ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com
TEDxBoston 2010

Seth Priebatsch: The game layer on top of the world

Seth Priebatsch: Dünya Üzerindeki Oyun Katmanı

Filmed:
933,089 views

Şimdiye kadar Facebook ve Twitter'a sosyal hayatımızı web üzerinden ele geçirmesine izin verdik -- dünyanın üzerinde bir "sosyal katman" oluşturmasına. TEDxBoston'da Seth Prietbatsch bir sonraki katmanı ele alıyor : "oyun katmanı", ticareti ve eğitimi yeninden şekillendirecek yaygın olan davranış-yönetimli oyun dinamikleri
- Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
My name'sAdım SethSeth PriebatschPriebatsch. I'm the chiefşef ninjaNinja of SCVNGRSCVNGR.
0
0
3000
Adım Seth Priebatsch. SCVNGR'ın baş ninjasıyım.
00:18
I am a proudgururlu PrincetonPrinceton dropoutçıkarma.
1
3000
2000
Princeton'dan atılmaktan gurur duyuyorum.
00:20
AlsoAyrıca proudgururlu to have relocatedtaşındı here to BostonBoston,
2
5000
2000
Ayrıca Boston'a yeniden yerleşmekten de gurur duyuyorum
00:22
where I actuallyaslında grewbüyüdü up.
3
7000
2000
aslında büyüdüğüm yere.
00:24
Yeah, BostonBoston.
4
9000
2000
Evet, Boston.
00:26
EasyKolay winskazanç. I should just go and nameisim the countiesİlçeler that we'vebiz ettik got around here.
5
11000
3000
Kolay kazanımlar. Sadece gidip buralardaki eyaletleri adlandırmalıyım.
00:29
So, I'm alsoAyrıca fairlyoldukça determinedbelirlenen to try and buildinşa etmek
6
14000
2000
Aynı zamanda dünya üzerinde bir oyun katmanı
00:31
a gameoyun layertabaka on topüst of the worldDünya.
7
16000
2000
kurmaya oldukça kararlıyım.
00:33
And this is sortçeşit of a newyeni conceptkavram, and it's really importantönemli.
8
18000
2000
Bu bir çeşit yeni konsept ve çok önemli.
00:35
Because while the last decadeonyıl
9
20000
2000
Çünkü geçtiğimiz son 10 yıl
00:37
was the decadeonyıl of socialsosyal
10
22000
2000
sosyalleşme dönemiydi
00:39
and the decadeonyıl of where the frameworkiskelet
11
24000
2000
ve frameworklerin bulunduğu dönemdi
00:41
in whichhangi we connectbağlamak with other people was builtinşa edilmiş,
12
26000
2000
diğer insanlarla oluşturdukları ile bağlantı kurduğumuz dönemdi,
00:43
this nextSonraki decadeonyıl will be the decadeonyıl where
13
28000
2000
önümüdeki 10 yıllık dönem ise
00:45
the gameoyun frameworkiskelet is builtinşa edilmiş,
14
30000
2000
oyun framworkünün oluşturulduğu
00:47
where the motivationsmotivasyonları that we use to actuallyaslında influenceetki behaviordavranış,
15
32000
3000
dürtülerimizin gerçekten davranışları etkilediği bir dönem olacak
00:50
and the frameworkiskelet in whichhangi that is constructedinşa,
16
35000
2000
ve oluşturulan bu framework için
00:52
is decidedkarar uponüzerine, and that's really importantönemli.
17
37000
2000
kararlar verildi ve bu gerçekten önemli.
00:54
And so I say that I want to buildinşa etmek a gameoyun layertabaka on topüst of the worldDünya,
18
39000
3000
Yani ben diyorum ki dünya üzerinde bir oyun katmanı oluşturmak istiyorum,
00:57
but that's not quiteoldukça truedoğru
19
42000
2000
ama bu tam olarak doğru değil
00:59
because it's alreadyzaten underaltında constructioninşaat; it's alreadyzaten happeningolay.
20
44000
2000
çünkü bu zaten yapım aşamasında; şu anda gerçekleşiyor.
01:01
And it looksgörünüyor like this right now.
21
46000
2000
Ve şimdi bu şekilde görünüyor.
01:03
It looksgörünüyor like the WebWeb did back in 1997, right?
22
48000
3000
1997'deki internet gibi görünüyor değil mi?
01:06
It's not very good. It's cluttereddarmadağın.
23
51000
2000
Pek iyi değil. Darmadağın bir durumda.
01:08
It's filleddolu with lots of differentfarklı things
24
53000
2000
Bir çok farklı şeyle dolu
01:10
that, in shortkısa, aren'tdeğil that funeğlence.
25
55000
2000
ve kısaca eğlenceli değil.
01:12
There are creditkredi cardkart schemesdüzenleri and airlinehavayolu milemil programsprogramlar
26
57000
3000
Kredi kartı şemaları ve havayolu mil programları var
01:15
and couponkupon cardskartları and all these loyaltysadakat schemesdüzenleri
27
60000
3000
ve kuponlar ve bütün bu bağlantılı şemalar
01:18
that actuallyaslında do use gameoyun dynamicsdinamik
28
63000
2000
aslında oyun dinamiklerini kullanıyorlar
01:20
and actuallyaslında are buildingbina the gameoyun layertabaka: they just suckemmek.
29
65000
3000
ve oyun katmanını oluşturuyorlar, onlar berbatlar.
01:23
They're not very well designedtasarlanmış, right?
30
68000
3000
Pek iyi tasarlanmamışlar değil mi?
01:26
So, that's unfortunateşanssız.
31
71000
2000
Bu da talihsizlik.
01:28
But luckilyiyi ki, as my favoritesevdiğim actionaksiyon herokahraman,
32
73000
2000
Ama şanslıyız ki, favori aksiyon kahramanım olarak
01:30
BobBob the BuilderOluşturucu, saysdiyor,
33
75000
2000
Usta Bob diyor ki;
01:32
"We can do better. We can buildinşa etmek this better."
34
77000
2000
"Daha iyisini yapabiliriz. Daha iyi inşa edebiliriz."
01:34
And the toolsaraçlar, the resourceskaynaklar
35
79000
2000
Ve oyun oluşturmak için kullandığımız
01:36
that we use to buildinşa etmek a gameoyun layertabaka
36
81000
2000
araçların, kaynakların
01:38
are gameoyun dynamicsdinamik themselveskendilerini.
