ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com
Serious Play 2008

Tim Brown: Tales of creativity and play

Tim Brown over creativiteit en spelen

Filmed:
2,240,899 views

Tijdens de Serious Play Conference in 2008 praat ontwerper Tim Brown over de sterke relatie tussen creatief denken en spelen -- met veel voorbeelden die je thuis kunt proberen (en een voorbeeld dat je niet moet proberen).
- Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
This is a guy namedgenaamd BobBob McKimMcKim.
0
0
3000
Deze beste man heet Bob McKim.
00:19
He was a creativitycreativiteit researcheronderzoeker in the '60s and '70s,
1
3000
5000
Hij onderzocht creativiteit in de jaren zestig en zeventig
00:24
and alsoook led the StanfordStanford DesignOntwerp ProgramProgramma.
2
8000
3000
en leidde ook het Stanford Design Program.
00:27
And in factfeit, my friendvriend and IDEOIDEO founderoprichter, DavidDavid KelleyKelley,
3
11000
3000
Mijn vriend en IDEO-oprichter, David Kelley,
00:30
who’s out there somewhereergens, studiedbestudeerd underonder him at StanfordStanford.
4
14000
6000
geen idee waar hij nu is, kreeg nog les van hem aan Stanford.
00:36
And he likedvond to do an exerciseoefening with his studentsstudenten
5
20000
6000
En hij deed altijd een oefening met zijn studenten
00:42
where he got them to take a piecestuk of paperpapier
6
26000
5000
waarbij ze een vel papier moesten nemen
00:47
and drawtrek the personpersoon who satza nextvolgende to them, theirhun neighborbuurman,
7
31000
4000
en degene naast hen moesten tekenen,
00:51
very quicklysnel, just as quicklysnel as they could.
8
35000
2000
zo snel als ze konden.
00:53
And in factfeit, we’reRe going to do that exerciseoefening right now.
9
37000
3000
En weet je wat, we gaan die oefening nu doen.
00:56
You all have a piecestuk of cardboardkarton and a piecestuk of paperpapier.
10
40000
3000
Jullie hebben allemaal een stuk karton en een vel papier.
00:59
It’s actuallywerkelijk got a bunchbos of circlescirkels on it.
11
43000
1000
Er staan wat cirkels op.
01:00
I need you to turnbeurt that piecestuk of paperpapier over;
12
44000
1000
Als je het papiertje omdraait
01:01
you should find that it’s blankblanco on the other sidekant.
13
45000
3000
dan zie je dat de andere zijde blanco is.
01:04
And there should be a pencilpotlood.
14
48000
3000
En er ligt ook een potlood.
01:07
And I want you to pickplukken somebodyiemand that’s seatedgezeten nextvolgende to you,
15
51000
4000
Kies iemand uit die naast je zit
01:11
and when I say, go, you’veve got 30 secondsseconden to drawtrek your neighborbuurman, OK?
16
55000
8000
en op mijn teken hebben jullie 30 seconden om je buurman te tekenen.
01:19
So, everybodyiedereen readyklaar? OK. Off you go.
17
63000
5000
Klaar? Begin maar.
01:24
You’veve got 30 secondsseconden, you’d better be fastsnel.
18
68000
3000
Jullie hebben 30 seconden, ik zou maar snel zijn.
01:27
Come on: those masterpiecesmeesterwerken ...
19
71000
5000
Kom op met die meesterwerken.
01:40
OK? Stop. All right, now.
20
84000
3000
Oké? Stop. Goed.
01:43
(LaughterGelach)
21
87000
2000
(Gelach)
01:45
Yes, lot’s of laughtergelach. Yeah, exactlyprecies.
22
89000
3000
Veel gelach. Ja, precies.
01:48
Lots of laughtergelach, quiteheel a bitbeetje of embarrassmentverlegenheid.
23
92000
3000
Veel gelach, aardig wat verlegenheid.
01:51
(LaughterGelach)
24
95000
1000
(Gelach)
01:52
Am I hearinggehoor a fewweinig "sorry’s"? I think I’m hearinggehoor a fewweinig sorry’s.
25
96000
5000
Hoor ik daar ook sorry's? Volgens mij hoor ik een paar sorry's.
01:57
YupYup, yupYup, I think I probablywaarschijnlijk am.
26
101000
2000
Ja, waarschijnlijk wel.
01:59
And that’s exactlyprecies what happensgebeurt everyelk time,
27
103000
4000
En dit gebeurt nou elke keer,
02:03
everyelk time you do this with adultsvolwassenen.
28
107000
2000
elke keer als je dit met volwassenen doet.
02:05
McKimMcKim foundgevonden this everyelk time he did it with his studentsstudenten.
29
109000
3000
McKim ondervond dit elke keer als hij dit deed met zijn studenten.
02:08
He got exactlyprecies the samedezelfde responseantwoord: lots and lots of sorry’s.
30
112000
4000
Hij kreeg precies dezelfde reactie: heel veel sorry's.
02:12
(LaughterGelach)
31
116000
1000
(Gelach)
02:13
And he would pointpunt this out as evidencebewijsmateriaal
32
117000
4000
Volgens hem bewijst dit
02:17
that we fearangst the judgmentoordeel of our peerscollega 's,
33
121000
3000
dat we bang zijn voor het oordeel van anderen
02:20
and that we’reRe embarrassedin verlegenheid gebracht about showingtonen our ideasideeën
34
124000
4000
en dat we ons gegeneerd voelen om onze ideeën te tonen
02:24
to people we think of as our peerscollega 's, to those around us.
35
128000
4000
aan mensen die we als gelijken zien, mensen om ons heen.
02:28
And this fearangst is what causesoorzaken us
36
132000
4000
En juist deze angst zorgt ervoor dat we
02:32
to be conservativeconservatief in our thinkinghet denken.
37
136000
3000
terughoudend zijn in ons denken.
02:35
So we mightmacht have a wildwild ideaidee,
38
139000
2000
We kunnen dus een fantastisch idee hebben,
02:37
but we’reRe afraidbang to sharedelen it with anybodyiemand elseanders.
39
141000
3000
maar we durven het niet met anderen te delen.
02:40
OK, so if you try the samedezelfde exerciseoefening with kidskinderen,
40
144000
3000
Als je dezelfde oefening met kinderen doet,
02:43
they have no embarrassmentverlegenheid at all.
41
147000
3000
dan schamen zij zich helemaal niet.
02:46
They just quiteheel happilyGelukkig showtonen theirhun masterpiecemeesterwerk
42
150000
2000
Ze laten hun meesterwerk maar al te graag zien
02:48
to whoeverwie dan ook wants to look at it.
43
152000
5000
aan wie hem ook maar wil bekijken.
02:53
But as they learnleren to becomeworden adultsvolwassenen,
44
157000
3000
Maar als ze volwassener worden,
02:56
they becomeworden much more sensitivegevoelig to the opinionsmeningen of othersanderen,
45
160000
3000
worden ze veel gevoeliger voor de meningen van anderen
02:59
and they loseverliezen that freedomvrijheid and they do startbegin to becomeworden embarrassedin verlegenheid gebracht.
46
163000
5000
en verliezen ze die vrijheid en dan gaan ze zich wel generen.
03:04
And in studiesstudies of kidskinderen playingspelen, it’s been showngetoond
47
168000
3000
Uit onderzoeken met spelende kinderen blijkt,
03:07
time after time that kidskinderen who feel securebeveiligen,
48
171000
4000
keer op keer, dat kinderen die zich zeker voelen,
03:11
who are in a kindsoort of trustedvertrouwd environmentmilieu --
49
175000
3000
die zich in een vertrouwde omgeving bevinden,
03:14
they’reRe the onesdegenen that feel mostmeest freegratis to playspelen.
50
178000
6000
dat zij degenen zijn die het meest vrij durven te spelen.
03:20
And if you’reRe startingbeginnend a designontwerp firmfirma, let’s say,
51
184000
3000
Als je bijvoorbeeld een ontwerpbedrijf opricht,
03:23
then you probablywaarschijnlijk alsoook want to createcreëren
52
187000
4000
dan wil je ook een plek creëren
03:27
a placeplaats where people have the samedezelfde kindsoort of securityveiligheid.
53
191000
3000
waar mensen diezelfde zekerheid hebben.
03:30
Where they have the samedezelfde kindsoort of securityveiligheid to take risksrisico's.
54
194000
3000
Waar ze dezelfde zekerheid hebben om risico's te nemen.
03:33
Maybe have the samedezelfde kindsoort of securityveiligheid to playspelen.
55
197000
4000
Misschien dezelfde zekerheid hebben om te spelen.
03:37
Before foundingoprichten IDEOIDEO, DavidDavid said that what he wanted to do
56
201000
5000
Voor hij IDEO oprichtte, zei David dat hij
03:42
was to formformulier a companybedrijf where all the employeeswerknemers are my bestbeste friendsvrienden.
57
206000
6000
een bedrijf wilde vormen waar alle werknemers je beste vrienden zijn.
03:48
Now, that wasnwas’t just self-indulgencezelf-mateloosheid.
58
212000
3000
Dat was niet alleen voor zijn eigen plezier.
03:51
He knewwist that friendshipvriendschap is a shortkort cutbesnoeiing to playspelen.
59
215000
6000
Hij wist dat vriendschap aanmoedigt tot spelen.
03:57
And he knewwist that it givesgeeft us a sensezin of trustvertrouwen,
60
221000
5000
En hij wist dat het een gevoel van vertrouwen geeft
04:02
and it allowstoestaat us then to take the kindsoort of creativecreatief risksrisico's
61
226000
3000
en dat we daardoor de creatieve risico's durven te nemen
04:05
that we need to take as designersontwerpers.
62
229000
3000
die we als ontwerpers moeten nemen.
04:08
And so, that decisionbesluit to work with his friendsvrienden --
63
232000
4000
En dat besluit om met zijn vrienden te werken --
04:12
now he has 550 of them -- was what got IDEOIDEO startedbegonnen.
64
236000
7000
nu heeft hij er 550 van -- gaf de eerste aanzet tot IDEO.
04:19
And our studiosStudio 's, like, I think, manyveel creativecreatief workplaceswerkplekken todayvandaag,
65
243000
4000
Onze studio's, zoals zoveel creatieve werkplekken tegenwoordig,
04:23
are designedontworpen to help people feel relaxedontspannen:
66
247000
3000
zijn ontworpen om mensen te helpen ontspannen.
04:26
familiarvertrouwd with theirhun surroundingsomgeving,
67
250000
3000
Vertrouwdheid met hun omgeving,
04:29
comfortablecomfortabel with the people that they’reRe workingwerkend with.
68
253000
4000
op hun gemak bij de mensen met wie ze werken.
