ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.

Why you should listen

Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.

In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).

More profile about the speaker
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com
TEDxTokyo

Shimpei Takahashi: Play this word game to come up with original ideas

शिम्पेई ताकाहाशी: इस गेम से खेलकर प्राप्त करे णी सोच

Filmed:
1,874,100 views

शिम्पेई ताकाहाशी ने हमेशा खिलौने डिजाइन करने का सपना देखा। लेकिन जब उन्होंने एक खिलौने का डेवलपर के रूप में काम करना शुरू किया, तो उन्होंने पाया कि डिजाइन के शुरुआती बिंदु के रूप में डेटा का उपयोग करने के दबाव ने उनकी रचनात्मकता को मार दिया है इस छोटे, मजेदार बात में, ताकाहाशी का वर्णन है कि उन्होंने अपने विचारों को फिर से कैसे उखाड़ दिया, और एक सरल खेल साझा करने के लिए कोई भी नया विचार पैदा करने के लिए खेल सके
- Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:14
Helloनमस्कार.
0
2790
1210
नमस्ते,
00:16
I'm a toyखिलौना developerडेवलपर.
1
4000
2635
मैं खिलौनों का एक डेवलपर हूँ.
नए खिलौने बनाने के सपने के साथ
कि , इससे पहले कभी नहीं देखा गया है
00:18
With a dreamख्वाब of creatingबनाना newनया toysखिलौने
that have never been seenदेखा before,
2
6845
4054
मैने ९ साल पहले
खिलौना कंपनी में काम की शुरुवात की.
00:22
I beganशुरू हुआ workingकाम कर रहे at a toyखिलौना companyकंपनी
nineनौ yearsवर्षों agoपूर्व.
3
10899
2607
जब मैं पहली बार वहां काम शुरू कर किया ,
00:26
When I first startedशुरू कर दिया है workingकाम कर रहे there,
4
14026
2036
00:28
I proposedप्रस्तावित manyअनेक newनया ideasविचारों
to my bossमालिक everyप्रत्येक day.
5
16062
3958
मैं मेरे मालिक को हर दिन के लिए
कई नए विचारों प्रस्तावित किया.
00:32
Howeverहालांकि, my bossमालिक always askedपूछा
6
20020
2818
हालांकि, मेरे बॉसने हमेशा से पूछा
मुझे डेटा चाहिए था बेचने के लायक
साबित करने के लिए ,
00:34
if I had the dataजानकारी to proveसाबित करना it would sellबेचना,
7
22838
2604
00:37
and askedपूछा me to think of productउत्पाद
developmentविकास after analyzingविश्लेषण marketबाजार dataजानकारी.
8
25442
3433
बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण करके
उत्पादन करने पर सूचना देने कहा गया
00:40
Dataडेटा, dataजानकारी, dataजानकारी.
9
28875
1414
डेटा, डेटा , डेटा ।
00:42
So I analyzedविश्लेषण किया the marketबाजार dataजानकारी
before thinkingविचारधारा of a productउत्पाद.
10
30539
4249
इसलिए एक उत्पाद के बारे में सोच से पहले,
मैं बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण किया ।
00:46
Howeverहालांकि, I was unableअसमर्थ to think
of anything newनया at that momentपल.
11
34788
4292
हालांकि, उस पल में
नया कुछ भी करने में असमर्थ था।
00:51
(Laughterहँसी)
12
39080
1462
(हंसी)
00:52
My ideasविचारों were unoriginalनक़ल.
13
40542
2049
मेरे विचार नक़ल थे ।
00:54
I wasn'tनहीं था gettingमिल रहा any newनया ideasविचारों
and I grewबढ़ी tiredथका हुआ of thinkingविचारधारा.
14
42591
4313
मुझे कुछ भी नए विचार नहीं मिल रहा था,
और मैं सोच के थक गया।
00:58
It was so hardकठिन that I becameबन गया this skinnyपतला.
15
46904
4681
यह इतना मुश्किल था, कि मैं पतला हो गया ।
