ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com
Serious Play 2008

Tim Brown: Tales of creativity and play

Tim Brown yaraticilik ve oyun hakkinda

Filmed:
2,240,899 views

2008 Ciddi Oyun konferansında, tasarımcı Tim Brown yaratıcı düşünce ve oyunun arasındaki güçlü ilişkiden bahsediyor - birçok evde deneyebileceğiniz örnekle birlikte (içlerinden birini belki evde denememelisiniz)
- Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
This is a guy namedadlı BobBob McKimMcKim.
0
0
3000
Bu adam Bob McKim adında bir adam.
00:19
He was a creativityyaratıcılık researcheraraştırmacı in the '60s and '70s,
1
3000
5000
Kendisi 60'lı ve 70'li yıllarda bir yaratıcılık araştırmacısıydı ve
00:24
and alsoAyrıca led the StanfordStanford DesignTasarım ProgramProgram.
2
8000
3000
aynı zamanda Stanford tasarım programını da yürütüyordu.
00:27
And in factgerçek, my friendarkadaş and IDEOIDEO founderkurucu, DavidDavid KelleyKelley,
3
11000
3000
Aslında arkadaşım IDEO'nun kurucusu David Kelley,
00:30
who’s out there somewherebir yerde, studiedokudu underaltında him at StanfordStanford.
4
14000
6000
kendisi buralarda bir yerlerde, Stanford'da onun altında çalıştı.
00:36
And he likedsevilen to do an exerciseegzersiz with his studentsöğrencilerin
5
20000
6000
Öğrencileriyle şöyle bir egzersiz yapmayı severdi:
00:42
where he got them to take a pieceparça of paperkâğıt
6
26000
5000
onlara boş bir kağıt çıkarttırıp,
00:47
and drawçekmek the personkişi who satoturdu nextSonraki to them, theironların neighborkomşu,
7
31000
4000
yanlarında oturanları, komşularını, çizdirtirdi.
00:51
very quicklyhızlı bir şekilde, just as quicklyhızlı bir şekilde as they could.
8
35000
2000
Olabildiğince hızlıca.
00:53
And in factgerçek, we’reRe going to do that exerciseegzersiz right now.
9
37000
3000
Aslında biz de şimdi bu egzersizi yapacağız.
00:56
You all have a pieceparça of cardboardkarton and a pieceparça of paperkâğıt.
10
40000
3000
Hepinizin bir karton ve bir de kağıdı var.
00:59
It’s actuallyaslında got a bunchDemet of circlesçevreler on it.
11
43000
1000
Üzerine birkaç yuvarlak çizili.
01:00
I need you to turndönüş that pieceparça of paperkâğıt over;
12
44000
1000
Bu kağıdı ters çevirmenizi istiyorum.
01:01
you should find that it’s blankboş on the other sideyan.
13
45000
3000
Diğer yüzü boş olmalı, tamam mı?
01:04
And there should be a pencilkalem.
14
48000
3000
Ve ayrıca birer kalem olmalı.
01:07
And I want you to pickalmak somebodybirisi that’s seatedoturmuş nextSonraki to you,
15
51000
4000
Yanınızda oturan birini seçmenizi istiyorum ve
01:11
and when I say, go, you’veve got 30 secondssaniye to drawçekmek your neighborkomşu, OK?
16
55000
8000
ben başla dediğimde, komşunuzu çizmeniz için 30 saniyeniz var, tamam mı?
01:19
So, everybodyherkes readyhazır? OK. Off you go.
17
63000
5000
Herkes hazır mı? Tamam. Haydi başlayın.
01:24
You’veve got 30 secondssaniye, you’d better be fasthızlı.
18
68000
3000
30 saniyeniz var, acele etseniz iyi olur.
01:27
Come on: those masterpiecesbaşyapıtları ...
19
71000
5000
Haydi o şaheserleri görelim.
01:40
OK? Stop. All right, now.
20
84000
3000
Tamam mı? Durun. Pekala şimdi...
01:43
(LaughterKahkaha)
21
87000
2000
(Kahkahalar )
01:45
Yes, lot’s of laughterkahkaha. Yeah, exactlykesinlikle.
22
89000
3000
Evet, birçok kahkaha. Evet kesinlikle.
01:48
Lots of laughterkahkaha, quiteoldukça a bitbit of embarrassmentsıkıntı.
23
92000
3000
Birçok kahkaha, biraz utanç var.
01:51
(LaughterKahkaha)
24
95000
1000
(Kahkahalar)
01:52
Am I hearingişitme a fewaz "sorry’s"? I think I’m hearingişitme a fewaz sorry’s.
25
96000
5000
Bazı özür dilemeler de duyuyor muyum? Evet sanırım bazı özür dilemeler duyuyorum.
01:57
YupEvet, yupEvet, I think I probablymuhtemelen am.
26
101000
2000
Evet, evet duyuyorum.
01:59
And that’s exactlykesinlikle what happensolur everyher time,
27
103000
4000
Ve bu her seferinde böyle oluyor,
02:03
everyher time you do this with adultsyetişkinler.
28
107000
2000
bunu yetişkinlerle yaptığınız her seferinde.
02:05
McKimMcKim foundbulunan this everyher time he did it with his studentsöğrencilerin.
29
109000
3000
McKim de öğrencileriyle bu egzersizi yaptığı her defa bunu buluyordu.
02:08
He got exactlykesinlikle the sameaynı responsetepki: lots and lots of sorry’s.
30
112000
4000
Aynen bu tepkiyi alıyordu: bir sürü özür dileme...
02:12
(LaughterKahkaha)
31
116000
1000
(Kahkaha sesleri)
02:13
And he would pointpuan this out as evidencekanıt
32
117000
4000
Ve bunu şuna kanıt olarak gösterirdi:
02:17
that we fearkorku the judgmentyargı of our peers,
33
121000
3000
biz yaşıtlarımızın yargılarından korkuyoruz ve
02:20
and that we’reRe embarrassedmahçup about showinggösterme our ideasfikirler
34
124000
4000
fikirlerimizi yaşıtlarımıza, etrafımızdaki insanlara
02:24
to people we think of as our peers, to those around us.
35
128000
4000
sunmaktan bir şekilde utanç duyuyoruz.
02:28
And this fearkorku is what causesnedenleri us
36
132000
4000
Ve işte bu korku bizim düşüncelerimizde
02:32
to be conservativemuhafazakâr in our thinkingdüşünme.
37
136000
3000
muhafazakar olmamızı sağlıyor.
02:35
So we mightbelki have a wildvahşi ideaFikir,
38
139000
2000
Yani çılgın bir fikrimiz olabilir,
02:37
but we’reRe afraidkorkmuş to sharepay it with anybodykimse elsebaşka.
39
141000
3000
ama bunu diğerleriyle paylaşmaktan korkuyoruz.
02:40
OK, so if you try the sameaynı exerciseegzersiz with kidsçocuklar,
40
144000
3000
Pekala aynı egzersizi çocuklarla yapmayı denediğinizde,
02:43
they have no embarrassmentsıkıntı at all.
41
147000
3000
onlar hiç çekinmiyor.
02:46
They just quiteoldukça happilymutlu showgöstermek theironların masterpiecebaşyapıt
42
150000
2000
Mutlu bir şekilde bakmak isteyen herkese
02:48
to whoeverher kim wants to look at it.
43
152000
5000
şaheserlerini gösteriyorlar.
02:53
But as they learnöğrenmek to becomeolmak adultsyetişkinler,
44
157000
3000
Fakat onlar da yetişkin olmayı öğrendikçe
02:56
they becomeolmak much more sensitivehassas to the opinionsgörüşler of othersdiğerleri,
45
160000
3000
diğer insanların fikirlerine karşı daha hassas oluyorlar ve
02:59
and they losekaybetmek that freedomözgürlük and they do startbaşlama to becomeolmak embarrassedmahçup.
46
163000
5000
bu özgürlüğü kaybedip, onlar da utanmaya başlıyorlar.
03:04
And in studiesçalışmalar of kidsçocuklar playingoynama, it’s been showngösterilen
47
168000
3000
Çocuklar oynarken yapılan araştırmalarda,
03:07
time after time that kidsçocuklar who feel securegüvenli,
48
171000
4000
tekrar tekrar, kendini emniyette hisseden
03:11
who are in a kindtür of trustedgüvenilir environmentçevre --
49
175000
3000
güvenebilecekleri bir çevrede olan çocukların
03:14
they’reRe the onesolanlar that feel mostçoğu freeücretsiz to playoyun.
50
178000
6000
oyun oynamak için en özgür hissedenler olduğu gösterilmiştir.
03:20
And if you’reRe startingbaşlangıç a designdizayn firmfirma, let’s say,
51
184000
3000
Ve eğer bir tasarım ofisi kuruyorsanız, mesela,
03:23
then you probablymuhtemelen alsoAyrıca want to createyaratmak
52
187000
4000
o zaman büyük bir ihtimalle aynı zamanda
03:27
a placeyer where people have the sameaynı kindtür of securitygüvenlik.
53
191000
3000
insanların bu güveni hissedebileceği bir ortam yaratmalısınız.
03:30
Where they have the sameaynı kindtür of securitygüvenlik to take risksriskler.
54
194000
3000
Onların risk almak için güven duyduğu bir ortam.
03:33
Maybe have the sameaynı kindtür of securitygüvenlik to playoyun.
55
197000
4000
Belki de oyun oynamaları için aynı şekilde bir güvence.
03:37
Before foundingkurucu IDEOIDEO, DavidDavid said that what he wanted to do
56
201000
5000
IDEO'yu kurmadan önce, David bütün çalışanlarının
03:42
was to formform a companyşirket where all the employeesçalışanlar are my besten iyi friendsarkadaşlar.
57
206000
6000
en yakın arkadaşları olduğu bir şirket kurmayı istediğini söylerdi.
03:48
Now, that wasndeğildi’t just self-indulgencerahatına düşkünlük.
58
212000
3000
Bu kendi isteklerine düşkünlüğünden değildi.
03:51
He knewbiliyordum that friendshipdostluk is a shortkısa cutkesim to playoyun.
59
215000
6000
Biliyordu ki arkadaşlık oyun oynamaya giden kestirme yoldu.
03:57
And he knewbiliyordum that it givesverir us a senseduyu of trustgüven,
60
221000
5000
Ve ayrıca biliyordu ki bu bize bir güven duygusu veriyor ve
04:02
and it allowsverir us then to take the kindtür of creativeyaratıcı risksriskler
61
226000
3000
birer tasarımcı olarak
04:05
that we need to take as designerstasarımcılar.
62
229000
3000
yaratıcı riskler almamıza izin veriyordu.
04:08
And so, that decisionkarar to work with his friendsarkadaşlar --
63
232000
4000
Yani arkadaşlarıyla çalışma kararı -
04:12
now he has 550 of them -- was what got IDEOIDEO startedbaşladı.
64
236000
7000
şu an onlardan 550 tane var-- IDEO'yu başlattı.
04:19
And our studiosStudios, like, I think, manyçok creativeyaratıcı workplacesişyerleri todaybugün,
65
243000
4000
Ve bizim stüdyolarımız, günümüzün diğer yaratıcı iş ortamları gibi,
04:23
are designedtasarlanmış to help people feel relaxedrahat:
66
247000
3000
insanın kendisini rahat hissetmesine yardım etmek için tasarlandı.
