ABOUT THE SPEAKER
Brenda Laurel - Designer and theorist
Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming.

Why you should listen

With a PhD in theater and a focus on interactive narratives, Brenda Laurel landed in Silicon Valley at the perfect moment -- at a time when theorists and technologists were exploring new ways that our expanded computing power could link us and entertain us in ways we couldn't yet imagine. She worked as a software designer and researcher for Atari and Activision, and co-founded a telepresence company in 1990.

In 1994 she became a founding member of Paul Allen and David Liddle's Interval Research, a legendary Silicon Valley think tank studying the connection between tech and everyday life. Interval was meant to spin off profitable companies, and Laurel led one of the highest-profile spinoffs, Purple Moon, a software company devoted to making games and interactive communities for girls. In the end-of-the-'90s collapse of the CD-ROM market, Purple Moon was acquired by Mattel and killed. Laurel wrote about the experience in the monograph Utopian Entrepreneur, "a guide to doing socially positive work in the context of business."

Laurel is the chair of the Graduate Program in Design at California College of the Arts. Her paper "Designed Animism: Poetics for a New World" looks at the new field of distributed sensing and how it can help us discover patterns in nature.

Read the TED Blog's Q&A with Brenda Laurel >>

More profile about the speaker
Brenda Laurel | Speaker | TED.com
TED1998

Brenda Laurel: Why not make video games for girls?

