ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.

Why you should listen

Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.

In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).

More profile about the speaker
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com
TEDxTokyo

Shimpei Takahashi: Play this word game to come up with original ideas

Shimpei Takahashi: Kommen Sie mit diesem Spiel auf originelle Ideen

Filmed:
1,874,100 views

Shimpei Takahashi träumte immer davon, Spielzeuge zu entwerfen. Aber als er als Spielzeugentwickler anfing, erstickte der Druck, zuerst Daten sammeln zu müssen, seine Kreativität. In diesem kurzen, lustigen Vortrag beschreibt Takahashi, wie er die Ideen wieder zum Fließen brachte. Und er stellt ein einfaches Spiel vor, das jeder spielen kann, um neue Ideen zu entwickeln. (Japanisch mit deutschen Untertiteln.)
- Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:14
HelloHallo.
0
2790
1210
Hallo.
00:16
I'm a toySpielzeug developerEntwickler.
1
4000
2635
Ich bin ein Spielzeug-Entwickler,
mit dem Wunsch neue, noch nie da
gewesene Spielzeuge zu entwickeln.
00:18
With a dreamTraum of creatingErstellen newneu toysSpielzeug
that have never been seengesehen before,
2
6845
4054
Vor 9 Jahren fing ich
bei einer Spielzeugfirma an.
00:22
I beganbegann workingArbeiten at a toySpielzeug companyUnternehmen
nineneun yearsJahre agovor.
3
10899
2607
Am Anfang schlug ich meinen Chef
täglich viele neue Ideen vor.
00:26
When I first startedhat angefangen workingArbeiten there,
4
14026
2036
00:28
I proposedvorgeschlagen manyviele newneu ideasIdeen
to my bossChef everyjeden day.
5
16062
3958
00:32
HoweverJedoch, my bossChef always askedaufgefordert
6
20020
2818
Doch mein Chef fragte mich immer,
ob ich Daten hätte, die belegten,
dass es sich verkaufen würde.
00:34
if I had the dataDaten to provebeweisen it would sellverkaufen,
7
22838
2604
00:37
and askedaufgefordert me to think of productProdukt
developmentEntwicklung after analyzingAnalyse marketMarkt dataDaten.
8
25442
3433
Er bat mich, die Produktentwicklung
erst nach der Marktanalyse zu machen.
00:40
DataDaten, dataDaten, dataDaten.
9
28875
1414
Daten, Daten, Daten.
Also analysierte ich die Marktdaten,
bevor ich mir ein Produkt ausdachte.
00:42
So I analyzedanalysiert the marketMarkt dataDaten
before thinkingDenken of a productProdukt.
10
30539
4249
00:46
HoweverJedoch, I was unableunfähig to think
of anything newneu at that momentMoment.
11
34788
4292
Doch ich kam damals auf nichts Neues.
00:51
(LaughterLachen)
12
39080
1462
(Gelächter)
00:52
My ideasIdeen were unoriginalunoriginell.
13
40542
2049
Meine Ideen waren wenig originell.
00:54
I wasn'twar nicht gettingbekommen any newneu ideasIdeen
and I grewwuchs tiredmüde of thinkingDenken.
14
42591
4313
Ich hatte keine neue Ideen
und das Denken satt.
Es war so schwierig,
dass ich so dünn wurde.
00:58
It was so hardhart that I becamewurde this skinnydünn.
15
46904
4681
(Gelächter)
01:03
(LaughterLachen)
16
51585
1997
Das ist wahr. (Applaus)
01:05
It's truewahr.
(ApplauseApplaus)
17
53582
1762
Sie hatten wahrscheinlich alle ähnliche
Erfahrungen und fühlten sich so.
01:08
You've all probablywahrscheinlich had
similarähnlich experiencesErfahrungen and feltFilz this way too.
18
56224
4055
Ihr Chef und die Daten waren kompliziert.
01:12
Your bossChef was beingSein difficultschwer.
The dataDaten was difficultschwer.
19
60279
2612
Sie hatten das Nachdenken satt.
01:14
You becomewerden sickkrank of thinkingDenken.
20
62891
1791
Ich warf also die Daten raus.
01:16
Now, I throwwerfen out the dataDaten.
21
64682
2905
Mein Traum ist es,
neue Spielzeuge zu entwickeln.
01:19
It's my dreamTraum to createerstellen newneu toysSpielzeug.
22
67587
3009
Jetzt verwende ich statt Daten
01:22
And now, insteadstattdessen of dataDaten,
23
70596
2228
01:24
I'm usingmit a gameSpiel callednamens ShiritoriShiritori