04:26
familiartanıdık with theironların surroundingsçevre,
67
250000
3000
Etrafındakilerin tanıdık olması ve
04:29
comfortablerahat with the people that they’reRe workingçalışma with.
68
253000
4000
birlikte çalıştıkları insanlarların yanında rahat olmaları.
04:33
It takes more than decordekor, but I think we’veve all seengörüldü that
69
257000
3000
Bunun için dekordan daha fazla şey gerekiyor, sanırım hepimiz gördük ki
04:36
creativeyaratıcı companiesşirketler do oftensık sık have symbolssemboller in the workplaceiş yeri
70
260000
5000
yaratıcı şirketlerin genelde iş ortamlarında
04:41
that remindhatırlatmak people to be playfuloynak,
71
265000
3000
insanlara oyuncu olmalarını
04:44
and that it’s a permissivekeyfi environmentçevre.
72
268000
3000
ve buna uygun bir ortamda olduklarını hatırlatan sembolleri vardır.
04:47
So, whetherolup olmadığını it’s this microbusmikrobüs meetingtoplantı roomoda
73
271000
2000
Yani bu bir toplantı odası olarak kullanılan minibüs
04:49
that we have in one our buildingsbinalar at IDEOIDEO;
74
273000
2000
bizim IDEO'daki bir binamızda olduğu gibi-
04:51
or at PixarPixar, where the animatorsanimatörler work in woodenahşap hutskulübe and decorateddekore edilmiş cavesmağaralar;
75
275000
6000
veya Pixar'daki animatörlerin calıştığı tahta kulübeler ve süslenmiş mağaralar olabilir.
04:57
or at the GoogleplexGoogleplex, where
76
281000
2000
Ya da Googleplex'teki gibi,
04:59
it’s famousünlü for its [beachplaj] volleyballVoleybol courtsmahkemeler,
77
283000
1000
ünlü kum voleybol sahaları,
05:00
and even this massivemasif dinosaurdinozor skeletoniskelet with pinkpembe flamingosflamingolar on it.
78
284000
4000
ve hatta üzerinde pembe filamingoların olduğu bu muazzam dinazor iskeleti.
05:04
DonDon’t know the reasonneden for the pinkpembe flamingosflamingolar,
79
288000
2000
Pembe filamingoların nedenini ben de bilmiyorum,
05:06
but anywayneyse, they’reRe there in the gardenBahçe.
80
290000
2000
ama herneyse, onlarda o bahçede.
05:08
Or even in the Swissİsviçre officeofis of GoogleGoogle,
81
292000
2000
Ya da Google'ın İsviçre'deki ofisinde bulunan ve
05:10
whichhangi perhapsbelki has the mostçoğu wackytuhaf ideasfikirler of all.
82
294000
2000
büyük ihtimalle aralarında en kaçık fikir olan.
05:12
And my theoryteori is, that’s so the Swissİsviçre can provekanıtlamak
83
296000
2000
Benim teorime göre bunun nedeni isviçrelilerin
05:14
to theironların CalifornianKaliforniya colleaguesmeslektaşlar that they’reRe not boringsıkıcı.
84
298000
3000
Kaliforniya'daki meslektaşlarına sıkıcı olmadıklarını kanıtlamak.
05:17
So they have the slidekaymak, and they even have a firemanitfaiyeci’s polekutup.
85
301000
3000
Bir kaydırakları ve hatta itfaiye direkleri bile var.
05:20
DonDon’t know what they do with that, but they have one.
86
304000
1000
Onunla ne yaptıklarını bilmiyorum.
05:21
So all of these placesyerler have these symbolssemboller.
87
305000
3000
Yani bütün bu yerlerde bir sembol var.
05:24
Now, our bigbüyük symbolsembol at IDEOIDEO is actuallyaslında
88
308000
3000
Bizim IDEO'daki önemli sembolümüz
05:27
not so much the placeyer, it’s a thing.
89
311000
2000
aslında bir yer değil, bir nesne.
05:29
And it’s actuallyaslında something that we inventedicat edildi a fewaz yearsyıl agoönce,
90
313000
3000
Ve bu birkaç sene önce bizim icat ettiğimiz birşey
05:32
or createdoluşturulan a fewaz yearsyıl agoönce.
91
316000
1000
ya da yarattığımız.
05:33
It’s a toyoyuncak; it’s calleddenilen a "fingerparmak blasterBlaster."
92
317000
3000
Bu bir oyuncak. Ve biz buna "parmak patlayıcısı" diyoruz.
05:36
And I forgotUnuttun to bringgetirmek one up with me.
93
320000
2000
Buraya bir tane getirmeyi unuttum.
05:38
So if somebodybirisi can reachulaşmak underaltında the chairsandalye that’s nextSonraki to them,
94
322000
3000
Eğer aranızdan biri sandalyesinin altına uzanırsa
05:41
you’llll find something tapedbantlanmış underneathaltında it.
95
325000
2000
oraya bantlanmış birşey bulur.
05:43
That’s great. If you could passpas it up. Thanksteşekkürler, DavidDavid, I appreciateanlamak it.
96
327000
3000
Evet mükemmel. Onu bana uzatabilir misin? Teşekkürler David.
05:46
So this is a fingerparmak blasterBlaster, and you will find that everyher one of you
97
330000
4000
İşte bu bir parmak patlayıcısı ve hepiniz sandalyenizin altına
05:50
has got one tapedbantlanmış underaltında your chairsandalye.
98
334000
3000
bantlanmış bir tane bulabilirsiniz.
05:53
And I’m going to runkoş a little experimentdeney. AnotherBaşka bir little experimentdeney.
99
337000
4000
Şimdi küçük bir deney yapacağım. Bir başka küçük deney.
05:57
But before we startbaşlama, I need just to put these on.
100
341000
3000
Ama başlamadan önce bunları takmalıyım.
06:00
Thank you. All right.
101
344000
2000
Teşekkürler. Pekala.
06:02
Now, what I’m going to do is, I’m going to see how --
102
346000
3000
Şimdi yapacağım şu, görmek istediğim ---
06:05
I can’t see out of these, OK.
103
349000
1000
Bunlardan rahat göremiyorum ama şimdi tamam.
06:06
I’m going to see how manyçok of you at the back of the roomoda
104
350000
2000
Görmek istediğim arkada oturanların kaçının
06:08
can actuallyaslında get those things ontoüstüne the stageevre.
105
352000
2000
bunları sahneye atabileceği.
06:10
So the way they work is, you know,
106
354000
2000
Şu şekilde çalışıyorlar,
06:12
you just put your fingerparmak in the thing,
107
356000
3000
parmağınızı geçiriyorsunuz,
06:15
pullÇek them back, and off you go.
108
359000
3000
geriye doğru çekiyorsunuz ve fırlatıyorsunuz.
06:18
So, donDon’t look backwardsgeriye doğru. That’s my only recommendationtavsiye here.
109
362000
5000
Ama sakın arkaya doğru bakmayın. Bu size tek tavsiyem.
06:23
I want to see how manyçok of you can get these things on the stageevre.
110
367000
2000
Kaç tanesini sahneye atabileceğinizi görmek istiyorum.
06:25
So come on! There we go, there we go. Thank you. Thank you. Oh.
111
369000
3000
Hadi o zaman. İşte başlıyoruz. Teşekkürler. Sağolun.
06:28
I have anotherbir diğeri ideaFikir. I wanted to -- there we go.
112
372000
3000
Aa benim bir fikrim daha var. Ben -- tamam aferin.
06:31
(LaughterKahkaha)
113
375000
4000
(Kahkaha sesleri)
06:35
There we go.
114
379000
1000
Evet aferin.
06:36
(LaughterKahkaha)
115
380000
4000
(Kahkaha sesleri)
06:40
Thank you, thank you, thank you.
116
384000
1000
Teşekkürler. Teşekkürler.
06:41
Not badkötü, not badkötü. No seriousciddi injuriesyaralanmalar so faruzak.
117
385000
4000
Kesinlikle kötü değil. Hiç ciddi bir yaralanma yaşanmadı şimdiye kadar.
06:45
(LaughterKahkaha)
118
389000
4000
(Kahkaha sesleri)
06:49
Well, they’reRe still cominggelecek in from the back there;
119
393000
5000
Hala arkalardan gelenler var;
06:54
they’reRe still cominggelecek in.
120
398000
1000
gelmeye devam ediyorlar.
06:55
Some of you havencenneti’t firedateş them yethenüz.
121
399000
1000
Bazılarınız daha fırlatmadınız bile.
06:56
Can you not figureşekil out how to do it, or something?
122
400000
2000
Nasıl yapacağınızı çıkaramadınız mı, ne?
06:58
It’s not that hardzor. MostÇoğu of your kidsçocuklar figureşekil out how to do this
123
402000
3000
O kadar zor değil. Çoğunuzun çocukları bunu ellerine aldıkları
07:01
in the first 10 secondssaniye, when they pickalmak it up.
124
405000
3000
ilk 10 saniyede anlıyorlar.
07:04
All right. This is prettygüzel good; this is prettygüzel good.
125
408000
2000
Pekala. Bu oldukça iyi, oldukça iyi.
07:06
Okay, all right. Let’s -- I supposevarsaymak we'devlenmek better...
126
410000
6000
Tamam o zaman. Hadi -- Sanıyorum ki bizim..
07:12
I'd better clearaçık these up out of the way;
127
416000
1000
benim bunları toparlamam iyi olacak
07:13
otherwiseaksi takdirde, I’m going to tripgezi over them.
128
417000
2000
ya da birine takılıp düşeceğim.
07:15
All right. So the restdinlenme of you can savekayıt etmek them
129
419000
3000
Tamam. Kalanlar bunları saklayabilir,
07:18
for when I say something particularlyözellikle boringsıkıcı,
130
422000
2000
eğer çok sıkıcı birşey söylersem
07:20
and then you can fireateş at me.
131
424000
1000
o zaman onlarla bana ateş edebilirsiniz.
07:21
(LaughterKahkaha)
132
425000
2000
(Kahkaha sesleri)
07:23
All right. I think I’m going to take these off now,
133
427000
1000
Pekala herhalde şimdi bunları çıkarabilirim
07:24
because I can’t see a damnLanet olsun thing when I’veve -- all right, OK.
134
428000
4000
çünkü hiçbir şey göremiyorum -- peki, tamam.
07:28
So, ahAh, that was funeğlence.
135
432000
4000
Çok eğlenceliydi.
07:32
(LaughterKahkaha)
136
436000
2000
(Kahkaha sesleri)
07:34
All right, good.
137
438000
2000
Tamam, güzel.
07:36
(ApplauseAlkış)
138
440000
2000
(Alkış)
07:38
So, OK, so why?
139
442000
2000
Peki neden?
07:40
So we have the fingerparmak blastersBlasters. Other people have dinosaursdinozorlar, you know.
140
444000
3000
Yani bizim parmak patlayıcılarımız var, diğerlerinin dinazorları.
07:43
Why do we have them? Well, as I said,
141
447000
2000
Peki neden bunlar var? Çünkü, söylediğim gibi,
07:45
we have them because we think maybe playfulnessoyunculuk is importantönemli.
142
449000
4000
biz oyunların önemli olduğunu düşünüyoruz.
