ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com
EG 2008

Scott Kim: The art of puzzles

Scott Kim rastavlja umjetnost zagonetki

Filmed:
585,909 views

Na EG konferenciji 2008. godine, proslavljeni dizajner zagonetki Scott Kim vodi nas u um jednog dizanjera zagonetki. Uzimajući uzorke iz svoje karijere, upoznaje nas s nekolicinom najpopularnijih vrsta, i dijeli s nama fascinacije koje su inspirirale neke od njegovih najboljih zagonetki.
- Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
For the last 20 yearsgodina I've been designingprojektiranje puzzleszagonetke.
0
0
4000
Zadnjih 20 godina dizajniram zagonetke.
00:19
And I'm here todaydanas to give you
1
4000
5000
I danas sam ovdje kako bih vam dao
00:24
a little tourobilazak, startingpolazeći from the very first puzzlepuzzle I designedkonstruiran,
2
9000
2000
malu turneju, počevši od prve zagonetke koju sam dizajnirao,
00:26
throughkroz what I'm doing now.
3
11000
2000
do onoga što radim sada.
00:28
I've designedkonstruiran puzzleszagonetke for booksknjige, printedtiskan things.
4
13000
3000
Dizajnirao sam zagonetke za knjige, tiskane stvari.
00:31
I'm the puzzlepuzzle columnistkolumnist for DiscoverOtkrijte MagazineMagazin.
5
16000
2000
Ja sam kolumnist zagonetki za časopis Discover.
00:33
I've been doing that for about 10 yearsgodina.
6
18000
2000
To radim već 10 godina.
00:35
I have a monthlymjesečno puzzlepuzzle calendarkalendar.
7
20000
2000
Imam mjesečni kalendar zagonetki.
00:37
I do toysigračke. The bulkGlavnina of my work is in computerračunalo gamesigre.
8
22000
3000
Radim igračke. Dio mog rada je u računalnim igrama.
00:40
I did puzzleszagonetke for "BejeweledBejeweled."
9
25000
2000
Radio sam zagonetke za igru "Bejeweled."
00:42
(ApplausePljesak)
10
27000
1000
(Pljesak)
00:43
I didn't inventizumiti "BejeweledBejeweled." I can't take creditKreditna for that.
11
28000
2000
Nisam izmislio "Bejeweled." Ne mogu si pripisati zasluge za to.
00:45
So, very first puzzlepuzzle,
12
30000
3000
Dakle, prva zagonetka,
00:48
sixthšesti graderazred, my teacheručitelj, nastavnik, profesor said,
13
33000
2000
šesti razred, moja učiteljica rekla je,
00:50
"Oh, let's see, that guy, he likessviđa to make stuffstvari.
14
35000
2000
"Oh, da vidimo, ovaj dečko, on voli izrađivati stvari.
00:52
I'll have him cutrez out lettersslova out of constructionizgradnja paperpapir
15
37000
3000
Dat ću mu da sječe slova iz konstrukcijskog papira
00:55
for the boardodbor."
16
40000
3000
za ploču."
00:58
I thought this was a great assignmentzadatak.
17
43000
2000
Mislio sam kako je to odličan zadatak.
01:00
And so here is what I camedošao up with. I startpočetak fiddlingtrivijalan with it.
18
45000
3000
I evo što sam smislio. Počeo sam se igrati s tim.
01:03
I camedošao up with this letterpismo. This is a letterpismo of the alphabetabeceda
19
48000
3000
Smislio sam ovo slovo. Ovo je slovo abecede
01:06
that's been foldedpresavijen just oncejednom.
20
51000
2000
koje je preklopljeno samo jednom.
01:08
The questionpitanje is, whichkoji letterpismo is it if I unfoldrazvijati it?
21
53000
5000
Pitanje je, koje je to slovo ako ga rasklopim?
01:13
One hintsavjet: It's not "L."
22
58000
2000
Jedan trag: Nije "L."
01:15
(LaughterSmijeh)
23
60000
2000
(Smijeh)
01:17
It could be an "L," of coursenaravno.
24
62000
2000
Može biti "L," naravno.
01:19
So, what elsedrugo could it be?
25
64000
2000
Dakle, što bi još moglo biti?
01:21
Yeah, a lot of you got it.
26
66000
3000
Da, puno toga ste shvatili.
01:24
Oh yeah. So, cleverpametan thing.
27
69000
3000
Da. Jako pametna stvar.
01:27
Now, that was my first puzzlepuzzle. I got hookedzakačen.
28
72000
2000
To je bila moja prva zagonetka. Navukao sam se.
01:29
I createdstvorio something newnovi, I was very exciteduzbuđen
29
74000
4000
Stvorio sam nešto novo, bio sam jako uzbuđen
01:33
because, you know, I'd madenapravljen crosswordkrižaljka puzzleszagonetke,
30
78000
2000
jer, znate, radio bih križaljke,
01:35
but that's sortvrsta of like fillingpunjenje in somebodyneko else'sdrugo je matrixmatrica.
31
80000
3000
ali to je bilo kao da popunjavaš tuđu matricu.
01:38
This was something really originalizvornik. I got hookedzakačen.