04:33
It takes more than decordecor, but I think we’veve all seengezien that
69
257000
3000
Er is meer voor nodig dan een decor, maar we hebben allemaal wel gezien
04:36
creativecreatief companiesbedrijven do oftenvaak have symbolssymbolen in the workplacewerkplaats
70
260000
5000
dat creatieve bedrijven op hun werkplek vaak symbolen hebben
04:41
that remindherinneren people to be playfulspeelse,
71
265000
3000
die mensen eraan herinneren speels te zijn
04:44
and that it’s a permissivetolerante environmentmilieu.
72
268000
3000
en dat ze zich in een tolerante omgeving begeven.
04:47
So, whetherof it’s this microbusmicrobus meetingvergadering roomkamer
73
271000
2000
Of het nu deze minibus-vergaderkamer is,
04:49
that we have in one our buildingsgebouwen at IDEOIDEO;
74
273000
2000
die in een van onze IDEO-gebouwen staat,
04:51
or at PixarPixar Animation Studios, where the animatorsanimatoren work in woodenhouten hutshutten and decoratedversierd cavesgrotten;
75
275000
6000
of bij Pixar, waar de animatoren werken in houten hutten en versierde grotten.
04:57
or at the GoogleplexGoogleplex, where
76
281000
2000
Of bij het Googleplex,
04:59
it’s famousberoemd for its [beachstrand] volleyballvolleybal courtsrechtbanken,
77
283000
1000
dat beroemd is om de strandvolleybalbanen
05:00
and even this massivemassief dinosaurDinosaur skeletonskelet with pinkroze flamingosflamingo's on it.
78
284000
4000
en dit enorme dinosaurusskelet met de roze flamingo's erop.
05:04
DonDon’t know the reasonreden for the pinkroze flamingosflamingo's,
79
288000
2000
Ik snap de roze flamingo's niet,
05:06
but anywayin ieder geval, they’reRe there in the gardentuin-.
80
290000
2000
maar hoe dan ook, hij staat daar in de tuin.
05:08
Or even in the SwissZwitserse officekantoor of GoogleGoogle,
81
292000
2000
Of in het Zwitserse kantoor van Google,
05:10
whichwelke perhapsmisschien has the mostmeest wackyWacky ideasideeën of all.
82
294000
2000
dat misschien de gekste ideeën van allemaal heeft.
05:12
And my theorytheorie is, that’s so the SwissZwitserse can provebewijzen
83
296000
2000
Mijn theorie is dat de Zwitsers willen bewijzen
05:14
to theirhun CalifornianCalifornische colleaguescollega's that they’reRe not boringsaai.
84
298000
3000
aan hun collega's uit Californië dat ze niet saai zijn.
05:17
So they have the slideglijbaan, and they even have a firemanbrandweerman’s polepool.
85
301000
3000
Daarom hebben ze de glijbaan en zelfs een brandweerpaal.
05:20
DonDon’t know what they do with that, but they have one.
86
304000
1000
Ik weet niet wat ze ermee doen, maar ze hebben er één.
05:21
So all of these placesplaatsen have these symbolssymbolen.
87
305000
3000
Al deze plekken hebben dus deze symbolen.
05:24
Now, our biggroot symbolsymbool at IDEOIDEO is actuallywerkelijk
88
308000
3000
Ons grote symbool bij IDEO is in feite
05:27
not so much the placeplaats, it’s a thing.
89
311000
2000
niet zozeer een plek, als wel een ding.
05:29
And it’s actuallywerkelijk something that we inventeduitgevonden a fewweinig yearsjaar agogeleden,
90
313000
3000
Het is iets wat we een paar jaar geleden hebben uitgevonden,
05:32
or createdaangemaakt a fewweinig yearsjaar agogeleden.
91
316000
1000
of hebben gecreëerd.
05:33
It’s a toyspeelgoed-; it’s calledriep a "fingervinger blasterBlaster."
92
317000
3000
Het is een speeltje. Het heet de 'finger blaster.'
05:36
And I forgotvergeten to bringbrengen one up with me.
93
320000
2000
Ik ben hem vergeten mee te nemen.
05:38
So if somebodyiemand can reachberijk underonder the chairstoel that’s nextvolgende to them,
94
322000
3000
Als iemand onder de stoel naast hen kan reiken,
05:41
you’llll find something tapedgeplakt underneathonder it.
95
325000
2000
er zit iets aan de onderkant vastgeplakt.
05:43
That’s great. If you could passslagen voor it up. ThanksBedankt, DavidDavid, I appreciateop prijs stellen it.
96
327000
3000
Goed zo. Kun je dat naar voren brengen? Dank je wel, David.
05:46
So this is a fingervinger blasterBlaster, and you will find that everyelk one of you
97
330000
4000
Dit is dus een finger blaster en iedereen
05:50
has got one tapedgeplakt underonder your chairstoel.
98
334000
3000
heeft er één onder zijn stoel.
05:53
And I’m going to runrennen a little experimentexperiment. AnotherEen ander little experimentexperiment.
99
337000
4000
Ik ga een experimentje doen. Nog een experimentje.
05:57
But before we startbegin, I need just to put these on.
100
341000
3000
Maar voor we beginnen moet ik deze opdoen.
06:00
Thank you. All right.
101
344000
2000
Goed.
06:02
Now, what I’m going to do is, I’m going to see how --
102
346000
3000
Ik ga kijken hoe --
06:05
I can’t see out of these, OK.
103
349000
1000
ik kan hier niets doorheen zien, maar goed.
06:06
I’m going to see how manyveel of you at the back of the roomkamer
104
350000
2000
Ik ga kijken hoeveel van de mensen achterin de zaal
06:08
can actuallywerkelijk get those things ontonaar the stagestadium.
105
352000
2000
deze dingen op het podium kunnen krijgen.
06:10
So the way they work is, you know,
106
354000
2000
Ze werken als volgt.
06:12
you just put your fingervinger in the thing,
107
356000
3000
Je doet je vinger in het dingetje,
06:15
pullTrekken them back, and off you go.
108
359000
3000
trekt hem naar achteren en daar gaat ie.
06:18
So, donDon’t look backwardsachteruit. That’s my only recommendationaanbeveling here.
109
362000
5000
Niet achterom kijken. Dat is mijn enige advies.
06:23
I want to see how manyveel of you can get these things on the stagestadium.
110
367000
2000
Ik wil dus zien hoeveel van jullie deze dingen op het podium kunnen krijgen.
06:25
So come on! There we go, there we go. Thank you. Thank you. Oh.
111
369000
3000
Kom maar op! Kom maar, kom maar. Dank jullie wel. Dank jullie wel.
06:28
I have anothereen ander ideaidee. I wanted to -- there we go.
112
372000
3000
Ik heb nog een idee. Ik wil even -- kijk eens aan.
06:31
(LaughterGelach)
113
375000
4000
(Gelach)
06:35
There we go.
114
379000
1000
Kijk eens aan.
06:36
(LaughterGelach)
115
380000
4000
(Gelach)
06:40
Thank you, thank you, thank you.
116
384000
1000
Dank jullie wel, dank jullie wel.
06:41
Not badslecht, not badslecht. No seriousernstig injuriesverwondingen so farver.
117
385000
4000
Niet slecht, niet slecht. Geen ernstige verwondingen tot nu toe.
06:45
(LaughterGelach)
118
389000
4000
(Gelach)
06:49
Well, they’reRe still comingkomt eraan in from the back there;
119
393000
5000
Ze blijven maar komen van daar achterin,
06:54
they’reRe still comingkomt eraan in.
120
398000
1000
ze blijven maar komen.
06:55
Some of you havenhaven’t firedontslagen them yetnog.
121
399000
1000
Sommigen van jullie hebben hem nog niet afgevuurd.
06:56
Can you not figurefiguur out how to do it, or something?
122
400000
2000
Krijgen jullie hem niet afgevuurd ofzo?
06:58
It’s not that hardhard. MostDe meeste of your kidskinderen figurefiguur out how to do this
123
402000
3000
Zo moeilijk is het niet. De meeste kinderen weten hoe hij werkt
07:01
in the first 10 secondsseconden, when they pickplukken it up.
124
405000
3000
binnen 10 seconden, zodra ze hem oppakken.
07:04
All right. This is prettymooi good; this is prettymooi good.
125
408000
2000
Dit is best goed, dit is best goed.
07:06
Okay, all right. Let’s -- I supposeveronderstellen we'dwij hadden better...
126
410000
6000
Oké, goed. Laten we -- ik denk dat we beter...
07:12
I'd better clearduidelijk these up out of the way;
127
416000
1000
Ik kan dit maar beter uit de weg ruimen,
07:13
otherwiseanders-, I’m going to tripreis over them.
128
417000
2000
anders val ik er straks over.
07:15
All right. So the restrust uit of you can savebesparen them
129
419000
3000
De rest kan hem bewaren
07:18
for when I say something particularlyvooral boringsaai,
130
422000
2000
voor als ik iets bijzonder saais zeg
07:20
and then you can firebrand at me.
131
424000
1000
en hem dan op me afvuren.
07:21
(LaughterGelach)
132
425000
2000
(Gelach)
07:23
All right. I think I’m going to take these off now,
133
427000
1000
Ik doe deze af,
07:24
because I can’t see a damnvloek thing when I’veve -- all right, OK.
134
428000
4000
want ik zie helemaal niets als ik ze -- goed, oké.
07:28
So, ahAh, that was funpret.
135
432000
4000
Zo, dat was leuk.
07:32
(LaughterGelach)
136
436000
2000
(Gelach)
07:34
All right, good.
137
438000
2000
Goed, mooi.
07:36
(ApplauseApplaus)
138
440000
2000
(Applaus)
07:38
So, OK, so why?
139
442000
2000
Dus, waarom?
07:40
So we have the fingervinger blastersBlasters. Other people have dinosaursdinosaurussen, you know.
140
444000
3000
Wij hebben dus de finger blasters, anderen hebben dinosaurussen.
07:43
Why do we have them? Well, as I said,
141
447000
2000
Waarom hebben we ze? Nou, zoals ik zei,
07:45
we have them because we think maybe playfulnessspeelsheid is importantbelangrijk.
142
449000
4000
we hebben ze omdat we speelsheid belangrijk vinden.
07:49
But why is it importantbelangrijk?
143
453000
2000
Maar waarom is die belangrijk?
07:51
We use it in a prettymooi pragmaticpragmatische way, to be honesteerlijk.
144
455000
3000
Eerlijk gezegd maken we er heel pragmatisch gebruik van.
07:54
We think playfulnessspeelsheid helpshelpt us get to better creativecreatief solutionsoplossingen.