07:49
But why is it importantönemli?
143
453000
2000
Peki bu neden önemli?
07:51
We use it in a prettygüzel pragmaticpragmatik way, to be honestdürüst.
144
455000
3000
Açıkcası biz bunu epey pratik bir şekilde kullanıyoruz.
07:54
We think playfulnessoyunculuk helpsyardım eder us get to better creativeyaratıcı solutionsçözeltiler.
145
458000
5000
Bizce oyunculuk daha yaratıcı çözümlere ulaşmamıza yardımcı oluyor.
07:59
HelpsYardımcı olur us do our jobsMeslekler better,
146
463000
1000
İşimizi daha iyi yapmamıza,
08:01
and helpsyardım eder us feel better when we do them.
147
465000
2000
ve yaparken kendimizi daha iyi hissetmemize yardımcı oluyor.
08:03
Now, an adultyetişkin encounteringkarşılaşma a newyeni situationdurum --
148
467000
4000
Bir yetişkin yeni bir durumla karşılaştığında --
08:07
when we encounterkarşılaşma a newyeni situationdurum we have a tendencyeğilim
149
471000
3000
yani bizler yeni bir durumla karşılaştığımızda, bir meyilimiz vardır,
08:10
to want to categorizekategorilere ayır it just as quicklyhızlı bir şekilde as we can, you know.
150
474000
3000
durumu olabildiğince çabuk bir şekilde kategorilendirmek için.
08:13
And there’s a reasonneden for that: we want to settleyerleşmek on an answerCevap.
151
477000
6000
Ve bunun bir sebebi var. Bir cevaba varmak isteriz.
08:19
Life’s complicatedkarmaşık; we want to figureşekil out
152
483000
3000
Hayat karmaşık. Biz de etrafımızda olan biteni
08:22
what’s going on around us very quicklyhızlı bir şekilde.
153
486000
1000
hızlıca kavramak istiyoruz.
08:23
I suspectşüpheli, actuallyaslında, that the evolutionaryevrimsel biologistsbiyologlar
154
487000
2000
Sanırım evrim biyologlarının
08:25
probablymuhtemelen have lots of reasonsnedenleri [for] why we want
155
489000
2000
daha fazla nedeni vardır
08:27
to categorizekategorilere ayır newyeni things very, very quicklyhızlı bir şekilde.
156
491000
3000
neden yeni şeyleri çok hızlı kategorilendirmek istediğimiz hakkında.
08:30
One of them mightbelki be, you know,
157
494000
2000
Bunlardan biri mesela
08:32
when we see this funnykomik stripyçizgili thing:
158
496000
1000
gördüğümüz çizgili garip şey,
08:33
is that a tigerKaplan just about to jumpatlama out and killöldürmek us?
159
497000
3000
her an üzerimize atlayıp bizi öldürecek bir kaplan mı?
08:36
Or is it just some weirdtuhaf shadowsgölgeler on the treeağaç?
160
500000
1000
Ya da ağacın üstünde tuhaf bir gölge mi?
08:37
We need to figureşekil that out prettygüzel fasthızlı.
161
501000
2000
Bunu hemencecik çözmemiz gerekir.
08:39
Well, at leasten az, we did oncebir Zamanlar.
162
503000
1000
Yani en azından bir zamanlar öyleydi.
08:40
MostÇoğu of us donDon’t need to anymoreartık, I supposevarsaymak.
163
504000
2000
Artık çoğumuzun bunu çözmeye ihtiyacı yok sanırım.
08:42
This is some aluminumalüminyum foilfolyo, right? You use it in the kitchenmutfak.
164
506000
2000
Elimde bir parça aliminyum folyo var, değil mi? Mutfakta kullandığınızdan.
08:44
That’s what it is, isnISN’t it? Of coursekurs it is, of coursekurs it is.
165
508000
3000
Bu onlardan, değil mi? Tabi ki onlardan, tabi ki.
08:47
Well, not necessarilyzorunlu olarak.
166
511000
2000
Ancak, her zaman değil.
08:49
(LaughterKahkaha)
167
513000
2000
(Kahkaha sesleri)
08:51
KidsÇocuklar are more engagednişanlı with openaçık possibilitiesolasılıklar.
168
515000
3000
Çocuklar ucu açık olabilirliklere daha yatkındırlar.
08:54
Now, they’llll certainlykesinlikle -- when they come acrosskarşısında something newyeni,
169
518000
2000
Mesela onlar yeni birşeyle karşılaştıklarında,
08:56
they’llll certainlykesinlikle asksormak, "What is it?"
170
520000
2000
kuşkusuz soracaklardır, bu nedir diye.
08:58
Of coursekurs they will. But they’llll alsoAyrıca asksormak, "What can I do with it?"
171
522000
3000
Tabi ki soracaklar. Ama aynı zamanda, bununla ne yapabilirim diye de soracaklar.
09:01
And you know, the more creativeyaratıcı of them
172
525000
2000
Ve biliyorsunuz daha yaratıcı olanlar,
09:03
mightbelki get to a really interestingilginç exampleörnek.
173
527000
3000
çok enteresan örnekler bulabilirler.
09:06
And this opennessaçıklık is the beginningbaşlangıç of exploratoryaraştırmacı playoyun.
174
530000
5000
Ve bu açıklık keşfe çıkan oyunun baslangıç noktası.
09:11
Any parentsebeveyn of younggenç kidsçocuklar in the audienceseyirci? There mustşart be some.
175
535000
3000
Aranızda küçük çocuğu olan var mı? Kesin vardır.
09:14
Yeah, thought so. So we’veve all seengörüldü it, havencenneti’t we?
176
538000
3000
Evet düşündüğüm gibi. Yani bunların hepsini gözlemledik değil mi?
09:17
We’veve all told storieshikayeleri about how, on ChristmasNoel morningsabah,
177
541000
3000
Hepimizin anlattığı hikayelerde Noel sabahı
09:20
our kidsçocuklar endson up playingoynama with the boxeskutuları
178
544000
2000
çocukların sonunda kutularla
09:22
faruzak more than they playoyun with the toysoyuncaklar that are insideiçeride them.
179
546000
3000
içindeki oyuncaklardan daha çok oynadığı vardır.
09:25
And you know, from an explorationkeşif perspectiveperspektif,
180
549000
4000
Ve keşif perspektifinden bakarsak
09:29
this behaviordavranış makesmarkaları completetamamlayınız senseduyu.
181
553000
2000
bu tür davranış çok mantıklı geliyor.
09:31
Because you can do a lot more with boxeskutuları than you can do with a toyoyuncak.
182
555000
3000
Çünkü kutuyla yapabilecekleriniz oyuncaktan çok daha fazla.
09:34
Even one like, say, TickleGıdıklamak Me ElmoElmo --
183
558000
3000
Mesela Tickle Me Elmo oyunu bile,
09:37
whichhangi, despiterağmen its ingenuitymarifet, really only does one thing,
184
561000
3000
bütün yaratıcılığına rağmen aslında bir tek şey yapıyor
09:40
whereasbuna karşılık boxeskutuları offerteklif an infinitesonsuz numbernumara of choicesseçimler.
185
564000
7000
oysa kutular sonsuz seçenek sunuyor.
09:47
So again, this is anotherbir diğeri one of those playfuloynak activitiesfaaliyetler
186
571000
2000
Yani bu da o oyuncu aktivitelerden biri,
09:49
that, as we get olderdaha eski, we tendeğiliminde to forgetunutmak and we have to relearnyeniden öğren.
187
573000
4000
büyüdükçe unuttuğumuz ve tekrar öğrenmemiz gereken.
09:54
So anotherbir diğeri one of BobBob McKimMcKim’s favoritesevdiğim exercisesegzersizleri
188
578000
3000
Bob McKim'in bir başka favori egzersizinin
09:57
is calleddenilen the "30 CirclesDaireler TestTest."
189
581000
1000
adı ise '30 Yuvarlak Testi'
09:58
So we’reRe back to work. You guys are going to get back to work again.
190
582000
3000
Evet çalışmaya geri dönüyoruz. Hepiniz tekrar çalışmaya dönüyorsunuz.
10:01
TurnDönüş that pieceparça of paperkâğıt that you did the sketchkroki on
191
585000
2000
Üzerine çizim yaptığınız kağıdı ters çevirdiğinizde
10:03
back over, and you’llll find those 30 circlesçevreler printedbasılı on the pieceparça of paperkâğıt.
192
587000
4000
30 tane yuvarlak basıldığını göreceksiniz.
10:07
So it should look like this. You should be looking at something like this.
193
591000
2000
Yani buna benzemeli. Bunun gibi birşeye bakıyor olmalısınız.
10:09
So what I’m going to do is, I’m going to give you minutedakika,
194
593000
3000
Şimdi yapacağım size bir dakika vermek
10:12
and I want you to adaptuyarlamak as manyçok of those circlesçevreler as you can
195
596000
3000
ve sizden bu yuvarlakların elinizden geldiği kadarını
10:15
into objectsnesneleri of some formform.
196
599000
2000
bir obje haline getirmenizi isteyeceğim.
10:17
So for exampleörnek, you could turndönüş one into a footballFutbol,
197
601000
2000
Mesela, birini bir futbol topuna,
10:19
or anotherbir diğeri one into a sunGüneş. All I’m interestedilgili in is quantitymiktar.
198
603000
3000
diğerini güneşe çevirebilirsiniz. Benim için önemli olan sayısı.
10:22
I want you to do as manyçok of them as you can,
199
606000
3000
Sizden elinizden geldiği kadar fazla yapmanızı istiyorum
10:25
in the minutedakika that I’m just about to give you.
200
609000
3000
size vermek üzere olduğum bir dakika içerisinde.
10:28
So, everybodyherkes readyhazır? OK? Off you go.
201
612000
3000
Pekala, herkes hazır mı? Başlayın.
10:46
Okay. Put down your pencilskalemler, as they say.
202
630000
4000
Tamam şimdi dedikleri gibi kalemleri bırakın.
10:50
So, who got more than fivebeş circlesçevreler figuredanladım out?
203
634000
3000
Peki kim beşten fazla yuvarlağı çevirdi?
10:53
HopefullyUmut verici bir biçimde everybodyherkes? More than 10?
204
637000
2000
Umarım herkes? Ondan fazla?
10:55
Keep your handseller up if you did 10.
205
639000
2000
Ellerinizi yukarda tutun yaptıysanız. 10.
10:57
15? 20? AnybodyKimseyi get all 30?
206
641000
3000
15? 20? Kimse bütün 30unuda yapabildi mi?
11:00
No? Oh! SomebodyBiri did. FantasticFantastik.
207
644000
3000
Hayır? Aa birileri yapmış. Fantastik!
11:03
Did anybodykimse to a variationvaryasyon on a themetema? Like a smileygülen yüz faceyüz?
208
647000
5000
Aranızda kimse bir temanın varyasyonlarını yaptı mı? Mesela gülen yüz?
11:08
HappyMutlu faceyüz? SadÜzgün faceyüz? SleepyUykulu faceyüz? AnybodyKimseyi do that?
209
652000
5000
Mutlu yüz? Üzgün yüz? Uykulu yüz? Kimse bunu yaptı mı?
11:13
AnybodyKimseyi use my examplesörnekler? The sunGüneş and the footballFutbol?
