ABOUT THE SPEAKER
Paola Antonelli - Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life.

Why you should listen

Since she stepped back from practicing architecture in order to focus on writing about design, teaching and curating gallery exhibitions, Italian native Paola Antonelli has become a force to be reckoned with in the design world. Working at the Museum of Modern Art in New York since 1994, she is senior curator of the gallery's Architecture and Design department and, as of 2012, the museum's first ever director of research and development. Antonelli has worked on shows such as "Humble Masterpieces," which celebrated traditionally unheralded design icons such as the paperclip; "Design and the Elastic Mind," considering the relationship of design and technology, and "Talk to Me ," which looked at design and the communication of people and objects.

Ever mindful that the majority of visitors to MOMA are attracted by artists such as Picasso and Matisse, Antonelli works to ensure that if they do stumble across a design-related show, they'll be both entertained and enlightened. In 2012, she led a move to acquire 14 video games for the museum's permanent collection.

More profile about the speaker
Paola Antonelli | Speaker | TED.com
TEDSalon NY2013

Paola Antonelli: Why I brought Pac-Man to MoMA

Paola Antonelli: Dlaczego przyniosłam Pac-Mana do Muzeum Sztuki Nowoczesnej

Filmed:
1,000,810 views

Gdy kurator architektury i designu w Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Nowym Jorku ogłosiła wprowadzenie 14 gier wideo do kolekcji, "rozpętała się burza". W tej wielozagadnieniowej, zabawnej i wnikliwej prezentacji, Paola Antonelli tłumaczy, dlaczego chce walczyć ze stereotypami dotyczącymi sztuki i mówi o swoim pragnieniu, aby design był rozumiany szerzej.
- Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
I'm almostprawie like a crazyzwariowany evangelicalewangeliczne.
0
392
2194
Jestem jak zwariowana ewangeliczka.
00:14
I've always knownznany that the agewiek of designprojekt is uponna us,
1
2586
2745
Zawsze wiedziałam, że era designu nastąpi,
00:17
almostprawie like a rapturezachwyt.
2
5331
2081
prawie jak apokalipsa.
Gdy jest słonecznie, myślę,
00:19
If the day is sunnySłoneczny, I think,
3
7412
1535
00:20
"Oh, the godsbogowie have had a good designprojekt day."
4
8947
2525
"Bogowie mają dobry dzień na tworzenie".
Albo idę na wystawę i widzę piękne dzieło,
00:23
Or, I go to a showpokazać and I see a beautifulpiękny piecekawałek by an artistartysta,
5
11472
4316
00:27
particularlyszczególnie beautifulpiękny, I say
6
15788
1302
wyjątkowo piękne i mówię,
00:29
he's so good because he clearlywyraźnie lookedspojrzał to designprojekt
7
17090
3000
"Artysta jest tak dobry,
bo zastosował zasady projektowania,
00:32
to understandzrozumieć what he neededpotrzebne to do.
8
20090
1723
żeby zrozumieć, co ma zrobić".
00:33
So I really do believe that designprojekt
9
21813
2701
Naprawdę wierzę, że design
jest najwyższą formą twórczej ekspresji.
00:36
is the highestnajwyższy formformularz of creativetwórczy expressionwyrażenie.
10
24514
2762
00:39
That's why I'm talkingmówić to you todaydzisiaj about the agewiek of designprojekt,
11
27276
3710
Dlatego dziś mówię o erze designu,
00:42
and the agewiek of designprojekt is the agewiek in whichktóry designprojekt
12
30986
2195
w której design to nadal
00:45
is still cuteładny furnituremeble, is still postersplakaty,
13
33181
3839
ładne meble, plakaty,
00:49
is still fastszybki carssamochody, what you see at MoMAMoMA todaydzisiaj.
14
37020
2858
szybkie samochody, takie jak te.
00:51
But in truthprawda, what I really would like to explainwyjaśniać
15
39878
3825
Ale chciałabym wyjaśnić
00:55
to the publicpubliczny and to the audiencesodbiorców of MoMAMoMA is that
16
43703
2302
wam i gościom muzeum,
00:58
the mostwiększość interestingciekawy chairskrzesła are the oneste
17
46005
2663
że najciekawsze krzesła
to te zrobione przez roboty,
01:00
that are actuallytak właściwie madezrobiony by a robotrobot,
18
48668
2877
01:03
like this beautifulpiękny chairkrzesło by DirkDirk VanderVander KooijKooij,
19
51545
2781
jak to krzesło Dirka Vander Kooij,
01:06
where a robotrobot depositsdepozyty a toothpaste-likePasta do zębów jak slurłuk
20
54326
3732
gdzie robot robi plamy z substancji
podobnej do pasty do zębów,
01:10
of recycledz recyklingu refrigeratorlodówka partsCzęści,
21
58058
2856
zrobionej z przetworzonych części lodówki,
01:12
as if he were a bigduży candycukierek, and makesczyni a chairkrzesło out of it.
22
60914
4468
jakby był wielkim cukierkiem
i robił z niego krzesło.
01:17
Or good designprojekt is digitalcyfrowy fontsczcionki that we use all the time
23
65382
3635
Dobry design to też czcionki
używane codziennie,
które są już częścią naszej tożsamości.
01:21
and that becomestają się partczęść of our identitytożsamość.
24
69017
2129
Chcę, żeby ludzie zrozumieli,
01:23
I want people to understandzrozumieć
25
71146
1720
01:24
that designprojekt is so much more than cuteładny chairskrzesła,
26
72866
3215
że design to coś więcej niż ładne krzesła,
01:28
that it is first and foremostgłówny everything that is around us
27
76081
3467
że jest on we wszystkim,
co nas otacza w codziennym życiu.
01:31
in our life.
28
79548
1589
01:33
And it's interestingciekawy how so much of what we're talkingmówić about
29
81137
2833
Interesujące, jak dużo z tego,
o czym dziś mówimy,
01:35
tonightdzisiejszej nocy is not simplypo prostu designprojekt but interactioninterakcja designprojekt.
30
83970
3176
to nie tylko design,
ale projektowanie interakcji,
01:39
And in factfakt, interactioninterakcja designprojekt is what I've been tryingpróbować
31
87146
3877
które próbujemy wprowadzić do zbiorów
MoMA - Muzeum Sztuki Nowoczesnej
01:43
to insertwstawić in the collectionkolekcja of the MuseumMuzeum of ModernNowoczesne ArtSztuka
32
91023
2378
01:45
for a fewkilka yearslat, startingstartowy not very timidlynieśmiało
33
93401
2964
od kilku lat.
Zaczęliśmy dość odważnie
01:48
but just pointedlydobitnie with worksPrace, for instanceinstancja,
34
96365
2774
od dzieła Martina Wattenberga
01:51
by MartinMartin WattenbergMiejscowości Wattenberg -- the way a machinemaszyna
35
99139
2561
pokazującego, jak komputer
gra w szachy sam ze sobą,
01:53
playsgra chessszachy with itselfsamo, that you see here,
36
101700
2944
albo interfejs "Sugar"
Lisy Strausfeld i jej partnerów
01:56
or LisaLisa StrausfeldStrausfeld and her partnerswzmacniacz, the SugarCukier interfaceberło
37
104644
3464
dla akcji "Laptop dla każdego dziecka",
02:00
for One LaptopLaptopa PerZa ChildDziecko,
38
108108
2110
02:02
ToshioToshio Iwai'sIwai's Tenori-OnTenori-On musicalmusical instrumentsinstrumenty,
39
110218
3854
instrumenty Toshio Iwai "Tenori-On",
02:06
and PhilipFilip Worthington'sWorthington's ShadowCień MonstersPotworów,
40
114072
3212
"Potwory z cieni" Philipa Worthingtona,
"Reagujące książki" Johna Maedy
02:09
and JohnJohn Maeda'sMaeda's ReactiveReaktywne BooksKsiążki,
41
117284
2456
02:11
and alsorównież JonathanJonathan HarrisHarris and SepSEP Kamvar'sKamvar's I Want You To Want Me.