32
83000
2000
Ovo je bilo nešto stvarno originalno. Navukao sam se.
01:40
I readčitati MartinMartin Gardner'sGardner je columnsStupci in ScientificZnanstveni AmericanAmerički.
33
85000
3000
Čitao sam kolumne Martna Gardnera u Scientific Americanu.
01:43
WentOtišao on, and eventuallyeventualno decidedodlučio to devoteposvetiti myselfsebe, fullpuni time, to that.
34
88000
4000
Išao dalje, i s vremenom odlučio posvetiti se, u potpunosti, tome.
01:47
Now, I should pausepauza and say, what do I mean by puzzlepuzzle?
35
92000
3000
Sad moram napraviti pauzu i reći na što mislim kad kažem zagonetka?
01:50
A puzzlepuzzle is a problemproblem that is funzabava to solveriješiti
36
95000
3000
Zagonetka je problem koji je zabavno riješiti
01:53
and has a right answerodgovor.
37
98000
2000
i ima pravi odgovor.
01:55
"FunZabava to solveriješiti," as opposedZa razliku to everydaysvaki dan problemsproblemi,
38
100000
4000
"Zabavno za rješavati," nasuprot svakodnevnim problemima,
01:59
whichkoji, franklyiskreno, are not very well-designedDobro osmišljen puzzleszagonetke.
39
104000
3000
koji, zapravo, i nisu vrlo dobro dizajnirane zagonetke.
02:02
You know, they mightmoć have a solutionriješenje.
40
107000
2000
Znate, možda imaju rješenje.
02:04
It mightmoć take a long time. NobodyNitko ne wrotenapisao down the rulespravila clearlyjasno.
41
109000
3000
Možda je potrebno puno vremena. Nitko nije zapisao jasna pravila.
02:07
Who designedkonstruiran this?
42
112000
2000
Tko je ovo dizajnirao?
02:09
It's like, you know, life is not a very well-writtendobro napisana storypriča
43
114000
2000
To je kao, znate, život nije dobro napisana priča
02:11
so we have to hirenajam writerspisci to make moviesfilmovi.
44
116000
3000
pa moramo unajmiti pisce da rade filmove.
02:14
Well, I take everydaysvaki dan problemsproblemi, and I make puzzleszagonetke out of them.
45
119000
3000
Pa, ja uzimam svakodnevne probleme, i radim zagonetke od njih.
02:17
And "right answerodgovor," of coursenaravno there mightmoć be more than one right answerodgovor;
46
122000
3000
I "pravi odgovor," naravno može biti više od jednog pravog odgovora;
02:20
manymnogi puzzleszagonetke have more than one.
47
125000
2000
mnoge zagonetke imaju više od jednog.
02:22
But as opposedZa razliku to a couplepar other formsobrasci of playigrati,
48
127000
2000
Ali nasuprot par drugih načina igranja,
02:24
toysigračke and gamesigre --
49
129000
2000
igračaka i igara --
02:26
by toyigračka I mean, something you playigrati with that doesn't have a particularposebno goalcilj.
50
131000
3000
pod igračka mislim, nešto s čime se igraš a nema određen cilj.
02:29
You can createstvoriti one out of LegosLegos.
51
134000
2000
Možete kreirati jednu od Lego kocaka.
02:31
You know, you can do anything you want.
52
136000
2000
Znate, možete napraviti što god želite.
02:33
Or competitivekonkurentan gamesigre like chessšah where,
53
138000
3000
Ili natjecateljske igre kao što je šah gdje,
02:36
well, you're not tryingtežak to solveriješiti ... You can make a chessšah puzzlepuzzle,
54
141000
3000
pa, ne pokušavate riješiti ... možete napraviti šahovsku zagonetku,
02:39
but the goalcilj really is to beatpobijediti anotherjoš playerigrač.
55
144000
5000
ali cilj je zapravo pobijediti drugog igrača.
02:44
I considerrazmotriti that puzzleszagonetke are an artumjetnost formoblik.
56
149000
2000
Smatram kako su zagonetke vid umjetnosti.
02:46
They're very ancientantički. It goeside back as long as there is writtennapisan historypovijest.
57
151000
3000
One su vrlo drevne. Vraćaju se dokle god ima pisane povijesti.
02:49
It's a very smallmali formoblik, like a jokevic,
58
154000
2000
To je vrlo mala forma, poput šale,
02:51
a poempjesma, a magicmagija tricktrik or a songpjesma, very compactkompaktan formoblik.
59
156000
4000
pjesme, magičnog trika ili pjesme, vrlo kompaktna forma.
02:55
At worstnajgori, they're throwawaysthrowaways, they're for amusementzabavni.
60
160000
3000
U najgorem slučaju, tu su za odbaciti, za zabavu.
02:58
But at bestnajbolje they can reachdohvatiti for something more
61
163000
3000
Ali u najboljem slučaju mogu posegnuti za nečim više
03:01
and createstvoriti a memorablenezaboravan impressionutisak.
62
166000
2000
i stvoriti upečatljiv dojam.
