ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com
Serious Play 2008

Tim Brown: Tales of creativity and play

טים בראון על יצירתיות ומשחק

Filmed:
2,240,899 views

בועידה ל"משחק רציני" בשנת 2008, המעצב טים בראון מדבר על הקשר החזק בין מחשבה יצירתית למשחק - עם דוגמאות רבות שניתן לנסות בבית ואחת שאולי עדיף שלא.
- Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
This is a guy namedבשם Bobבוב McKimמקים.
0
0
3000
לבחור הזה קוראים בוב מק'קים.
00:19
He was a creativityיְצִירָתִיוּת researcherחוֹקֵר in the '60s and '70s,
1
3000
5000
הוא חקר את נושא היצירתיות בשנות השישים והשבעים,
00:24
and alsoגַם led the Stanfordסטנפורד Designלְעַצֵב Programתכנית.
2
8000
3000
ועמד בראש התוכנית ללימודי עיצוב בסטנפורד.
00:27
And in factעוּבדָה, my friendחָבֵר and IDEOIDEO founderמייסד, Davidדוד Kelleyקלי,
3
11000
3000
וחברי, מייסד IDEO, דייויד קלי,
00:30
who’s out there somewhereאי שם, studiedמְחוֹשָׁב underתַחַת him at Stanfordסטנפורד.
4
14000
6000
שנמצא כאן היכן שהוא, למד אצלו בסטנפורד.
00:36
And he likedאהב to do an exerciseתרגיל with his studentsסטודנטים
5
20000
6000
הוא אהב לבצע תרגיל עם הסטודנטים שלו
00:42
where he got them to take a pieceלְחַבֵּר of paperעיתון
6
26000
5000
בתרגיל הם לקחו פיסת נייר
00:47
and drawלצייר the personאדם who satישבה nextהַבָּא to them, theirשֶׁלָהֶם neighborשָׁכֵן,
7
31000
4000
וציירו את האדם היושב לצידם, שכנם,
00:51
very quicklyבִּמְהִירוּת, just as quicklyבִּמְהִירוּת as they could.
8
35000
2000
במהירות, הכי מהר שהם יכלו.
00:53
And in factעוּבדָה, we’reמִחָדָשׁ going to do that exerciseתרגיל right now.
9
37000
3000
למעשה, אנחנו נעשה את התרגיל הזה כעת.
00:56
You all have a pieceלְחַבֵּר of cardboardקַרטוֹן and a pieceלְחַבֵּר of paperעיתון.
10
40000
3000
לכולם יש חתיכת קרטון ופיסת נייר.
00:59
It’s actuallyלמעשה got a bunchצְרוֹר of circlesמעגלים on it.
11
43000
1000
על הנייר ישנם מספר עיגולים.
01:00
I need you to turnלפנות that pieceלְחַבֵּר of paperעיתון over;
12
44000
1000
אני מבקש שתהפכו את פיסת הנייר,
01:01
you should find that it’s blankרֵיק on the other sideצַד.
13
45000
3000
ותראו שהנייר חלק מצידו השני. בסדר?
01:04
And there should be a pencilעִפָּרוֹן.
14
48000
3000
אמור להיות לכם גם עיפרון.
01:07
And I want you to pickלִבחוֹר somebodyמִישֶׁהוּ that’s seatedיושבים nextהַבָּא to you,
15
51000
4000
אני מבקש שתבחרו מישהו שיושב לידכם,
01:11
and when I say, go, you’veיש got 30 secondsשניות to drawלצייר your neighborשָׁכֵן, OK?
16
55000
8000
וכשאתן סימן יהיו לכם 30 שניות לצייר את שכנכם, או קיי?
01:19
So, everybodyכולם readyמוּכָן? OK. Off you go.
17
63000
5000
אז כולם מוכנים? או קיי, התחילו.
01:24
You’veיש got 30 secondsשניות, you’d better be fastמָהִיר.
18
68000
3000
יש לכם 30 שניות, אז עדיף שתזדרזו.
01:27
Come on: those masterpiecesיצירות מופת ...
19
71000
5000
קדימה, יצירות מופת.
01:40
OK? Stop. All right, now.
20
84000
3000
או קיי? עיצרו. בסדר.
01:43
(Laughterצחוק)
21
87000
2000
[ צחוק בקהל ]
01:45
Yes, lot’s of laughterצחוק. Yeah, exactlyבְּדִיוּק.
22
89000
3000
כן, הרבה צחוק. כן, בדיוק.
01:48
Lots of laughterצחוק, quiteדַי a bitbit of embarrassmentמְבוּכָה.
23
92000
3000
הרבה צחוק, לא מעט מבוכה.
01:51
(Laughterצחוק)
24
95000
1000
[ צחוק בקהל ]
01:52
Am I hearingשמיעה a fewמְעַטִים "sorry’s"? I think I’m hearingשמיעה a fewמְעַטִים sorry’s.
25
96000
5000
האם אני שומע גם כמה התנצלויות? נדמה לי שאני שומע גם כמה התנצלויות.
01:57
Yupכן, yupכן, I think I probablyכנראה am.
26
101000
2000
כן, כן. אני חושב שאני שומע.
01:59
And that’s exactlyבְּדִיוּק what happensקורה everyכֹּל time,
27
103000
4000
זה בדיוק מה שקורה בכל פעם,
02:03
everyכֹּל time you do this with adultsמבוגרים.
28
107000
2000
בכל פעם שעושים את התרגיל הזה עם מבוגרים.
02:05
McKimמקים foundמצאתי this everyכֹּל time he did it with his studentsסטודנטים.
29
109000
3000
מק'קים גילה זאת בכל פעם שהוא ביצע את התרגיל עם הסטודנטים שלו.
02:08
He got exactlyבְּדִיוּק the sameאותו responseתְגוּבָה: lots and lots of sorry’s.
30
112000
4000
הוא קיבל את אותה התוצאה בדיוק: המון המון "סליחה".
02:12
(Laughterצחוק)
31
116000
1000
[ צחוק בקהל ]
02:13
And he would pointנְקוּדָה this out as evidenceעֵדוּת
32
117000
4000
הוא השתמש בזה כהוכחה
02:17
that we fearפַּחַד the judgmentפְּסַק דִין of our peersעמיתים,
33
121000
3000
שאנו חוששים מביקורת של העמיתים שלנו,
02:20
and that we’reמִחָדָשׁ embarrassedנָבוֹך about showingמראה our ideasרעיונות
34
124000
4000
ושאנחנו מרגישים נבוכים, פחות או יותר, להראות את הרעיונות שלנו
02:24
to people we think of as our peersעמיתים, to those around us.
35
128000
4000
למי שנחשב בעניינו לעמית, לסובבים אותנו.
02:28
And this fearפַּחַד is what causesגורם ל us
36
132000
4000
והפחד הזה הוא הגורם לנו
02:32
to be conservativeשמרני in our thinkingחושב.
37
136000
3000
להיות שמרניים בצורת המחשבה שלנו.
02:35
So we mightאולי have a wildפְּרָאִי ideaרַעְיוֹן,
38
139000
2000
יתכן שיש לנו רעיון פרוע,
02:37
but we’reמִחָדָשׁ afraidחוֹשֵׁשׁ to shareלַחֲלוֹק it with anybodyמִישֶׁהוּ elseאַחֵר.
39
141000
3000
אך אנחנו חוששים לספר אותו למשהו אחר.
02:40
OK, so if you try the sameאותו exerciseתרגיל with kidsילדים,
40
144000
3000
אם תנסו את אותו התרגיל עם ילדים,
02:43
they have no embarrassmentמְבוּכָה at all.
41
147000
3000
הם אינם חשים שום מבוכה.
02:46
They just quiteדַי happilyבשמחה showלְהַצִיג theirשֶׁלָהֶם masterpieceיצירת מופת
42
150000
2000
הם פשוט שמחים להראות את היצירות שלהם
02:48
to whoeverמִי wants to look at it.
43
152000
5000
לכל המעוניין.
02:53
But as they learnלִלמוֹד to becomeהפכו adultsמבוגרים,
44
157000
3000
אבל ככל שהם מתבגרים,
02:56
they becomeהפכו much more sensitiveרָגִישׁ to the opinionsדעות of othersאחרים,
45
160000
3000
הם נהיים הרבה יותר רגישים לדעות של אחרים,
02:59
and they loseלאבד that freedomחוֹפֶשׁ and they do startהַתחָלָה to becomeהפכו embarrassedנָבוֹך.
46
163000
5000
והם מאבדים את החופש הזה ומתחילים לחוש מבוכה.
03:04
And in studiesלימודים of kidsילדים playingמשחק, it’s been shownמוצג
47
168000
3000
במחקרים שנעשו על ילדים משחקים, הראו
03:07
time after time that kidsילדים who feel secureלבטח,
48
171000
4000
שוב ושוב, שילדים אשר חשים ביטחון,
03:11
who are in a kindסוג of trustedמהימן environmentסביבה --
49
175000
3000
שנמצאים בסביבה שמשרה ביטחון,
03:14
they’reמִחָדָשׁ the onesיחידות that feel mostרוב freeחופשי to playלְשַׂחֵק.
50
178000
6000
הם הילדים שמרגישים הכי נוח לשחק.
03:20
And if you’reמִחָדָשׁ startingהחל a designלְעַצֵב firmמוּצָק, let’s say,
51
184000
3000
אם אתם מקימים חברת עיצוב, נניח,
03:23
then you probablyכנראה alsoגַם want to createלִיצוֹר
52
187000
4000
אז בוודאי תרצו ליצור, אתם יודעים,
03:27
a placeמקום where people have the sameאותו kindסוג of securityבִּטָחוֹן.
53
191000
3000
מקום אשר יקנה לאנשים את אותה תחושת ביטחון.
03:30
Where they have the sameאותו kindסוג of securityבִּטָחוֹן to take risksסיכונים.
54
194000
3000
מקום בו הם יחושו בטוחים לקחת סיכונים.
03:33
Maybe have the sameאותו kindסוג of securityבִּטָחוֹן to playלְשַׂחֵק.
55
197000
4000
אולי את אותה התחושה שנותן ביטחון לשחק.
03:37
Before foundingייסוד IDEOIDEO, Davidדוד said that what he wanted to do
56
201000
5000
לפני שהקים את אידאו, דייויד אמר שמה שהוא רוצה לעשות
03:42
was to formטופס a companyחֶברָה where all the employeesעובדים are my bestהטוב ביותר friendsחברים.
57
206000
6000
זה להקים חברה שבה כל העובדים הם החברים הכי טובים שלו.
03:48
Now, that wasnלא’t just self-indulgenceפינוק עצמי.
58
212000
3000
זה לא נעשה רק למען סיפוק מאווים אישיים.
03:51
He knewידע that friendshipחֲבֵרוּת is a shortקצר cutגזירה to playלְשַׂחֵק.
59
215000
6000
הוא ידע שחברות היא קיצור דרך למשחק.
03:57
And he knewידע that it givesנותן us a senseלָחוּשׁ of trustאמון,
60
221000
5000
הוא ידע שזה ייתן לנו תחושת ביטחון,
04:02
and it allowsמאפשרים us then to take the kindסוג of creativeיְצִירָתִי risksסיכונים
61
226000
3000
ויאפשר לנו לקחת את סוג הסיכונים היצירתיים
04:05
that we need to take as designersמעצבים.
62
229000
3000
שאנחנו צריכים לקחת כמעצבים.
04:08
And so, that decisionהַחְלָטָה to work with his friendsחברים --
63
232000
4000
וההחלטה הזו לעבוד עם חברים -
04:12
now he has 550 of them -- was what got IDEOIDEO startedהתחיל.
64
236000
7000
כעת יש לו 550 כאלו - היתה מה שנתן לאידאו את הדחיפה הראשונה.
04:19
And our studiosדירות סטודיו, like, I think, manyרב creativeיְצִירָתִי workplacesמקומות עבודה todayהיום,
65
243000
4000
הסטודיו שלנו, כמו לדעתי בחברות עיצוב אחרות כיום,
04:23
are designedמְעוּצָב to help people feel relaxedרָגוּעַ:
66
247000
3000
מעוצב כך שיגרום לאנשים לחוש רגועים,
04:26
familiarמוּכָּר with theirשֶׁלָהֶם surroundingsסביבה,
67
250000
3000
לחוש בנוח עם הסביבה,
04:29
comfortableנוֹחַ with the people that they’reמִחָדָשׁ workingעובד with.