to come up with newneu ideasIdeen.
24
72824
4188
ein Spiel namens "Shiritori",
um auf neue Ideen zu kommen.
01:29
I would like to introducevorstellen
this methodMethode todayheute.
25
77012
3568
Ich möchte Ihnen heute
diese Methode vorstellen.
01:32
What is ShiritoriShiritori?
26
80580
2121
Was ist Shiritori?
01:34
Take appleApfel, elephantElefant
and trumpetTrompete, for exampleBeispiel.
27
82701
2465
Man nimmt z. B. Apfel [Apple],
Elefant, Trompete.
01:37
It's a gameSpiel where
you take turnswendet sich sayingSprichwort wordsWörter
28
85166
2234
Beim Spiel sagt man abwechselnd Wörter,
beginnend mit dem letzten
Buchstaben des vorigen Worts.
01:39
that startAnfang with the last letterBrief
of the previousbisherige wordWort.
29
87400
2562
Das ist im Japanischen
und Englischen gleich.
01:41
It's the samegleich in JapaneseJapanisch and EnglishEnglisch.
30
89962
1902
01:43
You can playspielen ShiritoriShiritori as you like:
31
91864
2294
Man kann Shiritori spielen,
wie man möchte:
01:46
"nekoNeko, koraKora, raibuRaibu, burashiburashi," etcetc, etcetc.
[CatKatze, colaCola, concertKonzert, brushBürste]
32
94158
3238
"neko, kora, raibu, burashi ..."
[Katze, Cola, Show, Bürste]
Es werden viele
zufällige Wörter aufkommen.
01:49
ManyViele randomzufällig wordsWörter will come out.
33
97396
2688
Nutzen Sie die Wörter zum
Nachdenken und für neue Ideen.
01:52
You forceKraft those wordsWörter to connectverbinden to what
you want to think of and formbilden ideasIdeen.
34
100084
5090
01:57
In my caseFall, for exampleBeispiel,
sinceschon seit I want to think of toysSpielzeug,
35
105174
3603
Ich will zum Beispiel
an Spielzeuge denken:
02:00
what could a toySpielzeug catKatze be?
36
108777
2883
Wie könnte eine Spielzeugkatze aussehen?
Eine Katze, die aus großer Höhe
einen Salto macht?
02:03
A catKatze that landslandet after doing
a somersaultSalto from a highhoch placeOrt?
37
111660
3567
Wie wär's mit einem Spielzeug mit Cola?
02:07
How about a toySpielzeug with colaCola?
38
115227
2126
Eine Cola schießende Spielzeugpistole,
die Leute nass macht?
02:09
A toySpielzeug gunGewehr where you shootschießen colaCola
and get someonejemand soakingEinweichen wetnass?
39
117353
3001
(Gelächter)
02:12
(LaughterLachen)
40
120354
989
Absurde Ideen sind okay.
Entscheidend ist, dass sie fließen.
02:13
RidiculousLächerlich ideasIdeen are okay.
The keySchlüssel is to keep them flowingfließend.
41
121343
3033
Und je mehr man produziert,
desto eher kommt man auf gute Ideen.
02:16
The more ideasIdeen you produceproduzieren, you're sure
to come up with some good onesEinsen, too.
42
124376
5356
Ein Bürste, zum Beispiel.
02:21
A brushBürste, for exampleBeispiel.
Can we make a toothbrushZahnbürste into a toySpielzeug?
43
129732
4866
Können wir aus einer Zahnbürste
ein Spielzeug machen?
02:26
We could combinekombinieren
a toothbrushZahnbürste with a guitarGitarre and --
44
134598
3866
Kombiniert man Zahnbürste und Gitarre, --
(Musikgeräusche) --
02:30
(MusicMusik noisesGeräusche) --
45
138464
2145
hat man ein Spielzeug, mit dem man
beim Zähneputzen spielen kann.
02:32
you've got a toySpielzeug you can playspielen with
while brushingBürsten your teethZähne.
46
140609
3156
(Gelächter) (Applaus)
02:35
(LaughterLachen) (ApplauseApplaus)
47
143765
1766
Kinder, die ungern Zähne putzen,
könnten beginnen es zu mögen.
02:37
KidsKinder who don't like to brushBürste
theirihr teethZähne mightMacht beginStart to like it.
48
145531
3953
02:41
Can we make a hatHut into a toySpielzeug?
49
149484
3222
Kann man aus einem Hut
ein Spielzeug machen?
02:44
How about something like a rouletteRoulette gameSpiel,
where you try the hatHut on one by one,
50
152706
4051
Wie wär's mit einem Roulettespiel,
wo man den Hut nacheinander anprobiert.
02:48
and then, when someonejemand putslegt it on,
a scaryunheimlich alienAusländer breaksgeht kaputt throughdurch the topoben
51