Μπρέντα Λόρελ: Παιχνίδια για κορίτσια

Filmed:
466,836 views

Ένα στολίδι από το αρχείο του TED. Στο TED το 1998 η Μπρέντα Λόρελ ρώτησε: Γιατί όλα τα πρώτα σε πωλήσεις βιντεοπαιχνίδια απευθύνονται σε μικρά αγόρια; Μίλησε για την πάνω από δυο χρόνια έρευνα της ώστε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα παίζουν και θα αγαπήσουν τα κορίτσια. Ένα πρωτοποριακό έργο που αντηχεί ακόμα και σήμερα.
- Designer and theorist
Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
Back in 1992, I startedξεκίνησε workingεργαζόμενος for a companyΕταιρία
0
0
2000
Το 1992 ξεκίνησα να δουλεύω για μια εταιρεία
00:14
calledπου ονομάζεται IntervalΧρονικό διάστημα ResearchΈρευνα,
1
2000
2000
που ονομαζόταν Interval Research,
00:16
whichοι οποίες was just then beingνα εισαι foundedιδρύθηκε το
2
4000
2000
η οποία είχε μόλις ιδρυθεί
00:18
by DavidΔαβίδ LidellLidell and PaulΟ Παύλος AllenAllen
3
6000
2000
από τους Ντέιβιντ Λιντελ και Πολ Άλεν
00:20
as a for-profitκερδοσκοπικού χαρακτήρα researchέρευνα enterpriseεπιχείρηση in SiliconΠυριτίου ValleyΚοιλάδα.
4
8000
4000
στη Σίλικον Βάλεϊ
ως κερδοσκοπική ερευνητική εταιρεία.
00:26
I metσυνάντησε with DavidΔαβίδ
5
14000
2000
Συναντήθηκα με τον Ντέιβιντ
00:28
to talk about what I mightθα μπορούσε do in his companyΕταιρία.
6
16000
3000
για να δούμε τι θα μπορούσα
να κάνω στην εταιρεία του.
00:31
I was just comingερχομός out of a failedαπέτυχε virtualεικονικός realityπραγματικότητα businessεπιχείρηση
7
19000
3000
Προερχόμουν από μια αποτυχημένη
επιχείρηση εικονικής πραγματικότητας
00:34
and supportingυποστήριξη myselfεγώ ο ίδιος by beingνα εισαι on the speakingΟμιλία circuitκύκλωμα
8
22000
2000
και έβγαζα τα πρός το ζην από ομιλίες
00:36
and writingΓραφή booksβιβλία --
9
24000
2000
και γράφοντας βιβλία
00:38
after twentyείκοσι yearsχρόνια or so in the computerυπολογιστή gameπαιχνίδι industryβιομηχανία
10
26000
3000
ενώ μετά από 20 περίπου χρόνια
στη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών
00:41
havingέχοντας ideasιδέες that people didn't think they could sellΠουλώ.
11
29000
3000
είχα ιδέες που οι άλλοι δεν πίστευαν
ότι μπορεί να πουλήσουν.
00:45
And DavidΔαβίδ and I discoveredανακαλύφθηκε
12
33000
2000
Ο Ντέιβιντ και εγώ ανακαλύψαμε
00:47
that we had a questionερώτηση in commonκοινός,
13
35000
2000
ότι είχαμε μια κοινή απορία,
00:49
that we really wanted the answerαπάντηση to,
14
37000
2000
της οποίας θέλαμε κι οι δυο πολύ την απάντηση,
00:51
and that was,
15
39000
2000
και η οποία ήταν,
00:53
"Why hasn'tδεν έχει anybodyοποιοσδήποτε builtχτισμένο any computerυπολογιστή gamesΠαιχνίδια for little girlsκορίτσια?"
16
41000
3000
Γιατί κανείς δεν είχε φτιάξει
ηλεκτρονικά παιχνίδια για μικρά κορίτσια;
00:56
Why is that?
17
44000
2000
Γιατί συμβαίνει αυτό;
00:58
It can't just be a giantγίγαντας sexistσεξιστική conspiracyσυνωμοσία.
18
46000
3000
Δεν μπορεί να είναι απλώς
μια τεράστια σεξιστική συνομωσία.
01:01
These people aren'tδεν είναι that smartέξυπνος.
19
49000
3000
Αυτοί οι άνθρωποι δεν είναι και τόσο έξυπνοι.
01:04
There's sixέξι billionδισεκατομμύριο dollarsδολάρια on the tableτραπέζι.
20
52000
3000
Υπάρχουν έξι δισεκατομμύρια στο τραπέζι.
01:07
They would go for it if they could figureεικόνα out how.
21
55000
3000
Θα το δοκίμαζαν αν ήξεραν το πώς.
01:10
So, what is the dealσυμφωνία here?
22
58000
2000
Οπότε, ποιο είναι το θέμα εδώ;
01:12
And as we thought about our goalsστόχους --
23
60000
3000
Καθώς λοιπόν σκεφτόμασταν τους στόχους μας -
01:15
I should say that IntervalΧρονικό διάστημα is really a humanisticανθρωποκεντρική institutionΊδρυμα,
24
63000
3000
Εδώ θα πρέπει να πω ότι η εταιρεία Interval
είναι πραγματικά ένα ανθρωπιστικό ίδρυμα
01:18
in the classicalκλασική senseέννοια
25
66000
3000
με την κλασική έννοια του όρου
01:21
that humanismΑνθρωπισμός, at its bestκαλύτερος,
26
69000
3000
όπου ο ανθρωπισμός, στα καλύτερά του,
01:24
findsευρήματα a way to combineσυνδυασμός clear-eyedσαφής-eyed empiricalεμπειρική researchέρευνα
27
72000
3000
βρίσκει τρόπο να συνδυάζει
αντικειμενικά την εμπειρική σκέψη
01:27
with a setσειρά of coreπυρήνας valuesαξίες
28
75000
3000
με ένα σύνολο βασικών αξιών
01:30
that fundamentallyθεμελιωδώς love and respectΣεβασμός people.
29
78000
3000
όπου κατά βάση αγαπούν
και σέβονται τον άνθρωπο.
01:33
The basicβασικός ideaιδέα of humanismΑνθρωπισμός
30
81000
3000
Η βασική ιδέα του ανθρωπισμού
01:36
is the improvableμπορεί να γλιτώσει πολλές qualityποιότητα of life;
31
84000
3000
είναι η βελτιστοποίηση της ποιότητας ζωής,
01:39
that we can do good things,
32
87000
2000
ότι μπορούμε να κάνουμε καλά πράγματα,
01:41
that there are things worthαξία doing
33
89000
2000
ότι υπάρχουν πράγματα
τα οποία αξίζει κανείς να κάνει
01:43
because they're good things to do,
34
91000
2000
γιατί απλώς υπάρχουν
καλά πράγματα να κάνει κανείς
01:45
and that clear-eyedσαφής-eyed empiricismΕμπειρισμός
35
93000
2000
και ότι ο αντικειμενικός εμπειρισμός
01:47
can help us figureεικόνα out how to do them.
36
95000
3000
μπορεί να μας βοηθήσει να βρούμε
τον τρόπο να τα υλοποιήσουμε.
01:50
So, contraryαντίθετος to popularδημοφιλής beliefπίστη,
37
98000
2000
Έτσι, λοιπόν αντίθετα
με την επικρατούσα άποψη,
01:52
there is not a conflictσύγκρουση of interestενδιαφέρον betweenμεταξύ empiricismΕμπειρισμός and valuesαξίες.
38
100000
5000
δεν υπάρχει σύγκρουση συμφερόντων
ανάμεσα στον εμπειρισμό και τις αξίες.
01:57