68
253000
4000
ועם האנשים שאיתם הם עובדים.
04:33
It takes more than decorתַפאוּרָה, but I think we’veיש all seenלראות that
69
257000
3000
לשם כך נדרש לא רק עיצוב פנים, אבל כולנו ראינו,
04:36
creativeיְצִירָתִי companiesחברות do oftenלעתים קרובות have symbolsסמלים in the workplaceבמקום העבודה
70
260000
5000
שבחברות עיצוב יש לעיתים קרובות סמלים בסביבת העבודה
04:41
that remindלְהַזכִּיר people to be playfulשובב,
71
265000
3000
שמזכירים לאנשים לרצות לשחק,
04:44
and that it’s a permissiveמַתִיר environmentסביבה.
72
268000
3000
ושהסביבה היא סביבה מתירנית.
04:47
So, whetherהאם it’s this microbusמיקרוביוס meetingפְּגִישָׁה roomחֶדֶר
73
271000
2000
אז לא משנה אם זה חדר ישיבות בצורת מיניבוס
04:49
that we have in one our buildingsבניינים at IDEOIDEO;
74
273000
2000
שיש לנו באחד המבנים באידאו,
04:51
or at Pixarפיקסאר, where the animatorsאנימטורים work in woodenעץ hutsצריפים and decoratedמְעוּטָר cavesמערות;
75
275000
6000
או בקתות עץ ומערות מסוגננות בהם עובדים אנימטורים בפיקסאר
04:57
or at the GoogleplexGoogleplex, where
76
281000
2000
או בקמפוס של גוגל שבו,
04:59
it’s famousמפורסם for its [beachהחוף] volleyballכַּדוּר עָף courtsבית המשפט,
77
283000
1000
ישנם מגרשי הכדורעף המפורסמים,
05:00
and even this massiveמַסִיבִי dinosaurדינוזאור skeletonשֶׁלֶד with pinkוָרוֹד flamingosפלמינגו on it.
78
284000
4000
ואפילו שלד דינוזאור מסיבי עם פלמינגו בצבע ורוד עליו.
05:04
Donדוֹן’t know the reasonסיבה for the pinkוָרוֹד flamingosפלמינגו,
79
288000
2000
אינני יודע מה הסיבה להמצאות הפלמינגו הורודים,
05:06
but anywayבכל מקרה, they’reמִחָדָשׁ there in the gardenגן.
80
290000
2000
אבל בכל מקרה, הם שם בגינה.
05:08
Or even in the Swissשְׁוֵיצָרִי officeמִשׂרָד of GoogleGoogle,
81
292000
2000
או במשרדי גוגל בשוויץ,
05:10
whichאיזה perhapsאוּלַי has the mostרוב wackyמטורף ideasרעיונות of all.
82
294000
2000
שם ישנם הרעיונות המשוגעים מכולם.
05:12
And my theoryתֵאוֹרִיָה is, that’s so the Swissשְׁוֵיצָרִי can proveלְהוֹכִיחַ
83
296000
2000
התאוריה שלי היא שזה נועד כדי שהשוויצרים יוכלו להוכיח
05:14
to theirשֶׁלָהֶם Californianקליפורניה colleaguesעמיתים that they’reמִחָדָשׁ not boringמְשַׁעֲמֵם.
84
298000
3000
לעמיתיהם מקליפורניה שהם אינם משעממים.
05:17
So they have the slideשקופית, and they even have a firemanכַּבַּאי’s poleמוֹט.
85
301000
3000
לכן יש להם מגלשה, ואפילו מוט גלישה של כבאים.
05:20
Donדוֹן’t know what they do with that, but they have one.
86
304000
1000
אינני יודע מה הם עושים איתו, אבל יש להם אותו.
05:21
So all of these placesמקומות have these symbolsסמלים.
87
305000
3000
כך שלכל המקומות הללו, יש את הסמלים האלה.
05:24
Now, our bigגָדוֹל symbolסֵמֶל at IDEOIDEO is actuallyלמעשה
88
308000
3000
הסמל הגדול שלנו באידיאו איננו המקום למעשה
05:27
not so much the placeמקום, it’s a thing.
89
311000
2000
אלא דבר מה.
05:29
And it’s actuallyלמעשה something that we inventedבדוי a fewמְעַטִים yearsשנים agoלִפנֵי,
90
313000
3000
זה משהו שהמצאנו לפני מספר שנים,
05:32
or createdשנוצר a fewמְעַטִים yearsשנים agoלִפנֵי.
91
316000
1000
או יצרנו לפני מספר שנים.
05:33
It’s a toyצַעֲצוּעַ; it’s calledשקוראים לו a "fingerאֶצבַּע blasterBlaster."
92
317000
3000
זה צעצוע. ושמו "טיל אצבע"
05:36
And I forgotשכח to bringלְהָבִיא one up with me.
93
320000
2000
שכחתי להביא אחד לכאן.
05:38
So if somebodyמִישֶׁהוּ can reachלְהַגִיעַ underתַחַת the chairכִּסֵא that’s nextהַבָּא to them,
94
322000
3000
אז אם מישהו יכול להושיט יד אל מתחת לכסא שלידו,
05:41
you’llll find something tapedמודבק underneathמתחת it.
95
325000
2000
הוא ימצא שיש שם משהו מודבק תחתיו.
05:43
That’s great. If you could passלַעֲבוֹר it up. Thanksתודה, Davidדוד, I appreciateמעריך it.
96
327000
3000
יופי. אם אפשר להעביר אותו אלי. תודה דייויד, אני מעריך את זה.
05:46
So this is a fingerאֶצבַּע blasterBlaster, and you will find that everyכֹּל one of you
97
330000
4000
אז זהו טיל האצבע, וכל אחד מכם יימצא
05:50
has got one tapedמודבק underתַחַת your chairכִּסֵא.
98
334000
3000
אחד כזה מודבק מתחת לכסא שלו.
05:53
And I’m going to runלָרוּץ a little experimentלְנַסוֹת. Anotherאַחֵר little experimentלְנַסוֹת.
99
337000
4000
ועכשיו נבצע ניסוי קטן. עוד ניסוי קטן.
05:57
But before we startהַתחָלָה, I need just to put these on.
100
341000
3000
אבל לפני שנתחיל, עלי להרכיב את המשקפיים האלה.
06:00
Thank you. All right.
101
344000
2000
תודה רבה. בסדר.
06:02
Now, what I’m going to do is, I’m going to see how --
102
346000
3000
מה שאעשה כעת, זה לראות כמה -
06:05
I can’t see out of these, OK.
103
349000
1000
קשה לי לראות מבעד למשקפיים, בסדר.
06:06
I’m going to see how manyרב of you at the back of the roomחֶדֶר
104
350000
2000
אני רוצה לראות כמה מכם בקצה האולם
06:08
can actuallyלמעשה get those things ontoעַל גַבֵּי the stageשלב.
105
352000
2000
יכולים להעיף את הטילים האלה עד לבמה.
06:10
So the way they work is, you know,
106
354000
2000
כדי להעיף אותם, אתם יודעים,
06:12
you just put your fingerאֶצבַּע in the thing,
107
356000
3000
כל מה שצריך זה לשם את הטיל על האצבע,
06:15
pullמְשׁוֹך them back, and off you go.
108
359000
3000
למשוך אותו אחורנית, ולהעיף.
06:18
So, donדוֹן’t look backwardsאֲחוֹרָה. That’s my only recommendationהמלצה here.
109
362000
5000
רק אל תסתכלו אחורה. זו ההמלצה היחידה שלי כעת.
06:23
I want to see how manyרב of you can get these things on the stageשלב.
110
367000
2000
אז ברצוני לראות כמה מכם יכולים להעיף את הטילים עד לבמה.
06:25
So come on! There we go, there we go. Thank you. Thank you. Oh.
111
369000
3000
אז קדימה! יופי. תודה רבה. תודה רבה.
06:28
I have anotherאַחֵר ideaרַעְיוֹן. I wanted to -- there we go.
112
372000
3000
יש לי עוד רעיון. רציתי -- הנה.
06:31
(Laughterצחוק)
113
375000
4000
[ צחוק בקהל ]
06:35
There we go.
114
379000
1000
הנה.
06:36
(Laughterצחוק)
115
380000
4000
[ צחוק בקהל ]
06:40
Thank you, thank you, thank you.
116
384000
1000
תודה, תודה, תודה.
06:41
Not badרַע, not badרַע. No seriousרְצִינִי injuriesפציעות so farרָחוֹק.
117
385000
4000
לא רע, לא רע. אין פציעות קשות עד כה.
06:45
(Laughterצחוק)
118
389000
4000
[ צחוק בקהל ]
06:49
Well, they’reמִחָדָשׁ still comingמגיע in from the back there;
119
393000
5000
טוב, הם עדיין מגיעים מקצה האולם;
06:54
they’reמִחָדָשׁ still comingמגיע in.
120
398000
1000
הם עדיין מגיעים.
06:55
Some of you havenמִקְלָט’t firedנורה them yetעדיין.
121
399000
1000
חלקכם לא יריתם אותם עדיין.
06:56
Can you not figureדמות out how to do it, or something?
122
400000
2000
לא הבנתם איך להעיף אותם, או משהו כזה?
06:58
It’s not that hardקָשֶׁה. Mostרוב of your kidsילדים figureדמות out how to do this
123
402000
3000
זה לא כל כך קשה. רוב הילדים שלכם יבינו איך להעיף זה
07:01
in the first 10 secondsשניות, when they pickלִבחוֹר it up.
124
405000
3000
תוך עשר שניות, מהרגע שהם יקבלו את זה.
07:04
All right. This is prettyיפה good; this is prettyיפה good.
125
408000
2000
יופי. זה די טוב; זה די טוב.
07:06
Okay, all right. Let’s -- I supposeלְהַנִיחַ we'dלהתחתן better...
126
410000
6000
יופי, בסדר. בואו -- אולי כדאי ש...
07:12
I'd better clearברור these up out of the way;
127
416000
1000
כדאי שאני אפנה אותם
07:13
otherwiseאחרת, I’m going to tripטיול over them.
128
417000
2000
אחרת אני עלול למעוד על אחד מהם.
07:15
All right. So the restמנוחה of you can saveלשמור them
129
419000
3000
בסדר. השאר יכולים לשמור את הטילים
07:18
for when I say something particularlyבִּמְיוּחָד boringמְשַׁעֲמֵם,
130
422000
2000
לרגע שבו אומר משהו משעמם במיוחד,
07:20
and then you can fireאֵשׁ at me.
131
424000
1000
ואז להעיף אותם עלי.
07:21
(Laughterצחוק)
132
425000
2000
[ צחוק בקהל ]
07:23
All right. I think I’m going to take these off now,
133
427000
1000
בסדר. אני אוריד עכשיו את המשקפיים,
07:24
because I can’t see a damnלעזאזל thing when I’veיש -- all right, OK.
134
428000
4000
מכיוון שאני בקושי רואה איתם. בסדר.
07:28
So, ahאה, that was funכֵּיף.
135
432000
4000
זה היה כיף.
07:32
(Laughterצחוק)
136
436000
2000
[ צחוק בקהל ]
07:34
All right, good.
137
438000
2000
בסדר, יופי.
07:36
(Applauseתְשׁוּאוֹת)
138
440000
2000
[ מחיאות כפיים ]
07:38
So, OK, so why?
139
442000
2000
אז בסדר, אז למה?
07:40
So we have the fingerאֶצבַּע blastersblasters. Other people have dinosaursדינוזאורים, you know.
140
444000
3000
לנו יש את טילי האצבע, לאחרים יש דינוזאורים, אתם יודעים.
07:43
Why do we have them? Well, as I said,
141
447000
2000
למה יש לנו אותם? ובכן, כפי שכבר אמרתי,
07:45
we have them because we think maybe playfulnessעֲלִיזוּת is importantחָשׁוּב.
142
449000
4000
יש לנו אותם משום שאנו חושבים שיתכן שמשחקיות היא חשובה.
07:49
But why is it importantחָשׁוּב?
143
453000
2000
אבל למה היא חשובה?
07:51
We use it in a prettyיפה pragmaticפרגמטי way, to be honestיָשָׁר.
144
455000
3000
למען האמת אנחנו משתמשים בה באופן די מעשי.