37
83000
2000
kendileri birer oyun dinamiği.
01:40
And so, sortçeşit of, the cruxdönüm noktası of this presentationsunum is going to go throughvasitasiyla
38
85000
2000
Bu sunumun püf noktası gerçekten önemli 4 oyun dinamiğine
01:42
fourdört really importantönemli gameoyun dynamicsdinamik, really interestingilginç things,
39
87000
3000
dikkat çekmek, gerçekten ilginç olanlara
01:45
that, if you use consciouslybilinçli olarak,
40
90000
2000
öyle ki eğer bilinçli bir şekilde kullanırsanız
01:47
you can use to influenceetki behaviordavranış,
41
92000
3000
davranışları etkileyebilirsiniz
01:50
bothher ikisi de for good, for badkötü, for in-betweenikisinin arasında.
42
95000
2000
hem iyi hem kötü olarak, ya da ikisinin arasında
01:52
HopefullyUmut verici bir biçimde for good.
43
97000
2000
İyi olmasını umuyorum.
01:54
But this is sortçeşit of the importantönemli stagesaşamaları
44
99000
2000
Ama bu frameworkün oluşturulacağı
01:56
in whichhangi that frameworkiskelet will get builtinşa edilmiş,
45
101000
2000
önemli bir safha,
01:58
and so we want to all be thinkingdüşünme about it consciouslybilinçli olarak now.
46
103000
3000
ve şimdi hepimiz bunun hakkında bilinçli olarak düşünmek istiyoruz.
02:01
Just before we jumpatlama into that, there's sortçeşit of a questionsoru of: why is this importantönemli?
47
106000
3000
Buna geçmeden önce bir sorum olacak : bu neden önemli?
02:04
I'm sortçeşit of makingyapma this claimİddia that there is a gameoyun layertabaka on topüst of the worldDünya,
48
109000
3000
Bununla dünya üzerinde bir oyun katmanı olduğunu iddaa ediyorum,
02:07
and that it's very importantönemli that we buildinşa etmek it properlyuygun şekilde.
49
112000
3000
ve bunu düzenli bir şekilde oluşturmamız çok önemli.
02:10
The reasonneden that it's so importantönemli is that, the last decadeonyıl,
50
115000
2000
Bunun bu kadar önemli olmasının sebebi son dönemde
02:12
what we'vebiz ettik seengörüldü has been buildingbina the socialsosyal layertabaka,
51
117000
3000
sosyal katmanın oluşturulduğunu görmemiz
02:15
has been this frameworkiskelet for connectionsbağlantıları,
52
120000
3000
bağlantılar için framworkün,
02:18
and constructioninşaat on that layertabaka is over, it's finishedbitmiş.
53
123000
3000
ve bu katmandaki yapım bitti, katman bitti.
02:21
There's still a lot to explorekeşfetmek.
54
126000
2000
Hala araştırılması gereken çok şey var.
02:23
There's still a lot of people who are tryingçalışıyor to figureşekil out socialsosyal
55
128000
2000
Hali hazırda sosyal katmanı çözmeye çalışan bir çok insan var
02:25
and how do we leverageKaldıraç this and how do we use this,
56
130000
2000
ve bunu nasıl başlattığımızı ve nasıl kullandığımızı çözmeye çalışan,
02:27
but the frameworkiskelet itselfkendisi is donetamam,
57
132000
2000
ama frameworkün kendisi tamamlandı,
02:29
and it's calleddenilen FacebookFacebook.
58
134000
3000
ve adı da Facebook.
02:32
And that's okay, right? A lot of people are very happymutlu with FacebookFacebook.
59
137000
3000
Bu tamamdır değil mi? Bir çok insan Facebook ile çok mutlu.
02:35
I like it quiteoldukça a lot.
60
140000
2000
Ben de çok seviyorum.
02:37
They'veOnlar ettik createdoluşturulan this thing calleddenilen the OpenAçık GraphGrafik,
61
142000
2000
Open Graph olarak adlandırdıkları bu şeyi yarattılar
02:39
and they ownkendi all of our connectionsbağlantıları.
62
144000
2000
ve bütün bağlantılarımıza sahipler.
02:41
They ownkendi halfyarım a billionmilyar people.
63
146000
2000
Yarım milyar insana sahipler.
02:43
And so when you want to buildinşa etmek on the socialsosyal layertabaka,
64
148000
2000
Yani sosyal katman üzerinde birşey oluşturmak istediğinizde,
02:45
the frameworkiskelet has been decidedkarar; it is the OpenAçık GraphGrafik APIAPI.
65
150000
3000
kullanacağınız framework belirlidir; Open Graph API.
02:48
And if you're happymutlu with that, fantasticfantastik.
66
153000
2000
Bununla mutluysanız harika.
02:50
If you're not, too badkötü. There's nothing you can do.
67
155000
3000
Mutlu değilseniz çok kötü. Yapabileceğiniz hiçbir şey yok.
02:53
But this nextSonraki decadeonyıl -- and that's a realgerçek thing.
68
158000
3000
Ama bu önümüzdeki dönem -- ve bu gerçek.
02:56
I mean, we want to buildinşa etmek frameworksçerçeveler
69
161000
2000
Demek istediğim, bunu kabul edilebilir kılan
02:58
in a way that makesmarkaları it acceptablekabul edilebilir
70
163000
3000
frameworkler oluşturmak istiyoruz
03:01
and makesmarkaları it, you know, productiveüretken down the roadyol.
71
166000
2000
ve bunu, bilirsiniz yol boyunca üretken kılmak istiyoruz.
03:03
So, the socialsosyal layertabaka is all about these connectionsbağlantıları.
72
168000
3000
Yani sosyal katman bütün bu bağlantılarla ilgili.
03:06
The gameoyun layertabaka is all about influenceetki.
73
171000
2000
Oyun katmanı ise etki yaratmakla ilgili.
03:08
It's not about addingekleme a socialsosyal fabrickumaş to the WebWeb
74
173000
2000
İnternete sosyal bir yapı eklemekle
03:10
and connectingbağlantı you to other people
75
175000
2000
ve sizin diğer insanlarla olduğunuz ve gittiğiniz heryerde
03:12
everywhereher yerde you are and everywhereher yerde you go.