And IntervalΧρονικό διάστημα ResearchΈρευνα is kindείδος of the livingζωή exampleπαράδειγμα
39
105000
3000
Και η Interval Research
είναι ένα ζωντανό παράδειγμα
02:00
of how that can be trueαληθής.
40
108000
2000
του τρόπου με τον οποίο
μπορεί αυτό να συμβαίνει.
02:02
So DavidΔαβίδ and I decidedαποφασισμένος to go find out,
41
110000
2000
Έτσι λοιπόν ο Ντέιβιντ και εγώ
αποφασίσαμε να βρούμε,
02:04
throughδιά μέσου the bestκαλύτερος researchέρευνα we could musterεπιστρατεύσουν,
42
112000
2000
μέσω της καλύτερης έρευνας
που θα μπορούσαμε να επιστρατεύσουμε,
02:06
what it would take to get a little girlκορίτσι
43
114000
3000
το τι θα έκανε ένα μικρό κορίτσι
02:09
to put her handsτα χέρια on a computerυπολογιστή,
44
117000
2000
ν' ασχοληθεί μ´ έναν υπολογιστή.
02:11
to achieveφέρνω σε πέρας the levelεπίπεδο of comfortάνεση and easeευκολία with the technologyτεχνολογία
45
119000
3000
και να επιτύχει το ίδιο επίπεδο άνεσης
και ευκολίας με την τεχνολογία
02:14
that little boysαγόρια have because they playπαίζω videoβίντεο gamesΠαιχνίδια.
46
122000
3000
που έχουν τα μικρά αγόρια ακριβώς
επειδή παίζουν βίντεοπαιχνίδια.
02:17
We spentξόδεψε two and a halfΉμισυ yearsχρόνια conductingδιεξαγωγή researchέρευνα;
47
125000
3000
Περάσαμε 2½ χρόνια διεξάγοντας έρευνα
02:20
we spentξόδεψε anotherαλλο yearέτος and a halfΉμισυ in advanceπροκαταβολή developmentανάπτυξη.
48
128000
4000
και άλλο 1½ χρόνο σε προοδευτική ανάπτυξη.
02:24
Then we formedσχηματίστηκε a spin-offspin-off companyΕταιρία.
49
132000
3000
Κατόπιν σχηματήσαμε
μια εταιρεία τεχνοβλαστό (spin-off).
02:27
In the researchέρευνα phaseφάση of the projectέργο at IntervalΧρονικό διάστημα,
50
135000
4000
Και στη φάση της έρευνας
αυτού του έργου στην Interval,
02:31
we partneredσυνεργάζεται with a companyΕταιρία calledπου ονομάζεται CheskinCheskin εν ResearchΈρευνα,
51
139000
3000
συνεργαστήκαμε με μια εταιρεία
που ονομάζεται Cheskin Research,
02:34
and these people -- DavisDavis MastenMasten and ChristopherΧριστόφορος IrelandΙρλανδία --
52
142000
4000
και αυτοί οι άνθρωποι, ο Ντέιβιντ Μάστεν
και ο Κρίστοφερ Άιρλαντ,
02:38
changedάλλαξε my mindμυαλό entirelyεξ ολοκλήρου about what marketαγορά researchέρευνα was
53
146000
3000
μου άλλαξαν εντελώς τις πεποιθήσεις
σε σχέση με το τι ήταν η έρευνα αγοράς,
02:41
and what it could be.
54
149000
1000
και τι θα μπορούσε να είναι.
02:42
They taughtδιδακτός me how to look and see,
55
150000
3000
Με έμαθαν πώς να κοιτάω και να βλέπω,
02:45
and they did not do the incrediblyαπίστευτα stupidηλίθιος thing
56
153000
3000
ενώ δεν έκαναν αυτό το ανόητο πράγμα
02:48
of sayingρητό to a childπαιδί,
57
156000
2000
το να ρωτάνε δηλαδή ένα παιδί,
02:50
"Of all these things we alreadyήδη make you,
58
158000
2000
«Απ' όλα αυτά τα πράγματα που ήδη
έχουμε φτιάξει για εσένα,
02:52
whichοι οποίες do you like bestκαλύτερος?" --
59
160000
1000
ποιο σου αρέσει πιο πολύ;»
02:53
whichοι οποίες givesδίνει you zeroμηδέν answersαπαντήσεις that are usableμπορεί να χρησιμοποιηθεί.
60
161000
2000
το οποίο δεν σου δίνει
καμιά χρήσιμη απάντηση.
02:55
So, what we did for the first two and a halfΉμισυ yearsχρόνια
61
163000
3000
Οπότε, αυτά που κάναμε
τα πρώτα 2½ χρόνια
02:58
was fourτέσσερα things:
62
166000
2000
ήταν τέσσερα πράγματα:
03:00
We did an extensiveεκτεταμένη reviewανασκόπηση of the literatureβιβλιογραφία
63
168000
3000
Πραγματοποιήσαμε μια εκτενή
ανασκόπηση της βιβλιογραφίας
03:03
in relatedσχετίζεται με fieldsπεδία, like cognitiveγνωστική psychologyΨυχολογία,
64
171000
2000
σε θέματα σχετικα με τη γνωστική ψυχολογία,
03:05
spatialχωρική cognitionγνωστική λειτουργία, genderγένος studiesσπουδές,
65
173000
2000
Χωρο-χρονικά μοντέλα, σπουδές φύλων,
03:07
playπαίζω theoryθεωρία, sociologyκοινωνιολογία, primatologyόμως τη.
66
175000
3000
θεωρία παιχνιδιού, κοινωνιολογία, πρωτευολογία -
03:10
Thank you FransFrans dede WaalWaal, whereverοπουδήποτε you are,
67
178000
2000
σε ευχαριστώ Φρανκ Ντουβάλ, όπου κι αν είσαι,
03:12
I love you and I'd give anything to meetσυναντώ you.
68
180000
3000
σε αγαπώ και θα έδινα τα πάντα
για να σε συναντήσω.
03:15
After we had doneΈγινε that with a prettyαρκετά largeμεγάλο teamομάδα of people
69
183000
3000
Αφού κάναμε αυτά με μια αρκετά
μεγάλη ομάδα συνεργατών
03:18
and discoveredανακαλύφθηκε what we thought the salientπροεξοχή issuesθέματα were
70
186000
3000
και ανακαλύψαμε αυτά που θεωρούσαμε
ότι ήταν τα σημαντικότερα ζητήματα
03:21
with girlsκορίτσια and boysαγόρια and playingπαιχνίδι --
71
189000
3000
σε σχέση με τα κορίτσια,
τα αγόρια και το παιχνίδι -
03:24
because, after all, that's really what this is about --
72
192000
3000
γιατί, εντέλει, αυτό είναι το θέμα -
03:27
we movedμετακινήθηκε to the secondδεύτερος phaseφάση of our work,
73
195000
2000
προχωρήσαμε
στη δεύτερη φάση της δουλειάς μας,
03:29
where we interviewedσυνέντευξη adultενήλικας expertsειδικοί
74
197000
3000
όπου και πήραμε συνεντεύξεις
από ενήλικες ειδικούς
03:32
in academiaακαδημαϊκή κοινότητα, some of the people
75
200000
2000
στον ακαδημαϊκό χώρο,
μερικοί εκ των οποίων
03:34
who'dποιος θα είχε producedπαράγεται the literatureβιβλιογραφία that we foundβρέθηκαν relevantσχετικό.
76
202000
2000
είχαν γράψει τη βιβλιογραφία
που εμείς θεωρούσαμε σχετική.
03:36
AlsoΕπίσης, we did focusΣυγκεντρώνω groupsομάδες with people who were on the groundέδαφος with kidsπαιδιά everyκάθε day,
77
204000
3000
Και δώσαμε έμφαση σε ομάδες