42
119740
4165
i "Chcę, żebyś mnie chciał"
Jonathana Harrisa i Sepa Kamvara.
02:15
These were some of the first acquisitionsprzejęć that really
43
123905
2691
To niektóre z naszych pierwszych nabytków,
które wprowadziły ideę
projektowania interakcji.
02:18
introducedwprowadzony the ideapomysł of interactioninterakcja designprojekt to the publicpubliczny.
44
126596
3184
02:21
But more recentlyostatnio, I've been tryingpróbować really to go even deepergłębiej
45
129780
4239
Ostatnio jeszcze bardziej
chciałam zagłębić się
w przykłady projektowania interakcji,
02:26
into interactioninterakcja designprojekt with examplesprzykłady
46
134019
2233
które są bardzo sugestywne emocjonalnie
02:28
that are emotionallyemocjonalnie really suggestivesugestywne
47
136252
2743
02:30
and that really explainwyjaśniać interactioninterakcja designprojekt at a levelpoziom
48
138995
2705
i tłumaczą projektowanie
interakcji na poziomie,
który jest prawie niepodważalny.
02:33
that is almostprawie undeniableniezaprzeczalny.
49
141700
2071
"Mapa wiatru" Wattenberg
i Fernandy Viergas,
02:35
The WindWiatr MapMapę, by WattenbergMiejscowości Wattenberg and FernandaFernanda ViVIégasgaz,
50
143771
3080
02:38
I don't know if you've ever seenwidziany it -- it's really fantasticfantastyczny.
51
146851
2416
jest naprawdę fantastyczna.
02:41
It lookswygląda at the territoryterytorium of the UnitedStany Zjednoczone StatesPaństwa
52
149267
2522
Przedstawia terytorium
Stanów Zjednoczonych
02:43
as if it were a wheatpszenica fieldpole that is procuredzamawiane by the windswiatry
53
151789
5725
jakby było polem pszenicy
targanym wiatrami
02:49
and that is really givingdający you a pictorialobrazowe imageobraz
54
157514
3173
i pokazuje obrazowo,
02:52
of what's going on with the windswiatry in the UnitedStany Zjednoczone StatesPaństwa.
55
160687
3224
co dzieje się z wiatrami w USA.
02:55
But alsorównież, more recentlyostatnio, we startedRozpoczęty acquiringnabywanie videowideo gamesGry,
56
163911
4619
Ostatnio zaczęliśmy gromadzić gry wideo
03:00
and that's where all hellpiekło brokezepsuł się looseluźny
57
168530
2543
i wtedy rozpętała się burza
03:03
in a really interestingciekawy way. (LaughterŚmiech)
58
171073
2168
w bardzo ciekawym stylu.
(Śmiech)
03:05
There are still people that believe that there's a highwysoki and there's a lowNiska.
59
173241
2680
Niektórzy wciąż dzielą kulturę
na wysoką i niską,
03:07
And that's really what I find so intriguingintrygancki
60
175921
2974
co jest intrygujące
03:10
about the reactionsreakcje that we'vemamy had to the anointmentnamaszczeniu
61
178895
4549
w reakcjach na wprowadzenie
gier do muzeum MoMA.
03:15
of videowideo gamesGry in the MoMAMoMA collectionkolekcja.
62
183444
2236
03:17
We'veMamy -- No, first of all, NewNowy YorkYork MagazineMagazyn always getsdostaje it.
63
185680
3287
"New York Magazine" zawsze nas rozumie.
Uwielbiam ich.
03:20
I love them. So we are in the right quadrantKwadrant.
64
188967
2145
Jesteśmy w prawej ćwiartce,
wśród intelektualistów,
03:23
We are in the HighbrowIntelektualista -- that's daringDaring, that's courageousodważny --
65
191112
4234
co jest odważne i wspaniałe.
03:27
and BrilliantGenialny, whichktóry is great.
66
195346
1423
Bywaliśmy wyżej w klasyfikacji,
03:28
TimidlyNieśmiało, we'vemamy been higherwyższy on the diagonalprzekątna in other situationssytuacje,
67
196769
3336
03:32
but it's okay. It's good. It's good. It's good. (LaughterŚmiech)
68
200105
3367
ale jest dobrze.
(Śmiech)
03:35
But here comespochodzi the artsztuka critickrytyk. Oh, that was fantasticfantastyczny.
69
203472
3128
Ale teraz krytycy sztuki.
To było fantastyczne.
03:38
So the first was JonathanJonathan JonesJones from The GuardianOpiekun.
70
206600
2216
Pierwszy był Jonathan Jones
z "The Guardian".
03:40
"Sorry, MoMAMoMA, videowideo gamesGry are not artsztuka."
71
208816
2668
"Przykro mi, ale gry wideo to nie sztuka".
03:43
Did I ever say they were artsztuka? I was talkingmówić about interactioninterakcja designprojekt. ExcusePretekst me.
72
211484
4285
Czy ja mówiłam, że to sztuka?
Nie! Mówiłam o projektowaniu interakcji!
03:47
"ExhibitingWykazujące Pac-ManPac-Man and TetrisTetris alongsideobok PicassoPicasso and VanVan GoghGogh" --
73
215769
3807
"Wystawianie Pac-Mana i Tetris
obok Picassa i Van Gogha...",
dzielą je dwa piętra,
03:51
They're two floorspodłogi away. (LaughterŚmiech) —
74
219576
3160
(Śmiech)
03:54
"will mean gamegra over for any realreal understandingzrozumienie of artsztuka."
75
222736
4668
"...oznacza koniec
dla prawdziwego rozumienia sztuki".
03:59
I'm bringingprzynoszący in the endkoniec of the worldświat. You know?
76
227404
3975
Czyli przynoszę koniec świata.
Nadchodzi apokalipsa.
04:03
We were talkingmówić about the rapturezachwyt? It's comingprzyjście.
77
231379
1837
04:05
And JonathanJonathan JonesJones is makingzrobienie it happenzdarzyć.
78
233216
2737
To Jonathan Jones ją sprowadza.
Ci sami sceptycy z "Guardiana" piszą,
04:07
So the samepodobnie GuardianOpiekun rebutspodważa,
79
235953
2774
04:10
"Are videowideo gamesGry artsztuka: the debatedebata that shouldn'tnie powinien be.
80
238727
2739
"Czy gry wideo są sztuką:
niepotrzebna debata.
04:13
Last weektydzień, GuardianOpiekun artsztuka critickrytyk blahbla blahbla suggestedzasugerował
81
241466
2589
Ostatnio krytyk sztuki
z "Guardian" stwierdził,
04:16
that gamesGry cannotnie może qualifyzakwalifikować as artsztuka. But is he right?
82
244055
3314
że gry nie mogą być sztuką.
Ale czy ma rację?
I czy to ma znaczenie?".
04:19
And does it mattermateria?" Thank you. Does it mattermateria?
83
247369
2475
Dziękuję. Czy to ma znaczenie?
04:21
You know, it's like oncepewnego razu again there's this wholecały problemproblem
84
249844
2741
To znowu kwestia tego,
04:24
of designprojekt beingistota oftenczęsto misunderstoodniezrozumiany for artsztuka,
85
252585
2952
że design jest często mylony ze sztuką
04:27
or the ideapomysł that is so diffuserozproszone that designersprojektanci want to
86
255537
3867
lub powszechny pogląd, że projektanci
aspirują do bycia artystami.
04:31
aspireaspirować to, would like to be callednazywa, artistsartyści.
87
259404
3325
04:34
No. DesignersProjektanci aspireaspirować to be really great designersprojektanci.
