
that they could understandbegrijpen
35
106840
3136
Ik was gewoon context
aan het creëren die ze konden begrijpen,
02:02
and hopinghoop that our prayersgebeden
would be answeredantwoordde
36
110000
2256
hopend dat onze gebeden
zouden worden gehoord
en dat ik hen nooit zou hoeven
te vertellen dat de ridder,
02:04
and I would never
have to tell them that that knightridder,
37
112280
2496
02:06
who had foughtvochten so bravelymoedig,
38
114800
2296
die zo moedig had gevochten,
02:09
was donegedaan fightingvechten
39
117120
1536
niet meer vechten zou
02:10
and could restrust uit now, forevervoor altijd.
40
118680
2280
en nu kon rusten, voor altijd.
02:14
FortunatelyGelukkig, I never did have to
finishaf hebben that bedtimeslapen gaan storyverhaal.
41
122440
4496
Gelukkig heb ik dat verhaal
nooit hoeven af te maken.
02:18
My childrenkinderen outgrewontgroeiden it.
42
126960
2176
Mijn kinderen ontgroeiden het.
02:21
JoelJoel respondedreageerden better than anyoneiedereen expectedverwacht
to palliativepalliatieve treatmentbehandeling,
43
129160
4096
Joel reageerde beter dan verwacht
op de palliatieve zorgen
02:25
and so insteadin plaats daarvan of monthsmaanden,
44
133280
1656
en dus in plaats van maanden
02:26
we spentdoorgebracht yearsjaar learningaan het leren how to love
our dyingsterven childkind with all of our heartsharten.
45
134960
6280
hadden we jaren om te leren houden
van ons stervend kind met heel ons hart.
02:34
LearningLeren to recognizeherken
that shamefulbeschamend feelinggevoel
46
142080
2536
Leren herkennen
van dat beschamende gevoel
02:36
of holdingbezit back just a little love
47
144640
2896
van het achterhouden
van een klein beetje liefde,
02:39
to try to spareReserve ourselvesonszelf
just a little painpijn
48
147560
2856
om zo onszelf een klein
beetje pijn te besparen
02:42
somewhereergens furtherverder down the roadweg.
49
150440
2560
ergens in de toekomst.
02:45
We pushedgeduwd pastverleden that self-preservationzelfbehoud
50
153760
2456
We zetten ons over dat zelfbehoud heen,
02:48
because JoelJoel was worthwaard lovingliefhebbend
even if that love could crushCrush us.
51
156240
4920
want Joel was het waard om van te houden
zelfs als die liefde ons kon verpletteren.
02:54
And that lessonles of intenseintens
vulnerabilitykwetsbaarheid has changedveranderd me ...
52
162200
4440
En die les van intense
kwetsbaarheid heeft me veranderd ...
02:59
more than any awardonderscheiding ever could.
53
167440
2560
veel meer dan enige
onderscheiding ooit zou kunnen.
03:02
We startedbegonnen livingleven like JoelJoel could liveleven,
54
170400
3336
We begonnen te leven
alsof Joel kon overleven
03:05
and we beganbegon developingontwikkelen a videovideo- gamespel
calledriep "That DragonDragon, CancerKanker."
55
173760
5240
en we begonnen een videogame
te ontwikkelen: 'Die Draak, Kanker'.
03:11
It was the storyverhaal of JoelJoel.
56
179920
2120
Het was het verhaal van Joel.
03:14
It was the storyverhaal of hopehoop
in the shadowschaduw of deathdood.
57
182760
3496
Het was een verhaal over hoop
in de schaduw van de dood.
03:18
It was the storyverhaal of faithgeloof
58
186280
1520
Het was een verhaal over geloof
03:20
and doubttwijfel,
59
188640
1456
en twijfel,
03:22
and the realizationrealisatie that a wrestleworstelen
with doubttwijfel is a partdeel of faithgeloof --
60
190120
5120
en het besef dat worstelen met twijfel
een deel is van geloof --
03:28
maybe the biggestgrootste partdeel of it.