03:03
The progressionprogresija of my careerkarijera that you'llvi ćete see
63
168000
2000
Napredak moje karijere koji ćete vidjeti
03:05
is looking for creatingstvaranje puzzleszagonetke that have a memorablenezaboravan impactudar.
64
170000
4000
jest traženje stvaranja zagonetke koje imaju upečatljiv dojam.
03:09
So, one thing I foundpronađeno earlyrano on, when I startedpočeo doing computerračunalo gamesigre,
65
174000
3000
Dakle, jedna stvar koju sam otkrio u početku, kada sam počeo raditi računalne igre,
03:12
is that I could createstvoriti puzzleszagonetke that will altermijenjati your perceptionpercepcija.
66
177000
3000
je kako mogu kreirati zagonetku koja će vam promijeniti percepciju.
03:15
I'll showpokazati you how. Here is a famouspoznat one.
67
180000
3000
Pokazat ću vam kako. Ovdje je jedna slavna.
03:18
So, it's two profilesprofili in blackcrno, or a whitebijela vasevaza in the middlesrednji.
68
183000
3000
Dakle, to su dva profila u crnom, ili bijela vaza u sredini.
03:21
This is calledzvao a figure-groundslika-prizemlje illusioniluzija.
69
186000
2000
Ovo se zove iluzija osnovne figure.
03:23
The artistumjetnik M.C. EscherEscher exploitediskoristiti that
70
188000
2000
Umjetnik M. C. Escher iskoristio je to
03:25
in some of his wonderfulpredivan printsispisuje.
71
190000
2000
u nekim od svojih prekrasnih radova.
03:27
Here we have "Day and Night."
72
192000
2000
Ovdje imamo "Dan i noć."
03:29
Here is what I did with figurelik and groundtlo.
73
194000
3000
Evo što sam ja učinio s osnovnim figurama i pozadinom.
03:37
So, here we have "figurelik" in blackcrno.
74
202000
2000
Dakle, ovdje imamo "figuru" u crnom.
03:39
Here we have "figurelik" in whitebijela.
75
204000
2000
Ovdje imamo "figuru" u bijelom.
03:41
And it's all partdio of the sameisti designdizajn.
76
206000
3000
I to je sve dio istog dizajna.
03:44
The backgroundpozadina to one is the other.
77
209000
2000
Pozadina jednom je drugo.
03:46
OriginallyIzvorno I triedpokušala to do the wordsriječi "figurelik" and "groundtlo."
78
211000
2000
U originalu pokušao sam riječi "figura" i "pozadina".
03:48
But I couldn'tne mogu do that, I realizedshvatio. I changedpromijenjen the problemproblem.
79
213000
3000
Ali nisam mogao to napraviti, shvatio sam. Promijenio sam problem.
03:51
It's all "figurelik."
80
216000
2000
To je sve "figura".
03:53
(LaughterSmijeh)
81
218000
2000
(Smijeh)
03:55
A fewnekoliko other things. Here is my nameime.
82
220000
3000
Još nekoliko stvari. Ovo je moje ime.
03:58
And that turnsokreti into the titletitula of my first bookrezervirati, "InversionsInverzije."
83
223000
5000
I to se pretvara u ime moje prve knjige, "Inverzije."
04:03
These sortsvrste of designsdizajna now go by the wordriječ "ambigramambigram."
84
228000
4000
Ovakve vrste dizajna sada se zovu "ambigrami".
04:07
I'll showpokazati you just a couplepar othersdrugi. Here we have
85
232000
2000
Pokazat ću vam još samo nekoliko. Ovdje imamo
04:09
the numbersbrojevi one throughkroz 10, the digitsznamenke zeronula throughkroz ninedevet, actuallyzapravo.
86
234000
3000
brojeve od jedan do 10, brojke od nula do devet, zapravo.
04:12
EachSvaki letterpismo here is one of these digitsznamenke.
87
237000
3000
Svako slovo ovdje je jedna od ovih brojki.
04:15
Not strictlystrogo an ambigramambigram in the conventionalkonvencionalne senseosjećaj.
88
240000
3000
Nije strogo ambigram u konvencionalnom smislu.
04:18
I like pushingguranje on what an ambigramambigram can mean.
89
243000
3000
Volim pomicati granice onoga što ambigram može značiti.
04:21
Here'sOvdje je the wordriječ "mirrorogledalo." No, it's not the sameisti upside-downnaopako.
90
246000
2000
Ovdje je riječ "zrcalo". Ne, nije jednaka naopako.
04:23
It's the sameisti this way.
91
248000
4000
Ista je ovako.
04:27
And a marvelousveličanstven fellowkolega from the MediaMedija LabLaboratorij
92
252000
2000
I jedan divan momak iz Media Laba
04:29
who just got appointedpostavljen headglava of RISDRISD, is JohnJohn MaedaMaeda.
93
254000
4000
kojeg su upravo zaposlili kao voditelja RISD-a, John Maeda.
04:33
And so I did this for him. It's sortvrsta of a visualvidni canonCanon.
94
258000
4000
I ovo sam napravio za njega. To je neka vrsta vizaulnog kanonika.