88
262729
3312
Nie. Projektanci aspirują
do bycia świetnymi projektantami.
04:38
Thank you very much. And that's more than enoughdość.
89
266041
1913
To wystarczy.
04:39
So my knightrycerz in shiningświecący armorzbroja, JohnJohn MaedaMaeda,
90
267954
3487
Mój rycerz w lśniącej zbroi, John Maeda,
04:43
withoutbez any promptwiersz, cameoprawa ołowiana witrażu out with this bigduży declarationDeklaracja
91
271441
3502
sam z siebie wypowiedział się,
04:46
on why videowideo gamesGry belongnależeć in the MoMAMoMA.
92
274943
2370
dlaczego gry wideo
przynależą do naszego muzeum.
04:49
And that was fantasticfantastyczny. And I thought that was it.
93
277313
2160
To było fantastyczne.
Myślałam, że na tym koniec.
04:51
But then there was anotherinne wonderfullyfenomenalnie pretentiouspretensjonalny articleartykuł
94
279473
3656
Ale wtedy pojawił się inny artykuł
04:55
that cameoprawa ołowiana witrażu out in The NewNowy RepublicRepublika, so pretentiouspretensjonalny,
95
283129
3048
w "The New Republic", tak pretensjonalny,
04:58
by LielLiel LeibovitzLeibovitz, and it said, "MoMAMoMA has mistakenbłędny videowideo gamesGry for artsztuka." Again.
96
286177
3960
pióra Liela Leibovitza:
"Muzeum pomyliło gry wideo ze sztuką".
Znowu.
05:02
"The museummuzeum is puttingwprowadzenie Pac-ManPac-Man alongsideobok PicassoPicasso." Again.
97
290137
3420
"Muzeum wiesza Pac-Mana obok Picassa".
Znowu.
"To błąd".
05:05
"That missestęskni the pointpunkt."
98
293557
1119
Przepraszam. To wy popełniacie błąd.
05:06
ExcusePretekst me. You're missingbrakujący the pointpunkt.
99
294676
1858
05:08
And here, look, the abovepowyżej questionpytanie is put bluntlyprosto z mostu:
100
296534
4048
A tu pytanie wprost,
"Czy gry wideo to sztuka?
05:12
"Are videowideo gamesGry artsztuka? No. VideoWideo gamesGry aren'tnie są artsztuka
101
300582
3350
Nie. Gry wideo to nie sztuka,
bo są one czymś zupełnie innym: kodem".
05:15
because they are quitecałkiem thoroughlycałkowicie something elsejeszcze: codekod."
102
303932
4521
05:20
Oh, so PicassoPicasso is not artsztuka because it's oilolej paintfarba. Right?
103
308453
3551
Więc Picasso to nie sztuka,
bo to farba olejna. Tak?
05:24
So it's so fantasticfantastyczny to see
104
312004
2230
Super jest zobaczyć,
05:26
how these featherspióra that were ruffledpotargane,
105
314234
3196
jak bardzo drażnimy innych
05:29
and these reactionsreakcje, were so vehementgwałtowne.
106
317430
2066
i jak gwałtowne były ich reakcje.
05:31
And you know what?
107
319496
1059
Wiecie co?
05:32
The InternationalInternational CatKot VideoWideo FilmFilm FestivalFestiwal
108
320555
2517
Międzynarodowy Festiwal Filmów z Kotami
nie miał tak dużego odzewu.
05:35
didn't have that much of a reactionreakcja. (LaughterŚmiech)
109
323072
2433
(Śmiech)
05:37
I think this was trulynaprawdę fantasticfantastyczny.
110
325505
1739
Myślę, że był fantastyczny.
Rozmawialiśmy o tańczących kucykach,
ale byłam zazdrosna
05:39
We were talkingmówić about dancingtaniec ponieskucyki, but I was really jealouszazdrosny
111
327244
2975
05:42
of the WalkerWalker ArtsSztuka CenterCentrum for puttingwprowadzenie up this festivalFestiwal,
112
330219
3316
o organizację tego festiwalu,
05:45
because it's very, very wonderfulwspaniale.
113
333535
2384
bo był wspaniały.
05:47
And there's this FlaubertFlaubert quotezacytować that I love:
114
335919
2940
Uwielbiam ten cytat z Flauberta,
05:50
"I have always triedwypróbowany to liverelacja na żywo in an ivoryKości Słoniowej towerwieża,
115
338859
1945
"Zawsze starałem się żyć
w wieży z kości słoniowej,
05:52
but a tidefala of shitgówno is beatingbicie at its wallsściany,
116
340804
2360
ale fale gówna biją o mury,
grożąc podmyciem".
05:55
threateninggroźne to undermineosłabiać it."
117
343164
1946
05:57
I considerrozważać myselfsiebie the tidefala of shitgówno.
118
345110
2145
Myślę o sobie, jak o tej fali gówna.
05:59
(LaughterŚmiech) (ApplauseAplauz)
119
347255
5644
(Śmiech) (Brawa)
06:04
You know, we have to go throughprzez that.
120
352899
1690
Ale musimy przez to przejść.
06:06
Even in the 1930s, my colleagueskoledzy
121
354589
2776
Nawet w latach 30. moim kolegom,
06:09
that were tryingpróbować to put togetherRazem an abstractabstrakcyjny artsztuka showpokazać
122
357365
2525
którzy próbowali zorganizować
wystawę sztuki abstrakcyjnej,
06:11
had all of these worksPrace stoppedzatrzymany by the customscelne officersoficerowie
123
359890
2997
urząd celny zatrzymał te dzieła,
bo uznał, że nie są sztuką.
06:14
that decidedzdecydowany they were not artsztuka.
124
362887
2004
Tak było i tak będzie,
06:16
So it's happenedstało się before, and it will happenzdarzyć in the futureprzyszłość,
125
364891
2568
06:19
but right now I can tell you that I am so, so prouddumny
126
367459
4280
ale teraz mogę powiedzieć,
że jestem dumna,
06:23
to be ablezdolny to call Pac-ManPac-Man partczęść of the MoMAMoMA collectionkolekcja.
127
371739
4224
że mogę mieć Pac-Mana w kolekcji muzeum.
Tak samo z grą Tetris,
oryginalną radziecką wersją.
06:27
And the samepodobnie with, for instanceinstancja, TetrisTetris, originaloryginalny versionwersja, the SovietRadziecki one.
128
375963
5393
06:33
And you know, the amountilość of work --
129
381356
2526
Tyle pracy...
06:35
yeah, AlexeyAleksiej PajitnovPażytnow was workingpracujący for the SovietRadziecki governmentrząd
130
383882
3589
Tak, Aleksiej Pażytnow
pracował dla radzieckiego rządu
06:39
and that's how he developedrozwinięty TetrisTetris,
131
387471
1854
i tak stworzył Tetris.
06:41
and AlexeyAleksiej himselfsamego siebie reconstructedpo przebudowie the wholecały gamegra
132
389325
3886
Aleksiej sam zrekonstruował całą grę,
06:45
and even gavedał us a simulationsymulacja of the cathodekatoda rayRay tuberura
133
393211
3738
nawet stworzył symulację
monitora z kineskopem,
06:48
that makesczyni it look slightlynieco bombedzbombardowany.
134
396949
3511
który nadaje Tetrisowi stary wygląd.
06:52
And it's fantasticfantastyczny.
135
400460
1504
I to jest fantastyczne.