(हंसी)
01:03
(Laughterहँसी)
16
51585
1997
सच हे।
(तालियाँ)
01:05
It's trueसच.
(Applauseप्रशंसा)
17
53582
1762
सब शायद , इसी तरह के अनुभव
और इस तरह से महसूस किया होगा।
01:08
You've all probablyशायद had
similarसमान experiencesअनुभवों and feltमहसूस किया this way too.
18
56224
4055
मालिक के लिए मुश्किल हो रहा था ।
डेटा मुश्किल था।
01:12
Your bossमालिक was beingकिया जा रहा है difficultकठिन.
The dataजानकारी was difficultकठिन.
19
60279
2612
आप सोच के बीमार हो जाते हैं।
01:14
You becomeबनना sickबीमार of thinkingविचारधारा.
20
62891
1791
01:16
Now, I throwफेंकना out the dataजानकारी.
21
64682
2905
अब, डेटा बाहर फेंक देते हैं।
01:19
It's my dreamख्वाब to createसर्जन करना newनया toysखिलौने.
22
67587
3009
नए खिलौने बनाना मेरा सपना है।
01:22
And now, insteadबजाय of dataजानकारी,
23
70596
2228
और अब, बजाय डेटा की ,
01:24
I'm usingका उपयोग करते हुए a gameखेल calledबुलाया ShiritoriShiritori
to come up with newनया ideasविचारों.
24
72824
4188
मैं Shiritori इस खेल का उपयोग कर रहा हूँ
नए विचारों के साथ आने के लिए।
01:29
I would like to introduceपरिचय कराना
this methodतरीका todayआज.
25
77012
3568
आज, मैं इस विधि शुरू करना चाहते हूँ ।
01:32
What is ShiritoriShiritori?
26
80580
2121
Shiritori क्या है?
01:34
Take appleसेब, elephantहाथी
and trumpetतुरही, for exampleउदाहरण.
27
82701
2465
यह एक खेल है,
आप शब्दों कह ले जाता है
01:37
It's a gameखेल where
you take turnsबदल जाता है sayingकह रही है wordsशब्द
28
85166
2234
01:39
that startप्रारंभ with the last letterपत्र
of the previousपिछला wordशब्द.
29
87400
2562
यह एक खेल है,
आप शब्दों कह ले जाता है
01:41
It's the sameवही in Japaneseजापानी and Englishअंग्रेज़ी.
30
89962
1902
पिछले शब्द कि अंतिम पत्र के साथ शुरू
01:43
You can playप्ले ShiritoriShiritori as you like:
31
91864
2294
यह जापानी और अंग्रेजी में भि है।
01:46
"nekoनेको, koraको्ा, raiburaibu, burashiburashi," etcआदि, etcआदि.
[Catबिल्ली, colaकोला, concertसंगीत कार्यक्रम, brushब्रश]
32
94158
3238
आप जैसे चाहें Shiritori खेल सकते हैं:
01:49
Manyकई randomबिना सोचे समझे wordsशब्द will come out.
33
97396
2688
" नेको , कोरा ,रैबु ब्रूशी , " आदि,
[ कैट , कोला , संगीत, ब्रश ]
01:52
You forceबल those wordsशब्द to connectजुडिये to what
you want to think of and formप्रपत्र ideasविचारों.
34
100084
5090
कई यादृच्छिक शब्द बाहर आ जाएगा।
01:57
In my caseमामला, for exampleउदाहरण,
sinceजबसे I want to think of toysखिलौने,
35
105174
3603
संपर्क करने आप उन शब्दों को मजबूर
करते हैं, उसे सोच और विचारों के लिए.
02:00
what could a toyखिलौना catबिल्ली be?
36
108777
2883
मै खिलौने के बारे में सोचना चाहता हूँ,
एक खिलौना बिल्ली क्या हो सकता है?
02:03
A catबिल्ली that landsभूमि after doing
a somersaultकलाबाजी from a highउच्च placeजगह?
37
111660
3567
बिल्ली ऊंचे स्थान से
कलाबाजी करने के बाद भूमि में आती है ?
02:07
How about a toyखिलौना with colaकोला?
38
115227
2126
02:09
A toyखिलौना gunबंदूक where you shootगोली मार colaकोला
and get someoneकोई व्यक्ति soakingभिगोने wetगीला?
39
117353
3001
कैसे कोला के साथ एक खिलौना के बारे में?
02:12
(Laughterहँसी)
40
120354
989