76
177000
2000
iletişim kurmanızla ilgili değil.
03:14
It's actuallyaslında about usingkullanma dynamicsdinamik, usingkullanma forcesgüçler,
77
179000
3000
Aslında nerede olduğunuz, orda ne yaptığınız ve nasıl yaptığınızda
03:17
to influenceetki the behaviordavranış
78
182000
2000
davranışınızı etkilemek içim dinamikleri ve
03:19
of where you are, what you do there, how you do it.
79
184000
2000
gücü kullanmakla ilgili.
03:21
That's really, really powerfulgüçlü, and it's going to be more importantönemli than the socialsosyal layertabaka.
80
186000
3000
Bu gerçekten çok güçlü ve sosyal katmandan daha önemli olacak.
03:24
It's going to affectetkilemek our liveshayatları more deeplyderinden
81
189000
2000
Hayatımızı daha derinden etkileyecek
03:26
and perhapsbelki more invisiblygörünmez.
82
191000
2000
ve belki de daha görünür bir şekilde.
03:28
And so it's incrediblyinanılmaz criticalkritik
83
193000
2000
Ve bu aşama inanılmaz derecede kritik
03:30
that at this momentan, while it's just gettingalma constructedinşa,
84
195000
2000
henüz oluşturulmaktayken
03:32
while the frameworksçerçeveler like FacebookFacebook, like the OpenAçık GraphGrafik,
85
197000
3000
Facebook, Open Graph gibi frameworklerin
03:35
are beingolmak createdoluşturulan for the gameoyun layertabaka equivalenteşdeğer,
86
200000
2000
oyun katmanı için mübadilleri oluşturuluyorken,
03:37
that we think about it very consciouslybilinçli olarak,
87
202000
2000
bunun hakkında bilinçli şekilde düşündüğümüzde
03:39
and that we do it in a way that is openaçık,
88
204000
2000
ve bunu herkese açık bir yolla yaptığımızda
03:41
that is availablemevcut, and that can be leveragedkaldıraçlı for good.
89
206000
2000
buna ulaşılabilir ve iyi amaçlar için kullanılabilir.
03:43
And so that's what I want to talk about for gameoyun dynamicsdinamik,
90
208000
2000
Ve bu benim oyun dinamikleri hakkında konuşmak istediğim şey
03:45
because constructioninşaat has just begunbaşladı,
91
210000
2000
çünkü yapımı yeni başladı
03:47
and the more consciouslybilinçli olarak we can think about this,
92
212000
2000
ve bunun hakkında daha bilinçli düşünebildikçe
03:49
the better we'lliyi be ableyapabilmek to use it
93
214000
2000
istediğimiz herhangi bir şey için
03:51
for anything that we want.
94
216000
2000
daha iyi kullanabilir olacağız.
03:53
So like I said, the way that you go throughvasitasiyla and buildinşa etmek on the gameoyun layertabaka
95
218000
3000
Yani dediğim gibi, ilerleyeceğiniz ve oyun katmanını oluşturacağınız bu yol
03:56
is not with glassbardak and steelçelik and cementçimento.
96
221000
3000
camla, çimentoyla ve metalle kaplı değil.
03:59
And the resourceskaynaklar that we use are not this
97
224000
2000
Ve kullanacağımız kaynaklar sahip olduğumuz
04:01
two-dimensionaliki boyutlu swathtarama alanı of landarazi that we have.
98
226000
3000
2-boyutlu bir alan değil.
04:04
The resourceskaynaklar are mindsharemindshare and the toolsaraçlar, the rawçiğ materialsmalzemeler are these gameoyun dynamicsdinamik.
99
229000
3000
Kaynaklarımız bilgimizin paylaşımı ve araçlar, hammeddemiz bu oyun dinamikleri.
04:07
So with that, you know, a coupleçift gameoyun dynamicsdinamik to talk about.
100
232000
3000
Yani bununla, bildiğiniz gibi, hakkında konuşduğumuz bir kaç oyun dinamiğiyle.
04:10
FourDört. Back at SCVNGRSCVNGR, we like to jokeşaka
101
235000
2000
Dört. SCVNGR'de yedi oyun dinamiği ile herhangi birine
04:12
that with sevenYedi gameoyun dynamicsdinamik, you can get anyonekimse to do anything.
102
237000
3000
istediğinizi yaptırabileceğinizle ilgili şakalaşmayı severiz.
04:15
And so todaybugün, I'm going to showgöstermek you fourdört,
103
240000
2000
Ve bugün, bunların dördünü size göstereceğim,
04:17
because I hopeumut to have a competitiverekabetçi advantageavantaj at the endson of this, still.
104
242000
3000
çünkü hala bunun sonunda rekabetçi bir avantajım olmasını umuyorum.
04:20
(LaughterKahkaha)
105
245000
3000
(gülüşler)
04:23
So the first one, it's a very simplebasit gameoyun dynamicdinamik.
106
248000
2000
Birincisi, çok basit bir oyun dinamiği.
04:25
It's calleddenilen the appointmentrandevu dynamicdinamik.
107
250000
2000
Görev Dinamiği.
04:27
And this is a dynamicdinamik in whichhangi to succeedbaşarılı olmak,
108
252000
2000
Ve bu dinamikte başarmak için
04:29
playersoyuncu have to do something at a predefinedönceden tanımlanmış time,
109
254000
2000
oyuncular daha önceden belirlenmiş zamanda bir şey yapmalılar
04:31
generallygenellikle at a predefinedönceden tanımlanmış placeyer.
110
256000
2000
genellikle önceden belirlenmiş bir konumda.
04:33
And these dynamicsdinamik are a little scarykorkutucu sometimesara sıra,
111
258000
2000
Ve bu dinamikler bazen biraz ürkütücü
04:35
because you think, you know,
112
260000
2000
çünkü diğer insanların etkileşim şeklinizi
04:37
other people can be usingkullanma forcesgüçler that will manipulateidare
113
262000
2000
yaptıklarınızı, nerde ve ne zaman yaptığınızı
04:39
how I interactetkileşim: what I do, where I do it, when I do it.
114
264000
3000
manipüle edebileceğini biliyorsunuz, düşünüyorsunuz.