06:53
So behindza these acquisitionsprzejęć is an enormousogromny amountilość of work,
136
401964
3164
Za tymi nabytkami kryje się dużo roboty,
06:57
because we're still the MuseumMuzeum of ModernNowoczesne ArtSztuka,
137
405128
1403
bo wciąż jesteśmy
w Muzeum Sztuki Nowoczesnej,
06:58
so even when we tacklesprzęt popularpopularny culturekultura,
138
406531
1707
nawet, gdy zajmujemy się popkulturą,
07:00
we tacklesprzęt it as a formformularz of interactioninterakcja designprojekt
139
408238
3129
robimy to w formie
projektowania interakcji,
07:03
and as something that has to go into the collectionkolekcja at MoMAMoMA,
140
411367
2150
więc wszystkie nowe nabytki
07:05
thereforew związku z tym, has to be researchedzbadane.
141
413517
2064
muszą być dokładnie zbadane.
07:07
So to get to choosingwybór EricEric Chahi'sChahi's
142
415581
2950
Gdy wybieraliśmy prace Erica Chachi,
07:10
wonderfulwspaniale AnotherInnym WorldŚwiat, amongstwśród othersinni,
143
418531
2648
jak wspaniały "Inny świat",
07:13
we put togetherRazem a panelpłyta of expertseksperci,
144
421179
1680
utworzyliśmy grupę ekspertów
07:14
and we workedpracował on this acquisitionnabycie,
145
422859
1510
i pracowaliśmy nad tym nabytkiem.
07:16
and it's mostlyprzeważnie myselfsiebie and KateKate CarmodyCarmody and PaulPaweł GallowayGalloway.
146
424369
3507
Głównie ja, Kate Carmody i Paul Galloway.
07:19
We workedpracował on it for a yearrok and a halfpół.
147
427876
2249
Pracowaliśmy nad tym przez półtora roku.
07:22
So manywiele people helpedpomógł us — designersprojektanci of gamesGry,
148
430125
2973
Wiele osób nam pomagało, projektanci gier,
07:25
you mightmoc know JaminJamin WarrenWarren
149
433098
2170
może znacie Jamina Warrena
i jego kolegów z magazynu "Kill Screen",
07:27
and his collaboratorswspółpracownicy at KillZabić ScreenEkran magazineczasopismo,
150
435268
2488
07:29
and you know, KevinKevin SlavinSlavin. You nameNazwa it.
151
437756
1732
a także Kevin Slavin i wielu innych.
07:31
We buggedpodsłuch everybodywszyscy, because we knewwiedziałem that we were ignorantnieświadomy.
152
439488
3264
Męczyliśmy wszystkich,
bo sami nic nie wiedzieliśmy.
07:34
We were not realreal gamersGracze enoughdość,
153
442752
2146
Nie byliśmy prawdziwymi graczami,
07:36
so we had to really talk to them.
154
444898
2056
więc musieliśmy się z nimi konsultować.
07:38
And so we decidedzdecydowany, of coursekurs, to have SimKarty SIM CityMiasto 2000,
155
446954
3561
Oczywiście postanowiliśmy
mieć grę Sim City 2000.
07:42
not the other SimKarty SIM CityMiasto, that one in particularszczególny,
156
450515
2928
Nie inne wersje, właśnie tę.
Kryteria, jakie przyjęliśmy
w trakcie prac były ważne.
07:45
so the criteriakryteria that we developedrozwinięty alongwzdłuż the way
157
453443
2999
07:48
were really strongsilny, and were not only criteriakryteria of selectionwybór.
158
456442
3249
Również te, dotyczące wystawiania
i przechowywania gier.
07:51
They were alsorównież criteriakryteria of exhibitionwystawa and of preservationzachowanie.
159
459691
4184
07:55
That's what makesczyni this acquisitionnabycie more than a little gamegra
160
463875
3303
To nie jest zwykła zabawa.
07:59
or a little jokeżart. It's trulynaprawdę a way to think of how to preservezachować
161
467178
3891
To cały system zachowywania
i wystawiania dzieł,
08:03
and showpokazać artifactsartefakty that will more and more
162
471069
2815
które staną się w przyszłości
większą częścią naszego życia.
08:05
becomestają się partczęść of our liveszyje in the futureprzyszłość.
163
473884
1963
08:07
We liverelacja na żywo todaydzisiaj, as you know very well, not in the digitalcyfrowy,
164
475847
3052
Dziś żyjemy nie w cyfrowym
i nie w realnym świecie,
ale gdzieś pomiędzy.
08:10
not in the physicalfizyczny, but in the kinduprzejmy of minestroneZupa Minestrone
165
478899
3216
08:14
that our mindumysł makesczyni of the two.
166
482115
2040
Tu właśnie jest miejsce na interakcję
08:16
And that's really where interactioninterakcja lieskłamstwa,
167
484155
3129
08:19
and that's the importanceznaczenie of interactioninterakcja.
168
487284
2255
i dlatego jest ona tak ważna.
08:21
And in orderzamówienie to explainwyjaśniać interactioninterakcja, we need to really
169
489539
3144
Żeby ją wytłumaczyć,
musimy pokazać ludziom,
08:24
bringprzynieść people in and make them realizerealizować
170
492683
2641
że interakcja jest częścią ich życia.
08:27
how interactioninterakcja is partczęść of theirich liveszyje.
171
495324
1706
08:29
So when I talk about it, I don't talk only about videowideo gamesGry,
172
497030
2829
To nie tylko gry wideo,
08:31
whichktóry are in a way the purestnajczystsza formformularz of interactioninterakcja,
173
499859
2513
które są najczystszą formą interakcji,
08:34
unadulteratedbez domieszek by any kinduprzejmy of functionfunkcjonować or finalityostateczności.
174
502372
3472
wyzutą z funkcji i celu.
08:37
I alsorównież talk about the MetroCardMetroCard vendingAutomat do sprzedaży machinemaszyna,
175
505844
3147
Mówię też o biletomacie w metrze,
08:40
whichktóry I considerrozważać a masterpiecearcydzieło of interactioninterakcja.
176
508991
2126
który uważam za arcydzieło interakcji.
08:43
I mean, that interfaceberło is beautifulpiękny.
177
511117
2311
Jego interfejs jest piękny.
Wygląda jak tęgi facet z gry MTA,
wychodzący z tunelu.
08:45
It lookswygląda like a burlytęgi MTAMTA guy comingprzyjście out of the tunneltunel.
178
513428
3577
08:49
You know, with your mittrękawica you can actuallytak właściwie pawŁapa
179
517005
3559
Możecie pacnąć łapą w automat.
08:52
the MetroCardMetroCard, and I talk about how badzły
180
520564
3269
Chodzi mi o to, jak kiepskie
są zwykle bankomaty.
08:55
ATMATM machinesmaszyny usuallyzazwyczaj are.
181
523833
3061
Więc mówię ludziom,
że to od nich zależy,
08:58
So I let people understandzrozumieć that it's up to them
182
526894
2829
09:01
to know how to judgesędzia interactioninterakcja
183
529723
2242
jak oceniać interakcję, żeby wiedzieć,
09:03
so as to know when it's good or when it's badzły.
184
531965
2027
kiedy jest dobra, a kiedy zła.
09:05
So when I showpokazać The SimsSims,
185
533992
1653
Gdy pokazuję Simsy,
09:07
I try to make people really feel what it meantOznaczało
186
535645
3477
chcę pokazać ludziom,
jak wchodziło się w interakcję z Simsami,
09:11
to have an interactioninterakcja with The SimsSims,
187
539122
1899
nie chodzi tylko o zabawę,
ale też o odpowiedzialność,
09:13
not only the funzabawa but alsorównież the responsibilityodpowiedzialność
188
541021
2357
09:15
that cameoprawa ołowiana witrażu with the TamagotchiTamagotchi.
189
543378
1875
pochodzącą z gry "Tamagotchi".
Gry wideo mogą być głębokie,
09:17
You know, videowideo gamesGry can be trulynaprawdę deepgłęboki
190
545253
1880
09:19
even when they're completelycałkowicie mindlessbezmyślne.