145
458000
5000
Wij denken dat speelsheid ons helpt betere creatieve oplossingen te vinden.
07:59
HelpsHelpt us do our jobsjobs better,
146
463000
1000
Ons helpt ons werk beter uit te voeren
08:01
and helpshelpt us feel better when we do them.
147
465000
2000
en ons daar beter bij te voelen.
08:03
Now, an adultvolwassen encounteringontmoeting a newnieuwe situationsituatie --
148
467000
4000
Een volwassene die een nieuwe situatie tegenkomt --
08:07
when we encounterstuiten op a newnieuwe situationsituatie we have a tendencyneiging
149
471000
3000
als we een nieuwe situatie tegenkomen, hebben we de neiging
08:10
to want to categorizecategoriseren it just as quicklysnel as we can, you know.
150
474000
3000
om hem zo snel mogelijk te categoriseren.
08:13
And there’s a reasonreden for that: we want to settleSettle on an answerantwoord.
151
477000
6000
Daar is een reden voor. We willen een antwoord hebben.
08:19
Life’s complicatedingewikkeld; we want to figurefiguur out
152
483000
3000
Het leven is ingewikkeld. We willen er snel achter komen
08:22
what’s going on around us very quicklysnel.
153
486000
1000
wat er om ons heen gebeurt.
08:23
I suspectverdachte, actuallywerkelijk, that the evolutionaryevolutionaire biologistsbiologen
154
487000
2000
Ik denk zelfs dat evolutiebiologen
08:25
probablywaarschijnlijk have lots of reasonsredenen [for] why we want
155
489000
2000
waarschijnlijk een heleboel redenen hebben voor
08:27
to categorizecategoriseren newnieuwe things very, very quicklysnel.
156
491000
3000
waarom we nieuwe dingen heel snel willen categoriseren.
08:30
One of them mightmacht be, you know,
157
494000
2000
Een reden zou kunnen zijn:
08:32
when we see this funnygrappig stripygestreept thing:
158
496000
1000
als we zo'n gestreept ding zien,
08:33
is that a tigertijger just about to jumpspringen out and killdoden us?
159
497000
3000
is dat dan een tijger die ons wil bespringen en doden?
08:36
Or is it just some weirdvreemd shadowsschaduwen on the treeboom?
160
500000
1000
Of is het gewoon een vreemde schaduw op de boom?
08:37
We need to figurefiguur that out prettymooi fastsnel.
161
501000
2000
We moeten daar snel achter komen.
08:39
Well, at leastminst, we did onceeen keer.
162
503000
1000
Vroeger althans.
08:40
MostDe meeste of us donDon’t need to anymoremeer, I supposeveronderstellen.
163
504000
2000
De meesten van ons hoeven dat niet meer, neem ik aan.
08:42
This is some aluminumaluminium foilfolie, right? You use it in the kitchenkeuken-.
164
506000
2000
Dit is aluminiumfolie, nietwaar? Dat gebruik je in de keuken.
08:44
That’s what it is, isnisn’t it? Of courseCursus it is, of courseCursus it is.
165
508000
3000
Dat is het, toch? Natuurlijk, natuurlijk is dat het.
08:47
Well, not necessarilynodig.
166
511000
2000
Nou, niet per se.
08:49
(LaughterGelach)
167
513000
2000
(Gelach)
08:51
KidsKinderen are more engagedbezet with openOpen possibilitiesmogelijkheden.
168
515000
3000
Kinderen zijn meer bezig met open mogelijkheden.
08:54
Now, they’llll certainlyzeker -- when they come acrossaan de overkant something newnieuwe,
169
518000
2000
Ze zullen zeker -- als ze iets nieuws zien,
08:56
they’llll certainlyzeker askvragen, "What is it?"
170
520000
2000
zullen ze zich zeker afvragen 'Wat is het?'
08:58
Of courseCursus they will. But they’llll alsoook askvragen, "What can I do with it?"
171
522000
3000
Natuurlijk doen ze dat. Maar ze vragen zich ook af 'Wat kan ik ermee doen?'
09:01
And you know, the more creativecreatief of them
172
525000
2000
De meer creatieve van hen
09:03
mightmacht get to a really interestinginteressant examplevoorbeeld.
173
527000
3000
zouden een heel interessant voorbeeld kunnen vinden.
09:06
And this opennessopenheid is the beginningbegin of exploratoryverkennend playspelen.
174
530000
5000
En deze openheid is het begin van het verkennend spelen.
09:11
Any parentsouders of youngjong kidskinderen in the audiencepubliek? There mustmoet be some.
175
535000
3000
Zitten er ouders van kleine kinderen in het publiek? Vast wel een paar.
09:14
Yeah, thought so. So we’veve all seengezien it, havenhaven’t we?
176
538000
3000
Ja, dacht ik al. Dus we hebben het allemaal wel eens meegemaakt, nietwaar?
09:17
We’veve all told storiesverhalen about how, on ChristmasKerst morningochtend-,
177
541000
3000
We hebben allemaal wel eens verteld hoe, op kerstochtend,
09:20
our kidskinderen endeinde up playingspelen with the boxesdozen
178
544000
2000
onze kinderen meer met de dozen gaan spelen
09:22
farver more than they playspelen with the toysspeelgoed that are insidebinnen them.
179
546000
3000
dan met het speelgoed dat erin zit.
09:25
And you know, from an explorationexploratie perspectiveperspectief,
180
549000
4000
En vanuit een verkenningsperspectief
09:29
this behaviorgedrag makesmerken completecompleet sensezin.
181
553000
2000
is dit gedrag volkomen begrijpelijk.
09:31
Because you can do a lot more with boxesdozen than you can do with a toyspeelgoed-.
182
555000
3000
Want je kunt veel meer doen met dozen dan met een stuk speelgoed.
09:34
Even one like, say, TickleKietelen Me ElmoElmo --
183
558000
3000
Zelfs meer dan, laten we zeggen, Kietel Elmo,
09:37
whichwelke, despiteondanks its ingenuityvindingrijkheid, really only does one thing,
184
561000
3000
die, ondanks zijn vernuft, eigenlijk maar één ding doet,
09:40
whereasterwijl boxesdozen offeraanbod an infiniteeindeloos numberaantal of choiceskeuzes.
185
564000
7000
terwijl dozen een oneindigheid aan keuzes opleveren.
09:47
So again, this is anothereen ander one of those playfulspeelse activitiesactiviteiten
186
571000
2000
Nogmaals, dit is ook weer een van die speelse activiteiten die we,
09:49
that, as we get olderouder, we tendde neiging hebben to forgetvergeten and we have to relearnopnieuw leren.
187
573000
4000
naarmate we ouder worden, nog weleens willen vergeten en weer moeten leren.
09:54
So anothereen ander one of BobBob McKimMcKim’s favoritefavoriete exercisesoefeningen
188
578000
3000
Een andere van Bob McKims favoriete oefeningen
09:57
is calledriep the "30 CirclesCirkels TestTest."
189
581000
1000
heet de '30 Cirkelstest.'
09:58
So we’reRe back to work. You guys are going to get back to work again.
190
582000
3000
We gaan weer aan de slag. Jullie moeten weer aan de slag.
10:01
TurnBeurt that piecestuk of paperpapier that you did the sketchschetsen on
191
585000
2000
Draai het papiertje waar jullie op hebben getekend om
10:03
back over, and you’llll find those 30 circlescirkels printedgedrukt on the piecestuk of paperpapier.
192
587000
4000
en daar vind je dan die 30 cirkels.
10:07
So it should look like this. You should be looking at something like this.
193
591000
2000
Het moet er als volgt uitzien. Jullie zouden dit moeten zien.
10:09
So what I’m going to do is, I’m going to give you minuteminuut,
194
593000
3000
Wat ik ga doen is jullie een minuut geven
10:12
and I want you to adaptzich aanpassen as manyveel of those circlescirkels as you can
195
596000
3000
en ik wil dat jullie zoveel mogelijk van die cirkels veranderen
10:15
into objectsvoorwerpen of some formformulier.
196
599000
2000
in voorwerpen van een bepaalde vorm.
10:17
So for examplevoorbeeld, you could turnbeurt one into a footballvoetbal,
197
601000
2000
Bijvoorbeeld, je zou er een kunnen veranderen in een voetbal,
10:19
or anothereen ander one into a sunzon. All I’m interestedgeïnteresseerd in is quantityhoeveelheid.
198
603000
3000
of een andere in een zon. Ik ben alleen geïnteresseerd in kwantiteit.
10:22
I want you to do as manyveel of them as you can,
199
606000
3000
Ik wil dat jullie zoveel maken als jullie kunnen
10:25
in the minuteminuut that I’m just about to give you.
200
609000
3000
in de minuut die ik jullie ga geven.
10:28
So, everybodyiedereen readyklaar? OK? Off you go.
201
612000
3000
Iedereen klaar? Oké? Begin maar.
10:46
Okay. Put down your pencilspotloden, as they say.
202
630000
4000
Oké. Potlood neer, zoals ze dat zeggen.
10:50
So, who got more than fivevijf circlescirkels figuredbedacht out?
203
634000
3000
Wie heeft meer dan vijf cirkels kunnen doen?
10:53
HopefullyHopelijk everybodyiedereen? More than 10?
204
637000
2000
Iedereen, hoop ik. Meer dan 10?
10:55
Keep your handshanden up if you did 10.
205
639000
2000
Hou jullie handen omhoog als jullie dat hebben. 10.
10:57
15? 20? AnybodyOm het even wie get all 30?
206
641000
3000
15? 20? Heeft iemand alle 30?
11:00
No? Oh! SomebodyIemand did. FantasticFantastische.
207
644000
3000
Nee? O, toch wel iemand. Fantastisch.
11:03
Did anybodyiemand to a variationvariatie on a themethema? Like a smileySmiley facegezicht?
208
647000
5000
Heeft iemand varianten op een thema gedaan? Zoals een smiley?
11:08
HappyGelukkig facegezicht? SadTriest facegezicht? SleepySleepy facegezicht? AnybodyOm het even wie do that?
209
652000
5000
Blij gezichtje? Droef gezichtje? Slapend gezichtje? Heeft iemand dat gedaan?
11:13
AnybodyOm het even wie use my examplesvoorbeelden? The sunzon and the footballvoetbal?
210
657000
4000
Heeft iemand mijn voorbeelden gebruikt? De zon en de voetbal?
11:17
Great. CoolCool. So I was really interestedgeïnteresseerd in quantityhoeveelheid.
211
661000
4000
Goed. Mooi. Ik was dus meer geïnteresseerd in kwantiteit.
11:21
I wasnwas’t actuallywerkelijk very interestedgeïnteresseerd in whetherof they were all differentverschillend.