04:37
(LaughterSmijeh)
95
262000
1000
(Smijeh)
04:40
And recentlynedavno in MagicMagija magazinečasopis
96
265000
5000
I nedavno u Magic časopisu
04:45
I've doneučinio a numberbroj of ambigramsambigrams on magician'smađioničar je namesimena.
97
270000
2000
napravio sam velik broj ambigrama s imenima mađioničara.
04:47
So here we have PennPenn and TellerPripovjedač, sameisti upside-downnaopako.
98
272000
5000
Dakle imamo ovdje Penn i Teller, isto naopako.
04:52
This appearsČini in my puzzlepuzzle calendarkalendar.
99
277000
3000
Ovo se pojavljuje u mom kalendaru zagonetki.
04:55
Okay, let's go back to the slidesslajdova.
100
280000
2000
U redu, vratimo se slajdovima.
04:57
Thank you very much.
101
282000
2000
Hvala vam puno.
04:59
Now, those are funzabava to look at.
102
284000
2000
Sad, ovi su zanimljivi za gledanje.
05:01
Now how would you do it interactivelyinteraktivno?
103
286000
3000
Kako biste ih napravili interaktivno?
05:04
For a while I was an interfacesučelje designerdizajner.
104
289000
2000
Neko vrijeme bio sam dizajner sučelja.
05:06
And so I think a lot about interactioninterakcija.
105
291000
2000
Tako da razmišljam puno o interakciji.
05:08
Well, let's first of all simplifypojednostaviti the vasesvaze illusioniluzija,
106
293000
2000
Dakle, prvo pojednostavimo iluziju vaza,
05:10
make the thing on the right.
107
295000
2000
napravimo stvar s lijeve strane.
05:12
Now, if you could pickodabrati up the blackcrno vasevaza,
108
297000
2000
Sad kad biste mogli pokupiti crnu vazu,
05:14
it would look like the figurelik on topvrh.
109
299000
2000
izgledalo bi kao ovo što vidite na vrhu.
05:16
If you could pickodabrati up the whitebijela areapodručje,
110
301000
2000
Ako biste mogli pokupiti bijelo područje,
05:18
it would look like the figurelik on the bottomdno.
111
303000
2000
izgledalo bi kao ono što vidite na dnu.
05:20
Well, you can't do that physicallytjelesno,
112
305000
2000
Pa, ne možete to napraviti fizički,
05:22
but on a computerračunalo you can do it. Let's switchprekidač over to the P.C.
113
307000
2000
ali na računalu to možete napraviti. Prebacimo se na računalo.
05:24
And here it is, figure-groundslika-prizemlje.
114
309000
4000
I evo ga, tu je iluzija.
05:28
The goalcilj here is to take the pieceskomada on the left
115
313000
3000
Cilj ovdje je uzeti komade s lijeve strane
05:31
and make them so they look like the shapeoblik on the right.
116
316000
3000
i napraviti ih tako da izgledaju kao oblik s desne strane.
05:34
And this followsslijedi the rulespravila I just said:
117
319000
2000
I ovo slijedi pravila koja sam upravo rekao:
05:36
any blackcrno areapodručje that is surroundedokružen by whitebijela can be pickedizabran up.
118
321000
3000
svako crno područje koje je okruženo bijelim može se pokupiti.
05:39
But that is alsotakođer truepravi of any whitebijela areapodručje.
119
324000
2000
Ali to je isto tako istinito za bilo koje bijelo područje.
05:41
So, here we got the whitebijela areapodručje in the middlesrednji,
120
326000
2000
Dakle, ovdje imamo bijelo područje u sredini,
05:43
and you can pickodabrati it up.
121
328000
2000
i možete ga podići.
05:45
I'll just go one stepkorak furtherunaprijediti.
122
330000
2000
Otići ću samo korak dalje.
05:47
So, here is --
123
332000
2000
Dakle, ovdje je --
05:49
here is a couplepar pieceskomada. MovePremjestiti them togetherzajedno,
124
334000
2000
ovdje je nekoliko komada. Pomaknem ih skupa,
05:51
and now this is an activeaktivan piecekomad.
125
336000
3000
i sada je ovo aktivni komad.
05:54
You can really get insideiznutra somebody'snetko je perceptionpercepcija
126
339000
2000
Možete stvarno ući u nečiju percepciju
05:56
and have them experienceiskustvo something.
127
341000
2000
i možete ih navesti da iskuse nešto.
05:58
It's like the oldstar maximMaksim of
128
343000
2000
To je kao stari princip
06:00
"you can tell somebodyneko something
129
345000
2000
"možete nekome reći nešto
06:02
and showpokazati them, but if they do it they really learnnaučiti it."
130
347000
2000
i pokazati im, ali ako to naprave sami onda stvarno nauče."
06:04
Here is anotherjoš thing you can do.
131
349000
2000
Ovdje je još jedna stvar koju možete učiniti.
06:06
There is a gameigra calledzvao RushRush HourSata.
132
351000
2000
Postoji igra koja se zove 'Gužva'.
06:08
This is one of the truepravi masterpiecesremek-djela in puzzlepuzzle designdizajn
133
353000
2000
Ovo je jedno od pravih remek djela u dizajnu zagonetki
06:10
besidesosim toga Rubik'sRubikova cubekocka.