191
547133
1744
nawet gdy nie wymagają myślenia.
09:20
I'm sure that all of you know KatamariKatamari DamacyDamacy.
192
548877
2528
Na pewno wszyscy znacie "Katamari Damacy".
09:23
It's about rollingwalcowanie a ballpiłka and pickingowocobranie up as manywiele objectsobiekty as you can
193
551405
3721
Trzeba tak sterować kulą,
by złapać jak najwięcej przedmiotów
09:27
in a finiteskończone amountilość of time
194
555126
1831
w określonym czasie,
09:28
and hopefullyufnie you'llTy będziesz be ablezdolny to make it into a planetplaneta.
195
556957
2363
żeby stworzyć z nich planetę.
Nigdy mi się to nie udało.
09:31
I've never madezrobiony it into a planetplaneta, but that's it.
196
559320
2245
09:33
Or, you know, Vib-RibbonVIB wstążki was not distributedRozpowszechniane here in the UnitedStany Zjednoczone StatesPaństwa.
197
561565
3168
Albo "Vib-Ribbon",
który nie był rozpowszechniany w USA.
09:36
It was a PlayStationPlayStation gamegra, but mostlyprzeważnie for JapanJaponia.
198
564733
2192
Była to gra PlayStation,
głównie dla Japończyków.
09:38
And it was one of the first videowideo gamesGry
199
566925
1669
To jedna z pierwszych gier,
09:40
in whichktóry you could choosewybierać your ownwłasny musicmuzyka.
200
568594
1701
w których można było wybrać własną muzykę.
09:42
So you would put into the PlayStationPlayStation,
201
570295
2322
Wkładało się własną płytę do PlayStation
09:44
you would put your ownwłasny CDCD,
202
572617
1805
09:46
and then the gamegra would changezmiana alongsideobok your musicmuzyka. So really fantasticfantastyczny.
203
574422
4762
i wtedy gra zmieniała się
wraz z twoją muzyką.
Fantastyczne.
Nie wspominając o "Eve Online",
09:51
Not to mentionwzmianka EveEwa OnlineOnline.
204
579184
1411
09:52
EveEwa OnlineOnline is an artificialsztuczny universewszechświat, if you wishżyczenie,
205
580595
3081
fikcyjnym wszechświecie.
09:55
but one of the diplomatsdyplomaci that was killedzabity in BenghaziBengazi,
206
583676
2553
Jeden z dyplomatów zabitych w Bengazi,
09:58
not AmbassadorAmbasador StevensStevens, but one of his collaboratorswspółpracownicy,
207
586229
2608
jeden z pracowników ambasady USA,
10:00
was a really bigduży shotstrzał in EveEwa OnlineOnline,
208
588837
1868
był zapalonym graczem w "Eve Online".
10:02
so here you have a diplomatdyplomata in the realreal worldświat
209
590705
2620
Był dyplomatą w realnym świecie,
10:05
that spendswydaje his time in EveEwa OnlineOnline
210
593325
2488
a spędzał czas grając w "Eve Online",
10:07
to kinduprzejmy of testtest, maybe, all of his ideaspomysły about diplomacyDyplomacja
211
595813
4169
może chciał sprawdzić
swoje pomysły dotyczące dyplomacji
i obmyśleć budowanie wszechświata.
10:11
and about universe-buildingwszechświat budynek, and to the pointpunkt that
212
599982
2957
Dlatego pierwsze oświadczenie
o bombardowaniu
10:14
the first announcementogłoszenie of the bombingbombardowanie
213
602939
2010
10:16
was actuallytak właściwie givendany on EveEwa OnlineOnline,
214
604949
2416
pojawiło się właśnie w tej grze,
10:19
and after his deathśmierć, severalkilka partsCzęści of the universewszechświat
215
607365
2384
a po jego śmierci
wiele miejsc w tym świecie
zostało nazwane jego imieniem.
10:21
were namedo imieniu after him.
216
609749
1460
10:23
And I was just recentlyostatnio at the EveEwa OnlineOnline fanwentylator festivalFestiwal
217
611209
3834
Byłam ostatnio na zlocie fanów tej gry
10:27
in ReykjavReykjavík that was quitecałkiem amazingniesamowity.
218
615043
2138
w Rejkiawiku - było wspaniale.
10:29
I mean, we're talkingmówić about an experiencedoświadczenie
219
617181
2552
Rozmawialiśmy o doświadczeniach,
10:31
that of coursekurs can seemwydać się weirddziwne to manywiele,
220
619733
2792
które innym mogą się wydawać dziwne,
10:34
but that is very educationaledukacyjny.
221
622525
1898
ale było to pouczające.
10:36
Of coursekurs, there are gamesGry that are even more educationaledukacyjny.
222
624423
2873
Są gry jeszcze bardziej edukacyjne.
10:39
DwarfKarzeł FortressTwierdza is like the holyŚwięty grailGraal
223
627296
2692
"Dwarf Fortress" jest niczym święty Graal
10:41
of this kinduprzejmy of massivemasywny multiplayerdla wielu graczy onlineonline gamegra,
224
629988
2389
wśród wieloosobowych gier online.
10:44
and in factfakt the two AdamsAdams brothersbracia were in ReykjavReykjavík,
225
632377
2546
Kiedy bracia Adams byli w Reykjaviku,
10:46
and they were greetedpozdrowiony
226
634923
2634
zostali powitani przez fanów "Eve Online"
10:49
by a standingna stojąco ovationowacja by all the EveEwa OnlineOnline fansWentylatory.
227
637557
3208
owacją na stojąco.
To było wspaniałe. A gra jest piękna.
10:52
It was amazingniesamowity to see. And it's a beautifulpiękny gamegra.
228
640765
2592
10:55
So you startpoczątek seeingwidzenie here that
229
643357
2544
Widzicie, że estetyka,
która jest tak ważna w naszym muzeum,
10:57
the aestheticsestetyka that are so importantważny
230
645901
1760
10:59
to a museummuzeum collectionkolekcja like MoMA'sMoMA's
231
647661
1843
była zachowana przy wyborze tych gier.
11:01
are kepttrzymane aliveżywy alsorównież by the selectionwybór of these gamesGry.
232
649504
3661
11:05
And you know, ValveZawór -- you know, PortalPortal --
233
653165
1960
Także gry "Valve", "Portal"
11:07
is an exampleprzykład of a videowideo gamegra in whichktóry
234
655125
2123
są przykładami gier wideo,
11:09
you have a certainpewny typerodzaj of violenceprzemoc
235
657248
2314
w których jest pewien rodzaj przemocy.
11:11
whichktóry alsorównież leadswskazówki me to talk about
236
659562
2099
Chciałabym przejść teraz
11:13
one of the biggestnajwiększy issuesproblemy that we had to discussomawiać
237
661661
2346
do jednego z naszych
największych problemów,
11:16
when we acquirednabyte the videowideo gamesGry, what to do with violenceprzemoc.
238
664007
2260
czyli co począć z przemocą.
11:18
Right? We had to make decisionsdecyzje.
239
666267
2404
Musieliśmy podjąć decyzję.
11:20
At MoMAMoMA, interestinglyco ciekawe, there's a lot of violenceprzemoc
240
668671
3558
W naszym muzeum jest sporo przemocy
11:24
depictedprzedstawiony in the artsztuka partczęść of the collectionkolekcja,
241
672229
2904
w każdej części naszej kolekcji,
11:27
but when I cameoprawa ołowiana witrażu to MoMAMoMA 19 yearslat agotemu, and as an ItalianWłoski,
242
675133
3216
ale gdy przyszłam tu 19 lat temu,
jako Włoszka powiedziałam,
11:30
I said, "You know what, we need a BerettaPistolet maszynowy Beretta."
243
678349
1551
"Musimy mieć Berette".