04:42
This sortçeşit of losskayıp of freeücretsiz will that occursoluşur in gamesoyunlar
115
267000
2000
Oyunlarda bulunan özgür iradenin bu şekilde kaybı
04:44
can be frighteningkorkutucu,
116
269000
2000
korkutucu olabiliyor,
04:46
so with eachher dynamicdinamik, I'm going to give threeüç examplesörnekler:
117
271000
2000
bundan ötürü her dinamikte üç örnek vereceğim --
04:48
one that showsgösterileri how this is alreadyzaten beingolmak used in the realgerçek worldDünya,
118
273000
3000
gerçek dünyada nasıl kullanıldığını gösterecek bir tane,
04:51
so you can sortçeşit of rationalizerasyonalize it a little bitbit;
119
276000
2000
böylece biraz olsun rasyonelleştirebileceksiniz,
04:53
one that showsgösterileri it in what we considerdüşünmek a conventionalKonvansiyonel gameoyun --
120
278000
3000
geleneksel oyunda nasıl işleyeceğini düşündüğümüzü gösteren bir tane --
04:56
I think everything is a gameoyun, but this is sortçeşit of
121
281000
2000
bence herşey bir çeşit oyundur
04:58
more of a what you would think is a gameoyun playedOyunun on a boardyazı tahtası or on a computerbilgisayar screenekran,
122
283000
3000
bir masada ya da bilgisayar ekranında oynandığını düşüneceğinizden fazlası
05:01
and then one how this can be used for good,
123
286000
2000
ve bunun nasıl iyi yönde kullanılabileceği,
05:03
so we can see that these forcesgüçler can really be very powerfulgüçlü.
124
288000
2000
böylece bu etkenlerin gerçekten çok güçlü olabileceğini görecebileceğiz.
05:05
So the first one -- the mostçoğu famousünlü appointmentrandevu dynamicdinamik in the worldDünya --
125
290000
3000
Birincisi -- dünyadaki en ünlü görev dinamiği --
05:08
is something calleddenilen happymutlu hoursaat.
126
293000
3000
Mutlu Saat.
05:11
So I just recentlyson günlerde droppeddüştü out of PrincetonPrinceton
127
296000
3000
Ben daha yeni Princeton'dan atıldım
05:14
and actuallyaslında endedbitti up for the first time in a barbar,
128
299000
2000
ve aslında ilk sefer bir barda son buldu,
05:16
and I saw these happymutlu hoursaat things all over the placeyer, right.
129
301000
3000
ve mekanda her yerde bu mutlu saat şeylerini gördüm.
05:19
And this is simplybasitçe an appointmentrandevu dynamicdinamik.
130
304000
2000
Bu basit bir görev dinamiği.
05:21
Come here at a certainbelli time, get your drinksiçecekler halfyarım off.
131
306000
2000
Belirli zamanda gel ve içkini yarı fiyatına al.
05:23
To winkazanmak, all you have to do is showgöstermek up at the right placeyer at the right time.
132
308000
3000
Kazanmak için tüm yapman gereken doğru zamanda doğru yerde bulunmak.
05:27
This gameoyun dynamicdinamik is so powerfulgüçlü
133
312000
2000
Bu oyun dinamiği öylesine güçlü ki
05:29
that it doesn't just influenceetki our behaviordavranış, it's influencedetkilenmiş our entiretüm culturekültür.
134
314000
3000
sadece davranışlarımızı değil bütün kültürümüzü etkiliyor.
05:32
That's a really scarykorkutucu thought,
135
317000
2000
Bir oyun dinamiğinin olayları bu kadar güçlü
05:34
that one gameoyun dynamicdinamik can changedeğişiklik things so powerfullygüçlü bir şekilde.
136
319000
3000
etkileyebilmesi korkutucu bir düşünce.
05:37
It alsoAyrıca existsvar in more conventionalKonvansiyonel gameoyun formsformlar.
137
322000
2000
Ayrıca daha geleneksel oyunlarda da mevcut.
05:39
I'm sure you've all heardduymuş of FarmvilleFarmville by now.
138
324000
2000
Eminim şimdiye kadar Farmville'i duymuşsunuzdur.
05:41
If you haven'tyok, I recommendtavsiye etmek playingoynama it.
139
326000
2000
Eğer duymadıysanız oynamanızı tavsiye ederim.
05:43
You won'talışkanlık do anything elsebaşka with the restdinlenme of your day.
140
328000
2000
Günün geri kalanında hiç birşey yapmayacaksınız.
05:45
FarmvilleFarmville has more activeaktif userskullanıcılar than TwitterTwitter.
141
330000
3000
Farmville, Twitter'dan daha fazla aktif üyeye sahip.
05:48
It's incrediblyinanılmaz powerfulgüçlü, and it has this dynamicdinamik
142
333000
2000
İnanılmaz derecede güçlü ve ürünlerinizi, sahte ürünlerinizi,
05:50
where you have to returndönüş at a certainbelli time
143
335000
2000
sulamanız için belirli zamanda dönmeniz gereken oyun dinamiğine sahip,
05:52
to waterSu your cropsbitkileri -- fakesahte cropsbitkileri -- or they wiltsolgunluk.
144
337000
3000
aksi takdirde ürünleriniz soluyor.
05:55
And this is so powerfulgüçlü that, when they tweakTweak theironların statsistatistikleri,
145
340000
3000
Ve bu öylesine güçlü ki, istatistiklerine baktıklarında
05:58
when they say your cropsbitkileri wiltsolgunluk
146
343000
2000
ürünlerin 8 saat sonra solacağını gördüklerinde
06:00
after eightsekiz hourssaatler, or after sixaltı hourssaatler, or after 24 hourssaatler,
147
345000
3000
ya da 6 saat sonra ya da 24 saat,
06:03
it changesdeğişiklikler the lifecycleyaşam döngüsü
148
348000
2000
bu bazı 70 milyon insanın gün içindeki
06:05
of 70 million-somesolacağını people duringsırasında the day.
149
350000
2000
hayat döngüsünü değiştiriyor.
06:07
They will returndönüş like clockworkClockwork at differentfarklı timeszamanlar.
150
352000
3000
Farklı zamanlarda saat gibi geri dönecekler.