134
355000
2000
pored Rubikove kocke.
06:12
So, here we have a crowdedprometan parkingparkiralište lot
135
357000
2000
Dakle, ovdje imamo nakrcano parkiralište
06:14
with carsautomobili all over the placemjesto.
136
359000
2000
s autima posvuda.
06:16
The goalcilj is to get the redcrvena carautomobil out. It's a slidingklizna blockblok puzzlepuzzle.
137
361000
3000
Cilj je crveni auto izvući van. To je zagonetka s pomičnim blokovima.
06:19
It's madenapravljen by the companydruštvo Think FunZabava.
138
364000
2000
Napravila ju je tvrtka Think Fun.
06:21
It's doneučinio very well. I love this puzzlepuzzle.
139
366000
2000
Napravljena je jako dobro, volim ovu zagonetku.
06:23
Well, let's playigrati one. Here. So, here is a very simplejednostavan puzzlepuzzle.
140
368000
3000
Pa, idemo odigrati jednu. Evo. Dakle, ovo je jako jednostavna zagonetka.
06:26
Well, that's too simplejednostavan, let's adddodati anotherjoš piecekomad.
141
371000
2000
Pa, to je prejednostavno, dodajmo još jedan komad.
06:28
Okay, so how would you solveriješiti this one?
142
373000
2000
U redu, kako biste ovo riješili?
06:30
Well, movepotez the blueplava one out of the way.
143
375000
2000
Pa, pomaknut ćemo plavu s puta.
06:32
Here, let's make it a little harderteže. Still prettyprilično easylako.
144
377000
2000
Evo, sad ćemo to učiniti malo težim. Još uvijek prilično lagano.
06:34
Now we'lldobro make it harderteže, a little harderteže.
145
379000
3000
Sad ćemo učiniti da bude teže, malo teže.
06:37
Now, this one is a little bitbit trickierteže.
146
382000
2000
Ovaj je malo nezgodniji.
06:39
You know? What do you do here?
147
384000
2000
Znate? Što radite ovdje?
06:41
The first movepotez is going to be what?
148
386000
2000
Što će biti prvi potez?
06:43
You're going to movepotez the blueplava one up in ordernarudžba to get the lavenderLavanda one to the right.
149
388000
4000
Pomaknut ćete plavu gore kako biste ovu ljubičastu pomaknuli u desno.
06:47
And you can make puzzleszagonetke like this one that aren'tnisu solvablerješiv at all.
150
392000
3000
I možete raditi zagonetke poput ove koje uopće nisu rješive.
06:50
Those fourčetiri are lockedzaključan in a pinwheelvatromet; you can't get them apartosim.
151
395000
2000
Ove četiri su zaključane, ne možete ih razdvojiti.
06:52
I wanted to make a sequelnastavak.
152
397000
2000
Htio sam napraviti nastavak.
06:54
I didn't come up with the originalizvornik ideaideja. But this is anotherjoš way
153
399000
2000
Nisam smislio originalnu ideju. Ali ovo je još jedan način
06:56
I work as an inventorizumitelj is to createstvoriti a sequelnastavak.
154
401000
3000
na kojem radim kao izumitelj kako bih stvorio nastavak.
06:59
I camedošao up with this. This is RailroadŽeljeznica RushRush HourSata.
155
404000
2000
Ovo sam ja smislio. Ovo je 'Željeznička gužva'.
07:01
It's the sameisti basicosnovni gameigra exceptosim I introduceduvedena a newnovi piecekomad,
156
406000
3000
To je ista osnovna igra, ali sam ja uveo novi dio,
07:04
a squarekvadrat piecekomad that can movepotez bothoba horizontallyvodoravno and verticallyokomito.
157
409000
3000
četvrtasti komad koji može ići i horizontalno i vertikalno.
07:07
In the other gameigra the carsautomobili can only movepotez forwardnaprijed and back.
158
412000
3000
U drugim igrama auti idu samo naprijed i natrag.
07:10
CreatedStvorio a wholečitav bunchmnogo of levelsrazina for it.
159
415000
3000
Stvorio sam hrpu razina za to.
07:13
Now I'm makingizrađivanje it availabledostupno to schoolsškola.
160
418000
2000
Sada ih činim dostupnim u školama.
07:15
And it includesuključuje exercisesvježbe that showpokazati you
161
420000
2000
I to uključuje vježbe koje vam pokazuju
07:17
not just how to solveriješiti these puzzleszagonetke,
162
422000
2000
ne samo kako riješiti ove zagonetke,
07:19
but how to extractekstrakt the principlesprincipi that will let you solveriješiti
163
424000
3000
već kako izvući principe koji će vam dozvoliti da riješite
07:22
mathematicalmatematički puzzleszagonetke or problemsproblemi in scienceznanost, other areaspodručja.
164
427000
4000
matematikčke zagonetke ili probleme u znanosti, drugim područjima.
07:26
So, I'm really interestedzainteresiran in you learningučenje how to make your ownvlastiti puzzleszagonetke
165
431000
3000
Dakle, ja sam zainteresiran naučiti vas kako napraviti vlastite zagonetke
07:29
as well as just me creatingstvaranje them.