που είχαν άμεση επαφή με παιδιά κάθε μέρα
03:39
like playgroundπαιδική χαρά supervisorsεποπτικές αρχές. We talkedμίλησε to them,
78
207000
2000
όπως επόπτες παιδικής χαράς.
Μιλήσαμε μαζί τους,
03:41
confirmedεπιβεβαιωμένος some hypothesesυποθέσεις and identifiedαναγνωρισθείς some seriousσοβαρός questionsερωτήσεις
79
209000
3000
επιβεβαιώσαμε κάποιες υποθέσεις,
ταυτοποιήσαμε σοβαρά ερωτήματα
03:44
about genderγένος differenceδιαφορά and playπαίζω.
80
212000
2000
σε σχέση με τις διαφορές φύλου και παιχνιδιού.
03:46
Then we did what I considerσκεφτείτε to be the heartκαρδιά of the work:
81
214000
4000
Έπειτα κάναμε αυτό που για εμένα
είναι η καρδιά όλης της δουλειάς -
03:50
interviewedσυνέντευξη 1,100 childrenπαιδιά, boysαγόρια and girlsκορίτσια,
82
218000
3000
πήραμε συνέντευξη από 1.100 παιδιά,
αγόρια και κορίτσια,
03:53
agesηλικίες sevenεπτά to 12, all over the UnitedΕνωμένοι StatesΚράτη μέλη --
83
221000
3000
ηλικίας 7 έως 12 χρονών,
από όλα τα μέρη των Ηνωμένων Πολιτειών --
03:56
exceptεκτός for SiliconΠυριτίου ValleyΚοιλάδα, BostonΒοστώνη and AustinΏστιν
84
224000
3000
εκτός από τη Σίλικον Βάλεϊ,
τη Βοστώνη και το Όστιν
03:59
because we knewήξερε that theirδικα τους little familiesοικογένειες would have millionsεκατομμύρια of computersΥπολογιστές in them
85
227000
4000
γιατί γνωρίζαμε ότι οι οικογένειες θα είχαν
σίγουρα πολλούς υπολογιστές στο σπίτι
04:03
and they wouldn'tδεν θα ήταν be a representativeεκπρόσωπος sampleδείγμα.
86
231000
2000
και δεν θα αποτελούσαν
αντιπροσωπευτικό δείγμα.
04:06
And at the endτέλος of those remarkableαξιοσημείωτος conversationsσυνομιλίες
87
234000
3000
Στο τέλος λοιπόν αυτών
των καταπληκτικών συζητήσεων
04:09
with kidsπαιδιά and theirδικα τους bestκαλύτερος friendsοι φιλοι acrossαπέναντι the UnitedΕνωμένοι StatesΚράτη μέλη,
88
237000
3000
με τα παιδιά αλλά και τους καλύτερούς τους φίλους
σε όλη την επικράτεια των ΗΠΑ,
04:12
after two yearsχρόνια, we pulledτράβηξε togetherμαζί some surveyεπισκόπηση dataδεδομένα from anotherαλλο 10,000 childrenπαιδιά,
89
240000
3000
μετά από δυο χρόνια, συγκεντρώσαμε
δεδομένα ερευνών από άλλα 10.000 παιδιά
04:15
drewτράβηξε up a setσειρά up of what we thought were the keyκλειδί findingsευρήματα of our researchέρευνα,
90
243000
9000
καταγράψαμε αυτά που πιστεύαμε
ως τα βασικά συμπεράσματα της έρευνάς μας
04:24
and spentξόδεψε anotherαλλο yearέτος transformingμετατρέποντας them into designσχέδιο heuristicsheuristics,
91
252000
4000
και ξοδέψαμε άλλον ένα χρόνο
να τα μετατρέψουμε σε σχεδιαστικά ευρετικά,
04:28
for designingσχέδιο computer-basedβασίζεται σε υπολογιστή productsπροϊόντα --
92
256000
3000
για να σχεδιάσουμε προϊόντα για υπολογιστές --
04:31
and, in factγεγονός, any kindείδος of productsπροϊόντα -- for little girlsκορίτσια, agesηλικίες eightοκτώ to 12.
93
259000
4000
και στην πραγματικότητα, οποιαδήποτε προϊόντα
για κοριτσάκια, από οκτώ έως και 12 ετών.
04:35
And we spentξόδεψε that time designingσχέδιο interactiveδιαδραστικό prototypesπρωτότυπα for computerυπολογιστή softwareλογισμικό
94
263000
5000
Περάσαμε αυτό το διάστημα σχεδιάζοντας
διαδραστικά πρωτότυπα για λογισμικό υπολογιστών
04:40
and testingδοκιμές them with little girlsκορίτσια.
95
268000
2000
και δοκιμάζοντας τα με μικρά κορίτσια.
04:42
In 1996, in NovemberΝοέμβριος, we formedσχηματίστηκε the companyΕταιρία PurpleΜωβ MoonΦεγγάρι
96
270000
5000
Το Νοέμβριο του 1996,
ιδρύσαμε την εταιρεία Purple Moon
04:47
whichοι οποίες was a spinoffυποπροϊόν of IntervalΧρονικό διάστημα ResearchΈρευνα,
97
275000
2000
η οποία ήταν εταιρεία τεχνοβλαστός
της Interval Research,
04:49
and our chiefαρχηγός investorsεπενδυτές were IntervalΧρονικό διάστημα ResearchΈρευνα, VulcanVulcan NorthwestΒορειοδυτικά,
98
277000
3000
και οι κύριοι χρηματοδότες μας ήταν
οι Interval Research, Vulcan Northwest,
04:52
InstitutionalΘεσμική VentureΕπιχείρηση PartnersΣυνεργάτες and AllenAllen and CompanyΗ εταιρεία.
99
280000
3000
Institutional Venture Partners
και οι Allen and Company.
04:55
We launchedξεκίνησε a websiteδικτυακός τόπος on SeptemberΣεπτέμβριος 2ndnd
100
283000
4000
Ξεκινήσαμε μια ιστοσελίδα στις 2 Σεπτεβμρίου,
04:59
that has now servedσερβίρεται 25 millionεκατομμύριο pagesσελίδες,
101
287000
2000
η οποία έχει ως τώρα
εξυπηρετήσει 25 εκατομμύρια σελίδες
05:01
and has 42,000 registeredεγγεγραμμένοι youngνεαρός girlκορίτσι usersχρήστες.
102
289000
5000
και έχει εγγεγραμένα
ως χρήστες 42.000 μικρά κορίτσια
05:06
They visitεπίσκεψη an averageμέση τιμή of one and a halfΉμισυ timesφορές a day,
103
294000
4000
τα οποία επισκέπτονται τη σελίδα
κατά μέσο όρο μιάμιση φορά την ημέρα,
05:10
spendδαπανήσει an averageμέση τιμή of 35 minutesλεπτά a visitεπίσκεψη,
104
298000
3000
και περνάνε κατά μέσο όρο 35 λεπτά
σε κάθε επίσκεψη,
05:13
and look at 50 pagesσελίδες a visitεπίσκεψη.
105
301000
2000
ενώ βλέπουν 50 σελίδες
σε κάθε επίσκεψη.
05:15
So we feel that we'veέχουμε formedσχηματίστηκε a successfulεπιτυχής onlineσε απευθείας σύνδεση communityκοινότητα with girlsκορίτσια.
106
303000
5000
Έτσι νιώθουμε ότι σχηματίσαμε μια επιτυχημένη
διαδυκτιακή κοινότητα κοριτσιών.
05:20
We launchedξεκίνησε two titlesτίτλοι in OctoberΟκτώβριος --
107
308000
2000
Προωθήσαμε δυο παιχνίδια τον Οκτώβριο -
05:22
"Rockett'sRockett NewΝέα SchoolΣχολείο" -- the first of a seriesσειρά
108
310000
2000
το «Καινούργιο Σχολείο της Ρόκετ»,
το οποίο είναι το πρώτο μια σειράς
05:24