210
657000
4000
Benim örneklerimi kullanan oldu mu? Güneş ve futbol topu?
11:17
Great. CoolCool. So I was really interestedilgili in quantitymiktar.
211
661000
4000
Harika. Yani ben gerçekten sayıyla ilgileniyordum.
11:21
I wasndeğildi’t actuallyaslında very interestedilgili in whetherolup olmadığını they were all differentfarklı.
212
665000
3000
Hepsinin farkli olmasıyla değil.
11:24
I just wanted you to filldoldurmak in as manyçok circlesçevreler as possiblemümkün.
213
668000
3000
Sizin sadece olabildikçe çok yuvarlağı doldurmanızı istedim.
11:27
And one of the things we tendeğiliminde to do as adultsyetişkinler, again, is we editDüzenle things.
214
671000
5000
Biz yetişkinlerin yaptığı bir diğer şeyde kendimizi düzeltmek.
11:32
We stop ourselveskendimizi from doing things.
215
676000
1000
Birşeyler yapmaktan kendimizi alıkoymak.
11:33
We self-editkendi kendini düzenleme as we’reRe havingsahip olan ideasfikirler.
216
677000
2000
Biz fikirler edindikçe onları kendi kendimize düzeltiriz.
11:35
And in some casesvakalar, our desirearzu etmek to be originalorijinal is actuallyaslında a formform of editingkurgu.
217
679000
6000
Ve bazı durumlarda orjinal olma isteğimiz aslında bir çeşit düzeltme.
11:41
And that actuallyaslında isnISN’t necessarilyzorunlu olarak really playfuloynak.
218
685000
4000
Ve bu aslında gerçekten de oyuncu olmak değil.
11:45
So that abilitykabiliyet just to go for it and explorekeşfetmek lots of things,
219
689000
5000
İşte bu yetenek, sadece peşinden gidip birşeyler keşfetmek,
11:50
even if they donDon’t seemgörünmek that differentfarklı from eachher other,
220
694000
2000
birbirlerinden çok farklı görünmeseler bile,
11:52
is actuallyaslında something that kidsçocuklar do well, and it is a formform of playoyun.
221
696000
6000
çocukların çok iyi yaptığı birşeydir ve bir çeşit oyundur.
11:58
So now, BobBob McKimMcKim did anotherbir diğeri
222
702000
2000
Bob McKim bu testin
12:00
versionversiyon of this testÖlçek
223
704000
1000
başka bir versiyonunu da yaptı,
12:01
in a ratherdaha doğrusu famousünlü experimentdeney that was donetamam in the 1960s.
224
705000
4000
1960larda yapılan daha meşhur bir deneyde.
12:05
AnybodyKimseyi know what this is? It’s the peyotepeyote cactuskaktüs.
225
709000
5000
Kimse biliyor mu ne olduğunu? Peyote Kaktüsü bu.
12:10
It’s the plantbitki from whichhangi you can createyaratmak mescalinemeskalin,
226
714000
2000
Bu meskalin diye bir psikedelik ilaçlardan birinin
12:12
one of the psychedelicpsychedelic drugsilaçlar.
227
716000
2000
elde edildiği bitki.
12:14
For those of you around in the '60s, you probablymuhtemelen know it well.
228
718000
1000
Aranızda 60'larda buralarda olanlar varsa iyi bilirler.
12:15
McKimMcKim publishedyayınlanan a paperkâğıt in 1966, describingaçıklayan an experimentdeney
229
719000
6000
McKim 1966'da meslektaşlarıyla birlikte yaptığı
12:21
that he and his colleaguesmeslektaşlar conductedyürütülen
230
725000
1000
psikedelik ilaçların yaratıcılık üzerinde etkisini
12:22
to testÖlçek the effectsetkileri of psychedelicpsychedelic drugsilaçlar on creativityyaratıcılık.
231
726000
4000
araştıran bir deney yayınladı.
12:26
So he pickedseçilmiş 27 professionalsprofesyoneller -- they were
232
730000
7000
27 profesyonel insan seçti. Bu seçtikleri
12:33
engineersmühendisler, physicistsfizikçiler, mathematiciansmatematikçiler, architectsmimarlar,
233
737000
2000
mühendis, fizikçi, matematikçi, mimar,
12:35
furnituremobilya designerstasarımcılar even, artistssanatçılar --
234
739000
3000
mobilya tasarımcısı ve hatta sanatçılardı.
12:38
and he askeddiye sordu them to come alonguzun bir one eveningakşam,
235
742000
3000
Ve onları bir akşam
12:41
and to bringgetirmek a problemsorun with them that they were workingçalışma on.
236
745000
7000
üzerinde çalıştıkları bir problemle birlikte çağırdı.
12:48
He gaveverdi eachher of them some mescalinemeskalin,
237
752000
2000
Her birine biraz meskalin verdi
12:50
and had them listen to some niceGüzel, relaxingrahatlatıcı musicmüzik for a while.
238
754000
4000
ve bir süre onlara rahatlatıcı, hoş bir müzik dinletti.
12:54
And then he did what’s calleddenilen the PurduePurdue CreativityYaratıcılık TestTest.
239
758000
6000
Ve sonra onlara Purdue Yaratıcılık Testi denilen testi uyguladı.
13:00
You mightbelki know it as, "How manyçok useskullanımları can you find for a paperkâğıt clipklips?"
240
764000
3000
Belki biliyorsunuzdur, bir ataçı kaç farklı şekilde kullanabilirsiniz?
13:03
It’s basicallytemel olarak the sameaynı thing as the 30 circlesçevreler thing that I just had you do.
241
767000
4000
Temelde biraz önce size yaptırdığım 30 yuvarlak çalışmasıyla aynı.
13:07
Now, actuallyaslında, he gaveverdi the testÖlçek before the drugsilaçlar
242
771000
2000
Aslında testi hem ilaçtan önce
13:09
and after the drugsilaçlar, to see
243
773000
4000
hem de ilaçtan sonra verdi ki;
13:13
what the differencefark was in people’s
244
777000
2000
insanların fikir üretirkenki kolaylık ve hızındaki
13:15
facilitytesis and speedhız with cominggelecek up with ideasfikirler.
245
779000
3000
değişimi görebilsin.
13:18
And then he askeddiye sordu them to go away
246
782000
1000
Ve sonra onlardan gidip
13:19
and work on those problemssorunlar that they’d broughtgetirdi.
247
783000
4000
yanlarında getirdikleri problem üzerinde çalışmalarını istedi.
13:23
And they’d come up with a bunchDemet of
248
787000
2000
Ve bu insanlar bir sürü enterasan
13:25
interestingilginç solutionsçözeltiler -- and actuallyaslında, quiteoldukça
249
789000
2000
ve aslında bir hayli geçerli
13:27
validgeçerli solutionsçözeltiler -- to the things that they’d been workingçalışma on.
250
791000
3000
çözümler ürettiler bu problemlere.
13:30
And so, some of the things that they figuredanladım out,
251
794000
1000
Ve bulunan bazı şeyleri
13:31
some of these individualsbireyler figuredanladım out;
252
795000
2000
buradaki insanlar buldu.
13:33
in one casedurum, a newyeni commercialticari buildingbina and designstasarımlar for housesevler
253
797000
3000
Mesela burda yapılan yeni bir ticari bina ve ev tasarımları
13:36
that were acceptedkabul edilmiş by clientsistemciler;
254
800000
1000
müşterilerden kabul gördü.
13:37
a designdizayn of a solargüneş spaceuzay probeincelemek, bulmak experimentdeney;
255
801000
4000
Solar uzay araştırma deneyi için bir tasarım.
13:41
a redesignyeniden tasarlamak of the lineardoğrusal electronElektron acceleratorHızlandırıcı;
256
805000
5000
Doğrusal elektron hızlandırıcı için yeni bir tasarım.
13:46
an engineeringmühendislik improvementgelişme iyilesme duzelme ilerleme to a magneticmanyetik tapebant recorderses kayıt cihazı --
257
810000
2000
magnetik ses kayıt cihazlarında bir mühendislik yeniliği.
13:48
you can tell this is a while agoönce;
258
812000
1000
Buradan da anlayacağınız gibi bu deney epey bir zaman önceydi.
13:49
the completionTamamlama of a linehat of furnituremobilya;
259
813000
4000
Bir mobilya serisinin tamamlanması,
13:53
and even a newyeni conceptualkavramsal modelmodel of the photonFoton.
260
817000
3000
ve hatta fotonun yeni bir kavramsal modeli.
13:56
So it was a prettygüzel successfulbaşarılı eveningakşam.
261
820000
2000
Yani oldukça başarılı bir akşamdı.
13:58
In factgerçek, maybe this experimentdeney was the reasonneden that SiliconSilikon ValleyVadi
262
822000
4000
Aslında, belki de bu deney yüzünden Silikon Vadisi
14:02
got off to its great startbaşlama with innovationyenilik.
263
826000
3000
inovasyon konusunda müthiş bir başlangıç yaptı.
14:05
We donDon’t know, but it mayMayıs ayı be.
264
829000
1000
Bilmiyoruz ama belki.
14:06
We need to asksormak some of the CEOsCEO'ları
265
830000
1000
Bazı CEO'lara sormamız gerekiyor
14:07
whetherolup olmadığını they were involvedilgili in this mescalinemeskalin experimentdeney.
266
831000
2000
bu meskalin deneyiyle bir alakaları var mı diye.
14:09
But really, it wasndeğildi’t the drugsilaçlar that were importantönemli;
267
833000
4000
Ama gerçekten önemli olan ilaç değildi burda,
14:13
it was this ideaFikir that what the drugsilaçlar did
268
837000
1000
ilaçların yaptığı insanları normal düşünce tarzlarından
14:14
would help shockşok people out of theironların normalnormal way of thinkingdüşünme,
269
838000
3000
bir anda çıkardığı düşüncesiydi.
14:17
and gettingalma them to forgetunutmak the adultyetişkin behaviorsdavranışlar
270
841000
4000
Ve onlara bir nevi fikirlerini engelleyen
14:21
that were gettingalma in the way of theironların ideasfikirler.
271
845000
3000
yetişkin davranışlarını unutturması.
14:24
But it’s hardzor to breakkırılma our habitsalışkanlıkları, our adultyetişkin habitsalışkanlıkları.
272
848000
4000
Ama alışkanlıklarımızı kırmak zordur, yetişkin alışkanlıklarımızı.
14:28
At IDEOIDEO we have brainstormingbeyin fırtınası ruleskurallar writtenyazılı on the wallsduvarlar.
273
852000
4000
IDEO'da bizim beyin fırtınası kurallarımız duvarlarda yazılıdır.
14:32
EdictsUsullere uygun hareket etme like, "DeferErteleme judgmentyargı," or "Go for quantitymiktar."
274
856000
4000
'Yargıları geciktir' ya da 'Niceliği hedefle' gibi fermanlar.
14:36
And somehowbir şekilde that seemsgörünüyor wrongyanlış.
275
860000
1000
Ve her nasılsa bu yanlış gibi görünüyor.
14:37
I mean, can you have ruleskurallar about creativityyaratıcılık?
276
861000
2000
Demeye çalıştığım yaratıcılık hakkında kurallar olabilir mi?