07:54
We think playfulnessעֲלִיזוּת helpsעוזר us get to better creativeיְצִירָתִי solutionsפתרונות.
145
458000
5000
אנו חושבים שמשחקיות מסייעת לנו להגיע לפתרונות יצירתיים טובים יותר.
07:59
Helpsעוזר us do our jobsמקומות תעסוקה better,
146
463000
1000
עוזרת לנו לעשות את עבודותינו בצורה טובה יותר,
08:01
and helpsעוזר us feel better when we do them.
147
465000
2000
ומסייעת לנו להרגיש טוב יותר בזמן שאנו עובדים.
08:03
Now, an adultמְבוּגָר encounteringנתקל a newחָדָשׁ situationמַצָב --
148
467000
4000
כאשר מבוגר נתקל בסיטואציה חדשה --
08:07
when we encounterפְּגִישָׁה a newחָדָשׁ situationמַצָב we have a tendencyמְגַמָה
149
471000
3000
כאשר אנחנו נתקלים בסיטואציה חדשה אנחנו נוטים
08:10
to want to categorizeלְסַוֵג it just as quicklyבִּמְהִירוּת as we can, you know.
150
474000
3000
לרצות לסווג אותה מהר ככל האפשר.
08:13
And there’s a reasonסיבה for that: we want to settleלִשְׁקוֹעַ on an answerתשובה.
151
477000
6000
ויש לכך סיבה. אנחנו רוצים למצוא תשובה.
08:19
Life’s complicatedמסובך; we want to figureדמות out
152
483000
3000
החיים מורכבים. אנו רוצים להבין
08:22
what’s going on around us very quicklyבִּמְהִירוּת.
153
486000
1000
מה מתרחש סביבנו מהר מאוד.
08:23
I suspectחָשׁוּד, actuallyלמעשה, that the evolutionaryאֵבוֹלוּצִיוֹנִי biologistsביולוגים
154
487000
2000
להערכתי, למעשה, לחוקרים מתחום הביולוגיה האבולוציונית
08:25
probablyכנראה have lots of reasonsסיבות [for] why we want
155
489000
2000
יש סיבות רבות שבגללן אנו שואפים
08:27
to categorizeלְסַוֵג newחָדָשׁ things very, very quicklyבִּמְהִירוּת.
156
491000
3000
לסווג דברים חדשים מאוד, מאוד מהר.
08:30
One of them mightאולי be, you know,
157
494000
2000
אחת מהן יכולה להיות, אתם יודעים,
08:32
when we see this funnyמצחיק stripyפסים thing:
158
496000
1000
כשאנחנו רואים את הדבר המצחיק המפוספס הזה,
08:33
is that a tigerנָמֵר just about to jumpקְפִיצָה out and killלַהֲרוֹג us?
159
497000
3000
האם זה נמר שעוד רגע מתכוון לתקוף אותנו ולהרוג אותנו?
08:36
Or is it just some weirdמְשׁוּנֶה shadowsצללים on the treeעֵץ?
160
500000
1000
או אולי זהו פשוט צל שנופל על עץ?
08:37
We need to figureדמות that out prettyיפה fastמָהִיר.
161
501000
2000
אנחנו צריכים להבין את זה די מהר.
08:39
Well, at leastהכי פחות, we did onceפַּעַם.
162
503000
1000
ובכן, לפחות, היינו צריכים להבין זאת מהר פעם.
08:40
Mostרוב of us donדוֹן’t need to anymoreיותר, I supposeלְהַנִיחַ.
163
504000
2000
מרביתנו, אני מניח, כבר לא זקוקים ליכולת הזאת יותר.
08:42
This is some aluminumאֲלוּמִינְיוּם foilלְסַכֵּל, right? You use it in the kitchenמִטְבָּח.
164
506000
2000
זהו רדיד אליומיניום, נכון? משתמשים בו במטבח.
08:44
That’s what it is, isnJ States’t it? Of courseקוּרס it is, of courseקוּרס it is.
165
508000
3000
זה מה שזה, לא? כמובן, כמובן.
08:47
Well, not necessarilyבהכרח.
166
511000
2000
ובכן, לא בהכרח.
08:49
(Laughterצחוק)
167
513000
2000
[ צחוק בקהל ]
08:51
Kidsילדים are more engagedמְאוּרָס with openלִפְתוֹחַ possibilitiesאפשרויות.
168
515000
3000
לילדים יש גישה טובה יותר לאפשרויות פתוחות
08:54
Now, they’llll certainlyבְּהֶחלֵט -- when they come acrossלְרוֹחָב something newחָדָשׁ,
169
518000
2000
הם בוודאי -- כשהם נתקלים במשהו חדש,
08:56
they’llll certainlyבְּהֶחלֵט askלִשְׁאוֹל, "What is it?"
170
520000
2000
הם בוודאי ישאלו, מה זה?
08:58
Of courseקוּרס they will. But they’llll alsoגַם askלִשְׁאוֹל, "What can I do with it?"
171
522000
3000
כמובן שהם ישאלו. אבל בנוסף הם ישאלו, מה ניתן לעשות עם זה?
09:01
And you know, the more creativeיְצִירָתִי of them
172
525000
2000
והיצירתיים מבינהם
09:03
mightאולי get to a really interestingמעניין exampleדוגמא.
173
527000
3000
יכולים להגיע לדוגמאות ממש מעניינות.
09:06
And this opennessפְּתִיחוּת is the beginningהתחלה of exploratoryמֶחקָרִי playלְשַׂחֵק.
174
530000
5000
והפתיחות הזו היא ההתחלה למשחק בעל אופן של גילוי.
09:11
Any parentsהורים of youngצָעִיר kidsילדים in the audienceקהל? There mustצריך be some.
175
535000
3000
יש בקהל הורים לילדים קטנים? בטוח שיש.
09:14
Yeah, thought so. So we’veיש all seenלראות it, havenמִקְלָט’t we?
176
538000
3000
כן, כך חשבתי. כולנו ראינו את זה, נכון?
09:17
We’veיש all told storiesסיפורים about how, on Christmasחַג הַמוֹלָד morningשַׁחַר,
177
541000
3000
כולנו סיפרנו איך בבוקר חג המולד,
09:20
our kidsילדים endסוֹף up playingמשחק with the boxesתיבות
178
544000
2000
ילדינו משחקים עם קופסאות הצעצועים יותר
09:22
farרָחוֹק more than they playלְשַׂחֵק with the toysצעצועים that are insideבְּתוֹך them.
179
546000
3000
מאשר עם הצעצועים עצמם.
09:25
And you know, from an explorationחֲקִירָה perspectiveפֶּרספֶּקטִיבָה,
180
549000
4000
ואתם יודעים שמנקודת מבט של מחקר,
09:29
this behaviorהִתְנַהֲגוּת makesעושה completeלְהַשְׁלִים senseלָחוּשׁ.
181
553000
2000
ההתנהגות הזו היא הגיונית לגמרי.
09:31
Because you can do a lot more with boxesתיבות than you can do with a toyצַעֲצוּעַ.
182
555000
3000
מכיוון שניתן לעשות הרבה יותר עם קופסאות מאשר עם צעצוע.
09:34
Even one like, say, Tickleלְדַגדֵג Me Elmoאלמו --
183
558000
3000
אפילו כשמדובר, נניח, על בובת אלמו,
09:37
whichאיזה, despiteלמרות its ingenuityשְׁנִינוּת, really only does one thing,
184
561000
3000
אשר, למרות הפיקחות שלה, עושה למעשה רק דבר אחד,
09:40
whereasואילו boxesתיבות offerהַצָעָה an infiniteאֵינְסוֹף numberמספר of choicesבחירות.
185
564000
7000
בעוד שקופסה מציעה מגוון אפשרויות אינסופי.
09:47
So again, this is anotherאַחֵר one of those playfulשובב activitiesפעילויות
186
571000
2000
שוב, זוהי עוד פעילות משעשעת,
09:49
that, as we get olderישן יותר, we tendנוטה to forgetלשכוח and we have to relearnללמוד מחדש.
187
573000
4000
שככל שאנו מתבגרים, אנחנו נוטים לשכוח וצריכים ללמוד מחדש.
09:54
So anotherאַחֵר one of Bobבוב McKimמקים’s favoriteהכי אהוב exercisesתרגילים
188
578000
3000
עוד אחד מהתרגילים האהובים על בוב מק'קים
09:57
is calledשקוראים לו the "30 Circlesמעגלים Testמִבְחָן."
189
581000
1000
נקרא "מבחן 30 העיגולים".
09:58
So we’reמִחָדָשׁ back to work. You guys are going to get back to work again.
190
582000
3000
אנחנו חוזרים לעבודה. אתם הולכים לחזור לעבודה.
10:01
Turnלפנות that pieceלְחַבֵּר of paperעיתון that you did the sketchסְקִיצָה on
191
585000
2000
היפכו את פיסת הנייר שציירתם עליה לפני כן,
10:03
back over, and you’llll find those 30 circlesמעגלים printedמודפס on the pieceלְחַבֵּר of paperעיתון.
192
587000
4000
לצד השני, ושם ישנם 30 עיגולים מודפסים.
10:07
So it should look like this. You should be looking at something like this.
193
591000
2000
זה אמור להראות כך. אתם צריכים לראות משהו כזה.
10:09
So what I’m going to do is, I’m going to give you minuteדַקָה,
194
593000
3000
מה שאני אעשה זה, אני אתן לכם דקה,
10:12
and I want you to adaptלְהִסְתָגֵל as manyרב of those circlesמעגלים as you can
195
596000
3000
ואני רוצה שתהפכו כמה שיותר עיגולים
10:15
into objectsחפצים of some formטופס.
196
599000
2000
לאובייקט כל שהוא.
10:17
So for exampleדוגמא, you could turnלפנות one into a footballכדורגל,
197
601000
2000
לדוגמא, אתם יכולים להפוך אחד מהם לכדורגל,
10:19
or anotherאַחֵר one into a sunשמש. All I’m interestedמעוניין in is quantityכַּמוּת.
198
603000
3000
ועוד אחד לשמש. אני מעוניין בכמות.
10:22
I want you to do as manyרב of them as you can,
199
606000
3000
אני רוצה שתעשו כמה שיותר מהם
10:25
in the minuteדַקָה that I’m just about to give you.
200
609000
3000
בדקה שתקבלו.
10:28
So, everybodyכולם readyמוּכָן? OK? Off you go.
201
612000
3000
כולם מוכנים? או קיי? התחילו.
10:46
Okay. Put down your pencilsעפרונות, as they say.
202
630000
4000
או קיי. הניחו את העפרונות, כמו שאומרים.
10:50
So, who got more than fiveחָמֵשׁ circlesמעגלים figuredמְעוּטָר out?
203
634000
3000
מי הצליח להפוך יותר מחמישה עיגולים?
10:53
Hopefullyאני מקווה everybodyכולם? More than 10?
204
637000
2000
אני מקווה שכולם. מי הצליח יותר מעשרה?
10:55
Keep your handsידיים up if you did 10.
205
639000
2000
השאירו את הידיים למעלה אם הצלחתם. 10.
10:57
15? 20? Anybodyמִישֶׁהוּ get all 30?
206
641000
3000
15? 20? משהו הצליח את כל השלושים?
11:00
No? Oh! Somebodyמִישֶׁהוּ did. Fantasticפַנטַסטִי.
207
644000
3000
לא? אה! משהו הצליח. יופי.
11:03
Did anybodyמִישֶׁהוּ to a variationוָרִיאַצִיָה on a themeנושא? Like a smileyסמיילי faceפָּנִים?
208
647000
5000
האם משהו עשה וריאציות על נושא מסוים? נאמר סמיילי?
11:08
Happyשַׂמֵחַ faceפָּנִים? Sadעָצוּב faceפָּנִים? Sleepyמְנוּמנָם faceפָּנִים? Anybodyמִישֶׁהוּ do that?
209
652000
5000
פרצוף שמח? פרצוף עצוב? פרצוף עייף? משהו עשה זאת?
11:13
Anybodyמִישֶׁהוּ use my examplesדוגמאות? The sunשמש and the footballכדורגל?
210
657000
4000
משהו השתמש בדוגמאות שלי? השמש והכדורגל?
11:17
Great. Coolמגניב. So I was really interestedמעוניין in quantityכַּמוּת.
211
661000
4000
יופי. נהדר. אני הייתי מעוניין בכמות.