61
196120
1560
misschien wel het belangrijkste deel.
03:30
It was a storyverhaal that beganbegon as a miraclewonder
62
198560
3456
Het was een verhaal
dat begon als een mirakel
03:34
and endedbeëindigde as a memorialgedenkteken.
63
202040
2440
en eindigde als een herdenking.
03:37
(MusicMuziek)
64
205840
2096
(Muziek)
03:39
(GiggleGiggle)
65
207960
1256
(Gegiechel)
03:41
(ClappingKlappen)
66
209240
1336
(Geklap)
03:42
(MusicMuziek)
67
210600
3576
(Muziek)
03:46
(VideoVideo) DadPapa: BouncingStuiteren around,
do you like that?
68
214200
3056
(Video) Vader: Op en neer wippen,
vind je dat leuk?
03:49
(GiggleGiggle)
69
217280
1216
(Gegiechel)
03:50
I love your gigglegiechelen.
70
218520
1216
Ik hou van je lach.
03:51
(MusicMuziek)
71
219760
2160
(Muziek)
03:58
(GiggleGiggle)
72
226320
1440
(Gegiechel)
04:01
[A JourneyOp reis gaat of HopeHoop In the ShadowSchaduw of DeathDood]
73
229600
4760
[Een Reis van Hoop
In de Schaduw van de Dood]
04:07
[That DragonDragon, CancerKanker]
74
235280
3016
[Die Draak, Kanker]
04:10
(MusicMuziek)
75
238320
3080
(Muziek)
04:15
When you playspelen "That DragonDragon, CancerKanker,"
76
243560
1896
Als je 'Die Draak, Kanker' speelt,
04:17
you're transformedgetransformeerd
into a witnessgetuige of Joel'sJoel life,
77
245480
3976
word je veranderd
in een getuige van Joel's leven;
04:21
exploringverkennen an emotionalemotioneel landscapelandschap,
78
249480
2176
je ontdekt een emotioneel landschap,
04:23
clickingklikken to discoverontdekken more of what
we as a familyfamilie feltvoelde and experiencedervaren.
79
251680
5536
klikt om meer te ontdekken van wat wij,
als gezin, voelden en meemaakten.
04:29
It feelsvoelt a little bitbeetje
like analyzinganalyseren interactiveinteractieve poetrypoëzie
80
257240
4536
Het voelt een beetje aan als
het analyseren van interactieve poëzie,
04:33
because everyelk gamespel mechanicmonteur is a metaphormetafoor,
81
261800
2336
want elk spelmechanisme is een metafoor
04:36
and so the more the playerspeler asksvraagt themselveszich
82
264160
2376
en dus hoe meer
de speler zichzelf afvraagt
04:38
what we as designersontwerpers
were tryingproberen to expressuitdrukken and why,
83
266560
3936
wat wij als ontwerpers
probeerden uit te drukken en waarom,
04:42
the richerrijker the experienceervaring becomeswordt.
84
270520
2360
hoe rijker de ervaring wordt.
04:45
We tooknam that vulnerabilitykwetsbaarheid
that JoelJoel taughtonderwezen us,
85
273400
3016
We namen de kwetsbaarheid
die Joel ons heeft geleerd
04:48
and we encodedgecodeerd the gamespel with it.
86
276440
2560
en codeerden daarmee de game.
04:51
PlayersSpelers expectverwachten theirhun videovideo- gamesspellen
to offeraanbod them branchingvertakking narrativeverhaal
87
279520
3576
Spelers verwachten dat videogames
verschillende verhaallijnen aanbieden
04:55
so that everyelk decisionbesluit
that they make feelsvoelt importantbelangrijk
88
283120
3536
zodat elke beslissing
die ze maken belangrijk aanvoelt
04:58
and can changeverandering the outcomeresultaat of the gamespel.
89
286680
2696
en de uitkomst van de game kan veranderen.