14:39
Well, it sortçeşit of turnsdönüşler out that we need ruleskurallar
277
863000
2000
Ama bir nevi kurallara ihtiyacımız var ki
14:41
to help us breakkırılma the oldeski ruleskurallar and normsnormlar
278
865000
3000
eski kuralları ve normları kırmamıza
14:44
that otherwiseaksi takdirde we mightbelki bringgetirmek to the creativeyaratıcı processsüreç.
279
868000
4000
ve bunları yaratıcılık sürecimize taşımamamıza yardım etsin.
14:48
And we’veve certainlykesinlikle learntöğrendim that over time,
280
872000
1000
Ve biz kesinlikle zaman içerisinde öğrendik ki
14:49
you get much better brainstormingbeyin fırtınası,
281
873000
2000
çok daha verimli ve çok daha yaratıcı sonuçlar doğuran bir beyin fırtınası geçirisiniz
14:51
much more creativeyaratıcı outcomesçıktıları when everybodyherkes does playoyun by the ruleskurallar.
282
875000
6000
herkes kurallara göre oynadığında.
14:57
Now, of coursekurs, manyçok designerstasarımcılar, manyçok individualbireysel designerstasarımcılar,
283
881000
3000
Tabi ki de çoğu tasarımcı, çoğu bireysel tasarımcı
15:00
achievebaşarmak this is in a much more organicorganik way.
284
884000
2000
bunu çok daha organik bir şekilde elde ediyor.
15:02
I think the EamesesEameses are wonderfulolağanüstü examplesörnekler of experimentationdeneme.
285
886000
5000
Bence Eames'ler denemeler için çok güzel bir örnek.
15:07
And they experimentedtecrübe with plywoodkontrplâk for manyçok yearsyıl
286
891000
3000
Onlar yıllarca kontrplakla denemeler yaptılar
15:10
withoutolmadan necessarilyzorunlu olarak havingsahip olan one singletek goalhedef in mindus.
287
894000
3000
kafalarında tek bir amaç olmadan.
15:13
They were exploringkeşfetmek followingtakip etme what was interestingilginç to them.
288
897000
4000
Onlara enteresan gelen şeyleri keşfediyorlardı.
15:17
They wentgitti from designingtasarım splintsAtel for woundedyaralı soldiersaskerler
289
901000
2000
Ve ikinci Dünya Savaşı ve Kore savaşı sonrası
15:19
cominggelecek out of WorldDünya WarSavaş IIII and the KoreanKore dili WarSavaş, I think,
290
903000
3000
yaralı askerlere kırık çıkık tahtası tasarlamaya başladılar.
15:22
and from this experimentdeney they movedtaşındı on to chairssandalye.
291
906000
2000
Bu denemelerden sonra sandalyeye geçtiler.
15:24
ThroughAracılığıyla constantsabit experimentationdeneme with materialsmalzemeler,
292
908000
2000
Ve malzemelerle yaptıkları sürekli denemeler sonucunda
15:26
they developedgelişmiş a widegeniş rangemenzil of iconicikonik solutionsçözeltiler
293
910000
3000
bugün bizim de bildiğimiz geniş bir alanda simgesel çözümler
15:29
that we know todaybugün, eventuallysonunda resultingkaynaklanan in,
294
913000
2000
geliştirerek bu çalışmalar sonunda
15:31
of coursekurs, the legendaryefsanevi loungeLounge chairsandalye.
295
915000
2000
tabi ki de efsanevi şezlongu tasarladılar.
15:33
Now, if the EamesesEameses had stoppeddurduruldu with that first great solutionçözüm,
296
917000
3000
Eğer Eames'ler birinci müthiş çözümlerinden sonra dursaydı,
15:36
then we wouldndenemeyeyim’t be the beneficiariesyararlananlar of so manyçok
297
920000
3000
biz bugünkü sayılarca harika tasarımdan
15:39
wonderfulolağanüstü designstasarımlar todaybugün.
298
923000
3000
yararlanamayacaktık.
15:42
And of coursekurs, they used experimentationdeneme in all aspectsyönleri of theironların work,
299
926000
4000
Ve tabiki de bu denemeyi işlerinin her alanında kullandılar.
15:46
from filmsfilmler to buildingsbinalar, from gamesoyunlar to graphicsgrafik.
300
930000
6000
Filmlerden binalara, oyunlardan grafiklere.
15:52
So, they’reRe great examplesörnekler, I think, of explorationkeşif
301
936000
4000
Yani bence onlar çok güzel örnekler keşif ve
15:56
and experimentationdeneme in designdizayn.
302
940000
2000
tasarımda denemeler için.
15:58
Now, while the EamesesEameses were exploringkeşfetmek those possibilitiesolasılıklar,
303
942000
3000
Şimdi Eames'ler bu olanakları araştırırken,
16:01
they were alsoAyrıca exploringkeşfetmek physicalfiziksel objectsnesneleri.
304
945000
3000
aynı zamanda fiziksel objeleri keşfediyorlardı.
16:04
And they were doing that throughvasitasiyla buildingbina prototypesprototipler.
305
948000
3000
Ve bunu prototip inşa ederek yapıyorlardı.
16:07
And buildingbina is the nextSonraki of the behaviorsdavranışlar that I thought I’d talk about.
306
951000
5000
Ve işte bu tip inşa etmeler bir sonraki davranış çeşidi konuşmak istediğim.
16:12
So the averageortalama WesternWestern first-graderBirinci sınıftan
307
956000
2000
Ortalama bir Batı ilkokul birinci sınıf öğrencisi
16:14
spendsharcıyor as much as 50 percentyüzde of theironların playoyun time
308
958000
3000
oyun zamanlarının yüzde 50'sini
16:17
takingalma partBölüm in what’s calleddenilen "constructioninşaat playoyun."
309
961000
3000
'inşa etme oyunları'na katılarak geçiriyor.
16:20
Constructionİnşaat playoyun -- it’s playfuloynak, obviouslybelli ki,
310
964000
3000
İnşa etme oyunu -- evet bu besbelli oyun içeriyor,
16:23
but alsoAyrıca a powerfulgüçlü way to learnöğrenmek.
311
967000
2000
ama aynı zamanda çok güçlü bir öğrenim türü.
16:25
When playoyun is about buildingbina a towerkule out of blocksbloklar,
312
969000
5000
Oyun bir takım bloklardan bir kule inşa etmekse,
16:30
the kidçocuk beginsbaşlar to learnöğrenmek a lot about towerskuleler.
313
974000
2000
çocuk kuleler hakkında birşeyler öğrenmeye başlar.
16:32
And as they repeatedlydefalarca knockKnock it down and startbaşlama again,
314
976000
2000
Ve sürekli bunları yıkıp tekrar başlarken,
16:34
learningöğrenme is happeningolay as a sortçeşit of by-productyan ürün of playoyun.
315
978000
4000
öğrenme oyunun bir ek sonucu olarak ortaya çıkıyor.
16:38
It’s classicallyKlasik learningöğrenme by doing.
316
982000
4000
Klasik olarak yaparak öğrenme bu.
16:42
Now, DavidDavid KelleyKelley callsaramalar this behaviordavranış,
317
986000
1000
David Kelley bu tip davranışa,
16:43
when it’s carriedtaşınan out by designerstasarımcılar, "thinkingdüşünme with your handseller."
318
987000
4000
tasarımcılar tarafından sergilendiğinde, 'ellerinizle düşünmek' der.
16:47
And it typicallytipik involvesgerektirir makingyapma multipleçoklu,
319
991000
3000
Ve genellikle birden çok
16:50
low-resolutiondüşük çözünürlüklü prototypesprototipler very quicklyhızlı bir şekilde,
320
994000
3000
hızlıca prototip hazırlama içerir bu davranış.
16:53
oftensık sık by bringinggetiren lots of foundbulunan elementselementler togetherbirlikte
321
997000
2000
Çoğu zaman birçok bulunmuş elemanı
16:55
in ordersipariş to get to a solutionçözüm.
322
999000
3000
bir çözüm için bir araya getirmek.
16:58
On one of his earliesten erken projectsprojeler, the teamtakım was kindtür of stucksıkışmış,
323
1002000
4000
İlk projelerinden birinde, ekip takılmış bir noktada
17:02
and they camegeldi up with a mechanismmekanizma by hackinghack togetherbirlikte
324
1006000
4000
ve çözüme ulaşmak için roll-on deodorantlardan
17:06
a prototypeprototip madeyapılmış from a roll-onroll-on deodorantdeodorant.
325
1010000
3000
yapılmış bir prototip bulmuşlar.
17:09
Now, that becameoldu the first commercialticari computerbilgisayar mousefare
326
1013000
2000
Ve sonra bu ilk ticari bilgisayar faresi haline geldi
17:11
for the AppleElma LisaLisa and the MacintoshMacintosh.
327
1015000
2000
Apple Lisa ve Macintosh için.
17:13
So, they learnedbilgili theironların way to that by buildingbina prototypesprototipler.
328
1017000
6000
Yani bu şekilde bir nevi yollarını bu prototipleri yaparak buldular.
17:19
AnotherBaşka bir exampleörnek is a groupgrup of designerstasarımcılar
329
1023000
2000
Başka bir örnek ise bir ameliyat enstrümanı
17:21
who were workingçalışma on a surgicalcerrahi instrumentEnstrüman with some surgeonscerrahlar.
330
1025000
3000
üzerinde çalışan bir grup tasarımcı ile ilgili.
17:24
They were meetingtoplantı with them; they were talkingkonuşma to the surgeonscerrahlar
331
1028000
2000
Bu tasarımcılar cerrahlarla buluşup
17:26
about what it was they neededgerekli with this devicecihaz.
332
1030000
3000
bu aletten ne beklendiğini konuşuyorlardı.
17:29
And one of the designerstasarımcılar ranran out of the roomoda
333
1033000
2000
Ve tasarımcılardan biri odadan koşarak çıkıp
17:31
and grabbedyakaladı a whitebeyaz boardyazı tahtası markerMarker and a filmfilm canisterteneke kutu --
334
1035000
3000
bir beyaz tahta keçe kalemi ve bir film kutusu -
17:34
whichhangi is now becomingolma a very preciousdeğerli prototypingprototipleme mediumorta --
335
1038000
3000
ki bu günümüzde çok değerli bir prototip aracı haline geliyor --
17:37
and a clothespinClothespin. He tapedbantlanmış them all togetherbirlikte,
336
1041000
2000
ve bir maşa getirdi. Bunların hepsini birbirine bantladı ve
17:39
ranran back into the roomoda and said, "You mean, something like this?"
337
1043000
2000
odaya tekrar koşarak girdi ve 'bunun gibi birşeyden mi bahsediyorsunuz?' dedi
17:41
And the surgeonscerrahlar grabbedyakaladı holdambar of it and said,
338
1045000
2000
Ve cerrahlar bu prototipi tutarak üzerinde konuşmaya
17:43
well, I want to holdambar it like this, or like that.
339
1047000
2000
başladılar, şöyle tutmak istiyorum ya da böyle diye.
17:45
And all of a suddenani a productiveüretken conversationkonuşma
340
1049000
2000
Ve birden bire üretken bir sohbet başlamıştı
17:47
was happeningolay about designdizayn around a tangiblesomut objectnesne.
341
1051000
5000
elle tutulur bir objenin tasarımı hakkında.