06:10
So if they wanted the worldDünya to endson, if they wanted productivityverimlilik to stop,
151
355000
3000
Yani eğer dünyayı sonlandırmak isteseler, üretkenliği durdurmak isteseler,
06:13
they could make this a 30-minute-dakika cycledevir,
152
358000
2000
bunu 30 dakikalık devirle yapabilirlerdi
06:15
and no one could do anything elsebaşka, right?
153
360000
2000
ve hiçkimse başka birşey yapamazdı.
06:17
(LaughterKahkaha)
154
362000
2000
(gülüşler)
06:19
That's a little scarykorkutucu.
155
364000
2000
Bu biraz ürkütücü.
06:21
But this could alsoAyrıca be used for good.
156
366000
2000
Ama bu iyi amaçlar için de kullanılabilirdi.
06:23
This is a localyerel companyşirket calleddenilen VitalityCanlılık, and they'veonlar ettik createdoluşturulan a productürün
157
368000
2000
Bu yerel bir şirket olan Vitality ve insanların ilaçlarını zamanında
06:25
to help people take theironların medicinetıp on time.
158
370000
2000
almalarına yardım etmek için bir ürün üretiyorlar.
06:27
That's an appointmentrandevu.
159
372000
2000
Bu bir görev.
06:29
It's something that people don't do very well.
160
374000
2000
Bu insanların pek iyi yapmadıkları birşey.
06:31
And they have these GlowCapsGlowCaps, whichhangi, you know, flashflaş and emailE-posta you
161
376000
3000
Ve bu GlowCapsler size ilacınızı almanız gerektiğini hatırlatmak için
06:34
and do all sortssıralar of coolgüzel things to remindhatırlatmak you to take your medicinetıp.
162
379000
2000
parıldıyor, email atıyor ve bütün havalı şeyleri yapıyor.
06:36
This is one that isn't a gameoyun yethenüz, but really should be.
163
381000
2000
Bu henüz bir oyun değil ama gerçekten olmalı.
06:38
You should get pointsmakas for doing this on time.
164
383000
2000
Bunu zamanında yaptığınızda puan kazanmalısınız.
06:40
You should losekaybetmek pointsmakas for not doing this on time.
165
385000
2000
Zamanında yapmadığınızda puan kaybetmelisiniz.
06:42
They should consciouslybilinçli olarak recognizetanımak
166
387000
2000
Bir görev dinamiği kurduklarının ve oyunu başlattıklarının
06:44
that they'veonlar ettik builtinşa edilmiş an appointmentrandevu dynamicdinamik and leverageKaldıraç the gamesoyunlar.
167
389000
2000
bilincine ulaşmalılar.
06:46
And then you can really achievebaşarmak good in some interestingilginç waysyolları.
168
391000
3000
Ve bazı ilginç yollarla gerçekten iyi işler başarabilirsiniz.
06:49
We're going to jumpatlama ontoüstüne the nextSonraki one, maybe. Yes.
169
394000
2000
Bir sonrakine geçecelim belki. Evet.
06:51
InfluenceEtkisi and statusdurum.
170
396000
2000
Etki ve Statü.
06:53
So this is one of the mostçoğu famousünlü gameoyun dynamicsdinamik.
171
398000
2000
Bu da en meşhur oyun dinamikleirnden birisi.
06:55
It's used all over the placeyer.
172
400000
2000
Her yerde kullanılıyor.
06:57
It's used in your walletscüzdan, right now.
173
402000
2000
Şu anda cüzdanlarımızın içinde.
06:59
We all want that creditkredi cardkart on the faruzak left
174
404000
2000
Hepimiz en soldaki kredi kartını isteriz
07:01
because it's blacksiyah.
175
406000
2000
çünkü o siyah.
07:03
And you see someonebirisi at CVSCVS or --
176
408000
2000
Ve birisini CVS'de görürseniz yada --
07:05
not CVSCVS -- at ChristianHıristiyan DiorDior or something, and then ...
177
410000
3000
CVS değil -- Christian Dior ya da başka birşey ve sonra...
07:08
I don't know. I don't have a blacksiyah cardkart; I've got a debitborç cardkart.
178
413000
3000
Bilmiyorum. Siyah kartım yok, banka kartım var.
07:11
(LaughterKahkaha)
179
416000
3000
(gülüşler)
07:14
So they whipkırbaç it out. And you see menerkekler, they have that blacksiyah cardkart.
180
419000
2000
Yani onlar kartı çıkartırlar ve adamım bilirsin onlarda bu siyah karttan vardır.
07:16
I want that because that meansanlamına geliyor that they're coolersoğutucu than I am,
181
421000
2000
Onu istiyorum çünkü onların benden daha havalı
07:18
and I need that.
182
423000
2000
olduğunu gösteriyor ve buna ihtiyacım var.
07:20
And this is used in gamesoyunlar as well.
183
425000
2000
Ve bu oyunlarda da kullanılıyor.
07:22
"ModernModern WarfareHarp," one of the mostçoğu successfulbaşarılı sellingsatış gamesoyunlar of all time.
184
427000
3000
"Modern Warfare" tüm zamanların en iyi satan oyunlarından birisi.
07:25
I'm only a levelseviye fourdört, but I desperatelyumutsuzca want to be a levelseviye 10,
185
430000
3000
Ben sadece 4. seviyedeyim ama 10. seviyede olmak için çıldırıyorum
07:28
because they'veonlar ettik got that coolgüzel redkırmızı badgerozet thing,
186
433000
2000
çünkü 10. seviyede bu kırmızı havalı nişan var
07:30
and that meansanlamına geliyor that I am somehowbir şekilde better than everyoneherkes elsebaşka.
187
435000
3000
ve bu benim şöyle ya da böyle herkesten daha iyi olduğumu gösterir.
07:33
And that's very powerfulgüçlü to me. StatusDurumu is really good motivatormotivasyon.
188
438000
3000
Ve bu benim için çok güçlü. Statü gerçekten iyi bir motivasyondur.
07:36
It's alsoAyrıca used in more conventionalKonvansiyonel settingsAyarlar
189
441000
2000
Daha geleneksel seçeneklerde daha çok kullanılıyor
07:38
and can be used more consciouslybilinçli olarak in conventionalKonvansiyonel settingsAyarlar.
190
443000
3000
ve daha da bilinçli kullanılabilir.