212
665000
3000
Het interesseerde me niet eens of ze allemaal anders waren.
11:24
I just wanted you to fillvullen in as manyveel circlescirkels as possiblemogelijk.
213
668000
3000
Ik wilde jullie gewoon zoveel mogelijk cirkels laten invullen.
11:27
And one of the things we tendde neiging hebben to do as adultsvolwassenen, again, is we editBewerk things.
214
671000
5000
Een van de dingen die we als volwassenen neigen te doen, is dingen bewerken.
11:32
We stop ourselvesonszelf from doing things.
215
676000
1000
We weerhouden onszelf ervan dingen te doen.
11:33
We self-editzelf bewerken as we’reRe havingmet ideasideeën.
216
677000
2000
We bewerken onszelf wanneer we nieuwe ideeën hebben.
11:35
And in some casesgevallen, our desireverlangen to be originalorigineel is actuallywerkelijk a formformulier of editingediting.
217
679000
6000
In sommige gevallen is onze wens om origineel te zijn een vorm van bewerken.
11:41
And that actuallywerkelijk isnisn’t necessarilynodig really playfulspeelse.
218
685000
4000
En dat is niet per definitie heel speels.
11:45
So that abilityvermogen just to go for it and exploreonderzoeken lots of things,
219
689000
5000
Dat vermogen om er gewoon voor te gaan en veel dingen te verkennen,
11:50
even if they donDon’t seemlijken that differentverschillend from eachelk other,
220
694000
2000
zelfs als ze niet heel veel van elkaar lijken te verschillen,
11:52
is actuallywerkelijk something that kidskinderen do well, and it is a formformulier of playspelen.
221
696000
6000
is dus eigenlijk iets wat kinderen goed kunnen. Het is een vorm van spelen.
11:58
So now, BobBob McKimMcKim did anothereen ander
222
702000
2000
Bob McKim heeft een andere hele --
12:00
versionversie of this testtest
223
704000
1000
een andere versie van deze test gedaan
12:01
in a ratherliever famousberoemd experimentexperiment that was donegedaan in the 1960s.
224
705000
4000
in een bekend experiment dat was uitgevoerd in de jaren zestig.
12:05
AnybodyOm het even wie know what this is? It’s the peyotePeyote cactusCactus.
225
709000
5000
Weet iemand wat dit is? Het is een peyote cactus.
12:10
It’s the plantfabriek from whichwelke you can createcreëren mescalineMescaline,
226
714000
2000
Het is een plant waar je mescaline uit kan halen,
12:12
one of the psychedelicpsychedelische drugsdrugs.
227
716000
2000
een psychedelische drug.
12:14
For those of you around in the '60s, you probablywaarschijnlijk know it well.
228
718000
1000
Degenen die de jaren zestig hebben meegemaakt kennen het wel.
12:15
McKimMcKim publishedgepubliceerd a paperpapier in 1966, describingbeschrijven an experimentexperiment
229
719000
6000
McKim publiceerde een paper in 1966 waarin hij het experiment beschreef
12:21
that he and his colleaguescollega's conducteduitgevoerd
230
725000
1000
dat hij en zijn collega's uitvoerden
12:22
to testtest the effectsbijwerkingen of psychedelicpsychedelische drugsdrugs on creativitycreativiteit.
231
726000
4000
om de effecten van psychedelische drugs op creativiteit te testen.
12:26
So he pickeduitgekozen 27 professionalsprofessionals -- they were
232
730000
7000
Hij koos 27 deskundigen uit. Het ging om
12:33
engineersingenieurs, physicistsnatuurkundigen, mathematicianswiskundigen, architectsarchitecten,
233
737000
2000
ingenieurs, natuurkundigen, wiskundigen, architecten,
12:35
furnituremeubilair designersontwerpers even, artistskunstenaars --
234
739000
3000
zelfs meubelontwerpers, kunstenaars.
12:38
and he askedgevraagd them to come alonglangs one eveningavond,
235
742000
3000
Hij vroeg ze een avond langs te komen
12:41
and to bringbrengen a problemprobleem with them that they were workingwerkend on.
236
745000
7000
met een probleem waar ze aan werkten.
12:48
He gavegaf eachelk of them some mescalineMescaline,
237
752000
2000
Hij gaf elk van hen wat mescaline
12:50
and had them listen to some niceleuk, relaxingontspannen musicmuziek- for a while.
238
754000
4000
en liet ze een tijdje luisteren naar wat mooie, rustige muziek.
12:54
And then he did what’s calledriep the PurduePurdue CreativityCreativiteit TestTest.
239
758000
6000
Daarna deed hij de zogenaamde Purdue Creativiteitstest.
13:00
You mightmacht know it as, "How manyveel usestoepassingen can you find for a paperpapier clipklem?"
240
764000
3000
Misschien beter bekend als 'hoeveel toepassingen kun je vinden voor een paperclip?'
13:03
It’s basicallyeigenlijk the samedezelfde thing as the 30 circlescirkels thing that I just had you do.
241
767000
4000
Het komt op hetzelfde neer als de 30 cirkels die jullie net hebben gedaan.
13:07
Now, actuallywerkelijk, he gavegaf the testtest before the drugsdrugs
242
771000
2000
Hij nam de test af voor de drugs
13:09
and after the drugsdrugs, to see
243
773000
4000
en na de drugs om te zien hoe --
13:13
what the differenceverschil was in people’s
244
777000
2000
wat het verschil is tussen de vaardigheid
13:15
facilityfaciliteit and speedsnelheid with comingkomt eraan up with ideasideeën.
245
779000
3000
en snelheid van mensen om op ideeën te komen.
13:18
And then he askedgevraagd them to go away
246
782000
1000
Daarna vroeg hij ze te gaan
13:19
and work on those problemsproblemen that they’d broughtbracht.
247
783000
4000
en te werken aan de problemen die ze hadden gebracht.
13:23
And they’d come up with a bunchbos of
248
787000
2000
En ze kwamen met een aantal
13:25
interestinginteressant solutionsoplossingen -- and actuallywerkelijk, quiteheel
249
789000
2000
interessante oplossingen en in feite tamelijk
13:27
validGeldig solutionsoplossingen -- to the things that they’d been workingwerkend on.
250
791000
3000
steekhoudende oplossingen voor de dingen waar ze aan werkten.
13:30
And so, some of the things that they figuredbedacht out,
251
794000
1000
Zo waren sommige dingen die zij hadden uitgevogeld,
13:31
some of these individualsindividuen figuredbedacht out;
252
795000
2000
hadden sommigen van deze individuen uitgevogeld.
13:33
in one casegeval, a newnieuwe commercialcommercieel buildinggebouw and designsontwerpen for houseshuizen
253
797000
3000
In een geval werden een nieuw commercieel gebouw en ontwerp voor huizen
13:36
that were acceptedaanvaard by clientsclients;
254
800000
1000
door cliënten geaccepteerd.
13:37
a designontwerp of a solarzonne- spaceruimte probesonde experimentexperiment;
255
801000
4000
Een ontwerp voor een solaire ruimtesonde-experiment.
13:41
a redesignherontwerp of the linearlineair electronelektron acceleratorAccelerator;
256
805000
5000
Een herontwerp van een elektronenversneller,
13:46
an engineeringbouwkunde improvementverbetering to a magneticmagnetisch tapeband recorderopnemer --
257
810000
2000
een technische verbetering van een magnetische bandrecorder.
13:48
you can tell this is a while agogeleden;
258
812000
1000
Dit is duidelijk van een tijd terug.
13:49
the completionvoltooiing of a linelijn of furnituremeubilair;
259
813000
4000
De afwerking van een meubelcollectie
13:53
and even a newnieuwe conceptualconceptuele modelmodel- of the photonfoton.
260
817000
3000
en zelfs een nieuw conceptmodel van het foton.
13:56
So it was a prettymooi successfulgeslaagd eveningavond.
261
820000
2000
Het was dus een best succesvolle avond.
13:58
In factfeit, maybe this experimentexperiment was the reasonreden that SiliconSilicium ValleyVallei
262
822000
4000
Misschien was dit experiment wel de reden dat Silicon Valley
14:02
got off to its great startbegin with innovationinnovatie.
263
826000
3000
zo goed van start ging met innovatie.
14:05
We donDon’t know, but it maymei be.
264
829000
1000
We weten het niet, maar het kan.
14:06
We need to askvragen some of the CEOsCEO 's
265
830000
1000
We moeten eens aan de directeuren vragen
14:07
whetherof they were involvedbetrokken in this mescalineMescaline experimentexperiment.
266
831000
2000
of ze betrokken waren bij dit mescaline-experiment.
14:09
But really, it wasnwas’t the drugsdrugs that were importantbelangrijk;
267
833000
4000
Maar het waren niet de drugs die belangrijk waren.
14:13
it was this ideaidee that what the drugsdrugs did
268
837000
1000
Het was het idee dat wat de drugs deden,
14:14
would help shockschok people out of theirhun normalnormaal way of thinkinghet denken,
269
838000
3000
zou helpen om mensen uit hun normale denkwijzen te rukken
14:17
and gettingkrijgen them to forgetvergeten the adultvolwassen behaviorsgedragingen
270
841000
4000
en de volwassen gedragingen te doen vergeten
14:21
that were gettingkrijgen in the way of theirhun ideasideeën.
271
845000
3000
die in de weg stonden van hun ideeën.
14:24
But it’s hardhard to breakbreken our habitsgewoontes, our adultvolwassen habitsgewoontes.
272
848000
4000
Maar het is lastig om onze volwassen gewoontes af te leren.
14:28
At IDEOIDEO we have brainstormingbrainstorming rulesreglement writtengeschreven on the wallswanden.
273
852000
4000
Bij IDEO hebben we brainstormregels op de muren staan.
14:32
EdictsEdicten like, "DeferUitstellen judgmentoordeel," or "Go for quantityhoeveelheid."
274
856000
4000
Edicten als 'Stel een oordeel uit,' of 'Het gaat om kwantiteit.'
14:36
And somehowhoe dan ook that seemslijkt wrongfout.
275
860000
1000
Op de een of andere manier voelt dat verkeerd.
14:37
I mean, can you have rulesreglement about creativitycreativiteit?
276
861000
2000
Kun je regels hebben voor creativiteit?
14:39
Well, it sortsoort of turnsbochten out that we need rulesreglement
277
863000
2000
Het blijkt min of meer dat we regels nodig hebben
14:41
to help us breakbreken the oldoud rulesreglement and normsnormen
278
865000
3000
om te helpen met de oude regels en normen te breken
14:44
that otherwiseanders- we mightmacht bringbrengen to the creativecreatief processwerkwijze.
279
868000
4000
die we anders misschien zouden meenemen in het creatieve proces.