05:01
We subvertedondermijnd that principlebeginsel
of gamespel designontwerp,
90
289400
2776
Wij hebben dat principe
van gamedesign ontwricht
05:04
collapsingsamenvouwen the choiceskeuzes in on the playerspeler
91
292200
3376
en laten alle keuzes
tot eenzelfde resultaat leiden,
05:07
so that they discoverontdekken for themselveszich
92
295600
1776
zodat ze zelf kunnen ontdekken
05:09
that there is nothing that they can do
that will changeverandering the outcomeresultaat for JoelJoel.
93
297400
4200
dat er niets is dat ze kunnen doen
dat de uitkomst voor Joel kan veranderen.
05:14
And they feel that discoveryontdekking
as deeplydiep and desperatelywanhopig as we feltvoelde it
94
302280
5776
En ze voelen die ontdekking
zo diep en wanhopig als wij deden
05:20
on nightsovernachtingen when we heldheld JoelJoel
in our armsarmen prayingbidden for hoursuur,
95
308080
4176
in de nachten dat we Joel
in onze armen hielden, uren biddend,
05:24
stubbornlykoppig holdingbezit out hopehoop for a graceGrace
that we could not createcreëren for ourselvesonszelf.
96
312280
5440
koppig hopend op een clementie
die we zelf niet konden geven.
05:30
We'dWe zouden all preferverkiezen to winwinnen,
97
318960
1360
We zouden allemaal liever winnen,
05:33
but when you discoverontdekken that you can't winwinnen,
98
321160
2360
maar als je ontdekt
dat je niet kan winnen,
05:36
what do you valuewaarde insteadin plaats daarvan?
99
324560
1640
waar hecht je dan wel waarde aan?
Ik heb nooit gepland
om videogames te schrijven,
05:39
I never plannedgepland to writeschrijven videovideo- gamesspellen,
100
327600
2216
maar de momenten
die ons leven werkelijk veranderen,
05:41
but these momentsmomenten
that really changeverandering our liveslevens,
101
329840
2536
05:44
they oftenvaak come as the resultresultaat
of our hardshipontbering -- and not our gloryheerlijkheid.
102
332400
4120
komen vaak als het gevolg van
onze tegenspoed -- en niet onze glorie.
05:49
When we thought that JoelJoel could liveleven,
103
337520
2096
Wanneer we dachten dat Joel kon overleven,
05:51
I left the gamespel designingontwerpen to my husbandman.
104
339640
2136
liet ik het gamedesign
over aan mijn man.
05:53
I chimedchimed in here and there
105
341800
2056
Ik hielp hier en daar
05:55
with a scenetafereel or two and some suggestionsSuggesties.
106
343880
2976
met een scene of twee
en een paar suggesties.
05:58
But after the night that JoelJoel diedging dood,
107
346880
2640
Maar na de nacht dat Joel overleed,
06:02
the passionpassie,
108
350480
1416
de passie,
06:03
the possibilitymogelijkheid of sharingdelen Joel'sJoel life
throughdoor our videovideo- gamespel --
109
351920
4176
de mogelijkheid om Joel's leven
te delen via onze videogame --
06:08
it was something that I couldn'tkon het niet resistweerstand bieden.
110
356120
2136
het was iets dat ik niet kon weerstaan.
06:10
I startedbegonnen writingschrift more,
111
358280
1336
Ik begon meer te schrijven.
06:11
I satza in on our team'steam designontwerp meetingsvergaderingen,
112
359640
2416
Ik was bij de ontwerpvergaderingen
van ons team,
06:14
I addedtoegevoegd more ideasideeën
and I helpedgeholpen directdirect scenesscenes.
113
362080
3096
bracht meer ideeën in
en hielp scenes te regisseren.
06:17
And I discoveredontdekt that creatinghet creëren van
a videovideo- gamespel is tellingvertellen a storyverhaal,
114
365200
4896
En ik ontdekte dat een videogame maken
hetzelfde is als een verhaal vertellen,
06:22
but with an entirelygeheel newnieuwe vocabularywoordenschat.
115
370120
2736
maar met een geheel nieuwe woordenschat.