07:41
SchoolOkul -- and rememberhatırlamak, I madeyapılmış it throughvasitasiyla one yearyıl,
191
446000
3000
Okul -- unutmadan 1 yıl için başarabildim,
07:44
so I think I'm qualifiednitelikli to talk on schoolokul --
192
449000
2000
yani okul hakkında konuşma hakkım var diye düşünüyorum --
07:46
is a gameoyun, it's just not a terriblyson derece well-designediyi tasarlanmış gameoyun, right.
193
451000
3000
bir oyun sadece çok şahane düzenlenmiş değil.
07:49
There are levelsseviyeleri. There are C. There are B. There is A.
194
454000
3000
Okulda seviyeler var. C, B, A.
07:52
There are statusesdurumları. I mean, what is valedictorianveda konuşması, but a statusdurum?
195
457000
3000
Statüler. Yani bir "Örnek Öğrenci" statüden başka nedir?
07:55
If we calleddenilen valedictorianveda konuşması a "whitebeyaz knightşövalye paladinŞövalye levelseviye 20,"
196
460000
4000
Örnek öğrenciye "20. seviye Beyaz Palandin Şövalye" diyecek olsak
07:59
I think people would probablymuhtemelen work a lot harderDaha güçlü.
197
464000
3000
muhtemelen insanlar daha sıkı çalışırlardı.
08:02
(LaughterKahkaha)
198
467000
2000
(gülüşler)
08:05
So schoolokul is a gameoyun, and there have been lots of experimentationsHollow'a
199
470000
3000
Yani okul bir oyun ve bunu nasıl düzenlice yapacağımızla ilgili
08:08
on how we do this properlyuygun şekilde.
200
473000
2000
birçok deneyim mevcut.
08:10
But let's use it consciouslybilinçli olarak. Like why have gamesoyunlar that you can losekaybetmek?
201
475000
3000
Ama bunu bilinçli bir şekilde ele alalım. Neden kaybedebileceğimiz oyunlar olduğu gibi?
08:13
Why go from an A to an F or a B to a C?
202
478000
2000
Neden A'dan F'ye gidelim ya da B'den C'ye?
08:15
That sucksberbat bir şey. Why not level-upseviye-up?
203
480000
2000
Bu berbat. Neden seviye atlamıyoruz?
08:17
And at PrincetonPrinceton, they'veonlar ettik actuallyaslında experimentedtecrübe with this,
204
482000
2000
Princton'da aslında bunu denediler;
08:19
where they have quizzesSınavlar where you gainkazanç experiencedeneyim pointsmakas,
205
484000
2000
deneyim puanı kazandığınız sınavlar var
08:21
and you levelseviye up from B to an A.
206
486000
2000
ve B'den A'ya yükseliyorsunuz.
08:23
And it's very powerfulgüçlü.
207
488000
2000
Ve bu çok güçlü.
08:25
It can be used in interestingilginç waysyolları.
208
490000
3000
İlgi çekici yönlerde kullanılabilir.
08:28
The thirdüçüncü one I want to talk about quicklyhızlı bir şekilde is the progressionilerleme dynamicdinamik,
209
493000
2000
Çabucak bahsetmek istediğim üçüncü dinamik ise İlerleme dinamiği,
08:30
where you have to sortçeşit of make progressilerleme,
210
495000
2000
burda ilerleme katetmeniz gerekiyor,
08:32
you have to movehareket throughvasitasiyla differentfarklı stepsadımlar in a very granulartaneli fashionmoda.
211
497000
3000
sıralı olarak farklı adımları geçmeniz gerekiyor.
08:35
This is used all over the placeyer, includingdahil olmak üzere LinkedInLinkedIn,
212
500000
3000
Bu her yerde kullanılıyor, LinkedIn de dahil olmak üzere,
08:38
where I am an un-wholeun bütün individualbireysel.
213
503000
2000
ki ben burda tam olarak yalnız değilim.
08:40
I am only 85 percentyüzde completetamamlayınız on LinkedInLinkedIn,
214
505000
3000
LinkedIn'de sadece %85 tamamlandım
08:43
and that bothersrahatsız ediyor me.
215
508000
2000
ve bu canımı sıkıyor.
08:45
And this is so deep-seatedkökleşmiş in our psycheruh
216
510000
3000
Bu aklımızda o kadar yer etmiş ki
08:48
that when we're presentedsunulan with a progressilerleme barbar
217
513000
2000
bir ilerleme çubuğuyla karşılaşıp
08:50
and presentedsunulan with easykolay, granulartaneli stepsadımlar
218
515000
2000
bu kolay sıralı adımları deneyip tamamlamamız istendiğinde
08:52
to take to try and completetamamlayınız that progressilerleme barbar, we will do it.
219
517000
3000
bunu yapacağız.
08:55
We will find a way to movehareket that bluemavi linehat
220
520000
2000
Bu mavi çizgiyi sağ taraftaki bitişe kadar
08:57
all the way to the right edgekenar of the screenekran.
221
522000
3000
ilerletmenin bir yolunu bulacağız.
09:00
This is used in conventionalKonvansiyonel gamesoyunlar as well.
222
525000
2000
Bu geleneksel oyunlarda da kullanılıyor.
09:02
I mean, you see this is a paladinŞövalye levelseviye 10,
223
527000
2000
Demek istediğim, 10. seviyedeki paladini görüyorsunuz
09:04
and that's a paladinŞövalye levelseviye 20,
224
529000
2000
ve bu da 20. seviye paladin
09:06
and if you were going to fightkavga, you know, orcsOrklar on the fieldsalanlar of MordorMordor'a
225
531000
3000
ve eğer Mordor alanında orklara karşı savaşacaksanız
09:09
againstkarşısında the RazRaz alark GhulGhul,
226
534000
2000
Raz al Ghul'a karşı
09:11
you'dşimdi etsen probablymuhtemelen want to be the biggerDaha büyük one, right.
227
536000
2000
muhtemelen sağdaki büyük olanı istersiniz değil mi.
09:13
I would.
228
538000
2000
Ben isterdim.
09:15
And so people work very hardzor to level-upseviye-up.
229
540000
2000
İnsanlar seviye atlamak için çok sıkı çalışıyorlar.
09:17
"WorldDünya of WarcraftWarcraft" is one of the mostçoğu successfulbaşarılı gamesoyunlar of all time.
230
542000
3000
"World of Warcraft" tüm zamanların en başarılı oyunlarından biri.