11:21
I wasnלא’t actuallyלמעשה very interestedמעוניין in whetherהאם they were all differentשונה.
212
665000
3000
למעשה לא היה אכפת לי אם הם כולם שונים או לא.
11:24
I just wanted you to fillלמלא in as manyרב circlesמעגלים as possibleאפשרי.
213
668000
3000
רק ביקשתי להפוך כמה שיותר עיגולים לאובייקטים.
11:27
And one of the things we tendנוטה to do as adultsמבוגרים, again, is we editלַעֲרוֹך things.
214
671000
5000
דבר נוסף שאנו נוטים לעשות בתור מבוגרים זה, שוב, אנו נוטים לערוך דברים.
11:32
We stop ourselvesבְּעָצמֵנוּ from doing things.
215
676000
1000
אני עוצרים את עצמינו מלעשות דברים.
11:33
We self-editעריכה עצמית as we’reמִחָדָשׁ havingשיש ideasרעיונות.
216
677000
2000
אנחנו עורכים את עצמינו בזמן שיש לנו רעיונות.
11:35
And in some casesבמקרים, our desireרצון עז to be originalמְקוֹרִי is actuallyלמעשה a formטופס of editingעֲרִיכָה.
217
679000
6000
ובמקרים מסוימיים, הרצון שלנו להיות מקוריים הוא למעשה צורה של עריכה.
11:41
And that actuallyלמעשה isnJ States’t necessarilyבהכרח really playfulשובב.
218
685000
4000
וזה לא בהכרח משחקי.
11:45
So that abilityיְכוֹלֶת just to go for it and exploreלַחקוֹר lots of things,
219
689000
5000
היכולת הזאת, לצאת ולחקור דברים רבים,
11:50
even if they donדוֹן’t seemנראה that differentשונה from eachכל אחד other,
220
694000
2000
גם אם הם אינם נראים כל כך שונים זה מזה,
11:52
is actuallyלמעשה something that kidsילדים do well, and it is a formטופס of playלְשַׂחֵק.
221
696000
6000
הוא למעשה משהו שילדים עושים היטב, וזהו סוג של משחק.
11:58
So now, Bobבוב McKimמקים did anotherאַחֵר
222
702000
2000
בוב מק'קים עשה עוד --
12:00
versionגִרְסָה of this testמִבְחָן
223
704000
1000
עוד גרסא של הניסוי הזה,
12:01
in a ratherבמקום famousמפורסם experimentלְנַסוֹת that was doneבוצע in the 1960s.
224
705000
4000
במבחן די מפורסם שנעשה בשנות השישים.
12:05
Anybodyמִישֶׁהוּ know what this is? It’s the peyoteפיוטה cactusקַקטוּס.
225
709000
5000
משהו יודע מה זה? זהו קקטוס מסוג פיוט.
12:10
It’s the plantצמח from whichאיזה you can createלִיצוֹר mescalineמסקלין,
226
714000
2000
זהו צמח אשר ממנו ניתן לייצר מסקלין - סם הזיות
12:12
one of the psychedelicפסיכדלי drugsסמים.
227
716000
2000
סם פסיכודלי.
12:14
For those of you around in the '60s, you probablyכנראה know it well.
228
718000
1000
למי מכם שהיה כאן בשנות השישים, זה בטח נשמע מוכר.
12:15
McKimמקים publishedיצא לאור a paperעיתון in 1966, describingהמתאר an experimentלְנַסוֹת
229
719000
6000
מק'קים פרסם מאמר בשנת 1966 המתאר ניסוי
12:21
that he and his colleaguesעמיתים conductedמנוהל
230
725000
1000
שהוא ועמיתיו ערכו,
12:22
to testמִבְחָן the effectsההשפעות of psychedelicפסיכדלי drugsסמים on creativityיְצִירָתִיוּת.
231
726000
4000
לבחינת השפעת סמים פסיכדלים על יצירתיות.
12:26
So he pickedהרים 27 professionalsאנשי מקצוע -- they were
232
730000
7000
הוא בחר 27 מומחים. הם היו,
12:33
engineersמהנדסים, physicistsפיסיקאים, mathematiciansמתמטיקאים, architectsאדריכלים,
233
737000
2000
מהנדסים, פיזיקאים, מתמטיקאים, ארכיטקטים,
12:35
furnitureרְהִיטִים designersמעצבים even, artistsאמנים --
234
739000
3000
אפילו מעצבי רהיטים, אומנים.
12:38
and he askedשאל them to come alongלְאוֹרֶך one eveningעֶרֶב,
235
742000
3000
הוא ביקש מהם לבוא ערב אחד
12:41
and to bringלְהָבִיא a problemבְּעָיָה with them that they were workingעובד on.
236
745000
7000
ולהביא עימם בעיה שהם עובדים עליה.
12:48
He gaveנתן eachכל אחד of them some mescalineמסקלין,
237
752000
2000
הוא נתן לכל אחד מהם מסקלין,
12:50
and had them listen to some niceנֶחְמָד, relaxingמַרגִיעַ musicמוּסִיקָה for a while.
238
754000
4000
והשמיע להם מוזיקה מרגיעה לזמן מה.
12:54
And then he did what’s calledשקוראים לו the Purdueפורדו Creativityיְצִירָתִיוּת Testמִבְחָן.
239
758000
6000
ואז הוא עשה את מה שנקרא "מבחן היצירתיות של פרוד".
13:00
You mightאולי know it as, "How manyרב usesשימו can you find for a paperעיתון clipלְקַצֵץ?"
240
764000
3000
יתכן שאתם מכירים אותו בתור "כמה שימושים שונים יש למהדק"?
13:03
It’s basicallyבעיקרון the sameאותו thing as the 30 circlesמעגלים thing that I just had you do.
241
767000
4000
עקרונית זה כמו הניסוי של 30 העיגולים שעשיתם לפני כן.
13:07
Now, actuallyלמעשה, he gaveנתן the testמִבְחָן before the drugsסמים
242
771000
2000
למעשה, הוא ערך את המבחן לפני ואחרי שהם נטלו את הסם,
13:09
and after the drugsסמים, to see
243
773000
4000
כדי לראות כיצד --
13:13
what the differenceהֶבדֵל was in people’s
244
777000
2000
את ההבדל במהירות ובקלות שבה המשתתפים
13:15
facilityמִתקָן and speedמְהִירוּת with comingמגיע up with ideasרעיונות.
245
779000
3000
העלו רעיונות.
13:18
And then he askedשאל them to go away
246
782000
1000
ואז הוא ביקש מהם
13:19
and work on those problemsבעיות that they’d broughtהביא.
247
783000
4000
לעבוד על הבעיות שהם הביאו עימם.
13:23
And they’d come up with a bunchצְרוֹר of
248
787000
2000
והם העלו מספר רעיונות מעניינים,
13:25
interestingמעניין solutionsפתרונות -- and actuallyלמעשה, quiteדַי
249
789000
2000
ואפילו מספר של פתרונות ברי תוקף,
13:27
validתָקֵף solutionsפתרונות -- to the things that they’d been workingעובד on.
250
791000
3000
פחות או יותר, לבעיות שעליהן הם עבדו.
13:30
And so, some of the things that they figuredמְעוּטָר out,
251
794000
1000
כמה מהדברים שהם העלו,
13:31
some of these individualsיחידים figuredמְעוּטָר out;
252
795000
2000
חלק מהם העלו.
13:33
in one caseמקרה, a newחָדָשׁ commercialמִסְחָרִי buildingבִּניָן and designsעיצובים for housesבתים
253
797000
3000
דוגמא אחת היא למבנה מסחרי חדש ועיצוב חדש לבתים
13:36
that were acceptedמְקוּבָּל by clientsלקוחות;
254
800000
1000
שאושר על ידי הלקוחות.
13:37
a designלְעַצֵב of a solarסוֹלָרִי spaceמֶרחָב probeבְּדִיקָה experimentלְנַסוֹת;
255
801000
4000
תוכנית לניסוי של גשש סולארי בחלל.
13:41
a redesignעיצוב מחדש of the linearליניארי electronאֶלֶקטרוֹן acceleratorמֵאִיץ;
256
805000
5000
תכנון מחדש של מאיץ חלקיקים לינארי,
13:46
an engineeringהַנדָסָה improvementהַשׁבָּחָה to a magneticמַגנֶטִי tapeסרט הדבקה recorderמַקלִיט --
257
810000
2000
שיפור הנדסי לטייפ רקורדר.
13:48
you can tell this is a while agoלִפנֵי;
258
812000
1000
אתם יכולים לראות שזה מלפני זמן מה.
13:49
the completionסִיוּם of a lineקַו of furnitureרְהִיטִים;
259
813000
4000
סיום סדרה של ריהוט,
13:53
and even a newחָדָשׁ conceptualרַעיוֹנִי modelדֶגֶם of the photonפוטון.
260
817000
3000
ואפילו מודל רעיוני חדש לפוטון.
13:56
So it was a prettyיפה successfulמוּצלָח eveningעֶרֶב.
261
820000
2000
כלומר זה היה ערב די מוצלח.
13:58
In factעוּבדָה, maybe this experimentלְנַסוֹת was the reasonסיבה that Siliconסִילִיקוֹן Valleyעֶמֶק
262
822000
4000
למעשה, יתכן וניסוי זה הוא הסיבה שלעמק הסיליקון
14:02
got off to its great startהַתחָלָה with innovationחדשנות.
263
826000
3000
הייתה התחלה כל כך מוצלחת מנקודת מבט של חידושים.
14:05
We donדוֹן’t know, but it mayמאי be.
264
829000
1000
אנחנו לא יודעים, אבל זה יתכן.
14:06
We need to askלִשְׁאוֹל some of the CEOsמנכ"לים
265
830000
1000
אנחנו צריכים לשאול כמה מהמנכ"לים
14:07
whetherהאם they were involvedמְעוּרָב in this mescalineמסקלין experimentלְנַסוֹת.
266
831000
2000
אם הם היו מעורבים בניסוי של המסקלין.
14:09
But really, it wasnלא’t the drugsסמים that were importantחָשׁוּב;
267
833000
4000
אבל למעשה, לא הסמים הם החשובים,
14:13
it was this ideaרַעְיוֹן that what the drugsסמים did
268
837000
1000
אלא הרעיון שמה שהסמים עשו
14:14
would help shockהֶלֶם people out of theirשֶׁלָהֶם normalנוֹרמָלִי way of thinkingחושב,
269
838000
3000
יגרום לאנשים לסור מדרך המחשבה הרגילה שלהם.
14:17
and gettingמקבל them to forgetלשכוח the adultמְבוּגָר behaviorsהתנהגויות
270
841000
4000
ויגרום להם, במידה מסוימת, לשכוח את ההתנהגות הבוגרת שלהם
14:21
that were gettingמקבל in the way of theirשֶׁלָהֶם ideasרעיונות.
271
845000
3000
שעומדת כמכשול ביניהם ובין רעיונותיהם.
14:24
But it’s hardקָשֶׁה to breakלשבור our habitsהרגל, our adultמְבוּגָר habitsהרגל.
272
848000
4000
אך קשה לשנות את ההרגלים שלנו, ההרגלים שלנו כבוגרים.
14:28
At IDEOIDEO we have brainstormingסיעור מוחות rulesכללים writtenכתוב on the wallsקירות.
273
852000
4000
באידאו יש לנו כללים לסיעור מוחות שכתובים על הקירות.
14:32
Edictsגזירות like, "Deferלִדחוֹת judgmentפְּסַק דִין," or "Go for quantityכַּמוּת."
274
856000
4000
כללים כמו "אל תמהר לשפוט" או "לך על כמות".
14:36
And somehowאיכשהו that seemsנראה wrongלא בסדר.
275
860000
1000
איכשהו זה לא מרגיש נכון.
14:37
I mean, can you have rulesכללים about creativityיְצִירָתִיוּת?
276
861000
2000
כלומר, האם יכולים להיות כללים לשיפור היצירתיות?
14:39
Well, it sortסוג of turnsפונה out that we need rulesכללים
277
863000
2000
ובכן, מסתבר שאנחנו צריכים כללים
14:41
to help us breakלשבור the oldישן rulesכללים and normsהנורמות
278
865000
3000
שיעזרו לנו לשבור את הנורמות והכללים
14:44
that otherwiseאחרת we mightאולי bringלְהָבִיא to the creativeיְצִירָתִי processתהליך.