14:48
And we’veve certainlyzeker learntgeleerd that over time,
280
872000
1000
En we hebben geleerd dat, na verloop van tijd,
14:49
you get much better brainstormingbrainstorming,
281
873000
2000
het brainstormen veel beter gaat
14:51
much more creativecreatief outcomesuitkomsten when everybodyiedereen does playspelen by the rulesreglement.
282
875000
6000
en veel meer creatieve resultaten krijgt wanneer iedereen de regels volgt.
14:57
Now, of courseCursus, manyveel designersontwerpers, manyveel individualindividu designersontwerpers,
283
881000
3000
Natuurlijk zullen veel individuele ontwerpers
15:00
achievebereiken this is in a much more organicbiologisch way.
284
884000
2000
dit bereiken op een veel natuurlijkere manier.
15:02
I think the EamesesEames are wonderfulprachtig examplesvoorbeelden of experimentationexperimenten.
285
886000
5000
Ik vind Charles en Ray Eames geweldige voorbeelden van experimenteren.
15:07
And they experimentedexperimenteerde with plywoodmultiplex for manyveel yearsjaar
286
891000
3000
Zij experimenteerden jarenlang met triplex
15:10
withoutzonder necessarilynodig havingmet one singlesingle goaldoel in mindgeest.
287
894000
3000
zonder echt een enkel doel voor ogen te hebben.
15:13
They were exploringverkennen followingvolgend what was interestinginteressant to them.
288
897000
4000
Ze bestudeerden wat ze interessant vonden.
15:17
They wentgegaan from designingontwerpen splintsSpalken for woundedverwond soldierssoldaten
289
901000
2000
Ze begonnen met het ontwerpen van spalken voor gewonde soldaten
15:19
comingkomt eraan out of WorldWereld WarOorlog IIII and the KoreanKoreaans WarOorlog, I think,
290
903000
3000
uit de Tweede Wereldoorlog en de Koreaoorlog, geloof ik.
15:22
and from this experimentexperiment they movedverhuisd on to chairsstoelen.
291
906000
2000
En van dit experiment gingen ze over op stoelen.
15:24
ThroughDoor middel van constantconstante experimentationexperimenten with materialsmaterialen,
292
908000
2000
En door constant met materialen te experimenteren,
15:26
they developedontwikkelde a widebreed rangereeks of iconiciconische solutionsoplossingen
293
910000
3000
ontwikkelden ze een breed scala aan iconische oplossingen
15:29
that we know todayvandaag, eventuallytenslotte resultingAls gevolg in,
294
913000
2000
die we vandaag kennen, en uiteindelijk resulteerde dat
15:31
of courseCursus, the legendarylegendarisch loungeLounge chairstoel.
295
915000
2000
natuurlijk in de legendarische fauteuil.
15:33
Now, if the EamesesEames had stoppedgestopt with that first great solutionoplossing,
296
917000
3000
Als het echtpaar was gestopt bij die eerste grootse oplossing,
15:36
then we wouldnzou’t be the beneficiariesbegunstigden of so manyveel
297
920000
3000
dan zouden we vandaag de dag niet kunnen genieten
15:39
wonderfulprachtig designsontwerpen todayvandaag.
298
923000
3000
van zoveel prachtige ontwerpen.
15:42
And of courseCursus, they used experimentationexperimenten in all aspectsaspecten of theirhun work,
299
926000
4000
Natuurlijk experimenteerden ze in alle facetten van hun werk.
15:46
from filmsfilms to buildingsgebouwen, from gamesspellen to graphicsgrafiek.
300
930000
6000
Van films tot gebouwen, van spelletjes tot graphics.
15:52
So, they’reRe great examplesvoorbeelden, I think, of explorationexploratie
301
936000
4000
Ze zijn dus geweldige voorbeelden van verkennen van
15:56
and experimentationexperimenten in designontwerp.
302
940000
2000
en experimenteren met ontwerp.
15:58
Now, while the EamesesEames were exploringverkennen those possibilitiesmogelijkheden,
303
942000
3000
Terwijl zij deze mogelijkheden verkenden,
16:01
they were alsoook exploringverkennen physicalfysiek objectsvoorwerpen.
304
945000
3000
verkenden ze ook fysieke voorwerpen.
16:04
And they were doing that throughdoor buildinggebouw prototypesprototypes.
305
948000
3000
Dat deden ze door prototypes te maken.
16:07
And buildinggebouw is the nextvolgende of the behaviorsgedragingen that I thought I’d talk about.
306
951000
5000
En bouwen is het volgende gedrag waar ik het over wilde hebben.
16:12
So the averagegemiddelde WesternWestern first-gradereerste-nivelleermachine
307
956000
2000
De gemiddelde Westerse eersteklasser
16:14
spendsbesteedt as much as 50 percentprocent of theirhun playspelen time
308
958000
3000
brengt wel 50 procent van zijn speeltijd door
16:17
takingnemen partdeel in what’s calledriep "constructionbouw playspelen."
309
961000
3000
met het deelnemen aan zogenaamde 'constructiespelen.'
16:20
ConstructionBouw playspelen -- it’s playfulspeelse, obviouslyduidelijk,
310
964000
3000
Constructiespel -- het is duidelijk speels,
16:23
but alsoook a powerfulkrachtig way to learnleren.
311
967000
2000
maar ook een effectieve manier van leren.
16:25
When playspelen is about buildinggebouw a towertoren out of blocksblokken,
312
969000
5000
Als het spelen bestaat uit een toren bouwen met blokken,
16:30
the kidkind beginsbegint to learnleren a lot about towerstorens.
313
974000
2000
leert het kind veel over torens.
16:32
And as they repeatedlyherhaaldelijk knockKlop it down and startbegin again,
314
976000
2000
Terwijl ze ze herhaaldelijk omver gooien en opnieuw beginnen,
16:34
learningaan het leren is happeninggebeurtenis as a sortsoort of by-productbijproduct of playspelen.
315
978000
4000
wordt leren een soort bijproduct van spelen.
16:38
It’s classicallyklassiek learningaan het leren by doing.
316
982000
4000
Het is een klassiek geval van 'learning by doing,' leren door te doen.
16:42
Now, DavidDavid KelleyKelley callscalls this behaviorgedrag,
317
986000
1000
David Kelley noemt dit gedrag,
16:43
when it’s carriedgedragen out by designersontwerpers, "thinkinghet denken with your handshanden."
318
987000
4000
als het door ontwerpers wordt uitgevoerd, 'denken met je handen.'
16:47
And it typicallytypisch involvesimpliceert makingmaking multiplemeerdere,
319
991000
3000
En het bestaat typisch uit het zeer snel maken
16:50
low-resolutionlage resolutie prototypesprototypes very quicklysnel,
320
994000
3000
van meerdere, simpele prototypes.
16:53
oftenvaak by bringingbrengen lots of foundgevonden elementselementen togethersamen
321
997000
2000
Vaak door veel gevonden elementen samen te brengen
16:55
in orderbestellen to get to a solutionoplossing.
322
999000
3000
om tot een oplossing te komen.
16:58
On one of his earliestvroegste projectsprojecten, the teamteam was kindsoort of stuckgeplakt,
323
1002000
4000
In een van zijn vroegste projecten zat het team min of meer vast
17:02
and they camekwam up with a mechanismmechanisme by hackinghacking togethersamen
324
1006000
4000
en ze kwamen met een mechanisme door
17:06
a prototypeprototype madegemaakt from a roll-onRoll-on deodorantdeodorant.
325
1010000
3000
een prototype in elkaar te zetten met een deoroller.
17:09
Now, that becamewerd the first commercialcommercieel computercomputer mousemuis
326
1013000
2000
Dat werd de eerste commerciële computermuis
17:11
for the AppleApple LisaLisa and the MacintoshMacintosh.
327
1015000
2000
voor de Apple Lisa en de Macintosh.
17:13
So, they learnedgeleerd theirhun way to that by buildinggebouw prototypesprototypes.
328
1017000
6000
Ze keerden zogezegd hun weg daarnaartoe door prototypes te bouwen.
17:19
AnotherEen ander examplevoorbeeld is a groupgroep of designersontwerpers
329
1023000
2000
En ander voorbeeld is een groep ontwerpers
17:21
who were workingwerkend on a surgicalchirurgisch instrumentinstrument with some surgeonschirurgen.
330
1025000
3000
die met een paar chirurgen aan een chirurgisch instrument werkte.
17:24
They were meetingvergadering with them; they were talkingpratend to the surgeonschirurgen
331
1028000
2000
Ze kwamen bijeen, ze bespraken met de chirurgen
17:26
about what it was they needednodig with this deviceapparaat.
332
1030000
3000
over wat ze precies nodig hadden van dit apparaat.
17:29
And one of the designersontwerpers ranrende out of the roomkamer
333
1033000
2000
En een van de ontwerpers rende de kamer uit
17:31
and grabbedgreep a whitewit boardboord markermarker and a filmfilm canisterjerrycan --
334
1035000
3000
en pakte een whiteboardmarker en een filmdoosje --
17:34
whichwelke is now becomingworden a very preciouskostbaar prototypingprototyping mediummedium --
335
1038000
3000
wat nu een zeer kostbaar prototypemiddel aan het worden is --
17:37
and a clothespinWasknijper. He tapedgeplakt them all togethersamen,
336
1041000
2000
en een wasknijper. Hij plakte het allemaal aan elkaar,
17:39
ranrende back into the roomkamer and said, "You mean, something like this?"
337
1043000
2000
rende terug de kamer in en vroeg 'Bedoel je zoiets?'
17:41
And the surgeonschirurgen grabbedgreep holdhouden of it and said,
338
1045000
2000
En de chirurgen pakten het vast en zeiden
17:43
well, I want to holdhouden it like this, or like that.
339
1047000
2000
'Nou, ik wil het zo vasthouden, of zo.'
17:45
And all of a suddenplotseling a productiveproduktief conversationgesprek
340
1049000
2000
En plotseling ontstond er een productief gesprek
17:47
was happeninggebeurtenis about designontwerp around a tangibletastbaar objectvoorwerp.
341
1051000
5000
over ontwerp rond een tastbaar voorwerp.
17:52
And in the endeinde it turnedgedraaid into a realecht deviceapparaat.
342
1056000
4000
Uiteindelijk werd het een echt instrument.
17:56
And so this behaviorgedrag is all about quicklysnel gettingkrijgen something
343
1060000
3000
Dit gedrag gaat er om snel iets concreets te verkrijgen
17:59
into the realecht worldwereld-, and havingmet your thinkinghet denken advancedgevorderd as a resultresultaat.
344
1063000
5000
en daarmee het denken te bevorderen.