09:20
The averageortalama playeroyuncu spendsharcıyor something like
231
545000
2000
Ortalama bir oyuncu günde 6-6,5 saatini
09:22
sixaltı, six-and-a-halfaltı buçuk hourssaatler a day on it.
232
547000
2000
oyun başında geçiriyor.
09:24
TheirOnların mostçoğu dedicatedadanmış playersoyuncu, it's like a full-timetam zamanlı job.
233
549000
3000
En bağımlı oyuncular için tam zamanlı bir iş gibi.
09:27
It's insanedeli. And they have these systemssistemler where you can level-upseviye-up.
234
552000
3000
Bu delilik. Seviye atlayabileceğiniz sistemleri var.
09:30
And that's a very powerfulgüçlü thing. Progressionİlerleme is powerfulgüçlü.
235
555000
3000
Ve bu çok güçlü birşey. İlerleme güçtür.
09:34
It can alsoAyrıca be used in very compellingzorlayıcı waysyolları for good.
236
559000
3000
Bu iyi amaçlar için de zorlayıcı yönlerde kullanılabilir.
09:37
One of the things that we work on at SCVNGRSCVNGR
237
562000
2000
SCVNGR'da üzerinde çalıştığımız şeylerden birisi de
09:39
is how do you use gamesoyunlar to drivesürücü traffictrafik and drivesürücü business to localyerel businessesişletmeler,
238
564000
3000
iş trafiğini yerel iş çevrelerine yönlendirmek için oyunları nasıl kullanabileceğimiz
09:42
to sortçeşit of something that is very keyanahtar to the economyekonomi.
239
567000
2000
ki bu da ekonominin can damarlarından biridir.
09:44
And here we have a gameoyun that people playoyun.
240
569000
3000
Burada insanların oynadığı bir oyun var.
09:47
They go placesyerler, they do challengeszorluklar, they earnkazanmak pointsmakas.
241
572000
2000
Bir yerlere gidiyorlar, meydan okuyorlar, puan kazanıyorlar.
09:49
And we'vebiz ettik introducedtanıtılan a progressionilerleme dynamicdinamik into it,
242
574000
2000
Ve biz buna bir ilerleme çubuğu ekledik
09:51
where, by going to the sameaynı placeyer over and over,
243
576000
2000
aynı yere tekrar ve tekrar giderek,
09:53
by doing challengeszorluklar, by engagingçekici with the business,
244
578000
2000
meydan okuyarak, iş bağlantıları kurarak,
09:55
you movehareket a greenyeşil barbar from the left edgekenar of the screenekran to the right edgekenar of the screenekran,
245
580000
3000
yeşil çubuğu sol köşeden sağ köşeye ilerletiyorsunuz
09:58
and you eventuallysonunda unlockkilidini rewardsödüller.
246
583000
2000
ve sonunda ödüller kazanıyorsunuz.
10:00
And this is powerfulgüçlü enoughyeterli that we can see
247
585000
2000
Ve bunun insanları bu dinamiklere
10:02
that it hookskancalar people into these dynamicsdinamik,
248
587000
2000
çekecek kadar güçlü olduğunu görüyoruz,
10:04
pullsçeker them back to the sameaynı localyerel businessesişletmeler,
249
589000
2000
insanları aynı yerel iş çevresine itiyor,
10:06
createsyaratır hugeKocaman loyaltysadakat, createsyaratır engagementnişan,
250
591000
2000
büyük sadakat ve bağlılık oluşturuyor,
10:08
and is ableyapabilmek to drivesürücü meaningfulanlamlı revenuegelir
251
593000
2000
ve anlamlı bir geliri, eğlenceyi ve
10:10
and funeğlence and engagementnişan to businessesişletmeler.
252
595000
2000
bağlılığı iş çevrelerine taşıyabiliyor.
10:12
These progressionilerleme dynamicsdinamik are powerfulgüçlü
253
597000
2000
Bu ilerleme dinamikleri güçlü ve
10:14
and can be used in the realgerçek worldDünya.
254
599000
2000
gerçek dünyada kullanılabilirler.
10:16
The finalnihai one I want to talk about -- and it's a great one to endson on --
255
601000
3000
Konuşacağımız son dinamik -- ve bitiş için iyi bir tane --
10:19
is this conceptkavram of communaltoplumsal discoverykeşif,
256
604000
2000
Toplumsal Bulgu konsepti,
10:21
a dynamicdinamik in whichhangi everyoneherkes has to work togetherbirlikte
257
606000
3000
birşeye ulaşabilmek için
10:24
to achievebaşarmak something.
258
609000
2000
herkesin birlikte çalışması gereken bir dinamik.
10:26
And communaltoplumsal discoverykeşif is powerfulgüçlü because it leveragesgüçlendirir
259
611000
2000
Ve toplumsal bulgunun güçlü olmasının sebebi
10:28
the network that is societytoplum
260
613000
2000
problemleri çözmek için
10:30
to solveçözmek problemssorunlar.
261
615000
3000
toplum ağını kullanması.
10:33
This is used in some sortçeşit of famousünlü consumertüketici web storieshikayeleri,
262
618000
3000
Bu bazı web tabanlı tüketici makalelerinde kullanılıyor
10:36
like DiggDigg, whichhangi I'm sure you've all heardduymuş of.
263
621000
2000
Digg gibi, eminin ki hepiniz hakkında duymuşsunuzdur.
10:38
DiggDigg is a communaltoplumsal dynamicdinamik
264
623000
2000
Digg en iyi haberleri ve en ilginç makaleleri
10:40
to try to find and sourcekaynak the besten iyi newshaber,
265
625000
2000
bulmaya çalışan ve barındıran
10:42
the mostçoğu interestingilginç storieshikayeleri.
266
627000
2000
bir toplumsal dinamik.
10:44
And they madeyapılmış this into a gameoyun, initiallybaşlangıçta.
267
629000
2000
Ve ilk olarak bunu bir oyuna çevirdiler.
10:46
They had a leaderlider boardyazı tahtası, where, if you recommendedÖnerilen the besten iyi storieshikayeleri,
268
631000
3000
En iyi makaleleri tavsiye etmeniz durumunda puan
10:49
you would get pointsmakas.
269
634000
2000
kazandığınız bir lider listeleri var.