17:52
And in the endson it turneddönük into a realgerçek devicecihaz.
342
1056000
4000
En sonunda ise bu gerçek bir alete döndü.
17:56
And so this behaviordavranış is all about quicklyhızlı bir şekilde gettingalma something
343
1060000
3000
Yani bu davranış tamamen bir fikri hızlı bir şekilde
17:59
into the realgerçek worldDünya, and havingsahip olan your thinkingdüşünme advancedileri as a resultsonuç.
344
1063000
5000
gerçek hayata geçirmek yada sonucunda düşüncelerinizi geliştirmek ile ilgili.
18:04
At IDEOIDEO there’s a kindtür of a back-to-preschoolgeri okul öncesi feel
345
1068000
3000
IDEO'nun sanki kreşe-dönüş gibi bir hissi var
18:07
sometimesara sıra about the environmentçevre.
346
1071000
2000
bazen ortam ile ilgili.
18:09
The prototypingprototipleme cartsarabaları, filleddolu with coloredrenkli paperkâğıt
347
1073000
3000
İçine renki kağıtlar doldurulmuş prototip sepetleri
18:12
and Play-DohPlay-Doh and gluetutkal stickssopa and stuffşey --
348
1076000
3000
ve oyun hamuru ve uhu ve benzeri eşyalar.
18:15
I mean, they do have a bitbit of a kindergartenAnaokulu feel to them.
349
1079000
3000
Demeye çalıştığım zaten bu eşyaların bir kreş havası var.
18:18
But the importantönemli ideaFikir is that everything’s at handel, everything’s around.
350
1082000
4000
Ama önemli olan fikir herşeyin el altında olması. Herşey etrafınızda.
18:22
So when designerstasarımcılar are workingçalışma on ideasfikirler,
351
1086000
2000
Bunun için tasarımcılar fikirleri üzerinde çalışırken
18:24
they can startbaşlama buildingbina stuffşey wheneverher ne zaman they want.
352
1088000
3000
birşeyler inşa edebilirler, istedikleri herşeyi.
18:27
They donDon’t necessarilyzorunlu olarak even have to go
353
1091000
1000
Bunu yapmaları için ciddi bir atölyeye gitmelerine
18:28
into some kindtür of formalbiçimsel workshopatölye to do it.
354
1092000
2000
bile tam olarak gerek yok.
18:30
And we think that’s prettygüzel importantönemli.
355
1094000
2000
Ve biz bunun çok önemli olduğunu düşünüyoruz.
18:32
And then the sadüzgün thing is, althougholmasına rağmen preschoolsokulöncesi eğitim
356
1096000
2000
Yalnız üzücü olan şu ki, kreşler bu tip
18:34
are fulltam of this kindtür of stuffşey, as kidsçocuklar go throughvasitasiyla the schoolokul systemsistem
357
1098000
4000
eşyalarla dolup taşsa bile, çocuklar eğitim sistemine devam ettikçe
18:38
it all getsalır takenalınmış away.
358
1102000
2000
bunların hepsi ellerinden alınıyor.
18:40
They losekaybetmek this stuffşey that facilitateskolaylaştırır
359
1104000
2000
Bu tür oyunu ve inşa etmeyi tetikleyen düşünce tarzını
18:42
this sortçeşit of playfuloynak and buildingbina modekip of thinkingdüşünme.
360
1106000
5000
kolaylaştıracak bu eşyaları kaybediyorlar.
18:47
And of coursekurs, by the time you get to the averageortalama workplaceiş yeri,
361
1111000
2000
Ve tabiki ortama bir iş ortamına girdiğimiz zaman
18:49
maybe the besten iyi constructioninşaat toolaraç we have
362
1113000
3000
belki de elimizdeki en iyi yapı araçları
18:52
mightbelki be the Post-itPost it notesnotlar. It’s prettygüzel barrençorak.
363
1116000
3000
Post-it not sayfaları oluyor. Bu oldukça verimsiz.
18:55
But by givingvererek projectproje teamstakımlar and the clientsistemciler
364
1119000
4000
Ama proje ekiplerine ve onların çalıştığı müşterilere
18:59
who they’reRe workingçalışma with permissionizin to think with theironların handseller,
365
1123000
2000
elleriyle düşünme izni verilirse,
19:01
quiteoldukça complexkarmaşık ideasfikirler can springbahar into life
366
1125000
5000
çok komplike fikirler bile doğabilir
19:06
and go right throughvasitasiyla to executionicra much more easilykolayca.
367
1130000
4000
ve direk uygulamaya kadar çok daha kolay gidebilir.
19:10
This is a nursehemşire usingkullanma a very simplebasit -- as you can see -- plasticinehamuru prototypeprototip,
368
1134000
4000
Bu hemşire çok basit bir - görebileceğiniz gibi- oyuncak hamur prototipi
19:14
explainingaçıklayan what she wants out of a portabletaşınabilir informationbilgi systemsistem
369
1138000
3000
kullanarak portatif bir bilgi sistemden ne istediğini
19:17
to a teamtakım of technologiststeknoloji and designerstasarımcılar
370
1141000
3000
onunla birlikte çalışan teknolojist ve tasarımcı
19:20
that are workingçalışma with her in a hospitalhastane.
371
1144000
3000
ekibine anlatıyor.
19:23
And just havingsahip olan this very simplebasit prototypeprototip
372
1147000
1000
Ve bu kadar basit bir prototip
19:24
allowsverir her to talk about what she wants in a much more powerfulgüçlü way.
373
1148000
5000
onun istediği şey hakkında çok daha etkili bir şekilde konuşmasını sağlıyor.
19:29
And of coursekurs, by buildingbina quickhızlı prototypesprototipler,
374
1153000
2000
Ve tabiki hızlı prototipler yaparak
19:31
we can get out and testÖlçek our ideasfikirler with consumerstüketicilerin
375
1155000
3000
fikirlerimizi hemen tüketicilerde ve kullanıcılarla
19:34
and userskullanıcılar much more quicklyhızlı bir şekilde
376
1158000
2000
çok daha hızlı test edebiliriz,
19:36
than if we’reRe tryingçalışıyor to describetanımlamak them throughvasitasiyla wordskelimeler.
377
1160000
6000
sadece kelimeleri kullanarak anlatmaya çalışmaktansa.
19:42
But what about designingtasarım something that isnISN’t physicalfiziksel?
378
1166000
3000
Ama hadi fiziksel olmayan birşeyi tasarlayacaksak?
19:45
Something like a servicehizmet or an experiencedeneyim?
379
1169000
2000
Mesela bir servis ya da bir deneyim?
19:47
Something that existsvar as a seriesdizi of interactionsetkileşimler over time?
380
1171000
3000
Bir takım etkileşimlerle bir zaman dilimi içinde gerçekleşen birşeylerse?
19:50
InsteadBunun yerine of buildingbina playoyun, this can be approachedyaklaştı with role-playRole Play.
381
1174000
6000
İnşa etmek yerine bunlara rol oynamayla yaklaşılabilir.
19:56
So, if you’reRe designingtasarım an interactionetkileşim betweenarasında two people --
382
1180000
2000
Yani eğer iki insan arasında bir etkileşim tasarlıyorsanız
19:58
suchböyle as, I donDon’t know -- orderingsipariş foodGıda at a fasthızlı foodGıda jointortak
383
1182000
3000
mesela bir fast food zincirinde yemek siparişi vermek gibi
20:01
or something, you need to be ableyapabilmek to imaginehayal etmek
384
1185000
2000
hayal edebilmeniz gerekir
20:03
how that experiencedeneyim mightbelki feel over a perioddönem of time.
385
1187000
3000
o deneyimin zaman içinde nasıl hissedileceğini.
20:06
And I think the besten iyi way to achievebaşarmak that,
386
1190000
2000
Ve bence bunu en iyi anlamanın yolu
20:08
and get a feelingduygu for any flawskusurları in your designdizayn, is to actdavranmak it out.
387
1192000
5000
ve bu tasarımdaki hataların en iyi görme yolu, bunu eyleme vurarak olur.
20:13
So we do quiteoldukça a lot of work at IDEOIDEO
388
1197000
2000
Biz IDEO'da çok emek harcıyoruz
20:15
tryingçalışıyor to convinceikna etmek our clientsistemciler of this.
389
1199000
2000
müşterilerimizi bunu yapmaya ikna etmek için.
20:17
They can be a little skepticalşüpheci; I’llll come back to that.
390
1201000
2000
Biraz şüpheci olabilirler ama bundan sonra bahsedeceğim.
20:19
But a placeyer, I think, where the effortçaba is really worthwhiledeğerli
391
1203000
4000
Ama bence çabaların çok değdiği asıl yer
20:23
is where people are wrestlinggüreş with quiteoldukça seriousciddi problemssorunlar --
392
1207000
4000
insanların ciddi sorunlarla güreştiği yerler.
20:27
things like educationEğitim or securitygüvenlik or financemaliye or healthsağlık.
393
1211000
5000
Mesela eğitim, güvenlik, finans veya sağlık.
20:32
And this is anotherbir diğeri exampleörnek in a healthcaresağlık hizmeti environmentçevre
394
1216000
3000
Bu da sağlık sektöründe
20:35
of some doctorsdoktorlar and some nurseshemşireler and designerstasarımcılar
395
1219000
2000
doktor, hemşire ve tasarımcıların
20:37
actingoyunculuk out a servicehizmet scenariosenaryo around patienthasta carebakım.
396
1221000
4000
hasta bakımı hakkında oynadıkları bir servis senaryo örneği.
20:41
But you know, manyçok adultsyetişkinler
397
1225000
1000
Ama biliyorsunuz bir çok yetişkin
20:42
are prettygüzel reluctantisteksiz to engagetutmak with role-playRole Play.
398
1226000
3000
bu tip rol oyunlarına katılmak konusunda çok isteksiz oluyor.
20:45
Some of it’s embarrassmentsıkıntı and some of it is because
399
1229000
2000
Birazı utangaçlık birazı da bundan doğacak
20:47
they just donDon’t believe that what emergesortaya is necessarilyzorunlu olarak validgeçerli.
400
1231000
4000
sonuçların tam olarak geçerli olduğunu düşünmedikleri için.
20:51
They dismissgörevden an interestingilginç interactionetkileşim by sayingsöz,
401
1235000
2000
İlginç bir etkileşimi reddedebiliyorlar, bunun sadece
20:53
you know, "That’s just happeningolay because they’reRe actingoyunculuk it out."
402
1237000
3000
rol yaptıkları için gerçekleştiğini söyleyerek.
20:56
ResearchAraştırma into kids'çocukların behaviordavranış actuallyaslında suggestsanlaşılacağı
403
1240000
2000
Çocukların davranışlarıyla ilgili yapılan araştırmalar
20:58
that it’s worthdeğer takingalma role-playingrol yapma seriouslycidden mi.
404
1242000
3000
bu rol oyunlarının ciddiye alınmasının önemli olduğunu söylüyor.
21:01
Because when childrençocuklar playoyun a rolerol,
405
1245000
1000
Çünkü çocuklar rol yaparken
21:02
they actuallyaslında followtakip et socialsosyal scriptskomut dosyaları quiteoldukça closelyyakından
406
1246000
3000
aslında biz yetişkinlerden öğrendikleri
21:05
that they’veve learntöğrendim from us as adultsyetişkinler.