of productsπροϊόντα -- is about a characterχαρακτήρας calledπου ονομάζεται RockettRockett beginningαρχή her first day of schoolσχολείο
109
312000
4000
προϊόντων με ένα χαρακτήρα, τη Ρόκετ,
η οποία ξεκινά την πρώτη της μέρα στο σχολείο
05:28
in eighthόγδοο gradeΒαθμός at a brandμάρκα newνέος placeθέση, with a blankκενό slateΠλάκα,
110
316000
3000
στην πρώτη Γυμνασίου σε ένα νέο μέρος,
με λευκό βιογραφικό,
05:31
whichοι οποίες allowsεπιτρέπει girlsκορίτσια to playπαίζω with the questionερώτηση of, "What will I be like when I'm olderΠαλαιότερα?"
111
319000
6000
που επιτρέπει στα κορίτσια να παίξουν με ερωτήματα
του τύπου «Πώς θα είμαι όταν θα μεγαλώσω;»
05:37
"What's it going to be like to be in highυψηλός schoolσχολείο or juniorJunior highυψηλός schoolσχολείο?
112
325000
3000
«Πώς θα είναι όταν θα είμαι
στο γυμνάσιο ή το λύκειο;»
05:40
Who are my friendsοι φιλοι?";
113
328000
2000
«Ποιοί είναι οι φίλοι μου;»
05:42
to exerciseάσκηση the love of socialκοινωνικός complexityπερίπλοκο
114
330000
2000
για να εξασκούν την αγάπη
για την κοινωνική πολυπλοκότητα
05:44
and the narrativeαφήγημα intelligenceνοημοσύνη that drivesδίσκους mostπλέον of theirδικα τους playπαίζω behaviorη ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ;
115
332000
4000
και την αφηγηματική νοημοσύνη που οδηγεί
τη συμπεριφορά του παιχνιδιού τους,
05:48
and whichοι οποίες embedsενσωματώνει in it valuesαξίες about noticingπαρατηρώντας that we have lots of choicesεπιλογές
116
336000
6000
και εμπεριέχει αξίες που έχουν να κάνουν
με την παρατήρηση ότι έχουμε πολλές επιλογές
05:54
in our livesζωή and the waysτρόπους that we conductσυμπεριφοράς ourselvesεμείς οι ίδιοι.
117
342000
3000
στις ζωές μας αλλά και στον τρόπο
που συμπεριφερόμαστε.
05:57
The other titleτίτλος that we launchedξεκίνησε is calledπου ονομάζεται "SecretΜυστικό PathsΜονοπάτια in the ForestΔάσος,"
118
345000
3000
Το άλλο παιχνίδι που προωθήσαμε
λεγόταν «Μυστικά Μονοπάτια στο Δάσος»,
06:00
whichοι οποίες addressesδιευθύνσεις the more fantasy-orientedφαντασία-προσανατολισμένο, innerεσωτερικός livesζωή of girlsκορίτσια.
119
348000
3000
και εξετάζει τις περισσότερο φαντασιακές,
εσωτερικές ζωές των κοριτσιών.
06:03
These two titlesτίτλοι bothκαι τα δυο showedέδειξε up in the topμπλουζα 50 entertainmentψυχαγωγία titlesτίτλοι in PCPC DataΔεδομένα --
120
351000
5000
Αυτά τα δυο παιχνίδια ανέβηκαν
στο τοπ 50 των παιχνιδιών του PC Data -
06:08
entertainmentψυχαγωγία titlesτίτλοι in PCPC DataΔεδομένα
121
356000
3000
παιχνιδιών διασκέδασης στο PC Data,
06:11
in DecemberΔεκέμβριος, right up there with "JohnΙωάννης MaddenMadden FootballΠοδόσφαιρο,"
122
359000
4000
το Δεκέμβριο, στο ίδιο επίπεδο
με το «John Madden Football»,
06:15
whichοι οποίες thrillsσυγκινήσεις me to deathθάνατος.
123
363000
2000
γεγονός που με συγκινεί πάρα πολύ.
06:17
So, we're realπραγματικός,
124
365000
2000
Οπότε, είμαστε αληθινοί,
06:19
and we'veέχουμε touchedσυγκενημένος severalαρκετά hundredsεκατοντάδες of thousandsχιλιάδες of little girlsκορίτσια.
125
367000
4000
και καταφέραμε να αγγίξουμε μερικές
εκατοντάδες χιλιάδες μικρών κοριτσιών.
06:23
We'veΈχουμε madeέκανε half-a-billionμισό-a-δισεκατομμύρια impressionsεντυπώσεις
126
371000
3000
Ακόμα, πετύχαμε μισό δισεκατομμύριο εντυπώσεις
06:26
with marketingεμπορία and PRPR for this brandμάρκα, PurpleΜωβ MoonΦεγγάρι.
127
374000
4000
μέσω του μάρκετινγκ και των δημοσίων σχέσεων
για την Purple Moon.
06:30
Ninety-sixΕνενήντα έξι percentτοις εκατό of them, roughlyχονδρικά, have been positiveθετικός;
128
378000
3000
εκ των οποίων σχεδόν το 96% ήταν θετικές,
06:33
fourτέσσερα percentτοις εκατό of them have been "other."
129
381000
2000
ενώ το υπόλοιπο 4%
ήταν διάφορες άλλες απόψεις.
06:35
I want to talk about the other,
130
383000
2000
Θα ήθελα να μιλήσω
γι' αυτές τις άλλες απόψεις,
06:37
because the politicsπολιτική of this enterpriseεπιχείρηση, in a way,
131
385000
3000
γιατί η πολιτική αυτής της εταιρείας,
είναι κατά κάποιο τρόπο,
06:40
have been the mostπλέον fascinatingγοητευτικός partμέρος of it, for me.
132
388000
2000
το πιο συναρπαστικό πράγμα για μένα.
06:42
There are really two kindsείδη of negativeαρνητικός reviewsσχόλια that we'veέχουμε receivedέλαβε.
133
390000
4000
Στην πραγμάτικότητα λάβαμε
δυο ειδών αρνητικές κριτικές.
06:46
One kindείδος of reviewerκριτής is a maleαρσενικός gamergamer
134
394000
4000
Ένα είδος κριτικών είναι ο αρσενικός παίχτης
06:50
who thinksσκέφτεται he knowsξέρει what gamesΠαιχνίδια oughtπρέπει to be,
135
398000
2000
που πιστεύει ότι γνωρίζει
πώς θα 'πρεπε να είναι τα παιχνίδια,
06:52
and won'tσυνηθισμένος showπροβολή the productπροϊόν to little girlsκορίτσια.
136
400000
2000
και δεν θα έδειχνε το προϊόν σε μικρά κορίτσια.
06:55
The other kindείδος of reviewerκριτής is a certainβέβαιος flavorγεύση of feministφεμινιστής
137
403000
4000
Και οι άλλες αρνητικές κριτικές είναι
από ένα συγκεκριμένο είδος φεμινιστριών
06:59
who thinksσκέφτεται they know what little girlsκορίτσια oughtπρέπει to be.
138
407000
2000
που πιστεύουν ότι γνωρίζουν το πώς
θα έπρεπε να είναι τα μικρά κορίτσια.
07:02
And so it's funnyαστείος to me that these interestingενδιαφέρων, oddΠεριττός bedfellowsσυναναστροφές
139
410000
6000
Και είναι αστείο για μένα ότι αυτοί οι δυο
ενδιαφέροντες, αλλά και περίεργοι σύντροφοι
07:08
have one thing in commonκοινός:
140
416000
2000
έχουν κάτι κοινό.
07:10
they don't listen to little girlsκορίτσια.
141
418000
2000