10:51
And that really motivatedmotive people to find the besten iyi storieshikayeleri.
270
636000
2000
Ve bu insanları en iyi makaleleri bulmak için gerçekten motive ediyor.
10:53
But it becameoldu so powerfulgüçlü that there was actuallyaslında a cabalCabal,
271
638000
3000
Ama bu öylesine güçlü hale geldi ki,
10:56
a groupgrup of people, the topüst sevenYedi on the leaderlider boardyazı tahtası,
272
641000
3000
kendi pozisyonlarını koruduklarından emin olmak için
10:59
who would work togetherbirlikte to make sure they maintainedmuhafaza that positionpozisyon.
273
644000
3000
beraber çalışan bir grup insan vardı, Top 10'un ilk 7'si.
11:02
And they would recommendtavsiye etmek other people'sinsanların storieshikayeleri,
274
647000
2000
Onlar diğer insanların makalelerini tavsiye edebilirlerdi.
11:04
and the gameoyun becameoldu more powerfulgüçlü than the goalhedef.
275
649000
2000
Oyun amaçtan daha güçlü hale geldi.
11:06
And they actuallyaslında had to endson up shuttingkapatma down the leaderlider boardyazı tahtası
276
651000
2000
Aslında lider listesini kapatmak zorunda kaldılar
11:08
because while it was effectiveetkili,
277
653000
2000
çünkü liste aktifken öylesine güçlüydü ki
11:10
it was so powerfulgüçlü that it stoppeddurduruldu sourcingiçerik alma the besten iyi storieshikayeleri
278
655000
2000
insanlar yeni makaleleri aramayı bırakıp
11:12
and startedbaşladı havingsahip olan people work to maintainsürdürmek theironların leadershipliderlik.
279
657000
3000
liderliklerini korumak için beraber çalışmaya başlamışlardı.
11:15
So we have to use this one carefullydikkatlice.
280
660000
2000
Yani bunu dikkatli kullanmamız gerekiyor.
11:17
It's alsoAyrıca used in things like McDonald'sMcDonald's MonopolyTekel,
281
662000
2000
McDonald Monopoly gibi şeylerde de kullanılıyor
11:19
where the gameoyun is not the MonopolyTekel gameoyun you're playingoynama,
282
664000
2000
oynadığınız oyun Monoply'den çok
11:21
but the sortçeşit of cottagekulübe industriesEndüstriyel that formform
283
666000
2000
iskeleyi bulmaya çalıştığınız
11:23
to try and find BoardwalkBoardwalk, right.
284
668000
2000
bir kulübe endüstrisi olarak şekillenmiş durumda.
11:25
And now they're just looking for a little stickeretiket that saysdiyor "BoardwalkBoardwalk."
285
670000
3000
Ve şimdi sadece "İskele" yazan küçük bir etiket arıyorlar.
11:28
But it can alsoAyrıca be used to find realgerçek things.
286
673000
2000
Ama gerçek şeyler için de kullanılabilir.
11:30
This is the DARPADARPA balloonbalon challengemeydan okuma,
287
675000
2000
Bu DARPA'nın balon yarışı,
11:32
where they hidsakladı a coupleçift balloonsbalonlar all acrosskarşısında the UnitedAmerika StatesBirleşik
288
677000
3000
Birleşik Devletlerin her tarafına balonlar sakladılar ve
11:35
and said, "Use networksağlar.
289
680000
2000
"Ağları kullanın, balonları en hızlı şekilde bulun
11:37
Try and find these balloonsbalonlar fastestEn hızlı, and the winnerkazanan will get $40,000."
290
682000
3000
$40,000 ödülü alın." dediler.
11:40
And the winnerkazanan was actuallyaslında a groupgrup out of MITMIT,
291
685000
2000
Kazanan MIT'den bir grup oldu,
11:42
where they createdoluşturulan sortçeşit of a pyramidpiramit schemedüzen, a network,
292
687000
2000
grup bir piramit şeması, bir ağ oluşturdu
11:44
where the first personkişi to recommendtavsiye etmek the locationyer of a balloonbalon
293
689000
2000
balonun yerini ilk tavsiye eden $2.000 alıyordu
11:46
got $2,000 and anyonekimse elsebaşka to pushit that recommendationtavsiye up
294
691000
3000
ve tavsiyeyi devam ettiren, ilerleten
11:49
alsoAyrıca got a cutkesim of it.
295
694000
2000
kişi de pay alıyordu.
11:51
And in 12 hourssaatler, they were ableyapabilmek to find
296
696000
2000
Ve 12 saat içinde ülkenin her tarafında saklanan
11:53
all these balloonsbalonlar, all acrosskarşısında the countryülke, right.
297
698000
2000
bütün balonları bulabildiler.
11:55
Really powerfulgüçlü dynamicdinamik.
298
700000
2000
Gerçekten güçlü bir dinamik.
11:57
And so, I've got about 20 secondssaniye left,
299
702000
3000
Böylece 20 saniye gibi bir sürem kaldı
12:00
so if I'm going to leaveayrılmak you with anything,
300
705000
2000
ve eğer son birşeyle bitirecek olursak
12:02
last decadeonyıl was the decadeonyıl of socialsosyal.
301
707000
2000
son 10 yıl sosyalleşmenin dönemiydi.
12:04
This nextSonraki decadeonyıl is the decadeonyıl of gamesoyunlar.
302
709000
2000
Önümüzdeki dönem ise oyunların dönemi.
12:06
We use gameoyun dynamicsdinamik to buildinşa etmek on it. We buildinşa etmek with mindsharemindshare.
303
711000
2000
Bunu oluşturmak için oyun dinamiklerini kullanıyoruz. Bilgi paylaşımı ile oluşturuyoruz.
12:08
We can influenceetki behaviordavranış.
304
713000
2000
Davranışları etkileyebiliriz.
12:10
It is very powerfulgüçlü. It is very excitingheyecan verici.
305
715000
2000
Bu çok güçlü ve heyecan verici.
12:12
Let's all buildinşa etmek it togetherbirlikte, let's do it well and have funeğlence playingoynama.
306
717000
3000
Bunları beraber oluşturalım, hakkıyla yapalım ve oynarken eğlenelim.
Translated by Ahmet Mesut ATES
Reviewed by osman oguz ahsen

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com