279
868000
4000
שאחרת עלולים להגיע איתנו לתהליך היצירתי.
14:48
And we’veיש certainlyבְּהֶחלֵט learntמְלוּמָד that over time,
280
872000
1000
וללא ספק למדנו במשך הזמן,
14:49
you get much better brainstormingסיעור מוחות,
281
873000
2000
שניתן לשפר את סיעורי המוחות
14:51
much more creativeיְצִירָתִי outcomesתוצאות when everybodyכולם does playלְשַׂחֵק by the rulesכללים.
282
875000
6000
ולקבל תוצאות הרבה יותר יצירתיות אם כולם מצייתים לכללים.
14:57
Now, of courseקוּרס, manyרב designersמעצבים, manyרב individualאִישִׁי designersמעצבים,
283
881000
3000
כמובן, שמעצבים רבים, מעצבים פרטיים רבים,
15:00
achieveלְהַשִׂיג this is in a much more organicאורגני way.
284
884000
2000
משיגים זאת בדרך הרבה יותר בסיסית.
15:02
I think the EamesesEameses are wonderfulנִפלָא examplesדוגמאות of experimentationניסוי.
285
886000
5000
אני חושב שאימס הם דוגמא נפלאה לעריכת ניסויים.
15:07
And they experimentedניסיתי with plywoodדִיקְט for manyרב yearsשנים
286
891000
3000
הם ערכו ניסויים עם דיקט במשך שנים רבות
15:10
withoutלְלֹא necessarilyבהכרח havingשיש one singleיחיד goalמטרה in mindאכפת.
287
894000
3000
מבלי שהיה להם יעד מוגדר מראש.
15:13
They were exploringחקר followingהבא what was interestingמעניין to them.
288
897000
4000
הם ערכו ניסויים בהתאם למה שעיניין אותם.
15:17
They wentהלך from designingתִכנוּן splintssplints for woundedפָּצוּעַ soldiersחיילים
289
901000
2000
הם התחילו עם עיצוב של סדים לקיבוע איברים עבור חיילים פצועים
15:19
comingמגיע out of Worldעוֹלָם Warמִלחָמָה IIII and the Koreanקוריאנית Warמִלחָמָה, I think,
290
903000
3000
ממלחמת העולם השניה ומלחמת קוריאה, כמדומני.
15:22
and from this experimentלְנַסוֹת they movedנִרגָשׁ on to chairsכִּיסְאוֹת.
291
906000
2000
ומהניסוי הזה הם המשיכו לעיצוב של כסאות.
15:24
Throughדרך constantקָבוּעַ experimentationניסוי with materialsחומרים,
292
908000
2000
ובאמצעות ניסוי מתמשך בחומרים,
15:26
they developedמפותח a wideרָחָב rangeטווח of iconicאיקוני solutionsפתרונות
293
910000
3000
הם פיתחו מגוון רחב של פתרונות
15:29
that we know todayהיום, eventuallyבסופו של דבר resultingוכתוצאה מכך in,
294
913000
2000
שאנחנו מכירים כיום, ובסופו של דבר
15:31
of courseקוּרס, the legendaryאגדי loungeטְרַקלִין chairכִּסֵא.
295
915000
2000
הם עיצבו כמובן את כיסא הטלויזיה.
15:33
Now, if the EamesesEameses had stoppedעצר with that first great solutionפִּתָרוֹן,
296
917000
3000
אילו הזוג אימס היה מפסיק אחרי הרעיון המצויין הראשון,
15:36
then we wouldnResp’t be the beneficiariesמוטבים of so manyרב
297
920000
3000
לא היו נהנים היום מכל כך הרבה,
15:39
wonderfulנִפלָא designsעיצובים todayהיום.
298
923000
3000
רעיונות עיצוב נהדרים.
15:42
And of courseקוּרס, they used experimentationניסוי in all aspectsהיבטים of theirשֶׁלָהֶם work,
299
926000
4000
וכמובן שהם עשו ניסויים בכל היבט של העבודה שלהם.
15:46
from filmsסרטים to buildingsבניינים, from gamesמשחקים to graphicsגרָפִיקָה.
300
930000
6000
מסרטים על מבנים, ממשחקים ועד גרפיקה.
15:52
So, they’reמִחָדָשׁ great examplesדוגמאות, I think, of explorationחֲקִירָה
301
936000
4000
אז לדעתי הם דוגמא נפלאה למחקר
15:56
and experimentationניסוי in designלְעַצֵב.
302
940000
2000
וניסוי בתחום העיצוב.
15:58
Now, while the EamesesEameses were exploringחקר those possibilitiesאפשרויות,
303
942000
3000
בעוד שהזוג אימס בדק את האפשרויות הללו,
16:01
they were alsoגַם exploringחקר physicalגוּפָנִי objectsחפצים.
304
945000
3000
הם גם בדקו אובייקטים מוחשיים.
16:04
And they were doing that throughדרך buildingבִּניָן prototypesאב טיפוס.
305
948000
3000
ואת זאת הם עשו על ידי בניית אבי-טיפוס.
16:07
And buildingבִּניָן is the nextהַבָּא of the behaviorsהתנהגויות that I thought I’d talk about.
306
951000
5000
ובנייה היא ההתנהגות הבאה שאני רוצה לעסוק בה.
16:12
So the averageמְמוּצָע Westernהמערבי first-graderבכיתה א '
307
956000
2000
ילד מערבי ממוצע בכיתה א'
16:14
spendsמבלה as much as 50 percentאָחוּז of theirשֶׁלָהֶם playלְשַׂחֵק time
308
958000
3000
מבלה עד כ 50% מזמן המשחק שלו
16:17
takingלְקִיחָה partחֵלֶק in what’s calledשקוראים לו "constructionבְּנִיָה playלְשַׂחֵק."
309
961000
3000
במה שנקרא "משחקי בנייה".
16:20
Constructionבְּנִיָה playלְשַׂחֵק -- it’s playfulשובב, obviouslyמובן מאליו,
310
964000
3000
משחקי בנייה -- כמובן שזה משחק,
16:23
but alsoגַם a powerfulחָזָק way to learnלִלמוֹד.
311
967000
2000
אבל זו גם דרך נהדרת ללמוד.
16:25
When playלְשַׂחֵק is about buildingבִּניָן a towerמִגדָל out of blocksבלוקים,
312
969000
5000
כשהמשחק הוא לבנות מגדל מקוביות,
16:30
the kidיֶלֶד beginsמתחיל to learnלִלמוֹד a lot about towersמגדלים.
313
974000
2000
הילד לומד המון על מגדלים.
16:32
And as they repeatedlyשוב ושוב knockנְקִישָׁה it down and startהַתחָלָה again,
314
976000
2000
וכשהוא נופל שוב ושוב ובונים אותו מחדש,
16:34
learningלְמִידָה is happeningמתרחש as a sortסוג of by-productמוּצָר לְוָאִי of playלְשַׂחֵק.
315
978000
4000
הלימוד קורה כסוג של תופעת לוואי של המשחק.
16:38
It’s classicallyקלאסית learningלְמִידָה by doing.
316
982000
4000
זהו לימוד קלאסי על ידי עשייה.
16:42
Now, Davidדוד Kelleyקלי callsשיחות this behaviorהִתְנַהֲגוּת,
317
986000
1000
דייויד קלי קורה להתנהגות הזו,
16:43
when it’s carriedנשא out by designersמעצבים, "thinkingחושב with your handsידיים."
318
987000
4000
כשהיא נעשית על ידי מעצבים, "לחשוב עם הידיים".
16:47
And it typicallyבדרך כלל involvesכרוך makingהֲכָנָה multipleמְרוּבֶּה,
319
991000
3000
ובדרך כלל נדרשת בניית אבי טיפוס רבים,
16:50
low-resolutionרזולוציה נמוכה prototypesאב טיפוס very quicklyבִּמְהִירוּת,
320
994000
3000
ברזולוציה נמוכה ובמהירות.
16:53
oftenלעתים קרובות by bringingמביא lots of foundמצאתי elementsאלמנטים togetherיַחַד
321
997000
2000
לא פעם על ידי חיבור מרכיבים רבים
16:55
in orderלהזמין to get to a solutionפִּתָרוֹן.
322
999000
3000
הנמצאים בהישג יד לצורך מציאת פתרון.
16:58
On one of his earliestהכי מוקדם projectsפרויקטים, the teamקְבוּצָה was kindסוג of stuckתָקוּעַ,
323
1002000
4000
באחד הפרוייקטים הראשונים שלו, הצוות היה תקוע,
17:02
and they cameבא up with a mechanismמַנגָנוֹן by hackingפריצה togetherיַחַד
324
1006000
4000
והפתרון עלה כאשר הם הרכיבו אב טיפוס של מנגנון
17:06
a prototypeאב טיפוס madeעָשׂוּי from a roll-onלהתגלגל ב deodorantדֶאוֹדוֹרַנט.
325
1010000
3000
מדאודורנט רול-און.
17:09
Now, that becameהפכתי the first commercialמִסְחָרִי computerמַחשֵׁב mouseעכבר
326
1013000
2000
וזה בסופו של דבר הפך להיות העכבר הראשון למחשבי
17:11
for the Appleתפוח עץ Lisaליסה and the Macintoshמקינטוש.
327
1015000
2000
האפל ליסה והמקינטוש.
17:13
So, they learnedמְלוּמָד theirשֶׁלָהֶם way to that by buildingבִּניָן prototypesאב טיפוס.
328
1017000
6000
אז הם בעצם למדו תוך כדי בניית אבי טיפוס.
17:19
Anotherאַחֵר exampleדוגמא is a groupקְבוּצָה of designersמעצבים
329
1023000
2000
דוגמא נוספת היא קבוצת מעצבים
17:21
who were workingעובד on a surgicalכִּירוּרגִי instrumentכלי with some surgeonsמנתחים.
330
1025000
3000
שעבדה עם כמה מנתחים על מכשיר לניתוח.
17:24
They were meetingפְּגִישָׁה with them; they were talkingשִׂיחָה to the surgeonsמנתחים
331
1028000
2000
הם נפגשו עימם, הם שוחחו עם המנתחים
17:26
about what it was they neededנָחוּץ with this deviceהתקן.
332
1030000
3000
על הצרכים שלהם מהמכשיר.
17:29
And one of the designersמעצבים ranרץ out of the roomחֶדֶר
333
1033000
2000
ואז אחד המעצבים יצא בריצה מהחדר
17:31
and grabbedתפס a whiteלבן boardלוּחַ markerסַמָן and a filmסרט צילום canisterקוּפסָה --
334
1035000
3000
ומצא טוש מחיק, מיכל של פילם --
17:34
whichאיזה is now becomingהִתהַוּוּת a very preciousיָקָר prototypingאב טיפוס mediumבינוני --
335
1038000
3000
שכעת הפך להיות יקר ערך ביצירת אבי טיפוס --
17:37
and a clothespinבד. He tapedמודבק them all togetherיַחַד,
336
1041000
2000
וסיכת ביטחון. הוא הדביק אותם יחדיו,
17:39
ranרץ back into the roomחֶדֶר and said, "You mean, something like this?"
337
1043000
2000
חזר בריצה אל החדר ושאל "אתם מתכוונים למשהו כזה?"
17:41
And the surgeonsמנתחים grabbedתפס holdלְהַחזִיק of it and said,
338
1045000
2000
ואז המנתחים אחזו בו ואמרו,
17:43
well, I want to holdלְהַחזִיק it like this, or like that.
339
1047000
2000
ובכן, אנחנו רוצים לאחוז אותו בצורה כזו, או בצורה כזו.
17:45
And all of a suddenפִּתְאוֹמִי a productiveפּרוּדוּקטִיבִי conversationשִׂיחָה
340
1049000
2000
ולפתע, סביב אובייקט ממשי, נוצרה שיחה פורה
17:47
was happeningמתרחש about designלְעַצֵב around a tangibleמוּחָשִׁי objectלְהִתְנַגֵד.
341
1051000
5000
על עיצוב.
17:52
And in the endסוֹף it turnedפנה into a realאמיתי deviceהתקן.
342
1056000
4000
בסופו של דבר זה הפך למוצר קיים.