18:04
At IDEOIDEO there’s a kindsoort of a back-to-preschoolrug-aan-preschool feel
345
1068000
3000
Bij IDEO geeft de omgeving soms een gevoel
18:07
sometimessoms about the environmentmilieu.
346
1071000
2000
alsof je weer naar de peuterschool gaat.
18:09
The prototypingprototyping cartskarren, filledgevulde with coloredgekleurde paperpapier
347
1073000
3000
De prototypekarren zijn gevuld met gekleurd papier
18:12
and Play-DohPlay-Doh and gluelijm sticksstokken and stuffspul --
348
1076000
3000
en klei en Prittstiften en dergelijke.
18:15
I mean, they do have a bitbeetje of a kindergartenkleuterschool feel to them.
349
1079000
3000
Ik bedoel, ze geven wel een soort peuterschoolgevoel.
18:18
But the importantbelangrijk ideaidee is that everything’s at handhand-, everything’s around.
350
1082000
4000
Maar het belangrijke idee daarbij is dat je alles bij de hand hebt.
18:22
So when designersontwerpers are workingwerkend on ideasideeën,
351
1086000
2000
Dus als ontwerpers aan ideeën werken,
18:24
they can startbegin buildinggebouw stuffspul whenevertelkens als they want.
352
1088000
3000
kunnen ze dingen bouwen wanneer ze maar willen.
18:27
They donDon’t necessarilynodig even have to go
353
1091000
1000
Ze daarvoor hoeven niet eens naar
18:28
into some kindsoort of formalformeel workshopwerkplaats to do it.
354
1092000
2000
een formele werkplaats te gaan.
18:30
And we think that’s prettymooi importantbelangrijk.
355
1094000
2000
En wij vinden dat vrij belangrijk.
18:32
And then the sadverdrietig thing is, althoughhoewel preschoolspeuterspeelzalen
356
1096000
2000
Het trieste is dat, hoewel peuterscholen
18:34
are fullvol of this kindsoort of stuffspul, as kidskinderen go throughdoor the schoolschool- systemsysteem
357
1098000
4000
volstaan met dit soort dingen, ze gedurende het schoolsysteem
18:38
it all getskrijgt takeningenomen away.
358
1102000
2000
allemaal worden weggehaald.
18:40
They loseverliezen this stuffspul that facilitatesvergemakkelijkt
359
1104000
2000
Ze verliezen deze middelen die deze speelse
18:42
this sortsoort of playfulspeelse and buildinggebouw modemode of thinkinghet denken.
360
1106000
5000
en construerende manier van denken stimuleren.
18:47
And of courseCursus, by the time you get to the averagegemiddelde workplacewerkplaats,
361
1111000
2000
En natuurlijk, tegen de tijd dat je bij de gemiddelde werkplek komt,
18:49
maybe the bestbeste constructionbouw toolgereedschap we have
362
1113000
3000
zijn de beste bouwgereedschappen
18:52
mightmacht be the Post-itPost-it notesaantekeningen. It’s prettymooi barrendor.
363
1116000
3000
misschien wel de gele plakkertjes. Dat is nogal karig.
18:55
But by givinggeven projectproject teamsteams and the clientsclients
364
1119000
4000
Maar als je projectgroepen en hun cliënten
18:59
who they’reRe workingwerkend with permissiontoestemming to think with theirhun handshanden,
365
1123000
2000
toestemming geeft om met hun handen te denken,
19:01
quiteheel complexcomplex ideasideeën can springde lente into life
366
1125000
5000
dan kunnen complexe ideeën tot leven komen
19:06
and go right throughdoor to executionexecutie much more easilygemakkelijk.
367
1130000
4000
en is het veel makkelijker om direct verder te gaan met de uitvoering.
19:10
This is a nurseverpleegster usinggebruik makend van a very simpleeenvoudig -- as you can see -- plasticineplasticine prototypeprototype,
368
1134000
4000
Dit is een verpleegster die een heel simpel prototype van boetseerklei gebruikt
19:14
explaininguitleggen what she wants out of a portableportable informationinformatie systemsysteem
369
1138000
3000
om aan een team van technologen en ontwerpers,
19:17
to a teamteam of technologiststechnologen and designersontwerpers
370
1141000
3000
die met haar in het ziekenhuis werken, uit te leggen
19:20
that are workingwerkend with her in a hospitalziekenhuis.
371
1144000
3000
wat ze verlangt van een draagbaar informatiesysteem.
19:23
And just havingmet this very simpleeenvoudig prototypeprototype
372
1147000
1000
En met dit hele simpele prototype alleen
19:24
allowstoestaat her to talk about what she wants in a much more powerfulkrachtig way.
373
1148000
5000
kan ze op een veel effectievere manier vertellen wat ze wil.
19:29
And of courseCursus, by buildinggebouw quicksnel prototypesprototypes,
374
1153000
2000
Door snelle prototypes te maken,
19:31
we can get out and testtest our ideasideeën with consumersconsumenten
375
1155000
3000
kunnen we onze ideeën veel eerder testen
19:34
and usersgebruikers much more quicklysnel
376
1158000
2000
bij de consument en gebruiker
19:36
than if we’reRe tryingproberen to describebeschrijven them throughdoor wordstekst.
377
1160000
6000
dan wanneer we ze met woorden proberen te omschrijven.
19:42
But what about designingontwerpen something that isnisn’t physicalfysiek?
378
1166000
3000
Maar hoe zit het met het ontwerpen van niet-fysieke zaken?
19:45
Something like a serviceservice or an experienceervaring?
379
1169000
2000
Zaken als diensten of ervaringen?
19:47
Something that existsbestaat as a seriesserie of interactionsinteracties over time?
380
1171000
3000
Zaken die bestaan uit een reeks interacties gedurende een periode?
19:50
InsteadIn plaats daarvan of buildinggebouw playspelen, this can be approachedbenaderde with role-playrollenspel.
381
1174000
6000
In plaats van als constructiespel, kan dit worden gezien als rollenspel.
19:56
So, if you’reRe designingontwerpen an interactionwisselwerking betweentussen two people --
382
1180000
2000
Als je een interactie tussen twee mensen ontwerpt,
19:58
suchzodanig as, I donDon’t know -- orderingbestellen foodeten at a fastsnel foodeten jointgewricht
383
1182000
3000
zoals het bestellen van eten bij een fastfoodrestaurant
20:01
or something, you need to be ablein staat to imaginestel je voor
384
1185000
2000
of zoiets, dan moet je je kunnen voorstellen
20:03
how that experienceervaring mightmacht feel over a periodperiode of time.
385
1187000
3000
hoe die ervaring na verloop van tijd kan aanvoelen.
20:06
And I think the bestbeste way to achievebereiken that,
386
1190000
2000
En misschien de beste manier om dat te doen
20:08
and get a feelinggevoel for any flawsgebreken in your designontwerp, is to acthandelen it out.
387
1192000
5000
en eventuele ontwerpfouten aan te voelen, is door na te spelen.
20:13
So we do quiteheel a lot of work at IDEOIDEO
388
1197000
2000
We proberen bij IDEO dan ook vaak
20:15
tryingproberen to convinceovertuigen our clientsclients of this.
389
1199000
2000
onze cliënten hiervan te overtuigen.
20:17
They can be a little skepticalsceptisch; I’llll come back to that.
390
1201000
2000
Ze kunnen soms sceptisch zijn. Daar kom ik later wel op terug.
20:19
But a placeplaats, I think, where the effortinspanning is really worthwhilede moeite waard
391
1203000
4000
Maar een plek waar het echt de moeite waard is,
20:23
is where people are wrestlinghet worstelen with quiteheel seriousernstig problemsproblemen --
392
1207000
4000
is daar waar mensen worstelen met vrij ernstige problemen.
20:27
things like educationonderwijs or securityveiligheid or financefinanciën or healthGezondheid.
393
1211000
5000
Zaken als onderwijs, veiligheid, financiën of gezondheid.
20:32
And this is anothereen ander examplevoorbeeld in a healthcaregezondheidszorg environmentmilieu
394
1216000
3000
Dit is nog een voorbeeld uit de gezondheidszorg
20:35
of some doctorsartsen and some nursesverpleegkundigen and designersontwerpers
395
1219000
2000
van een aantal dokters, verpleegkundigen en ontwerpers
20:37
actingacteren out a serviceservice scenarioscenario around patientgeduldig carezorg.
396
1221000
4000
die een servicescenario rond de patiëntenzorg naspelen.
20:41
But you know, manyveel adultsvolwassenen
397
1225000
1000
Maar veel volwassenen hebben niet veel zin
20:42
are prettymooi reluctantonwillig to engagebezighouden with role-playrollenspel.
398
1226000
3000
om mee te doen aan een rollenspel.
20:45
Some of it’s embarrassmentverlegenheid and some of it is because
399
1229000
2000
Dat is deels uit verlegenheid en deels omdat ze niet geloven
20:47
they just donDon’t believe that what emergesvoorschijn is necessarilynodig validGeldig.
400
1231000
4000
dat wat eruit naar voren komt, ook werkelijk gegrond is.
20:51
They dismissontslaan an interestinginteressant interactionwisselwerking by sayinggezegde,
401
1235000
2000
Ze doen een interessante interactie af als
20:53
you know, "That’s just happeninggebeurtenis because they’reRe actingacteren it out."
402
1237000
3000
iets wat is gebeurd omdat het nagespeeld is.
20:56
ResearchOnderzoek into kids'Kids behaviorgedrag actuallywerkelijk suggestssuggereert
403
1240000
2000
Onderzoek naar het gedrag van kinderen wijst echter uit
20:58
that it’s worthwaard takingnemen role-playingrollenspel seriouslyernstig.
404
1242000
3000
dat het loont om rollenspellen serieus te nemen.
21:01
Because when childrenkinderen playspelen a rolerol,
405
1245000
1000
Want als kinderen een rol spelen,
21:02
they actuallywerkelijk followvolgen socialsociaal scriptsscripts quiteheel closelyvan nabij
406
1246000
3000
blijven ze vrij dicht bij sociale draaiboeken
21:05
that they’veve learntgeleerd from us as adultsvolwassenen.
407
1249000
2000
die ze hebben geleerd van ons volwassenen.
21:07
If one kidkind playstoneelstukken "storeop te slaan," and anothereen ander one’s playingspelen "househuis,"
408
1251000
3000
Als het ene kind winkeltje speelt en het andere huisje,
21:10
then the wholegeheel kindsoort of playspelen fallsfalls down.
409
1254000
2000
dan klopt het hele toneelstukje niet meer.