156757
4884
Wenn ihn einer aufsetzt, kommt
ein gruseliger Außerirdischer
aus dem Hut und schreit: "Aahh!"
02:53
screamingschreiend, "AhhAhh!"
52
161641
1994
02:55
I wonderWunder if there would be
a demandNachfrage for this at partiesParteien?
53
163635
2995
Ich frage mich, ob das
bei Partys gefragt wäre.
02:58
IdeasIdeen that didn't come out while you starestarren
at the dataDaten will startAnfang to come out.
54
166630
5243
Ideen, die nicht beim Daten-Anstarren
hochkommen, zeigen sich so.
03:03
ActuallyTatsächlich, this bubbleBlase wrapwickeln,
whichwelche is used to packPack fragilezerbrechlich objectsObjekte,
55
171873
5872
Luftpolsterfolie zum Verpacken
zerbrechlicher Objekte,
kombiniert mit einem Spielzeug,
ergab den "Mugen Pop Pop",
03:09
combinedkombiniert with a toySpielzeug,
madegemacht MugenMugen PopPop PopPop,
56
177745
4806
ein Spielzeug, bei dem man soviele Blasen
zerdrücken kann, wie man will.
03:14
a toySpielzeug where you can popPop
the bubblesBlasen as much as you like.
57
182551
3272
03:17
It was a biggroß hitschlagen when it reachederreicht storesShops.
58
185823
2190
In den Läden war es ein großer Erfolg.
Daten hatten mit dem Erfolg nichts zu tun.
03:20
DataDaten had nothing to do with its successErfolg.
59
188013
2947
Obwohl es nur Blasen-Platzen ist,
03:22
AlthoughObwohl it's only poppingknallen bubblesBlasen,
60
190960
2702
kann man sich damit
wunderbar die Zeit vertreiben.
03:25
it's a great way to killtöten time,
61
193662
2054
Also reichen Sie das bitte heute
03:27
so please passbestehen this around
62
195716
2054
03:29
amongstunter yourselveseuch todayheute and playspielen with it.
63
197770
2555
untereinander rum und spielen Sie damit.
03:32
(ApplauseApplaus)
64
200325
2161
(Applaus)
Jedenfalls kommt man auf unnütze Ideen.
03:36
AnywayWie auch immer, you continuefortsetzen to come up with
uselessnutzlos ideasIdeen.
65
204856
2688
Denken Sie sich alle
viele banale Ideen aus.
03:39
Think up manyviele trivialtrivial ideasIdeen, everyonejeder.
66
207544
2350
Wenn Sie Ihre Ideen auf Datenanalysen
stützen und Ihr Ziel kennen,
03:41
If you baseBase your ideasIdeen on dataDaten analysisAnalyse
and know what you're aimingmit dem Ziel for,
67
209894
3697
03:45
you'lldu wirst endEnde up tryingversuchen too hardhart,
68
213591
2469
werden Sie sich zu sehr anstrengen
03:48
and you can't produceproduzieren newneu ideasIdeen.
69
216060
1942
und keine neuen Ideen
hervorbringen können.
03:50
Even if you know what your aimZiel is,
70
218002
2233
Auch wenn Sie Ihr Ziel kennen,
03:52
think of ideasIdeen as freelyfrei as if you were
throwingwerfen dartsDarts with your eyesAugen closedabgeschlossen.
71
220235
3886
denken Sie so frei über Ideen nach,
als würfen Sie Dartpfeile
mit geschlossenen Augen.
03:56
If you do this, you surelysicherlich will hitschlagen
somewhereirgendwo nearin der Nähe von the centerCenter.
72
224121
3151
So werden Sie sicher
in die Nähe der Mitte treffen.
03:59
At leastam wenigsten one will.
73
227272
1588
Zumindest einen Pfeil.
Diesen sollten Sie sich aussuchen.
04:00
That's the one you should choosewählen.
74
228860
2047
Dann wird diese Idee gefragt sein
04:02
If you do so, that ideaIdee will be in demandNachfrage
75
230907
2634
und ist vor allem brandneu.
04:05
and, moreoverAußerdem, it will be brandMarke newneu.
76
233541
2784
So entwickle ich neue Ideen.
04:08
That is how I think of newneu ideasIdeen.
77
236325
2116
04:10
It doesn't have to be ShiritoriShiritori;
there are manyviele differentanders methodsMethoden.
78
238441
3192
Es muss nicht Shiritori sein;
es gibt verschiedene Methoden.
Man wählt nur zufällig Wörter aus.
04:13
You just have to choosewählen wordsWörter at randomzufällig.
79
241633
1910
Sie können ein Wörterbuch durchblättern
und zufällig Wörter wählen.
04:15
You can flipflip throughdurch a dictionaryWörterbuch
and choosewählen wordsWörter at randomzufällig.