एक खिलौना बंदूकसे आप कोला की गोली मार कर
किसी को भिगा देता है?
02:13
Ridiculousहास्यास्पद ideasविचारों are okay.
The keyकुंजी is to keep them flowingबहता हुआ.
41
121343
3033
(हंसी)
हास्यास्पद विचारों ठीक हैं । कुंजी उन्हें रखने के लिए है ।
02:16
The more ideasविचारों you produceउत्पादित करें, you're sure
to come up with some good onesलोगों, too.
42
124376
5356
उदाहरण के लिए एक ब्रश
क्या हम एक टूथब्रश से
एक खिलौना बना सकते हैं?
02:21
A brushब्रश, for exampleउदाहरण.
Can we make a toothbrushटूथब्रश into a toyखिलौना?
43
129732
4866
हम एक गिटार और एक टूथब्रश के
साथ गठबंधन कर सकते हैं। -
02:26
We could combineजोड़ना
a toothbrushटूथब्रश with a guitarगिटार and --
44
134598
3866
(संगीत के शोर ) -
आपको एक खिलौना मिल गया,
जिसे आप दाँत ब्रश करने के साथ खेल सकते हैं।
02:30
(Musicसंगीत noisesशोर) --
45
138464
2145
(हंसी)
02:32
you've got a toyखिलौना you can playप्ले with
while brushingBrushing your teethदांत.
46
140609
3156
जिन बच्चों को ब्रश करना पसंद नहीं है ,
उनके दांत इसे पसंद करना शुरू करते हैं ।
02:35
(Laughterहँसी) (Applauseप्रशंसा)
47
143765
1766
02:37
Kidsबच्चों who don't like to brushब्रश
theirजो अपने teethदांत mightपराक्रम beginशुरू to like it.
48
145531
3953
क्या हम एक टोपी में
एक खिलौना बना सकते हैं?
02:41
Can we make a hatटोपी into a toyखिलौना?
49
149484
3222
यह जिस तरह आप क टोपी को एक के बाद एक
उपयोग मे लाते है
जब कोई उसे पह्नता है उसमेसे एक भयावह
एलियन उभारता है .
02:44
How about something like a rouletteरूले gameखेल,
where you try the hatटोपी on one by one,
50
152706
4051
02:48
and then, when someoneकोई व्यक्ति putsडालता है it on,
a scaryडरावना alienविदेशी breaksटूट जाता है throughके माध्यम से the topचोटी
51
156757
4884
"आह " चील्लाते
मुझे आश्चर्य होगा
पार्टियों में इस के लिए एक मांग होनेपर ?
02:53
screamingचिल्ला, "Ahhआह!"
52
161641
1994
आप डाटा को घुर्ते रहे लेकीन उससे
कोई कल्पना या विचार नही आयेगा .
02:55
I wonderआश्चर्य if there would be
a demandमांग for this at partiesदलों?
53
163635
2995
02:58
Ideasविचारों that didn't come out while you stareएकटक देखना
at the dataजानकारी will startप्रारंभ to come out.
54
166630
5243
यह बुलबुला लपेटो, नाजूक
वस्तू का आच्छादन
एक खिलौना के साथ संयुक्त,
मूगन पॉप पॉप बनाया
03:03
Actuallyदरअसल, this bubbleबुलबुला wrapलपेट,
whichकौन कौन से is used to packपैक fragileनाज़ुक objectsवस्तुओं,
55
171873
5872
एक खिलौना जहां आप पॉप कर सकते हैं
बुलबुले जितना आप चाहते हैं
जब यह स्टोरों में पहुंचा
तो यह एक बड़ा हिट हुआ
03:09
combinedसंयुक्त with a toyखिलौना,
madeबनाया गया MugenMugen Popपॉप Popपॉप,
56
177745
4806
डेटा की सफलताका कोई संबंध नही था.
03:14
a toyखिलौना where you can popपॉप
the bubblesबुलबुले as much as you like.
57
182551
3272
यद्यपि यह केवल बुलबुले भड़काना है,
03:17
It was a bigबड़े hitमारो when it reachedपहुंच गए storesभंडार.
58
185823
2190
यह समय बितानेका का एक शानदार तरीका है,
इसलिए कृपया इसे पास करें
03:20
Dataडेटा had nothing to do with its successसफलता.
59
188013
2947
आज अपने बीच और इसके साथ खेलें।
03:22
Althoughहालांकि it's only poppingपॉपिंग bubblesबुलबुले,
60
190960
2702
(तालियाँ)
03:25