21:13
So they get used to quiteheel quicklysnel
410
1257000
3000
Ze leren dus erg snel
21:16
to understandingbegrip the rulesreglement for socialsociaal interactionsinteracties,
411
1260000
4000
de regels voor sociale interacties te begrijpen
21:20
and are actuallywerkelijk quiteheel quicksnel to pointpunt out when they’reRe brokengebroken.
412
1264000
3000
en weten zelfs vrij snel wanneer die regels gebroken worden.
21:23
So when, as adultsvolwassenen, we role-playrollenspel,
413
1267000
3000
Dus wanneer we als volwassenen een rol spelen,
21:26
then we have a hugereusachtig setreeks of these scriptsscripts alreadynu al internalizedgeïnternaliseerd.
414
1270000
5000
kennen we al een behoorlijk aantal van deze draaiboeken.
21:31
We’veve goneweg throughdoor lots of experienceservaringen in life,
415
1275000
2000
We hebben in ons leven veel ervaring opgedaan.
21:33
and they providevoorzien a strongsterk intuitionintuïtie
416
1277000
3000
En ze zorgen voor een sterke intuïtie
21:36
as to whetherof an interactionwisselwerking is going to work.
417
1280000
3000
die weet of een interactie zal werken.
21:39
So we’reRe very good, when actingacteren out a solutionoplossing,
418
1283000
2000
Wanneer we een oplossing naspelen,
21:41
at spottingspotten whetherof something lacksmist authenticityauthenticiteit.
419
1285000
5000
weten we dus erg goed of iets authenticiteit mist.
21:46
So role-playrollenspel is actuallywerkelijk, I think,
420
1290000
1000
Het rollenspel is eigenlijk erg waardevol
21:47
quiteheel valuablewaardevol when it comeskomt to thinkinghet denken about experienceservaringen.
421
1291000
4000
wanneer je over ervaringen nadenkt.
21:51
AnotherEen ander way for us, as designersontwerpers, to exploreonderzoeken role-playrollenspel
422
1295000
3000
Een andere manier waarop wij, ontwerpers, het rollenspel verkennen,
21:54
is to put ourselvesonszelf throughdoor an experienceervaring whichwelke we’reRe designingontwerpen for,
423
1298000
4000
is door een ervaring waarvoor we ontwerpen, zelf te beleven
21:58
and projectproject ourselvesonszelf into an experienceervaring.
424
1302000
3000
en in feite onszelf in een ervaring verplaatsen.
22:01
So here are some designersontwerpers who are tryingproberen to understandbegrijpen
425
1305000
2000
Hier proberen een paar ontwerpers te begrijpen
22:03
what it mightmacht feel like to sleepslaap in a
426
1307000
3000
hoe het zou voelen om te slapen
22:06
confinedbeperkt spaceruimte on an airplanevliegtuig.
427
1310000
2000
in een besloten ruimte op een vliegtuig.
22:08
And so they grabbedgreep some very simpleeenvoudig materialsmaterialen, you can see,
428
1312000
2000
Ze gebruiken hele simpele materialen, zoals je kunt zien.
22:10
and did this role-playrollenspel, this kindsoort of very cruderuw role-playrollenspel,
429
1314000
4000
Dan voeren ze dit soort hele eenvoudige rollenspellen uit
22:14
just to get a sensezin of what it would be like for passengerspassagiers
430
1318000
2000
om een idee te krijgen van hoe passagiers zich zouden voelen
22:16
if they were stuckgeplakt in quiteheel smallklein placesplaatsen on airplanesvliegtuigen.
431
1320000
5000
als ze in hele krappe ruimtes op vliegtuigen zitten.
22:21
This is one of our designersontwerpers, KristianKristian SimsarianSimsarian,
432
1325000
2000
Dit is een van onze ontwerpers, Kristian Simsarian,
22:23
and he’s puttingzetten himselfzichzelf throughdoor the experienceervaring of beingwezen an EREMERGENCY patientgeduldig.
433
1327000
4000
en hij ervaart hoe het is om een patiënt te zijn op de eerstehulp.
22:27
Now, this is a realecht hospitalziekenhuis, in a realecht emergencynoodgeval roomkamer.
434
1331000
2000
Dit is een echt ziekenhuis, op een echte eerstehulpafdeling.
22:29
One of the reasonsredenen he chosekoos to take
435
1333000
2000
Een van de redenen dat hij
22:31
this ratherliever largegroot videovideo- cameracamera with him was
436
1335000
1000
deze nogal lompe videocamera meenam,
22:32
because he didndidn’t want the doctorsartsen and nursesverpleegkundigen thinkinghet denken
437
1336000
2000
was dat hij niet wou dat de dokters en verplegers zouden denken
22:34
he was actuallywerkelijk sickziek, and stickingplakken something into him
438
1338000
3000
dat hij echt ziek was en dingen in hem zouden steken
22:37
that he was going to regretspijt laterlater.
439
1341000
2000
waar hij later spijt van zou krijgen.
22:39
So anyhowHoe dan ook, he wentgegaan there with his videovideo- cameracamera,
440
1343000
3000
Hoe dan ook, hij ging erheen met zijn camera
22:42
and it’s kindsoort of interestinginteressant to see what he broughtbracht back.
441
1346000
4000
en het is interessant om te zien waar hij mee terugkwam.
22:46
Because when we lookedkeek at the videovideo- when he got back,
442
1350000
2000
Toen we namelijk het filmpje terugkeken,
22:48
we saw 20 minutesnotulen of this.
443
1352000
2000
zagen we 20 minuten lang dit.
22:50
(LaughterGelach)
444
1354000
3000
(Gelach)
22:53
And alsoook, the amazingverbazingwekkend thing about this videovideo- --
445
1357000
3000
En het leuke aan dit filmpje is,
22:56
as soonspoedig as you see it you immediatelyper direct
446
1360000
2000
zodra je het ziet, leef je jezelf onmiddellijk in
22:58
projectproject yourselfjezelf into that experienceervaring.
447
1362000
3000
in die ervaring.
23:01
And you know what it feelsvoelt like: all of that uncertaintyonzekerheid
448
1365000
2000
En je weet hoe het voelt -- die onzekerheid
23:03
while you’reRe left out in the hallwaygang
449
1367000
2000
terwijl je daar in de gang wordt gelaten,
23:05
while the docsdocs are dealingomgang with some more urgentdringend casegeval
450
1369000
2000
terwijl de dokters zich bekommeren om een dringender geval
23:07
in one of the emergencynoodgeval roomskamers, wonderingafvragen what the heckdeurklink’s going on.
451
1371000
4000
in een van de eerstehulpkamers, en jij je afvraagt wat er aan de hand is.
23:11
And so this notionbegrip of usinggebruik makend van role-playrollenspel --
452
1375000
2000
Dit idee van het rollenspel,
23:13
or in this casegeval, livingleven throughdoor the experienceervaring
453
1377000
3000
of in dit geval, het meemaken van die ervaring,
23:16
as a way of creatinghet creëren van empathyempathie --
454
1380000
1000
als een manier om medeleven te creëren,
23:17
particularlyvooral when you use videovideo-, is really powerfulkrachtig.
455
1381000
3000
zeker als je een videocamera gebruikt, is erg sterk.
23:20
Or anothereen ander one of our designersontwerpers, AltayAltay SendilSendil:
456
1384000
2000
Of neem een van onze andere ontwerpers, Altay Sendil,
23:22
he’s here havingmet his chestborst waxedgewaxt, not because he’s very vainijdele,
457
1386000
3000
die hier zijn borst laat waxen, niet omdat hij ijdel is,
23:25
althoughhoewel actuallywerkelijk he is -- no, I’m kiddingkidding --
458
1389000
2000
hoewel hij dat wel degelijk is. Nee, grapje.
23:27
but in orderbestellen to empathizeinleven with the painpijn that chronicchronische carezorg patientspatiënten
459
1391000
4000
Maar om zich de pijn voor te kunnen stellen die chronische patiënten
23:31
go throughdoor when they’reRe havingmet dressingsdressings removedverwijderd.
460
1395000
2000
ondergaan wanneer ze hun verband laten verwijderen.
23:33
And so sometimessoms these analogousanaloog experienceservaringen,
461
1397000
3000
Zo kunnen deze analoge ervaringen,
23:36
analogousanaloog role-playrollenspel, can alsoook be quiteheel valuablewaardevol.
462
1400000
3000
kan dit soort analoge rollenspel, soms ook erg waardevol zijn.
23:39
So when a kidkind dressesjurken up as a firefighterbrandweerman, you know,
463
1403000
3000
Als een kind zich verkleedt als brandweerman,
23:42
he’s beginningbegin to try on that identityidentiteit.
464
1406000
2000
probeert hij die identiteit uit.
23:44
He wants to know what it feelsvoelt like to be a firefighterbrandweerman.
465
1408000
3000
Hij wil weten hoe het voelt om een brandweerman te zijn.
23:47
We’reRe doing the samedezelfde thing as designersontwerpers.
466
1411000
2000
Wij doen als ontwerpers hetzelfde.
23:49
We’reRe tryingproberen on these experienceservaringen.
467
1413000
2000
Wij proberen deze ervaringen uit.
23:51
And so the ideaidee of role-playrollenspel is bothbeide as an empathyempathie toolgereedschap,
468
1415000
4000
Het rollenspel dient dus als inlevingsmiddel
23:55
as well as a toolgereedschap for prototypingprototyping experienceservaringen.
469
1419000
4000
en als middel voor prototype-ervaringen.
23:59
And you know, we kindsoort of admirebewonderen people who do this at IDEOIDEO anywayin ieder geval.
470
1423000
5000
Wij bewonderen de mensen die dit doen bij IDEO.
24:04
Not just because they leadlood to insightsinzichten about the experienceervaring,
471
1428000
3000
Niet alleen omdat het leidt tot inzichten in de ervaring,
24:07
but alsoook because of theirhun willingnessbereidheid to exploreonderzoeken
472
1431000
3000
maar ook vanwege hun bereidheid om te verkennen
24:10
and theirhun abilityvermogen to unselfconsciouslyunselfconsciously
473
1434000
3000
en hun vermogen om, op een ongedwongen manier,
24:13
surrenderovergave themselveszich to the experienceervaring.
474
1437000
3000
zich over te geven aan de ervaring.
24:16
In shortkort, we admirebewonderen theirhun willingnessbereidheid to playspelen.
475
1440000
5000
Kortom, we bewonderen hun bereidheid om te spelen.
24:21
PlayfulSpeelse explorationexploratie, playfulspeelse buildinggebouw and role-playrollenspel:
476
1445000
6000
Speelse verkenning, speels construeren en het rollenspel.
24:27
those are some of the waysmanieren that designersontwerpers use playspelen in theirhun work.
477
1451000
3000
Dat zijn enkele manieren waarop ontwerpers spel gebruiken in hun werk.