06:24
All the samedezelfde elementselementen of imaginationverbeelding
and symbolismsymboliek are there,
116
372880
5536
Het zijn dezelfde elementen
van verbeelding en symbolisme,
06:30
but they're just partneredeen partnership
with playerspeler agencyagentschap
117
378440
2616
alleen zijn ze gekoppeld aan een speler
06:33
and systemsysteem responsivenessResponsiviteit.
118
381080
2000
en een systeem dat reageert.
06:36
It's challenginguitdagend work.
119
384080
1656
Het is uitdagend werk.
06:37
I have to think
in a totallyhelemaal newnieuwe way to do it,
120
385760
3016
Ik moet op een geheel
nieuwe manier denken om het te doen,
06:40
but I love it.
121
388800
1656
maar ik hou ervan.
06:42
And I wouldn'tzou het niet have knownbekend
that withoutzonder JoelJoel.
122
390480
2600
En ik zou dat niet
gekend hebben zonder Joel.
06:46
Maybe you're a little surprisedverwonderd
123
394280
2296
Misschien ben je een beetje verrast
door onze keuze
06:48
by our choicekeuze to sharedelen our storyverhaal
of terminalTerminal cancerkanker throughdoor a videovideo- gamespel.
124
396600
5080
om ons verhaal over terminale kanker
middels een videogame te delen.
06:54
PerhapsMisschien you're even thinkinghet denken
like so manyveel people before you:
125
402360
3336
Misschien denk je zelfs
wat zovelen voor jou dachten:
06:57
cancerkanker is not a gamespel.
126
405720
2320
kanker is geen spel.
07:01
Well, tell that
to any pediatricpediatrische cancerkanker parentouder
127
409280
2176
Zeg dat tegen ouders
van een kind met kanker
07:03
that's ever takeningenomen an examexamen glovehandschoen
and blowngeblazen it up into a balloonballon,
128
411480
3936
die ooit een medische handschoen
opbliezen als een ballon,
07:07
or transformedgetransformeerd a syringespuit
into a rocketraket shipschip,
129
415440
2736
of een spuit veranderden in een raket,
07:10
or let theirhun childkind riderijden theirhun IVIV polepool
throughdoor the hospitalziekenhuis hallszalen
130
418200
4136
of die hun kind door de gangen van
een hospitaal op hun infuus lieten rijden
07:14
like it was a racerace carauto.
131
422360
1680
alsof het een raceauto was.
07:16
Because when you have childrenkinderen,
132
424880
2096
Want als je kinderen hebt,
07:19
everything is a gamespel.
133
427000
1840
is alles een spel.
07:21
And when your youngjong childkind
experienceservaringen something traumatictraumatisch,
134
429640
3936
En wanneer je jonge kind
iets traumatisch ervaart,
07:25
you work even harderharder to make sure
that theirhun life feelsvoelt like a gamespel
135
433600
4056
dan probeer je nog harder
hun leven als een spel te laten aanvoelen,
07:29
because childrenkinderen naturallyvan nature
exploreonderzoeken theirhun worldswerelden throughdoor playspelen.
136
437680
3880
want kinderen onderzoeken
hun wereld van nature via spel.
07:34
While cancerkanker can stealstelen
manyveel things from a familyfamilie,
137
442320
2936
Terwijl kanker heel veel
kan stelen van een gezin,
07:37
it shouldn'tmoet niet stealstelen playspelen.
138
445280
1600
zou het geen spel mogen stelen.
07:39
If you're listeninghet luisteren to me
and you're tryingproberen to imaginestel je voor this familyfamilie
139
447880
3576
Als je naar me luistert en
je probeert je dit gezin voor te stellen
07:43
that revolvesdraait entirelygeheel
around a dyingsterven childkind,
140
451480
4216
dat volledig rond
een stervend kind draait
07:47
and you can't imaginestel je voor joyvreugde
as partdeel of that pictureafbeelding,
141
455720
4016
en je kan je daarbij
geen vreugde voorstellen,
07:51
then we were right
to sharedelen our storyverhaal with you,
142
459760
3056
dan hadden we gelijk om
ons verhaal met jou te delen,
07:54
because that seasonseizoen of our life was hardhard.