17:56
And so this behaviorהִתְנַהֲגוּת is all about quicklyבִּמְהִירוּת gettingמקבל something
343
1060000
3000
אז המטרה של ההתנהגות הזאת היא ליצור משהו מוחשי בזריזות
17:59
into the realאמיתי worldעוֹלָם, and havingשיש your thinkingחושב advancedמִתקַדֵם as a resultתוֹצָאָה.
344
1063000
5000
שייקדם, כתוצאה מכך, את המחשבה.
18:04
At IDEOIDEO there’s a kindסוג of a back-to-preschoolחזרה לגן הילדים feel
345
1068000
3000
ב IDEO ישנה לפעמים באוויר תחושה של חזרה
18:07
sometimesלִפְעָמִים about the environmentסביבה.
346
1071000
2000
לגן הילדים.
18:09
The prototypingאב טיפוס cartsעגלות, filledמְמוּלָא with coloredצבעוני paperעיתון
347
1073000
3000
דגמים של אבי טיפוס מלאים בניירות צבעוניים,
18:12
and Play-Dohבצק משחק and glueדֶבֶק sticksמקלות and stuffדברים --
348
1076000
3000
פלסטלינה, דבק ועוד.
18:15
I mean, they do have a bitbit of a kindergartenגן ילדים feel to them.
349
1079000
3000
וזה נותן תחושה של גן ילדים.
18:18
But the importantחָשׁוּב ideaרַעְיוֹן is that everything’s at handיד, everything’s around.
350
1082000
4000
אבל הדבר החשוב הוא שהכל בהישג יד. הכל בנמצא.
18:22
So when designersמעצבים are workingעובד on ideasרעיונות,
351
1086000
2000
אז כשמעצבים עובדים על רעיונות
18:24
they can startהַתחָלָה buildingבִּניָן stuffדברים wheneverבְּכָל פַּעַם they want.
352
1088000
3000
הם יכולים להתחיל לבנות דברים, פחות או יותר, מתי שמתחשק להם.
18:27
They donדוֹן’t necessarilyבהכרח even have to go
353
1091000
1000
הם אפילו לא צריכים ללכת
18:28
into some kindסוג of formalרִשְׁמִי workshopסדנה to do it.
354
1092000
2000
לסדנה כדי לעשות זאת.
18:30
And we think that’s prettyיפה importantחָשׁוּב.
355
1094000
2000
ולדעתנו זה חשוב.
18:32
And then the sadעָצוּב thing is, althoughלמרות ש preschoolsגנים
356
1096000
2000
ומה שעצוב זה, שלמרות שגן ילדים
18:34
are fullמלא of this kindסוג of stuffדברים, as kidsילדים go throughדרך the schoolבית ספר systemמערכת
357
1098000
4000
מלא בדברים כאלה, הרי שבזמן שהילדים עוברים במערכת החינוך
18:38
it all getsמקבל takenנלקח away.
358
1102000
2000
כל זה נלקח מהם.
18:40
They loseלאבד this stuffדברים that facilitatesמקל
359
1104000
2000
הם מאבדים את הדבר הזה שמאפשר משחקיות,
18:42
this sortסוג of playfulשובב and buildingבִּניָן modeמצב of thinkingחושב.
360
1106000
5000
ובניית דרך מחשבה.
18:47
And of courseקוּרס, by the time you get to the averageמְמוּצָע workplaceבמקום העבודה,
361
1111000
2000
וכמובן, שעד שתגיע למקום עבודה ממוצע
18:49
maybe the bestהטוב ביותר constructionבְּנִיָה toolכְּלִי we have
362
1113000
3000
יתכן שכלי הבנייה הטוב ביותר שיהיה לך
18:52
mightאולי be the Post-itפוסט זה notesהערות. It’s prettyיפה barrenצָחִיחַ.
363
1116000
3000
הוא פתקיות דביקות. זה די שומם.
18:55
But by givingמַתָן projectפּרוֹיֶקט teamsצוותים and the clientsלקוחות
364
1119000
4000
כשמאפשרים לצוותי עבודה וללקוחות שלהם
18:59
who they’reמִחָדָשׁ workingעובד with permissionרְשׁוּת to think with theirשֶׁלָהֶם handsידיים,
365
1123000
2000
אפשרות לחשוב עם הידיים
19:01
quiteדַי complexמורכב ideasרעיונות can springאביב into life
366
1125000
5000
יכולים לצוץ רעיונות מורכבים למדי
19:06
and go right throughדרך to executionביצוע much more easilyבְּקַלוּת.
367
1130000
4000
ולעבור מייד וביתר קלות לביצוע.
19:10
This is a nurseאָחוֹת usingמבנה יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוני a very simpleפָּשׁוּט -- as you can see -- plasticineפְּלַסטֶלִינָה prototypeאב טיפוס,
368
1134000
4000
זו אחות שבצורה פשוטה מאוד -- עם אב טיפוס מפלסטלינה
19:14
explainingמסביר what she wants out of a portableנייד informationמֵידָע systemמערכת
369
1138000
3000
מסבירה מה היא רוצה ממחשב כף יד
19:17
to a teamקְבוּצָה of technologistsטכנאים and designersמעצבים
370
1141000
3000
לצוות של מעצבים וטכנולוגים
19:20
that are workingעובד with her in a hospitalבית חולים.
371
1144000
3000
שעובדים איתה בבית החולים.
19:23
And just havingשיש this very simpleפָּשׁוּט prototypeאב טיפוס
372
1147000
1000
ודי באב הטיפוס הפשוט הזה
19:24
allowsמאפשרים her to talk about what she wants in a much more powerfulחָזָק way.
373
1148000
5000
כדי לדבר על מה שהיא צריכה באופן רב עוצמה.
19:29
And of courseקוּרס, by buildingבִּניָן quickמָהִיר prototypesאב טיפוס,
374
1153000
2000
וכמובן, שבאמצעות בניית אבי-טיפוס,
19:31
we can get out and testמִבְחָן our ideasרעיונות with consumersהצרכנים
375
1155000
3000
ניתן לבחון את הרעיונות שלנו עם לקוחות
19:34
and usersמשתמשים much more quicklyבִּמְהִירוּת
376
1158000
2000
ועם משתמשים בצורה מהירה הרבה יותר
19:36
than if we’reמִחָדָשׁ tryingמנסה to describeלְתַאֵר them throughדרך wordsמילים.
377
1160000
6000
בהשוואה לתיאור הרעיונות באמצעות מלים.
19:42
But what about designingתִכנוּן something that isnJ States’t physicalגוּפָנִי?
378
1166000
3000
אבל מה בדבר עיצוב משהו שהוא לא ממשי?
19:45
Something like a serviceשֵׁרוּת or an experienceניסיון?
379
1169000
2000
משהו כמו שרות או התנסות?
19:47
Something that existsקיים as a seriesסִדרָה of interactionsאינטראקציות over time?
380
1171000
3000
משהו שהוא כמו סדרה של אינטראקציות לאורך זמן?
19:50
Insteadבמקום זאת of buildingבִּניָן playלְשַׂחֵק, this can be approachedהתקרב with role-playמשחק תפקידים.
381
1174000
6000
במקום משחקי בניה, ניתן לגשת לכך באמצעות משחק תפקידים.
19:56
So, if you’reמִחָדָשׁ designingתִכנוּן an interactionאינטראקציה betweenבֵּין two people --
382
1180000
2000
אז אם אתם מעצבים משהו שכולל אינטראקציה בין אנשים
19:58
suchכגון as, I donדוֹן’t know -- orderingהזמנה foodמזון at a fastמָהִיר foodמזון jointמשותף
383
1182000
3000
כמו, נניח, הזמנת מזון במסעדת מזון מהיר
20:01
or something, you need to be ableיכול to imagineלדמיין
384
1185000
2000
או משהו, אתם צריכים לדמיין
20:03
how that experienceניסיון mightאולי feel over a periodפרק זמן of time.
385
1187000
3000
את ההתנסות לאורך זמן.
20:06
And I think the bestהטוב ביותר way to achieveלְהַשִׂיג that,
386
1190000
2000
ואני חושב שהדרך הטובה ביותר להשיג זאת,
20:08
and get a feelingמַרגִישׁ for any flawsפגמים in your designלְעַצֵב, is to actפעולה it out.
387
1192000
5000
ולמצוא פגמים בעיצוב, היא באמצעות משחק תפקידים.
20:13
So we do quiteדַי a lot of work at IDEOIDEO
388
1197000
2000
אז אנחנו באידאו עסוקים די הרבה
20:15
tryingמנסה to convinceלְשַׁכְנֵעַ our clientsלקוחות of this.
389
1199000
2000
בניסיונות לשכנע את הלקוחות שלנו לעשות זאת.
20:17
They can be a little skepticalסקֶפְּטִי; I’llll come back to that.
390
1201000
2000
לעיתים הם מעט ספקניים, אני עוד אחזור לזה.
20:19
But a placeמקום, I think, where the effortמַאֲמָץ is really worthwhileכְּדַאי
391
1203000
4000
אבל המקום שבו המאמץ הזה ממש משתלם, לדעתי,
20:23
is where people are wrestlingהַאָבְקוּת with quiteדַי seriousרְצִינִי problemsבעיות --
392
1207000
4000
הוא כאשר אנשים מתמודדים עם בעיות קשות.
20:27
things like educationהַשׂכָּלָה or securityבִּטָחוֹן or financeלְמַמֵן or healthבְּרִיאוּת.
393
1211000
5000
במקומות כמו חינוך, ביטחון, כספים או בריאות.
20:32
And this is anotherאַחֵר exampleדוגמא in a healthcareבריאות environmentסביבה
394
1216000
3000
הנה דוגמא נוספת מתחום הבריאות
20:35
of some doctorsרופאים and some nursesאחיות and designersמעצבים
395
1219000
2000
של מספר רופאים, אחיות ומעצבים
20:37
actingמשחק out a serviceשֵׁרוּת scenarioתַרחִישׁ around patientסבלני careלְטַפֵּל.
396
1221000
4000
שמנהלים משחק תפקידים סביב טיפול בחולה.
20:41
But you know, manyרב adultsמבוגרים
397
1225000
1000
אבל אתם יודעים שמבוגרים רבים
20:42
are prettyיפה reluctantמסרב to engageלְהַעֲסִיק with role-playמשחק תפקידים.
398
1226000
3000
מסתייגים למדי ממשחקי תפקידים.
20:45
Some of it’s embarrassmentמְבוּכָה and some of it is because
399
1229000
2000
חלק מזה נובע ממבוכה וחלק נובע
20:47
they just donדוֹן’t believe that what emergesמתגלה is necessarilyבהכרח validתָקֵף.
400
1231000
4000
מחוסר אמונה שמה שהמשחק יוליד יהיה בהכרח בר תוקף.
20:51
They dismissלשחרר an interestingמעניין interactionאינטראקציה by sayingפִּתגָם,
401
1235000
2000
הם מבטלים משחק תפקידים באומרם,
20:53
you know, "That’s just happeningמתרחש because they’reמִחָדָשׁ actingמשחק it out."
402
1237000
3000
אתם יודעים, שמה שמתרחש הוא בעצם תוצאה של המשחק.
20:56
Researchמחקר into kids'ילדים, behaviorהִתְנַהֲגוּת actuallyלמעשה suggestsמציע
403
1240000
2000
מחקר בנושא התנהגות ילדים מראה למעשה
20:58
that it’s worthשִׁוּוּי takingלְקִיחָה role-playingמשחק תפקידים seriouslyברצינות.
404
1242000
3000
ששווה לקחת את משחק התפקידים ברצינות.
21:01
Because when childrenיְלָדִים playלְשַׂחֵק a roleתַפְקִיד,
405
1245000
1000
משום שכאשר ילדים משחקים משחקי תפקידים
21:02
they actuallyלמעשה followלעקוב אחר socialחֶברָתִי scriptsסקריפטים quiteדַי closelyמקרוב
406
1246000
3000
הם למעשה נוהגים לפי דפוסים חברתיים
21:05
that they’veיש learntמְלוּמָד from us as adultsמבוגרים.
407
1249000
2000
שהם למדו מאיתנו המבוגרים די בעקביות.
21:07
If one kidיֶלֶד playsמחזות "storeחֲנוּת," and anotherאַחֵר one’s playingמשחק "houseבַּיִת,"
408
1251000
3000
אם אחד הילדים משחק בחנות, ואחר משחק בבית
21:10
then the wholeכֹּל kindסוג of playלְשַׂחֵק fallsנופל down.