it's a great way to killहत्या time,
61
193662
2054
वैसे भी, आप बेकार विचारों को आणे दो .
03:27
so please passउत्तीर्ण करना this around
62
195716
2054
03:29
amongstबीच में yourselvesस्वयं todayआज and playप्ले with it.
63
197770
2555
कई तुच्छ विचारों को सोचो, हर कोई
03:32
(Applauseप्रशंसा)
64
200325
2161
आप डेटा विश्लेषण को आधार करते हैं
तो आप का लक्ष क्या है
03:36
Anywayवैसे, you continueजारी रहना to come up with
uselessनिकम्मा ideasविचारों.
65
204856
2688
आप बहुतही कठीण प्रयास करते है
03:39
Think up manyअनेक trivialतुच्छ ideasविचारों, everyoneहर कोई.
66
207544
2350
इससे णी कल्पना नाही प्राप्त होगी .
03:41
If you baseआधार your ideasविचारों on dataजानकारी analysisविश्लेषण
and know what you're aimingलक्ष्य for,
67
209894
3697
03:45
you'llआप करेंगे endसमाप्त up tryingकोशिश कर रहे हैं too hardकठिन,
68
213591
2469
आपका लक्ष आपको मालूम होणे परही .
स्वतंत्र रूप से सोचें
03:48
and you can't produceउत्पादित करें newनया ideasविचारों.
69
216060
1942
जैसे बंद आंखों से निशाना लगते है
03:50
Even if you know what your aimलक्ष्य is,
70
218002
2233
03:52
think of ideasविचारों as freelyआज़ादी से as if you were
throwingफेंकना dartsडार्ट with your eyesआंखें closedबन्द है.
71
220235
3886
ऐसा करनेसे आप निशाने करीब जा सकते है
कम से कम एक होगा
03:56
If you do this, you surelyनिश्चित रूप से will hitमारो
somewhereकहीं nearपास the centerकेंद्र.
72
224121
3151
आपका चुनाव सही रहेगा .यदि आप ऐसा करते हैं,
आपकी कल्पना चलेगी .
03:59
At leastकम से कम one will.
73
227272
1588
वह बिलकुल नई लगेगी .
04:00
That's the one you should chooseचुनें.
74
228860
2047
नई कल्पना के बारेमे यह मेरी सोच है .
04:02
If you do so, that ideaविचार will be in demandमांग
75
230907
2634
यह केवळ Shiritori जैसा नहीं है;
कई अलग-अलग तरीके हैं.
04:05
and, moreoverअतिरिक्त, it will be brandब्रांड newनया.
76
233541
2784
आपको यादृच्छिक शब्द पर बस शब्द चुनना होगा।
04:08
That is how I think of newनया ideasविचारों.
77
236325
2116
04:10
It doesn't have to be ShiritoriShiritori;
there are manyअनेक differentविभिन्न methodsतरीकों.
78
238441
3192
आप एक शब्दकोश के माध्यम से कोई भी
यादृच्छिक पर शब्द चुनें।
जैसे ,दोअक्षर या शब्द देखकर सोचे .
04:13
You just have to chooseचुनें wordsशब्द at randomबिना सोचे समझे.
79
241633
1910
या दुकान पर जाकर
और उत्पादन नामों से जुड़ें
04:15
You can flipफ्लिप throughके माध्यम से a dictionaryशब्दकोश
and chooseचुनें wordsशब्द at randomबिना सोचे समझे.
80
243543
2947
आप क्या सोचना चाहते हैं
04:18
For exampleउदाहरण, you could look up two
randomबिना सोचे समझे lettersपत्र and gatherइकट्ठा the resultsपरिणाम
81
246490
4414
बत याह की आप यादृच्छिक शब्द इकट्ठा करे,
04:22
or go to the storeदुकान
and connectजुडिये productउत्पाद namesनाम
82
250904
3648
श्रेणी से जानकारी नहीं जो आप सोच रहे हैं.
04:26
with what you want to think of.
83
254552
3440
यदि आप ऐसा करते हैं, तो इसके लिए सामग्री
विचारों का संघटन किया जाता है
04:29
The pointबिंदु is to gatherइकट्ठा randomबिना सोचे समझे wordsशब्द,
84
257992
3150
04:33
not informationजानकारी from the categoryवर्ग
you're thinkingविचारधारा for.
85
261142
3345