24:30
And so farver, I admittoegeven, this mightmacht feel
478
1454000
4000
Ik moet toegeven dat het tot nu toe lijkt
24:34
like it’s a messagebericht just to go out and playspelen like a kidkind.
479
1458000
3000
op een aanmoediging om te gaan spelen als kinderen.
24:37
And to certainzeker extentomvang it is, but I want to stressspanning a couplepaar of pointspoints.
480
1461000
4000
Dat is het ook in zekere mate, maar ik wil een aantal dingen benadrukken.
24:41
The first thing to rememberonthouden is that playspelen is not anarchyanarchie.
481
1465000
3000
Ten eerste moet je onthouden dat spelen niet anarchie betekent.
24:44
PlaySpelen has rulesreglement, especiallyvooral when it’s groupgroep playspelen.
482
1468000
5000
Spelen heeft zijn regels, zeker in een groep.
24:49
When kidskinderen playspelen teathee partyfeest, or they playspelen copscops and robbersRovers,
483
1473000
4000
Wanneer kinderen theekransje spelen, of politieagentje,
24:53
they’reRe followingvolgend a scriptscript that they’veve agreedAkkoord to.
484
1477000
3000
dan volgen ze een draaiboek dat ze zijn overeengekomen.
24:56
And it’s this codecode negotiationonderhandeling that leadsleads to productiveproduktief playspelen.
485
1480000
4000
En juist deze overeengekomen code leidt tot productief spelen.
25:01
So, rememberonthouden the sketchingschetsen tasktaak we did at the beginningbegin?
486
1485000
2000
Weten jullie nog de tekenopdracht aan het begin?
25:03
The kindsoort of little facegezicht, the portraitportret you did?
487
1487000
2000
Het gezichtje, het portret dat jullie hebben gemaakt?
25:05
Well, imaginestel je voor if you did the samedezelfde tasktaak with friendsvrienden
488
1489000
4000
Stel dat jullie hetzelfde zouden doen met vrienden
25:09
while you were drinkingdrinken in a pubpub.
489
1493000
2000
terwijl jullie in een kroeg zitten.
25:11
But everybodyiedereen agreedAkkoord to playspelen a gamespel
490
1495000
3000
Maar jullie spreken af
25:14
where the worstslechtst sketchschetsen artistartiest boughtkocht the nextvolgende roundronde of drinksdrankjes.
491
1498000
4000
dat de slechtste tekenaar het volgende rondje betaalt.
25:18
That frameworkkader of rulesreglement would have turnedgedraaid an embarrassingpijnlijk,
492
1502000
4000
Die regeling verandert een anders zo pijnlijke en lastige situatie
25:22
difficultmoeilijk situationsituatie into a funpret gamespel.
493
1506000
2000
in een leuk spelletje.
25:24
As a resultresultaat, we’d all feel perfectlyvolmaakt securebeveiligen and have a good time --
494
1508000
6000
Het resultaat is dat we ons allemaal zeker voelen en plezier hebben --
25:30
but because we all understoodbegrijpelijk the rulesreglement and we agreedAkkoord on them togethersamen.
495
1514000
5000
dat is omdat we allemaal de regels begrijpen en ze samen hebben bepaald.
25:35
But there arenaren’t just rulesreglement about how to playspelen;
496
1519000
4000
Maar er zijn niet alleen regels voor hoe je speelt,
25:39
there are rulesreglement about when to playspelen.
497
1523000
3000
er zijn ook regels voor wanneer je speelt.
25:42
KidsKinderen donDon’t playspelen all the time, obviouslyduidelijk.
498
1526000
2000
Kinderen spelen natuurlijk niet de hele dag.
25:44
They transitionovergang in and out of it,
499
1528000
2000
Het is een constante overgang van en naar spelen.
25:46
and good teachersleraren spendbesteden a lot of time
500
1530000
3000
En goede leraren besteden veel tijd met het bedenken
25:49
thinkinghet denken about how to moveverhuizing kidskinderen throughdoor these experienceservaringen.
501
1533000
4000
van manieren om kinderen door deze ervaringen te leiden.
25:53
As designersontwerpers, we need to be ablein staat to transitionovergang in and out of playspelen alsoook.
502
1537000
5000
Als ontwerpers moeten wij ook kunnen overgaan van en naar spelen.
25:58
And if we’reRe runninglopend designontwerp studiosStudio 's
503
1542000
2000
Als we een ontwerpstudio runnen,
26:00
we need to be ablein staat to figurefiguur out, how can we transitionovergang
504
1544000
2000
moeten we uitzoeken hoe we ontwerpers
26:02
designersontwerpers throughdoor these differentverschillend experienceservaringen?
505
1546000
3000
deze ervaringen kunnen laten ondergaan.
26:05
I think this is particularlyvooral truewaar if we think about the sortsoort of --
506
1549000
3000
Dit geldt denk ik zeker voor...
26:08
I think what’s very differentverschillend about designontwerp
507
1552000
3000
Wat zo anders is aan ontwerpen,
26:11
is that we go throughdoor these two very distinctivekenmerkend modesmodes of operationoperatie.
508
1555000
4000
is dat we twee hele verschillende modi doorlopen.
26:15
We go throughdoor a sortsoort of generativegeneratief modemode,
509
1559000
5000
We doorlopen een soort genererende modus,
26:20
where we’reRe exploringverkennen manyveel ideasideeën;
510
1564000
1000
waarin we vele ideeën bekijken.
26:21
and then we come back togethersamen again,
511
1565000
2000
En daarna komen we weer samen
26:23
and come back looking for that solutionoplossing,
512
1567000
3000
en gaan we weer op zoek naar de oplossing
26:26
and developingontwikkelen that solutionoplossing.
513
1570000
1000
en ontwikkelen we die oplossing.
26:27
I think they’reRe two quiteheel differentverschillend modesmodes:
514
1571000
3000
Het zijn twee hele verschillende modi.
26:30
divergenceafwijking and convergenceconvergentie.
515
1574000
3000
Divergentie en convergentie.
26:33
And I think it’s probablywaarschijnlijk in the divergentafwijkend modemode
516
1577000
3000
En in de divergentiemodus hebben we
26:36
that we mostmeest need playfulnessspeelsheid.
517
1580000
2000
speelsheid ongetwijfeld het meeste nodig.
26:38
PerhapsMisschien in convergentconvergente modemode we need to be more seriousernstig.
518
1582000
3000
In de convergentiemodus moeten we misschien weer serieuzer zijn.
26:41
And so beingwezen ablein staat to moveverhuizing betweentussen those modesmodes
519
1585000
2000
Het kunnen schakelen tussen deze twee modi
26:43
is really quiteheel importantbelangrijk. So, it’s where there’s a
520
1587000
4000
is dus erg belangrijk. Hier is denk ik
26:47
more nuancedgenuanceerd versionversie viewuitzicht of playspelen, I think, is requirednodig.
521
1591000
3000
een genuanceerdere visie op spelen noodzakelijk.
26:50
Because it’s very easygemakkelijk to fallvallen into the trapVal that these statesstaten are absoluteabsoluut.
522
1594000
3000
Want het is heel makkelijk om te denken dat deze toestanden absoluut zijn.
26:53
You’reRe eithereen van beide playfulspeelse or you’reRe seriousernstig, and you can’t be bothbeide.
523
1597000
4000
Of je bent speels, of je bent serieus. Je kunt niet allebei zijn.
26:57
But that’s not really truewaar: you can be a seriousernstig professionalprofessioneel adultvolwassen
524
1601000
5000
Maar dat is niet waar. Je kunt een serieuze professionele volwassene zijn
27:02
and, at timestijden, be playfulspeelse.
525
1606000
3000
en af en toe speels.
27:05
It’s not an eithereen van beide/or; it’s an "and."
526
1609000
2000
Het is niet of/of, het is en.
27:07
You can be seriousernstig and playspelen.
527
1611000
4000
Je kunt serieus zijn en spelen.
27:11
So to sumsom it up, we need trustvertrouwen to playspelen,
528
1615000
6000
Kortom, we hebben vertrouwen nodig om te spelen
27:17
and we need trustvertrouwen to be creativecreatief. So, there’s a connectionverbinding.
529
1621000
4000
en om creatief te zijn. Daar zit dus een connectie.
27:21
And there are a seriesserie of behaviorsgedragingen that we’veve learntgeleerd as kidskinderen,
530
1625000
3000
En er zijn een aantal gedragingen die we als kind hebben geleerd
27:24
and that turnbeurt out to be quiteheel usefulnuttig to us as designersontwerpers.
531
1628000
3000
en die heel handig blijken te zijn voor ons ontwerpers.
27:27
They includeomvatten explorationexploratie, whichwelke is about going for quantityhoeveelheid;
532
1631000
5000
Bijvoorbeeld verkenning, waarbij het om kwantiteit gaat.
27:32
buildinggebouw, and thinkinghet denken with your handshanden;
533
1636000
3000
Bouwen en denken met je handen.
27:35
and role-playrollenspel, where actingacteren it out helpshelpt us bothbeide
534
1639000
4000
En het rollenspel, waar naspelen ons zowel helpt
27:39
to have more empathyempathie for the situationssituaties in whichwelke we’reRe designingontwerpen,
535
1643000
3000
ons meer in te leven in de situaties waar we voor ontwerpen,
27:42
and to createcreëren servicesdiensten and experienceservaringen
536
1646000
3000
als diensten en ervaringen te creëren
27:45
that are seamlessnaadloos and authenticauthentiek.
537
1649000
4000
die naadloos en authentiek zijn.
27:49
Thank you very much. (ApplauseApplaus)
538
1653000
1000
Dank jullie wel.
Translated by WY Lam
Reviewed by Dineke Tuinhof

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tim Brown - Designer
Tim Brown is the CEO of the "innovation and design" firm IDEO -- taking an approach to design that digs deeper than the surface.

Why you should listen

Tim Brown is the CEO of innovation and design firm IDEO, taking an approach to design that digs deeper than the surface. Having taken over from founder David E. Kelley, Tim Brown carries forward the firm's mission of fusing design, business and social studies to come up with deeply researched, deeply understood designs and ideas -- they call it "design thinking."

IDEO is the kind of firm that companies turn to when they want a top-down rethink of a business or product -- from fast food conglomerates to high-tech startups, hospitals to universities.

IDEO has designed and prototyped everything from a life-saving portable defibrillator to the defining details at the groundbreaking Prada shop in Manhattan to corporate processes. And check out the Global Chain Reaction for a sample of how seriously this firm takes play.

Curious about design thinking? Sign up for an IDEO U design thinking course or check out this free toolkit: Design Thinking for Educators.

More profile about the speaker
Tim Brown | Speaker | TED.com