409
1254000
2000
אז כל המשחק נהרס.
21:13
So they get used to quiteדַי quicklyבִּמְהִירוּת
410
1257000
3000
אז הם די מהר מתרגלים
21:16
to understandingהֲבָנָה the rulesכללים for socialחֶברָתִי interactionsאינטראקציות,
411
1260000
4000
להבנה של חוקי אינטראקציה חברתית,
21:20
and are actuallyלמעשה quiteדַי quickמָהִיר to pointנְקוּדָה out when they’reמִחָדָשׁ brokenשָׁבוּר.
412
1264000
3000
ולמעשה הם די טובים בלציין מתי החוקים הללו מופרים.
21:23
So when, as adultsמבוגרים, we role-playמשחק תפקידים,
413
1267000
3000
אז כאשר אנחנו, כמבוגרים, משחקים משחק תפקידים,
21:26
then we have a hugeעָצוּם setמַעֲרֶכֶת of these scriptsסקריפטים alreadyכְּבָר internalizedמופנם.
414
1270000
5000
כבר יש לנו מערכת חוקים עצומה מופנמת.
21:31
We’veיש goneנעלם throughדרך lots of experiencesחוויות in life,
415
1275000
2000
עברנו התנסויות רבות בחיינו.
21:33
and they provideלְסַפֵּק a strongחָזָק intuitionאינטואיציה
416
1277000
3000
ההתנסויות הללו מספקות לנו אינטואציה חזקה
21:36
as to whetherהאם an interactionאינטראקציה is going to work.
417
1280000
3000
האם אינטראקציה מסוימת תעבוד או לא.
21:39
So we’reמִחָדָשׁ very good, when actingמשחק out a solutionפִּתָרוֹן,
418
1283000
2000
אז אנחנו טובים מאוד בלשחק פתרון,
21:41
at spottingתַצְפִּית whetherהאם something lacksחסר authenticityאוֹתֶנְטִיוּת.
419
1285000
5000
וכן בלראות אם יש משהו שאיננו אותנטי.
21:46
So role-playמשחק תפקידים is actuallyלמעשה, I think,
420
1290000
1000
משחק תפקידים, אני חושב,
21:47
quiteדַי valuableבעל ערך when it comesבא to thinkingחושב about experiencesחוויות.
421
1291000
4000
הוא בעל ערך רב כשחושבים על התנסויות.
21:51
Anotherאַחֵר way for us, as designersמעצבים, to exploreלַחקוֹר role-playמשחק תפקידים
422
1295000
3000
דרך נוספת עבורנו, המעצבים, לחוות משחק תפקידים
21:54
is to put ourselvesבְּעָצמֵנוּ throughדרך an experienceניסיון whichאיזה we’reמִחָדָשׁ designingתִכנוּן for,
423
1298000
4000
היא לשים את עצמנו במקום או בסביבה שעבורה אנו מעצבים
21:58
and projectפּרוֹיֶקט ourselvesבְּעָצמֵנוּ into an experienceניסיון.
424
1302000
3000
ועל ידי כך להכניס את עצמנו לחוויה.
22:01
So here are some designersמעצבים who are tryingמנסה to understandמבין
425
1305000
2000
כאן יש לנו כמה מעצבים שמנסים להבין
22:03
what it mightאולי feel like to sleepלִישׁוֹן in a
426
1307000
3000
איך תהיה ההרגשה לישון
22:06
confinedמוּגבָּל spaceמֶרחָב on an airplaneמטוס.
427
1310000
2000
באזור תחום וצר במטוס.
22:08
And so they grabbedתפס some very simpleפָּשׁוּט materialsחומרים, you can see,
428
1312000
2000
הם משתמשים בחומרים מאוד פשוטים, כפי שאתם רואים.
22:10
and did this role-playמשחק תפקידים, this kindסוג of very crudeגס role-playמשחק תפקידים,
429
1314000
4000
והם שיחקו במן משחק תפקידים, משחק תפקידים מאוד גס,
22:14
just to get a senseלָחוּשׁ of what it would be like for passengersנוסעים
430
1318000
2000
על מנת לקבל את התחושה שתהיה לנוסעים
22:16
if they were stuckתָקוּעַ in quiteדַי smallקָטָן placesמקומות on airplanesמטוסים.
431
1320000
5000
אשר יהיו תקועים בחלל די קטן בתוך מטוס.
22:21
This is one of our designersמעצבים, Kristianקריסטיאן Simsarianסימסרי,
432
1325000
2000
זהו אחד המעצבים שלנו, קריסטיאן סימסריאן,
22:23
and he’s puttingלשים himselfעַצמוֹ throughדרך the experienceניסיון of beingלהיות an ERER patientסבלני.
433
1327000
4000
והוא מעביר את עצמו את החוויה שחווה חולה בחדר מיון.
22:27
Now, this is a realאמיתי hospitalבית חולים, in a realאמיתי emergencyחרום roomחֶדֶר.
434
1331000
2000
זהו בית חולים אמיתי, וחדר מיון אמיתי.
22:29
One of the reasonsסיבות he choseבחר to take
435
1333000
2000
אחת הסיבות שהוא בחר לקחת
22:31
this ratherבמקום largeגָדוֹל videoוִידֵאוֹ cameraמַצלֵמָה with him was
436
1335000
1000
את מצלמת הוידאו היחסית גדולה הזאת היא
22:32
because he didnלא’t want the doctorsרופאים and nursesאחיות thinkingחושב
437
1336000
2000
שהוא לא רצה שהרופאים והאחיות יחשבו
22:34
he was actuallyלמעשה sickחוֹלֶה, and stickingדִבּוּק something into him
438
1338000
3000
שהוא חולה אמיתי, ויתנו לו טיפול
22:37
that he was going to regretחֲרָטָה laterיותר מאוחר.
439
1341000
2000
שהוא יתחרט עליו מאחור יותר.
22:39
So anyhowעַל כֹּל פָּנִים, he wentהלך there with his videoוִידֵאוֹ cameraמַצלֵמָה,
440
1343000
3000
בכל מקרה, הוא הלך לשם עם מצלמת הוידאו שלו,
22:42
and it’s kindסוג of interestingמעניין to see what he broughtהביא back.
441
1346000
4000
ומעניין לראות את מה שהוא הביא איתו משם.
22:46
Because when we lookedהביט at the videoוִידֵאוֹ when he got back,
442
1350000
2000
כי כשהסתכלנו בוידאו שהוא הביא איתו,
22:48
we saw 20 minutesדקות of this.
443
1352000
2000
ראינו 20 דקות של זה.
22:50
(Laughterצחוק)
444
1354000
3000
[ צחוק בקהל ]
22:53
And alsoגַם, the amazingמדהים thing about this videoוִידֵאוֹ --
445
1357000
3000
ומה שעוד מעניין בוידאו הזה הוא
22:56
as soonבקרוב as you see it you immediatelyמיד
446
1360000
2000
שברגע שאתה רואה אותו, זה מיד גורם לך
22:58
projectפּרוֹיֶקט yourselfעַצמְךָ into that experienceניסיון.
447
1362000
3000
לחוש את החוויה הזאת.
23:01
And you know what it feelsמרגיש like: all of that uncertaintyחוסר ודאות
448
1365000
2000
וגם לחוש את כל החוסר וודאות הזה
23:03
while you’reמִחָדָשׁ left out in the hallwayמִסדְרוֹן
449
1367000
2000
כאשר אתה נותר לבד במסדרון
23:05
while the docsדוק are dealingעסק with some more urgentדחוף caseמקרה
450
1369000
2000
בזמן שהרופאים מטפלים במקרים יותר דחופים
23:07
in one of the emergencyחרום roomsחדרים, wonderingתוהה what the heckלעזאזל’s going on.
451
1371000
4000
באחד מהחדרים האחרים, ואתה תוהה מה קורה מסביב.
23:11
And so this notionרעיון of usingמבנה יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוניפים יוני role-playמשחק תפקידים --
452
1375000
2000
אז התחושה הזאת שנוצרת באמצעות משחק תפקידים,
23:13
or in this caseמקרה, livingחַי throughדרך the experienceניסיון
453
1377000
3000
או ליתר דיוק במקרה הזה באמצעות לחוות את החוויה
23:16
as a way of creatingיוצר empathyאֶמפַּתִיָה --
454
1380000
1000
כדרך ליצירת הזדהות,
23:17
particularlyבִּמְיוּחָד when you use videoוִידֵאוֹ, is really powerfulחָזָק.
455
1381000
3000
במיוחד בשימוש בוידאו, היא מאוד חזקה.
23:20
Or anotherאַחֵר one of our designersמעצבים, Altayאלטאי Sendilסנדיל:
456
1384000
2000
או אחד המעצבים האחרים שלנו, אולטאי סנדל,
23:22
he’s here havingשיש his chestחזה waxedשעווה, not because he’s very vainשָׁוא,
457
1386000
3000
שעושה כאן שעווה בחזה, לא משום שהוא מאוד גאוותן,
23:25
althoughלמרות ש actuallyלמעשה he is -- no, I’m kiddingצוחק --
458
1389000
2000
למרות שהוא בעצם כן. לא, סתם בצחוק.
23:27
but in orderלהזמין to empathizeלהזדהות with the painכְּאֵב that chronicכְּרוֹנִי careלְטַפֵּל patientsחולים
459
1391000
4000
אלא משום שהוא רוצה להזדהות עם הכאב של חולים כרוניים
23:31
go throughדרך when they’reמִחָדָשׁ havingשיש dressingsתחבושות removedהוסר.
460
1395000
2000
בעת הסרת תחבושות.
23:33
And so sometimesלִפְעָמִים these analogousמַקְבִּיל experiencesחוויות,
461
1397000
3000
כך שלפעמים ניסויים אנלוגיים כאלה,
23:36
analogousמַקְבִּיל role-playמשחק תפקידים, can alsoגַם be quiteדַי valuableבעל ערך.
462
1400000
3000
מאין משחק תפקידים מתוך אנלוגיה, יכול להיות בעל ערך רב.
23:39
So when a kidיֶלֶד dressesהשמלות up as a firefighterכבאי, you know,
463
1403000
3000
כשילד מתחפש לכבאי,
23:42
he’s beginningהתחלה to try on that identityזהות.
464
1406000
2000
הוא מנסה ללבוש את הזהות הזו.
23:44
He wants to know what it feelsמרגיש like to be a firefighterכבאי.
465
1408000
3000
הוא מעוניין לראות איך זה מרגיש להיות כבאי.
23:47
We’reמִחָדָשׁ doing the sameאותו thing as designersמעצבים.
466
1411000
2000
אנו כמעצבים, עושים אותו דבר.
23:49
We’reמִחָדָשׁ tryingמנסה on these experiencesחוויות.
467
1413000
2000
אנחנו מנסים לחוות את החוויות.
23:51
And so the ideaרַעְיוֹן of role-playמשחק תפקידים is bothשניהם as an empathyאֶמפַּתִיָה toolכְּלִי,
468
1415000
4000
כך שהרעיון של משחק תפקידים משמש אותנו גם ככלי אמפתי,
23:55
as well as a toolכְּלִי for prototypingאב טיפוס experiencesחוויות.
469
1419000
4000
וגם ככלי ליצירת אבי טיפוס.
23:59
And you know, we kindסוג of admireלְהִתְפַּעֵל people who do this at IDEOIDEO anywayבכל מקרה.
470
1423000
5000
באידאואנחנו די מעריצים אנשים שעושים זאת.
24:04
Not just because they leadעוֹפֶרֶת to insightsתובנות about the experienceניסיון,
471
1428000
3000
לא רק משום שהם מובילים לתובנות על החוויה,
24:07
but alsoגַם because of theirשֶׁלָהֶם willingnessנְכוֹנוּת to exploreלַחקוֹר
472
1431000
3000
אלא גם בגלל הנכונות שלהם לחקור
24:10
and theirשֶׁלָהֶם abilityיְכוֹלֶת to unselfconsciouslyללא תלות
473
1434000
3000
והיכולת שלהם להתמסר בחוסר מודעות
24:13
surrenderכְּנִיעָה themselvesעצמם to the experienceניסיון.
474
1437000
3000
לחוויה.
24:16
In shortקצר, we admireלְהִתְפַּעֵל theirשֶׁלָהֶם willingnessנְכוֹנוּת to playלְשַׂחֵק.