143
462840
3656
want die periode van ons leven was hard.
07:58
UnspeakablyGaat hardhard at timestijden,
144
466520
2776
Soms onuitspreekbaar hard,
08:01
but it was alsoook purezuiver hopehoop,
145
469320
2080
maar het was ook pure hoop,
08:04
deepdiep love
146
472000
1616
diepe liefde
08:05
and joyvreugde like I have never
experiencedervaren sincesinds.
147
473640
2880
en vreugde zoals ik het
sindsdien niet meer heb ervaren.
08:09
Our videovideo- gamespel was our attemptpoging
to sharedelen that worldwereld-
148
477720
4136
Onze videogame was
onze poging om deze wereld te delen
08:13
with people who hadn'thad niet
experiencedervaren it before,
149
481880
2216
met mensen die deze
nog niet hadden ervaren,
08:16
because we never could imaginestel je voor
that worldwereld- untiltot it becamewerd oursDe onze.
150
484120
3800
want wij konden ons deze wereld
nooit voorstellen tot het de onze werd.
08:21
We madegemaakt a videovideo- gamespel that's hardhard to playspelen.
151
489200
3040
Wij maakten een videogame
die moeilijk is om te spelen.
Het zal nooit een groot
commercieel succes worden.
08:25
It will never be a blockbusterBlockbuster.
152
493360
2256
08:27
People have to preparebereiden themselveszich
to investinvesteren emotionallyemotioneel
153
495640
3736
Mensen moeten zich voorbereiden
om emotioneel te investeren
08:31
in a storyverhaal that they know
will breakbreken theirhun heartsharten.
154
499400
3520
in een verhaal waarvan ze weten
dat het hun hart zal breken.
08:35
But when our heartsharten breakbreken,
155
503880
2336
Maar wanneer ons hart breekt,
08:38
they healgenezen a little differentlyanders.
156
506240
2320
geneest ze een beetje anders.
08:42
My brokengebroken hearthart- has been healinggenezing
with a newnieuwe and a deeperdiepere compassionmededogen --
157
510000
4895
Mijn gebroken hart is aan het genezen
met een nieuwe en diepere compassie --
08:46
a desireverlangen to sitzitten with people in theirhun painpijn,
158
514919
2937
een wil om de pijn van anderen
met ze te delen,
08:49
to hearhoren theirhun storiesverhalen
and try to help tell them
159
517880
3015
om hun verhalen te horen
en hen te helpen ze te vertellen,
08:52
so that they know that they're seengezien.
160
520919
1961
zodat ze weten dat ze gezien worden.
08:56
On the night when "That DragonDragon, CancerKanker"
wonwon the GameSpel for ImpactEffect AwardAward,
161
524600
4336
De avond toen "Die Draak, Kanker"
de Game for Impact Award won,
09:00
we cheeredjuichten,
162
528960
1416
juichten we,
09:02
we smiledglimlachte and we talkedgesproken about JoelJoel
163
530400
3176
we lachten en praatten over Joel
09:05
and the impactbotsing he had on our life --
164
533600
2256
en de impact die hij had op ons leven --
09:07
on all of those hardhard and hopefulhoopvol nightsovernachtingen
that we sharedgedeelde with him
165
535880
4096
tijdens al die harde en hoopvolle nachten
die we met hem deelden
toen hij onze harten veranderde
09:12
when he changedveranderd our heartsharten
166
540000
1456
09:13
and taughtonderwezen us so much more
about life and love and faithgeloof and purposedoel.
167
541480
5880
en ons zoveel meer leerde
over het leven en liefde en geloof en zin.
09:20
That awardonderscheiding will never mean as much to me
as even a singlesingle photographfotograaf of my sonzoon,
168
548560
5760
De prijs zal nooit zoveel betekenen
als zelfs een enkele foto van mijn zoon,
09:27
but it does representvertegenwoordigen all of the people
who his life has impactedbeïnvloed,
169
555200
4656
maar hij vertegenwoordigt wel alle mensen
wiens leven hij heeft beïnvloed.