Δεν ακούνε τα μικρά κορίτσια.
07:14
They haven'tδεν έχουν lookedκοίταξε at childrenπαιδιά
142
422000
3000
Δεν σκύβουν πάνω στα παιδιά
07:17
and they're certainlyσίγουρα not demonstratingαποδεικνύοντας any love for them.
143
425000
3000
και σίγουρα δεν δείχνουν
καθόλου αγάπη προς αυτά.
07:21
I'd like to playπαίζω you some voicesφωνές of little girlsκορίτσια
144
429000
3000
Θα ήθελα να ακούσετε
τα λόγια κάποιων κοριτσιών
07:24
from the two-and-a-halfδύο-και-α-μισό yearsχρόνια of researchέρευνα that we did --
145
432000
2000
από το διάστημα των δυόμισι χρόνων
έρευνας που κάναμε -
07:26
actuallyπράγματι, some of the voicesφωνές are more recentπρόσφατος.
146
434000
2000
στην πραγματικότητα κάποια
από αυτά είναι πιο πρόσφατα.
07:28
And these voicesφωνές will be accompaniedσυνοδεύεται by photographsφωτογραφίες
147
436000
3000
Και οι φωνές τους θα συνοδεύονται
από φωτογραφίες
07:31
that they tookπήρε for us of theirδικα τους livesζωή,
148
439000
2000
από τις ζωές των κοριτσιών,
που αυτές τράβηξαν για εμάς,
07:33
of the things that they valueαξία and careΦροντίδα about.
149
441000
2000
από πράγματα που έχουν αξία γι' αυτές
και που τις ενδιαφέρουν.
07:35
These are picturesεικόνες the girlsκορίτσια themselvesτους εαυτούς τους never saw, but they gaveέδωσε to us
150
443000
3000
Αυτές τις φωτογραφίες τα κορίτσια
δεν τις έχουν δει ποτέ, αλλά τις έστειλαν σε μας.
07:38
This is the stuffυλικό those reviewersΟι αναθεωρητές don't know about and aren'tδεν είναι listeningακούγοντας to
151
446000
5000
Αυτά είναι τα πράγματα που οι κριτικοί
δε γνωρίζουν και δεν ακούνε
07:43
and this is the kindείδος of researchέρευνα I recommendσυνιστώ to those
152
451000
2000
και αυτό είναι το είδος
της έρευνας που σας προτείνω,
07:45
who want to do humanisticανθρωποκεντρική work.
153
453000
2000
έρευνα με ανθρώπινο προσανατολισμό.
07:47
GirlΚορίτσι 1: Yeah, my characterχαρακτήρας is usuallyσυνήθως a tomboyαγοροκόριτσο.
154
455000
2000
1ο κορίτσι: Ναι, ο χαρακτήρας μου
είναι συνήθως αγοροκόριτσο
07:49
HersΔικός της is more into boysαγόρια.
155
457000
2000
Ενώ αυτήν την ενδιαφέρουν τα αγόρια.
07:51
GirlΚορίτσι 2: Uh, yeah.
156
459000
2000
2ο κορίτσι: Ω, ναι.
07:53
GirlΚορίτσι 1: We have -- in the very beginningαρχή of the wholeολόκληρος gameπαιχνίδι, always we do this:
157
461000
3000
1ο κορίτσι: Έχουμε - πάντα στην αρχή
του παιχνιδιού κάνουμε αυτό:
07:56
we eachκαθε have a pieceκομμάτι of paperχαρτί; we writeγράφω down our nameόνομα, our ageηλικία --
158
464000
3000
Παίρνουμε κι οι δυο ένα κομμάτι χαρτί,
γράφουμε τ' όνομά μας, την ηλικία μας,
07:59
are we richπλούσιος, very richπλούσιος, not richπλούσιος, poorΦτωχός, mediumΜεσαίο, wealthyπλούσιος,
159
467000
6000
είμαστε πλούσιες, πολύ πλούσιες,
όχι πλούσιες, φτωχές, μεσαίες, εύπορες,
08:05
boyfriendsφίλους, dogsΣκύλοι, petsκατοικίδια ζώα -- what elseαλλού -- sistersαδελφές, brothersΑΔΕΡΦΙΑ, and all those.
160
473000
7000
αγόρια, σκύλους, κατοικίδια - τι άλλο -
αδερφές, αδερφούς, και όλα αυτά.
08:12
GirlΚορίτσι 2: DivorcedΔιαζευγμένος -- parentsγονείς divorcedδιαζευγμένος, maybe.
161
480000
4000
2ο κορίτσι: Διαζύγιο - χωρισμένους γονείς, ίσως.
08:16
GirlΚορίτσι 3: This is my pretendπροσποιούμαι [unclearασαφές] one.
162
484000
3000
3ο κορίτσι: Είναι αυτό που προσποιούμαι.
08:19
GirlΚορίτσι 4: We make a schoolσχολείο newspaperεφημερίδα on the computerυπολογιστή.
163
487000
2000
4ο κορίτσι: Φτιάχνουμε
μια σχολική εφημερίδα στον υπολογιστή.
08:21
GirlΚορίτσι 5: For a girl'sτου κοριτσιού gameπαιχνίδι alsoεπίσης usuallyσυνήθως they'llθα το κάνουν have really prettyαρκετά sceneryτοπίο
164
489000
5000
5ο κορίτσι: Συνήθως σ΄ ένα κοριτσίστικο παιχνίδι
βάζουν ένα πραγματικά όμορφο σκηνικό
08:26
with cloudsσύννεφα and flowersλουλούδια.
165
494000
2000
με σύννεφα και λουλούδια.
08:28
GirlΚορίτσι 6: Like, if you were a girlκορίτσι and you were really adventurousπεριπετειώδης and a realπραγματικός bigμεγάλο tomboyαγοροκόριτσο,
166
496000
4000
Έτσι, αν είσαι κορίτσι και είσαι περιπετειώδης
και πραγματικό αγοροκόριτσο
08:32
you would think that girls'κορίτσια ' gamesΠαιχνίδια were kindaκάπως sissyΣίσσυ.
167
500000
4000
νομίζεις ότι τα κοριτσίστικα παιχνίδια
είναι κάπως μωρουδίστικα.
08:36
GirlΚορίτσι 7: I runτρέξιμο trackπίστα, I playedέπαιξε soccerποδόσφαιρο,
168
504000
4000
6ο κορίτσι: Έκανα αγώνες δρόμου,
έπαιζα ποδόσφαιρο,
08:40
I playπαίζω basketballμπάσκετ, and I love a lot of things to do.
169
508000
3000
παίζω μπάσκετ,
και μ' αρέσει να κάνω πολλά πράγματα.
08:43
And sometimesωρες ωρες I feel like I can't really enjoyαπολαμβάνω myselfεγώ ο ίδιος unlessεκτός it's like a vacationπαραθεριστικές κατοικίες,
170
511000
8000
Και μερικές φορές νιώθω ότι δεν μπορώ
να διασκεδάσω αν δεν είναι κάπως σαν διακοπές,
08:51
like when I get MondaysΚάθε Δευτέρα and all those daysημέρες off.
171
519000
4000
όπως όταν παίρνω κάποιες Δευτέρες
ή άλλες μέρες ρεπό.
08:55
GirlΚορίτσι 8: Well, sometimesωρες ωρες there is a lot of stuffυλικό going on
172
523000
3000
7ο κορίτσι: Λοιπόν μερικές φορές
έχω πολλά πράγματα
08:58
because I have musicΜΟΥΣΙΚΗ lessonsμαθήματα and I'm on swimζάλη teamομάδα --
173
526000
4000
γιατί έχω μαθήματα μουσικής
και είμαι και στην ομάδα κολύμβησης
09:02
all this differentδιαφορετικός stuffυλικό that I have to do,
174
530000
3000
και όλα τα διαφορετικά πράγματα
που έχω να κάνω,
09:05
and sometimesωρες ωρες it getsπαίρνει overwhelmingαφόρητος.
175
533000
3000