11:31
And I was told, "No. No gunspistolety in the designprojekt collectionkolekcja."
244
679900
3113
Usłyszałam: "Żadnych pistoletów
w kolekcji designu".
11:35
And I was like, "Why?"
245
683013
932
Ja na to: "Dlaczego?".
11:35
InterestinglyCo ciekawe, I learnednauczyli that it's considereduważane
246
683945
3516
Okazało się,
że we wzornictwie i kolekcjach designu
11:39
that in designprojekt and in the designprojekt collectionkolekcja,
247
687461
1750
ważne jest tylko to, co widzisz.
11:41
what you see is what you get.
248
689211
1237
11:42
So when you see a gunpistolet, it's an instrumentinstrument for killingzabicie in the designprojekt collectionkolekcja.
249
690448
3890
Gdy widzisz pistolet, to jest to przedmiot
do zabijania w kolekcji designu.
11:46
If it's in the artsztuka collectionkolekcja,
250
694338
1613
Jeśli jest w kolekcji sztuki,
11:47
it mightmoc be a critiqueKrytyka of the killingzabicie instrumentinstrument.
251
695951
3744
to może być krytyką
przedmiotu do zabijania.
11:51
So it's very interestingciekawy.
252
699695
1706
To bardzo ciekawe.
11:53
But we are acquiringnabywanie our criticalkrytyczny dimensionwymiar alsorównież in designprojekt,
253
701401
2639
Zaczynamy przeprowadzać analizę
także w designie.
11:56
so maybe one day we'lldobrze be ablezdolny to acquirenabyć alsorównież the gunspistolety.
254
704040
2491
Może kiedyś sprowadzimy tu także broń.
Ale w tym przypadku zdecydowaliśmy,
11:58
But here, in this particularszczególny casewalizka, we decidedzdecydowany,
255
706531
3264
12:01
you know, with KateKate and PaulPaweł,
256
709795
1283
z Kate i Paulem,
12:03
that we would have no gratuitousnieodpłatne violenceprzemoc.
257
711078
2259
że nie będzie niepotrzebnej przemocy.
12:05
So we have PortalPortal because you shootstrzelać wallsściany
258
713337
2752
Mamy grę "Portal",
bo strzela się tu w ściany,
12:08
in orderzamówienie to createStwórz newNowy spacesspacje.
259
716089
1320
żeby stworzyć nową przestrzeń.
12:09
We have StreetUlica FighterMyśliwiec IIII, because martialsztuk walki artssztuka are good.
260
717409
3105
Mamy "Street Fighter II",
bo sztuki walki są dobre.
(Śmiech)
12:12
(LaughterŚmiech)
261
720514
1516
12:14
But we don't have GTAGTA because,
262
722030
4102
Nie mamy gier GTA,
może to tylko moje zdanie,
12:18
maybe it's my ownwłasny reflectionodbicie,
263
726132
1607
ale grając w GTA,
wychodzi mi jedynie rozwalanie aut
12:19
I've never been ablezdolny to do anything but crashingupaść carssamochody
264
727739
2383
12:22
and shootingstrzelanie prostitutesprostytutki and pimpsalfonsi.
265
730122
1960
i strzelanie do prostytutek i alfonsów.
12:24
So it was not very constructivekonstruktywny. (LaughterŚmiech)
266
732082
3541
Więc nie było to zbyt konstruktywne.
Żartuję, ale dyskutowaliśmy na ten temat
12:27
So, I'm makingzrobienie funzabawa of it, but we discussedomówione this
267
735623
4246
12:31
for so manywiele daysdni. You have no ideapomysł.
268
739869
3087
przez wiele dni.
Do dziś nie jestem zdecydowana.
12:34
And to this day, I am ambivalentambiwalentny,
269
742956
2327
W przypadku gier takich jak "Flow"
nie ma wątpliwości.
12:37
but when you have insteadzamiast gamesGry like FlowPrzepływ, there's no doubtwątpić.
270
745283
3416
Ta gra jest bardziej spokojna
i wysublimowana.
12:40
It's like, it's about serenitySerenity and it's about sublimewzniosły.
271
748699
3200
12:43
It's about experiencingdoświadczanie what it meansznaczy to be a seamorze creaturekreatura.
272
751899
4286
Można w niej doświadczyć,
jak to jest być morskim zwierzęciem.
12:48
Then we have a fewkilka alsorównież side-scrollersSide-scrollers -- classicalklasyczny oneste.
273
756185
3825
Mamy też kilka klasycznych platformówek.
12:52
So it's quitecałkiem a heftymocny collectionkolekcja.
274
760010
1834
To dość pokaźna kolekcja.
12:53
And right now, we startedRozpoczęty with the first 14,
275
761844
2258
Zaczęliśmy mając 14 gier,
12:56
but we have severalkilka that are comingprzyjście up,
276
764102
1893
ale staramy się o kolejne.
12:57
and the reasonpowód why we haven'tnie mam acquirednabyte them yetjeszcze
277
765995
1912
Nie mamy ich jeszcze,
12:59
is because you don't acquirenabyć just the gamegra.
278
767907
2428
bo nie chodzi tu tylko o zdobycie gry,
13:02
You acquirenabyć the relationshipzwiązek with the companyfirma.
279
770335
2074
ale o nawiązanie współpracy z firmą.
13:04
What we want, what we aspireaspirować to, is the codekod.
280
772409
3098
Dążymy do zdobycia kodu źródłowego,
13:07
It's very hardciężko to get, of coursekurs.
281
775507
1397
co nie jest łatwe,
13:08
But that's what would enablewłączyć us to preservezachować
282
776904
1873
ale to on pozwali nam zachować
gry wideo na długi czas
13:10
the videowideo gamesGry for a really long time,
283
778777
1989
13:12
and that's what museumsMuzea do.
284
780766
1273
i to właśnie robią muzea.
13:14
They alsorównież preservezachować artifactsartefakty for posteritypotomstwo.
285
782039
2601
Przechowują dzieła dla potomności.
13:16
In absencebrak of the codekod, because, you know,
286
784640
2620
Jeśli nie mamy kodu,
bo niektóre firmy nie są zbyt otwarte,
13:19
videowideo gamegra companiesfirmy are not very forthcomingnadchodzące in some casesprzypadki,
287
787260
3767
13:23
in absencebrak of that, we acquirenabyć the relationshipzwiązek with the companyfirma.
288
791027
3496
to nawiązujemy współpracę z firmą.
13:26
We're going to stayzostać with them foreverna zawsze.
289
794523
1280
Zostaniemy z nimi na zawsze.
13:27
They're not going to get ridpozbyć się of us.
290
795803
1233
Nie pozbędą się nas.
13:29
And one day, we'lldobrze get that codekod. (LaughterŚmiech)
291
797036
3471
I pewnego dnia zdobędziemy ten kod.
(Śmiech)
13:32
But I want to explainwyjaśniać to you the criteriakryteria that we chosewybrał
292
800507
3168
Chcę wytłumaczyć,
jakie kryteria przyjęliśmy
dla projektowania interakcji.
13:35
for interactioninterakcja designprojekt. AestheticsEstetyka are really importantważny.
293
803675
3022
Estetyka jest ważna.
Pokazuję wam starą grę "Core War",
13:38
And I'm showingseans you CoreRdzeń WarWojny here,
294
806697
2041
która zyskuje na estetyce
13:40
whichktóry is an earlywcześnie gamegra that takes advantageZaletą aestheticallyestetycznie
295
808738
3315
dzięki ograniczeniom procesora.
13:44
of the limitationsograniczenia of the processoredytor.