80
243543
2947
Sie können z. B. zwei zufällige Buchstaben
nachschlagen und Ergebnisse sammeln,
04:18
For exampleBeispiel, you could look up two
randomzufällig lettersBriefe and gatherversammeln the resultsErgebnisse
81
246490
4414
oder einkaufen gehen und
Produktnamen verknüpfen mit dem,
04:22
or go to the storeGeschäft
and connectverbinden productProdukt namesNamen
82
250904
3648
worüber Sie nachdenken wollen.
04:26
with what you want to think of.
83
254552
3440
Es geht darum, willkürliche
Wörter zu sammeln
04:29
The pointPunkt is to gatherversammeln randomzufällig wordsWörter,
84
257992
3150
04:33
not informationInformation from the categoryKategorie
you're thinkingDenken for.
85
261142
3345
anstatt Informationen über
die betreffende Kategorie.
04:36
If you do this, the ingredientsZutaten for
the associationVerband of ideasIdeen are collectedgesammelt
86
264487
5980
So sammeln Sie die Bestandteile
für Zusammenhänge
04:42
and formbilden connectionsVerbindungen
that will produceproduzieren manyviele ideasIdeen.
87
270467
2889
und bilden Verbindungen,
die viele Ideen entstehen lassen.
04:45
The greatestgrößte advantageVorteil to this methodMethode
is the continuouskontinuierlich flowfließen of imagesBilder.
88
273356
3889
Der größte Vorteil dieser Methode ist
der kontinuierliche Fluss von Bildern.
04:49
Because you're thinkingDenken
of one wordWort after anotherein anderer,
89
277245
2973
Da Sie ein Wort nach dem anderen denken,
haben Sie das Bild des vorherigen
Wortes noch im Kopf.
04:52
the imageBild of the previousbisherige wordWort
is still with you.
90
280218
2666
Das Bild wird direkt mit
künftigen Wörtern verknüpft.
04:54
That imageBild will automaticallyautomatisch
be relatedverwandte with futureZukunft wordsWörter.
91
282884
2765
Unbewusst wird eine Show
mit einer Bürste verbunden,
04:57
UnconsciouslyUnbewusst, a concertKonzert will
be connectedin Verbindung gebracht to a brushBürste
92
285649
2522
05:00
and a rouletteRoulette gameSpiel
will be connectedin Verbindung gebracht to a hatHut.
93
288171
2189
und ein Roulettespiel mit einem Hut.
05:02
You wouldn'twürde nicht even realizerealisieren it.
94
290360
1380
Sie werden es nicht mal bemerken.
05:03
You can come up with ideasIdeen that
you wouldn'twürde nicht have thought of otherwiseAndernfalls.
95
291740
3341
Man kommt auf Ideen, an die
man sonst nicht gedacht hätte.
05:07
This methodMethode is, of courseKurs,
not just for toysSpielzeug.
96
295081
2100
Diese Methode ist
nicht nur für Spielzeuge.
05:09
You can collectsammeln ideasIdeen for booksBücher, appsApps,
eventsVeranstaltungen, and manyviele other projectsProjekte.
97
297181
4711
Man kann Ideen für Bücher,
Apps, Veranstaltungen und viele
andere Projekte sammeln.
05:13
I hopeHoffnung you all try this methodMethode.
98
301892
3048
Ich hoffe, Sie probieren alle
diese Methode aus.
Es gibt eine aus Daten geborene Zukunft.
05:18
There are futuresFutures that are borngeboren from dataDaten.
99
306170
2919
Dennoch hoffe ich, dass Sie durch
dieses alberne Shiritori-Spiel
05:21
HoweverJedoch, usingmit this sillydumm gameSpiel
callednamens ShiritoriShiritori,
100
309089
4770
eine spannende Zukunft gestalten,
05:25
I look forwardVorwärts- to
the excitingaufregend futureZukunft you will createerstellen,
101
313859
3100
eine Zukunft, die man sich
jetzt noch nicht vorstellen kann.
05:28
a futureZukunft you couldn'tkonnte nicht even imaginevorstellen.
102
316959
3531
Vielen Dank.
05:32
Thank you very much.
103
320490
2401
(Applaus)
05:34
(ApplauseApplaus)
104
322891
2740
Translated by Angelika Lueckert Leon
Reviewed by Nadine Hennig

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.

Why you should listen

Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.

In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).

More profile about the speaker
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com