407
1249000
2000
sosyal senaryoları çok yakından izlerler.
21:07
If one kidçocuk playsoyunlar "storemağaza," and anotherbir diğeri one’s playingoynama "houseev,"
408
1251000
3000
Eğer bir çocuk mağazacılık diğeri de evcilik oynuyorsa
21:10
then the wholebütün kindtür of playoyun fallsdüşme down.
409
1254000
2000
bütün oyun çöker.
21:13
So they get used to quiteoldukça quicklyhızlı bir şekilde
410
1257000
3000
Bu yüzden hemen sosyal etkileşim
21:16
to understandinganlayış the ruleskurallar for socialsosyal interactionsetkileşimler,
411
1260000
4000
kurallarını anlamaya alışıyorlar
21:20
and are actuallyaslında quiteoldukça quickhızlı to pointpuan out when they’reRe brokenkırık.
412
1264000
3000
ve aslında bu kurallar çiğnendiğinde hemen gösterirler.
21:23
So when, as adultsyetişkinler, we role-playRole Play,
413
1267000
3000
Biz yetişkinler rol oynarken
21:26
then we have a hugeKocaman setset of these scriptskomut dosyaları alreadyzaten internalizediçselleştirilmiş.
414
1270000
5000
içimize işlemiş koca senaryo dizileri oluyor.
21:31
We’veve gonegitmiş throughvasitasiyla lots of experiencesdeneyimler in life,
415
1275000
2000
Biz hayatta bir sürü tecrübeler edindik.
21:33
and they providesağlamak a stronggüçlü intuitionsezgi
416
1277000
3000
Bunlar bize güçlü bir içgüdü sağlıyor
21:36
as to whetherolup olmadığını an interactionetkileşim is going to work.
417
1280000
3000
bir etkileşimin işe yarayıp yaramayacağı konusunda.
21:39
So we’reRe very good, when actingoyunculuk out a solutionçözüm,
418
1283000
2000
Biz bir çözümü eyleme vururken
21:41
at spottinglekelenme whetherolup olmadığını something lacksyoksun authenticityOrijinallik Sertifikası.
419
1285000
5000
bazı şeyler gerçekten uzaksa bunları farketmekte çok iyiyizdir.
21:46
So role-playRole Play is actuallyaslında, I think,
420
1290000
1000
Rol oynamak aslında
21:47
quiteoldukça valuabledeğerli when it comesgeliyor to thinkingdüşünme about experiencesdeneyimler.
421
1291000
4000
deneyimleri düşününce çok değerli oluyor.
21:51
AnotherBaşka bir way for us, as designerstasarımcılar, to explorekeşfetmek role-playRole Play
422
1295000
3000
Biz tasarımcılar için rol oyunlarını keşfetmek için
21:54
is to put ourselveskendimizi throughvasitasiyla an experiencedeneyim whichhangi we’reRe designingtasarım for,
423
1298000
4000
başka bir yolsa kendimizi tasarladığımız deneyim sürecinden geçirmek
21:58
and projectproje ourselveskendimizi into an experiencedeneyim.
424
1302000
3000
ve kendimizi bu deneyimin içine sokmalıyız.
22:01
So here are some designerstasarımcılar who are tryingçalışıyor to understandanlama
425
1305000
2000
Burdaki tasarımcılar
22:03
what it mightbelki feel like to sleepuyku in a
426
1307000
3000
sınırlandırılmış bir alanda uyumanın
22:06
confinedsınırlı spaceuzay on an airplaneuçak.
427
1310000
2000
nasıl bir his olduğunu anlamaya çalışıyorlar.
22:08
And so they grabbedyakaladı some very simplebasit materialsmalzemeler, you can see,
428
1312000
2000
Gördüğünüz gibi bir takım basit araçlar topluyorlar.
22:10
and did this role-playRole Play, this kindtür of very crudeham role-playRole Play,
429
1314000
4000
Ve bu tip rol oyunları, bu tip kabataslak rol oyunları,
22:14
just to get a senseduyu of what it would be like for passengersyolcu
430
1318000
2000
sadece yolcuların uçaklarda küçük alanlara hapsedildiğinde
22:16
if they were stucksıkışmış in quiteoldukça smallküçük placesyerler on airplanesuçaklar.
431
1320000
5000
nasıl hissettiklerini anlamak için yapılıyor.
22:21
This is one of our designerstasarımcılar, KristianKristian SimsarianSimsarian,
432
1325000
2000
Bu bizim tasarımcılarımızdan biri, Kristian Simsarian,
22:23
and he’s puttingkoyarak himselfkendisi throughvasitasiyla the experiencedeneyim of beingolmak an ERACİL SERVİS patienthasta.
433
1327000
4000
kendisine acil servis hastasının geçirdiği deneyimi yaşatıyor.
22:27
Now, this is a realgerçek hospitalhastane, in a realgerçek emergencyacil Servis roomoda.
434
1331000
2000
Bu gerçek bir hastanede, gerçek bir acil servis odası.
22:29
One of the reasonsnedenleri he choseseçti to take
435
1333000
2000
Bu büyük kamerayı yanında götürmeye
22:31
this ratherdaha doğrusu largegeniş videovideo camerakamera with him was
436
1335000
1000
karar vermesinin bir sebebi de
22:32
because he didndeğil’t want the doctorsdoktorlar and nurseshemşireler thinkingdüşünme
437
1336000
2000
doktorların ve hemşirelerin onu
22:34
he was actuallyaslında sickhasta, and stickingyapışkan something into him
438
1338000
3000
gerçekten hasta sanıp sonradan pişman olacağı
22:37
that he was going to regretpişman latersonra.
439
1341000
2000
birşeyleri ona batırmasını istemediği için.
22:39
So anyhowNasıl olsa, he wentgitti there with his videovideo camerakamera,
440
1343000
3000
Herneyse, oraya bir kamera ile gitti
22:42
and it’s kindtür of interestingilginç to see what he broughtgetirdi back.
441
1346000
4000
ve geri getirdiği görüntüleri izlemek çok ilginç.
22:46
Because when we lookedbaktı at the videovideo when he got back,
442
1350000
2000
Çünkü döndüğünde bu videoyu izlerken
22:48
we saw 20 minutesdakika of this.
443
1352000
2000
20 dakika boyunca bunu gördük.
22:50
(LaughterKahkaha)
444
1354000
3000
(Kahkaha)
22:53
And alsoAyrıca, the amazingşaşırtıcı thing about this videovideo --
445
1357000
3000
Ve bu video hakkında şaşırtıcı olan
22:56
as soonyakında as you see it you immediatelyhemen
446
1360000
2000
bunu gördüğünüz an hemen
22:58
projectproje yourselfkendin into that experiencedeneyim.
447
1362000
3000
kendinizi bu deneyimin içinde hissediyorsunuz.
23:01
And you know what it feelshissediyor like: all of that uncertaintybelirsizlik
448
1365000
2000
Ve bunun nasıl bir his olduğunu biliyorsunuz,
23:03
while you’reRe left out in the hallwaykoridor
449
1367000
2000
tüm o belirsizlik siz orda bırakılırken,
23:05
while the docsDokümanlar are dealingmuamele with some more urgentacil casedurum
450
1369000
2000
doktorlar daha acil durumlarla ilgilenirken
23:07
in one of the emergencyacil Servis roomsOdalar, wonderingmerak ediyor what the heckkahrolası’s going on.
451
1371000
4000
bir acil servis odasında, neler olduğunu merak ederken.
23:11
And so this notionkavram of usingkullanma role-playRole Play --
452
1375000
2000
Bu rol oyunları kavramı
23:13
or in this casedurum, livingyaşam throughvasitasiyla the experiencedeneyim
453
1377000
3000
yada bu örnekte olduğu gibi bir deneyimi yaşamak
23:16
as a way of creatingoluşturma empathyempati --
454
1380000
1000
bir nevi empati yaratma yöntemi olarak,
23:17
particularlyözellikle when you use videovideo, is really powerfulgüçlü.
455
1381000
3000
özellikle video kullanınca, çok etkili oluyor.
23:20
Or anotherbir diğeri one of our designerstasarımcılar, AltayAltay SendilSendil:
456
1384000
2000
Bu da baska bir tasarımcımız, Altay Sendil,
23:22
he’s here havingsahip olan his chestgöğüs waxedmumlu, not because he’s very vainboşuna,
457
1386000
3000
göğsüne ağda yaptırırken, çok gösterişçi olduğu için değil
23:25
althougholmasına rağmen actuallyaslında he is -- no, I’m kiddingdalga geçmek --
458
1389000
2000
gerçi aslında öyle. Hayır şaka yapıyorum.
23:27
but in ordersipariş to empathizeempati with the painAğrı that chronicKronik carebakım patientshastalar
459
1391000
4000
Ama bu kronik bakım hastalarının pansumanları çıkarılırken
23:31
go throughvasitasiyla when they’reRe havingsahip olan dressingssosları removedçıkarıldı.
460
1395000
2000
yaşadığı acıyı anlayabilmek için.
23:33
And so sometimesara sıra these analogousbenzer experiencesdeneyimler,
461
1397000
3000
Ve bazen buna benzer deneyimler
23:36
analogousbenzer role-playRole Play, can alsoAyrıca be quiteoldukça valuabledeğerli.
462
1400000
3000
benzer rol oyunları da çok önemli olabiliyor.
23:39
So when a kidçocuk dresseselbiseler up as a firefighteritfaiye eri, you know,
463
1403000
3000
Yani bir çocuk itfaiye kostümü giydiğinde
23:42
he’s beginningbaşlangıç to try on that identityKimlik.
464
1406000
2000
o kimliği denemeye başlıyor.
23:44
He wants to know what it feelshissediyor like to be a firefighteritfaiye eri.
465
1408000
3000
Bir itfaiyeci olmanın nasıl bir duygu olduğunu bilmek istiyor.
23:47
We’reRe doing the sameaynı thing as designerstasarımcılar.
466
1411000
2000
Biz de tasarımcılar olarak aynı şeyi yapıyoruz.
23:49
We’reRe tryingçalışıyor on these experiencesdeneyimler.
467
1413000
2000
Biz de bu deneyimleri deniyoruz.
23:51
And so the ideaFikir of role-playRole Play is bothher ikisi de as an empathyempati toolaraç,
468
1415000
4000
Yani bu rol oyunları hem bir empati aracı
23:55
as well as a toolaraç for prototypingprototipleme experiencesdeneyimler.
469
1419000
4000
hem de deneyimlerin prototiplerini oluşturan bir araç.
23:59
And you know, we kindtür of admirebeğenmek people who do this at IDEOIDEO anywayneyse.
470
1423000
5000
Ve biz IDEO'da bunları yapan insanlara hayranlık guyuyoruz.
24:04
Not just because they leadöncülük etmek to insightsanlayışlar about the experiencedeneyim,
471
1428000
3000
Sadece deneyimler hakkında anlayış kazandırdıkları için değil
24:07
but alsoAyrıca because of theironların willingnessistekli to explorekeşfetmek
472
1431000
3000
aynı zamanda keşfetmek için duydukları arzu
24:10
and theironların abilitykabiliyet to unselfconsciouslysıkılamadan
473
1434000
3000
ve utanıp sıkılamadan
24:13
surrenderteslim olmak themselveskendilerini to the experiencedeneyim.