09:31
people I'll never meetontmoeten.
170
559880
2096
Mensen die ik nooit zal ontmoeten.
09:34
They writeschrijven me emailse-mails sometimessoms.
171
562000
2360
Soms schrijven ze me e-mails.
09:36
They tell me that they missmissen JoelJoel,
even thoughhoewel they never metleerde kennen him.
172
564880
5456
Ze vertellen me dat ze Joel missen,
ook al hebben ze hem nooit ontmoet.
09:42
They describebeschrijven the tearstranen
that they'veze hebben shedschuur for my sonzoon,
173
570360
4640
Ze beschrijven de tranen
die ze voor mijn zoon hebben geweend
09:47
and it makesmerken my burdenlast of griefverdriet
just a little bitbeetje lighterlichter
174
575920
3816
en het maakt de last
van mijn rouw een klein beetje lichter,
wetende dat hij gedeeld wordt
met een tienjarige
09:51
knowingwetende that it's sharedgedeelde
with a 10-year-old-jaar oud
175
579760
2096
09:53
watchingkijken a YouTubeYouTube playthroughPlaythrough,
176
581880
2016
die een Youtube-filmpje bekijkt,
09:55
or a doctordoctor playingspelen on his airplanevliegtuig
with a smartphonesmartphone,
177
583920
4216
of een dokter die het op
zijn vliegtuig speelt via een smartphone,
10:00
or a professorprofessor introducinginvoering JoelJoel
to her first-yeareerste jaar philosophyfilosofie studentsstudenten.
178
588160
5440
of een professor die Joel introduceerde
aan haar eerstejaars filosofiestudenten.
10:06
We madegemaakt a videovideo- gamespel that's hardhard to playspelen.
179
594800
3600
We maakten een videogame
die moeilijk is om te spelen.
10:11
But that feelsvoelt just right to me,
180
599280
2936
Maar het voelt juist aan,
10:14
because the hardesthardste momentsmomenten of our liveslevens
181
602240
2576
want de moeilijkste momenten van ons leven
10:16
changeverandering us more than any goaldoel
we could ever accomplishbereiken.
182
604840
3480
veranderen ons meer dan enig doel
dat we ooit zouden kunnen bereiken.
10:21
TragedyTragedie has shiftedverschoven my hearthart-
183
609320
2656
Tragedie heeft mijn hart veranderd
10:24
more than any dreamdroom
I could ever see come truewaar.
184
612000
3040
meer dan welke droom
die ik ooit zou zien uitkomen.
10:28
Thank you.
185
616120
1216
Dank je.
10:29
(ApplauseApplaus)
186
617360
4238
(Applaus)
Translated by Sofie Vandenberghe
Reviewed by Peter Van de Ven

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Amy Green - Video game designer
Amy Green creates narrative video games that focus on innovative stories.

Why you should listen

Amy Green writes and designs video games for Numinous Games, whose first title, That Dragon, Cancer, was an intimate autobiography of the life and death of her son Joel Green. Along with her husband and a team of six other developers, she used a video game to artistically portray the surreal emotional landscape of raising a child with a terminal illness. In May 2017, the Peabody Media Center and the University of Georgia awarded That Dragon, Cancer a Peabody-Facebook Futures of Media Award for Best Video Game.

Green's current project, Untethered, is an episodic virtual reality mystery that allows the player to speak out loud to the characters within the game. These characters speak back to the player, including the player as an integral character in the quirky story that is being told in the game.

Green's work with Numinous Games has been recognized by the British Academy of Film and Television Arts, South by Southwest, Games for Change, the Independent Game Developers Association, the Game Awards and has been featured in press coverage by the New York Times, the Wall Street Journal, Wired Magazine, Popular Science, RadioLab, CBS Sunday Morning, the BBC and the Guardian.

More profile about the speaker
Amy Green | Speaker | TED.com