475
1440000
5000
בקיצור, אנחנו מעריצים את הנכונות שלהם לשחק.
24:21
Playfulשובב explorationחֲקִירָה, playfulשובב buildingבִּניָן and role-playמשחק תפקידים:
476
1445000
6000
כלומר מחקר באמצעות משחק, בניה באמצעות משחק ומשחק תפקידים.
24:27
those are some of the waysדרכים that designersמעצבים use playלְשַׂחֵק in theirשֶׁלָהֶם work.
477
1451000
3000
אלו חלק מהדרכים בהם מעצבים משתמשים במשחק לצורך עבודתם.
24:30
And so farרָחוֹק, I admitלְהוֹדוֹת, this mightאולי feel
478
1454000
4000
ועד כה, אני חייב להודות, זה מרגיש קצת כאילו
24:34
like it’s a messageהוֹדָעָה just to go out and playלְשַׂחֵק like a kidיֶלֶד.
479
1458000
3000
המסר הוא פשוט לצאת ולשחק כמו ילד.
24:37
And to certainמסוים extentהרחבה it is, but I want to stressלחץ a coupleזוּג of pointsנקודות.
480
1461000
4000
ובמידה מסויימת זה אכן המסר, אבל ברצוני להדגיש שני דברים.
24:41
The first thing to rememberלִזכּוֹר is that playלְשַׂחֵק is not anarchyאֲנַרכִיָה.
481
1465000
3000
הדבר הראשון שצריך לזכור הוא שמשחק אינו הפקר.
24:44
Playלְשַׂחֵק has rulesכללים, especiallyבמיוחד when it’s groupקְבוּצָה playלְשַׂחֵק.
482
1468000
5000
למשחק יש כללים, במיוחד אם משחקים בקבוצה.
24:49
When kidsילדים playלְשַׂחֵק teaתה partyמפלגה, or they playלְשַׂחֵק copsשוטרים and robbersשודדים,
483
1473000
4000
כשילדים משחקים במסיבת תה, או בשוטרים וגנבים,
24:53
they’reמִחָדָשׁ followingהבא a scriptתַסרִיט that they’veיש agreedמוסכם to.
484
1477000
3000
הם פועלים על פי תסריט שעליו הם הסכימו.
24:56
And it’s this codeקוד negotiationמַשָׂא וּמַתָן that leadsמוביל to productiveפּרוּדוּקטִיבִי playלְשַׂחֵק.
485
1480000
4000
והמשא ומתן על עקרונות המשחק הוא זה שמוביל למשחק בעל תועלת.
25:01
So, rememberלִזכּוֹר the sketchingשרטוט taskמְשִׁימָה we did at the beginningהתחלה?
486
1485000
2000
אז אתם זוכרים את המשימה של הציור שעשינו בהתחלה?
25:03
The kindסוג of little faceפָּנִים, the portraitדְיוֹקָן you did?
487
1487000
2000
זה עם הדיוקן שציירתם?
25:05
Well, imagineלדמיין if you did the sameאותו taskמְשִׁימָה with friendsחברים
488
1489000
4000
דמיינו שהייתם עושים את אותה המשימה עם חברים
25:09
while you were drinkingשְׁתִיָה in a pubפָּאבּ.
489
1493000
2000
בזמן שאתם שותים בפאב.
25:11
But everybodyכולם agreedמוסכם to playלְשַׂחֵק a gameמִשְׂחָק
490
1495000
3000
אבל כולם מסכימים שהצייר הגרוע מכולם
25:14
where the worstהכי גרוע sketchסְקִיצָה artistאמן boughtקנה the nextהַבָּא roundעָגוֹל of drinksמַשׁקָאוֹת.
491
1498000
4000
קונה לכולם את סיבוב המשקאות הבא.
25:18
That frameworkמִסגֶרֶת of rulesכללים would have turnedפנה an embarrassingמֵבִיך,
492
1502000
4000
הגדרה כזו של כללים הייתה הופכת מצב מביך,
25:22
difficultקָשֶׁה situationמַצָב into a funכֵּיף gameמִשְׂחָק.
493
1506000
2000
ומעט מורכב, למעין משחק משעשע.
25:24
As a resultתוֹצָאָה, we’d all feel perfectlyמושלם secureלבטח and have a good time --
494
1508000
6000
וכתוצאה מכך, אתם יודעים, כולנו נרגיש מאוד בטוחים ונהנה מאוד -
25:30
but because we all understoodהבין the rulesכללים and we agreedמוסכם on them togetherיַחַד.
495
1514000
5000
אבל כל זאת משום שהבנו את הכללים והסכמנו עליהם יחדיו.
25:35
But there arenaren’t just rulesכללים about how to playלְשַׂחֵק;
496
1519000
4000
אבל הכללים הם לא עוסקים רק באיך לשחק,
25:39
there are rulesכללים about when to playלְשַׂחֵק.
497
1523000
3000
ישנם גם כללים העוסקים במתי לשחק.
25:42
Kidsילדים donדוֹן’t playלְשַׂחֵק all the time, obviouslyמובן מאליו.
498
1526000
2000
ילדים לא משחקים כל הזמן, כמובן.
25:44
They transitionמַעֲבָר in and out of it,
499
1528000
2000
הם יוצאים ונכנסים לזה.
25:46
and good teachersמורים spendלְבַלוֹת a lot of time
500
1530000
3000
ומורים, מורים טובים מקדישים זמן רב
25:49
thinkingחושב about how to moveמהלך \ לזוז \ לעבור kidsילדים throughדרך these experiencesחוויות.
501
1533000
4000
במחשבה על איך להוביל ילדים בין החוויות האלה.
25:53
As designersמעצבים, we need to be ableיכול to transitionמַעֲבָר in and out of playלְשַׂחֵק alsoגַם.
502
1537000
5000
וכמעצבים, אנו נדרשים להכנס ולצאת ממצב של משחק.
25:58
And if we’reמִחָדָשׁ runningרץ designלְעַצֵב studiosדירות סטודיו
503
1542000
2000
ואם אנחנו מנהלים סטודיו לעיצוב
26:00
we need to be ableיכול to figureדמות out, how can we transitionמַעֲבָר
504
1544000
2000
אנו צריכים להבין איך להעביר מעצבים
26:02
designersמעצבים throughדרך these differentשונה experiencesחוויות?
505
1546000
3000
בין המצבים השונים הללו.
26:05
I think this is particularlyבִּמְיוּחָד trueנָכוֹן if we think about the sortסוג of --
506
1549000
3000
אני חושב שזה נכון במיוחד עבור...
26:08
I think what’s very differentשונה about designלְעַצֵב
507
1552000
3000
אני חושב שמה ששונה מאוד בעיצוב
26:11
is that we go throughדרך these two very distinctiveמְיוּחָד modesמצבים of operationמבצע.
508
1555000
4000
הוא שאנו עוברים בין שני מצבי פעולה מאוד ברורים.
26:15
We go throughדרך a sortסוג of generativeמוֹלִיד modeמצב,
509
1559000
5000
אנו נמצאים במן סוג של מצב יצירה,
26:20
where we’reמִחָדָשׁ exploringחקר manyרב ideasרעיונות;
510
1564000
1000
כשאנחנו חושבים על מגוון רעיונות.
26:21
and then we come back togetherיַחַד again,
511
1565000
2000
ואז אנחנו חוזרים, במידה מסוימת,
26:23
and come back looking for that solutionפִּתָרוֹן,
512
1567000
3000
אנחנו חוזרים אל סוג מסוים של פתרון
26:26
and developingמתפתח that solutionפִּתָרוֹן.
513
1570000
1000
ומפתחים את אותו פתרון.
26:27
I think they’reמִחָדָשׁ two quiteדַי differentשונה modesמצבים:
514
1571000
3000
אני חושב שאלו הם שני מצבים די שונים.
26:30
divergenceהִסתַעֲפוּת and convergenceהִתכַּנְסוּת.
515
1574000
3000
התבדרות והתכנסות.
26:33
And I think it’s probablyכנראה in the divergentמִסתַעֵף modeמצב
516
1577000
3000
ואני חושב שבזמן ההתבדרות
26:36
that we mostרוב need playfulnessעֲלִיזוּת.
517
1580000
2000
אנו הכי נזקקים למשחק.
26:38
Perhapsאוּלַי in convergentמִתכַּנֵס modeמצב we need to be more seriousרְצִינִי.
518
1582000
3000
יתכן ובמצב ההתכנסות אנו נדרשים ליותר רצינות.
26:41
And so beingלהיות ableיכול to moveמהלך \ לזוז \ לעבור betweenבֵּין those modesמצבים
519
1585000
2000
כך שהיכולת לעבור בין שני המצבים האלה
26:43
is really quiteדַי importantחָשׁוּב. So, it’s where there’s a
520
1587000
4000
היא חשובה.
26:47
more nuancedניואנס versionגִרְסָה viewנוף of playלְשַׂחֵק, I think, is requiredנדרש.
521
1591000
3000
גישה יותר מדויקת למשחק נדרשת, לדעתי.
26:50
Because it’s very easyקַל to fallנפילה into the trapמַלכּוֹדֶת that these statesמדינות are absoluteמוּחלָט.
522
1594000
3000
מכיוון שזה מאוד קל ליפול למלכודת שאומרת ששני המצבים מוחלטים.
26:53
You’reמִחָדָשׁ eitherאוֹ playfulשובב or you’reמִחָדָשׁ seriousרְצִינִי, and you can’t be bothשניהם.
523
1597000
4000
או שאתה משחק, או שאתה רציני, אתה לא יכול להיות שניהם ביחד.
26:57
But that’s not really trueנָכוֹן: you can be a seriousרְצִינִי professionalמקצועי adultמְבוּגָר
524
1601000
5000
אבל זה לא לגמרי נכון. אתה יכול להיות מקצוען רציני ובוגר,
27:02
and, at timesפִּי, be playfulשובב.
525
1606000
3000
וכן, לעיתים, לשחק.
27:05
It’s not an eitherאוֹ/or; it’s an "and."
526
1609000
2000
זה לא מצב של או זה או זה, זה מצב של גם.
27:07
You can be seriousרְצִינִי and playלְשַׂחֵק.
527
1611000
4000
אתה יכול להיות רציני ולשחק.
27:11
So to sumסְכוּם it up, we need trustאמון to playלְשַׂחֵק,
528
1615000
6000
אז לסיכומו של עניין, אנו זקוקים לאמון כדי לשחק,
27:17
and we need trustאמון to be creativeיְצִירָתִי. So, there’s a connectionחיבור.
529
1621000
4000
ואנו זקוקים לאמון על מנת להיות יצירתיים, אז הנה לכם הקשר.
27:21
And there are a seriesסִדרָה of behaviorsהתנהגויות that we’veיש learntמְלוּמָד as kidsילדים,
530
1625000
3000
וישנה סדרה של התנהגויות שלמדנו כילדים,
27:24
and that turnלפנות out to be quiteדַי usefulמוֹעִיל to us as designersמעצבים.
531
1628000
3000
ומתברר שהן יכולות לבוא לנו לעזר כמעצבים.
27:27
They includeלִכלוֹל explorationחֲקִירָה, whichאיזה is about going for quantityכַּמוּת;
532
1631000
5000
היא כוללת מחקר, שהולכת לכיוון של כמות.
27:32
buildingבִּניָן, and thinkingחושב with your handsידיים;
533
1636000
3000
בניה וחשיבה באמצעות הידיים.
27:35
and role-playמשחק תפקידים, where actingמשחק it out helpsעוזר us bothשניהם
534
1639000
4000
ומשחק תפקידים, אשר עוזר לנו גם
27:39
to have more empathyאֶמפַּתִיָה for the situationsמצבים in whichאיזה we’reמִחָדָשׁ designingתִכנוּן,
535
1643000
3000
ליצור אמפטיה גדולה יותר עם המצבים השונים עבורם אנו מעצבים,
27:42
and to createלִיצוֹר servicesשירותים and experiencesחוויות
536
1646000
3000
וגם על מנת ליצור שירותים וחוויות
27:45
that are seamlessללא תפר and authenticאוֹתֶנְטִי.
537
1649000
4000
שעשויים מקשה אחת והם אותנטיים.
27:49
Thank you very much. (Applauseתְשׁוּאוֹת)
538
1653000
1000
תודה רבה לכם.
Translated by Asaf Dajczman
Reviewed by Avigail Burstein

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com