296
812053
1821
13:45
So the kinduprzejmy of interferenceszakłócenia that you see here
297
813874
3249
Te zakłócenia, które tu widzicie,
13:49
that look like beautifulpiękny barriersbariery in the gamegra
298
817123
2644
wyglądające jak piękne bariery,
13:51
are actuallytak właściwie a consequencekonsekwencja of the processor'sprocesora limitednesslimitedness,
299
819767
4347
są konsekwencją ograniczeń procesora,
co jest wspaniałe.
13:56
whichktóry is fantasticfantastyczny. So aestheticsestetyka is always importantważny.
300
824114
3080
Estetyka jest zawsze ważna.
Tak jak aspekt przestrzenny gier.
13:59
And so is spaceprzestrzeń, the spatialprzestrzenny aspectaspekt of gamesGry.
301
827194
4004
14:03
You know, I feel that the bestNajlepiej videowideo gamesGry
302
831198
2144
Najlepsze gry wideo to te,
które mają pomysłowych architektów,
14:05
are the oneste that have really savvydoświadczonych architectsarchitekci
303
833342
3536
14:08
that are behindza them, and if they're not architectsarchitekci,
304
836878
2623
a jeżeli twórcy nie są
architektami z wykształcenia,
14:11
bonaBona fideFIDE trainedprzeszkolony in architecturearchitektura, they have that feelinguczucie.
305
839501
2638
to przynajmniej mają wyczucie.
14:14
But the spatialprzestrzenny evolutionewolucja in videowideo gamesGry is extremelyniezwykle importantważny.
306
842139
4088
Ewolucja przestrzeni w grach
jest bardzo ważna.
Czas, to jak go postrzegamy w grach wideo
14:18
Time. The way we experiencedoświadczenie time in videowideo gamesGry,
307
846227
2960
14:21
as in other formsformularze of interactioninterakcja designprojekt,
308
849187
2782
i w innych formach
projektowania interakcji,
14:23
is really quitecałkiem amazingniesamowity.
309
851969
1259
jest dość niezwykłe.
Może to być czas realny albo czas w grze,
14:25
It can be realreal time or it can be the time withinw ciągu the gamegra,
310
853228
3005
tak jak w "Animal Crossing",
14:28
as is in AnimalZwierząt CrossingPrzejście, where seasonspory roku
311
856233
2216
gdzie pory roku
zmieniają się w swoim tempie.
14:30
followśledzić eachkażdy other at theirich ownwłasny pacetempo.
312
858449
2592
14:33
So time, spaceprzestrzeń, aestheticsestetyka,
313
861041
3279
Czas, przestrzeń, estetyka,
14:36
and then, mostwiększość importantważny, behaviorzachowanie.
314
864320
2369
i najważniejsze - zachowanie.
14:38
The realreal corerdzeń issuekwestia of interactioninterakcja designprojekt is behaviorzachowanie.
315
866689
4120
Najważniejsze w projektowaniu
interakcji jest zachowanie.
14:42
DesignersProjektanci that dealsprawa with interactioninterakcja designprojekt behaviorszachowania
316
870809
3477
Projektanci zmagają się z zachowaniami,
które wpływają na nasze życie.
14:46
that go to influencewpływ the restodpoczynek of our liveszyje.
317
874286
2315
14:48
They're not just limitedograniczony to our interactioninterakcja with the screenekran.
318
876601
2535
Nie tylko na ekranie.
14:51
In this casewalizka, I'm showingseans you MarbleMarmur MadnessSzaleństwo,
319
879136
2049
To jest "Marble Madness",
14:53
whichktóry is a beautifulpiękny gamegra
320
881185
1201
piękna gra,
14:54
in whichktóry the controllerkontroler is a bigduży spherekula that vibrateswibruje with you,
321
882386
3271
w której gracz porusza kulą
wibrującą wraz z nim.
Kula porusza się w przestrzeni,
14:57
so you have a spherekula that's movingw ruchu in this landscapekrajobraz,
322
885657
2433
15:00
and the spherekula, the controllerkontroler itselfsamo, givesdaje you a sensesens of the movementruch.
323
888090
4532
dając poczucie ruchu.
15:04
In a way, you can see how videowideo gamesGry
324
892622
2355
W ten sposób gry wideo
15:06
are the purestnajczystsza aspectaspekt of interactioninterakcja designprojekt
325
894977
2712
są najczystszą formą
projektowania interakcji,
15:09
and are very usefulprzydatny to explainwyjaśniać what interactioninterakcja is.
326
897689
4619
są też pomocne w wyjaśnianiu,
czym jest interakcja.
15:14
We don't want to showpokazać the videowideo gamesGry
327
902308
2085
Nie chcemy pokazywać gier
z całym sprzętem.
15:16
with the paraphernaliaakcesoriów. No arcadeArcade nostalgianostalgia.
328
904393
2942
Żadnych antyków.
15:19
If anything, we want to showpokazać the codekod,
329
907335
1682
Chcemy przede wszystkim pokazać kod.
15:21
and here you see BenBen Fry'sFry distellamapdistellamap of Pac-ManPac-Man,
330
909017
3014
Oto mapa kodu Pac-Mana.
15:24
of the Pac-ManPac-Man codekod.
331
912031
1489
15:25
So the way we acquirednabyte the gamesGry is very interestingciekawy
332
913520
4339
Sposób nabywania gier
jest ciekawy i niekonwencjonalny.
15:29
and very unorthodoxniekonwencjonalny. You see them here
333
917859
2196
Są tu pokazane
obok innych przykładów designu,
15:32
displayedwystawiany alongsideobok other examplesprzykłady of designprojekt,
334
920055
4008
15:36
furnituremeble and other partsCzęści,
335
924063
1610
mebli i innych przedmiotów,
15:37
but there's no paraphernaliaakcesoriów, no nostalagiaNostalagia,
336
925673
3228
ale nie ma sprzętu, antyków,
tylko ekran i mała półeczka
z kontrolerami,
15:40
only the screenekran and a little shelfPółka with the controllersKontrolery.
337
928901
2949
15:43
The controllersKontrolery are, of coursekurs, partczęść of the experiencedoświadczenie,
338
931850
2144
które są, oczywiście,
częścią doświadczenia,
15:45
so you cannotnie może do away with it.
339
933994
2449
więc nie można się ich pozbyć.
Ale ta decyzja nie była skrytykowana
zbyt mocno przez graczy.
15:48
But interestinglyco ciekawe, this choicewybór was not condemnedskazany
340
936443
4498
15:52
too vehementlygwałtownie by gamersGracze.
341
940941
1345
15:54
I was afraidprzestraszony that they would killzabić us,
342
942286
1307
Bałam się, że nas pozabijają,
15:55
and insteadzamiast they understoodzrozumiany, especiallyszczególnie
343
943593
2066
ale zrozumieli,
szczególnie, gdy powiedziałam im,
że używam tej samej strategii,
15:57
when I told them that I was tryingpróbować to applyzastosować the samepodobnie stratagemfortel
344
945659
2704
16:00
that PhilipFilip JohnsonJohnson appliedstosowany in 1934
345
948363
3142
którą Philip Johnson
zastosował w 1934 roku,
16:03
when he wanted to make people understandzrozumieć
346
951505
2042
kiedy chciał pokazać ludziom,
16:05
the importanceznaczenie of designprojekt, and he tookwziął propellerśmigło bladesostrza
347
953547
2312
jak ważny jest design.
Wziął śmigła i części urządzeń
16:07
and piecessztuk of machinerymaszyneria and
348
955859
2280
16:10
in the MoMAMoMA galleriesGalerie he put them on whitebiały pedestalsCokoły
349
958139
3127
i w naszych galeriach
postawił je na białych podestach,
przy białych ścianach,
jakby były rzeźbami.
16:13
againstprzeciwko whitebiały wallsściany, as if they were BrancusiBrancusi sculpturesrzeźby.