166
434000
2000
kao što me zanima i samo njihovo stvaranje.
07:31
GarryGarry TrudeauTrudeau callspozivi himselfsam an investigativeistraživačkog novinarstva cartoonistkarikaturist.
167
436000
3000
Garry Trudeau naziva sebe istražujućim crtačem.
07:34
You know, he does a lot of researchistraživanje before he writespiše a cartooncrtani film.
168
439000
3000
Znate, on puno istražuje prije nego nacrta crtani film ili animaciju.
07:37
In DiscoverOtkrijte MagazineMagazin, I'm an investigativeistraživačkog novinarstva puzzlepuzzle makertvorac.
169
442000
3000
U časopisu Discover, ja sam istražujući stvaratelj zagonetaka.
07:40
I got interestedzainteresiran in genegen sequencingsekvencioniranje.
170
445000
2000
Zainteresiralo me gensko sekvenciranje.
07:42
And I said, "Well, how on EarthZemlja can you come up with a sequenceslijed
171
447000
3000
I rekao sam, "Pa, kako mogu smisliti sekvencu
07:45
of the basebaza pairsparovi in DNADNK?"
172
450000
3000
baznih parova DNK?"
07:48
CutRez up the DNADNK, you sequenceslijed individualpojedinac pieceskomada,
173
453000
2000
Ako izrežeš DNK, sekvenciraš individualne dijelove,
07:50
and then you look for overlapspreklapanja,
174
455000
2000
i onda tražiš preklapanja,
07:52
and you basicallyu osnovi matchutakmica them at the edgesrubovi. And I said,
175
457000
2000
i u biti poklapaš ih na rubovima. i rekao sam,
07:54
"This is kindljubazan of like a jigsawslagalica puzzlepuzzle, exceptosim the pieceskomada overlappreklapanje."
176
459000
3000
"Ovo je poput slagalice, samo što se dijelovi preklapaju."
07:57
So, here is what I createdstvorio for DiscoverOtkrijte MagazineMagazin.
177
462000
3000
Dakle, evo što sam stvorio za časopis Discover.
08:00
And it has to be solvablerješiv in a magazinečasopis.
178
465000
2000
I mora biti rješivo u časopisu.
08:02
You know, you can't cutrez out the pieceskomada and movepotez them around.
179
467000
2000
Znate, ne možete izrezati dijelove i pomicati ih uokolo.
08:04
So, here is the ninedevet pieceskomada. And you're supposedtrebala to put them into this gridrešetka.
180
469000
5000
Dakle, tu je devet dijelova, i potrebno ih je složiti u ovu mrežu.
08:09
And you have to chooseizabrati pieceskomada that overlappreklapanje on the edgerub.
181
474000
3000
I morate odabrati dijelove koji se preklapaju na rubu.
08:12
There is only one solutionriješenje. It's not that hardteško.
182
477000
2000
Postoji samo jedno rješenje. Nije tako teško.
08:14
But it takes some persistenceupornost.
183
479000
2000
Ali zahtjeva određenu dozu ustrajnosti.
08:16
And when you're doneučinio, it makesmarke this designdizajn,
184
481000
2000
I kada završite, nastaje ovaj dizajn,
08:18
whichkoji, if you squintškiljiti, is the wordriječ "helixspirala."
185
483000
5000
koji je, ako zaškiljite, riječ "helix."
08:23
So, that's the formoblik of the puzzlepuzzle comingdolazak out of the contentsadržaj,
186
488000
3000
Dakle, to je forma zagonetke koja proizlazi iz sadržaja,
08:26
ratherradije than the other way around.
187
491000
2000
radije nego da je obrnuto.
08:28
Here is a couplepar more. Here is a physics-basedfizika-based puzzlepuzzle.
188
493000
3000
Ovdje je još nekoliko. Ovdje je zagonetka bazirana na fizici.
08:31
WhichKoji way will these fallpad?
189
496000
2000
Na koju stranu će oni pasti?
08:33
One of these weighsteži 50 poundsfunti, 30 poundsfunti and 10 poundsfunti.
190
498000
3000
Jedna teži 22,68 kg, druga je 13,61 kg a treća je 4,54 kg.
08:36
And dependingovisno on whichkoji one weighsteži whichkoji amountiznos,
191
501000
2000
I ovisno o tome koliko koji teži,
08:38
they'lloni će fallpad differentdrugačiji directionssmjerovi.
192
503000
2000
padaju u raznim smjerovima.
08:40
And here is a puzzlepuzzle basedzasnovan on colorboja mixingmiješanje.
193
505000
2000
I ovdje je zagonetka koja se zasniva na mješanju boja.
08:42
I separatedodvojen this imageslika into cyancijan, magentaMagenta, yellowžuta boja, blackcrno,
194
507000
3000
Razdvojio sam ovu sliku u cian, magentu, žutu, crnu,
08:45
the basicosnovni printingtiskanje colorsboje, and then mixedmješovit up the separationsseparacije,
195
510000
2000
osnovne boje kod tiskanja, i pomiješao odvojene boje,
08:47
and you get these peculiarosebujan picturesSlike.