κι έτσι μερικές φορές είναι εξοντωτικά.
09:08
GirlΚορίτσι 9: My friendφίλος JustineΙουστίνη
176
536000
4000
9ο κορίτσι: Η φίλη μου η Τζαστίν
09:12
kindaκάπως tookπήρε my friendφίλος KellyKelly, and now they're beingνα εισαι mean to me.
177
540000
4000
κάπως μου πήρε τη φίλη μου την Κέλυ,
και τώρα είναι κι οι δυο κακές μαζί μου.
09:16
GirlΚορίτσι 10: Well, sometimesωρες ωρες it getsπαίρνει annoyingενοχλητικός when your brothersΑΔΕΡΦΙΑ and sistersαδελφές,
178
544000
3000
8ο κορίτσι: Λοιπόν, μερικές φορές
είναι ενοχλητικό όταν τ' αδέρφια σου,
09:19
or brotherαδελφός or sisterαδελφή, when they copyαντιγραφή you and you get your ideaιδέα first
179
547000
5000
αδερφός ή αδερφή, σε αντιγράφουν,
όταν έχεις πρώτη μια ιδέα
09:24
and they take your ideaιδέα and they do it themselvesτους εαυτούς τους.
180
552000
6000
και παίρνουν την ιδέα σου
και την κάνουν πρώτοι αυτοί.
09:30
GirlΚορίτσι 11: Because my olderΠαλαιότερα sisterαδελφή, she getsπαίρνει everything
181
558000
3000
9ο κορίτσι: Γιατί η μεγαλύτερη μου αδερφή,
παίρνει τα πάντα
09:33
and, like, when I askπαρακαλώ my momμαμά for something, she'llκέλυφος say, "No" -- all the time.
182
561000
4000
και όταν ζητάω από τη μαμά μου κάτι,
μου λέει πάντα «Όχι».
09:37
But she givesδίνει my sisterαδελφή everything.
183
565000
2000
Αλλά δίνει στην αδερφή μου τα πάντα.
09:39
BrendaΜπρέντα LaurelΔάφνη: I want to showπροβολή you, realπραγματικός quicklyγρήγορα, just a minuteλεπτό
184
567000
2000
Μπρέντα Λόρελ: Θέλω να σας δείξω,
πολύ γρήγορα, μέσα σ' ένα μόλις λεπτό
09:41
of "Rockett'sRockett TrickyΔυσνόητο DecisionΑπόφαση," whichοι οποίες wentπήγε goldχρυσός two daysημέρες agoπριν.
185
569000
3000
τη «Δύσκολη Απόφαση της Ρόκετ»,
που έγινε χρυσό μόλις δυο μέρες πριν.
09:44
Let's hopeελπίδα it's really stableσταθερός.
186
572000
3000
Ας ελπίσουμε ότι όλα θα δουλέψουν.
09:47
This is the secondδεύτερος day in Rockett'sRockett life.
187
575000
3000
Είναι η δεύτερη μέρα στη ζωή της Ρόκετ,
09:50
The reasonλόγος I'm showingεπίδειξη you this
188
578000
2000
και ο λόγος που θα σας το δείξω
09:52
is I'm hopingελπίζοντας that the sceneσκηνή that I'm going to showπροβολή you will look familiarοικείος
189
580000
4000
είναι γιατί ελπίζω ότι η σκηνή
που θα σας δείξω θα σας φανεί οικεία
09:56
and soundήχος familiarοικείος, now that you've listenedακούσει to some girls'κορίτσια ' voicesφωνές.
190
584000
3000
τώρα που έχετε ακούσει κάποιες
από τις φωνές των κοριτσιών.
09:59
And you can see how we'veέχουμε triedδοκιμασμένος to incorporateενσωματώνουν the issuesθέματα that matterύλη to them
191
587000
5000
Θα δείτε εδώ πώς προσπαθήσαμε να εντάξουμε
ζητήματα που είναι σημαντικά γι' αυτές
10:04
in the gameπαιχνίδι that we'veέχουμε createdδημιουργήθηκε.
192
592000
2000
στο παιχνίδι που φτιάξαμε.
10:09
MikoMiko: Hey RockettRockett! C'mereC'mere!
193
597000
2000
Μίκο: Γεια σου, Ρόκετ! Έλα εδώ!
10:11
RockettRockett: HiΓεια σου MikoMiko! What's going on?
194
599000
2000
Ρόκετ: Γεια σου, Μίκο. Τι γίνεται;
10:13
MikoMiko: Did you hearακούω about Nakilia'sΤου Nakilia bigμεγάλο HalloweenΑπόκριες partyκόμμα this weekendτο σαββατοκύριακο?
195
601000
3000
Μίκο: Άκουσες για το αποκριάτικο πάρτυ
της Νακίλια αυτό το Σαββατοκύριακο;
10:16
She askedερωτηθείς me to make sure you knewήξερε about it.
196
604000
2000
Μου είπε να φροντίσω να σου το πω.
10:18
NakiliaNakilia invitedκαλεσμένος ReubenΡούμπεν too, but --
197
606000
3000
Η Νακίλια κάλεσε και τον Ρούμπεν, αλλά
10:21
RockettRockett: But what? Isn't he comingερχομός?
198
609000
2000
Ρόκετ: Αλλά τι; Δεν θα έρθει;
10:23
MikoMiko: I don't think so.
199
611000
2000
Μίκο: Δε νομίζω.
10:25
I mean, I heardακούσει his bandζώνη is playingπαιχνίδι at anotherαλλο partyκόμμα the sameίδιο night.
200
613000
3000
Άκουσα ότι το γκρούπ τους παίζει
σε άλλο πάρτυ το ίδιο βράδυ.
10:28
RockettRockett: Really? What other partyκόμμα?
201
616000
2000
Ρόκετ: Αλήθεια; Ποιο πάρτυ;
10:32
GirlΚορίτσι: Max'sΤου Max partyκόμμα is going to be so coolδροσερός, WhitneyWhitney.
202
620000
4000
Κορίτσι: Το πάρτυ του Μαξ
θα είναι πολύ πρώτο, Ουίτνι.
10:36
He's invitedκαλεσμένος all the bestκαλύτερος people.
203
624000
2000
Έχει καλέσει τα πιο κουλ άτομα.
10:38
BLBL: I'm going to fast-forwardγρήγορη προώθηση to the decisionαπόφαση pointσημείο
204
626000
3000
ΜΛ: Θα προχωρήσω
στο σημείο της απόφασης
10:41
because I know I don't have a lot of time.
205
629000
2000
γιατί γνωρίζω ότι δεν έχω πολύ χρόνο.
10:43
After this awfulαπαίσιος eventΕκδήλωση occursλαμβάνει χώρα, RocketΡόκα getsπαίρνει to decideαποφασίζω how she feelsαισθάνεται about it.
206
631000
4000
Μετά το τέλος αυτού του άσχημου γεγονότος,
η Ρόκετ αποφασίζει πώς νιώθει γι' αυτό.
10:47
RockettRockett: Who'dΠοιος θα μπορούσε want to showπροβολή up at that partyκόμμα anywayΤΕΛΟΣ παντων?
207
635000
3000
Ρόκετ: Ποιός θέλει να πάει
σ' αυτό το πάρτυ έτσι κι αλλιώς;
10:50
I could get invitedκαλεσμένος to that partyκόμμα any day if I wanted to.
208
638000
3000
Θα μπορούσα να ήμουν καλεσμένη αν ήθελα.
10:54
GeeGee, I doubtαμφιβολία I'll make Max'sΤου Max bestκαλύτερος people listλίστα.
209
642000
4000
Αφιβάλω αν θα είμαι στη λίστα
των καλεσμένων του Μαξ.
10:58
BLBL: OK, so we're going to emotionallyσυναισθηματικά navigateκυβερνώ.
210
646000
2000
ΜΛ: Εντάξει, έτσι μεταβαίνουμε
σε συναισθηματική πλοήγηση.
11:00
If we were playingπαιχνίδι the gameπαιχνίδι, that's what we'dνυμφεύω do.
211
648000
2000
Αν παίζαμε το παιχνίδι
αυτό θα κάναμε.