350
961266
3217
16:16
He createdstworzony this strangedziwne distancedystans, this shockzaszokować,
351
964483
3728
Stworzył dziwny dystans, szok,
16:20
that madezrobiony people realizerealizować how gorgeouswspaniały formallyformalnie,
352
968211
3658
który pozwolił ludziom zobaczyć,
jak piękne i funkcjonalne
były te przedmioty.
16:23
and alsorównież importantważny functionallyfunkcjonalnie, designprojekt piecessztuk were.
353
971869
3768
16:27
I would like to do the samepodobnie with videowideo gamesGry.
354
975637
2254
Chciałabym zrobić to samo z grami video.
16:29
By gettinguzyskiwanie ridpozbyć się of the stickylepki carpetsDywany and the cigarettepapieros buttsniedopałki
355
977891
3080
Pozbywając się lepkich dywanów,
niedopałków papierosów
16:32
and everything elsejeszcze that we mightmoc rememberZapamiętaj from our childhooddzieciństwo,
356
980971
2608
i innych rzeczy,
znanych nam z dzieciństwa,
16:35
I want people to understandzrozumieć
357
983579
4571
chcę, by ludzie zrozumieli,
16:40
that those are importantważny formsformularze of designprojekt.
358
988150
1869
że to są ważne formy designu.
16:42
And in a way, the videowideo gamesGry, the fontsczcionki and everything elsejeszcze
359
990019
3178
I w pewnym sensie, gry,
czcionki i inne rzeczy
16:45
leadprowadzić us to make people understandzrozumieć
360
993197
2684
pomagają nam zrozumieć
szersze pojęcie designu.
16:47
a widerszerszy meaningznaczenie for designprojekt.
361
995881
2342
16:50
One of my dreamśnić acquisitionsprzejęć,
362
998223
2053
Jedną z moich wymarzonych zdobyczy,
16:52
whichktóry has been on holdutrzymać for a fewkilka yearslat
363
1000276
1915
która jest w zawieszeniu od kilku lat,
16:54
but now will come back on the frontz przodu burnerPalnik,
364
1002191
3002
ale niedługo wróci,
16:57
is a 747.
365
1005193
1432
jest samolot 747.
16:58
I would like to acquirenabyć it, but withoutbez owningposiadanie it.
366
1006625
2938
Chciałabym go zdobyć,
bez wejścia w jego posiadanie.
Nie chcę, by był własnością muzeum.
17:01
I don't want it to be at MoMAMoMA and possessedopętany by MoMAMoMA.
367
1009563
3311
17:04
I want it to keep flyinglatający.
368
1012874
1384
Chcę, by cały czas latał.
17:06
So it's an acquisitionnabycie where MoMAMoMA makesczyni an arrangementUkład
369
1014258
3540
To taki nabytek,
w którym muzeum zawiera umowę
z liniami lotniczymi
i utrzymuje samolot w powietrzu.
17:09
with an airlinelinia lotnicza and keepstrzyma the BoeingBoeing 747 flyinglatający.
370
1017798
4767
Tak samo ze znakiem "@",
który nabyliśmy kilka lat temu.
17:14
And the samepodobnie with the "@" signznak that we acquirednabyte a fewkilka yearslat agotemu.
371
1022565
3118
To pierwszy przypadek nabycia czegoś,
17:17
It was the first exampleprzykład of an acquisitionnabycie of something
372
1025683
2182
co należy do domeny publicznej.
17:19
that is in the publicpubliczny domaindomena.
373
1027865
1405
I mówię ludziom, że to tak,
17:21
And what I say to people, it's almostprawie as if
374
1029270
1760
jakby leciał motyl,
17:23
a butterflymotyl were flyinglatający by
375
1031030
1974
17:25
and we capturedschwytany the shadowcień on the wallŚciana,
376
1033004
3149
a my złapaliśmy jego cień na ścianie
i pokazujemy go w muzeum.
17:28
and just we're showingseans the shadowcień.
377
1036153
1457
W pewnym sensie,
17:29
So in a way, we're showingseans a manifestationmanifestacja
378
1037610
2208
pokazując znak czegoś naprawdę ważnego,
17:31
of something that is trulynaprawdę importantważny
379
1039818
2513
17:34
and that is partczęść of our identitytożsamość but that nobodynikt can have.
380
1042331
3631
co jest częścią naszej tożsamości,
ale nikt nie może tego posiąść.
Nie mam czasu na wyjaśnianie
procesu nabywania,
17:37
And it's too long to explainwyjaśniać the acquisitionnabycie,
381
1045962
1936
17:39
but if you want to go on the MoMAMoMA blogblog,
382
1047898
2506
ale możecie wejść na nasz blog,
w którym wyjaśniam,
17:42
there's a long poststanowisko where I explainwyjaśniać why
383
1050404
2094
czemu to jest wspaniały
przykład designu.
17:44
it's suchtaki a great exampleprzykład of designprojekt.
384
1052498
2288
17:46
AlongWzdłuż the way, I've had to burnpalić się a fewkilka chairskrzesła. You know?
385
1054786
3361
W międzyczasie
musiałam spalić kilka krzeseł,
17:50
I've had to do away with a fewkilka conceptskoncepcje of designprojekt pastprzeszłość.
386
1058147
4319
pozbyć się starych koncepcji designu.
Ale widzę po odwiedzających,
17:54
But I see that people are comingprzyjście alongwzdłuż,
387
1062466
2816
17:57
that the audiencesodbiorców, paradoxicallyParadoksalnie,
388
1065282
1750
że publiczność, paradoksalnie,
bardziej żywo reaguje i lepiej rozumie
to poszerzenie designu,
17:59
are much more responsiveczuły and much more understandingzrozumienie
389
1067032
2826
18:01
of this expansionekspansja of designprojekt than some of my colleagueskoledzy are.
390
1069858
4058
niż niektórzy moi koledzy.
Design jest wszędzie,
18:05
DesignKonstrukcja is trulynaprawdę everywherewszędzie,
391
1073916
1527
18:07
and designprojekt is as importantważny as anything,
392
1075443
2968
jest bardzo ważny.
Cieszę się, bo dzięki jego różnorodności
18:10
and I'm so gladzadowolony that, because of its diversityróżnorodność
393
1078411
2460
18:12
and because of its centralitycentralne miejsce to our liveszyje,
394
1080871
2315
i obecności w codziennym życiu,
18:15
manywiele more people are comingprzyjście to it
395
1083186
1713
coraz więcej ludzi podchodzi do niego
18:16
as a professionzawód, as a passionpasja,
396
1084914
2089
jak do zawodu, pasji
18:19
and as, very simplypo prostu, partczęść of theirich ownwłasny culturekultura.
397
1087003
2974
i części ich kultury.
18:21
Thank you very much.
398
1089977
1143
Dziękuję bardzo.
18:23
(ApplauseAplauz)
399
1091120
4095
(Brawa)
Translated by Natalia Jaśkiewicz
Reviewed by Barbara Guzik

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Paola Antonelli - Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life.

Why you should listen

Since she stepped back from practicing architecture in order to focus on writing about design, teaching and curating gallery exhibitions, Italian native Paola Antonelli has become a force to be reckoned with in the design world. Working at the Museum of Modern Art in New York since 1994, she is senior curator of the gallery's Architecture and Design department and, as of 2012, the museum's first ever director of research and development. Antonelli has worked on shows such as "Humble Masterpieces," which celebrated traditionally unheralded design icons such as the paperclip; "Design and the Elastic Mind," considering the relationship of design and technology, and "Talk to Me ," which looked at design and the communication of people and objects.

Ever mindful that the majority of visitors to MOMA are attracted by artists such as Picasso and Matisse, Antonelli works to ensure that if they do stumble across a design-related show, they'll be both entertained and enlightened. In 2012, she led a move to acquire 14 video games for the museum's permanent collection.

More profile about the speaker
Paola Antonelli | Speaker | TED.com