196
512000
2000
i dobijete ove čudne slike.
08:49
WhichKoji separationsseparacije were mixedmješovit up to make those picturesSlike?
197
514000
3000
Koje odvojene boje su pomiješane kako bi se dobile ove slike?
08:52
GetsDobiva you thinkingmišljenje about colorboja.
198
517000
2000
Počnete misliti o boji.
08:54
FinallyKonačno, what I'm doing now. So, ShuffleBrainShuffleBrain.comcom,
199
519000
3000
Konačno, ono što sada radim. Dakle, ShuffleBrain.com,
08:57
websiteweb stranica you can go visitposjetiti, I joinedspojen up with my wifežena, Amy-JoAmy Jo KimKim.
200
522000
4000
stranica koju možete posjetiti, udružio sam se sa svojom ženom, Amy-Jo Kim.
09:01
She could easilylako be up here givingdavanje a talk about her work.
201
526000
3000
Ona bi lako mogla biti ovdje gore govoriti o svom radu.
09:04
So, we're makingizrađivanje smartpametan gamesigre for socialsocijalni mediamedia.
202
529000
2000
Dakle, radimo pametne igre za socijalne medije.
09:06
I'll explainobjasniti what that meanssredstva. We're looking at threetri trendstrendovi.
203
531000
4000
Pojasnit ću vam što to znači. Gledamo tri trenda.
09:10
This is what's going on in the gamesigre industryindustrija right now.
204
535000
3000
Ovo je ono što se događa u industriji igara sada.
09:13
First of all, you know, for a long time
205
538000
3000
Kao prvo, znate, dugo vremena
09:16
computerračunalo gamesigre meantznačilo things like "DoomSudbina,"
206
541000
2000
računalne igrice značile su stvari poput "Doom",
09:18
where you're going around shootingpucanje things, very violentnasilan gamesigre, very fastbrzo,
207
543000
3000
gdje idete uokolo i pucate u stvari, vrlo nasilne igre, vrlo brze,
09:21
aimedusmjerene at teenagetinejdžerski boysdječaci. Right? That's who playsigra computerračunalo gamesigre.
208
546000
3000
ciljana grupa su bili tinejdžeri, dječaci. Je li tako? To je skupina koja igra računalne igre.
09:24
Well, guessnagađati what? That's changingmijenjanje.
209
549000
2000
Pa, znate što? To se mijenja.
09:26
"BejeweledBejeweled" is a bigvelika hithit. It was the gameigra that really brokerazbio openotvoren
210
551000
2000
"Bejeweled" je veliki hit. To je bila igra koja je otvorila
09:28
what's calledzvao casualneformalan gamesigre.
211
553000
3000
ono što nazivamo usputne igre.
09:31
And the mainglavni playersigrači are over 35, and are femaležena.
212
556000
4000
I glavni igrači su stariji od 35, i žene su.
09:35
Then recentlynedavno "RockStijena BandBend" has been a bigvelika hithit.
213
560000
2000
Sad nedavno "Rock Band" je bio veliki hit.
09:37
And it's a gameigra you playigrati with other people.
214
562000
2000
I to je igra koju igraš s drugim ljudima.
09:39
It's very physicalfizička. It looksizgled nothing like a traditionaltradicionalan gameigra.
215
564000
3000
Vrlo je fizička. Ne izgleda kao tradicionalne igre.
09:42
This is what's becomingpostaje the dominantdominantan formoblik of electronicelektronička gamingigre.
216
567000
4000
Ovo je postalo dominantan oblik elektroničkog igranja.
09:46
Now, withinunutar that there is some interestingzanimljiv things happeningdogađa.
217
571000
2000
Sada, unutar toga događaju se neke zanimljive stvari.
09:48
There is alsotakođer a trendtrend towardsza gamesigre that are good for you.
218
573000
3000
Postoji i trend prema igrama koje su dobre za vas.
09:51
Why? Well, we agingstarenje BoomersBoomerang,
219
576000
2000
Zašto? Pa, mi ostarjeli Baby Boomeri,
09:53
BabyBeba BoomersBoomerang, we're eatingjelo our healthyzdrav foodhrana,
220
578000
3000
koji želimo ostati vječno mladi, jedemo našu zdravu hranu,
09:56
we're exercisingvježbanje. What about our mindsmisli?
221
581000
2000
vježbamo. Ali što je s našim umom?
09:58
Oh no, our parentsroditelji are gettinguzimajući Alzheimer'sAlzheimerove. We better do something.
222
583000
4000
O ne, naši roditelji su dobili Alzheimerovu bolest. Poduzmimo nešto.
10:02
TurnsPretvara out doing crosswordkrižaljka puzzleszagonetke can stavestave off some of the effectsefekti of Alzheimer'sAlzheimerove.
223
587000
4000
Izgleda kako rješavanje križaljki može odgoditi neke učinke Alzheimera.
10:06
So, we got gamesigre like "BrainMozak AgeGodina starosti" comingdolazak out for the NintendoNintendo DSDS, hugeogroman hithit.