और इससे कि कई विचारों का उत्पादन होगा
04:36
If you do this, the ingredientsसामग्री for
the associationसंगति of ideasविचारों are collectedजुटाया हुआ
86
264487
5980
इस विधि का सबसे बड़ा लाभ
छवियों का निरंतर प्रवाह है
क्योंकि आप सोच रहे हैं
एक के बाद एक शब्द का,
04:42
and formप्रपत्र connectionsकनेक्शन
that will produceउत्पादित करें manyअनेक ideasविचारों.
87
270467
2889
एकेक शब्द जो आपने पहले देखा
उसकी प्रतिमा उसके साथ जुडी है
04:45
The greatestमहानतम advantageलाभ to this methodतरीका
is the continuousनिरंतर flowबहे of imagesइमेजिस.
88
273356
3889
यही प्रतिमा नये शब्द से
जुडकर कल्पना साकार होती है
04:49
Because you're thinkingविचारधारा
of one wordशब्द after anotherएक और,
89
277245
2973
एक ब्रश से कनेक्ट होगा एक संगीत
लगेगा एक टोपी से जुड़ा खेल चल रहा है .
04:52
the imageछवि of the previousपिछला wordशब्द
is still with you.
90
280218
2666
आपको पता भी नही चलेगा ,
04:54
That imageछवि will automaticallyखुद ब खुद
be relatedसम्बंधित with futureभविष्य wordsशब्द.
91
282884
2765
आप ऐसे विचारों के साथ हैं जो
आप अन्यथा नहीं सोचते .
04:57
Unconsciouslyअनजाने, a concertसंगीत कार्यक्रम will
be connectedजुड़े हुए to a brushब्रश
92
285649
2522
05:00
and a rouletteरूले gameखेल
will be connectedजुड़े हुए to a hatटोपी.
93
288171
2189
यह पद्धत केवल खिलोने के लिये हि नही
05:02
You wouldn'tनहीं होगा even realizeएहसास it.
94
290360
1380
आप किताबे .उपकरण .कोई घटना
इस के बारेमे भी विचार कर सकते है
05:03
You can come up with ideasविचारों that
you wouldn'tनहीं होगा have thought of otherwiseअन्यथा.
95
291740
3341
मुझे आशा है आप इसे प्रयोग मे लायेंगे .
05:07
This methodतरीका is, of courseकोर्स,
not just for toysखिलौने.
96
295081
2100
डाटा से भविष्य सोचा जा सकता है
05:09
You can collectइकट्ठा ideasविचारों for booksपुस्तकें, appsक्षुधा,
eventsआयोजन, and manyअनेक other projectsपरियोजनाओं.
97
297181
4711
हालांकि, Shiritor जैसे
मूर्खता पूर्ण गेम का उपयोग करके
05:13
I hopeआशा you all try this methodतरीका.
98
301892
3048
मै उज्ज्वल क्रियाशीलता का भविष्य देखता हू .
जिसका आपण शायद विचार हि न करे
05:18
There are futuresवायदा that are bornउत्पन्न होने वाली from dataजानकारी.
99
306170
2919
लेकिन मैं Shiritori
05:21
Howeverहालांकि, usingका उपयोग करते हुए this sillyमूर्खतापूर्ण gameखेल
calledबुलाया ShiritoriShiritori,
100
309089
4770
मैं उत्साहित हूँ उस रोमांचक भविष्य के
लिए जो आप बनाएँगे,
05:25
I look forwardआगे to
the excitingउत्तेजित करनेवाला futureभविष्य you will createसर्जन करना,
101
313859
3100
एक भविष्य, जो आप कल्पना भी नहीं कर सकते है , ।
05:28
a futureभविष्य you couldn'tनहीं कर सका even imagineकल्पना कीजिए.
102
316959
3531
सबका बहुत बहुत धन्यवाद।
05:32
Thank you very much.
103
320490
2401
(तालियाँ)
05:34
(Applauseप्रशंसा)
104
322891
2740
Translated by arvind patil
Reviewed by Dhiraj Nimbalkar

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.

Why you should listen

Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.

In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).

More profile about the speaker
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com