474
1437000
3000
kendilerini deneyime teslim etme yeteneklerinden dolayı.
24:16
In shortkısa, we admirebeğenmek theironların willingnessistekli to playoyun.
475
1440000
5000
Kısacası oyun oynama arzularına hayranlık duyuyoruz.
24:21
PlayfulOynak explorationkeşif, playfuloynak buildingbina and role-playRole Play:
476
1445000
6000
Oyuncu keşifler, oyuncu inşa etmeler ve rol oyunları.
24:27
those are some of the waysyolları that designerstasarımcılar use playoyun in theironların work.
477
1451000
3000
İşte bunlar tasarımcıların oyunu iş hayatlarında kullandıkları yollar.
24:30
And so faruzak, I admititiraf etmek, this mightbelki feel
478
1454000
4000
Ve şimdiye kadar, itiraf etmeliyim ki,
24:34
like it’s a messagemesaj just to go out and playoyun like a kidçocuk.
479
1458000
3000
bu size gidip çocuklar gibi oynayın diye bir mesaj gibi gelmiş olabilir.
24:37
And to certainbelli extentderece it is, but I want to stressstres a coupleçift of pointsmakas.
480
1461000
4000
Ve belli bir ölçüye kadar da öyle zaten, ama birkaç noktayı vurgulamak istiyorum.
24:41
The first thing to rememberhatırlamak is that playoyun is not anarchyAnarşi.
481
1465000
3000
İlki, oyunun kargaşa olmadığını unutmamak.
24:44
PlayOyun has ruleskurallar, especiallyözellikle when it’s groupgrup playoyun.
482
1468000
5000
Oyunun kuralları var, özellikle grup oyunuysa.
24:49
When kidsçocuklar playoyun teaÇay partyParti, or they playoyun copspolisler and robberssoyguncular,
483
1473000
4000
Çocuklar evcilik, yada hırsız polis oynarken,
24:53
they’reRe followingtakip etme a scriptkomut dosyası that they’veve agreedkabul to.
484
1477000
3000
üzerinde anlaştıkları bir senaryoyu takip ederler.
24:56
And it’s this codekod negotiationmüzakere that leadspotansiyel müşteriler to productiveüretken playoyun.
485
1480000
4000
Ve işte bu tür anlaşmalar üretken oyunlara yol açar.
25:01
So, rememberhatırlamak the sketchingçizimi taskgörev we did at the beginningbaşlangıç?
486
1485000
2000
Başta yaptığımız çizim egzersizini hatırlıyor musunuz?
25:03
The kindtür of little faceyüz, the portraitportre you did?
487
1487000
2000
Yaptığınız küçük yüz, portre çalışmasını?
25:05
Well, imaginehayal etmek if you did the sameaynı taskgörev with friendsarkadaşlar
488
1489000
4000
Hayal edin, eğer aynısını arkadaşlarınızla
25:09
while you were drinkingiçme in a pubpub.
489
1493000
2000
bir barda içerken yapsaydınız.
25:11
But everybodyherkes agreedkabul to playoyun a gameoyun
490
1495000
3000
Ama herkesin en kötü çizenin bir sonraki içkileri
25:14
where the worsten kötü sketchkroki artistsanatçı boughtsatın the nextSonraki roundyuvarlak of drinksiçecekler.
491
1498000
4000
alacağı konusunda anlaştığı bir oyun olsa.
25:18
That frameworkiskelet of ruleskurallar would have turneddönük an embarrassingutanç verici,
492
1502000
4000
Böyle bir kural çerçevesi utanç verici,
25:22
difficultzor situationdurum into a funeğlence gameoyun.
493
1506000
2000
zor bir durumu eğlenceli bir oyuna çevirir.
25:24
As a resultsonuç, we’d all feel perfectlykusursuzca securegüvenli and have a good time --
494
1508000
6000
Ve sonuç olarak hepimiz son derece güvende hisseder ve iyi zaman geçiririz --
25:30
but because we all understoodanladım the ruleskurallar and we agreedkabul on them togetherbirlikte.
495
1514000
5000
çünkü hepimiz kuralları anlamış ve birlikte kabul etmiş oluruz.
25:35
But there arenaren’t just ruleskurallar about how to playoyun;
496
1519000
4000
Ama yalnızca nasıl oynanmalı değil
25:39
there are ruleskurallar about when to playoyun.
497
1523000
3000
ne zaman oynanmalı konusunda da kurallar var.
25:42
KidsÇocuklar donDon’t playoyun all the time, obviouslybelli ki.
498
1526000
2000
Çocuklar belli ki her zaman oynamazlar.
25:44
They transitiongeçiş in and out of it,
499
1528000
2000
Gelip giderler.
25:46
and good teachersöğretmenler spendharcamak a lot of time
500
1530000
3000
Ve öğretmenler, iyi öğretmenler çok fazla zamanlarını
25:49
thinkingdüşünme about how to movehareket kidsçocuklar throughvasitasiyla these experiencesdeneyimler.
501
1533000
4000
çocuklara bu deneyimler arasındaki geçişi nası yaptıracağını düşünerek geçirir.
25:53
As designerstasarımcılar, we need to be ableyapabilmek to transitiongeçiş in and out of playoyun alsoAyrıca.
502
1537000
5000
Biz tasarımcılar da aynı şekilde oyun moduna girip çıkabilmeliyiz.
25:58
And if we’reRe runningkoşu designdizayn studiosStudios
503
1542000
2000
Ve tasarım stüdyoları yönetiyorsak,
26:00
we need to be ableyapabilmek to figureşekil out, how can we transitiongeçiş
504
1544000
2000
tasarımcıları nasıl bu farklı deneyimlere geçirebileceğimizi
26:02
designerstasarımcılar throughvasitasiyla these differentfarklı experiencesdeneyimler?
505
1546000
3000
anlamamız gerekir.
26:05
I think this is particularlyözellikle truedoğru if we think about the sortçeşit of --
506
1549000
3000
Bence bu özellikle doğru oluyor şöyle düşününce....
26:08
I think what’s very differentfarklı about designdizayn
507
1552000
3000
Bence tasarım hakkında çok farklı olan
26:11
is that we go throughvasitasiyla these two very distinctiveayırıcı modesmodları of operationoperasyon.
508
1555000
4000
biz birbirinden çok değişik iki operasyon modundan geçiyoruz.
26:15
We go throughvasitasiyla a sortçeşit of generativeüretken modekip,
509
1559000
5000
Çok fazla fikri keşfettiğimiz
26:20
where we’reRe exploringkeşfetmek manyçok ideasfikirler;
510
1564000
1000
üretken bir moddan geçiyoruz.
26:21
and then we come back togetherbirlikte again,
511
1565000
2000
Ve sonra tekrar toparlanıp,
26:23
and come back looking for that solutionçözüm,
512
1567000
3000
bir çözüm aramaya
26:26
and developinggelişen that solutionçözüm.
513
1570000
1000
ve o çözümü geliştirmeye çalışıyoruz.
26:27
I think they’reRe two quiteoldukça differentfarklı modesmodları:
514
1571000
3000
Bence bunlar çok farkli iki mod.
26:30
divergenceuyuşmazlık and convergenceyakınsama.
515
1574000
3000
Sapma ve uyum.
26:33
And I think it’s probablymuhtemelen in the divergentıraksak modekip
516
1577000
3000
Ve büyük ihtimalle ayrılma modunda
26:36
that we mostçoğu need playfulnessoyunculuk.
517
1580000
2000
en çok oyuncu halimiz gerekiyor.
26:38
PerhapsBelki de in convergentyakınsak modekip we need to be more seriousciddi.
518
1582000
3000
Ve uyum modunda daha ciddi olmamız gerekiyor.
26:41
And so beingolmak ableyapabilmek to movehareket betweenarasında those modesmodları
519
1585000
2000
Ve bu modlardan birbirine geçebilmek
26:43
is really quiteoldukça importantönemli. So, it’s where there’s a
520
1587000
4000
gerçekten çok önemli. Yani nerde daha ince ayrıntılı
26:47
more nuancednüanslı versionversiyon viewgörünüm of playoyun, I think, is requiredgereklidir.
521
1591000
3000
versiyonu varsa oyunun orda zorunlu hatta.
26:50
Because it’s very easykolay to falldüşmek into the traptuzak that these statesdevletler are absolutekesin.
522
1594000
3000
Çünkü bu durumların mutlak olduğunu düşünme tuzağına düşmemiz çok kolay.
26:53
You’reRe eitherya playfuloynak or you’reRe seriousciddi, and you can’t be bothher ikisi de.
523
1597000
4000
Ya oyun seversin ya da ciddisin ve ikisi birden olamazsın.
26:57
But that’s not really truedoğru: you can be a seriousciddi professionalprofesyonel adultyetişkin
524
1601000
5000
Ama bu hiç de doğru değil. Ciddi profesyonel bir yetişkin olabilirsiniz
27:02
and, at timeszamanlar, be playfuloynak.
525
1606000
3000
ve zaman zaman oyun oynarsınız.
27:05
It’s not an eitherya/or; it’s an "and."
526
1609000
2000
Bu ya var ya yok değil.
27:07
You can be seriousciddi and playoyun.
527
1611000
4000
Hem ciddi olup hem oynayabilirsiniz.
27:11
So to sumtoplam it up, we need trustgüven to playoyun,
528
1615000
6000
Özetlemek gerekirse, oyuna güvenmemiz gerekiyor.
27:17
and we need trustgüven to be creativeyaratıcı. So, there’s a connectionbağ.
529
1621000
4000
ve yaratıcı olmaya güvenmemiz gerekiyorki arada bir bağlantı olsun.
27:21
And there are a seriesdizi of behaviorsdavranışlar that we’veve learntöğrendim as kidsçocuklar,
530
1625000
3000
Ve çocukken öğrendiğimiz bir seri davranışlar var
27:24
and that turndönüş out to be quiteoldukça usefulişe yarar to us as designerstasarımcılar.
531
1628000
3000
biz tasarımcılar için çok yararlı olan.
27:27
They includeDahil etmek explorationkeşif, whichhangi is about going for quantitymiktar;
532
1631000
5000
Bu keşfetmeyi de içeriyor, miktar olarak fazlaya yönelmeyi.
27:32
buildingbina, and thinkingdüşünme with your handseller;
533
1636000
3000
Ellerimizle inşa etmek ve düşünmek.
27:35
and role-playRole Play, where actingoyunculuk it out helpsyardım eder us bothher ikisi de
534
1639000
4000
Ve rol oynamak ki bu bize hem
27:39
to have more empathyempati for the situationsdurumlar in whichhangi we’reRe designingtasarım,
535
1643000
3000
tasarladığımız durumla daha fazla empati kurabilmemizi
27:42
and to createyaratmak servicesHizmetler and experiencesdeneyimler
536
1646000
3000
hem de kusursuz ve otantik olan
27:45
that are seamlessdikişsiz and authenticotantik.
537
1649000
4000
servis ve deneyimler yaratmamızı sağlıyor.
27:49
Thank you very much. (ApplauseAlkış)
538
1653000
1000
Çok teşekkür ederim.
Translated by Beril Baykam
Reviewed by Sancak Gülgen

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com