224
591000
5000
Pa imamo igre kao što je "Brain Age" koji izlazi za Nintendo DS, velik hit.
10:11
A lot of people do SudokuSudoku. In factčinjenica some doctorsliječnici prescribepropisati it.
225
596000
4000
Velik broj ljudi rješava Sudoku. Zapravo, neki doktori ih propisuju.
10:15
And then there is socialsocijalni mediamedia, and what's happeningdogađa on the InternetInternet.
226
600000
3000
I tu su socijalni mediji, i ono što se događa na Internetu.
10:18
EverybodySvi now considerssmatra themselvesse a creatortvorac,
227
603000
3000
Svi smatraju same sebe kreatorima,
10:21
and not just a viewergledatelj.
228
606000
2000
i ne samo gledateljem.
10:23
And what does this adddodati up to?
229
608000
2000
i što na kraju dobivamo?
10:25
Here is what we see comingdolazak.
230
610000
2000
Ovo je ono što vidimo da dolazi.
10:27
It's gamesigre that fitodgovara into a healthyzdrav lifestylenačin života.
231
612000
3000
To su igre koje se uklapaju u zdrav životni stil.
10:30
They're partdio of your life. They're not necessarilyobavezno a separateodvojen thing.
232
615000
3000
One su dio vašeg života. Nisu nužno odvojena stvar.
10:33
And they are bothoba, something that is good for you, and they're funzabava.
233
618000
3000
I one su i dobre za vas a i zabavne.
10:36
I'm a puzzlepuzzle guy. My wifežena is an expertstručnjak in socialsocijalni mediamedia.
234
621000
3000
Ja sam čovjek od zagonetki. Moja žena je stručnjak za društvene medije.
10:39
And we decidedodlučio to combinekombinirati our skillsvještine.
235
624000
2000
I mi smo odlučili udružiti naše vještine.
10:41
Our first gameigra is calledzvao "PhotoFoto GrabZgrabite." The gameigra takes about a minuteminuta and 20 secondssekundi.
236
626000
3000
Naša prva igra se zove "Photo Grab". Igra traje oko minutu i 20 sekundi.
10:44
This is your first time playingigranje my gameigra. Okay.
237
629000
2000
Ovo je prvi put da igrate moju igru. U redu.
10:46
Let's see how well we can do. There are threetri imagesslika.
238
631000
3000
Sad ćemo vidjeti koliko dobri možemo biti. Postoje tri slike.
10:49
And we have 24 secondssekundi eachsvaki.
239
634000
2000
I imamo 24 sekunde svatko.
10:51
Where is that?
240
636000
2000
Gdje je to?
10:53
I'll playigrati as fastbrzo as I can.
241
638000
2000
Igrat ću najbrže što mogu.
10:55
But if you can see it, shoutvikati out the answerodgovor.
242
640000
3000
Ali ako vidite, viknite odgovor.
10:58
You get more -- Down, okay, yeah where is that?
243
643000
3000
Dobivate više -- Dolje, u redu, da, gdje je to?
11:01
Oh, yeah. There, okay. J-OJ-O and --
244
646000
4000
O da. Ondje, u redu. J-O i --
11:05
I guessnagađati that's that partdio. We got the bownakloniti se. That bownakloniti se helpspomaže.
245
650000
3000
Mislim da je to taj dio. Dobili smo luk. Taj luk pomaže.
11:08
That's his hairdlaka. You get a lot of figure-groundslika-prizemlje problemsproblemi.
246
653000
3000
Ovo je kosa. Dobijete dosta problema s osnovnim figurama.
11:11
Yeah, that one is easylako. Okay. So, ahhhAhhh! Okay on to the nextSljedeći one.
247
656000
5000
Da, ovaj je lagan. U redu. Dakle, ahhh! U redu idemo na sljedeću.
11:16
Okay, so that's the lensleće.
248
661000
2000
U redu, to je leća.
11:18
AnybodyBilo tko?
249
663000
2000
Netko?
11:20
LooksIzgleda like a blackcrno shapeoblik. So, where is that?
250
665000
3000
Izgleda kao crni oblik. Dakle, gdje je to?
11:23
That's the cornerugao of the wholečitav thing.
251
668000
3000
To je ugao čitave stvari.
11:26
Yeah, I've playedigrao this imageslika before,
252
671000
2000
Da, igrao sam ovu sliku prije,
11:28
but even when I make up my ownvlastiti puzzleszagonetke --
253
673000
2000
ali čak i kad napravim vlastitu zagonetku --
11:30
and you can put your ownvlastiti imagesslika in here.
254
675000
2000
a možete staviti vlastite slike ovdje.
11:32
And we have people all over the worldsvijet doing that now.
255
677000
4000
I sada imamo ljude po čitavom svijetu koji to čine.
11:36
There we are. VisitPosjetite ShuffleBrainShuffleBrain.comcom
256
681000
2000
Eto. Tu smo. Posjetite ShuffleBrain.com
11:38
if you want to try it yourselfsami. Thank you.
257
683000
2000
ako želite sami probati. Hvala vam.
11:40
(ApplausePljesak)
258
685000
4000
(Pljesak)

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com