11:02
If at any time duringστη διάρκεια the gameπαιχνίδι we want to learnμαθαίνω more about the charactersχαρακτήρες,
212
650000
3000
Εάν καθώς παίζουμε θέλουμε να μάθουμε
πιο πολλά για κάποιον χαρακτήρα
11:05
we can go into this hiddenκεκρυμμένος hallwayδιάδρομος,
213
653000
2000
μπορούμε να πάμε
σε αυτόν τον κρυφό διάδρομο,
11:07
and I'll quicklyγρήγορα just showπροβολή you the interfaceδιεπαφή.
214
655000
3000
και θα σας δείξω στα γρήγορα τη διεπαφή.
11:10
We can, for exampleπαράδειγμα, go find Miko'sΤου Miko lockerερμάριο
215
658000
5000
Μπορούμε, για παράδειγμα,
να βρούμε το ντουλάπι της Μίκο
11:15
and get some more informationπληροφορίες about her.
216
663000
3000
και να μάθουμε περισσότερες
πληροφορίες γι' αυτήν.
11:18
OopsΩχ, I turnedγύρισε the wrongλανθασμένος way.
217
666000
2000
Ουπς, μάλλον έστριψα σε λάθος γωνία.
11:20
But you get the generalγενικός ideaιδέα of the productπροϊόν.
218
668000
2000
Αλλά νομίζω ότι πήρατε
μια γενική εικόνα του παιχνιδιού.
11:22
I wanted to showπροβολή you the waysτρόπους, innocuousαβλαβείς as they seemφαίνομαι,
219
670000
3000
Ήθελα να σας δείξω τους τρόπους,
όσο απλοί κι αν φαίνονται,
11:25
in whichοι οποίες we're incorporatingενσωματώνοντας what we'veέχουμε learnedέμαθα about girlsκορίτσια --
220
673000
3000
με τους οποίους ενσωματώνουμε
αυτά που μάθαμε για τα κορίτσια --
11:28
theirδικα τους desiresεπιθυμίες to experienceεμπειρία greaterμεγαλύτερη emotionalΣυναισθηματική flexibilityευκαμψία,
221
676000
4000
τη διάθεσή τους να βιώσουν
περισσότερη συναισθηματική ευελιξία,
11:32
and to playπαίζω around with the socialκοινωνικός complexityπερίπλοκο of theirδικα τους livesζωή.
222
680000
5000
και να παίξουν με την κοινωνική
πολυπλοκότητα της ζωής τους.
11:38
I want to make the pointσημείο that what we're givingδίνοντας girlsκορίτσια, I think, throughδιά μέσου this effortπροσπάθεια,
223
686000
6000
Θέλω να τονίσω ότι αυτό που νομίζω ότι δίνουμε
στα κορίτσια, μέσω αυτής της προσπάθειας,
11:44
is a kindείδος of validationεπικύρωση,
224
692000
3000
είναι ένα είδος επικύρωσης,
11:47
a senseέννοια of beingνα εισαι seenείδα.
225
695000
2000
μια αίσθηση ότι τις ακούμε.
11:49
And a senseέννοια of the choicesεπιλογές that are availableδιαθέσιμος in theirδικα τους livesζωή.
226
697000
3000
Καθώς και μια αίσθηση
ότι έχουν επιλογές στην ζωή τους.
11:52
We love them.
227
700000
2000
Τις αγαπάμε.
11:54
We see them.
228
702000
2000
Τις βλέπουμε.
11:56
We're not tryingπροσπαθεί to tell them who they oughtπρέπει to be.
229
704000
2000
Δεν προσπαθούμε να τους πούμε
ποιες θα έπρεπε να είναι.
11:58
But we're really, really happyευτυχισμένος about who they are.
230
706000
3000
Αλλά είμαστε πραγματικά πολύ, πολύ
χαρούμενοι γι΄αυτό ακριβώς που είναι.
12:01
It turnsστροφές out they're really great.
231
709000
2000
Αποδεικνύεται ότι είναι πολύ σπουδαίες.
12:03
I want to closeΚοντά by showingεπίδειξη you a videotapeβιντεοταινία
232
711000
4000
Θέλω να κλείσω δείχνοντας σας ένα βίντεο
12:07
that's a versionεκδοχή of a futureμελλοντικός gameπαιχνίδι in the RockettRockett seriesσειρά
233
715000
4000
είναι μια έκδοση ενός μελλοντικού παιχνιδιού
στη σειρά της Ρόκετ
12:11
that our graphicγραφικό artistsκαλλιτέχνες and designσχέδιο people put togetherμαζί,
234
719000
4000
που έφτιαξαν οι γραφίστες και οι σχεδιαστές μας,
12:15
that we feel would please that fourτέσσερα percentτοις εκατό of reviewersΟι αναθεωρητές.
235
723000
5000
και που πιστεύουμε ότι θα ευχαριστήσει
και το προαναφερθέν 4% των κριτικών μας.
12:50
"RockettRockett 28!"
236
758000
2000
«Ρόκετ 28!»
12:57
RockettRockett: It's like I'm just wakingαφύπνιση up, you know?
237
765000
3000
Ρόκετ: Είναι σαν να ξυπνάω
μόλις τώρα, καταλαβαίνετε....
13:01
BLBL: ThanksΕυχαριστώ.
238
769000
2000
ΜΛ: Ευχαριστώ.
Translated by Christina Vlahaki
Reviewed by John Vinis

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Brenda Laurel - Designer and theorist
Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming.

Why you should listen

With a PhD in theater and a focus on interactive narratives, Brenda Laurel landed in Silicon Valley at the perfect moment -- at a time when theorists and technologists were exploring new ways that our expanded computing power could link us and entertain us in ways we couldn't yet imagine. She worked as a software designer and researcher for Atari and Activision, and co-founded a telepresence company in 1990.

In 1994 she became a founding member of Paul Allen and David Liddle's Interval Research, a legendary Silicon Valley think tank studying the connection between tech and everyday life. Interval was meant to spin off profitable companies, and Laurel led one of the highest-profile spinoffs, Purple Moon, a software company devoted to making games and interactive communities for girls. In the end-of-the-'90s collapse of the CD-ROM market, Purple Moon was acquired by Mattel and killed. Laurel wrote about the experience in the monograph Utopian Entrepreneur, "a guide to doing socially positive work in the context of business."

Laurel is the chair of the Graduate Program in Design at California College of the Arts. Her paper "Designed Animism: Poetics for a New World" looks at the new field of distributed sensing and how it can help us discover patterns in nature.

Read the TED Blog's Q&A with Brenda Laurel >>

More profile about the speaker
Brenda Laurel | Speaker | TED.com